???
Математика на уровне МГУ

Results 326 to 350 of 368

Thread: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

Threaded View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1

    Exclamation Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Поскольку и здесь и на оф.форуме уже много постов с вопросами по поводу производительности решил создать отдельную тему.
    Итак, предлагаю здесь писать свои соображения по поводу производительности.
    Предлагаю обязательно указывать свою конфигурацию в следующем формате (далее моя конфига):
    ОС: win7 x32
    Проц: core i5 (750@2,6Ггц)
    ОЗУ: 4 Гб
    видео: GTX260
    Звук: встроенный риалтек. в игре Средний (32) - тоже вроде как на производительность влияет.
    Ну и скрин с настройками РоФа, видеодрайвера и скрин с высоты метров в 300 чтобы было видно и самолет и горизонт (ну фрапсовые желтые цифирки не плохо).
    Плюс способ измерения. ФРАПС то реально отжирает немного

    Тестирую в быстром старте: 30 самолетов (истребители - не бомберы, ибо бомберы это совсем уж экстрим))), встречные курсы, высота 300 м, облачность большая, ветер 2м/с, турбулентность 2, вся наземка, включая ЗА включена. время 20.00 (ну чтоб типа тени длинные были)

    имею с вышеуказанным и прилепленными настройками (анизатропка 8х) минимальный fps 21.

    И вот тут надо пояснить. Я использую замещение сглаживания через Риватюнер. Так сглаживается горизонт и самолеты, но fps проседает. Если включить постэффекты (ХДР новый вот мне приглянулся), то сглаживание сразу пропадает, но fps увеличивается и минимальный уже 26.
    А вот когда разглядываешь себя любимого сбитого (т.е. крутишь с разных сторон и разных приближений), то fps стабильно 19 - не изменяется.

    Экспериментировал с разными настройками, пытался снижать некоторые показатели в настройках РоФ (тени, источники света, сглаживание ), fps особо не меняется.

    Из вышеизложенного есть вопросы и выводы (вперемешку пока):
    1. Как бы сделать, чтобы получить оригинальную РоФовскую картинку без риватюнеровского принудительного сглаживания. Ведь на скринах разработчиков и некоторых пользователей горизонт вполне сносен и ЧТО САМОЕ ГЛАВНОЕ - самолеты сглаживаются просто превосходно.
    2. В нагруженной сцене получить минимальный fps (подчеркиваю минимальный) больше 30 не получится (или получится, но тогда от чего это зависит???)
    3. А какой вообще минимально приемлемый для полетов fps? интересует он-лайн конечно в первую голову. Кто-то сказал, что не менее 24, ибо наш взгляд с этого порога начинает реально различать тормоза... К чему стремится то?

    На оффоруме посоветовали по первому вопросу отключить Риву. Но она и так у меня не загружается вместе с виндой, в процессах или службах её нет...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	nvidia.JPG‎ 
Views:	158 
Size:	121.0 KB 
ID:	122642   Click image for larger version. 

Name:	riva.JPG‎ 
Views:	142 
Size:	41.2 KB 
ID:	122643   Click image for larger version. 

Name:	Настройки макс.JPG‎ 
Views:	234 
Size:	74.2 KB 
ID:	122644   Click image for larger version. 

Name:	System.JPG‎ 
Views:	96 
Size:	53.3 KB 
ID:	123047  
    Last edited by Peter Mattlov; 11-12-2010 at 22:16.
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •