???
Математика на уровне МГУ

View Poll Results: Нужно ли улучшить видимость контактов

Voters
161. You may not vote on this poll
  • да

    136 84.47%
  • нет

    25 15.53%
Page 2 of 6 FirstFirst 123456 LastLast
Results 26 to 50 of 153

Thread: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by igorKiM View Post
    Ничего, никому доказывать не буду.
    Тогда никто ничего и делать не будет. Все просто
    Если человек не хочет потратить пару минут чтобы доказать свою точку зрения - значит эта проблема ему не актуальна.

  2. #2
    Механик
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Улан-Удэ
    Age
    60
    Posts
    251

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Эта проблема, лично для меня, одна из самых, если не самая актуальная в игре такого жанра(БОЕВОЙ симулятор, а не симулятор полета над Лондоном на вечернем закате). Да, и по большому счету, этот опрос мало чего решает вообще. Что его кто-нибудь из МГ заметит, вероятность огромная, что НЕ исправят, не меньше.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  3. #3
    Курсант
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Уфа
    Posts
    132

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    опять холивархоть хлебом нас не кормине занимаю никакую сторону,потому как сам(стыдно признаться.,не знаю как,делать скрины,и выкладывать здесь на форуме,вот так-то..)(и спросить у кого-то не ловко,дремучесть-то какая..)и наверное не один я такой"продвинутый"Tairo,может там такая-же ситуёвина,и ты просто не совсем правильный подход выбрал..?будь дипломатичнеепроблема обнаружения,ВСЕХ волнует,и онлайнщиков и офлайнщиков,и тех,кто здесь толко читает,копает,впитывает..но никаких постов не пишет,не спорит..
    Last edited by =02RUS=Viper; 21-10-2011 at 16:31.
    ...Нам нужен мир..весь мир...

    i5-2500K(4.6),ASRock-P67Extreme4,DDR3-1600 Corsair Vengeance-8gb,Gig6970-2gig(Сat 11.10),Creative SoundBlaster X-Fi Titanium,Zalman750W,1920/1200,Win7-64SP1Ultim.

  4. #4

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Мы и так свое зрение портим сидя постоянно в Ил2 так если еще видимость убогая будет как например на АДВ. Зачем вообще тогда летать СЧИТАЮ ЧТО НУЖНО УЛУЧШАТЬ ВИДИМОСТЬ дабы не портить зрение.
    Тем более что современные ЖК мониторы неспособны давать реальной цветовой гаммы и абсолютно черного тела.
    Win-7-x64, Q9550 - 3.6GHz (12Mb), GTX580, 4Gb, 23" 120Hz.

  5. #5

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by JGr8_NOREMORS View Post
    Мы и так свое зрение портим сидя постоянно в Ил2 так если еще видимость убогая будет как например на АДВ. Зачем вообще тогда летать СЧИТАЮ ЧТО НУЖНО УЛУЧШАТЬ ВИДИМОСТЬ дабы не портить зрение.
    Тем более что современные ЖК мониторы неспособны давать реальной цветовой гаммы и абсолютно черного тела.
    Для Вас есть два варианта.
    1. Не играть вообще, дабы не портить зрение.
    2. Маркеры.
    Берегите зрение, и дайте право выбора другим.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  6. #6
    Механик
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Наша Раша
    Posts
    321

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by igorKiM View Post
    Цель опроса не в просьбе к разработчикам сделать что либо, а вернуть то, что уже сделано и работало успешно.
    Видимость контактов в бете2 работала успешно, но пропала после манимуляций с дымкой и цветом по просьбе вирпилов, поэтому вернуть не получится, надо настраивать заново.

    --- Добавлено ---

    Действительно, коны стали весело "мигать" даже на фоне неба.
    +1
    Dual-Core E6300 2.8 GHz DDR3 8GB GeForce GTX 460 1GB(GV-N460SO-1GI) Win 7-64 HP SyncMaster T220 1680х1050.

  7. #7
    Механик
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Улан-Удэ
    Age
    60
    Posts
    251

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by LevPZ View Post
    Видимость контактов в бете2 работала успешно, но пропала после манимуляций с дымкой и цветом по просьбе вирпилов, поэтому вернуть не получится, надо настраивать заново.
    Спасибо, а то думаю, чем это мне глаза застило. Команда это не сборище глухих и полу слепых дальтоников. Надо настраивать заново? Настраивайте. Настроили проверяйте, а не затерли ли важные моменты в игре. Неужели еще не понятно, о чем речь, и цель опроса?
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  8. #8
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    По корабликам уже писал в другой теме. Их точки видно хорошо, но они не отличаются от самолетных контактов ничем. Должны быть черточками под разным углом повернутыми ну и дальность видимость значительно больше чем у самолетов.

  9. #9

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Ну так сделайте же скриншоты с явным промахом разработчиков. Чтоб им стыдно стало, и они в ближайшем же патче это исправили!
    По одним лишь сообщениям они и исправлять долго будут, решат что проблема не первостепенна.
    Я с вами сейчас спорю о предоставлении скриншотов, просто скриншотов. А представляете как разработчиков уговорить это исправить?

  10. #10

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Ну так сделайте же скриншоты с явным промахом разработчиков. Чтоб им стыдно стало, и они в ближайшем же патче это исправили!
    По одним лишь сообщениям они и исправлять долго будут, решат что проблема не первостепенна.
    Мы вроде не говорим о промахе разрабов, может так задумано. Думаю, что большинство не знает, как это выглядит в действительности (я среди них). Просто, так играть тяжело. Патрулировать 80/90% времени не особо интересно. А как это выглядит я надеюсь они и сами знают.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  11. #11

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Не думаю что всё так грустно Лично я просто привык, в любой технике, если не знаю что с ней делать - надо для начала прочитать хоть пару страниц инструкции. Так же и здесь. Можно, например, зайти в настройки Стима, благо там все на русском, и поставить кнопку для захвата скриншотов. И так же отметить галку чтобы Стим открывал папку со скринами после закрытия игры.

  12. #12
    Курсант
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Уфа
    Posts
    132

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    да это-то я знаюкак на форуме вот выложить?без ржачки,я на самом деле не знаю..?
    ...Нам нужен мир..весь мир...

    i5-2500K(4.6),ASRock-P67Extreme4,DDR3-1600 Corsair Vengeance-8gb,Gig6970-2gig(Сat 11.10),Creative SoundBlaster X-Fi Titanium,Zalman750W,1920/1200,Win7-64SP1Ultim.

  13. #13
    Механик Vsevolod's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Барнеаполь- и далее на восток
    Age
    54
    Posts
    276

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Вроде и согласен с ValeriK насчет видимости в реале. И ведущего приходилось терять на фоне земли, когда его ... прощелкал. Да я и сам поклонник приближенности к реалу.
    Но вот пример. Репка, карта Степь, я на 110-ке ухожу по нулям от спита. При этом "по-чесноку" не ныряю в листву, а иду "по макушкам". Спит где-то в 300-х -400-х метрах позади. Где? Хрен его знает! Только трассеры вокруг кабины пролетают. Стрелок убит (на его место не сядешь), а поворачиваешь голову, выискиваешь зумом- ну нет его!
    И с определением конов в воздухе тоже проблемы. Действительно, коны стали весело "мигать" даже на фоне неба. Конечно, не нужно увеличивать видимость до беспредела, но для повышения играбельности вернуть видимость бетты2 стоило бы. Ведь как посмотришь статистику какого-нибудь реального пилота IIWW, так сразу видно, что воздушные бои были в 10-25% вылетов. Как и писалось выше, может не стоить превращать "Ил" в MFS?

  14. #14

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    =02RUS=Viper

    Click image for larger version. 

Name:	embedding1.jpg 
Views:	156 
Size:	190.3 KB 
ID:	143190 Click image for larger version. 

Name:	embedding2.jpg 
Views:	129 
Size:	250.5 KB 
ID:	143191 Click image for larger version. 

Name:	embedding3.jpg 
Views:	138 
Size:	194.6 KB 
ID:	143192

  15. #15
    Курсант
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Уфа
    Posts
    132

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    =02RUS=Viper

    Click image for larger version. 

Name:	embedding1.jpg 
Views:	156 
Size:	190.3 KB 
ID:	143190 Click image for larger version. 

Name:	embedding2.jpg 
Views:	129 
Size:	250.5 KB 
ID:	143191 Click image for larger version. 

Name:	embedding3.jpg 
Views:	138 
Size:	194.6 KB 
ID:	143192
    наглядно,спс коллега!
    ...Нам нужен мир..весь мир...

    i5-2500K(4.6),ASRock-P67Extreme4,DDR3-1600 Corsair Vengeance-8gb,Gig6970-2gig(Сat 11.10),Creative SoundBlaster X-Fi Titanium,Zalman750W,1920/1200,Win7-64SP1Ultim.

  16. #16
    Ценитель точек .......... BELKA_'s Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    СПБ
    Age
    50
    Posts
    2,339
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Против! ... жирных мух в старом Иле достаточно... до сих пор помню как видно ТБ с другого конца карты .. и Илов на бреющем с 6000 ..

  17. #17
    Механик
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Улан-Удэ
    Age
    60
    Posts
    251

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Белка, о жирных мухах, как в старом иле, речи нет, и быть не может, в бете2, вообще никаких мух не было, и дальность не была лучше, а была лишь только лучше прорисовка самого кона, ненужно утрировать и бросаться в крайности.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  18. #18

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Че тут обсуждать, все ответили на вопрос, результат видно.. вопрос закрыт, дальше думать игроделам.
    i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.

  19. #19
    Старший Офицер Форума
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    6,904
    Images
    51

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    С видимостью контактов со второй беты ничего не делали
    Don't happy, be worry

  20. #20

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by naryv View Post
    С видимостью контактов со второй беты ничего не делали
    Ну разве что убрали чрезмерный контраст, из-за которого во второй бете и было лучше видно коны

  21. #21
    Механик
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Улан-Удэ
    Age
    60
    Posts
    251

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    И какой вывод, вердикт?
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  22. #22

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by igorKiM View Post
    И какой вывод, вердикт?
    Отвечу, хоть и не разработчик, и даже не смотря на лень некоторых, которые не могут сделать скриншоты
    Так как общий контраст нельзя завышать, потому что изображение сильно ухудшится, нужно брать ЛОДы для каждого самолета, и крутить настройки изображения и контраст этим ЛОДам отдельно.
    Захотят, нет - не знаю.

    А лучше для начала задействовать сглаживание. Правда фпс еще упадет.

  23. #23
    Механик
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Улан-Удэ
    Age
    60
    Posts
    251

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Отвечу, хоть и не разработчик, и даже не смотря на лень некоторых, которые не могут сделать скриншоты
    Так как общий контраст нельзя завышать, потому что изображение сильно ухудшится, нужно брать ЛОДы для каждого самолета, и крутить настройки изображения и контраст этим ЛОДам отдельно.
    Захотят, нет - не знаю.

    А лучше для начала задействовать сглаживание. Правда фпс еще упадет.
    Tairo, ЧТО тебе самому мешает откатить на бету2 и тщательно все и наглядно разглядеть, а так.. верь людям. Мне меньше всего интересно какими средствами и чего нужно крутить, мне важно будет ли вообще работа в этом направлении. Повторяюсь, тема: улучшение видимости, но никак не увеличения дальности.
    Last edited by igorKiM; 21-10-2011 at 20:22.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  24. #24

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by igorKiM View Post
    Tairo, ЧТО тебе самому мешает откатить на бету2 и тщательно все и наглядно разглядеть, а так.. верь людям.
    Без сглаживания в игре мне этот вопрос не интресен. Будет сглаживание - тогда и будет разговор. Сейчас это ни о чем. И ставить бету 2 мне для этого не надо. И поэтому я и попросил зачинщика темы показать наглядно в чем именно его претензия. Свою претензию по видимости конов я высказывал наглядно! еще весной.

  25. #25
    Старший Офицер Форума
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    6,904
    Images
    51

    Re: Опрос. Видимость контактов и наземных объектов.

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Ну разве что убрали чрезмерный контраст, из-за которого во второй бете и было лучше видно коны
    это да, контраст в полдень немного снизили, с самими моделями и контактами, их рендером и т.д. ничего не делали.
    Don't happy, be worry

Page 2 of 6 FirstFirst 123456 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •