???
Математика на уровне МГУ

Page 16 of 30 FirstFirst ... 612131415161718192026 ... LastLast
Results 376 to 400 of 786

Thread: Silent Hunter 4. Ожидания

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by Vittenberg View Post
    На втором скрине дымы шикарные.

    Скорее всего, присутствует округлость Земли, в отличие от плоской глади Silent Hunter III
    Такие дымы и у меня в SH III есть (по ним нахожу конвои при перехватах). А вот что снова удивило в SH IV, так это глубиномер Обалдеть, он разградуирован в метрах вместо футов

  2. #2

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by denis_469 View Post
    Такие дымы и у меня в SH III есть (по ним нахожу конвои при перехватах). А вот что снова удивило в SH IV, так это глубиномер Обалдеть, он разградуирован в метрах вместо футов
    Дым мне нужен, очень нужен , сколько весит, поделись, выложи плиз
    Last edited by D Kruger; 08-03-2007 at 22:15.

  3. #3

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by D Kruger View Post
    Дым мне нужен, очень нужен
    Поищи на сабсиме. Где-то был мод. Я ничего закачивать в сеть пока не могу, и помочь здесь тоже

  4. #4

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by denis_469 View Post
    Поищи на сабсиме. Где-то был мод. Я ничего закачивать в сеть пока не могу, и помочь здесь тоже
    Я там его видел, очень понравился, искал чуть не разбился, ссылку не нашел, дорогу покажи, адрес плиз Век не забуду, и с другими поделюсь :old:
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	2a.jpg‎ 
Views:	146 
Size:	77.8 KB 
ID:	70424   Click image for larger version. 

Name:	3a.jpg‎ 
Views:	129 
Size:	46.5 KB 
ID:	70425   Click image for larger version. 

Name:	4a.JPG‎ 
Views:	109 
Size:	127.8 KB 
ID:	70426  
    Last edited by D Kruger; 08-03-2007 at 22:56.

  5. #5
    Вышел покурить...
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    E-burg
    Posts
    888

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by D Kruger View Post
    Я там его видел, очень понравился, искал чуть не разбился, ссылку не нашел, дорогу покажи, адрес плиз Век не забуду, и с другими поделюсь :old:
    1-ый скрин полнейшая лажа ... тихий ужас.

  6. #6

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by denis_469 View Post
    Такие дымы и у меня в SH III есть (по ним нахожу конвои при перехватах). А вот что снова удивило в SH IV, так это глубиномер Обалдеть, он разградуирован в метрах вместо футов
    Откуда у тебя такие дымы, дружище?...на сколько мне известно г-н urfisch свою работу, конкретно эти дымы (для справки: скрины взяты с "сабсима") не закончил, соответственно и ссылки на них в природе нет.

  7. #7

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by helmut View Post
    Откуда у тебя такие дымы, дружище?...на сколько мне известно г-н urfisch свою работу, конкретно эти дымы (для справки: скрины взяты с "сабсима") не закончил, соответственно и ссылки на них в природе нет.
    Знаешь, сам не помню. Уже поставил более 6 Гб модов. Помню, что скачивал с сабсима, но более уже ничего не помню. Вроде он работает только с видимостью 16 км, а я её буду скоро убирать как нереалистичную. Впомнил формулу расчёта визуальной видимомти с мостика - 2,08*кв. корень Е, где Е - высота мостика над морем. При Е=4 видимость получается где-то 7,3 км (по игре ближайший - 8км видимость). В SH IV дымы будут использоваться с 20 км видимостью

  8. #8
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Ну а шлюпка вражья нет? А то весело будет.

  9. #9
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Дым нужен, да да. Дайте ссылку.

  10. #10
    Механик Belsen's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    Город Герой Мурманск
    Age
    40
    Posts
    399

    Re: Silent Hunter 4

    DD: Silent Hunter IV will support four players over the Internet and eight over a local connection. The most visible improvement will be the addition of the escorts commander player--coordinating AI-controlled destroyers that work against the other players--which will boost the challenge level and replay value immensely.

    одним словом сделали почти то, что все хотели - наконец-то люди в он-лайне будут с обоих сторон... Глядишь в Vм можно будет и самим эсминцем по-управлять...
    "Нет ничего хуже бездействия. Лучше принять неверное решение, чем не принять никакого." Боевой устав Вермахта.

  11. #11
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Ну хотя бы название напиши, там уж сами разберёмся.

  12. #12

    Re: Silent Hunter 4

    Круто!!! объязательно повешу швабру на перескоп.

  13. #13
    Марскi чалавек
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    Беларусь
    Age
    46
    Posts
    177

    Re: Silent Hunter 4

    Комрады, что то вы разошлись по поводу перископа! Я играл и в СХ1 и СХ2 и конечно в СХ3. И что касается вида перископа, замечания есть по каждой версиии. В идеале конечно - бооольшой обьектив на весь экран, безо всяких кнопочек и секундомерчиков, только зрительное поле. Но возникает вопрос, как тогда оперативно инфу заносить в ПУТС, как оперативно корабль определять, как засекать время пуска торпеды, как пеленг отсчитывать??? Делать эффект отведения взгляда - очень сложно, лепить приборы прямо в этом экране, вот уже и на перископ не похоже! А ведь в реале капитан глядя в перископ большинство команд отдавал вслух. Как в игре реализовать? По мне самым удобным решением были панели в СХ2. Они сбоку вызывались активными клавишами и так же убирались. Тогда можно и поле обзора сделать большим и быстро корректировки вносить...В четвертой части судя по всему решили приборы закрепить на экране перископа, можно было бы этого не делать, но близкий к реальному перископ это конечно хорошо, но вот как им пользоваться, большой вопрос
    Мощь шести тысяч лошадей - во имя одного,
    Строй уходящих кораблей, гнев - двигатель всего.
    Киплинг "Эскадренные миноносцы"

  14. #14
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by SOROK View Post
    Комрады, что то вы разошлись по поводу перископа! Я играл и в СХ1 и СХ2 и конечно в СХ3. И что касается вида перископа, замечания есть по каждой версиии. В идеале конечно - бооольшой обьектив на весь экран, безо всяких кнопочек и секундомерчиков, только зрительное поле. Но возникает вопрос, как тогда оперативно инфу заносить в ПУТС, как оперативно корабль определять, как засекать время пуска торпеды, как пеленг отсчитывать??? Делать эффект отведения взгляда - очень сложно, лепить приборы прямо в этом экране, вот уже и на перископ не похоже! А ведь в реале капитан глядя в перископ большинство команд отдавал вслух. Как в игре реализовать? По мне самым удобным решением были панели в СХ2. Они сбоку вызывались активными клавишами и так же убирались. Тогда можно и поле обзора сделать большим и быстро корректировки вносить...В четвертой части судя по всему решили приборы закрепить на экране перископа, можно было бы этого не делать, но близкий к реальному перископ это конечно хорошо, но вот как им пользоваться, большой вопрос

    Именно это я и хотел сказать.

  15. #15
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Вот чего бы действительно я хотел, так это... попытаюсь обьяснить - в голове крутится, а как дело доходит до обьясннеия - начинается - эта штуковина, эта хреновина, ладно сейчас попробую.
    Менеджмент команды на уровне флотилии, что ли, тоесть чтобы игра изначально предполагала что играющий в онлайн может состоять в какой либо флотилии. Так вот, посольку мы знаем что в СХ4 будет элемент РПГ для экипажа, то по идее от похода в поход команда должна набираться опыта, так вот чтобы при смене онлайн миссии когда играешь за свою флотилию чтобы экипаж оставался, и чтобы начальник флотилии (и только он) мог повышать/награждать/наказывать экипаж как в целом так и самого капитана, ну там чести убваить ну что нить такое, естественно при потоплении лодки весь экипаж обнуляется до... ммм.. на усмотрение начальника флотилии, то есть он может сказать что новой лодке (той же что у вас была, только новый экипаж) назначить экипаж опытнй, ветеранов, ну или полное ламо. Плюс чтобы начальник флотилии мог назначать апгрейды там всякие для калейнов :-), в общем более дружественный интерфейс к флотилиям.
    Вот так вот.
    Кстати сейчас аналг этому есть, название забыл, только вот как то по извращенски все, все основывается на добропорядочности - оно то и понятно, кто хочет драйву от этого тот его получит, да и сама идея хорошая (это там где есть БДУ, и они дают назначения лодкам, а те в оффлайне в камапниях идут туда куда сказали на том что сказали - всмысле с апгрейдами), но все же думаю эо не помешалобы как таковое.
    Если что - спрашивайте.
    Спасибо.

  16. #16
    kiborg2
    Гость

    Re: Silent Hunter 4

    Нати вот
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	амр.jpg‎ 
Views:	193 
Size:	35.4 KB 
ID:	70457   Click image for larger version. 

Name:	печка наверное.jpg‎ 
Views:	187 
Size:	40.3 KB 
ID:	70458   Click image for larger version. 

Name:	р.jpg‎ 
Views:	196 
Size:	50.7 KB 
ID:	70459  

  17. #17
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by kiborg2 View Post
    Нати вот
    Неа,
    Вот нати
    С сабсима скомуниздил.
    http://www.youtube.com/watch?v=ksjHYlZeueo

  18. #18
    Забанен
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    таллинн
    Posts
    286

    Re: Silent Hunter 4

    звуки те же самые ,что и начяльные звуке в сх3 да и взрывы не особенно впечятляют похожи на взрывы которые были в сх2 если поставть мод :mad:

  19. #19
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by bajunok View Post
    звуки те же самые ,что и начяльные звуке в сх3 да и взрывы не особенно впечятляют похожи на взрывы которые были в сх2 если поставть мод :mad:
    мда уж
    Пока что я вижу, так это super duper hollywood eyecandy effects блин, ну конечно порадовало что вернули перескоп нормальный.

    Будем смотреть.

  20. #20
    Забанен
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    таллинн
    Posts
    286

    Re: Silent Hunter 4

    верно суппер дуппер ефектс лучше бы взрывы из сх-3 модифицировали да и звуки бы улучшили а то взрывы галимые взяли да и звуки так что думаю что скинутые мною звуки вам и в сх 4 пригодятся

  21. #21

    Re: Silent Hunter 4

    А как скачать?? у меня скорость плохая!!!

  22. #22
    Лейтенант 11 флотилии IPod's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Posts
    25

    Re: Silent Hunter 4

    Блина,скорее бы релиз, у меня знакомый есть, за 12 зелёных размножает лицензии в нужных тиражах, сразу рвану за копией себе!

  23. #23
    Курсант =2ndSS=DAVEY's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    Russia, Moscow
    Age
    44
    Posts
    158

    Re: Silent Hunter 4

    В Emule появился Silent Hunter 4, на трёх CD. Ну и соответственно Nocd прилагается. Что это? Ведь вроде игра должна выйти на DVD.

    P.S. Но всё равно качаю. Сейчас первый диск докачает, посмотрим что там. =)
    Last edited by =2ndSS=DAVEY; 10-03-2007 at 09:13.

  24. #24

    Re: Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by =2ndSS=DAVEY View Post
    В Emule появился Silent Hunter 4, на трёх CD. Ну и соответственно Nocd прилагается. Что это? Ведь вроде игра должна выйти на DVD.

    P.S. Но всё равно качаю. Сейчас первый диск докачает, посмотрим что там. =)
    Можешь адрес дать (ссылку выложить)?

  25. #25
    Курсант =2ndSS=DAVEY's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    Russia, Moscow
    Age
    44
    Posts
    158

    Re: Silent Hunter 4

    Сам Emule можно скачать здесь. http://www.emule-project.net/home/perl/general.cgi?l=34 После установки, в поиске проги вводишь Silent Hunter 4 и там всё будет. Но у меня почему то тоже сомнения что это скорее всего "утка". На ладно, как докачается посмотрим.

Page 16 of 30 FirstFirst ... 612131415161718192026 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •