???
Математика на уровне МГУ

Page 20 of 42 FirstFirst ... 1016171819202122232430 ... LastLast
Results 476 to 500 of 1232

Thread: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Механик =S=Fogot's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Age
    46
    Posts
    260
    Blog Entries
    1

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    я не все прочел, но все же.
    есьть еще момент: помимо кликабельности кокпита нужна ище и анимация исполнительных органов.
    забиндить тумблер или ручку можно на джое или клаве, но как убедиться что включено правильно? одно из другого вытекает.
    есть еще переключатели которыми в полете пользуешься всего несколько раз. клавишу по них жалко. как тут быть?
    Дорогу осилит идущий.
    i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.

  2. #2

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by =S=Fogot View Post
    я не все прочел, но все же.
    есьть еще момент: помимо кликабельности кокпита нужна ище и анимация исполнительных органов.
    забиндить тумблер или ручку можно на джое или клаве, но как убедиться что включено правильно? одно из другого вытекает.
    есть еще переключатели которыми в полете пользуешься всего несколько раз. клавишу по них жалко. как тут быть?
    Анимация само собой, это как раз таки просто.

  3. #3
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    При наличии достаточного количества осей и "простых" кнопок (например, шасси - G, стартер - S и подобных) мышка может и не понадобиться как пока не понадобилась в ROF.
    Я не на столько большой знаток ВСЕХ истребителей ВМВ чтобы с уверенностью сказать, да при детальном моделировании систем (и управляющей их работой арматуры!) будет достаточно или недостаточно клавиатуры. И не для одного-двух самолетов, а всех. К тому же, если будет экономия на интерактивности кокпита (думаю, вполне допустимый термин), то даже при полном использовании клавиатуры и подробном моделировании систем (см. выше) комбинации клавишь могут перекрывать друг друга на разных самолетах. Может оказаться, что одна и та же комбинация будет иметь противоположное действие на разных машинах.

    И потом, получается ситуация. Если один из 2-х, 3-х, 10 самолетов будет требовать интерактивности кокпита? Что делать? Делать его одного? Делать частично? Делать для всех, дабы соблюсти единый стандарт в рамках одного проекта?

  4. #4
    Дринкинс =PUH=Vanya's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,847

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Согласен с Малером!
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  5. #5
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Полгода не на анимацию и "тыц-тыц", а на скрытые под этим системы.

  6. #6
    Ценитель точек .......... BELKA_'s Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    СПБ
    Age
    50
    Posts
    2,339
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by scalare View Post
    Полгода не на анимацию и "тыц-тыц", а на скрытые под этим системы.
    Я образно ..
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  7. #7
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Даже если вас съели, у вас 2 выхода...
    Может не стоит отдаваться на съедение?

  8. #8
    Зашедший =voDOlaz='s Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    А.Р. Крым.
    Age
    37
    Posts
    68

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    А я за все что было в БзБ. С кликабельностью в том числе. И за развитие именно этого движка.
    Полный газ и сомненья откинув все прочь,ручку плавно я взял на себя.
    Мой спитфайр урча, уносил меня в ночь и огнями прощалась земля.
    Мне мотор напевал,о бескрайних полях и,о мирной родной стороне.
    Любовались мы вместе,как в лунных лучах,волны плавно вершили свой бег.

  9. #9
    Ценитель точек .......... BELKA_'s Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    СПБ
    Age
    50
    Posts
    2,339
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by =voDOlaz= View Post
    А я за все что было в БзБ. С кликабельностью в том числе. И за развитие именно этого движка.
    + мильон
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  10. #10

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by =voDOlaz= View Post
    А я за все что было в БзБ. С кликабельностью в том числе. И за развитие именно этого движка.
    Поддерживаю!! Там с кликабельностью и "весело пыщ-пыщ" как раз золотая середина имхо.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  11. #11
    V Maler's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Age
    45
    Posts
    1,924
    Blog Entries
    1
    Images
    8
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by =voDOlaz= View Post
    А я за все что было в БзБ. С кликабельностью в том числе. И за развитие именно этого движка.
    + сиксилион За БзБ будущее... было(((

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  12. #12

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by Maler View Post
    + сиксилион За БзБ будущее... было(((
    Почему было, это настоящее... есть. Когда есть время(сейчас правда крайне редко), запускаю, строю себе миссию по желанию и хотению(без скриптов конечно) и лечу. И доволен, можно идти спать.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  13. #13
    Пилот N2O's Avatar
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Киев
    Age
    50
    Posts
    696

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Выскажу и я свое соображение по поводу кликабельности кокпита: считаю, что она обязательно должна быть как высшая ступень сложности, но с другой стороны должен быть и запуск одной кнопкой. Т.е. это должны быть лишь варианты сложности настроек. А между ними – возможность поназначать себе запуск скажем из 3 кнопок – магнетто, бензонасос, зажигание... ну к примеру. Не хочет человек кликать – пусть запускает 1 кнопкой. Хочет – пусть хоть обкликается. Хочет изобразить но попроще – пусть себе выберет процедуры какие хочет и включит их запуск в настройках. Остальное автоматом произойдет.
    Причем в онлайне это должна быть фича регулируемая серваком – простые настройки – позволяет как угодно запускаться, а сервера для тру-пилотов – только полная процедура.
    Сосуществуют ведь в иле Алекс (шо попало) и Мессы& Спиты (ФР +не с теми ОЗ зашел – кикнет нахрен) и ниче – летает народ и там и там с удовольствием – каждый себе выбирает по душе
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  14. #14
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП shammy's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Пермь
    Age
    40
    Posts
    923
    Blog Entries
    1

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Даже адепт кликабельности Малер запускает Мустанг онлайн одной кнопкой. Пруф - http://ru.twitch.tv/malertv/b/346089334 вторая минута видео.
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  15. #15
    V Maler's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Age
    45
    Posts
    1,924
    Blog Entries
    1
    Images
    8
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by shammy View Post
    Даже адепт кликабельности Малер запускает Мустанг онлайн одной кнопкой. Пруф - http://ru.twitch.tv/malertv/b/346089334 вторая минута видео.
    Не поверишь. Как раз вчера этот пруф http://ru.twitch.tv/malertv/b/346720887 и сделал для адептов одной кнопки. Что бы показать что можно и по одной кнопке запускать, но ждать пока все процедуры выполнит автомат.

    На первой минуте запуск(не видно курсора при записи), с 18 минуты старт волшебной комбинацией.


    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  16. #16

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Миссии - для желающих выполнить историческое задание коллективно (сторона-любая и стата там же, как без неё). Догфайт - отдельно с картами БД различного размера, без жесткого деления по типам, со статой, опять же. Для своего сражения - полегон побольше.
    Вот только лучше самих разработчиков никто эти миссии и кампании не набьёт, на сей счет, у меня лично, сомнений нет, особенно если инструмента опять не будет.

  17. #17

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by StorkNet View Post
    Разумеется.


    Я, собственно, именно про это и говорил, не более. И исключительно в ответ на фразу «200 тысяч пользователей — это неплохо»
    А я спорил с Обиличем который с чего-то решил что РоФу едва хватает чтоб не развалиться.

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Сам факт что контент для РоФ делают и делают, говорит о успешности.
    Сейчас 3 самолета + новая карта в предзаказе- такого количества предзаказа не было никогда. А что еще надо пользователю авиасима- контент растет в количестве и качестве, продукт полируется все дальше и дальше.

    Это я к тому что я против подписки! Но за рофовскую эконом модель

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by StorkNet View Post
    Но обратите внимание на часы налёта у сотых по рейтингу (из почти четверти миллиона) в режимах «Карьера» и «Одиночная миссия». Сутки…
    Так этот рейтинг уже два (?) года как нерабочий.

  18. #18

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    кликабельный кокпит, это конечно +10 к элитности, но не забывайте о главном. Онлайн война(проект) с официальной поддержкой, вот что важно.

    Хотя у этого красавца, я бы хотел рабочие тумблеры, да.
    Смерть врагам!

  19. #19
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Есть же такой анекдот про неуловимого Джо.
    Это про пиратство. Просто нет ТАКОГО спроса. Так бы лежали сломанные версии уже.

  20. #20
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by scalare View Post
    Есть же такой анекдот про неуловимого Джо.
    Это про пиратство. Просто нет ТАКОГО спроса. Так бы лежали сломанные версии уже.
    Спроса от кого? Пираты уже продают игры или что?

  21. #21
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Спроса от кого? Пираты уже продают игры или что?
    Не ну от популярности тоже зависит. Например на всякие ммо даже целые эмуляторы серверов пишут
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  22. #22
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by eekz View Post
    Не ну от популярности тоже зависит. Например на всякие ммо даже целые эмуляторы серверов пишут
    На этих бесплатных серверах можно вполне реальные деньги зарабатывать с рекламы и все такое. А так да, ависимуляторы мало кому интересны и пиратам просто невыгодно тратить свои силы и время на взлом защиты РоФ.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by StorkNet View Post
    Да понятно, что официальная. И не подлежит сомнению.
    Но она совершенно не означает, что проект сильно прибыльный — симулятор то бесплатный в своей основе. Судить можно только по продажам дополнительного контента, а этой информации нет.
    Самые прибыльные игры сейчас именно бесплатные в своей основе, Free to Play (F2P) называется эта система. Сам факт что контент для РоФ делают и делают, говорит о успешности. А о высоких прибылях речь понятное дело не идет, их просто нет в жанре ависимуляторов и быть не может.

  23. #23
    Пилот StorkNet's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Томск
    Age
    54
    Posts
    767

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Free to Play (F2P) называется эта система.
    Я в курсе — но это не про RoF. Достаточно глянуть количество народу в онлайне. Двести тыщ говорите? :)
    Даже в iRacing с двадцатью тысячами активных пользователей на серверах круглосуточно не меньше тысячи человек. Плюс не стоит забывать, что iR в своей основе «честно» платный, а F2P от Wargaming и Gaijin — «криптоплатные» («золотой» аккаунт, прокачка и так далее).

  24. #24
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by StorkNet View Post
    Я в курсе — но это не про RoF. Достаточно глянуть количество народу в онлайне. Двести тыщ говорите?
    Даже в iRacing с двадцатью тысячами активных пользователей на серверах круглосуточно не меньше тысячи человек. Плюс не стоит забывать, что iR в своей основе «честно» платный, а F2P от Wargaming и Gaijin — «криптоплатные» («золотой» аккаунт, прокачка и так далее).
    Все вышеперечисленное мультиплеер-онли игры, в отличии от РоФ.

  25. #25
    Пилот StorkNet's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Томск
    Age
    54
    Posts
    767

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Все вышеперечисленное мультиплеер-онли игры, в отличии от РоФ.
    Разумеется.

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    А о высоких прибылях речь понятное дело не идет, их просто нет в жанре ависимуляторов и быть не может.
    Я, собственно, именно про это и говорил, не более. И исключительно в ответ на фразу «200 тысяч пользователей — это неплохо»

Page 20 of 42 FirstFirst ... 1016171819202122232430 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •