???
Математика на уровне МГУ

Page 40 of 110 FirstFirst ... 303637383940414243445090 ... LastLast
Results 976 to 1,000 of 2736

Thread: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #976

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    не плохо было бы потеснить Combat mission в сегменте современного поля боя
    я думаю это не за горами) за линейкой варгеймов от гравитим будущее)

  2. #977

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    По 5 патронов на человека там.
    Готов выслушать любые предложения, что поменять
    По идее это обычные солдаты с винтовками, значит у них, как и обычных солдат с винтовками должен 100% БК = 60 патронам. Даже если Вы против, чтобы они начинали операцию с 100% БК, то в любом случае около "грузовиков" или "склада" они должны иметь возможность пополнится до 100%. Сейчас у них 100% - 5 патронов, что как-то странно.


    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Сейчас проверил вроде все нормально - на угловую клетку перемещается. Так что скорее баг, вы уже прямо нас совсем за злодеев держите
    Да, под другим профилем все ок, видимо какой-то случайный баг.


    Сыграл еще несколько раз операцию в Тарановке за 320ID, зависимости обездвижено/не обездвижено тяжелое оружие от кол-ва БК нет, единственное во взводе или Всё обездвижено или все в порядке.

  3. #978
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    я думаю это не за горами) за линейкой варгеймов от гравитим будущее)
    Battelfront тоже не стоит на месте. Пусть вьётся выше знамя социалистическое соревнования! :-)

  4. #979

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    По идее это обычные солдаты с винтовками, значит у них, как и обычных солдат с винтовками должен 100% БК = 60 патронам. Даже если Вы против, чтобы они начинали операцию с 100% БК, то в любом случае около "грузовиков" или "склада" они должны иметь возможность пополнится до 100%. Сейчас у них 100% - 5 патронов, что как-то странно.
    Это легко поправимо модом - у солдата новобранца (в конфиге) можно прописать вооружение и патроны какие вы считаете нужны.

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Сыграл еще несколько раз операцию в Тарановке за 320ID, зависимости обездвижено/не обездвижено тяжелое оружие от кол-ва БК нет, единственное во взводе или Всё обездвижено или все в порядке.
    Да я уже попробовал, будем искать дальше.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #980

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Лично мне так было удобно (ни знаю как другим),когда сам давал подкрепления из того что есть(как было раньше),сам решал кого кому что отдать (ведь там ресурс заканчивался -и игрок сам решал кого оставить без всего ,кому дать то что нужно) а сейчас бред полный обоз с топливом обездвижен(уж всяк русские из канистр для танков слили бы бензин для продвижения да бы помочь танкистам) Итог-раньше было лучше,игрок сам распоряжался ресурсами сейчас бред(стоят себе...)Ресурсы должны передвигаться с учетом траты из них .Ну те кто в окружении им сам Бог велел выходить на том что есть.

  6. #981

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    Лично мне так было удобно (ни знаю как другим),когда сам давал подкрепления из того что есть(как было раньше),сам решал кого кому что отдать (ведь там ресурс заканчивался -и игрок сам решал кого оставить без всего ,кому дать то что нужно) а сейчас бред полный обоз с топливом обездвижен(уж всяк русские из канистр для танков слили бы бензин для продвижения да бы помочь танкистам)
    История показывает что не слили, и снаряды на руках не перенесли. Из-за чего бригада была разбита.
    И как вы вообще представляете переброску по бездорожью зимой, через лес!, в руках!, снарядов и топлива на какое-либо существенное расстояние - кто эти гераклы которые этим будут заниматься?

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    Итог-раньше было лучше,игрок сам распоряжался ресурсами сейчас бред(стоят себе...)
    Раньше было нереалистично, т.к. ресурсы были виртуальными.

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    Ресурсы должны передвигаться с учетом траты из них .Ну те кто в окружении им сам Бог велел выходить на том что есть.
    "Ресурсы" могут везти один вид топлива, например дизельное, а сами передвигаться при помощи бензина. Или вы предлагаете в грузовики солярку заливать? Мало того "ресурсы" могут застрять, в плохую погоду в этой местности трудно проехать на машине. Собственно это в реальности и произошло.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #982
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Возможно уже спрашивали, но почему некоторые калибры указаны в "см"?
    Например у немецкого Т-3 50мм оружие указано как 5см (в эпюрах).

  8. #983

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Возможно уже спрашивали, но почему некоторые калибры указаны в "см"?
    Например у немецкого Т-3 50мм оружие указано как 5см (в эпюрах).
    Не некоторые, а немецкие орудия. Немцы использовали для обозначений калибров именно сантиметры.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #984
    Зашедший Лёня Б's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Израиль,Натания.
    Age
    45
    Posts
    87

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Выглядет ли логично положение счёта(или это баг?) я потерял 7 подразделений и всё равно я не сильно проигрываю немцам по очкам. Вылаживаю так же положение отрядов на карте.Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_06_20_21_23_0001.jpg 
Views:	69 
Size:	614.1 KB 
ID:	126461Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_06_20_20_55_0000.jpg 
Views:	55 
Size:	206.7 KB 
ID:	126462

  10. #985

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Лёня Б View Post
    Выглядет ли логично положение счёта(или это баг?) я потерял 7 подразделений и всё равно я не сильно проигрываю немцам по очкам. Вылаживаю так же положение отрядов на карте.Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_06_20_21_23_0001.jpg 
Views:	69 
Size:	614.1 KB 
ID:	126461Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_06_20_20_55_0000.jpg 
Views:	55 
Size:	206.7 KB 
ID:	126462
    Нормально выглядит. За потерянные взводы очки не отнимают и не начисляют.
    Очки начисляют/снимают за:
    -потерю захват ключевых точек
    -удержание ключевых точек
    -потери в бою (это зависит от операции)
    -удержание местности (зависит от операции)
    -победу/поражение в бою

    В этой операции задача РККА отступить, но медленно, как можно дольше удерживая ключевые точки.
    Грубо говоря, если вы оборонялись от превосходящего противника, нанесли ему сильные потери и даже при этом потеряли взвод - вам очки пойдут в плюс.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #986

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    читал выше,о том, что вы планируете,отступление подразделения перенисти на среднию кнопку мыши,это очень положительно)
    предлагаю что бы можно было выбирать клетку на которую отступить
    сталкивался с тем,что отступали как бы атакуя,в сторону противника,очень не логично
    если есть возможность сделайте пожалуйста

  12. #987

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by ВОСХОД View Post
    читал выше,о том, что вы планируете,отступление подразделения перенисти на среднию кнопку мыши,это очень положительно)
    предлагаю что бы можно было выбирать клетку на которую отступить
    сталкивался с тем,что отступали как бы атакуя,в сторону противника,очень не логично
    если есть возможность сделайте пожалуйста
    Выбора игроком не будет точно, а более сложный (учитывающий расположение противника) алгоритм выбора клетки может и будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #988

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Выбора игроком не будет точно, а более сложный (учитывающий расположение противника) алгоритм выбора клетки может и будет.
    очень радует,спасибо

  14. #989

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    История показывает что не слили, и снаряды на руках не перенесли. Из-за чего бригада была разбита.
    И как вы вообще представляете переброску по бездорожью зимой, через лес!, в руках!, снарядов и топлива на какое-либо существенное расстояние - кто эти гераклы которые этим будут заниматься?


    Раньше было нереалистично, т.к. ресурсы были виртуальными.



    "Ресурсы" могут везти один вид топлива, например дизельное, а сами передвигаться при помощи бензина. Или вы предлагаете в грузовики солярку заливать? Мало того "ресурсы" могут застрять, в плохую погоду в этой местности трудно проехать на машине. Собственно это в реальности и произошло.
    Спорить не буду,Вы же на Советскую пропаганду ...с нее листали, -забыли Вы рассказать про героев ,которые подвозили топливо,и там танки (Советские) пехота,не страдала оружием,им жрать было не чего , пакапай там ,сам все поймешь .Пора бы Советскую пропаганду не слушать ,где одно вранье,так же и у немцев.Пообщайся с теми кто там копают с ветеранами и поймешь,что было все иначе ( .Все было тогда топливо ,патроны,оружие,жрать не было.
    Игра супер,но у Вас источник по Харькову-Галя.

    Если Вы не можете нести снаряды зимой,или летом,в горах или под водой их переправлять -это ни говорит о том ,что это ни могли сделать другие люди-у которых ж о п а горела,и бились за свою Родину.

  15. #990

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    Спорить не буду,Вы же на Советскую пропаганду ...с нее листали,
    Игра супер,но у Вас источник по Харькову-Галя.
    Я всегда считал что пропаганда это когда превозносят свои победы и достижения.
    То что не смогли подвезти боеприпасы и топливо и бригада была разбита, ну как-то не тянет на пропаганду.

    Вероятно это какая-то альтернативная пропаганда.

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    Если Вы не можете нести снаряды зимой,или летом,в горах или под водой их переправлять -это ни говорит о том ,что это ни могли сделать другие люди-у которых ж о п а горела,и бились за свою Родину.
    К сожалению этого не могут делать никакие люди. Человек так устроен, даже не может поднять груз равный своему весу и нести его куда-то. Но у вас в альтернативной реальности я смотрю по другому
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #991
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    пакапай там ,сам все поймешь .
    Мы уже все поняли
    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    Игра супер,но у Вас источник по Харькову-Галя.
    ага, забыли у молодого вундеркинда проконсультироваться .

    Quote Originally Posted by SilentStorm View Post
    Если Вы не можете нести снаряды зимой,или летом,в горах или под водой их переправлять -это ни говорит о том ,что это ни могли сделать другие люди-у которых ж о п а горела,и бились за свою Родину.
    Ну вообще смешно, детсад).

  17. #992

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Я всегда считал что пропаганда это когда превозносят свои победы и достижения.
    То что не смогли подвезти боеприпасы и топливо и бригада была разбита, ну как-то не тянет на пропаганду.

    Вероятно это какая-то альтернативная пропаганда.



    К сожалению этого не могут делать никакие люди. Человек так устроен, даже не может поднять груз равный своему весу и нести его куда-то. Но у вас в альтернативной реальности я смотрю по другому
    Ну если Вы не можите, это ни говорит о том ,что другие ни могут,Вы явно в Советской армии не служили,а такому как General Dead вечно сидящим за спиной своих родителей и тд. вообще ротик прикрыть надо.

    Закрываем Андрей эту херь все ,постить не собираюсь .

    Спасибо игра очень хорошая .

  18. #993
    Интересующийся Dzya's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Age
    47
    Posts
    34

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Про отступление на оперативной карте хорошо, но хотелось бы еще иметь отмену своей атаки. (Бывали случаи когда атаковал взводом, а дальнейшая ситуация складывалась так, что лучьше бы отказаться от наступления. Например в соседних клетках противник наступает). Можно конечно отступить в тактической фазе, но тогда взвод рассеивается.
    И еще некоторое пожелание. В бою бывает нужно отойти, причем отстреливаясь. Это конечно можно попытаться сделать модификаторами, но уже получается лишний микроменеджмент, да и не всегда эффект дает который хочется (пробовал по разному, и скрытно, и быстро, и атакой назад, и тд. и тп, но часто развернуться спиной и топают себе, а их убивают). Можно ли сделать дополнительный режим отхода (вроде как марш бросок или атака), при котором они организованно отходят, прикрывая друг друга.
    Про снабжение: может все таки сделать при игре с режимом "неисторические подразделения" возможность перемещать снабжение, хотя бы раз за 2-3 хода (или 1-2 раза за всю операцию, как то так). Просто В Ракитном (за наших)) бывало вырывался вперед, за реку Мжа, но только то и останавливало, что снабжение где-то там, а так хотелось бы немного помочь союзникам в Павловке и переиграть историю))). Спасибо за внимание.
    Last edited by Dzya; 08-02-2011 at 05:45.

  19. #994

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Dzya View Post
    Про отступление на оперативной карте хорошо, но хотелось бы еще иметь отмену своей атаки. (Бывали случаи когда атаковал взводом, а дальнейшая ситуация складывалась так, что лучьше бы отказаться от наступления. Например в соседних клетках противник наступает). Можно конечно отступить в тактической фазе, но тогда взвод рассеивается.
    Вот это не совсем понял - что за отмена атаки и чем она отличается от отступления, и где происходит?

    Quote Originally Posted by Dzya View Post
    И еще некоторое пожелание. В бою бывает нужно отойти, причем отстреливаясь. Это конечно можно попытаться сделать модификаторами, но уже получается лишний микроменеджмент, да и не всегда эффект дает который хочется (пробовал по разному, и скрытно, и быстро, и атакой назад, и тд. и тп, но часто развернуться спиной и топают себе, а их убивают). Можно ли сделать дополнительный режим отхода (вроде как марш бросок или атака), при котором они организованно отходят, прикрывая друг друга.
    Тут пока ничего определенно не скажу. Смутно представляю себе отличие "отступления" от просто движения. (Есть же всплывающее меню для того чтобы некрутить модификаторы?)

    Quote Originally Posted by Dzya View Post
    Про снабжение: может все таки сделать при игре с режимом "неисторические подразделения" возможность перемещать снабжение, хотя бы раз за 2-3 хода (или 1-2 раза за всю операцию, как то так). Просто В Ракитном (за наших)) бывало вырывался вперед, за реку Мжа, но только то и останавливало, что снабжение где-то там, а так хотелось бы немного помочь союзникам в Павловке и переиграть историю))). Спасибо за внимание.
    Так это же так задумано

    К сожалению такое эпизодическое перемещение пока не предусмотрено, но в будущем подумаю на этот счет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #995
    Зашедший Лёня Б's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Израиль,Натания.
    Age
    45
    Posts
    87

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вопрос насчёт коректировщиков-нажымаю один раз на вызов артилерии,начинается отсчёт времени нажимаю второй раз(причём до того как отсчёт закончился) начинается обстрел. Спрашивается зачем осчёт времени?

  21. #996

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Лёня Б View Post
    Вопрос насчёт коректировщиков-нажымаю один раз на вызов артилерии,начинается отсчёт времени нажимаю второй раз(причём до того как отсчёт закончился) начинается обстрел. Спрашивается зачем осчёт времени?
    Посмотрю
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #997
    Интересующийся Dzya's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Age
    47
    Posts
    34

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Вот это не совсем понял - что за отмена атаки и чем она отличается от отступления, и где происходит?
    Уйти от вражеского удара, на оперативной карте, я могу нажав правую кнопку мыши. Отступил. А часто бывает я сам атакую, но по завершению хода противник бьет по соседям, по флангам (не важно). В общем, отыграв один бой, бывает складывается так, что ранее запланированное мое наступление, мне уже не выгодно. Вот тут-то бы и пригодилась какая-либо функция "отменить свою атаку".

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Тут пока ничего определенно не скажу. Смутно представляю себе отличие "отступления" от просто движения. (Есть же всплывающее меню для того чтобы некрутить модификаторы?)
    Есть такая игра "13 полк". Там в кнопках управления бригады есть кнопки: "Отступить" и "Отойти". При отступлении возвращаются на исходные позиции, а при отходе просто оттягиваютя на 50 метров назад, не поворачиваясь спиной к противнику, и ведя при этом интенсивный огонь. Я конечно не призываю вас копировать это, но мне идея нравится. Было бы здорово реализовать такую отдельную возможность, чтоб отход стал более организованным. Пусть оставят прикрытие, а остальные отойдут, либо по одному-два отбегают, прикрытые огнем товарищей. Как то так.

  23. #998
    Зашедший SergeH78's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    90

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Всем привет! Назрел вопрос! В настройках игры есть пункт 4.11 - он отвечает за подбор лучшего оружия солдатами .У меня было множество случаев что у пехотинцев заканчивался боезапас- и все! солдат становился гражданским...но вокруг ,даже в нескольких метрах лежило множество убитых и раненых врагов с оружием,но мои бойцы не подбирали и не использовали его! Как вообще в игре реализован этот нюанс? Или солдаты подбирают оружие только своих павших товарищей? просто методом добавления кол-ва боеприпаса от рядом лежащих? Хотелось бы видеть использование трофейного ручного оружия и гранат,ну хотя бы так ,как это реализовано в CLOSE COMBAT! Заранее благодарен за пояснения!

  24. #999

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    Всем привет! Назрел вопрос! В настройках игры есть пункт 4.11 - он отвечает за подбор лучшего оружия солдатами .У меня было множество случаев что у пехотинцев заканчивался боезапас- и все! солдат становился гражданским...но вокруг ,даже в нескольких метрах лежило множество убитых и раненых врагов с оружием,но мои бойцы не подбирали и не использовали его! Как вообще в игре реализован этот нюанс? Или солдаты подбирают оружие только своих павших товарищей? просто методом добавления кол-ва боеприпаса от рядом лежащих? Хотелось бы видеть использование трофейного ручного оружия и гранат,ну хотя бы так ,как это реализовано в CLOSE COMBAT! Заранее благодарен за пояснения!
    Солдаты могут сменить оружие на другое взяв его у убитых товарищей из своего отделения, брошенное неподалеку (если включена настройка). Так же "подбирают" патроны для винтовок и гранаты - это происходит все время. Насчет стал гражданским, не совсем понял - такое может быть только, например, для бойца с тяжелым оружием, если он "отбился" от основной массы войск.

    Использования трофейного оружия во время боя не будет - это нереалистично, это уже много раз обсуждалось здесь (в CC такого емнип тоже нет, по крайней мере в СС3/СС5)

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Dzya View Post
    Уйти от вражеского удара, на оперативной карте, я могу нажав правую кнопку мыши. Отступил. А часто бывает я сам атакую, но по завершению хода противник бьет по соседям, по флангам (не важно). В общем, отыграв один бой, бывает складывается так, что ранее запланированное мое наступление, мне уже не выгодно. Вот тут-то бы и пригодилась какая-либо функция "отменить свою атаку".
    Этого пока не будет.


    Quote Originally Posted by Dzya View Post
    Есть такая игра "13 полк". Там в кнопках управления бригады есть кнопки: "Отступить" и "Отойти". При отступлении возвращаются на исходные позиции, а при отходе просто оттягиваютя на 50 метров назад, не поворачиваясь спиной к противнику, и ведя при этом интенсивный огонь.
    А если они залегли (что обычно и бывает когда нужно отступать) - задом ползти будут?

    Quote Originally Posted by Dzya View Post
    Я конечно не призываю вас копировать это, но мне идея нравится. Было бы здорово реализовать такую отдельную возможность, чтоб отход стал более организованным. Пусть оставят прикрытие, а остальные отойдут, либо по одному-два отбегают, прикрытые огнем товарищей. Как то так.
    Возможно такое будет, когда добавится система команд для взводов. Т.е. взвод будет организованно отступать/наступать.

    --- Добавлено ---

    Насчет того что здесь спрашивали по мелким доработкам/глюкам и что будет в 6-м патче:
    16) Отступление на оперативной фазе происходит на клетку окруженную наименьшим числом противников.
    17) Исправлен баг с "ускорением" вызова артобстрела при повторном нажатии кнопки открытия огня на панели корректировщиков.
    18) Добавлена подсветка окопов оставшихся с прошлых боев точками на карте, на этапе расстановки.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #1000

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Использования трофейного оружия во время боя не будет - это нереалистично, это уже много раз обсуждалось здесь (в CC такого емнип тоже нет, по крайней мере в СС3/СС5)
    В первом СС5 точно подбирали трофейное оружие при окончании боеприпасов своего, хотя как правило с начало использовали отечественное. В СС3 не помню.

Page 40 of 110 FirstFirst ... 303637383940414243445090 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •