???
Математика на уровне МГУ

Page 6 of 15 FirstFirst ... 2345678910 ... LastLast
Results 126 to 150 of 368

Thread: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

  1. #126
    Инструктор Vovantro's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Многие тут не выживают...
    Age
    48
    Posts
    1,861

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Quote Originally Posted by Peter Mattlov View Post
    Соответственно вопрос. А видеокарта ли является ключевым для производительности? Или все таки процессор?
    Эх, жили бы Вы в моём городе, я бы попросил Вас принести ко мне карточку и проверили бы на моей Win7x64, i7860 HT on 3.8Ghz, 4GB 2174GHz. Драйвера даже переставлять не нужно было бы. Другим словами - у Вас нет такого же человека в Вашем городе, что бы проверить наверняка Вашу теорию?
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  2. #127
    Механик
    Join Date
    Dec 2004
    Posts
    1,540
    Blog Entries
    11

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Quote Originally Posted by Peter Mattlov View Post
    Моя система вкратце: Win 7 32b, core i5, 4 Gb, звук встроенный
    Какой именно i5? Двухъядерный (650-670) или четырехъядерный (750 или 760)?

  3. #128

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    DogMeat
    Проц самый первый, который интел выпустила в этой линейке (осенью 9-го года покупался под РоФ), то есть 4-х ядерный 760-й (хмм... или 750-й??? уже и не помню )))

    Вовантро, оно конечно, здорово было бы проверить эту теорию на такой машине. Но ты бы лучше мнение высказал. Ибо меня если честно очень удивило отсуствие роста производительности между такими сильно разными картами.

    И вообще, это чтож за комп нужен, чтоб в описанной сцене было хотябы 30-35 fps???
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  4. #129
    Пилот OverGCat's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Казахстан, Актобе
    Age
    39
    Posts
    861

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    В указанной Вами сцене надо просто глаза закрыть (шутка). Ну попробуйте без отражений вообще. Интересно ведь. У меня скорость при отключении отражений (ну и теней) просто взлетает, но как то играть неуютно

  5. #130

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    так в том то все и дело, что все эти железки покупаются только для того чтобы уютно было )))
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  6. #131

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Quote Originally Posted by Peter Mattlov View Post
    DogMeat
    Проц самый первый, который интел выпустила в этой линейке (осенью 9-го года покупался под РоФ), то есть 4-х ядерный 760-й (хмм... или 750-й??? уже и не помню )))

    Вовантро, оно конечно, здорово было бы проверить эту теорию на такой машине. Но ты бы лучше мнение высказал. Ибо меня если честно очень удивило отсуствие роста производительности между такими сильно разными картами.

    И вообще, это чтож за комп нужен, чтоб в описанной сцене было хотябы 30-35 fps???
    Когда то на офф.форуме поднималась тема процессоров там Петрович разъяснял некоторые моменты,как я его понял,Роф многопоточное приложение и один из потоков,который считает физику самолетов,слишком тяжел для выполнения на одном ядре процессора,по этому и получаеться пока одно ядро обрабатывает физику остальные курят,также Петрович писал что вроде надо бы распаралелить этот поток что бы эффективней использовать ресурсы процессора но похоже руки пока не дошли.

  7. #132
    Вырос на аэродроме ДОСААФ alexy's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Вятка
    Age
    50
    Posts
    613

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Quote Originally Posted by Peter Mattlov View Post
    И вообще, это чтож за комп нужен, чтоб в описанной сцене было хотябы 30-35 fps???
    Пробовал погонять почти в такой же сцене на 6950 и Phenom II x4 955. FPS в этих же пределах, однако заметил что хотя картинка и гладкая без рывков и фризов, но внутриигровое время замедлилось раза в полтора - два.
    Делаю вывод - в первую очередь важен проц.

  8. #133
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Может,у меня и глюки,но попробуйте сравнить в нагруженной сцене:
    а)внутри бульона
    б)метрах в 100-200 взгляд на сцену
    в)метрах в 100-200 взгляд наружу.

  9. #134
    Вырос на аэродроме ДОСААФ alexy's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Вятка
    Age
    50
    Posts
    613

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Пробовал. Внутри просто FPS минимальный, Б и В особой разницы между ними нет, FPS ближе к среднему, и все три варианта - время тормозит. А вот 1000...1500 FPS максимальный, но подтормаживание времени заметно.
    P.S. А в чём глюки?

  10. #135

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    alexy
    Подтверждаю - картина полостью аналогичная, рывков и дерганий нет, но время замедляется раза в полтора
    очень прикольно наблюдать как двигается затвор у пулеметов - прям матрица, пуль только не видно )))
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  11. #136
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Думал,показалось.А почему FPS минимальный внутри?По идее все рассчитывается одинаково для всех объектов,физика в смысле.
    Все же,думается кое-где и видеокарта срабатывает.У меня -точно (250).Причем вплоть до перезагрузки.
    Вот замедление наблюдал и наблюдаю при ускорении времени:летишь-все дергается,резко реагирует на управление.А потом раз и плавно пошло-кто-то появился на краю карты.

  12. #137
    Вырос на аэродроме ДОСААФ alexy's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Вятка
    Age
    50
    Posts
    613

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Quote Originally Posted by Peter Mattlov View Post
    alexy
    Подтверждаю - картина полостью аналогичная, рывков и дерганий нет, но время замедляется раза в полтора
    очень прикольно наблюдать как двигается затвор у пулеметов - прям матрица, пуль только не видно )))
    Ну вот, значит видео с избытком. Смотрим в сторону 6-ти...8-ми ядерных процев.
    P.S. MSI afterburner запущенный на втором мониторе редко показывает в ROF загрузку проца (GPU) выше 70%, по крайней мере в карьере.

    Quote Originally Posted by user053 View Post
    Думал,показалось.А почему FPS минимальный внутри?По идее все рассчитывается одинаково для всех объектов,физика в смысле.
    Все же,думается кое-где и видеокарта срабатывает.У меня -точно (250).Причем вплоть до перезагрузки.
    Вот замедление наблюдал и наблюдаю при ускорении времени:летишь-все дергается,резко реагирует на управление.А потом раз и плавно пошло-кто-то появился на краю карты.
    Почему внутри минимальный FPS? Не знаю, мне так показалось...
    Видео безусловно влияет (как производительность GPU так и объём памяти), но до определённого значения производительности, после которого дальнейшее наращивание мощности видео подсистемы не имеет смысла.
    Мы вот с Peter Mattlov похоже упёрлись в производительность CPU.
    Разумеется это справедливо только для определённого разрешения монитора и актуальной версии ROF - без сглаживания дальних объектов. Включат сглаживание горизонта - и здравствуй кроссфайер!
    Last edited by alexy; 09-03-2011 at 22:27.

  13. #138
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Тоскливо стало как-то.

  14. #139
    Вырос на аэродроме ДОСААФ alexy's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Вятка
    Age
    50
    Posts
    613

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Оффтопик:
    Тоскливо это на встроенном 4290 с 128 Мb DDR3 на борту. У вас ещё ничего, жить можно

  15. #140
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Ну опыт одиночных полетов в пустыне у меня есть
    А так,250 с 1Гб гддр3-маловато будет.Чувствует ,что рисует.И блок питания(может мать) это чувствует.Правда мне и 30 самолетов не надо.
    Last edited by U053; 09-03-2011 at 22:58.

  16. #141
    некий разработчик -vik-s's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    где то в Москве
    Age
    45
    Posts
    1,263

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Quote Originally Posted by Peter Mattlov View Post
    И вообще, это чтож за комп нужен, чтоб в описанной сцене было хотябы 30-35 fps???
    i7 930 @2,8 OC 3,8
    ATI 5870 1Gb

    15x15 в быстром редакторе - не падает ниже 50 fps, при этом ускоряется в 2-2,5 раза
    "Предел" по самолетам без потери скорости (т.е. 1х) - 30х30 - при тех же ФПС.

    PS: по поводу твоего теста - я правильно понял что сглаживание было включено 8х?
    Чегож удивительного что оно 25 фпс то выдает???
    Поставь 4х (разницу на глаз заметить трудно) - и будет раза в два больше, ибо антиалиазинг - он не бесплатный.
    Rise of Flight
    Работаю за еду
    www.riseofflight.com
    __________________
    VikS
    Flying Barans Forever
    "Вся шерсть - фронту!"

  17. #142

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Викс
    Спасибо за совет, попробую сегодня вечером. Но я выставляю сглаживание только указывая в драйвере - управляться приложением, а в РоФ да, 8х. Попробую 4х, но огризонт мне даже при 8х не нравиться, думается что при 4х понравиться еще меньше. А что будет если принудительно сглаживание горизонта выставить? как раньше на 260-й карте.

    а 15х15 в простом редакторе каких самолетов? ХП и гот, или истрибителей? разница таки есть... И что ты имел ввиду под "ускоряется в 2-2,5 раза"
    и как ты сделал тест 30х30? или это средствами разработчиков?
    и на какой винде происходили твои тесты? на 7 или ХР?

    Собственно пост Викса таки подтвердил мое мнение, что в моем случае производительность упирается в процессор. А следовательно можно было купить 460-ю карту и обновить процессор на i7 и система для РоФ была бы мощнее...

    Придется опять копить на новую железку
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  18. #143
    некий разработчик -vik-s's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    где то в Москве
    Age
    45
    Posts
    1,263

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Quote Originally Posted by Peter Mattlov View Post
    А что будет если принудительно сглаживание горизонта выставить? как раньше на 260-й карте.
    Уже много раз говорилось, что сглаживание на лендскейпе - архитектурно не поддерживается, т.е. сделать его можно только чррез драйвер - тот же nhanser.
    Но при этом - фпс будет еще хуже - ибо РОФ - не шутер с дальностью видимости в 500 метров, у нас дальность видимости 40 км! (в ясную погоду).

    а 15х15 в простом редакторе каких самолетов? ХП и гот, или истрибителей? разница таки есть... И что ты имел ввиду под "ускоряется в 2-2,5 раза"
    значит то что ускоряется - в два раза от реального времени и при этом рельно в два араза быстрее

    и как ты сделал тест 30х30? или это средствами разработчиков?
    в простом редакторе создаеш миссию - 15 на 15 (я тестил на итсребителях) - запускаешь, потом выходишь - и в папке Missions находиш миссию_gen.mission - открываешь её в редакторе - и просто копируешь/вставляешь все содержимое (группу самолетов и триггеры миссии).

    и на какой винде происходили твои тесты? на 7 или ХР?
    Win 7 64bit

    Придется опять копить на новую железку
    ну этот процесс - он де-факто бесконечный - всегда хочется бОльшего.
    Rise of Flight
    Работаю за еду
    www.riseofflight.com
    __________________
    VikS
    Flying Barans Forever
    "Вся шерсть - фронту!"

  19. #144

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Викс, спасибо, все понял.
    Особенно удручает конечно лендскейп, точнее очень сильное напряжение компа при его принудительном сглаживании. Ну уж больно красиво оно выглядит с ним и не очень, так скажем, при его отсутствии.
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  20. #145
    Вырос на аэродроме ДОСААФ alexy's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Вятка
    Age
    50
    Posts
    613

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    To -vik-s
    А что есть nhanser. Можно немного подробнее как настроить сглаживание на лендскейпе.

  21. #146
    Пилот OverGCat's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Казахстан, Актобе
    Age
    39
    Posts
    861

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Peter Mattlov, процессор то разогнать не пробовали? На какой частоте он сейчас работает. Вы посмотрите у Виктора он довольно серьёзно разогнан, плюс куча потоков. Пробуйте, в Вашем случае должно приподнять планку FPS.

  22. #147
    пилот ШВЛИ №10 mongol's Avatar
    Join Date
    Nov 2002
    Location
    Гоби
    Age
    57
    Posts
    2,928

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    странно мне все это я летаю на древнем коре дуо с 30 фпс

  23. #148
    Забанен
    Join Date
    Mar 2005
    Age
    48
    Posts
    616
    Infractions
    0/1 (100)

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Ты, Чой, просто ничего не понимаешь в компьютерах))))). Вот у тебя и не тормозит ничего.

  24. #149
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Надо летать в дождливую погоду.

  25. #150
    Инструктор =J13=Keks's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Губаха. Пермской обл.
    Posts
    1,229

    Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016

    Quote Originally Posted by El Barto View Post
    Ты, Чой, просто ничего не понимаешь в компьютерах))))).
    Я тоже летаю на старом Коре дуо Е-6850, и ни чего не понимаю...))). Графика улет, в онлайне всё ок, 7х7 в БЫСТРОМ!))) редакторе Ок (мне больше не надо)). Хотелось бы конечно 100х100 чтоб без тормозов)), а то чтот боты быстро кончаются (скончаются)). Шутки шуточками, но конечно большую войну не потянет, но война SaS Micro-war идёт без тормозов. 7х7 ФПС ниже 35 не опускается.

Page 6 of 15 FirstFirst ... 2345678910 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •