???
Математика на уровне МГУ

Page 21 of 254 FirstFirst ... 111718192021222324253171121 ... LastLast
Results 501 to 525 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1

    Smile Ответ: KSD II

    Почему-то лодка стала видна на перископной глубине эсминцами на большом растоянии. Разве так должно быть ?

  2. #2
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Используя скудные знания английского языка и поиск на Субсиме вот что сотворил для KSD-II. Выдвижные панели управления торпедной стрельбой на экране командирского перископа.
    Все хорошо, да только не могу понять, как сделать ночное освещение приборов.?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@2009-11-19_13.51.40_078.JPG‎ 
Views:	180 
Size:	103.7 KB 
ID:	101524  

  3. #3
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Используя скудные знания английского языка и поиск на Субсиме вот что сотворил для KSD-II. Выдвижные панели управления торпедной стрельбой на экране командирского перископа.
    Все хорошо, да только не могу понять, как сделать ночное освещение приборов.?
    Я всеми лапами ЗА! Хотя бы левую панель и фиг с ним с освещением (тож видел Субсиме и облизовался)

    ---------- Добавлено в 14:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:07 ----------

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Да! Кто б решил эту проблему с компасом, тому б цены не было!
    Но на двушке компас работает как положено, блин!

  4. #4
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    Я всеми лапами ЗА! Хотя бы левую панель и фиг с ним с освещением (тож видел Субсиме и облизовался)

    ---------- Добавлено в 14:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:07 ----------



    Но на двушке компас работает как положено, блин!
    А там 3D-модель другая...

  5. #5

    Smile Ответ: KSD II

    Используя скудные знания английского языка и поиск на Субсиме вот что сотворил для KSD-II. Выдвижные панели управления торпедной стрельбой на экране командирского перископа.
    Все хорошо, да только не могу понять, как сделать ночное освещение приборов.?
    Интересно,но вот только зачем панель справа?
    Может та панель что слева поставить на место той что справа,а правую выкинуть?
    На ней имхо нужных приборов мало.
    А то так весь перископ заставили.

  6. #6
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Интересно,но вот только зачем панель справа?
    Может та панель что слева поставить на место той что справа,а правую выкинуть?
    На ней имхо нужных приборов мало.
    А то так весь перископ заставили.
    И левая и правая убирается одним кликом мыши...

  7. #7
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Интересно,но вот только зачем панель справа?
    Может та панель что слева поставить на место той что справа,а правую выкинуть?
    На ней имхо нужных приборов мало.
    А то так весь перископ заставили.
    Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	DialsPeriUzo-4.jpg‎ 
Views:	213 
Size:	78.0 KB 
ID:	101535  

  8. #8

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
    перескоп смотрится вообще реально

  9. #9

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
    Brat-01. Присоединяюсь к просьбе Mandibula !!!!
    На скине по моему мнению самый приемлемый вариант расположения кнопок и приборов.Обзору не мешает и в то же время все под рукой!

    А вот кнопки торпедных апаратов из твоего скина ( #540 ) мне очень понравились !!!!
    Last edited by piak; 19-11-2009 at 17:28.

  10. #10
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
    Сделать можно, но эта работа сделана для разрешения 1280x960, а нам, в большинстве случаев, необходимо 1024x768. Так что будем решать, камрады?

  11. #11

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Сделать можно, но эта работа сделана для разрешения 1280x960, а нам, в большинстве случаев, необходимо 1024x768. Так что будем решать, камрады?
    Да уж! Вопросик!! А казалось так просто.
    Я в игре использую твой добавочный мод для перископа.Очень удобно,но не видно дистанции до цели.Каждый раз приходиться сдвигать панель.
    А вообще играть удобней,лудьше,чем в стоковой версии.
    А с этой новой панелью было бы вообще шикарно!

  12. #12
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Сделать можно, но эта работа сделана для разрешения 1280x960, а нам, в большинстве случаев, необходимо 1024x768. Так что будем решать, камрады?
    Черт, а у меня широкоформатный ноут в 15 дюймов, но меню.ини ведь 1024х768. Как же он кажет?

  13. #13
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    Уважаемый Brat-01, а может Вы сможете придти к такому варианту?
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
    Камрад! А ты точно дал ссылку? По этой ссылке точно такой же, как и внутренний мод KSD-II с выдвижными приборами.

  14. #14
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Камрад! А ты точно дал ссылку? По этой ссылке точно такой же, как и внутренний мод KSD-II с выдвижными приборами.
    2 страница или первая но ниже крути
    Last edited by Mandibula; 19-11-2009 at 19:05.

  15. #15
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    2 страница или первая но ниже крути
    Да там всего одна страница и вот на ней ссылка
    http://rapidshare.com/files/11188551..._V1.5.rar.html

  16. #16
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Да там всего одна страница и вот на ней ссылка
    http://rapidshare.com/files/11188551..._V1.5.rar.html
    Я ведь только картинку дал, увидел в начале страницы все как у нас, а ниже увидел "мечту". Вот и подумал что Вы сможете в этом разобраться. Этот Carotio (ник) имеет и свой сайт, но без английского я ничего не могу понять.
    А страниц там аж три штуки....

  17. #17
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    Я ведь только картинку дал, увидел в начале страницы все как у нас, а ниже увидел "мечту". Вот и подумал что Вы сможете в этом разобраться. Этот Carotio (ник) имеет и свой сайт, но без английского я ничего не могу понять.
    А страниц там аж три штуки....
    Я наверное ничего не понимаю... Камрад по этой ссылке такого ника нет. Дай ссылку откуда ты взял эту картинку...

  18. #18
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Я наверное ничего не понимаю... Камрад по этой ссылке такого ника нет. Дай ссылку откуда ты взял эту картинку...
    Вот, прокруткой крути внизhttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
    топик №37
    Открывал тремя браузерами все нормально!

    ---------- Добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:04 ----------

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    А может пара вариантов?
    То есть для 1024х768 свой вариант, для 1280х1024 свой вариант и так далее.
    Но в игре, в настройках графики можно выбрать свое разрешение монитора.
    Last edited by Mandibula; 19-11-2009 at 20:14.

  19. #19

    Ответ: KSD II

    А может пара вариантов?
    То есть для 1024х768 свой вариант, для 1280х1024 свой вариант и так далее.

  20. #20

    Smile Ответ: KSD II

    Открывал тремя браузерами все нормально!
    У меня то же все работает отлично.
    Но в игре, в настройках графики можно выбрать свое разрешение монитора.
    Я имел ввиду что бы сделать панель чуть меньше по размерам,то есть если она сейчас такая большая при размерах 1024х768, то логично предположить что при разрешении в 1280х1024 панель будет меньше и качественнее отображаться.
    То есть изменить разрешение не игры а панели.
    То есть что бы все влезло и эти панели и блокнот и что б не закрывали друг друга,во время боя счет идет на секунды, и некогда разбираться и щелкать туда сюда,например когда эсминец летит на тебя дистанция 2 кабельтовых а тебе меньше чем за несколько секунд нужно принять решение и все рассчитать.

  21. #21
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    И так, камрады, осмелюсь сделать предложения.

    1. Патч со всеми дополнениями в принципе готов. В дополнению к патчу ждем наработку по ТТХ камрада КЕЛЛЕРМАННА. Исправлены шипящая вода, несоответствие показаний приборов в ЦП, всевидящие самолеты, уменьшена дистанция обнаружения лодки в ночное время, причем у различных классов юнитов она разная.
    2. В связи с появившимися у некоторых камрадов после установки патча тормозов, предлагаю убрать из патча дополнительне корабли и самолеты и сделать из них отдельный мод.
    3. Остается проблема с красным освещением приборов интерфейса и инвертируемого звука дизелей в ЦП.
    Что еще из главного? ...

  22. #22

    Ответ: KSD II

    а карта, карта то. Или у меня одного квадраты не совпадают?

  23. #23
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by sea_man View Post
    а карта, карта то. Или у меня одного квадраты не совпадают?
    Да сдались вам эти квадраты. Выполняйте задание в районе отметки. И все будет ок.

  24. #24

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    И так, камрады, осмелюсь сделать предложения.

    1. Патч со всеми дополнениями в принципе готов. В дополнению к патчу ждем наработку по ТТХ камрада КЕЛЛЕРМАННА. Исправлены шипящая вода, несоответствие показаний приборов в ЦП, всевидящие самолеты, уменьшена дистанция обнаружения лодки в ночное время, причем у различных классов юнитов она разная.
    2. В связи с появившимися у некоторых камрадов после установки патча тормозов, предлагаю убрать из патча дополнительне корабли и самолеты и сделать из них отдельный мод.
    3. Остается проблема с красным освещением приборов интерфейса и инвертируемого звука дизелей в ЦП.
    Что еще из главного? ...
    brat-01. Ты писал,что патч сделаешь в виде инсталятора.
    Может все таки лудьше будет сделать модом.
    Мод просто откатить обратно,если,что не так пошло и главное - в нем всегда можно (поковыряться)если какой то файл тебе не нравиться.
    С инсталируемым патчем по моему мнению такое не получиться.

    Это просто мое мнение.

  25. #25
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by piak View Post
    brat-01. Ты писал,что патч сделаешь в виде инсталятора.
    Может все таки лудьше будет сделать модом.
    Мод просто откатить обратно,если,что не так пошло и главное - в нем всегда можно (поковыряться)если какой то файл тебе не нравиться.
    С инсталируемым патчем по моему мнению такое не получиться.

    Это просто мое мнение.
    Может ты и прав, но надо иметь ввиду, что такая прога, как JSGME хорошо работает с ОС XP, а с Вистой возможны проблемы в плане замены и отката файлов мода(прова Админа, совместимость с др. ОС и т. д.). Поэтому я предлогаю сделать патч в виде Мода и в виде Инсталлятора.
    Лично я давно убедился, что лучше Инсталла для патчей еще ничего нет!

Page 21 of 254 FirstFirst ... 111718192021222324253171121 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •