???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 8 FirstFirst 123456 ... LastLast
Results 26 to 50 of 184

Thread: Управляемые надводные корабли в SHIV

  1. #26
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Управляемые надводные корабли в SHIV

    Kopcap78 Шпеер у меня встал на чёртову уйму модов (полный ТМО с RSDC со всеми надстройками и довесками плюс свои самоделки). В моде Dagon-a "заработали" 105-мм зенитки(!!!)
    Оффтопик:
    Правда первый поход оказался и последним... Невыполнимая миссия по фотографированию гавани Фримантла Ну это миссии подправить можно
    Last edited by qwerty777; 16-11-2009 at 13:45.
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  2. #27
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Управляемые надводные корабли в SHIV

    камрады вобщем ситуация уменя следущая с ,,Графом Шпее,,наконецто он уменя появился в игре и все орудия в наличии есть)))но......
    Но как только я выбираю его в режиме карьеры при половине загрузке компании происходит (ВЫКИДЫШЬ)из игры с какойто ошибкой???
    Так что им уменя получается насладится только в одиночных мисиях(((((
    А это не есть гут)))Помогити советом чтоже ещё нужно сделать чтобы и в режиме карьеры я тоже смог на нём порулить???
    Last edited by SailoR; 16-11-2009 at 00:06.

  3. #28
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Управляемые надводные корабли в SHIV

    Корсар78 на старые сейвы такие моды(играбельный юнит) ставить не стоит. Снеси(если не жалко и хочется поиграть)папку SH4 (С:\мои документы\ ) и поставь на чистую игру. Как вариант- переустанови игру.
    Мод Dagon-a (если не придираться к мелочам)нормально работает и на ТМО и на ОМ.

    P.S. На сабсиме сам автор и поклонники "Шпеера" подчёркивают, что полной интеграции надводного корабля в симулятор подлодки не получится. Тупая система повреждений, негасимые пожары на палубе и надстройках, мелкие баги и "вылеты"(у меня "вылетает" рядом с портами противника)... Это развлечение на пару походов, когда надоело много месяцев ходить на подлодках, а не полноценный юнит.

    Как подтверждение слов:
    1. 105-мм "универсалки" Dagon-a практически не оставляют шансов самолётам противника(хватило бы боезапаса).
    2. Печальный, но предсказуемый(на сабсиме) финал... неповреждённый "Шпеер" подвинтил к разбитому(расстрелял "вручную" с 9км), потерявшему ход крейсеру типа "Кент"...
    4. и со взрывом "Кента" неожиданно сам(!!!) взорвался и утонул
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-14_22.16.35_200.jpg‎ 
Views:	340 
Size:	111.2 KB 
ID:	101323   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-15_23.12.01_856.jpg‎ 
Views:	506 
Size:	101.5 KB 
ID:	101325   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-15_23.14.49_166.jpg‎ 
Views:	452 
Size:	90.6 KB 
ID:	101326  
    Last edited by qwerty777; 16-11-2009 at 13:45.
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  4. #29
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Управляемые надводные корабли в SHIV

    Quote Originally Posted by qwerty777 View Post
    Корсар78 на старые сейвы такие моды(играбельный юнит) ставить не стоит. Снеси(если не жалко и хочется поиграть)папку SH4 (С:\мои документы\ ) и поставь на чистую игру. Как вариант- переустанови игру.
    Мод Dagon-a (если не придираться к мелочам)нормально работает и на ТМО и на ОМ.

    P.S. На сабсиме сам автор и поклонники "Шпеера" подчёркивают, что полной интеграции надводного корабля в симулятор подлодки не получится. Тупая система повреждений, негасимые пожары на палубе и надстройках, мелкие баги и "вылеты"(у меня "вылетает" рядом с портами противника)... Это развлечение на пару походов, когда надоело много месяцев ходить на подлодках, а не полноценный юнит.
    ОК,ПОПРОБУЮ СНЕСТИ И ЗАНОВО УСТАНОВИТЬ ЕГО.
    Last edited by SailoR; 16-11-2009 at 00:07.

  5. #30

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Смотрел на f.front ничего непонял с этим англ.. А вот шпеер пошел большое . Может кто подскажет поподробнее?

  6. #31
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    "Пилюлька" от "невыполнимых миссий"(вроде фотографирования вражеского флота в его же базе). Пробовал ("поверхностно"), вроде помогает. Первых ...цать миссий почти исключительно в Индийском океане. Ставить через JSGME.
    P.S. Если "напортачил", то будет легко "снести" и забыть
    Attached Files Attached Files
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  7. #32
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Уряяяяяя заработало)),переустановил игру,поставил файлы выложеные Dagon и всё в норме стало,тоже хочу сказать огромное спасибо Dagon за приведение ,,Шеера,,в надлежащий вид
    Да насчёт того что уменя раньше он не шёл в компании,походу точно больше чем одного управляемого корабля в игру лучше не ставить.

  8. #33
    SOM Grp Dagon's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Там, где-то там, за горизонтом
    Posts
    1,491

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    точно больше чем одного управляемого корабля в игру лучше не ставить
    Можно и больше и проблем не будет. Но только их в ручную придется совмещать. чтобы не было наложений одного на другое. У меня одновременно как-то было 5-6 надводников в игре управляемых. Так что это не проблема.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  9. #34
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Quote Originally Posted by qwerty777 View Post
    Корсар78 на старые сейвы такие моды(играбельный юнит) ставить не стоит. Снеси(если не жалко и хочется поиграть)папку SH4 (С:\мои документы\ ) и поставь на чистую игру. Как вариант- переустанови игру.
    Мод Dagon-a (если не придираться к мелочам)нормально работает и на ТМО и на ОМ.

    P.S. На сабсиме сам автор и поклонники "Шпеера" подчёркивают, что полной интеграции надводного корабля в симулятор подлодки не получится. Тупая система повреждений, негасимые пожары на палубе и надстройках, мелкие баги и "вылеты"(у меня "вылетает" рядом с портами противника)... Это развлечение на пару походов, когда надоело много месяцев ходить на подлодках, а не полноценный юнит.

    Как подтверждение слов:
    1. 127-мм "универсалки" Dagon-a практически не оставляют шансов самолётам противника(хватило бы боезапаса).
    2. Печальный, но предсказуемый(на сабсиме) финал... неповреждённый "Шпеер" подвинтил к разбитому(расстрелял "вручную" с 9км), потерявшему ход крейсеру типа "Кент"...
    4. и со взрывом "Кента" неожиданно сам(!!!) взорвался и утонул
    Да жалко конечно что модель повреждений и прочее до конца не отработана((Задумка вродебы неплохая была у людей делающих управляемые надводные корабли,в охотку можно порулить на них,так сказать альтернативная история про рэйдеров))
    Вот ктобы из спецов доработал эти корабли,чтобы было похоже побольше на реал,к примеру управлению не только главной артилерией одной башни а полностью раздельное управление всеми видами артилерии в отдельности,тобишь если нужно тебе потопить какого нибудь мелкого купца(или групу купцов)то использовать среднию артилерию и мелкую против оных,а не обрушивать на бедного купчишку всю мощь оружия линкора,только трата снарядов.
    Ну и прочие наработки какие ещё надо.
    А ещё вопросик никто компании отдельные не создавал про германских корманных линкоров,чтобы база отплытия находилась в Германии,и как там было в реальности вперёд на оперативный простор,заниматся пиратством(для чего они в принципето и создавались).

  10. #35
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Корсар78 ну у Вас и запросики Dagon и так одолжение сделал, что оторвался от более важных дел и помог нам-лузерам а Вы про кампании мечтаете и модели повреждений.
    Тут: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=135891 народ с апреля 2008 года над "Шпеерами" "колдует" и кусками выкладывает то, что у Dagon-a в один мод скомпоновано.
    В Шпеере у меня нет текстур зенитных 105-мм орудий (чёрные). На "сабсимовских" скринах(см. вложение) есть. Корсар78 а у Вас?
    Скрытый текст:
    Реалистичней кстати были бы т.н. "торговые" вспомогательные крейсера. Именно они нанесли больше урона, нежели "Шееры", "Хипперы" и прочие "Шарнхорсты" вместе взятые. Операционная зона их была-3 океана(!) а "Комет" прошёл даже Северным Морским Путём(!). Долгота похода одного из них достигла 600 суток(!) и нередко составляла больше года. Но их "век" был недолгим(до конца 1942 года)...
    Есть в наличии "Атлантис",прописан в карьеру, но выглядит "топорно"(к примеру управляемое орудие закрыто фальшбортом и пострелять самостоятельно из него не получится. "Ходовой мостик"-крыша рубки). А есть "Пингвин", красавец, с рубкой,хорошими текстурами но... не прописан в карьеру и(главное) нет хода. Но народу больше нравятся подлодки... Логично (это ведь симулятор подводных лодок)
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	scheer4.jpg‎ 
Views:	328 
Size:	159.1 KB 
ID:	101338  
    Last edited by qwerty777; 16-11-2009 at 13:45.
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  11. #36
    SOM Grp Dagon's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Там, где-то там, за горизонтом
    Posts
    1,491

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Маленький оффтопик.

    Если делать по уму надводник для СХ4, то лучше вообще отказаться от присутствия себя любимого около ствола пушки. Ты же капитана, а не прислуга орудийная все-таки. Плюс сделать вменяемый мостик а не то недоразумение как на всех кораблях с субсима. А вот раздельное управление артиллерией главной и вспомогательной это да было бы неплохо. Был у меня незаконченный варяг, даже плавал помнится с вменяемым мостиком. Вот только до ума не довел. Надо будет как нибуть домучить многострадальца.

    PS
    В свое время хотел сделать Шанхорст и Грезенау а также тяжелые крейсера германии и запустить все это в Атлантику. Но дальше набросок в максе и идей дело не сдвинулось, кто знает, может когда нибуть вернусь к этой идее.
    Last edited by Dagon; 16-11-2009 at 14:36.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  12. #37
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Quote Originally Posted by qwerty777 View Post
    Корсар78 ну у Вас и запросики Dagon и так одолжение сделал, что оторвался от более важных дел и помог нам-лузерам а Вы про кампании мечтаете и модели повреждений.
    Тут: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=135891 народ с апреля 2008 года над "Шпеерами" "колдует" и кусками выкладывает то, что у Dagon-a в один мод скомпоновано.
    В Шпеере у меня нет текстур зенитных 105-мм орудий (чёрные). На "сабсимовских" скринах(см. вложение) есть. Корсар78 а у Вас?
    Скрытый текст:
    Реалистичней кстати были бы т.н. "торговые" вспомогательные крейсера. Именно они нанесли больше урона, нежели "Шееры", "Хипперы" и прочие "Шарнхорсты" вместе взятые. Операционная зона их была-3 океана(!) а "Комет" прошёл даже Северным Морским Путём(!). Долгота похода одного из них достигла 600 суток(!) и нередко составляла больше года. Но их "век" был недолгим(до конца 1942 года)...
    Есть в наличии "Атлантис",прописан в карьеру, но выглядит "топорно"(к примеру управляемое орудие закрыто фальшбортом и пострелять самостоятельно из него не получится. "Ходовой мостик"-крыша рубки). А есть "Пингвин", красавец, с рубкой,хорошими текстурами но... не прописан в карьеру и(главное) нет хода. Но народу больше нравятся подлодки... Логично (это ведь симулятор подводных лодок)

    Уменя все текстуры на месте,устанавливал файлы от Dagon
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-16_14.06.jpg‎ 
Views:	235 
Size:	163.9 KB 
ID:	101346   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-16_14.07.jpg‎ 
Views:	266 
Size:	104.2 KB 
ID:	101347   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-16_14.09.jpg‎ 
Views:	210 
Size:	96.5 KB 
ID:	101348  

  13. #38
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Quote Originally Posted by Dagon View Post
    Маленький оффтопик.

    Если делать по уму надводник для СХ4, то лучше вообще отказаться от присутствия себя любимого около ствола пушки. Ты же капитана, а не прислуга орудийная все-таки. Плюс сделать вменяемый мостик а не то недоразумение как на всех кораблях с субсима. А вот раздельное управление артиллерией главной и вспомогательной это да было бы неплохо. Был у меня незаконченный варяг, даже плавал помнится с вменяемым мостиком. Вот только до ума не довел. Надо будет как нибуть домучить многострадальца.

    PS
    В свое время хотел сделать Шанхорст и Грезенау а также тяжелые крейсера германии и запустить все это в Атлантику. Но дальше набросок в максе и идей дело не сдвинулось, кто знает, может когда нибуть вернусь к этой идее.
    Dagon помогай те бог в твоих начинаниях,дело хорошее)))От себя скажу если нужна будет какая помощь в создании оных,я всегда помогу чем смогу.

  14. #39
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Ув. Dagon несомненно. Вы всё верно подметили. Но вынужденно стреляю сам т.к. захват цели в бинокль составляет почти ту же дистанцию, что и у лёгких кораблей противника(то есть имея 8"орудия я могу автоматически открыть огонь почти на той-же дистанции,что и эсминец с его 4-5" пушками).Вручную получается с 9-10 км. Плюс в "атоматической" стрельбе страшный перерасход снарядов. В реальности у фрицев пристреливалась одна башня "лесенкой" и при накрытии давалось несколько залпов.
    Оффтопик:
    В УЗО захватить можно ИМХО с 12 км а в бинокль(которым и управляется стрельба) на такой дистанции ещё ничего не видно, плюс он не стабилизирован( в реальности на карманных линкорах стабилизатор срабатывал при крене до 12 градусов) Тут бы в УЗО кнопку захвата цели для артиллерии бы "активировать" или бинокль заменить на УЗО.

    Извините за дилетантский тон и желания

    Корсар78 а у меня такие И я полный "0" почему
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-16_14.30.57_300.jpg‎ 
Views:	293 
Size:	104.2 KB 
ID:	101354   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-16_14.31.37_965.jpg‎ 
Views:	194 
Size:	81.1 KB 
ID:	101355  
    Last edited by qwerty777; 16-11-2009 at 19:16.
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  15. #40
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    После установки мода Shpeer-a у меня пропал дым. То есть заменился "жиденьким"подобием дыма из стоковой версии. Выкладываю фикс с (на мой взгляд) самым оптимальным и стабильным дымом из ТМО и только для ТМО(!) Ставить через JSGME.
    Attached Files Attached Files
    Last edited by qwerty777; 18-11-2009 at 03:45.
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  16. #41
    Один из SOM Grp HotmenAndre's Avatar
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    Portugal, Caldas da Rainha
    Age
    48
    Posts
    743

    Smile Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Quote Originally Posted by qwerty777 View Post
    После установки мода Shpeer-a у меня пропал дым. То есть заменился "жиденьким"подобием дыма из стоковой версии. Выкладываю фикс с (на мой взгляд) самым оптимальным и стабильным дымом из ТМО. Ставить через JSGME.
    Дым понравился!!! Спасибо! А с артилерией у меня все ок, вот фото, где-то у вас, мод какой-то, мешает нверное
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-16_18.51.40_484.jpg‎ 
Views:	357 
Size:	673.3 KB 
ID:	101375   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-16_18.52.03_187.jpg‎ 
Views:	293 
Size:	509.6 KB 
ID:	101376  
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  17. #42

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Ох, как охота иметь хороший играбельный корабль. А если он ещё будет советским.... да ещё с кампанией....

  18. #43
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Проблему с "чёрными" башнями решил переустановив игру.
    Впечатления коротко:
    105-мм зенитки "отрегулированы" превосходно, но только в ТМО(у меня) стреляют и по надводным целям. В "стоке" только по самолётам.
    150-мм калибр ведёт себя отлично(своевременно открывают огонь на большом( 8-12 км в штиль) удалении и наносят основной урон противнику.
    Бинокль никуда не годится. Мало того,что в него мало что видно, так ещё и невозможно вдалеке захватить цель с кормовых курсовых углов(текстуры рубки уменьшают дальность захвата целей).
    Оставлен зенитный перископ(!)... Правда с мутной линзой и непонятно для чего.
    Корабль в ТМО практически неубиваем. Утопил ударную группировку из 12 юнитов- потерял гидросамолёт и кран. В "стоке" против той же ударной группировки был расстрелян за несколько минут.
    Last edited by SailoR; 18-11-2009 at 12:03. Reason: злоупотребление тегом
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  19. #44
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Quote Originally Posted by qwerty777 View Post
    После установки мода Shpeer-a у меня пропал дым. То есть заменился "жиденьким"подобием дыма из стоковой версии. Выкладываю фикс с (на мой взгляд) самым оптимальным и стабильным дымом из ТМО. Ставить через JSGME.
    qwerty777 установил дым по твоей ссылке,дым действительно хорошь на Шеере,но огонь и пятна стали какимито квадратнами,в чём может быть дело.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-17_10.51.25_281.jpg‎ 
Views:	253 
Size:	79.0 KB 
ID:	101420   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-17_11.11.33_218.jpg‎ 
Views:	213 
Size:	75.2 KB 
ID:	101421   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-17_11.13.19_843.jpg‎ 
Views:	215 
Size:	87.4 KB 
ID:	101422   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-17_11.19.03_156.jpg‎ 
Views:	160 
Size:	58.5 KB 
ID:	101423  

  20. #45
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Корсар78 Извините, но этот дым от ТМО и не будет нормально работать в других модах.
    Если у Вас чистая, без модов СХ4 v1.5 и не хотите ставить глобальный мод, то для красоты советую ROW Pacific environments 3 3. Там и дым и пожары и ...
    Мне лично он понравился большой дальностью обнаружения и захвата целей(13-14 км).
    Last edited by qwerty777; 18-11-2009 at 03:47.
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  21. #46
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    тут: http://www.filefront.com/14523115/CA...terior_Rs.rar/
    можно скачать отличные скины к Шпееру. Корабль из угловатого обрубка превращается в ... короче красиво!
    Для тех, кто играет на низких настройках качества или на грани коллапса старенькой видеокарты новые скины(разрешение 2048х2048) возможно будут бесполезны.
    Если возникнут вопросы или претензии, то пожалуста обращайтесь к разработчику:
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=139287
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	cadeutschlandprofilepn9.jpg‎ 
Views:	355 
Size:	237.1 KB 
ID:	101455   Click image for larger version. 

Name:	cadeutschlanddetail1sk6.jpg‎ 
Views:	284 
Size:	330.1 KB 
ID:	101456   Click image for larger version. 

Name:	cadeutschlanddetail2ym5.jpg‎ 
Views:	298 
Size:	400.6 KB 
ID:	101457  
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  22. #47
    SOM Grp Dagon's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Там, где-то там, за горизонтом
    Posts
    1,491

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Для тех, кто играет на низких настройках качества или на грани коллапса старенькой видеокарты новые скины(разрешение 2048х2048) возможно будут бесполезны.
    Из них мжно зделать лайт версию специально для страдающих.

    обнаволение текстур для шпера. уменьшен размер чтоб не так грузили систему.
    Attached Files Attached Files
    Last edited by Dagon; 18-11-2009 at 12:24.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  23. #48
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Оффтопик:
    Dagon Вы читаете мысли чайников Только "пережал" скины на 1024х1024, выхожу на форум чтоб выложить(и для моей "видюхи" оказались большими ) а Вы уже всё сделали .

    Ув.Dagon, если будет время, подскажите пожалуйста как заставить 105-мм зенитки, как и в ТМО стрелять по кораблям? На "чистой" игре лупят только по самолётам. Тогда надеюсь пойму как по аналогии с AI-юнитами заставить стрелять по надводным целям всё: от ГК до "рогаток".
    Ещё хочу подправить скорострельность и количество патронов(делал успешно для лодки) для 150-мм и 105-мм а так же поиграть с мощностью 150-мм боеприпасов но вижу файлы только 280-мм и мелкокалиберных зениток. Конечно можно "наобум" но лучше "ткните носом" пожалуйста
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  24. #49
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Да с новой шкуркой ,,Шеер,, преобразился в лучшую сторону))
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-19_10.49.26_468.jpg‎ 
Views:	289 
Size:	96.0 KB 
ID:	101515   Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-19_10.57.11_062.jpg‎ 
Views:	269 
Size:	76.1 KB 
ID:	101516  

  25. #50
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: Управляемые надводные корабли в SHIV

    Постепенно настраиваю мелочи "под себя"...
    не нравятся звуки выстрелов, взрывов и свист снарядов в стоковой версии. Вытащил из ТМО. Ставить через GSGME. Для тех, кто поставил "Шпеер" на ТМО этот фикс бесполезен
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

Page 2 of 8 FirstFirst 123456 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •