???
Математика на уровне МГУ

Results 51 to 75 of 523

Thread: DCS: A-10C Warthog

Threaded View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    ЗлойТекстурес Flanker17's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Нижний Новгород/Мурманск
    Age
    37
    Posts
    407

    DCS: A-10C Warthog

    Интервью с Мэттом Вагнером
    http://simhq.com/_commentary/all_101c.html
    Скриншоты
    http://warthog.simhq.com/index.html#downloads
    Перевод:
    Вот что рассказал Мэтт в интервью:

    * Кампания А-10с будет показывать историю оригинальной кампании из Черной Акулы, только теперь - с другой стороны баррикад. Нам предстоит выдавливать российские войска из Грузии.
    * Улучшили мультиплеерный браузер (лобби, чаты, френдлисты, в общем, на манер Стима, насколько я понял).
    * Полностью интерактивный AI для JTAC (aka FAC aka mission controller aka наводчик/руководитель полёта). Все как в реале - сообщаем ему сколько у нас "play time" (времени на работу по целям/маневры в зависимости от нашего топлива), какое несем вооружение, получаем от наводчика инфо о цели по координатам, лазерному наведению, дымом, и т.д. В одной миссии может быть несколько наводчиков, и вообще ребята из ЕД очень гордятся
    * Гораздо более живой радиоэфир - есть возможность слушать (и, насколько я понял, опрашивать тоже) все дружественные самолеты в районе, настраиваясь на их частоты. Можно будет услышать как друзья-лётчики взлетают, проходят по вейпоинтам, заходят на цели, подавляют ПВО, и т.д.
    * Потом задали вопрос от Капитана Очевидность - чем отличается DCS А-10С от TBS. Для тех кто в танке, Мэтт сказал что в TBS есть дополнительный функционал, чисто для военных, ну а чисто технически DCS и TBS никак не отличаются, у них общий движок, графика, етц.
    * Поскольку военные ребята из Национальной Гвардии и ACC хотели иметь полнейший спектр вооружения который может нести А-10с в своем симуляторе DTS (который был заказан у ЕД), они потрудились дать всю-всю-всю-всю возможную информацию по вооружению, соответственно, по соответствующему договору, приличную часть этой информации можно было использовать для непосредственно игры DCS A-10C.
    * Реализована Manual Reversion Flight Control System (MRFCS), т.е. когда отказывает вся гидравлика, то пилот может управлять элеронами и прочей ерундой вручную (механически). Также реализованы и все остальные системы контроля за стабильностью полета, LASTE и прочие, которые есть на реальном А-10С.
    * DCS: A-10C будет автоматом распознавать комплект Thrustmaster HOTAS Warthog и назначать все кнопки/оси как оно и должно быть.
    * У Мэтта спросили, что ему больше всего нравится в ДКС А-10С. Он ответил - LITENING targeting pod. Летишь себе на высоте 15.000 ft, наводишься по лазерному наведению, или координатам, или вручную - а потом туда JDAMом или GBU'шкой засадил - и все классно
    * Защита от копирования - такая же как и в Черной Акуле (Pro Active), 8 активаций, 10 деактиваций, а дальше рассказывает про все эти установки/активации (привет, Кэп!).


    Усё..
    Спасибо L0ckAndL0ad
    http://forums.eagle.ru/showthread.ph...924#post926924
    Last edited by Flanker17; 17-06-2010 at 12:04.
    Я рисую текстуры для самолётов-я делаю вирпилов счастливыми:)

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •