???
Математика на уровне МГУ

Page 5 of 119 FirstFirst 1234567891555105 ... LastLast
Results 101 to 125 of 2959

Thread: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

  1. #101
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by ivanovax View Post
    Есть проблема с направлением полета снаряда . Пока покатался только на КВ, как на других не знаю. Часто после старта миссии снаряды летят под углом (вплоть до 180) от направления куда через прицел смотрит наводчик.
    На компасе(в правом верхнем углу) отображается направление взгляда.
    Очевидно, наводчик смотрит не в направлении пушки.
    В КВ у наводчика есть 2 прицела, один из них панорамный. Панорамный прицел может поворачиваться на 360 градусов. ИИ любит обозревать окрестности через панорамный прицел, то есть поворачивать его. Если вы начинаете миссию не на месте наводчика или временно пересаживаетесь на другое место, то есть большая вероятность того, что ИИ на месте наводчика успеет развернуть прицел.

    Quote Originally Posted by SHUN View Post
    Надо нажать клавишу О " Установить прицел в 0° "
    Или стрелять через другой прицел.

  2. #102
    Зашедший
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Москва
    Age
    52
    Posts
    223

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by egorOgr View Post
    На компасе(в правом верхнем углу) отображается направление взгляда.
    Очевидно, наводчик смотрит не в направлении пушки.
    В КВ у наводчика есть 2 прицела, один из них панорамный. Панорамный прицел может поворачиваться на 360 градусов. ИИ любит обозревать окрестности через панорамный прицел, то есть поворачивать его. Если вы начинаете миссию не на месте наводчика или временно пересаживаетесь на другое место, то есть большая вероятность того, что ИИ на месте наводчика успеет развернуть прицел.
    Век живи, век учись. Спасибо за помощь.

  3. #103

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Выложили хот-фикс с исправлениями найденных багов.
    Большое спасибо за хот-фикс. Поясните пожалуйста в какую папку распаковать? :\Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\MODS\Steel_Panzer_Mod_v1.3\data\k42\loc_rus\??? или другой путь?

  4. #104

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо за столь оперативное внесение исправлений!

    П.с. Только я что-то не пойму как его установить... В архиве только файл без расширения "hotfixspm". Куда его переписывать?

  5. #105
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    Спасибо за столь оперативное внесение исправлений!

    П.с. Только я что-то не пойму как его установить... В архиве только файл без расширения "hotfixspm". Куда его переписывать?
    Видать не правильно скачался. Должен быть архив rar с названием hotfixspm, в нем папка data, ее скопировать в папку с игрой.

  6. #106

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    С ифолдера нормально закачался.

  7. #107
    яковод и бланерист Olsiv's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Тверь
    Age
    56
    Posts
    741

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    файл без расширения переименовываем, дабавив расширение rar и будет всё в порядке.
    ROSS_Wespe

  8. #108
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Добавлен список совместимых модов на данный момент.

  9. #109

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Добавлен список совместимых модов на данный момент.
    А почему вы сами не добавите "улучшенный" компас, ведь вы же все-равно эту текстуру перерисовываете??

  10. #110

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо за обновление мода! Игра заблестела новыми красками!
    Возможный баг: Конкретно в одиночной миссии на JPz-1(на немецкой противотанковой сау) в прицел во время боя попала аннимация выхода немецкой пехоты из поврежденного ганомага(скина и ролика нет т.к. все было быстро). Пехота покидая поврежденный бтр одновременно вылетела как бревна в разные стороны под углом (головами к ганомагу) потом встала и побежала как ни в чем не бывало в атаку. Я сначала подумал что добавили новую аннимацию подбития БТР с отлетающими фрагментами. Насколько помню раньше пехота покидала ганомаг более корректно. С Уважением!

  11. #111

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Borisich-76 View Post
    Насколько помню раньше пехота покидала ганомаг более корректно. С Уважением!
    А разве не всегда она так вылетала?? Честно говоря, не помню, но пехота в СЯ - это вообще один сплошной глюк, так что я на её поведение уже давно перестал обращать внимание .

  12. #112
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Borisich-76 View Post
    Насколько помню раньше пехота покидала ганомаг более корректно.
    Всегда пехота покидала бтр и грузовики подобным образом.

    Добавлено через 2 часа 22 минуты
    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    А почему вы сами не добавите "улучшенный" компас, ведь вы же все-равно эту текстуру перерисовываете??
    потому что уже готова новая версия компас-мода
    Last edited by Hemul; 04-04-2009 at 01:32. Reason: Добавлено сообщение

  13. #113

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    По поводу пехоты ясно. Видно раньше не обращал внимание.

    Еще один момент: в новой кампании за вермахт на "трешке" не отрисовываются снаряды в окошке "БК" и в окошке "заряжено". Тип снаряда буквенно/цифровой прописан, а рисунка нет.

  14. #114
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Borisich-76 View Post
    Еще один момент: в новой кампании за вермахт на "трешке" не отрисовываются снаряды в окошке "БК" и в окошке "заряжено". Тип снаряда буквенно/цифровой прописан, а рисунка нет.
    Проверте порядок подключения модов.
    Steel Panzer Mod 1.3 должен быть последним.

  15. #115
    Пилот SHUN's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Москва, Орехово
    Age
    52
    Posts
    595

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Если опеля опрокинуть снарядом набок,
    то остаётся видимой только рама остальное исчезает.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2009_04_07_03_05_06_0001.jpg‎ 
Views:	329 
Size:	273.9 KB 
ID:	92924   Click image for larger version. 

Name:	3.jpg‎ 
Views:	276 
Size:	89.8 KB 
ID:	92925  

  16. #116
    Инструктор Stalevar's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Киев
    Age
    43
    Posts
    2,843

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Ну судя по всему не всё исчезает, а только дно, скорее всего только в дальних лодах. Вся проблема решается четверкой полигонов, но чтоб это исправить, нужно вынуть моедль из игры, добавить дно и засунуть обратно. Соответственно вопрос: инструменты для перегонки моделей из игрового формата в максовый(или еще какой) есть?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  17. #117
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Stalevar View Post
    Соответственно вопрос: инструменты для перегонки моделей из игрового формата в максовый(или еще какой) есть?
    Нет. Только в игровой из .X

  18. #118
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Сегодня с удивлением обнаружил что Т-38 умеет плавать!!!
    egorOgr и Хемуль, может сделаете его играбельным?
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  19. #119

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Schreder View Post
    Сегодня с удивлением обнаружил что Т-38 умеет плавать!!!
    egorOgr и Хемуль, может сделаете его играбельным?
    Это ж зачем изврат такой?
    Что из него можно подбить?

    Если делать то что нибудь вооруженное пушкой, а не 7,62 пулеметом.

  20. #120
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    А обязательно подбивать?
    "Танки с танками не воюют" (с)
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  21. #121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Schreder View Post
    Сегодня с удивлением обнаружил что Т-38 умеет плавать!!!
    Так он в первой миссии кампании за Матильду плавает, даже целых три штуки
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #122
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Не видел, а потому был приятно удивлён
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  23. #123
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by Schreder View Post
    Сегодня с удивлением обнаружил что Т-38 умеет плавать!!!
    egorOgr и Хемуль, может сделаете его играбельным?
    Уже сделали
    Осталось релиза дождаться.

    Кстати, вопрос по Т-38. Может кто знает, был ли у него штатно какой-либо прицел для пулемёта и соответственно сетка? Или просто круглая дырка в лучшем случае с мушкой?

  24. #124
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Quote Originally Posted by egorOgr View Post
    Уже сделали
    Осталось релиза дождаться.
    Вот это здорово!
    Quote Originally Posted by egorOgr View Post
    Кстати, вопрос по Т-38. Может кто знает, был ли у него штатно какой-либо прицел для пулемёта и соответственно сетка? Или просто круглая дырка в лучшем случае с мушкой?
    Насчёт прицела незнаю, но имхо, нужно поставить оптический. В игре без оптики мало что увидишь.
    З.Ы Да и цели у него не слишком "габаритные"
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  25. #125
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Для наведения пулемета на цель использовался диоптрический прицел, регулировавшийся в горизонтальной и вертикальной плоскостях и в зависимости от дальности стрельбы устанавливавшийся на 400, 600,800 и 1000 м, и мушка, укрепленная в окне шаровой установки.
    http://www.weltkrieg.ru/armoured/T-38/

    Для ведения стрельбы пулемёт ДТ оснащался диоптрическим прицелом, опытная пушечная модификация Т-38Ш комплектовалась стандартным прицелом ТМФП-1 для 20-мм автоматических танковых пушек[18].
    Средства наблюдения на Т-38 были примитивны и представляли собой простые смотровые щели, закрытые с внутренней стороны сменными защитными стёклами. Четыре таких смотровых щели, в бортах, корме и лбу башни имел командир танка, механик-водитель располагал двумя — в крышке своего смотрового люка и в правом борту рубки. На походе в спокойной обстановке смотровой люк механика-водителя откидывался для обеспечения прямого обзора окружающей обстановки. Ввиду расположения механика-водителя по правому борту танка, значительная часть углового сектора по левому борту машины была для него ненаблюдаемой.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/Т-38

Page 5 of 119 FirstFirst 1234567891555105 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •