???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 51 to 75 of 84

Thread: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

  1. #51
    Форумчанин RussAn-2's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    375

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by чувашин View Post
    выгляди это примерно так http://www.youtube.com/watch?v=s7ZuZ...ature=youtu.be
    млин реально работает
    дорогой ты наш Ан-2 - работяга, кукурузник....

  2. #52

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    добро пожаловать в тестеры Oculus Rift

  3. #53

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    видосы для теста http://www.youtube.com/watch?v=2LPPdV2Md1c http://www.youtube.com/watch?v=lhqejC0KoeQ еще заметка . для более лучшего эффекта руками можно сделать трубу и как бы смотреть через нее. смысл в том чтоб закрыть две картинки по краям. ну после небольших тренировок все должно получится

  4. #54
    ROSS_Borman DrBit's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Novosibirsk
    Age
    56
    Posts
    994

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Ну вот тест Дифиса (http://forum.il2sturmovik.ru/topic/5...vpechatleniya/) Рифта в БзС опять внес сомнение..
    Только перестал ждать чего-то путнего от устройства - как выясняется что для просто полетов это чуть ли не лучшее решение )
    С одной стороны я верю что с ним игра выглядит обалденно и очень хочется заценить такой полет самому, с другой - лаги картинки - ну блин я в Трекире на минимум сглаживание ставлю - иначе вижу микрозадержку, а тут она суда по всему - вообще дикая..
    Нормальные 6ДОФ и более высокое (даже чем FHD) разрешение наверняка со временем появятся, а вот лаги эти. Ну возможно на USB3 он нормально работать будет..
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  5. #55
    Як52,18,12,Вильга,Бланик ROSS_DiFiS's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    Moscow
    Age
    53
    Posts
    3,194

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Я уже отписал - что возможно это не в ЮСБ проблема - а просто в плохой матрице. Я не знаю.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  6. #56

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Насколько я помню, разработчики даже хотели свой контроллер делать, что бы уменьшить лаги картинки. Так что об этой проблеме они тоже знают и пытаются ее решить.
    Тестовый образец собран же из серийных деталей (матрица, контроллер), и на нем отрабатывается скорее софтварный драйвер.
    Ждем финальный образец.

  7. #57

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    надо брать но не эту версию. сделают экран пошире и картинку четче тогда можно.

  8. #58

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    вся фишка в лупах все остальное проще некуда. достать лупы и дома на мониторе самому сделать для просмотра 3д видео

  9. #59
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by чувашин View Post
    выгляди это примерно так http://www.youtube.com/watch?v=s7ZuZ...ature=youtu.be
    Представляю домашние поделки:
    - на бошке клипса от трекира
    - на глазах лошадиные шоры
    Милая - я сегодня летаю

  10. #60

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    а шо смешного? я уже одну лупу размером с трех литровую банку нашел

  11. #61

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Эмм, я так понимаю что для полетов с сабжем трекир не нужен. А Сделать это как бы монитором не судьба?

  12. #62
    Танки не летают? mr_tank's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Age
    49
    Posts
    9,378

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by StorkNet View Post
    Но даже если бы была — как ей пользоваться? Судорожно снимать руку с РУСа, вслепую хватать мышь и тыкать?
    Использовать второй трекер для слежения за рукой.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  13. #63

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Для 6DOF умельцы уже разор гидру прикрутили .
    http://www.youtube.com/watch?v=mImcRHsdAvk

    P.S. http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051612559 от тут еще есть впечатления от БЗС и окулуса.

  14. #64
    Выжидающий Алекс's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Минск
    Age
    49
    Posts
    1,356
    Infractions
    -2/0 (0)

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by mr_tank View Post
    Использовать второй трекер для слежения за рукой.
    вон - вовсю уже продается https://www.leapmotion.com/

  15. #65
    Инструктор
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Тбилиси , Грузия
    Age
    46
    Posts
    1,587

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by Алекс View Post
    вон - вовсю уже продается https://www.leapmotion.com/
    Пробил данный девайс по амазону.
    Цена норм 116.5 баксов, но вот судя по отзывам - негатива болшье чем позитива.

    Вот линк на отзывы.
    http://www.amazon.com/Leap-Motion-Co...owViewpoints=1
    Don't brake up the fight let'em run bro

  16. #66

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    скоси глаза на это видео и увидишь 3д . обзор маловат

  17. #67
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by чувашин View Post
    скоси глаза на это видео и увидишь 3д . обзор маловат
    Ужас )) Смерть глазам глаза на нос косить для получения стерео таким образом! Во всех системах наоборот делается всегда - расхождение глаз, а не схождение, т.к. напряжение при этом в разы меньше. Так же нельзя категорически!
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  18. #68

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    зависит на каком расстоянии экран . если под нос его поставить то не очень удобно. на расстоянии пару метров вполне комфортно . но квадратный экран конечно не айс .вообще не айс. если сделают широкоформатный то еще нормально ,хотя сами очки будут уже шириной в метр

  19. #69

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    чтоб в этой приблуде был широкий экран а не очко оно должно будет выглядеть вот так

  20. #70
    =WF=RAW
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    276

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by чувашин View Post
    самая дорогая деталь в этих очках это лупы . моник махонький и делитель в 3 д. по сути нет там нихрена. всю работу берет на себя мозг наш когда видит две картинки в определенных условиях. наши барыги не меньше 25 000 р будут продавать я уверен
    барыги пускай идут лесом. будем заказывать на амазоне
    я кстати попробовал девелоперскую редакцию окулуса в тандере. если бы не слабенькая матрица - эффект потрясный. но думаю не для виртуального боевого применения. А полетать, полюбоваться красотами - сгодится.
    I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050

  21. #71
    Пилот aeros's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Краснодар
    Age
    53
    Posts
    762

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Дистанция начала отображения кона и физическая возможность его увидеть - то что интересует в первую очередь. Пока молчание.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  22. #72

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    ASUS P8Z77-V Deluxe/Intel Core™ i7 2600K/16 Gb DDR3 1600/GTX 780 3 Gb/Crucial® m4 SSD 128Gb/Seagate Barracuda ST1000DM003 1Tb/Windows 7 х64/Saitek X-52 Pro+CH Pro Pedals+Freetrack/DELL U2412M

  23. #73
    Старший инструктор =M=ZooM's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    Москва
    Age
    45
    Posts
    2,872

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    азиаты- больше нечего сказать)))
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  24. #74

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    у кого чего болит

  25. #75

    Re: Обсуждение в плоскости Oculus Rift

    Quote Originally Posted by aeros View Post
    Дистанция начала отображения кона и физическая возможность его увидеть - то что интересует в первую очередь. Пока молчание.
    В Иле для того чтобы "увидеть" - на одну ступень разрешение экрана снижали

Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •