???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 7 FirstFirst 1234567 LastLast
Results 51 to 75 of 153

Thread: Как ускорить графику в МСФС 2004

  1. #51
    Змей, который сам по себе GORYNYCH's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    Киев
    Age
    59
    Posts
    2,724
    Мне реально помог только новый FSUIPC, за него спасибо. Что касается остального-те же яйца, токо вид сбоку.
    Теперь, когда я слышу слово "культура", моя рука сама тянется к пистолету. (С)

  2. #52
    А где можно взять FSUIPC?

  3. #53
    Механик GrimGOR's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Russian Federation
    Posts
    421
    Рекомендую поиграть с настройкой Mip mapping quality... Максимальное значение - 8... Я поставил на 5 - прирост ощутим, а ухудшения картинки особо не заметил... Просьба, если увидите явные ухудшения, выложите скрины для сравнения!

  4. #54
    Пилот 48H6's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Location
    Moscow
    Posts
    822

    Lightbulb Memory

    я поменял память - взял два модуля по 512 мб, итого - 1024 мб в режиме DoubleChannel. (до этого было 512 DCh)

    что интересно - FPS практически не прибавились (+1-2 примерно, я ожидал большего), но картинка стала в целом ПЛАВНЕЕ и намного приятнее, чтоли, летать стало (что есть очень гут).
    Я доволен, хотя кардинальных изменений и не произошло. Тот же локон стал намного резвее..
    Такие вот первые впечатления.

  5. #55
    Механик GrimGOR's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Russian Federation
    Posts
    421
    Предлагаю придумать стандартный тест производительности для MSFS 2004 и выкладывать рез-ты для разных машин... Кто за?

  6. #56
    RR_Micha RR_Micha's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Севастополь
    Age
    46
    Posts
    827
    У кого-нибудь есть регистрационный ключик к FSUIPC? Если есть, положите, пожалуйста, на specfin@stel.sebastopol.ua буду очень благодарен
    Внимание "Раяки" - 444!!!

  7. #57
    Пилот
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    UMMM
    Posts
    544
    А что толку в этом модуле FSUIPC, если с ним в MSFS-2004 самолёт не держит заданную высоту. Швыряет, то вниз, то вверх.
    Трамвай экологический грязный вид транспорта (с) Мэр города Воронежа.

  8. #58
    Механик GrimGOR's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Russian Federation
    Posts
    421
    Это какой самолет?

  9. #59
    Пилот
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    UMMM
    Posts
    544
    Все самолёты
    Трамвай экологический грязный вид транспорта (с) Мэр города Воронежа.

  10. #60
    Инструктор NeverhoOd's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Age
    46
    Posts
    1,398
    SWING, ФСЮПИК тут не причём.

  11. #61
    Пилот
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    UMMM
    Posts
    544
    Не надо ля ля ля ля. Именно из-за него. Это как тогда по вашему получается? Я его ставлю и не один самолёт не держит заданную высоту, стоит убрать, самолёты держат заданную высоту. Я не тупой. Вижу разницу.
    Трамвай экологический грязный вид транспорта (с) Мэр города Воронежа.

  12. #62
    Ищущий
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Омск
    Age
    46
    Posts
    2,974
    Ни разщу не наблюдал такого. Но всяко бывает, может ты выставил что-то в нем самом. Попробуй удалять не его, а его ini-шку

  13. #63
    Пилот
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    UMMM
    Posts
    544
    Ну и ладно. Не вижу разницы. Что с ним, что без него, игра одинаковая.
    Трамвай экологический грязный вид транспорта (с) Мэр города Воронежа.

  14. #64
    Пилот 48H6's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Location
    Moscow
    Posts
    822
    тема для счастливых обладателей радеонов

    если проблема с туманом:

    Find your display.cfg file in the main fs9 folder open with notepad and find this section and edit it to look like this:

    ;----------------------------------------------------------------------
    ; ATI Radeon Win2k/XP
    ;----------------------------------------------------------------------
    [ati2dvag.dll]
    Disable=1
    TableFog=0
    [ati2dvag.dll.1]
    MinDriverRev=5.13.01.3102
    Disable=2
    TableFog=0

    основная идея - находишь свой радеон, добавляешь строку TableFog=0..

    Last edited by 48H6; 17-06-2004 at 21:25.

  15. #65
    resrunwaytex.zip - уменьшены разрешения текстур рулежек и взлетных полос.
    Скачано с avsim.ru еще в сентябре. Мне реально помогло повысить фпс на аэродромах(1700хр\512\гф-мх400).

  16. #66
    Инструктор Myth's Avatar
    Join Date
    Feb 2001
    Location
    Moscow
    Age
    61
    Posts
    2,396
    Уважаемые, нет ли у кого ключика к ФСЮПИКу 3.14?
    Если есть cкиньте пожалуйста на pavel_dao@mail.ru

  17. #67
    Зашедший
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Germany
    Age
    57
    Posts
    23
    Люди!!!

    Тоже пожалуйста скиньте ключик к FSUIPC 3.14, если не трудно:
    aless(собак)inbox.ru

    Заранее спасибо.

    С уважением, Александр.

  18. #68
    Инструктор Myth's Avatar
    Join Date
    Feb 2001
    Location
    Moscow
    Age
    61
    Posts
    2,396
    to Aless

    А в ответ - тишина.
    Не вернулись, видать, из полета...

  19. #69
    Ищущий
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Омск
    Age
    46
    Posts
    2,974
    У меня 3.11, не гоняюсь я за последними фсупиками.

  20. #70
    Зашедший
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Germany
    Age
    57
    Posts
    23
    Ну вообщем то и от 3.11 не отказался бы... если бы еще вместе с самим FSUIPC 3.11

  21. #71
    Ищущий
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Омск
    Age
    46
    Posts
    2,974
    вот, записать в дир. Modules фс-а
    Attached Files Attached Files

  22. #72
    Bad Santa Freddie's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    60
    Posts
    3,460
    Originally posted by GrimGOR
    Рекомендую поиграть с настройкой Mip mapping quality... Максимальное значение - 8... Я поставил на 5 - прирост ощутим, а ухудшения картинки особо не заметил... Просьба, если увидите явные ухудшения, выложите скрины для сравнения!
    Ну и правильно! Установка этого параметра зависит еще и от того, в каком разрешении вы играете. Чем больше разрешение экрана, тем больше можно ставить этот параметр. Если сделать его слишком большим, то прироста качества вы не увидите, а удаленные текстуры будут переливаться, к тому же ФПС упадут. Это происходит из-за того, что при каждом разрешении экрана существует оптимальный порог перехода с одного мипмапа на другой. В этом случае разрешение например далекого мипмапа ближе всего к разрешению области экрана, которую он занимает. Для разрешения 1024х768 оптимальное значение этого параметра примерно 4-5. Ниже - картинка будет "замыливаться", выше - будут переливаться текстуры.

  23. #73
    Механик GrimGOR's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Russian Federation
    Posts
    421
    О, Фредди! Спасибы за ликбез! Все так и есть...

  24. #74
    Инструктор Myth's Avatar
    Join Date
    Feb 2001
    Location
    Moscow
    Age
    61
    Posts
    2,396
    Спасибо, Ash!

  25. #75
    Пилот
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Ижевск
    Age
    52
    Posts
    601
    МСФС - маст дай!!!

    Купил я давеча ентот МСФС2004, поставил и что же? Да ничего; виснет на первых же минутах полета. Виснет так, что перезагружается исключительно резетом. Тачка на основе ASUS P4S8X-X, CPU P4 1800 256 k, Radeon 9600, RAM 256 мешков, WIN98SE. Можь кто каким советом поможет?

Page 3 of 7 FirstFirst 1234567 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •