???
Математика на уровне МГУ

Page 13 of 13 FirstFirst ... 3910111213
Results 301 to 303 of 303

Thread: Планы Graviteam на 2013 год

  1. #301
    Выжидающий
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Киев
    Age
    52
    Posts
    280

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Да
    Проще, если бы мы жили в идеальном мире. Тогда бы скорее всего и Миус и ХГ были бы ДЛЦ к Звезде.
    Но мир у нас реальный, и разработка игр стоит денег, хотя бы на то чтобы просто окупить разработку даже без прибыли, которые просто так (и не просто так) не появляются.
    Поэтому удобнее может быть одно, а делают совсем по другому.
    Т.е. DLC уже не будут выпускаться, а все будет выходить отдельными играми? Т.е. если в будущем на движок Миуса будут переводиться та же Ангола, китайцы и пр. - это все будет отдельными играми?
    И если разделение диктуется исключительно экономическими моментами, а не техническими, разве тогда не проще выпускать DLC по цене игры? И разработка окупается и нет кучи отдельных игр у игрока. А те кто купит новый конфликт отдельной игрой или DLC от этого не поменяется.

  2. #302

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Zig Zag View Post
    Т.е. DLC уже не будут выпускаться, а все будет выходить отдельными играми?
    Будут конечно, так же как и раньше. Просто иногда будут выходить и отдельные игры тоже.

    Quote Originally Posted by Zig Zag View Post
    Т.е. если в будущем на движок Миуса будут переводиться та же Ангола, китайцы и пр. - это все будет отдельными играми?
    Китайцы уже и так на "движке Миуса", и это все еще ДЛЦ. Ангола если мы ее переведем, так же будет ДЛЦ.

    Quote Originally Posted by Zig Zag View Post
    И если разделение диктуется исключительно экономическими моментами, а не техническими, разве тогда не проще выпускать DLC по цене игры?
    У нас не настолько плохи дела еще пока, чтобы ДЛЦ называть аддоном и выпускать по цене игры

    Quote Originally Posted by Zig Zag View Post
    И разработка окупается и нет кучи отдельных игр у игрока.
    Разработка не окупается не потому что на ДЛЦ цена маленькая, это второстепенный фактор, а потому что рынок сбыта очень узкий. А расширить его при помощи ДЛЦ никак не получится, хоть какую цену на него ни ставь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #303
    Выжидающий
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Киев
    Age
    52
    Posts
    280

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Понятно. Спасибо :-)

Page 13 of 13 FirstFirst ... 3910111213

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •