???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 7 FirstFirst 1234567 LastLast
Results 51 to 75 of 160

Thread: Состояние разработки - 18го Ноября 2011.

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB luthier's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    988

    Состояние разработки - 18го Ноября 2011.

    Друзья,

    На сегодня лишь короткий статус.

    Продолжаем работать на всех фронтах. Перезагрузка графики, наконец, достигла стадии стабильной альфы. Открытая бета теперь совсем близко. На следующей неделе будем тестировать производительность. Поделимся результатами. На данном этапе мы сами не знаем, насколько поднялся ФПС. С таким же нетерпением, как и вы, ждем результатов замерки.

    Звук также стал гораздо полнее и сочнее и разнообразнее. Появился амбиент, самолет стал мясистее и живее, появились многие другие хорошие вещи. Мне очень нравится слушать игру в полете. Иногда просто запускаю воздушную битву с наземкой и слушаю – просто класс!

    Наша команда также продолжает расти. Двое новых сотрудников начали у нас работать вот только в эту среду. У нас уже и сажать людей некуда в офисе, в котором, казалось, столько пустого места, когда мы разрабатывали БзБ.

    Я завершу сегодняший апдейт парой фотографий. Одна показывает текущую работу над FM; ребята на ней изучают данные о Spitfire прямо из королевских архивов (спасибо, Шон)! Второй показывает нашего стеснительного графического героя, который ну совсем не хотел фотографироваться даже на мобильный. Он провел невероятное количество времени за прошлый год перелопачивая и улучшая старый код. Без его усилий игры бы просто не было. С самым последним результатом его работы вы познакомитесь уже совсем скоро!


    IMG_20111118_135628 от Ил-2 Штурмовик, на Flickr

    IMG_20111118_153821 от Ил-2 Штурмовик, на Flickr
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #51

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Молодцы, не сдавайтесь. Нужно пару платных самолетов предложить для поддержания
    "Плохо летать везде легко, а хорошо - везде трудно!"
    И. Ткаченко

  3. #52
    Одессит (69IAP_BETEP) Bionic's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    UKOO
    Age
    45
    Posts
    797

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by -=MY*rus=- View Post
    Молодцы, не сдавайтесь. Нужно пару платных самолетов предложить для поддержания
    Я думаю что достаточно будет и пару скинов для самолетов по 10$
    Last edited by Andric; 20-11-2011 at 08:40.
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  4. #53

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    И прокачку пилотов
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  5. #54
    1st.RVG HappyRogger's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Нижний Новгород
    Age
    41
    Posts
    990

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by tridecon View Post
    И прокачку пилотов
    Не путайте Плата за самолеты и прокачка навыков совершенно разные вещи и не имеют вообще никаких связующих нитей :-)

  6. #55
    Милиционер MEHT's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    New York
    Posts
    598

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by -=MY*rus=- View Post
    Молодцы, не сдавайтесь. Нужно пару платных самолетов предложить для поддержания
    Не ново. Может сначала существующие довести до ума?
    Потом готов покупать самолёты и пароходы.
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  7. #56

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by MEHT View Post
    Не ново. Может сначала существующие довести до ума?
    Потом готов покупать самолёты и пароходы.
    да это местный стёб: сейчас они предложат башни и пушки на самолёты за опыт прикручивать, время виража уменьшать за счет установки гусениц и ввести премиумный фокке-вульф "А2"... закончится всё смешанными боями с мессерами спитами в одной команде
    Q9500 2,83Mhz, 8Gb, ATI 6970 2Gb, 1920x1080

  8. #57

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by -=MY*rus=- View Post
    Молодцы, не сдавайтесь. Нужно пару платных самолетов предложить для поддержания
    Согласен, но сначала пусть "предложат" БоБ летающий хотя бы на уровне Ил-2. Имею ввиду производительность и стабильность симулятора. Только после этого можно заводить разговоры про ФВ за денюжку или тюнинговый месс (+50 км скорости)

  9. #58
    Пилот piper-kiev's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Киевская-Русь
    Age
    56
    Posts
    1,918

    Arrow Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    При введении покупки самолётов параходов и т.д. офф-лайн потеряет свою актуальность, так как тот, кто не приобретёт нужный самолёт или параход для кампании попросту не сможет в неё играть! Самый простой путь в этом направлении - это покупка полноценных дополнений (адонов) в розничной сети, как было в Ил-2, купил адон и весь новый парк самолётов, параходов и т.д. официально у всех вирпилов одинаковый!

    И согласен на 100% с постом вирпила rmb - " закончится всё смешанными боями с мессерами спитами в одной команде"...
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  10. #59

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    А что будет онлайн? Скажем те же спит 2 или Е4 только у купивших? Рано затевать этот разговор, пусть сначала летает то, что есть без вылетов и плясок с бубном.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  11. #60

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Я щитаю так. Что нужно сделать
    По важности начиная с самого важного
    1 Повысить ФПС. Оптимизация кода
    2 Сделать приятный проработанный интерфейс (можно как в старом ил -2)
    3 Улучшить ИИ Доделать радиокоманды и т.д

    Вообще говоря играю щас в компанию Мессершмиты над Дюнкерком
    Там есть миссия по спасению подводников,
    Коротко о сути миссии
    Надо обнаружить плавсредства с выжившими подводниками
    и не дать англичанам их уничтожить
    Так вот в этой миссии есть некая доля условности т к например когда прилетает гидросамолет чтоб забрать подводников он не садится на воду а облетает плоты и нам сообщяют что все можно возвращаться домой типа все спасены
    Почему б не сделать возможность чтоб самолет сел визуально и люди бы погрузились в него и он взлетел

    Понятно что компания самодельная и можно сказать что это не дело разрабов
    Но я считаю именно такие мисии и компании делают игру очень интересной для прохождения

    Я не сильно разбираюсь в редакотре но хотелось бы чтоб
    миссии имели пример но такой сценарий и логику дествий(далее фантазирую)
    1 Миссия начинается сидя на лавочке на аэордроме(вид от 1 лица или от 3 го)
    Идем в платку к командиру он ставит задания затем идем к технику говорим ему чтото типа - Заряди зажигательные и 50 процентов топлива
    Через некоторое время тревога бежим к самолету, садимся взлетам ну и т п
    Про про посадку выживших подводников гидрросамолет я говорил
    Ведь в редакторе даже есть всяки объекты для этого вроде велосипедов и мишеней дл пристрелки самолета ну ит д

    Вот так мне видится развитие игры
    Ладно чета многа букв

  12. #61
    1st.RVG HappyRogger's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Нижний Новгород
    Age
    41
    Posts
    990

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by piper-kiev View Post
    При введении покупки самолётов параходов и т.д. офф-лайн потеряет свою актуальность, так как тот, кто не приобретёт нужный самолёт или параход для кампании попросту не сможет в неё играть! Самый простой путь в этом направлении - это покупка полноценных дополнений (адонов) в розничной сети, как было в Ил-2, купил адон и весь новый парк самолётов, параходов и т.д. официально у всех вирпилов одинаковый!

    И согласен на 100% с постом вирпила rmb - " закончится всё смешанными боями с мессерами спитами в одной команде"...
    Никак нет. Вариантов масса. Для оффлайна с новым самолетом можно приложить к нему новую кампанию, например. Никакой связи с изменением ФМ/ДМ и игровым процессом процесс покупки отдельного нового самолета вообще не имеет, ну прям совсем совсем никакой.

  13. #62

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by Krivodueff View Post
    Только после этого можно заводить разговоры про ФВ за денюжку или тюнинговый месс (+50 км скорости)
    Не надо никаких пустых разговоров. ЕМНИП Илья уже пресекал эти разговоры один раз, заявив что платных самолетов(как в другом проекте) не будет, у них другая бизнес модель. На мой взгляд, это регулярный выпуск сиквелов по разным ТВД, со свойственным им авиапарком, как было в старом иле.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  14. #63
    Механик
    Join Date
    Aug 2006
    Location
    ХМАО г.Советский
    Age
    56
    Posts
    295

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by tridecon View Post
    И прокачку пилотов
    Между прочим зря иронизируете. Концепция "прокачай бота" очень могла быть востребована в проектах. Если в дальнейшем самолеты не будут исчезать после посадки, как это было в старом Илюше, а будут заряжаться, заправляться, чиниться и снова взлетать, независимо от того кто управляет данным крафтом, реальный вирпил или бот, то качество бота будет весьма важным параметром, вернее совокупностью параметров. Побывал Не-111 в бою, пулеметчикам +1 смелости, сбросил бомбы на цель штурману и пилоту +1 точности бомбометания, ну а уж если некий вирпил Ваня на месте верхнего стрелка поджег атакующий Спит или Хурик, то боту-пулеметчику +10 к точности стрельбы.
    Правда, такой подход требует серьезной проработки и соответственно немалого количества времени. За бесплатно вряд ли кто этим займется. А здесь уже встает вопрос платных проектов.
    Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
    Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit

  15. #64
    Механик
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    РБ, Борисов.
    Age
    53
    Posts
    289

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    БзМ,2015:
    Садиться дымящий Хенка, толпа механиков-ботов выносит убитого штурмана(бота), ненавидяще поглядывая на пилота.
    -Ганс!Камрад...-потерянно шепчет он...
    Джой об стену...
    Инересная мысль все же, серьезно.

  16. #65
    Пилот piper-kiev's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Киевская-Русь
    Age
    56
    Posts
    1,918

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by HappyRogger View Post
    Никак нет. Вариантов масса. Для оффлайна с новым самолетом можно приложить к нему новую кампанию, например. Никакой связи с изменением ФМ/ДМ и игровым процессом процесс покупки отдельного нового самолета вообще не имеет, ну прям совсем совсем никакой.
    При чём здесь полётная модель самолёта? Тот кто купит этот самолёт под который сделана кампания, тот летает, а кто не купит в пролёте! Начнётся принцип МОДНОГО Ила, какого-то мода нет и кампании нет...
    Last edited by piper-kiev; 20-11-2011 at 16:38.
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  17. #66
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Типун вам на язык с вашими покупаемыми самолетами.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  18. #67
    Одессит (69IAP_BETEP) Bionic's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    UKOO
    Age
    45
    Posts
    797

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by piper-kiev View Post
    При чём здесь полётная модель самолёта? Тот кто купит этот самолёт под который сделана кампания, тот летает, а кто не купит в пролёте! Начнётся принцип МОДНОГО Ила, какого-то мода нет и кампании нет...
    Вот этот МОДНЫЙ Ил и убил весь онлайн! Если раньше можно было просто зайти на сервер и отправится в бой, то после модов этого седлать было уже нельзя. Нужно было искать по ай-пи сервер в инете, смотреть какие моды на нем установлены, тянуть, региться... А если на этом серваке ни кто не летает то нужно было ставить другие моды.. У меня так Ил вырос до 60 гигов, в конце концов я его снес. Я не хочу истории с МОДНЫМ илом!
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  19. #68
    Stab/JG52 Dimon2219's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    32
    Posts
    952

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by Bacha View Post
    Между прочим зря иронизируете. Концепция "прокачай бота" очень могла быть востребована в проектах. Если в дальнейшем самолеты не будут исчезать после посадки, как это было в старом Илюше, а будут заряжаться, заправляться, чиниться и снова взлетать, независимо от того кто управляет данным крафтом, реальный вирпил или бот, то качество бота будет весьма важным параметром, вернее совокупностью параметров. Побывал Не-111 в бою, пулеметчикам +1 смелости, сбросил бомбы на цель штурману и пилоту +1 точности бомбометания, ну а уж если некий вирпил Ваня на месте верхнего стрелка поджег атакующий Спит или Хурик, то боту-пулеметчику +10 к точности стрельбы.
    Ага, а ещё уровень ботов переименовать как - Школота, Нуб, Папка-ЗадРот
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  20. #69

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Этой весной после выхода в продажу думал что к осени допилят с помощью обманутых фанатиков алфа/бета тестеров до готового продукта который который можно купить и в который можно будет полетать, но уже 2я половина ноября а готового продукта как нет так и не предвидется в ближайшие несколько месяцев.... Правда есть подозрения что лучше уже не будет) т.к. люди уже разобрали движок БОБ`а, он 2005го года. И как его пили - лучше уже не будет.

  21. #70

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    ... он 2005го года. И как его пили - лучше уже не будет.
    В нем так и написано разобранном "сделанно в 2005?"
    Ок, даже если так, чем это плохо для движка ?

  22. #71
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Этой весной после выхода в продажу думал что к осени допилят с помощью обманутых фанатиков алфа/бета тестеров до готового продукта который который можно купить и в который можно будет полетать, но уже 2я половина ноября а готового продукта как нет так и не предвидется в ближайшие несколько месяцев.... Правда есть подозрения что лучше уже не будет) т.к. люди уже разобрали движок БОБ`а, он 2005го года. И как его пили - лучше уже не будет.

    Не много ли на себя берете, вбрасывая такие заявления?

  23. #72

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Этой весной после выхода в продажу думал что к осени допилят с помощью обманутых фанатиков алфа/бета тестеров до готового продукта который который можно купить и в который можно будет полетать, но уже 2я половина ноября а готового продукта как нет так и не предвидется в ближайшие несколько месяцев.... Правда есть подозрения что лучше уже не будет) т.к. люди уже разобрали движок БОБ`а, он 2005го года. И как его пили - лучше уже не будет.
    Еще один камикадзе
    i5 2500, 8Гб ОЗУ, GTX 580, Win 7 64.

  24. #73
    Одессит (69IAP_BETEP) Bionic's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    UKOO
    Age
    45
    Posts
    797

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Да он помимо того что танкист, так еще и тролль

    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  25. #74

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by Kogedub View Post
    через две недели ты уже не такой счастливый будешь
    Ну почему же. ФПС должен вырасти, пофиксят некоторые баги. После последнего патча БзБ стал похож на игру, а не пре-альфу. Надеюсь, финансирование команды не иссякнет раньше времени.
    Phenom x4 9550 2,2 GHz, 4GB, HD6850 1gb, 1280x1024, Win7 64-bit

  26. #75
    1st.RVG HappyRogger's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Нижний Новгород
    Age
    41
    Posts
    990

    Re: Пятничный апдейт - 18го Ноября 2011.

    Quote Originally Posted by piper-kiev View Post
    При чём здесь полётная модель самолёта? Тот кто купит этот самолёт под который сделана кампания, тот летает, а кто не купит в пролёте! Начнётся принцип МОДНОГО Ила, какого-то мода нет и кампании нет...
    Про полетную модель сказал тов. rmb, вы с его постом согласились, что мол все смешается "как в танчиках" и народ будет покупать "дополнительные секунды виража" и все в этом духе, а это не связано никак :-)
    Принцип МОДНОГО Ила не начнется. В онлайне кто не купит самолет просто не сможет на него сесть, но в его игре он будет присутствовать, без кабины, версия игры будет одна и та-же. В оффлайне конечно не сможет полетать новую компанию с новым самолетом, он же его не купил. То-же самое было когда человек не покупал дополнительные компании в свое время для ила на отдельных дисках, версия игры от этого не изменялась. Я не ярый сторонник такого способа продажи новых самолетов и компонентов игры и скорее всего можно придумать разные более удачные формы для конкретной игры, но такая система не так плоха и не может порушить игру и игровой процесс. За примерами далеко ходить не надо, вы понимаете о какой игре я.

Page 3 of 7 FirstFirst 1234567 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •