???
Математика на уровне МГУ

Page 5 of 7 FirstFirst 1234567 LastLast
Results 101 to 125 of 154

Thread: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

  1. #1

    Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    1) Новый район боевых действий западнее села Волоконовка на правом берегу р.Оскол, Белгородской области, РСФСР.
    2) Две новые операции за РККА и Вермахт.

    Скачать микро-аддон Волоконовка 1942 (199 мегабайт)

    Установка микро-аддона:
    1) Установите обновление игры до версии 5.77 если оно не установлено ранее, для этого запустите op_star_game_update_v577.exe.
    2) Установите патч №7b.
    3) Распакуйте архив с микро-аддоном.
    4) В основном меню игры щелкните по номеру версии игры или воспользуйтесь update.cmd в папке игры.
    5) В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл desc.addpack в папке CORE (в папке с распакованным архивом из пункта 2).
    6) После установки патча щелкните по кнопке "Сохранить и играть".

    ВНИМАНИЕ! Для корректной работы дополнения требуется:
    1) Установленное обновление игры до версии 5.77.
    2) Установленный патч №7b.
    Дополнения должно находиться в списке выше патча №7b.
    Last edited by Andrey12345; 06-02-2012 at 23:34.

  2. #101
    Курсант
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Калуга
    Age
    62
    Posts
    270

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Я профиль не менял, но и не играл до этого только заходил. Купил - поставил патч до 7с - немецкая Тарановка вылетает, остальные вроде норм.

    Моды не ставил никакие, даже Волоконовку.

  3. #102
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by Bomberman View Post
    а на форуме МатриксГейма народ жалуется на самый недружелюбный в мире интерфейс.

    Это я не в плане критики, а для работы над ошибками.

    P/S а у вас кто-нибудь форум Матриксов просматривает хоть иногда?
    Читаем. В теме про "самый недружелюбный интерфейс" уже начинают вспоминать СМ и даже приходят к выводу, что на его фоне, интерфейс у Гравитеам вполне ОК.

  4. #103

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by Bomberman View Post
    Я профиль не менял, но и не играл до этого только заходил.
    Заходили - всмысле начинали операцию?
    Попробуйте создать новый профиль, и начать снова.

    Сразу после вылета, пожалуйста запакуйте папку out и выложите ее на файлообменник.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #104
    Курсант
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Калуга
    Age
    62
    Posts
    270

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    да какую-то из наших начинал чтобы посмотреть что к чему. Но я же говорю у меня из всех - только Тарановка за немцев выбивается, остальные нормально.

  6. #105

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Читаем. В теме про "самый недружелюбный интерфейс" уже начинают вспоминать СМ и даже приходят к выводу, что на его фоне, интерфейс у Гравитеам вполне ОК.
    Совсем никакого уважения к столпу жанра нет. Разве интерфейс без вложенности может быть ОК?!?

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by Bomberman View Post
    да какую-то из наших начинал чтобы посмотреть что к чему. Но я же говорю у меня из всех - только Тарановка за немцев выбивается, остальные нормально.
    Ну так не исключено что эту и начинали
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #106
    Курсант
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Калуга
    Age
    62
    Posts
    270

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"


  8. #107

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Пока причина непонятна.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #108
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    отдельное спасибо от лица всех белгородцев. Будет интересно повоевать в знакомых краях.

  10. #109
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Что то после патча очень тяжело(

  11. #110

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    Что то после патча очень тяжело(
    С учетом того того что в операции абсолютно ничего не поменялось в составе войск, а только ИИ стал умнее пофиксились некоторые косяки. Это же прекрасно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #111

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by Geier View Post
    Что то после патча очень тяжело(
    У вас несовсем верная стратегия, на первом же ходе надо занять и удержать точку перекресток нижний третий слева квадрат. тогда получается что немцы распыливают силы атакуя это точку. Соответсвенно удержать деревню намного легче становится.

  13. #112
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Подождите подождите. вчера 1 час войска расставлял, смотрел чтобы был фланкирующий огонь..... В том и дело что раньше немцы распыляли силы. Они атаковали вдоль дороги на восток и с севера. ЯА теперь, они такие хитрые сконцентрировали все войска на севере, а вам приходится угадывать где же разместить войска, т.к. по брифингу у них задача наступать на восток все таки.
    Тут или все войска отводить на восток для выравнивания линии фронта или пытаться угадать. но с таким умным АИ это 50 на 50.
    Вот как раньше было, до патча. Сначала немцы попытались пойти по прямой но встретили отпор, потом попытались ударить с севера и снова получили отпор. А теперь всей массой (где то 80% ) ударили с севера.

    P.S. Я убрал смайлик на 80%
    Last edited by Andrey12345; 20-06-2012 at 12:49.

  14. #113

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    На первом ходу делаем так

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_06_20_16_08_13_0000.jpg 
Views:	97 
Size:	547.8 KB 
ID:	156040

    Первым играем нижний бой, второй где внезапная атака) получается что мы грубо гря распредилили силы противника на несколько групп. Цель - потом недать атаковать себя со всех сторон в бою за деревню. И потом 3й бой первого хода защита деревни уже проходит легко.
    Last edited by KonsAl; 20-06-2012 at 13:19.

  15. #114
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Аа, а я первый бой играл в деревне на севере. А ну тогда все понятно. Я Выбрал северный бой, но войска расположил как будто бы противник атаковал бы во всех квадратах. А надо был всех на север. Я совсем это не учел. Спасибо

  16. #115
    Старший инструктор
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    3,234

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Все заработало. Переустановил пару раз, пощелкал в апдейтере и как то заработало) Появились пшеничные поля и маркировки. Действительно играть стало намного интереснее.

  17. #116
    Курсант zeus--'s Avatar
    Join Date
    Sep 2001
    Location
    Odessa, UA
    Age
    48
    Posts
    440

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"



    Эх, вот это бой был... Как ни старался, КВ не успели на выручку. 1, блин, ход. И сто человек, как и не было. Полегли ребята геройски. Моменты были, хоть кино снимай.

    Тяжелый осадок от боя остался... Еще и ливень этот пошел.

    Положение дел на 4 ход:


    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  18. #117

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    проверив обновленную после мая волоконовку, я был неприятно удивлен 3х кратным паденим производительности из-за полностью утыканного полигона не оптимизированными спрайтами пшеницы. Играть вообще не возможно стало когда с 50фпс упало до 15. Соответствено возник вопрос как убрать пшеницу не выключая траву полностью. Либо где качнуть предыдущую версию полигона без этих насаждений?

  19. #118

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    проверив обновленную после мая волоконовку, я был неприятно удивлен 3х кратным паденим производительности из-за полностью утыканного полигона не оптимизированными спрайтами пшеницы. Играть вообще не возможно стало когда с 50фпс упало до 15. Соответствено возник вопрос как убрать пшеницу не выключая траву полностью. Либо где качнуть предыдущую версию полигона без этих насаждений?
    Так трава в настройках регулируется в широких пределах. Можно не ставить на максимум.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #119

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    регулировка практически не влияет +/- 1-2 фпс. Я как бы не против травы в общем, но когда после обновления такое падение производительности.....

  21. #120

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    регулировка практически не влияет +/- 1-2 фпс.
    Т.е. если траву отключить, то 50 фпс, а если включить даже на самых низких настройках (2.25 в положении низкая и нажать кнопку применить) то 15?

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    Я как бы не против травы в общем, но когда после обновления такое падение производительности.....
    Может не в траве дело

    А какая у вас конфигурация?
    P.S. Попробуйте включить настройку 2.04, для эксперимента - что-то поменяется?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #121

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    спрайты пшеницы тормозят по жути. Сделал несколько скринов для наглядности. Камера полностью вверх, направление обзора вниз и потихоньку уменьшаю высоту камеры. Трава включена (минимум), 2.04 выкл, анизатропка и сглаживание вкл

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_00_27_26_0000.jpg 
Views:	33 
Size:	417.1 KB 
ID:	156879Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_00_28_27_0001.jpg 
Views:	28 
Size:	441.2 KB 
ID:	156880Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_00_28_42_0002.jpg 
Views:	33 
Size:	452.4 KB 
ID:	156881Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_00_29_03_0003.jpg 
Views:	34 
Size:	424.7 KB 
ID:	156882


    Вот что получилось, на верхатуре 49, далее понижаю камеру фпс увеличивается: 2й 53, 3й 68 . На 4м скрине на средней высоте резкое падание производительности - 17фпс. Далее если понижать камеру выростет до 20-22, но в переспективе если вращать камеру ессно меньше.

    пробовал включать простые шейдеры (2.04) прирост был незначительным около 5фпс

  23. #122

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by KonsAl View Post
    спрайты пшеницы тормозят по жути. Сделал несколько скринов для наглядности. Камера полностью вверх, направление обзора вниз и потихоньку уменьшаю высоту камеры. Трава включена (минимум), 2.04 выкл, анизатропка и сглаживание вкл
    Вот что получилось, на верхатуре 49, далее понижаю камеру фпс увеличивается: 2й 53, 3й 68 . На 4м скрине на средней высоте резкое падание производительности - 17фпс. Далее если понижать камеру выростет до 20-22, но в переспективе если вращать камеру ессно меньше.
    Что-то я на скринах вообще травы не вижу

    А система какая?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #123

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Могу вывести настройку прореживания травы, но что-то кажется что дело не в траве
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #124

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Что-то я на скринах вообще травы не вижу

    А система какая?
    Под вертикальным углом пшеницу парктически видно с этой высоты. амд х2 6.0/ 4гб /1гб гддр5 440гт.

  26. #125

    Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    при тех же настройках другой кусок полигона


    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_11_57_53_0002.jpg 
Views:	22 
Size:	348.0 KB 
ID:	156904Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_11_58_01_0003.jpg 
Views:	28 
Size:	326.5 KB 
ID:	156905Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_11_58_12_0004.jpg 
Views:	21 
Size:	328.8 KB 
ID:	156906


    На этих двух скринах забавная ситуация) На первом скрине нормальная производительность, но стоит сдвинуть камеру чуток назад буквально на 20 метров картинка практически не меняется, но камера какбудто наталкивается на стену (образно ) жесткое падение производительности.

    Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_11_52_04_0000.jpg 
Views:	24 
Size:	329.0 KB 
ID:	156902Click image for larger version. 

Name:	shot_2012_07_21_11_52_13_0001.jpg 
Views:	27 
Size:	340.9 KB 
ID:	156903

Page 5 of 7 FirstFirst 1234567 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •