???
Математика на уровне МГУ

Page 46 of 83 FirstFirst ... 3642434445464748495056 ... LastLast
Results 1,126 to 1,150 of 2177

Thread: 4.12 обсуждение разработки

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by =YeS=NAFnaf View Post
    Эх... вообще конечно чрезвычайно обидно, что огромное количество вполне отличных работ, не могут быть реализованы, из-за узких стандартов. Меня до сих пор волнует судьба МиГ-3. Очень бы хотелось, чтобы ДТ были вправе делать исключения, для некоторых действительно заслуживающих того работ.
    не хочется возвращаться к этой теме... печальна и много всяких НО ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  2. #2
    почитатель
    Join Date
    Mar 2011
    Age
    67
    Posts
    428

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Sita View Post
    не поверишь, но модель пилота ( хоть и страдает острой полигональной недостаточностью) вполне себе пропорциональна, даже относительно чертежей самолётов
    Click image for larger version. 

Name:	b25.jpg 
Views:	291 
Size:	63.9 KB 
ID:	164233Click image for larger version. 

Name:	Безымянный.jpg 
Views:	331 
Size:	269.4 KB 
ID:	164234

    Разместите, пожалуйста,(воображаемо) пилотов из игры так, как они изображены на фотохронике.
    Last edited by Loner; 18-01-2013 at 14:06.

  3. #3
    Cat The Slayer Wotan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Shangri-La
    Posts
    7,371
    Images
    25

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Loner View Post
    Click image for larger version. 

Name:	b25.jpg 
Views:	291 
Size:	63.9 KB 
ID:	164233Click image for larger version. 

Name:	Безымянный.jpg 
Views:	331 
Size:	269.4 KB 
ID:	164234

    Разместите, пожалуйста,(воображаемо) пилотов из игры так, как они изображены на фотохронике.
    Но для этого, как минимум, и на фото и на скрине должны быть одинаковые самолёты.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  4. #4

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    ...
    крайний, стоящий у носа... уменьшенный % на 7-10

    а вообще такое впечатление создаётся из за того что человек не сидит как деревянный оковалок, а подвижен и всегда принимает удобную ему позу а позы бывают разные... т.е. он там вообще в комочек сжаться может не взирая на комбинезон и унты...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	b25_2.jpg‎ 
Views:	1566 
Size:	117.4 KB 
ID:	164235  
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  5. #5
    почитатель
    Join Date
    Mar 2011
    Age
    67
    Posts
    428

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Sita View Post

    а вообще такое впечатление создаётся из за того что человек не сидит как деревянный оковалок, а подвижен и всегда принимает удобную ему позу а позы бывают разные... т.е. он там вообще в комочек сжаться может не взирая на комбинезон и унты...
    Ну неужели Вы не замечаете очевидного. Я не буду фигурировать чертежами. Элементарно возьмите локоть Ил-овского пилота и измерьте в его "локтях" размах крыла, ну, скажем, Би-1 и вы увидите несоответствие в масштабе, причем значительное.
    А вот в БоБе с этим уже всё в норме.

  6. #6

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Loner View Post
    Ну неужели Вы не замечаете очевидного. Я не буду фигурировать чертежами. Элементарно возьмите локоть Ил-овского пилота и измерьте в его "локтях" размах крыла, ну, скажем, Би-1 и вы увидите несоответствие в масштабе, причем значительное.
    А вот в БоБе с этим уже всё в норме.
    всё равно, та фота, где А20 со штурманом гигантом не естественная.
    1)Он находится несколько дальше от остальных пилотов и при этом выглядит крупнее.
    2) Обратите внимание на остекление. Оно имеет определённый процент отражения\бликования, но "на месте " штурмана отсутствие размытия, отражения, бликования.
    3) Штурман имеет несколько бОльшую контрастность, чем общий фон фотографии
    4) неестественный разворот туловища, и осанка для нахождения в штурманской "чашке" Она более подходит для позы тех лет "парадное фото сидя на высоком стуле "
    5) и не кажется логичнее снять козырёк при нахождении в тесном помещении?, а ещё уместнее шлемофон.
    ИМХО Коллаж\ретушь. Словно в самолет поместил себя сам фотограф, либо поместили туда товарища который по каким либо причинам не смог принять участие в фотосъёмке
    бобрятина с замашками ястреба

  7. #7
    почитатель
    Join Date
    Mar 2011
    Age
    67
    Posts
    428

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Wotan View Post
    Но для этого, как минимум, и на фото и на скрине должны быть одинаковые самолёты.
    Да, прошу прощения. С самолётами прокол вышел. Но Бостон весьма не маленький самолёт, а на скрине кажется не больше Як-18(52)

  8. #8
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Вот B-25 для сравнения.
    Click image for larger version. 

Name:	1238485196_b25-1.jpg 
Views:	470 
Size:	22.7 KB 
ID:	164238Click image for larger version. 

Name:	grab0407.jpg 
Views:	482 
Size:	1.27 MB 
ID:	164239


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  9. #9

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Или взять знаменитую фотографию Б-26 Мародер...

    Click image for larger version. 

Name:	HighFlight-Marauder3.jpg 
Views:	433 
Size:	779.8 KB 
ID:	164241
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  10. #10
    sansanich54
    Гость

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by JG601_Rommel View Post
    Или взять знаменитую фотографию Б-26 Мародер...

    Click image for larger version. 

Name:	HighFlight-Marauder3.jpg 
Views:	433 
Size:	779.8 KB 
ID:	164241
    Или вот эти :

    Click image for larger version. 

Name:	PBJ-1D_uss_Manila-Bay_aug44.jpg 
Views:	254 
Size:	115.4 KB 
ID:	164289 Click image for larger version. 

Name:	PBJ-1D_VMB-611.jpg 
Views:	259 
Size:	125.0 KB 
ID:	164290

    Жаль, поближе нет. Рассмотреть, как он там...курит...

  11. #11

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А о советских торпедах нет инфы? Сегодняшние уж слишком маломощные, довоенная модель, если верно понимаю, 42-12.

  12. #12
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Нет. Торпед в этом патче точно не будет, к сожалению.

    Комментарий модератора

    1. Andric
    2. Дальнейшее обсуждение по торпедам перенес сюда: 4.11 Реальное торпедирование
    Last edited by Andric; 18-01-2013 at 22:47.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  13. #13
    Пилот N2O's Avatar
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Киев
    Age
    50
    Posts
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Прикольно!
    А кто-то может перевести, о чем Магот пишет:
    "Evidentne to bude nejlepe vymodelovany bombarder v ofiko Ilovi.(Tedy externi model)
    Zmerovače u kulometu maji schazejici alpha kanal, takze tam neni videt zamerny kriz.(pro rejpali )"
    А то переводчик онлайн только отдельные слова перевел.
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  14. #14
    Воздушный хищник Swamper's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Location
    Москва
    Posts
    204

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    100% не гарантирую, но у меня получается перевести примерно так:

    "Очевидно, что бомбардировщик будет ещё лучше домоделирован к релизу Ил-2. (Касательно внешней модели.)"
    "В прицеле пулемета отсутствует альфа-канал, не видна измерительная сетка. (Про недостатки.)"
    Last edited by Swamper; 19-01-2013 at 20:22.
    Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
    - Ту тикетс ту Даблин!
    - Куда, блин?
    - ТУДАБЛИH!!!

  15. #15

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Вообще, с эргономикой в Ил-2 всегда была беда - уж больно здоровые парни в самолётах. Может не могут уменьшить из-за модели ДМ пилотов и стрелков?...

  16. #16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ну когда там уже?)
    Становится скучно, чёрт побери..)

  17. #17
    Контрольный в затылок K_Aspid's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    Свема
    Posts
    440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Pershing View Post
    Ну когда там уже?)
    Становится скучно, чёрт побери..)
    Плюсуюсь к этому вопросу.Есть ли новости о выходе 4.12
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  18. #18

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Смотрю, там, на Желтом форуме, разразилась дискуссия, по поводу новых более реалистичных звуков... Всё упирается в авторские права, владельцев записей Ю-туба...
    Но, если посмотреть, то есть довольно много пользователей, которые странствуют по различным авиашоу, и создают свои каналы с записями на ю-тубе. У них ооочень много заснято различной техники в хорошем качестве. Быть может, есть смысл, попросить их разрешения на использования их звуков в Ил-2... ? Думаю очень многие согласятся предоставить это за даром. Вполне вероятно, что среди них, есть непосредственные разработчики звуковых модов, которые записывали звуки именно для этой цели...

  19. #19
    Заявка на ПМЖ
    Join Date
    Dec 2012
    Age
    34
    Posts
    12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Все уже до нас придумано и не надо изобретать велосипед. Надо только взять и прикрутить звук. А вариантов в сети-куча...

  20. #20

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by =YeS=NAFnaf View Post
    Смотрю, там, на Желтом форуме, разразилась дискуссия, по поводу новых более реалистичных звуков... Всё упирается в авторские права, владельцев записей Ю-туба...
    Но, если посмотреть, то есть довольно много пользователей, которые странствуют по различным авиашоу, и создают свои каналы с записями на ю-тубе. У них ооочень много заснято различной техники в хорошем качестве. Быть может, есть смысл, попросить их разрешения на использования их звуков в Ил-2... ? Думаю очень многие согласятся предоставить это за даром. Вполне вероятно, что среди них, есть непосредственные разработчики звуковых модов, которые записывали звуки именно для этой цели...
    Однажды , когда у меня ещё не было компа , а была "Плейстейшен" , то был у меня диск с одной аркадной леталкой по ВМВ... И вот , на этом диске бонусом был маленький фильм о том , что бывает необходимо для комп игры... Вот , там показали как записывают звуки с реального самолёта... Запуск двигалеля , как звучат холостые обороты , с прибавленным газом... Так там целая выездная звукозаписывающая студия ! С кучей оборудования ! И всё для того , что-бы записать звук не только НАТУРАЛЬНЫЙ , но и сделать это КАЧЕСТВЕННО ! Вот , а вы тут про записи на ю-тубе... Знаю я один мод , звуки моторов в котором взяты с ю-туба... Кошмар ещё тот ! Особенно АВИА , мотор которой звучит как электродрель... По первости , по сравнению с дефолтом может и положительно показаться , но гуано ещё то...

  21. #21

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Гончий Пёс View Post
    Однажды , когда у меня ещё не было компа , а была "Плейстейшен" , то был у меня диск с одной аркадной леталкой по ВМВ... И вот , на этом диске бонусом был маленький фильм о том , что бывает необходимо для комп игры... Вот , там показали как записывают звуки с реального самолёта... Запуск двигалеля , как звучат холостые обороты , с прибавленным газом... Так там целая выездная звукозаписывающая студия ! С кучей оборудования ! И всё для того , что-бы записать звук не только НАТУРАЛЬНЫЙ , но и сделать это КАЧЕСТВЕННО ! Вот , а вы тут про записи на ю-тубе... Знаю я один мод , звуки моторов в котором взяты с ю-туба... Кошмар ещё тот ! Особенно АВИА , мотор которой звучит как электродрель... По первости , по сравнению с дефолтом может и положительно показаться , но гуано ещё то...
    Ну и толку от этой супер аппаратуры,вон в WT показывали видео,как они записывают звуки( микшеры там всякие супер микрофоны и т.д.),и что вы хотите сказать там звуки нормальные?
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

  22. #22
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Plan View Post
    Ну и толку от этой супер аппаратуры,вон в WT показывали видео,как они записывают звуки( микшеры там всякие супер микрофоны и т.д.),и что вы хотите сказать там звуки нормальные?
    Оффтопик:
    Там не они записывали, а контора специальная, у которой они дернули эти звуки вместе с роликом, который почему то от своего имени выложили.

    А вообще, завязывайте с оффтопом.

    По теме:
    Когда релиз будет - не ясно еще.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  23. #23

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Plan View Post
    Ну и толку от этой супер аппаратуры,вон в WT показывали видео,как они записывают звуки( микшеры там всякие супер микрофоны и т.д.),и что вы хотите сказать там звуки нормальные?
    C WT не знаком , поэтому что там у них не знаю. А сказать я хочу , что для качественного звука в игре нужны звуки не с ю-туба , это точно.

  24. #24

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Гончий Пёс View Post
    Однажды , когда у меня ещё не было компа , а была "Плейстейшен" , то был у меня диск с одной аркадной леталкой по ВМВ...
    Не припомнишь, что за игра была? Я коллекционирую.

  25. #25

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Quote Originally Posted by Kordhard View Post
    Не припомнишь, что за игра была? Я коллекционирую.
    Вот эта игра.
    Click image for larger version. 

Name:	765dd.jpeg 
Views:	424 
Size:	57.7 KB 
ID:	164432

Page 46 of 83 FirstFirst ... 3642434445464748495056 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •