???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 26 to 50 of 94

Thread: "Однокнопочный" геймплей.

  1. #26
    Старший инструктор ZMIY's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Магнитогорск
    Age
    49
    Posts
    3,142

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Не не. Без засвета и по отстою это когда как раз нормальных целей в простреле нет. Так-то я больше предпочитаю по Маусам стрелять. Хотя нет, вру, если будет выбор по кому стрелять, то сначала буду стрелять по францу или амеру ибо картонки, велик шанс всадить с пробитием и только потом по другим нациям.

    PS Сколько я Фочей пованшотил даже не возьмусь посчитать, а вот Лоры и прочие АМХ-ы, почему то частенько выживают.
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  2. #27
    Командир БШАП -=RFF=- -=RFF=-Avva's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Пушкино, Моск.Область
    Age
    48
    Posts
    591

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by SJack View Post
    Значит сильно много из кожи вон лезешь, и стреляешь по всякому отстою без засвета, когда куча нормальных целей в простреле. Нет никаких проблем делать 2К среднего на 212.
    Ну вообще да, на 212 у меня 2147 дамага среднего - лучший по арте 7 лвл. Даже на моей любимице, M40/M43, ниже)) При этом на лоре 155 51 всего 1164 среднего - пробитий случается немного, а 250-400 дамага при точном попадании что-то вымораживают. При этом арта 155 51 приятная, но не более. Дамаг печальный. Или я никак не вкурю как в рандоме ее правильно готовить - ну тут дело все-таки в отсутствии командной игры, видимо. Хотя средний дамаг уже говорит о многом))

    Ну а на 212 я конечно бОльшую часть времени катался до нерфа фугасов и самой арты, но все равно, 3-перковый экипаж остался вместе с "валенком" в ангаре, не смотря на покупку 261, и иногда выкатываю в удовольствие - особых проблем с "тем 212" не заметил, всё так же решает. Причем катаюсь именно в удовольствие.
    Ник в WOT: Avvakum

  3. #28
    Capitan Obvious GREY_S's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Харьков
    Age
    45
    Posts
    2,465

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    Ну вообще да, на 212 у меня 2147 дамага среднего - лучший по арте 7 лвл. Даже на моей любимице, M40/M43, ниже)) При этом на лоре 155 51 всего 1164 среднего - пробитий случается немного, а 250-400 дамага при точном попадании что-то вымораживают. При этом арта 155 51 приятная, но не более. Дамаг печальный. Или я никак не вкурю как в рандоме ее правильно готовить - ну тут дело все-таки в отсутствии командной игры, видимо. Хотя средний дамаг уже говорит о многом))
    Гы, что-то ты все же не так делаешь, ибо даже у такого неартеллериста, от слова совсем, как я - средний урон на Лоре 155/51 - 1305, печально другое - это лишь ненамного превосходит средний мой урон на Лоре 155/50 - там что-то около 1230.
    И да -отсутствие сплеша на ней очень печально. Бывает всадишь кому-то на 900+, зато потом 5-7 выстрелов просто мажешь, хотя уже стреляешь только по стоящим целям, с полного сведения. ВБР он такой ВБР, особенно на арте. А урон в 450+ она выдает очень часто, достаточно прямого попадания ))
    errare humanum est

  4. #29
    Командир БШАП -=RFF=- -=RFF=-Avva's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Пушкино, Моск.Область
    Age
    48
    Posts
    591

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    На самом деле я вот что еще подумал.
    1. "Однокнопочных" стало действительно много в высокоуровневых боях. Не потому что играть на них просто, а потому, что веток новых с момента ввода францев как не было, так и нет, и все уже низкие уровни арт (тем более что ни проскакиваются довольно быстро) давно вкачали, а вот 7лвл проходится пипец как долго до 8 лвл. Поэтому и много их. Вот какой смысл в рандоме на арт 8 лвл катать - для меня загадка. При отсутствии фарма на них даже с премом выходит стабильный небольшой минус. При том фановых арт на 8 лвл лично я не вижу (арт-бата пока не вкачал, правда). 261 наверное наиболее приятен. Но пока мне даже 155 51 больше в удовольствие, не говоря уже про 40/43, GwP и 155 50. В любом случае, куча союзных арт - это частые лишние выстрелы из-за несогласованности действий. Уж и помечаешь цель неоднократно. Всё равно в засвеченную арту или тяж, которым достаточно одного чумадана, прилетает 2-5.
    2. Очень много ЛТ/быстрых СТ стало и даже если арта у тебя быстрая, прорыв ты заметил и сделал выводы - огромную часть боя приходится убегать/прятаться, что не способствует увеличению дамага. Команде же на арту как правило пох в рандоме.
    3. Нерф фугасов и арты никто не отменял...

    Соотв, сейчас наверное да, средний дамаг на арте будет ниже, чем год назад, даже если ее никто напрямую не нерфил.
    Ник в WOT: Avvakum

  5. #30
    Black Ravens Sexton's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Выборг/СПб
    Age
    50
    Posts
    3,176

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    Команде же на арту как правило пофиг в рандоме.
    Это если команда правильная. Я вот больше не трачу снаряды на отстрел светляков, если они прорываются к арте, но не угрожают мне. Зачем мне лишний раз светиться?

  6. #31
    Командир БШАП -=RFF=- -=RFF=-Avva's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Пушкино, Моск.Область
    Age
    48
    Posts
    591

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Нет, Ростик, это неправильный подход. Лучше в чат противнику сразу давать квадрат расположения своих арт и номер куста - чтоб даже свет не парился их искать))) Не понимаю, почему ты до сих пор не дошел до такого простого решения.
    Ник в WOT: Avvakum

  7. #32
    Старший инструктор ZMIY's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Магнитогорск
    Age
    49
    Posts
    3,142

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    ...
    Очень много ЛТ/быстрых СТ стало и даже если арта у тебя быстрая, прорыв ты заметил и сделал выводы - огромную часть боя приходится убегать/прятаться, что не способствует увеличению дамага. Команде же на арту как правило...
    Вот вот. Верно подмечено ! Каждый пятый бой приходится (приходилось слава Богу теперь уже) самому отстреливать свет, потому что команда лениво пальнула по нему мимоходом без сведения, промазала и поехала себе дальше, очень редко кто заботится ловлей света. Поэтому в начале боя я предпочитаю по ЛТ/СТ стрелять, а не по тяжам, что не способствует росту дамага конечно. Зато скил упреждения отточился настолько, что уж по едущему тяжу попадаю почти всегда (если разумеется ВБР не пошлёт снаряд куда попало)
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  8. #33
    Инструктор
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    Kharkov
    Age
    43
    Posts
    2,096

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    Соотв, сейчас наверное да, средний дамаг на арте будет ниже, чем год назад, даже если ее никто напрямую не нерфил.
    Не думаю. Рандомные арты не умеют заранее сводиться в нужный квадрат. Так что особо дамаг не тырят.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  9. #34
    Ищущий
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Омск
    Age
    46
    Posts
    2,974

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    При том фановых арт на 8 лвл лично я не вижу (арт-бата пока не вкачал, правда).
    Я вкачал и реально пожалел что купил в итоге. Просто редкостное г..но и первый кандидат на вылет когда его переведут на 10-й уровень

  10. #35
    Black Ravens Sexton's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Выборг/СПб
    Age
    50
    Posts
    3,176

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    Нет, Ростик, это неправильный подход.
    Тут ты, к сожалению, прав. Думаю, даже после этого до однокнопочных не дойдет, что надо пересесть на танк и не мешать играть людям в БТР

  11. #36
    Старший инструктор ZMIY's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Магнитогорск
    Age
    49
    Posts
    3,142

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Как я уже неоднократно говорил, без однокнопочных никакого БТРа не будет. Будет кустодроч до посинения и ничья через 15 минут.
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  12. #37
    Black Ravens Sexton's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Выборг/СПб
    Age
    50
    Posts
    3,176

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by ZMIY View Post
    Как я уже неоднократно говорил, без однокнопочных никакого БТРа не будет. Будет кустодроч до посинения и ничья через 15 минут.
    Твое "говорил" не подтверждается практикой

  13. #38
    Инструктор
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    Kharkov
    Age
    43
    Posts
    2,096

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Зато какой БТР под пятью артами на открытых картах. Каждый бой бодрый!
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  14. #39
    Старший инструктор ZMIY's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Магнитогорск
    Age
    49
    Posts
    3,142

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Это не практика, а инертность мышления.
    Вот - очень всё правильно описал:
    Quote Originally Posted by =RP=SIR View Post
    Кстати заметил в последние дни очень много попадалось боев где арты нет совсем , Но у людей на столько мозг отключен , что схема боя не меняется совсем , те же ошалелые светляки несутся светить раньше времени и не понятно кому , а тяжи так же трусливо жмутся стен .
    Поэтому я неоднократно говорил про через 2-3 месяца, как раз срок необходимый для того, чтобы игроки перестроились под новые реалии. Вот тогда будет практика во все поля.
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  15. #40

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    Всё равно в засвеченную арту или тяж, которым достаточно одного чумадана, прилетает 2-5.
    Давно перестал беситься по этому поводу. Лучше уж в три ствола гарантировано порвать одну цель, чем оставлять подранков. ВБР такой ВБР. Ну забрал кто-то верный фраг, ну бывает, сейчас он, потом я...

  16. #41
    Black Ravens Sexton's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Выборг/СПб
    Age
    50
    Posts
    3,176

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by ZMIY View Post
    Это не практика, а инертность мышления.
    У меня в боях при отсутствии арты происходит совершенно обратное:
    народ наоборот на радостях носится как угорелый по всей карте

  17. #42
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Мне вот непонятны эти споры. Взрослые мужики все, как не надоело то? Неужели от каких то пикселей так пригорает?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  18. #43
    Зашедший Shtirlits's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    158

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    весеннее обострение 2 однако
    Давно пора посмотреть, что они там делают... /Штирлиц/

  19. #44
    Старший инструктор ZMIY's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Магнитогорск
    Age
    49
    Posts
    3,142

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by Sexton View Post
    У меня в боях при отсутствии арты происходит совершенно обратное:
    народ наоборот на радостях носится как угорелый по всей карте
    Ты читал что я написал то ? Через 2-3 месяца после убирания арты из игры никто никуда носиться не будет, все будут сидеть по кустам.
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  20. #45

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by ZMIY View Post
    Ты читал что я написал то ? Через 2-3 месяца после убирания арты из игры никто никуда носиться не будет, все будут сидеть по кустам.
    Значит разработчики уберут кусты
    Вообще, давно хочу карту 200 на 200 метров без укрытий, старт и пальба!

  21. #46
    Старший инструктор ZMIY's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Магнитогорск
    Age
    49
    Posts
    3,142

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by psamtik View Post
    Вообще, давно хочу карту 200 на 200 метров без укрытий, старт и пальба!
    Барабанчатые-перепончатые будут страдать ! И это правильно !
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  22. #47

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Quote Originally Posted by ZMIY View Post
    Барабанчатые-перепончатые будут страдать ! И это правильно !
    Не возражаю

  23. #48
    Командир БШАП -=RFF=- -=RFF=-Avva's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Пушкино, Моск.Область
    Age
    48
    Posts
    591

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Вам такая карта надоест за полчаса)) А арта там пострадает, да ))))
    Ник в WOT: Avvakum

  24. #49
    Меценат barsuk's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Russian Federation
    Age
    65
    Posts
    2,162
    Images
    12

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    А мне хочется карты побольше именно для рандома. Там некоторым артам(средним) сложнее будет - придется пермещаться для покрытия площади. А вот для СУ-14 и следующим, с их скоростью и поворотливостью будет немного лучше. Танков побольше - 20-25 шт. , Время - 25 минут.
    Люди, забивающие дюбеля разводными ключами, вызывают у меня подозрение.

  25. #50

    Re: "Однокнопочный" геймплей.

    Текущие 30 карт тоже уже поднадоели... надо бы КВГ что-то новое уже придумывать.

Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •