???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 13 FirstFirst 12345612 ... LastLast
Results 26 to 50 of 303

Thread: Планы Graviteam на 2013 год

  1. #26

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Давно уже продают по-человечески
    Может имелась ввиду локализованная версия на украинском языке

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    А вот про диски, магазины с сонными продавцами и другие пережитки мрачного прошлого, пора уже забывать.
    Такое если и будет, то только для сумрачных тевтонских народов Германии.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #27
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    А бои в зданиях не планируются в новой серии?

  3. #28

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    А бои в зданиях не планируются в новой серии?
    И в старой вроде давно уже есть. Убирать не планируем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #29
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    И в старой вроде давно уже есть. Убирать не планируем
    имелось ввиду конечно же в более расширенном виде чем сейчас. Хотя ответ я думаю отрицательный. Ну а что нибудь углублять\переделывать\расширять в отношении пехоты и ее применения планируется в отдаленном будущем?

  5. #30

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    имелось ввиду конечно же в более расширенном виде чем сейчас. Хотя ответ я думаю отрицательный.
    Так в чем это расширенное будет проявляться? Мебелью и утварью кидаться во врага если закончились патроны?

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    Ну а что нибудь углублять\переделывать\расширять в отношении пехоты и ее применения планируется в отдаленном будущем?
    Да вроде в прошлом и настоящем углубляем и расширяем на широком фронте. Если вопрос про возню с отдельными бойцами микроменеджмент, то его не будет конечно. А все более-менее разумные фичи для пехоты уже есть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #31
    Зашедший SergeH78's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    90

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    А все более-менее разумные фичи для пехоты уже есть.
    Оружие врага не подбирают! Разово во время боя.

  7. #32

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    Оружие врага не подбирают! Разово во время боя.
    И это же прекрасно, зачем нам такие сомнительные фичи
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #33
    Зашедший SergeH78's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    90

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    И это же прекрасно, зачем нам такие сомнительные фичи
    лежа в снегу и стреляя с мосинки,когда рядом MG лежит- вот сомнительное поведение!

  9. #34

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    лежа в снегу и стреляя с мосинки,когда рядом MG лежит- вот сомнительное поведение!
    Это как раз нормальное поведение, реалистичное. За утерю личного оружия полагается трибунал. У нас не шутер чтобы солдат по 10 оружий носил. Я уже молчу про сомнительность того что обычный стрелок эффективно сможет в одиночку использовать коллективное оружие, такое как пулемет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #35
    Зашедший SergeH78's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    90

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Это как раз нормальное поведение, реалистичное. За утерю личного оружия полагается трибунал. У нас не шутер чтобы солдат по 10 оружий носил. Я уже молчу про сомнительность того что обычный стрелок эффективно сможет в одиночку использовать коллективное оружие, такое как пулемет.
    Кто говорит что ТЕРЯТЬ личное оружие?Извесно это все...Я говорю что РАЗОВО подбирать,применять.На следующий ход свое и остается (с остатком патронов)

  11. #36

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    Кто говорит что ТЕРЯТЬ личное оружие?Извесно это все...Я говорю что РАЗОВО подбирать,применять.На следующий ход свое и остается (с остатком патронов)
    Ну так, а свое куда в этот момент девать? И что значит разово - 1 раз стрельнул и побежал?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #37
    Инструктор DINAB's Avatar
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    Киев
    Age
    44
    Posts
    1,693

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    Кто говорит что ТЕРЯТЬ личное оружие?Извесно это все...Я говорю что РАЗОВО подбирать,применять.На следующий ход свое и остается (с остатком патронов)
    А не проще считать, что этот MG разбит пулей/осколком?

  13. #38

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Что-то я сомневаюсь, что MG после валяния на земле будет исправно работать и случайный боец сможет из него выстрелить.

  14. #39

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Krabb View Post
    Что-то я сомневаюсь, что MG после валяния на земле будет исправно работать и случайный боец сможет из него выстрелить.
    Так вы что, тоже против этой аркадной мегафичи?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #40

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    А почему тоже? Я за аркадные мегафичи вроде не ратовал.

  16. #41
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Так в чем это расширенное будет проявляться? Мебелью и утварью кидаться во врага если закончились патроны?
    Да хотя бы станковые пулеметы в здания затаскивать и из окон стрелять, сделать домики прозрачными при нажатии определенной клавиши

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Да вроде в прошлом и настоящем углубляем и расширяем на широком фронте. Если вопрос про возню с отдельными бойцами микроменеджмент, то его не будет конечно. А все более-менее разумные фичи для пехоты уже есть.
    Например пехота не эффективно использует укрытия (в поселке например), не ведет стрельбу из-за угла, не прячется за камнями и прочими укрытиями. Микроменеджмент не надо!

  17. #42

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    Да хотя бы станковые пулеметы в здания затаскивать и из окон стрелять,
    Это будет, но это отношения к пехоте не имеет.

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    сделать домики прозрачными при нажатии определенной клавиши
    Это непонятно зачем нужно.

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    Например пехота не эффективно использует укрытия (в поселке например), не ведет стрельбу из-за угла, не прячется за камнями и прочими укрытиями.
    Прячется при использовании соответствующих команд. Из-за угла да не будет вести стрельбу по причине непонятной области применения такой тактики и практически полного отсутствия углов. Про неэффективное использование укрытий не очень понял.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #43
    Зашедший SergeH78's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    90

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Ну так, а свое куда в этот момент девать? И что значит разово - 1 раз стрельнул и побежал?
    Хронику смотрели же...свое (был приказ не бросать) никто и не оставлял,бойцы ВСЕГДА подбирали оружие павших.(не мне вам указывать за этот приказ)

  19. #44

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    Хронику смотрели же...свое (был приказ не бросать) никто и не оставлял,бойцы ВСЕГДА подбирали оружие павших.
    Что вот прямо во время боя?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #45

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Из-за угла да не будет вести стрельбу по причине непонятной области применения такой тактики .....
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	20121125_002.jpg‎ 
Views:	183 
Size:	179.8 KB 
ID:	161751   Click image for larger version. 

Name:	20121125_003.jpg‎ 
Views:	101 
Size:	198.0 KB 
ID:	161752   Click image for larger version. 

Name:	20121125_004.jpg‎ 
Views:	101 
Size:	175.5 KB 
ID:	161753  

  21. #46

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Ну просто чуваки за домом сидят, из-за угла с натяжкой 3 снимок. Но все это можно сделать в игре у нас.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #47

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Ага, только в ручную, долго загоняя их на позиции. А вот, если бы привязать для домиков точки с позициями, как у техники, то было бы прикольно. Что бы автоматом при штурме/обороне занимали.

    Боевых снимков вообще мало, стреляют ведь, проще фоткать в спокойной обстановке курящих на танке.

  23. #48

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Про неэффективное использование укрытий не очень понял.
    Когда Krummerlauf сделаете?

  24. #49

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Ага, только в ручную, долго загоняя их на позиции. А вот, если бы привязать для домиков точки с позициями, как у техники, то было бы прикольно. Что бы автоматом при штурме/обороне занимали.
    Такая "тактика" плохо масштабируется на большие количества войск, т.е. если бы в игре 1 отделение билось с другим отделением, оно нормально можно было бы сделать и рассчитывать что хоть когда-нибудь пригодится. Но когда бой идет рота на роту или батальон на батальон, область применения стрельбы из-за угла стремительно уменьшается, т.к. подходящих углов значительно меньше чем солдат. А как мы видим на фотках стрелять из-за угла может 1, максимум 3 человека, а остальные просто бездельничают, что неприемлемо в рамках игры. И главное такая тактика ничем кардинально не отличается от сидеть в доме.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #50
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Это будет, но это отношения к пехоте не имеет.
    а подробнее можно?

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Это непонятно зачем нужно.
    Например что бы оценить как отделение заняло позиции в доме, конечно и сейчас можно вокруг дома облететь камерой и посмотреть, но не очень удобно.

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Прячется при использовании соответствующих команд. Из-за угла да не будет вести стрельбу по причине непонятной области применения такой тактики и практически полного отсутствия углов. Про неэффективное использование укрытий не очень понял.
    Если есть дома, а на некоторых картах их много, то таки углы есть и не мало. Конечно стрельба из-за угла это не краеугольный камень тактики, но все же иногда бывают случаи когда она очень пригодилась бы.
    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Такая "тактика" плохо масштабируется на большие количества войск, т.е. если бы в игре 1 отделение билось с другим отделением, оно нормально можно было бы сделать и рассчитывать что хоть когда-нибудь пригодится.
    Но ведь к концу или середине игры от большого количества войск остается уже не много , или же они размазаны по карте и как раз выходит 1 на 1 отделение.
    Да и дом может быть разрушен и в него прятаться нельзя, но из-за угла стрелять можно, или из-за подбитой техники.

Page 2 of 13 FirstFirst 12345612 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •