Невиноватая я. Это был 1-й ход... =(Originally Posted by Dusty_rat
Невиноватая я. Это был 1-й ход... =(Originally Posted by Dusty_rat
тигр тигром, но основными задачами танков были вовсе не охота друг на друга, есть существенное отличие от истребительной авиации. будем долбать дома. выкуривая оттуда засевших фрицев, и поддерживая пехоту, которая обязана быть и действовать рядом. Городишки будут?
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Это справедливо для советских танков, а с немцами ситуация несколько иная. Трешка, к примеру, создавалась именно как средство борьбы с танками, а для поддержки пехоты предусмативались Четверки и Штуги. Тигр - типичный танк-истребитель, как и Пантера. Тигр-2, фактически, подвижный форт, апофеоз этой концепции - Ягдтигр и Маус. С 1943 года немцы превращали любой вид техники в истребитель танков, даже Brummbar с его короткоствольной гаубицей, и то выступал как истребитель танков.Originally Posted by mr_tank
У нас был всего один специализированный танк-истребитель - Т-34/57. У англичан был Challenger и Sherman Firefly, оба специализированные танки-истребители.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Причем, заметьте - не от хорошей жизни ;-).Originally Posted by Taranov
этот с какого перепугу? применение как ИТ и проектирование как ИТ - разные вещи.Originally Posted by Taranov
По тигру и пантере прочим аппаратам с многокалиберными дрынами это очевидно. Но тем не менее.
Наши машины да и мерканские, проектировались под другие стандарты. Потому не дать возможности порушить заборы, дома, и аннигилировать пехоту, мы получим тир электронный а не войну.
Страшно раздражают неповреждаемые препятствия в БФ
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Пехота на скринах вроде как мелькала. По всему остальному - это вопрос к разработчикам игры, я к ним не отношусьOriginally Posted by mr_tank
А кого они не раздражают... Только сделать с этим ничего нельзя. В принципе, разрушаемые объекты в BF2 есть, но вряд ли можно сделать что-то в стиле ВТВ.Страшно раздражают неповреждаемые препятствия в БФ
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Слова кого-то из американских генералов, когда он узнал, что попал в окружение:Originally Posted by Dusty_rat
"Poor suckers, now we can shoot in all directions."
Вобщем, чем кучнее идут, тем меньше нужно целиться.![]()
Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.
Насколько я помню, это был генерал из 101 десантной дивизии, Арденны.Originally Posted by Freddie
![]()
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
появился официальный пресс-релиз, тут:
http://www.dtf.ru/press/read.php?id=...1471f0d9523646
Что-то тревожно как-то.
Наводчик у нас выбирает тип боеприпаса, о модели повреждений - ни слова, в реалистичной баллистике даже ветер не упомянут, реалистичность боя достигается за счет... бронетранспортеров.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
"Игрока ожидает не только максимальная реалистичность представленной техники, но и реалистичность боя, характерного для тех лет. Это достигается за счет использования в бою бронетранспортеров, автомобилей и мотоциклов, артиллерии, самолетов и, конечно же, танков."
Поняли, реалистичность боя это -бронетранспортеры, автомобили, мотоциклы и ,конечно же, сами танки.
Думаю, очередная стрелялка на броне на тему Второй Мировой.
Не более-)
-Доктор, избавте меня от комплексов!
-А у вас какие?..
-Зенитно-ракетные...
Нееееееееееееее, не тигру...Originally Posted by dima12345
Там в самом начале книги :" Я смог.Я продержался. Разгромил пять закопанных танков. Они ничего не могли сделать потому, что это были танки Т-3, Т-4, а я был на "тридцатьчетвёрке", лобовую броню которого их снаряды не пробивали".
![]()
no money-no honey
Ну, на самом деле не совсем так. Вот цитата:" ...Реалистичная баллистика принимает во внимание массу и тип снаряда, его начальную скорость, силу тяжести" Может, просто не всё написалиOriginally Posted by Mustang
![]()
А потом, очень надеюсь, что разрабы сделают форум, страничку, или сюда зайдут - пообщаться с комьюнити... В конце концов, я полагаю, мы будем услышены![]()
no money-no honey
Да, это как раз и есть реалистичность, а не тупая стрелялка, типа стоят только тигры и 34-ки и пуляют друг в друга, кто первый сдуется, а больше никого и нигде(и тишина, и мертвые с косами...Originally Posted by Mustang
). Реализьма боя как раз только из этого, да из вразумительного ИИ. А реализьма стрельбы и реализьма езды - про это там отдельно написано.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
людей нет, которые бой ведут.Originally Posted by Stalevar
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
этот реализм на картах около 6,5х6,5 км
получаеться что авиация и артилерия из-за карты будет действовать.
Операция Багратион - наступление 4 фронтов в 1000км по фронту с продвижением в итоге на 600 км в глубину обороны противника
интерсно какой участок будет в игре.
СА
Миссия 1: Освобождение хутора Мухосранск
Миссия 2: Освобождение деревни Зацюцюновки
...
Миссия посл.: Освобождение города Бобруйск
Wehrmacht
Миссия 1: Оборона хутора Мухосранск
Миссия 2: Оборона деревни Зацюцюновки
...
Миссия посл.: Оборона города Бобруйск
![]()
Верь в лучшие дни!
Деревце сливы верит:
Весной зацветет.
неполучиться
от деревни до бобруйска больше 6 км![]()
В другой месте. Там было шо немцев окружили и он один при поддержке пехоты удерживал сэло. Настрелял кучу пехоты а потом его сбоку стали обходить тигра и самоходка. Он типа выехал в тигру стрельнул и спрятался. А када в следующий раз высунулся тигра горела, а самоходка ему влепила. А вобще давно читал, надо перезырить...Originally Posted by la444
Ну размеры карты - это да, мелковаты, это только отдельный бой показать. Для пехотного бы сгодилось, но тут. Хотя особо много тоже не надо, ты ведь не стал бы эти самые 600км пилить по беспрерывной карте со скоростью 10-20 км/ч, чтоб где нибуть по пути 2-3 раза стрельнутьOriginally Posted by ShadowDev
Главное - бои. Но все равно мелковато.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
В смысле? Пехота на скринах была.Originally Posted by mr_tank
Last edited by la5-er; 10-04-2006 at 20:42.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
При всем моем уважении, сэрOriginally Posted by Hemul
![]()
Возможно 5х8.. или 4х10.. или 1х40...![]()
да, для отдельной миссии этого вполне достаточно ,Originally Posted by Stalevar
но линия фронта двигалась быстро на запад
может получиться что эти 40 кв. км в на день получаться
и если уж заявили так прям амбициозно Операция "Багратион" то пусть показывают всю операцию, чтобы мы знали историю ,
а то получиться что операция Багратион по взгляду разработчиков - это пара выстрелов из трицатьчетверки возле какого-нить бобруйска.
я предполагаю ,или много карт разработчики сделают , или очень маленький промежуток времени с особо ожесточеными боями,
или я не знаю, че там можно придумать еще в такой песочнице.
для мультиплеера ещебы пантеру и ИС
... да и синглу не помешало бы![]()