???
Математика на уровне МГУ

Page 5 of 7 FirstFirst 1234567 LastLast
Results 101 to 125 of 167

Thread: Управление сервером

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Инструктор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    46
    Posts
    1,102

    Re: Управление сервером

    МакФрис, Хан. Это к вам. Только без обид. Вот читаю я.... даже не знаю как назвать... Нет , не дискуссию. Препирательство какое-то. И понимаю, что у каждого свои аргументы и видение вопроса. Но как-то в клинч попали. При чём стали слышать только себя и какие-то "обидки" со стороны оппонента. Сделайте шаг на встречу друг другу. Как будто не было препирательств и взаимных обид. Честное слово, диалог пойдёт. Просто со стороны это хорошо видно.

    Из этой "дискуссии" у меня возник вопрос, вполне резонный. Может ответ прозвучал и я не увидел, но всё-же:
    Даниил, на пальцах объясните пожалуйста, какие сложности в организации шлюза в сервер для управления объектами? Для этого просто нет пока технологической возможности и надо много переделывать и это влечёт за собой ресурсы?
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  2. #2
    Han
    Гость

    Re: Управление сервером

    Quote Originally Posted by Theo View Post
    Сделайте шаг на встречу друг другу. Как будто не было препирательств и взаимных обид. Честное слово, диалог пойдёт.
    Сложно делать шаг навстречу кому либо, кто считает себя "единственным кто что-то делает"...

    Quote Originally Posted by Theo View Post
    Из этой "дискуссии" у меня возник вопрос, вполне резонный. Может ответ прозвучал и я не увидел, но всё-же:
    Даниил, на пальцах объясните пожалуйста, какие сложности в организации шлюза в сервер для управления объектами? Для этого просто нет пока технологической возможности и надо много переделывать и это влечёт за собой ресурсы?
    Деньги и время. У нас мало и того и другого. Поэтому прежде чем делать что-либо мы должны быть уверены что это что-либо окупится. Только такой подход позволяет выживать нашему проекту в тех обстоятельствах, которые с нами приключались за последние несколько лет.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by SilverFox View Post
    Дадите ее и Макфрис разовьет ее в ветвь.
    Да?

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by SilverFox View Post
    Почему тогда много было молодых? Тогда еще взрослели те, кто мечтал об авиации и космонавтике. А мечты выросших в 90е сильно поменялись.
    Вот об этом я и говорю, как о предмете нашей общей грусти. Коммюнити неуклонно стареет. Авиа-Симам приходит конец, вслед за Космо-Симами. Медвед утвердил Энгри Бёрдс как эталон геймдева. Нам только остается надеятся что процесс затухания будет идти медленно.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Theo View Post
    Поэтому им виднее что можно, а что нельзя.
    Во, первый мудрый коммент, отличный от "а ты хто такой?"

  3. #3
    Механик
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Moscow
    Age
    74
    Posts
    1,187

    Re: Управление сервером

    Theo, это все от близкого принятия к сердцу указаний со стороны "родителям" на несовершенство некоторых "совершенств родного дитя", да еще в резкой форме. Но на резкость переходит Макфрис, так как он про управление сервером , а ему про миссии в ответ, как будто не слышат.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Han View Post
    Когда я ударился в вирпильство - абсолютное большинство вирпилов, которых я знал, было в возрасте до 25. Это были сообщества Фланкера (ЛокОна), МСФС, еще немного Ил-2. Менее серьезными симы с тех пор не стали.
    Коробка от Азии Су-27 Фланкер до сих пор на полке , не выкинута А зацепил меня Су-27 еще скачаный под DOS (До него много чего было начиная со Спектрума) Потом меня познакомили с "Птичками" и я на Фрихост перешел.
    Почему тогда много было молодых? Тогда еще взрослели те, кто мечтал об авиации и космонавтике. А мечты выросших в 90е сильно поменялись.
    Last edited by SilverFox; 25-07-2011 at 23:42.

  4. #4

    Re: Управление сервером

    Quote Originally Posted by SilverFox View Post
    Но на резкость переходит Макфрис, так как он про управление сервером , а ему про миссии в ответ, как будто не слышат.[COLOR="Silver"]
    Я не программер, но я никак не могу понять - как оно будет работать, что там за такая война получится (если дать эту самую дырку)? Ну будет дырка к серверу, заспавнили мы объект на карте, и что??? Кто этому объекту маршрут будет прокладывать, кто ему поведение пропишет, что он на карте вообще будет делать? Возвращение в прошлый век?
    Я так понимаю, без знания редактора, интересных и живых миссий сделать не получиться. Или всё это можно (осмысленный ИИ) организовать через внешнее управление, типа - еще одного редактора над редактором?

  5. #5
    Инструктор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    46
    Posts
    1,102

    Re: Управление сервером

    Если программа написана объектно ориентировано, т.е. из отдельных "чёрных ящиков" со своими входами и выходами, то подключившись через шлюз ко входам и подав туда нужное воздействие мы получим искомую реакцию на выходе. Только нужно знать что и на какой вход нужно подавать и какая реакция системы на это воздействие будет. Такое внедрение позволяет сделать гибкое внешнее управление объектами на карте. Т.е. воздействуя на входы определённых "ящиков" можно двигать объекты, блокировать их, спаунить новые, менять типы объектов и т.п. Что-бы не было лишних "дырок" для мошенников, нужно хорошо подумать над тем, воздействие на какие входы можно разрешить. Но тут может быть такая проблема, что входы закопаны глубоко в коде, или воздействие на эти входы тянет за собой множество перекрёстых связей и т.п. Это знают только создатели программы. Поэтому им виднее что можно, а что нельзя.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  6. #6
    Инструктор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    46
    Posts
    1,102

    Re: Управление сервером

    Камрады, я не люблю неясности, пишу предельно конкретно без подтекстов. И не люблю, когда мою фразу выдёргивают из контекста и присваивают ей другой смысл.

    Quote Originally Posted by Theo View Post
    ....... Но тут может быть такая проблема, что входы закопаны глубоко в коде, или воздействие на эти входы тянет за собой множество перекрёстых связей и т.п. Это знают только создатели программы. Поэтому им виднее что можно, а что нельзя.
    Очевидно, никакого "жираф большой, ему видней" нет и в помине. Чётко, конкретно про технологические причины и ограничения. Никаких подсмыслов.

    Поэтому прошу внимательно читать мои посты целиком, даже если чтение началось с цитаты. В противном случае это может исказить смысл сказанного.

    Спасибо. С уважением ко всем, Фёдор.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  7. #7
    Механик
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Moscow
    Age
    74
    Posts
    1,187

    Re: Управление сервером

    Ну ясно, что "жираф большой- ему видней" - это мудрое выражение. Ну а Даниил действительно не из малорослых. Темку можно и прикрыть.
    Извини. Просто с досады.

  8. #8
    Han
    Гость

    Re: Управление сервером

    Quote Originally Posted by SilverFox View Post
    Ну ясно, что "жираф большой- ему видней" - это мудрое выражение. Ну а Даниил действительно не из малорослых. Темку можно и прикрыть.
    Извини. Просто с досады.
    Сршенно не обязательно прикрывать.
    Я же говорил - Ваал корпит ныне над документом с тех требованиями на управление сервером - могете ему в этом помочь (а его цель именно дополнить то что есть, а не "новый мир построим", поэтому вероятность сбычи его чаяний намного выше еще и по этому, хотя основной залог успеха - четкое формулирование требований).
    По поводу большого жирафа - дык зачем в крайности кидаться. А то я погляжу либо "ты хто тут такой" либо "хираф большой", вроде как не бабы тут собрались, это им свойственны крайности.

  9. #9
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Управление сервером

    Ну-ну.

  10. #10

    Re: Управление сервером

    Не знаю где спросить. У меня высвечиваются 1-2 сервака с паролями, которых я не знаю. Как попасть на другие сервера? И где это толково написано?
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  11. #11
    пилот ШВЛИ №10 mongol's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    Гоби
    Age
    57
    Posts
    2,928

    Re: Управление сервером

    Просто о войне: Летал на хейнкеле в адв. И мне как ведомому было абсолютно все равно, фронт, линия куда то там этого фронта идет, склады, и количество на них чего то там. Мне командор назначил время вылета на 22:00 бомбить Пшемысль, и я прихожу в 22:00 и наша девятка летит бомбить Пшемысль. Мне нужно держать строй, высоту, знать карту и прочие военные мелочи. Вот это для меня война.
    Сейчас в РоФ я беру пфальц 12 или ньюпорт 28, и это не фока и не кобра. Это совсем другое, я наливаю пол бака на синдикате, и у меня задача охота. А куда там ползут эти танки мне ВСЕ РАВНО моя война совсем не там. И если почитать про пмв отношение совсем другое было к войне у летчиков нежели во времена вмв.
    И лично для меня война в роф для меня существует, просто не многие понимают что она другая в пмв была, и в реале и сейчас в РоФ, для пилотов во всяком случае. Даже медиа(фильмы) всегда поднимают именно этот вопрос.
    "Эту войну никто не выиграет,она просто кончится и все"(с)флайбойз.
    Потому лично мне война не нужна я давно уже воюю:-)

  12. #12

    Re: Управление сервером

    Quote Originally Posted by mongol View Post
    Просто о войне: Летал на хейнкеле в адв. И мне как ведомому было абсолютно все равно, фронт, линия куда то там этого фронта идет, склады, и количество на них чего то там. Мне командор назначил время вылета на 22:00 бомбить Пшемысль, и я прихожу в 22:00 и наша девятка летит бомбить Пшемысль. Мне нужно держать строй, высоту, знать карту и прочие военные мелочи. Вот это для меня война. _ _ _
    Всё верно, это позиция ведомого; держать строй, высоту и тд..., чёткое выполнение требований своего командира.
    Здесь одна война.
    Но если б вам довелось стать ведущим, тогда б пришлось сесть за карту и задуматься, где наиболее ощутимым будет удар для противника, проработать наиболее безопасный маршрут, а в случае налёта вражеских истребителей заранее обсудить действия группы, и многое другое, т е здесь война будет уже другая.
    Поэтому нельзя сказать однозначно, что есть война, у каждого она своя.
    Многие ограничиваются дуэлями, и для них это война, а кому то надо что то больше....,
    и если РоФ хотят привлечь и другую категорию пилотов, тогда им надо задуматься как разнообразить свою войну.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  13. #13
    Механик
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Moscow
    Age
    74
    Posts
    1,187

    Re: Управление сервером

    Будет управление сервером в РОФ или не будет это конечно дело разработчиков, потому и "жираф большой, ему видней" , а "тиран звероящер" уж и подавно.
    Но перед принятием решения взгляните на то , какие сервера ила остались и на каких принципах они работают - догфайт и войны на разных принципах, пусть и на модифицированом иле.
    Существует, конечно, мнение, что моды ила - это уже нечестные полеты, но по своему опыту полетов на фрихосте ила разработки barmal, скажу : все наоборот, ил взломан и только модификации позволяли по настоящему тестить при твоей загрузке, нет ли у тебя не нужных модов. Сейчас эту работу турки подхватили и сервер работает. Это просто как пример , что не только нулвар существует. Многое появилось , была бы та самая "почка роста".
    Vaal делает тз? Прекрасно. Если хоть что-то появится , будет зацепка.
    PS:
    Кстати "Летающих баранов" встретил впервые на фрихосте Warbirds, они именно оттуда родом. И опять , как же так , с непрекращающейся войны за дромы фрихоста и миссии - коопы.
    Last edited by SilverFox; 25-07-2011 at 13:08.

  14. #14
    Меценат Moroka's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Moscow
    Posts
    1,110
    Blog Entries
    1

    Re: Управление сервером

    Немного офтоп по серверу, но все таки по теме...
    Вопрос о технической и организационной стороне управления сервером потонул в перепалках, которые:
    1. НИКОГДА не добавляют "авторитета"
    2. НКОГДА не могут убедить принять чужую точку зрения
    3. НИКОГДА не приводили к желанному результату.
    4,5,6...и ещё много и много чего "НЕ"
    Общение в интернете - это общение в переполненном вагоне метро с выключенном светом. Любая жестикуляция только обостряет отношения...
    "Вы хам, вы мне в ухо зонтиком...- Сам хам, я просто поворачивался..."
    McFris резок, Han упрям... ,а всё могло бы быть совсем не так... Сказано и писано: Если хотите достать мед, не надо опрокидывать улей!
    Существует только один путь под небом убедить кого-либо
    что-либо сделать. Приходилось ли вам задумываться над этим?
    Да, один-единственный путь - это заставлять другого захотеть
    сделать это. Запомните, другого пути нет.
    Видимо понадабится ещё время...
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  15. #15
    Механик
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Moscow
    Age
    74
    Posts
    1,187

    Re: Управление сервером

    Quote Originally Posted by Moroka View Post
    Видимо понадабится ещё время...
    Вот это точно.

  16. #16

    Re: Управление сервером

    выход есть, делать на том что есть сейчас, по мере добавления функций переделывать и улучшать проект....
    но продвижения в этом направлении со стороны "обещателя" нет...
    ИМХО увидев что люди сделали из того что есть, сделают чтобы было лучше...
    а пока одно балоболство...

  17. #17
    Механик
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Moscow
    Age
    74
    Posts
    1,187

    Re: Управление сервером

    На том что есть сейчас уже сервера есть и сейчас. И "обещатель" из того что есть сейчас делать войну изначально и не собирался. Изначально вопрос встал об управлении событиями на сервере.

  18. #18

    Re: Управление сервером

    Quote Originally Posted by SilverFox View Post
    На том что есть сейчас уже сервера есть и сейчас. И "обещатель" из того что есть сейчас делать войну изначально и не собирался. Изначально вопрос встал об управлении событиями на сервере.
    тоесть он хотел просто перенести "нуль" на базу РОФ, что не правильно, как по мне.. тут совсем другая "война" и ее надо делать для РОФ изначально, а не дайте то что есть в модном ИЛе я переделаю ее под РОФ..

  19. #19

    Re: Управление сервером


  20. #20

    Re: Управление сервером

    кто где?

  21. #21
    5ГвИАП Stork's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Lubertsy
    Posts
    1,223
    Blog Entries
    8

    Re: Управление сервером

    Хороший пример

    --- Добавлено ---

    (видео)
    Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick

  22. #22
    Механик
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Moscow
    Age
    74
    Posts
    1,187

    Re: Управление сервером

    Согласен , фразу я читал как оторваную цитату, потому смысл принял от нее другой.
    Насчет глубоко закопано - вряд ли . Сервер читает файл миссии, пусть то же самое периодически прочитывает с порта или еще как и так же реагирует, пусть даже для этого отдельный тред организуют,включаемый по опции ком. строки. Остальное дело разработчиков войны.

  23. #23

    Re: Управление сервером

    Quote Originally Posted by Vaal View Post
    ну да это конечно сильный показатель, а статистика это так - фигня
    Количество, это не показатель качества!
    Любая детская ПК игра по рейтингу продаж с лихвой переплюнет качественный авиасимулятор,
    и здесь нельзя сказать, что попса лучше классики,
    что рейтинговые игры лучше нишевых продуктов.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  24. #24
    Пилот
    Join Date
    May 2004
    Location
    Russia,Lipetsk
    Posts
    728

    Re: Управление сервером

    Спасибо кэп ))

  25. #25

    Re: Управление сервером

    Мда, жаль что ненужные личные трения перевешивают нужные деловые отношения.
    Сбросьте вы эту шелуху и попробуйте помочь друг другу.
    Я всё еще надеюсь, что будет положительный сдвиг в создании Войны...

Page 5 of 7 FirstFirst 1234567 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •