???
Математика на уровне МГУ

Page 17 of 30 FirstFirst ... 713141516171819202127 ... LastLast
Results 401 to 425 of 740

Thread: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Зашедший
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Украина;Кировоградская обл.,п.г.т.Петрово
    Age
    40
    Posts
    9

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Как сделать на рубке номер?

  2. #2
    Механик SashaKA001's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Age
    51
    Posts
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    вопрос: что нужно сделать что бы появились на катре эти предметы
    Скрытый текст:

    линейка, циркуль, терка, транспортир они уже есть, а мне нужно добавить только первый с лева компас или как он называется.
    в Page navigation map.ini добавил куда еще нужно прописать их?

    P.S. добавил в самый конец и что нужно написать что бы можно было перетаскивать

    Скрытый текст:

    [G31 I204]
    Name=ObjectiveLocation
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0x31090004
    ParentID=0x31090000
    Pos=0,0,32,51
    Zone= 452 1168 32 51 0 1 0x31090000 0 0 0x31090004 0 0 0 -0
    Materials=12
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 0=0.818359,0.0078125,0.0625,0.0996094
    Mat 1=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 1=0.818359,0.115234,0.0625,0.0996094
    Mat 2=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 2=0.818359,0.4375,0.0625,0.0996094
    Mat 3=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 3=0.818359,0.4375,0.0625,0.0996094
    Mat 4=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 4=0.818359,0.220703,0.0625,0.0996094
    Mat 5=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 5=0.818359,0.330078,0.0625,0.0996094
    Mat 6=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 6=0.818359,0.4375,0.0625,0.0996094
    Mat 7=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 7=0.818359,0.867188,0.0625,0.0996094
    Mat 8=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 8=0.818359,0.544922,0.0625,0.0996094
    Mat 9=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 9=0.818359,0.650391,0.0625,0.0996094
    Mat 10=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 10=0.818359,0.4375,0.0625,0.0996094
    Mat 11=data/menu/gui/StrategicMap.dds
    Crop 11=0.818359,0.757813,0.0625,0.0996094
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFF
    /\этот блок уже был/\

    [G31 I205]
    Name=DraggableCompasses
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x31290000
    ParentID=0x31000000
    Pos=944,-35,380,380
    Zone= 944 733 380 380 0 1 0x31000000 1 0 0x31290000 0 0 -80 -35

    [G31 I206]
    Name=DraggableCompassSouthUp
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x31240000
    ParentID=0x31290000
    Pos=62,-62,256,256
    Zone= 1006 671 256 256 0 1 0x31290000 0.5 -0.5 0x31240000 -0.5 0.5 0 0

    [G31 I207]
    Name=OuterRing
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0x31240003
    ParentID=0x31240000
    Pos=-61,62,380,380
    Zone= 945 733 380 380 0 1 0x31240001 0.5 -0.5 0x31240003 -0.5 0.5 1 0
    Materials=4
    Display=5;Linear&rotation
    Mat 0=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 1=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 2=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 3=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

    [G31 I208]
    Name=CompassSouthUp
    Type=1030;Static bmp
    ItemID=0x31240001
    ParentID=0x31240000
    Pos=-28,28,312,312
    Zone= 978 699 312 312 0 1 0x31240000 0.5 -0.5 0x31240001 -0.5 0.5 0 0
    Materials=1
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/navmapdraggablecompasssouthup.dds
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0

    [G31 I209]
    Name=DraggableCompassNorthUp
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x311E0000
    ParentID=0x31290000
    Pos=62,-62,256,256
    Zone= 1006 671 256 256 0 1 0x31290000 0.5 -0.5 0x311E0000 -0.5 0.5 0 0

    [G31 I210]
    Name=OuterRing
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0x311E0003
    ParentID=0x311E0000
    Pos=-61,62,380,380
    Zone= 945 733 380 380 0 1 0x311E0001 0.5 -0.5 0x311E0003 -0.5 0.5 1 0
    Materials=4
    Display=5;Linear&rotation
    Mat 0=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 1=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 2=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    Mat 3=data/menu/gui/navmapdraggablecompassouterring.dds
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

    [G31 I211]
    Name=CompassNorthUp
    Type=1030;Static bmp
    ItemID=0x311E0001
    ParentID=0x311E0000
    Pos=-28,28,312,312
    Zone= 978 699 312 312 0 1 0x311E0000 0.5 -0.5 0x311E0001 -0.5 0.5 0 0
    Materials=1
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/navmapdraggablecompassnorthup.dds
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0



    и еще как Вам такая картинка
    Скрытый текст:
    Last edited by SashaKA001; 22-03-2011 at 01:40.
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  3. #3
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    SashaKA001
    Это дело нужно ещё и в Page navigation map.py прописывать, это несколько сложнее, питон не любит ошибок.
    и еще как Вам такая картинка
    А разве капитаны и штурманы в то время пользовались цветными карандашами? Кроме красного, конечно.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  4. #4
    Механик SashaKA001's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Age
    51
    Posts
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Obelix View Post
    А разве капитаны и штурманы в то время пользовались цветными карандашами? Кроме красного, конечно.
    крута смотрится
    1) это цвет при рисовании
    2) это когда клацаешь правой кнопкой
    3) это на большой карте
    4) это просто мини

    P.S. про открытие всех компаний
    нужно начать новую компанию далие можно оставить имя капитана как есть или написать свое, а потом при выборе компаний нужно просто в воздухе набрать СЛОВО silentotto и вам откроются все компании, потом когда вы допустим начали с 42 года чтобы про-апгрейдить ПЛ выйти в Меню и загрузить только что сохраненные сейф в порту он будет называться Автосохранение или както так, по Английски.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	sh5 2011-03-22 03-09-58-04.jpg‎ 
Views:	97 
Size:	79.0 KB 
ID:	129224   Click image for larger version. 

Name:	sh5 2011-03-22 03-10-02-02.jpg‎ 
Views:	776 
Size:	71.6 KB 
ID:	129223   Click image for larger version. 

Name:	sh5 2011-03-22 03-10-54-52.jpg‎ 
Views:	88 
Size:	128.4 KB 
ID:	129222   Click image for larger version. 

Name:	sh5 2011-03-22 03-11-11-81.jpg‎ 
Views:	798 
Size:	81.8 KB 
ID:	129225  
    Last edited by SashaKA001; 22-03-2011 at 08:21.
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  5. #5
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Travinski View Post
    Возможно сочетание миссии и свободная охота есть идеал, любой игры
    Ёхан и все причастные к моддингу, есть ли возможность сделать это в 5-ом? Всё давно придумано и прекрасно реализовано в 3-ем без идиотских "потопи 5 линкоров"!

  6. #6
    Вирпил Виркап Captain73's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Age
    53
    Posts
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Господин Travinski с большим уважением отношусь к Вашей работе по нейтралам!!!!)))) Подскажите пжл можно ли в игре уменьшить вероятность обнаружения ПЛ визуально ночью(в надводном положении)? В реале ночью ПЛ практически в упор и в надводном положении расстреливала судно и её очень тяжело было обнаружить!!! Обнаружив конвой днём,шли паралельным курсом и дожидались темноты!!! Идеальное время для атаки должна быть НОЧЬ!!!))))
    Заранее спасибо!
    Last edited by coba_83; 23-03-2011 at 21:48. Reason: Перемещение.

  7. #7
    Злая Жаба Nosulia's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    mobilis in mobile
    Age
    45
    Posts
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Ralf73 View Post
    Подскажите пжл можно ли в игре уменьшить вероятность обнаружения ПЛ визуально ночью(в надводном положении)?
    Оффтопик:
    Если играете с интерфейсом Дарка, там есть эта опция и изменяется она вручную по Вашему желанию. Я 4км выставила вместо 8 в стоке
    Last edited by coba_83; 23-03-2011 at 21:48. Reason: Перемещение.

  8. #8
    Злая Жаба Nosulia's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    mobilis in mobile
    Age
    45
    Posts
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Ralf73
    Как мод скачаете, блокнотом откройте файл TheDarkWraithUserOptions.py(data/scripts/menu) и исправьте в строчке
    RangeShipSendingSubSightedMessage = 8000 значение в метрах на желаемое

  9. #9
    Вирпил Виркап Captain73's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Age
    53
    Posts
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Nosulia View Post
    Ralf73
    Как мод скачаете, блокнотом откройте файл TheDarkWraithUserOptions.py(data/scripts/menu) и исправьте в строчке
    RangeShipSendingSubSightedMessage = 8000 значение в метрах на желаемое
    Спасибо)

  10. #10
    Злая Жаба Nosulia's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    mobilis in mobile
    Age
    45
    Posts
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    SashaKA001
    В теме FAQ всё очень понятно изложено. Не ясно, как запатчить NOCD SH5.exe patch (hydro) v0.0.1 and v0.0.2 через HeX..
    Есть ли варианты? Заранее благодарю

    P.S. Как патчить оригинальный мне ясно, но не пользуюсь им из за вечных проблем с сервом Юберов
    Last edited by Nosulia; 25-03-2011 at 18:56.

  11. #11
    Злая Жаба Nosulia's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    mobilis in mobile
    Age
    45
    Posts
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Разобралась - спасибочки другу! Вопрос снимается

  12. #12

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Кто подскажет, как добавить флаги новым странам. А то разогнался наделал стран и конвоев, но на флагштоках суден новых добавленых стран естественно не появляются флаги.
    Исландия к примеру


    Похоже что они находятся в паке Library файл flag.dat

    Открывал с помощью GoblinEditorApp, но я не занемался рание моделями и что с этим связано, потому там потемки.
    Last edited by Travinski; 26-03-2011 at 02:23.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  13. #13
    Курсант chepur999's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Самара
    Age
    40
    Posts
    140

    Re:"Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите,что нужно и в каких файлах прописать,чтобы предложение "Выключить СРП" стала нажиматься(как было в стоковой версии игры).Очень часто приходится целиться визуально...и для всех этих примочек нет времени(зачем Reaper7 ее отключил?!).Помогите!!!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH5Img@2011-03-26_19.09.06.jpg‎ 
Views:	139 
Size:	351.6 KB 
ID:	129718  
    Last edited by Dмитрич; 26-03-2011 at 20:35. Reason: Перемещение

  14. #14
    Механик SashaKA001's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Age
    51
    Posts
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by chepur999 View Post
    (зачем Reaper7 ее отключил?!)
    ну так прикольно же тут почти полная реальность
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  15. #15
    Курсант chepur999's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Самара
    Age
    40
    Posts
    140

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by SashaKA001 View Post
    ну так прикольно же тут почти полная реальность
    Так я понимаю.Но иногда прям очень нужно,чтобы можно было отключить.Да и в реальности мне кажется можно было отключать СРП и палить куда командир скажет

  16. #16
    Механик vril's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Урал
    Posts
    422
    Blog Entries
    4

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by vril View Post
    Ёхан и все причастные к моддингу, есть ли возможность сделать это в 5-ом? Всё давно придумано и прекрасно реализовано в 3-ем без идиотских "потопи 5 линкоров"!
    Повторюсь ибо тема актуальная: кто понимает нюансы архитектуры 5-ого, есть ли возможность сделать геймплей как в 3-ем с квадратами патрулирования, с историческими операциями...?

  17. #17

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by vril View Post
    Повторюсь ибо тема актуальная: кто понимает нюансы архитектуры 5-ого, есть ли возможность сделать геймплей как в 3-ем с квадратами патрулирования, с историческими операциями...?
    Возможно дело дойдет и до этого, но позже.

    Я так понял сейчас на форуме тут нет человека который знает о текстурах забитых в SH-5.

    Тогда просьба, кто нормально владеет английским и зареген на subsim.com ( я так вижу Obelix ты часто просматриваешь их форум)

    Спросите как добавить флаги ? Я поверхностно глянул и думаю, что текстуры находятся в паке Library файл flag.dat
    Просматривал файл с помощью S3D - Silent 3ditor
    http://www.subsim.com/radioroom/show...11#post1625611
    Вот ковырнул и стало вроде понятно, но честно нет времени на это, может кто возьмется ?


    Попробывать создать один из новых флагов, просто не понятно каким размер должен быть tga, две картинки для большого флага и маленького

    Страны которым нужны флаги:

    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico



    Да, собственно ели подскажут как всунуть новые текстуры стран можно будет добавить ещё больше.
    Last edited by Travinski; 31-03-2011 at 09:05.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  18. #18
    Механик SashaKA001's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Age
    51
    Posts
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Ralf73 View Post
    Господа капитаны подскажите как изменить фото в моде Corrected_Das Boot Crew Mod For Repaper7 на фото (Моды и патчи для SHV Перечисление) пост№10???
    так
    Скрытый текст:




    теперь я тоже Член экипажа

    Quote Originally Posted by Travinski View Post
    Скрытый текст:
    Попробывать создать один из новых флагов, просто не понятно каким размер должен быть tga, две картинки для большого флага и маленького

    Страны которым нужны флаги:

    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico
    размер маленьких Width: 64 Height: 32
    размер большого Width: 128 Height: 64
    все флаги из с писка в формате .DDS если что не так пишите, исправлю
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Безымянный.jpg‎ 
Views:	98 
Size:	556.5 KB 
ID:	130519  
    Attached Files Attached Files
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  19. #19
    Вирпил Виркап Captain73's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Age
    53
    Posts
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Данке SachaKA001,как сделать чтобы малое меню команды совпадало с основным меню команды
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH5Img@2010-03-13_20.04.18.jpg‎ 
Views:	93 
Size:	309.2 KB 
ID:	130522   Click image for larger version. 

Name:	SH5Img@2011-03-31_19.03.56.JPG‎ 
Views:	108 
Size:	25.9 KB 
ID:	130523  

  20. #20
    Механик SashaKA001's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Age
    51
    Posts
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Ralf73 View Post
    Данке SachaKA001,как сделать чтобы малое меню команды совпадало с основным меню команды
    так в этом моде есть же все картинки, если вы используете какой нибуть другой мод то просто скопируйте в него от сюда \Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\ все файлы в тот что меняет их и все. И будет вам счастье
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  21. #21
    Вирпил Виркап Captain73's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Age
    53
    Posts
    560

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by SashaKA001 View Post
    так в этом моде есть же все картинки, если вы используете какой нибуть другой мод то просто скопируйте в него от сюда \Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\ все файлы в тот что меняет их и все. И будет вам счастье
    На основное меню я файлы поменял,а в малом меню файлов под замену нет!!!

  22. #22
    Механик SashaKA001's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Age
    51
    Posts
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Ralf73 View Post
    На основное меню я файлы поменял,а в малом меню файлов под замену нет!!!
    а сейчас у Вас как выглядит? картинки
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  23. #23
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Travinski View Post
    Страны которым нужны флаги:

    Скрытый текст:
    Argentina
    Belgium
    Denmark
    Iceland
    Lithuania
    Spain
    Ireland
    Romania
    Panama


    Также можно ещё :

    Cuba
    Faroe Island
    Mexico



    Да, собственно ели подскажут как всунуть новые текстуры стран можно будет добавить ещё больше.
    Вот есть flag.dat, который уже содержит все выше перечисленные флаги. Из какого он мода, я сейчас пока не могу сказать, попозже проверю и отпишу, чей он.
    Надеюсь, это то, что нужно.

    PS Вот ещё забыл текстуры флагов добавить. Все файлы из Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
    Last edited by Obelix; 01-04-2011 at 05:53. Reason: PS
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #24
    Механик SashaKA001's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Age
    51
    Posts
    486

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by Obelix View Post
    Вот есть flag.dat, который уже содержит все выше перечисленные флаги. Из какого он мода, я сейчас пока не могу сказать, попозже проверю и отпишу, чей он.
    Надеюсь, это то, что нужно.
    C
    Оффтопик:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  25. #25
    Virtual sea wolf Obelix's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Age
    53
    Posts
    1,060
    Blog Entries
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Quote Originally Posted by SashaKA001 View Post
    C
    Оффтопик:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    Ответ не совсем верный! В МО он перекочевал из Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 by thfeu58
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Page 17 of 30 FirstFirst ... 713141516171819202127 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •