???
Математика на уровне МГУ

Page 19 of 40 FirstFirst ... 915161718192021222329 ... LastLast
Results 451 to 475 of 989

Thread: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

  1. #451
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Освобождение Харькова дорого (там много новой техники нужно и районы сложные), пока не тянем. Анголы, вполне может быть параллельно с основным проектом.
    Еще бы узнать что сейчас основной проект и как он будет развиваться параллельно с Анголой...
    DLC к Achtung Panzer?
    DLC к Стальному удару?
    Основной проект=новый проект про который мы еще не в курсе?

  2. #452

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Еще бы узнать что сейчас основной проект и как он будет развиваться параллельно с Анголой...
    DLC к Achtung Panzer?
    DLC к Стальному удару?
    Основной проект=новый проект про который мы еще не в курсе?
    Основной это тактика про WWII в широком смысле этого слова.
    DLC к СУ сами знаете про что - да, DLC к Звезде, тоже - да.

  3. #453

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Чисто субъективно вариант про Халхин-Гол меня заинтересовал бы больше, чем про войну негров в африке (какой из вариантов игрался бы лучше - другой вопрос). Но сильнее хотелось бы увидеть игру в сеттинге финской (обязательно с Т-28 и прототипами КВ) или первых недель Великой Отечественной.

  4. #454
    Ремонтник Shont's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Location
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Age
    38
    Posts
    277

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Сидоров View Post
    Чисто субъективно вариант про Халхин-Гол меня заинтересовал бы больше, чем про войну негров в африке (какой из вариантов игрался бы лучше - другой вопрос). Но сильнее хотелось бы увидеть игру в сеттинге финской (обязательно с Т-28 и прототипами КВ) или первых недель Великой Отечественной.
    Это было-бы очень здорово.

  5. #455
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    DLC к Звезде, тоже - да.
    А какие есть планы по DLC для Звезды?

  6. #456

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    А какие есть планы по DLC для Звезды?
    Зима, а потом опять лето. Может быть даже два лета подряд (но после зимы)

  7. #457
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Зима, а потом опять лето. Может быть даже два лета подряд (но после зимы)
    Не иначе как назад в будущее, Красный Гигант, Берека, Зеленый Гай и другие знакомые места?

  8. #458

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Не иначе как назад в будущее, Красный Гигант, Берека, Зеленый Гай и другие знакомые места?
    Не это сиквел разве что после освобождения Харькова.
    Зима будет под Харьковом, а лето совсем в другом месте, там где белые медведи и северные сияния всмысле белые ночи, без медведей

  9. #459
    Курсант Irvin25's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Ленинград
    Age
    37
    Posts
    182

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Купил, сразу извиняюсь если эти вопросы были, просто по вечеру всю ветку точно не осилю.

    игра заметно тормозит, хотя по системным требованиям комп перекрывает, может быть из за AMD Radeon HD 6750M ? или то что винда через boot camp ?

    загрузил афган, из замеченного, спекуляр на стволе наверно надо прибить, а то он аж светится, стрельба с ПКТ по звуку идет как то с "перерывами".

    возможно игрока как то "штрафовать" за проезд через дома/высокие каменные заборы с люком мехвода ? ну т.е что бы и убить могло.

    качаю патч.

  10. #460

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Irvin25 View Post
    игра заметно тормозит, хотя по системным требованиям комп перекрывает, может быть из за AMD Radeon HD 6750M ?
    Это ноутбучная карта?

    На всем что с обрезанной шиной лучше выключать HDR.

  11. #461
    Офицер Форума A_A_A's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Age
    47
    Posts
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Irvin25 View Post
    стрельба с ПКТ по звуку идет как то с "перерывами".
    Есть такое, лечится модом:
    https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73657

  12. #462
    Курсант Irvin25's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Ленинград
    Age
    37
    Posts
    182

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by A_A_A View Post
    Есть такое, лечится модом:
    https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73657
    спасибо

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Это ноутбучная карта?

    На всем что с обрезанной шиной лучше выключать HDR.
    ну типа того, попробую спасибо.

  13. #463

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    стрельба с ПКТ по звуку идет как то с "перерывами".
    Кстати да, он и в жизни фиксированными очередями стреляет?

  14. #464
    Офицер Форума A_A_A's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Age
    47
    Posts
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Elf78 View Post
    Кстати да, он и в жизни фиксированными очередями стреляет?
    Нет, стреляет он примерно так:
    http://youtu.be/X3_pdOd5RcQ

  15. #465

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by A_A_A View Post
    Нет, стреляет он примерно так:
    http://youtu.be/X3_pdOd5RcQ
    В жизни врядли так кто-то утилизирует патроны стреляет.

  16. #466
    Офицер Форума A_A_A's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Age
    47
    Posts
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    В жизни врядли так кто-то утилизирует патроны стреляет.
    В боевой обстановке всякое случается, поэтому такие пулеметы и имеют сменные стволы.

  17. #467

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by A_A_A View Post
    В боевой обстановке всякое случается, поэтому такие пулеметы и имеют сменные стволы.
    Что, и бывает нужно выпустить всю ленту в небо?

  18. #468
    Офицер Форума A_A_A's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Age
    47
    Posts
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Что, и бывает нужно выпустить всю ленту в небо?
    Почему в небо? По противнику например...

  19. #469

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Как то, кем то, Андрею уже задавался вопрос - почему расстрелянная из орудия, тараненая или раздавленная техника, не раскладывается (частично вдавливаясь при этом, в том числе с погибшим расчетом в грунт) как это поисходит в СЯ.
    Насколько я понял, суть того вопроса Андрей тогда не понял, поэтому повторю тот вопрос:
    - планируется ли возможность давить легкую технику в патчах?
    - и возможно ли это в SABOW, с учетом "физики твердого тела"?
    Last edited by Игорь123; 27-01-2012 at 12:48.

  20. #470

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Игорь123 View Post
    Как то, кем то, Андрею уже задавался вопрос - почему расстрелянная из орудия, тараненая или раздавленная техника, не раскладывается (частично вдавливаясь при этом, в том числе с погибшим расчетом в грунт) как это поисходит в СЯ.
    Потому что именно так и происходит в SABOW, если вы под техникой понимаете буксируемые орудия (как и в С.Я), но у нас из буксируемых орудий есть только редкий гость - ЗИС-3.

    Quote Originally Posted by Игорь123 View Post
    - планируется ли возможность давить легкую технику в патчах?
    Нет. И в С.Я. тоже не планировалось. Но и там и там это работает и можно сделать.

  21. #471

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Потому что именно так и происходит в SABOW, если вы под техникой понимаете буксируемые орудия (как и в С.Я), но у нас из буксируемых орудий есть только редкий гость - ЗИС-3.
    - понятно.
    - в СЯ, на сколько я помню (после патча) давятся ещё и минометы, складываются передние колеса автомобилей и Ганомагов.

    - именно поэтому я имел ввиду аналогичную технику в SABOW:
    - безоткатки,
    - минометы,
    - треноги станка ДШК,
    - возможно ЗУ,
    - возможно ГАЗ 66.

  22. #472

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Ганомаги емнип не давятся после патча, хотя утверждать не берусь
    Треноги и минометы в С.Я. не давятся, в СУ тоже.
    В будущем не планируется.

  23. #473

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    если вы под техникой понимаете буксируемые орудия (как и в С.Я)
    Насколько я знаю в СЯ орудия не буксируются.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  24. #474

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by ntalex View Post
    Насколько я знаю в СЯ орудия не буксируются.
    Но это не мешает их относить к классу буксируемых орудий, в противоположность возимым и самоходным орудиям.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/Буксируемое_орудие

  25. #475
    Курсант Irvin25's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Ленинград
    Age
    37
    Posts
    182

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры



    можно все же избавится от бесполезных здоровенных кнопок "сесть на место наводчика" итп ? вместо этого просто кликабельный кокпит сделать, т.е зажал ctrl навел на прицел, щелкнул по нему и смориш в прицел, что то типа как на картинке.



    убиваемость ХЧ можно как то повысить ? а то после такого количества попаданий ОФС в реале думается от ХЧ вобще ничего не останется, а этот резво рвется вперед(во лбу у танчика конечно еще веселее) ну и ОФС по корме башни и корпуса скорее всего будет пролом, а в игре я так понял ОФСом танк убить нельзя ?

    по чифтенам часто бывает момент когда снаряд прилетает в люк командира и танк сгорает, на выходных поскриню.

Page 19 of 40 FirstFirst ... 915161718192021222329 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •