???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 51 to 75 of 79

Thread: Высота 55 км

  1. #51
    map builder V@s'OK's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Мариуполь
    Age
    34
    Posts
    868

    Re: Высота 55 км

    Большая высота. Разное время.
    Click image for larger version. 

Name:	2011-09-16_00001.jpg 
Views:	194 
Size:	82.6 KB 
ID:	141169Click image for larger version. 

Name:	2011-09-16_00008.jpg 
Views:	209 
Size:	136.7 KB 
ID:	141170Click image for larger version. 

Name:	2011-09-16_00012.jpg 
Views:	196 
Size:	127.9 KB 
ID:	141171Click image for larger version. 

Name:	2011-09-16_00015.jpg 
Views:	200 
Size:	138.6 KB 
ID:	141172
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  2. #52

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by V@s'OK View Post
    Большая высота. Разное время.
    Click image for larger version. 

Name:	2011-09-16_00001.jpg 
Views:	194 
Size:	82.6 KB 
ID:	141169Click image for larger version. 

Name:	2011-09-16_00008.jpg 
Views:	209 
Size:	136.7 KB 
ID:	141170Click image for larger version. 

Name:	2011-09-16_00012.jpg 
Views:	196 
Size:	127.9 KB 
ID:	141171Click image for larger version. 

Name:	2011-09-16_00015.jpg 
Views:	200 
Size:	138.6 KB 
ID:	141172
    А звёзды всё-таки есть!
    _____________________________________________________________________________________________________________
    i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940

  3. #53

    Re: Высота 55 км

    Поставь высоту околоземной орбиты и начальную скорость 28800 км/ч. Станет ли мессер спутником земли?
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  4. #54
    Инструктор Ilya Kaiten's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Норильск
    Age
    51
    Posts
    1,793

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by Tata33 View Post
    А звёзды всё-таки есть!
    Ночью есть.
    Скрытый текст:
    "После высадки американцев на Луну в политбюро вызывают деятелей от космонавтики и дают команду к подготовке экспедиции на Солнце.
    -Но, там же температура...
    -Вы что думаете в политбюро дураки сидят? Полетите ночью!" (с) - старый и тупой анекдот

  5. #55

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Tuz: Кинь Mary ...
    Спасибо за помощ! Ещё бы найти после распаковки эту Mary. Перерывание всех папок толку не дало. В архиве её тоже не нашёл. В редакторе она открывается, но если нажать "запустить миссию, её там нет.
    Не местные мы... Ку..!

  6. #56
    Танки не летают? mr_tank's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Age
    49
    Posts
    9,378

    Re: Скриншоты из ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    "А слабо тебе теперь меня на самолете до дома подвезти?"
    Неплохо показывает ограничения ДМ.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  7. #57

    Re: Высота 55 км

    сегодня на стриме чемпионата... как космос вглядит в ил 2 http://ru.justin.tv/dip78/b/295304932

    или окончание этого стрима http://ru.justin.tv/dip78/b/295304944 ....31 минута

  8. #58

    Re: Высота 55 км

    Я после того как опробовал миссию Harh-а, уверовал что на этом движке МГ лет так через 5 еще может выпустить сиквел Battle for Space.
    Хотя конечно, я не космонавт и могу только предполагать как бы оно было там, но исходя из моих знаний об орбитальных полетах, все вроде бы сходится.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  9. #59

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Я кидаю по такому пути: C:\Users\Anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\
    Блин... Да куда кидать я знаю. А что кидать то? Где они эти демо карты находятся, после распаковки патча? Что за Mary?

  10. #60

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Да, теперь видно, что движок действительно супер в своей основе, лучше, чем в ИксПлане при посадке шаттла с орбиты! Но если использовать его в будущем для околоземных полетов, то нужно атмосферу доработать, т.к. обычно Земля просматривается сквозь атмосферу, а здесь - нет. Может из-за того, что нет карты Земли, а только Англии, остальное же океан... .
    Это не змемля тогда будет.

    --- Добавлено ---

    Теперь ясно что тут за границами карты.
    Пустая земля с глючными текстурами а в высотах самолет призрак.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  11. #61

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by BOT8 View Post
    Это не змемля тогда будет.
    Извините, весь корм сожрали уже до вас.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  12. #62
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Ну что, как говорится без слов: 1 скрин иловский космос, 2 бобовский - результат налицо.
    В Иле даже не космос и не Земля круглая там, это просто ограничение видимости, обрезаемое цветом. Т.е. модели не просто визуально разные, они вообще никакого отношения друг к другу не имеют.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #63

    Re: Высота 55 км

    andersbravers!
    Закинь сюды пожалуста Mary.mis! У меня её нет ни в архиве крайнего патча IL2COD_15527_ru, ни в папке сима после распаковки (я уже всё перерыл).

  14. #64

    Re: Высота 55 км

    Спасибо! Чтот я тебя там не встретил.))
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Хюстон.jpg‎ 
Views:	121 
Size:	81.4 KB 
ID:	141287  

  15. #65

    Re: Высота 55 км

    Кончайте играться в аполлон 13 и сделайте нормальную миссию, где можно будет использовать открывшиеся возможности с интересом.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  16. #66
    Конструктор
    Join Date
    Oct 2009
    Age
    47
    Posts
    100

    Re: Высота 55 км

    "космический" код отключен, в целях оптимизации.
    А звезды включаются только когда солнце ближе к горизонту подходит (если с земли смотреть), в целях оптимизации.
    На большой высоте земля просвечивает сквозь кокпит, тоже в связи с оптимизацией.
    Кстати все космические объекты: солнце, луна, планеты солнечной системы, и далекие звёзды расположены на своих реальных местах, информация о координатах взята из настоящего каталога. Всего 9 тыс космических объектов.
    Эти объекты так же движутся по реальным орбитам, в зависимости от выставленной даты в файле карты (а так же широты и долготы). Например фаза и положение луны самые настоящие, те, которые были тогда (по умолчанию стоит 15 июля 1940 года).
    Расчёты не влияют на производительность, поэтому их не выключили.

  17. #67

    Re: Высота 55 км

    Я не силен в игровых движках, посему возник вопрос. Если возможности движка расчитаны грубо на 10-15 лет, не устареет ли его графическое оформление, прежде чем в полной мере реализуются внутренности? И не придется ли из-за этого его переделывать, несмотря на богатые возможности? Или в играх участвуют различные движки для физики, графики, звука и т.д?
    i5-2500k@4200/8Gb/570GTX1280

  18. #68
    Инструктор Ilya Kaiten's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Норильск
    Age
    51
    Posts
    1,793

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by MuxaHuk View Post
    "космический" код отключен, в целях оптимизации.
    Именно "отключён" или "окончательно и бесповоротно вырезан" как эпилептизирующие винты?
    Quote Originally Posted by MuxaHuk View Post
    А звезды включаются только когда солнце ближе к горизонту подходит (если с земли смотреть), в целях оптимизации.
    Плохо. Очень скоро бомберы, разведчики и перехватчики заберутся на высоты, с которых звёзды должны просматриваться днём...

  19. #69
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by MuxaHuk View Post
    "космический" код отключен, в целях оптимизации.
    А что в данном контексте значит "космический код"?

    А звезды включаются только когда солнце ближе к горизонту подходит (если с земли смотреть), в целях оптимизации.
    Врать не буду, не очень понимаю, на что это влияет. Но так-то понятно, что пока действительно "you are not supposed to be here", т.к. и незачем.

    Quote Originally Posted by Ilya Kaiten View Post
    Плохо. Очень скоро бомберы, разведчики и перехватчики заберутся на высоты, с которых звёзды должны просматриваться днём...
    Думаю, пока это не очень актуально, да и, думаю, звезды при необходимости на места поставить недолго.

    Quote Originally Posted by spax View Post
    Если возможности движка расчитаны грубо на 10-15 лет, не устареет ли его графическое оформление, прежде чем в полной мере реализуются внутренности?
    Скажу "кислую" вещь. ИМХО графическая часть усредненно уже устарела и вряд ли будет принципиально переделываться, т.к. это потянет за собой переделку тех же ландшафтов. Собственно, как и было в Иле. Тот или иной модуль со временем можно переписать, но переделать элементы игры, которые бы потребовали перерисовки/перекомпоновки, это может быть очень трудоемкой задачей.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  20. #70
    Инструктор Ilya Kaiten's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Норильск
    Age
    51
    Posts
    1,793

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Как я предполагал - из БОБа можно сделать здоровский космосимулятор ! А если "по существу дела" (сейчас скажу банальную вещь), то по звездам ночью можно ориентироваться, если приборы не работают: н-р их выбили.
    Так в том то и соль, что по идее не только ночью. К Солнцу груда поправок (механические часы не предлагать) а полярка всегда на месте (ну, почти)...

  21. #71
    Инструктор Ilya Kaiten's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Норильск
    Age
    51
    Posts
    1,793

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Не, ну если там реально 9.000 объектов, я тогда понимаю, почему их отключили...
    Кхм... Насколько я помню астрономию, особого смысла просчитывать координаты каждой видимой звезды нет - их ВЗАИМОрасположение для наблюдателя-землянина меняется со временем мягко говоря медленно. Более того "карта звёздного неба" в пределах Солнечной системы меняется незначительно. Планет (видимых) и их спутников (видимых) также сравнительно немного, а геометрия их орбит (упрощённо) описывается сравнительно несложными формулами.

    Так как не наблюдается внезапной просадки ФПС с заходом Солнца, то очевидно, что проблема вообще не в этом.

  22. #72

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by MuxaHuk View Post
    Кстати все космические объекты: солнце, луна, планеты солнечной системы, и далекие звёзды расположены на своих реальных местах, информация о координатах взята из настоящего каталога. Всего 9 тыс космических объектов.
    То есть, вы хотите сказать что когда я летаю над англией, где тот там далеко, крутится вокруг солнца трехмерный юпитер?
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  23. #73
    Инструктор Ilya Kaiten's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Норильск
    Age
    51
    Posts
    1,793

    Re: Высота 55 км

    Да, но так как на Bf-109 (или даже на ФАУ-2 или Зенгер) за пределы не то что Солнечной системы, но и собственно Земли мы не выйдем, то и смысла просчитывать каждую звезду в отдельности смысла нет. Более чем достаточно "прибить" массив к сфере и вращать сферу (можно и Землю вокруг оси и Солнышка внутри неподвижной сферы, но смысла особого нет). Планеты другое дело, но их (видимых) не то чтобы много.

    Оффтопик:
    А космосимы и сегодня пишут одиночки и сверхмалые (3-5 человек) коллективы (Ad Astra, Evochron). Разве что Egosoft разрослась аж до 20 человек.
    Last edited by Ilya Kaiten; 19-09-2011 at 16:59.

  24. #74

    Re: Высота 55 км

    Представляю как дико будут смотреться через 10 лет наземные объекты игры, типа домиков, причалов и т.д., возникающих и пропадающих из небытия в пучину бездн
    Не знаю, можно ли сделать без ущерба для производительности, но дико смотрится - летишь над филдом на высоте пару километров, и тут, внезапно, выпригивают ангары из земли. Хоть бы текстура их была вдали. Причалы тоже. А вы говорите космос... Тут землю еще ковырять

  25. #75

    Re: Высота 55 км

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Представляю как дико будут смотреться через 10 лет наземные объекты игры, типа домиков, причалов и т.д., возникающих и пропадающих из небытия в пучину бездн
    Не знаю, можно ли сделать без ущерба для производительности, но дико смотрится - летишь над филдом на высоте пару километров, и тут, внезапно, выпригивают ангары из земли. Хоть бы текстура их была вдали. Причалы тоже. А вы говорите космос... Тут землю еще ковырять
    +1

    Мне тоже это очень глаз режет. Домики в городах - бог с ними, но набережные, ангары, одиночно стоящие фабрики. Хотя бы серым пятном издалека видно было бы.....
    _____________________________________________________________________________________________________________
    i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940

Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •