???
Математика на уровне МГУ

Page 143 of 263 FirstFirst ... 4393133139140141142143144145146147153193243 ... LastLast
Results 3,551 to 3,575 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #3551
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Nopileus View Post
    Подождите! А как же абажюрчик настольной лампы с фото на столе двойки и в боевой рубке? Останется без текстур? Если не ошибаюсь, в чистом КСД2 с этим все в порядке...
    Камрад, напомни по подробней и желательно со скринами...Я что-то пропустил этот момент. Надо бы проверить.

    ---------- Добавлено в 23:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:22 ----------

    Quote Originally Posted by gedevan View Post
    К посту #3536. У Японии были и авианосцы, и палубная авиация, у Германии - (?). Много ли фрегатен-капитанов командовали лодками? Часто ли крупные надводные корабли выходили в море по вызову пл? Часто ли береговая авиация (особенно после 1942 года) совершала вылеты по вызову U-ботов? Это к тому, что KSD-II, в отличии от 1.5, ориентирована на более узкий круг пользователей. Стоит ли огород городить и вносить дискриминацию по воинским званиям командиров?
    Давайте не горячиться... Обещанный обобщенный инсталлятор - это, как бы, вызов программе JSGME. Проинсталлируем только то, что уже до настоящего времени проработано, дабы не плодить большое колличество патчей. Заодно и приведем игру для каждого к одному уровню.

  2. #3552
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by gedevan View Post
    Соглашаться или не соглашаться с мнением - выбор каждого, приоритет автору.
    К посту 3424. Предложение: дальность обнаружения авианосцев и линкоров 9000/900; авиации ночную дальность на 1/3 уменьшить.
    Если уменьшить на 1\3 дальность обнаружения авиацией, то будет столько же как у ПЛ 15 км.
    А чем выше, тем дальше видно. Верхние слои атмосферы в расчет не берем...

  3. #3553
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by KELLERMANN View Post
    Если уменьшить на 1\3 дальность обнаружения авиацией, то будет столько же как у ПЛ 15 км.
    А чем выше, тем дальше видно. Верхние слои атмосферы в расчет не берем...
    Вы не забывайте, камрады, что помимо рассчетных (практических) данных есть еще немаловажная состовляющая - ГРАФИКА. Она в игре вносит свои коррективы, тем более, что не все можно с ней реализовать. Приходится находить какой-то компромис, к примеру, между прописной визуальной дальностью обнаружения объекта и изображением на мониторе, а если учесть, что в игре, с т.з. визуальной дальности, прописывается только два типа времени суток - ночь и день (сумерки не в счет), то попробуй тут найди компромис! В общем - задача еще та...

  4. #3554
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    А если учесть, что для того, чтобы в игре была видимость например 8000 м, то как правило зачастую в файле параметр надо ставить несколько отличный от нужной величины, в большую или меньшую сторону.
    И в самой игре при соответствующей дальности сенсора на карте, это еще не значит, что юнит будет должным образом реагировать и замечать ПЛ на 8 км.
    А если еще учесть то, что написал камрад Брат-01 постом выше, то компромисс найти далеко как не просто...

  5. #3555
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Внимание! Большая просьба ко всем у кого хорошая видеокарта!
    Для оформления инсталлятора нужны скрины из игры KSD-II (штук 20-30).

  6. #3556
    Курсант
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Добрянка
    Age
    51
    Posts
    112

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Камрад, напомни по подробней и желательно со скринами...Я что-то пропустил этот момент. Надо бы проверить.
    Ранее я упомнал про отсутствие текстур настольной лампы и фото на штурманском столе двойки и рубке двойки, а также, семерки. Причем, в рубке девятки лампа в полном ажуре, то бишь, абажюре
    Да, и на скринах в посте #3501 тоже можно это увидеть
    P.S. Вот маленькая фотосессия семерки для широкоформатных мониторов. Может, что подойдет... http://narod.ru/disk/27032178000/SH4...8_265.rar.html
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	IIb_01.JPG‎ 
Views:	113 
Size:	126.0 KB 
ID:	120409   Click image for larger version. 

Name:	IIb_02.JPG‎ 
Views:	104 
Size:	102.5 KB 
ID:	120410   Click image for larger version. 

Name:	IIb - VIIb_rubka.JPG‎ 
Views:	102 
Size:	103.8 KB 
ID:	120411   Click image for larger version. 

Name:	IX_rubka.JPG‎ 
Views:	100 
Size:	146.8 KB 
ID:	120412  
    Last edited by Nopileus; 05-11-2010 at 11:36. Reason: добавил ссылку на скриншоты для инсталлятора

  7. #3557
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Nopileus View Post
    Ранее я упомнал про отсутствие текстур настольной лампы и фото на штурманском столе двойки и рубке двойки, а также, семерки.
    Так сойдет?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	2b.JPG‎ 
Views:	94 
Size:	113.2 KB 
ID:	120421   Click image for larger version. 

Name:	2b_CT.JPG‎ 
Views:	94 
Size:	82.1 KB 
ID:	120422  

  8. #3558
    Курсант
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Добрянка
    Age
    51
    Posts
    112

    Re: KSD II

    Не могу разглядеть, а у рамки текстуры нет?
    А так нормально. Главное, чтобы белые черные пятна отсутствовали...

  9. #3559
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Nopileus View Post
    Не могу разглядеть, а у рамки текстуры нет?
    А так нормально. Главное, чтобы белые черные пятна отсутствовали...
    С текстурой самой рамки - не получается. Плафоны на лампах не совсем черные, если поближе приглядеться.

  10. #3560

    Re: KSD II

    Комрады а с KSD 2 SH Commander работать будет ?

  11. #3561
    Курсант
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Добрянка
    Age
    51
    Posts
    112

    Re: KSD II

    Еще вопрос. Время заряда аккумуляторов нельзя сократить? С 50% до 100% более полусуток! Это такой чит наоборот А должно заряжаться за пару часов. Вот пример:
    "Поскольку подлодка может находиться под водой два дня подряд, она пересекает усиленно патрулируемые районы, не поднимаясь на поверхность, или остается в них, поднимаясь только ночью, чтобы зарядить батареи и сменить воздух. Обычно эта работа занимает от двух до четырех часов."
    Хайнц Шаффер
    "Последний поход U977"

  12. #3562

    Re: KSD II

    ТТХ лодок занимались,редактировали параметр отвечающий за батареи,бесполезно,какое бы ни было значение игра его не воспринимает.
    Ну короче нельзя.

  13. #3563
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by Nopileus View Post
    Еще вопрос. Время заряда аккумуляторов нельзя сократить? С 50% до 100% более полусуток! Это такой чит наоборот А должно заряжаться за пару часов. Вот пример:
    "Поскольку подлодка может находиться под водой два дня подряд, она пересекает усиленно патрулируемые районы, не поднимаясь на поверхность, или остается в них, поднимаясь только ночью, чтобы зарядить батареи и сменить воздух. Обычно эта работа занимает от двух до четырех часов."
    Хайнц Шаффер
    "Последний поход U977"
    Камрад, я лично правил в свое время все параметры ТТХ лодок. И время зарядки аккумуляторов и запас хода в подводном положении естественно в том числе.
    Сейчас не скажу точно, но время зарядки должно составлять от 6 до 7 часов, в зависимости от типа лодки (но не как не более).
    А так как время зарядки на прямую связано с запасом хода, то пришлось идти на некий компромисс, имея при этом времени зарядки уменьшение запаса хода на 5-10% от положенных.
    Можно сделать и меньше, но игра воспринимает не корректно параметры.
    Поэтому при уменьшении времени зарядки уменьшится и запас хода в подводном положении.
    У тебя не правильно установились файлы из патчей, поэтому и такая проблема.
    Жди инсталятор.
    После его установки ошибок уже не будет...!!!

  14. #3564
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by KELLERMANN View Post
    .................Жди инсталятор.
    После его установки ошибок уже не будет...!!!
    Дай-то Бог!

    Как вам такой скрин?! Айвазовский, да и только! Ай да KELLERMANN!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.JPG‎ 
Views:	159 
Size:	107.1 KB 
ID:	120485  
    Last edited by brat-01; 05-11-2010 at 22:56.

  15. #3565
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Re: KSD II

    В связи с техническими проблемами устаревшего компьютера камрада Брат-01, выход инсталятора задерживается, до устранения неполадок.

    Напоминаю, инсталятор будет содержать все предыдущие патчи и следующие изменения:

    Обновленная штурманская карта
    Обновления в интерфейсе управления

    Измененная система сенсоров по группам
    Установка акустических систем на крупные военные корабли

    Исправление заданий
    Дополнения в интерьер лодки 2 типа

  16. #3566
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Для KELLERMANN-а.

    Виталий, см., что нашел. ДРИ FuMB-26. U-889 после сдачи канадскому Флоту в Шотландии, в мае 1945. И еще по РЛС.....
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Tunis-U889%20ad%20Turm-0.jpg‎ 
Views:	104 
Size:	64.2 KB 
ID:	120887  
    Attached Files Attached Files
    Last edited by brat-01; 10-11-2010 at 12:25.

  17. #3567

    Re: KSD II

    Файлы для видимости кораблей и самолетов при увеличении на штурманской карте:
    Attached Files Attached Files

  18. #3568
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Re: KSD II

    Вчера вечером ходил в поход на девятке, вторая флотилия , май 1940-го
    пару раз сейвился и загружался - всё было ор-лайл.
    Сегодня захожу в игру - загружатся - ВСЕ сейвы битые.При загрузке любого сразу робочий стол.
    Может кто-то стыкался с этим и как оно лечится?

  19. #3569
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by vikingvarvar View Post
    Вчера вечером ходил в поход на девятке, вторая флотилия , май 1940-го
    пару раз сейвился и загружался - всё было ор-лайл.
    Сегодня захожу в игру - загружатся - ВСЕ сейвы битые.При загрузке любого сразу робочий стол.
    Может кто-то стыкался с этим и как оно лечится?
    Огласите порядок модов...

  20. #3570
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Для KELLERMANNa и Дмитрича....Нужна-ли нам FuMO-391?
    Удалось поставить, правда пока на 9D2.
    Только в игре он прописан как ДРИ.

    Все, вопрос закрыт...Он применялся ТОЛЬКО на лодках 21 проекта! Убираем!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	FuMO-391.JPG‎ 
Views:	87 
Size:	61.9 KB 
ID:	121062   Click image for larger version. 

Name:	FuMO-391_1.JPG‎ 
Views:	96 
Size:	74.6 KB 
ID:	121063  
    Last edited by brat-01; 12-11-2010 at 13:11.

  21. #3571
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Огласите порядок модов...
    Patch_KSD-II_1.2
    Patch_KSD-II_1.2.3
    Patch_KSD-II_1.2.4
    Patch_KSD-II_1.2.5(final)
    Fix3_Patch_1.2.5_KSD-II
    KELLEBMANN_GRAFF

    раньше всё грузилось нормально, и вот такой глюк

  22. #3572
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by vikingvarvar View Post
    Patch_KSD-II_1.2
    Patch_KSD-II_1.2.3
    Patch_KSD-II_1.2.4
    Patch_KSD-II_1.2.5(final)
    Fix3_Patch_1.2.5_KSD-II
    KELLEBMANN_GRAFF

    раньше всё грузилось нормально, и вот такой глюк
    Последний - лишний!

  23. #3573
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Re: KSD II

    Будет ли в KSD-II такая же система получения апгрейдов на лодку как и в СХ-3?
    Last edited by vikingvarvar; 12-11-2010 at 13:12.

  24. #3574
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Re: KSD II

    Quote Originally Posted by vikingvarvar View Post
    Будет ли в KSD-II такая же система получения апгрейдов на лодку как и в СХ-3?
    Только гидрофоны, радары, ДРИ, орудия, зенитки, торпеды, болты, эмблемы..., без очков, опыта, тоннажа - согласно дате официального принятия на вооружения.

  25. #3575
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Re: KSD II

    спасибо

    именно это я и хотел услышать

Page 143 of 263 FirstFirst ... 4393133139140141142143144145146147153193243 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •