???
Математика на уровне МГУ

Page 5 of 11 FirstFirst 123456789 ... LastLast
Results 101 to 125 of 259

Thread: DLC Операция Хупер (Hooper)

  1. #1

    DLC Операция Хупер (Hooper)

    Следующее ДЛЦ будет посвящено операции "Хупер" - боевым действиям в Анголе в феврале 1988 года.
    Участники боевых действий, с одной стороны - армия Анголы при поддержке кубинских добровольцев, с другой стороны вооруженные формирования УНИТА при поддержке армии ЮАР.

    Боевые действия будут посвящены наступлению на город Куито-Кванвалле в 20х числах февраля 1988 года.
    ДЛЦ добавит в игру:
    1) Две новые стороны участников боевых действий для операций и быстрого боя.
    2) Новый полигон размером 120 кв.км.
    3) 3 операции за армию Анголы, УНИТА и ЮАР.
    4) Технику и вооружение, которая использовалась в этом конфликте.

    Attachment 165839
    Attachment 165840
    Attachment 165842
    Attachment 165843
    Last edited by Andrey12345; 27-03-2013 at 00:05.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #101

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by MGa View Post
    Особенно на 4 скрине часть 3 командир в шапке
    Ну так а чо, командир в модной шапке, дальше помощник командира в кепке, 5 рядовых без головного убора, дальше опять повторяется такая же шапка как у первого

    P.S. У кого проблемы с отсутствием радиосвязи у пехотных командиров (ротных и батальонных) - убедитесь что стоит самая последняя версия патча с ГГ или нашего сайта.
    Last edited by Andrey12345; 27-03-2013 at 21:59.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #102
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    О! Релиз. Отлично!

    Кстати, пользуясь возможностью напрямую пообщаться с разработчиками, хотел спросить - есть ли разница для разработчика как хорошо продаётся товар в первую неделю или около того от начала продаж (возможно бонусы от магазина или типа того) или это непринципиально?
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  4. #103

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by eekz View Post
    Кстати, пользуясь возможностью напрямую пообщаться с разработчиками, хотел спросить - есть ли разница для разработчика как хорошо продаётся товар в первую неделю или около того от начала продаж (возможно бонусы от магазина или типа того) или это непринципиально?
    В нашем случае нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #104

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    КАК ПОКУПАТЬ ЧЕРЕЗ GAMERSGATE?


  6. #105
    Инструктор eekz's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Минск
    Posts
    1,809
    Blog Entries
    12

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    VISA например
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  7. #106

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Можно пошаговую инструкцию?

  8. #107

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by Krabb View Post
    Нажимаете большую кнопку Become a member, вводите регистрационные данные, оставляете или снимаете галку, чтобы получать новости на почту, дальше - Sign Up. Если все нормально, придет письмо с подтверждением регистрации и еще одно с проверкой почтового адреса, пройдите там по ссылке.

    Для покупки выбираете игру, Buy, появится корзина (можно вернуться назад, выбрать еще что-то и потом вернуться в корзину), выбираете способ оплаты: через PayPal, MoneyBookers или Blue Coins (это "бонусы" ГГ), ставите галку I accept Terms of Use ля-ля-ля и оплачиваете, нажав Confirm order.

    Игра появится в My Shelf (см. на панели слева), там выбираете All Games - список всех ваших игр. Выбираете игру, Download, качаете загрузчик, запускаете его, он скачает (и установит) саму игру или DLC.
    Беда.

  9. #108

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    С очередным почином!

    Andrey12345
    Андрей, скажи пожалуйста, а что это за знакомые элементы конструкции?
    Картинку уменьшил, но выделенное красным оченно узнаваемо. Халтура?
    Click image for larger version. 

Name:	02-01.jpg 
Views:	111 
Size:	302.1 KB 
ID:	166572

    С уважением.

    P.S. Кстати, по-прежнему, "их" по два! Как бы не с "Харькова" ещё.
    Last edited by S.L.O.N.; 28-03-2013 at 00:44.
    "И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ

  10. #109

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Андрей, скажи пожалуйста, а что это за знакомые элементы конструкции?
    Картинку уменьшил, но выделенное красным оченно узнаваемо.
    Как я уже раньше не раз говорил, для отлетающих частей техники используется ограниченный набор кусков, которых штук 30. Точно такой же принцип и для остовов техники и для трупов солдат, которые остаются после боя. Т.е. техники может быть 100500 разной, а кусков и остовов по прежнему фиксированное количество.

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Халтура?
    Разумная оптимизация, которая позволяет игре работать на среднестатистическом компьютере.

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    P.S. Кстати, по-прежнему, "их" по два! Как бы не с "Харькова" ещё.
    Что значит по прежнему . Во первых в Харькове ничего не отлетало никуда, во вторых их столько сколько прописано в описании техники, ни больше не меньше.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #110

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Как я уже раньше не раз говорил, для отлетающих частей техники используется ограниченный набор кусков, которых штук 30. Точно такой же принцип и для остовов техники и для трупов солдат, которые остаются после боя. Т.е. техники может быть 100500 разной, а кусков и остовов по прежнему фиксированное количество.
    Да сколько угодно, только я ни разу не видел, чтобы от Sdkf отлетали эти самые "экраны" или катки "тройки". Не место этим объектам и рядом с "шишигой".

    Разумная оптимизация, которая позволяет игре работать на среднестатистическом компьютере.
    В данном случае (с "шишигой") - халтура.

    Что значит по прежнему . Во первых в Харькове ничего не отлетало никуда,...
    В "Звезде" - так в "Звезде", запамятовал, откуда пошло.

    ...во вторых их столько сколько прописано в описании техники, ни больше не меньше.
    Опять я всё придумал? Считай сам.

    Click image for larger version. 

Name:	02-02.jpg 
Views:	91 
Size:	137.0 KB 
ID:	166573
    Last edited by S.L.O.N.; 28-03-2013 at 02:49.
    "И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ

  12. #111
    =MAR=Vivid Vivid's Avatar
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    Харьков
    Age
    61
    Posts
    236

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Вопрос в связи с Хупером. Не вполне понял для чего такое количество грузовиков? Не смог понять, что с ними делать...

  13. #112

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Да сколько угодно, только я ни разу не видел, чтобы от Sdkf отлетали эти самые "экраны" или катки "тройки".
    У sdkfz есть свой набор, у тройки тоже.

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Не место этим объектам и рядом с "шишигой".
    Возможно, но в ближайшее время никаких изменений и расширения набора не планируется - так и останется.

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Опять я всё придумал? Считай сам.
    Я такого не говорил. Да, для Pz IIIL таких экранов прописано 2 штуки.
    Почему так, сейчас не вспомню уже. При первой же возможности посмотрю и возможно исправлю этот важнейший момент

    - - - Добавлено - - -

    Quote Originally Posted by Vivid View Post
    Вопрос в связи с Хупером. Не вполне понял для чего такое количество грузовиков? Не смог понять, что с ними делать...
    По штату положено ангольцам много грузовиков. Там вроде как даже "милицейские" бригады на грузовиках были.
    Last edited by Andrey12345; 28-03-2013 at 03:36.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #113
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Я по-началу даже предполагал эти грузовики как-то использовать. Какое там! Такое впечатление, что они сами ломаются - от страха, как только слышатся первые выстрелы =)

  15. #114
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    То, что ангольцы получают кубинские медали, сражаясь за Анголу - это нормальная практика? За дело революции?

  16. #115
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Бесчеловечная Авиация™
    Поломали всё, посеяли панику. Ни пилота, ни совести.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2013_03_28_19_21_12_0000_cr.jpg‎ 
Views:	103 
Size:	309.4 KB 
ID:	166576  

  17. #116

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    У sdkfz есть свой набор, у тройки тоже.
    Ну, наконец-то!

    Возможно, но в ближайшее время никаких изменений и расширения набора не планируется - так и останется.
    ...
    При первой же возможности посмотрю и возможно исправлю...
    Да ну, брось. Никаких "расширять" или "изменять" в модельно-текстурном плане.
    Можно из "шишигиного" набора обломков убрать эти злополучные "экраны"? Или другой набор обломков к "шишиге" привязать? Например, когда "тройку" смотреть будешь? Ну, чтобы два раза в настройки не лазить?

    ..этот важнейший момент
    Ой-ёй-ёй, подумаешь! Зато глаз резать не будет.

    С уважением.
    "И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ

  18. #117

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by Biotech View Post
    Я по-началу даже предполагал эти грузовики как-то использовать. Какое там! Такое впечатление, что они сами ломаются - от страха, как только слышатся первые выстрелы =)
    Из техники у которой нет оружия экипаж вылазит когда враг приближается.
    Поэтому грузовики целесообразно использовать для переброски сил на дальние расстояния (и особенно всяких БЗО и минометов), но как замену БТР не получится. И не забывайте использовать модификаторы движения по дорогам и быстрого движения (тогда водитель не будет бросать грузовик дольше).

    - - - Добавлено - - -

    Quote Originally Posted by Biotech View Post
    То, что ангольцы получают кубинские медали, сражаясь за Анголу - это нормальная практика? За дело революции?
    Там есть разные медали и ангольские в том числе, но официальные ангольцы в этом деле не очень преуспели 8 разных типов военных медалей набрать сложно. Плюс войска смешанные, так называемые "кубинские элементы" повсеместно находились в ангольских войсках.

    - - - Добавлено - - -

    Quote Originally Posted by Biotech View Post
    Бесчеловечная Авиация™
    Поломали всё, посеяли панику. Ни пилота, ни совести.
    Пилотов походу не видят ваши войска с земли
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #118

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Ну, наконец-то!.
    Всмысле наконец-то.
    Они всегда и были, наборы сделаны под самую ходовую технику Звезды, а остальное как получится.

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Да ну, брось. Никаких "расширять" или "изменять" в модельно-текстурном плане.
    Можно из "шишигиного" набора обломков убрать эти злополучные "экраны"? Или другой набор обломков к "шишиге" привязать? Например, когда "тройку" смотреть будешь? Ну, чтобы два раза в настройки не лазить?
    Можно, ну будут выпадать крепления баков от КВ или части Т-62, сильно ситуация изменится?
    Лист от Пз-3 хотя бы по размеру похож
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #119

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Всмысле наконец-то.
    Наконец-то ты написал то, что я ожидал увидеть ещё в первом твоём посте.

    Можно, ну будут выпадать крепления баков от КВ или части Т-62, сильно ситуация изменится?
    Прекрати прикидываться. Наружные топливные баки от Т-62 и так присутствуют на первой картинке - я же молчал?

    Лист от Пз-3 хотя бы по размеру похож
    На что?! На лист от Пз-3 (и по цвету тоже, ага)! А рядом с "шишигой" - посторонний предмет. Кстати, от автомобилей можно вообще ничего не разбрасывать - считаю, что (уже существующих) подпалин на ландшафте и (уже существующих) горящих частиц вполне достаточно.

    С уважением.
    "И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ

  21. #120

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Кстати, от автомобилей можно вообще ничего не разбрасывать - считаю, что (уже существующих) подпалин на ландшафте и (уже существующих) горящих частиц вполне достаточно.
    От автомобилей какраз и надо разбрасывать, так как из-за низкой прочности конструкции они среднестатистически разрушаются гораздо сильнее чем танки.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #121
    =MAR=Vivid Vivid's Avatar
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    Харьков
    Age
    61
    Posts
    236

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    ИМХО конечно, но появилось ощущение некоей бледности звука в операции Хупер. Понравилось что эти афроафриканцы не орут теперь как резаные, а разговаривают приглушённо. Но вот звуки боя как то однообразны и очень уж монотонны. Звукорежиссёром не являюсь ни по образованию, ни по призванию, просто делюсь впечатлениями...

  23. #122

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by Vivid View Post
    Понравилось что эти афроафриканцы не орут теперь как резаные, а разговаривают приглушённо.
    Да вроде и не орали никогда

    Quote Originally Posted by Vivid View Post
    Но вот звуки боя как то однообразны и очень уж монотонны. Звукорежиссёром не являюсь ни по образованию, ни по призванию, просто делюсь впечатлениями...
    Так оружие в основной массе одинаковое у обеих сторон и разнообразие образцов небольшое, если сравнивать с ВВ2.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #123
    =MAR=Vivid Vivid's Avatar
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    Харьков
    Age
    61
    Posts
    236

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Да вроде и не орали никогда

    Я имел ввиду предыдущие длс серии. Немцы или наши даже в засаде, когда к ним приближаешься, довольно сильно шумят.

  25. #124
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Quote Originally Posted by Vivid View Post
    Я имел ввиду предыдущие длс серии. Немцы или наши даже в засаде, когда к ним приближаешься, довольно сильно шумят.
    Немцы и наши озвучены живыми людьми, все остальные нации при помощи компьютерных программ. От того и голоса такие странные...

  26. #125
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?

    Да и кстати, а "дурацкая" мыслишка сделать ролик по этой операции вас не посещала?

Page 5 of 11 FirstFirst 123456789 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •