???
Математика на уровне МГУ

Page 7 of 130 FirstFirst ... 345678910111757107 ... LastLast
Results 151 to 175 of 3240

Thread: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

  1. #151

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Мод Digital UI Clock for SH5 – v1.1 - by skwas добавляет в игру цифровые часы с текущей датой. Скриншот прилагается.

    Ссылка на обсуждение.

    Скачать.

    Если у вас установлен какой-нибудь мод интерфейса, вроде DarkWraith GUI, скрипты придётся редактировать вручную.

    1. Добавляем в Page Default Hud.py выделенное жирным шрифтом:

    Скрытый текст:
    def PageDefaultHud_AnimationStopped(animation):
    if animation.ID != TimerID_UpdateHUD:
    return
    PageDefaultHud.StartAnimation( MenuItemWrapper.AnimationTypes.Timer, 1, RefreshTimerDuration ).ID = TimerID_UpdateHUD
    if not Menu.IsInMission:
    return
    SetDelayedCommandsCooldowns()
    #ShowReleaseNotes()
    ShowTimeCompression()
    UpdateMap()
    UpdateDepthDigits()
    UpdateSpeedDigits()
    UpdateDepthHandleMenuItem()
    UpdateDepthMenuItems()
    UpdateThrottleHandleMenuItem()
    UpdatePlayerGuidance()
    UpdateMapTools()
    UpdateDigitalClock() # skwas: Added for new digital clock.

    # begin skwas
    def UpdateDigitalClock():
    gameTime = Game.CurrentGameDateTime;

    # The following line could be best moved to an initializer as it does not need to be a called in each HUD update.
    PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Innerbackground.TooltipOnMouseOver = MenuItemWrapper.TooltipOnMouseOverTypes.SeeThrough

    # Set date and time in tooltip
    PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Innerbackground.Tooltip = gameTime.ToString()

    # Build time string.
    val = gameTime.Hour.ToString()
    if len( val ) == 1:
    val = "0" + val
    str = val

    # Flicker divider every second.
    if gameTime.Second % 2 == 0:
    str += ":"
    else:
    str += "."

    val = gameTime.Minute.ToString()
    if len( val ) == 1:
    val = "0" + val
    str += val
    PageDefaultHud_MenuGroup_TCGroup_DigitalClock_Time.Text = str
    #end skwas


    2. Дописываем в Page Default Hud.ini следующие строчки. Если в вашем файле уже есть секция [G0A I308], удаляем её.
    Скрытый текст:
    [G0A I308]
    Name=Digital Clock
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0xA3A0000
    ParentID=0xA170000
    Pos=-44,0,55,46
    Zone= 837 766 55 46 0 1 0xA170000 -0.1875 -0.5 0xA3A0000 -0.5 0.5 0 0

    [G0A I309]
    Name=Time
    Type=1029;Static text
    ItemID=0xA3A0002
    ParentID=0xA3A0000
    Pos=1,-9,46,16
    Zone= 838 757 46 16 0 1 0xA3A0009 0.5 -0.5 0xA3A0002 -0.5 0.5 0 0
    Color=0xA38A36FE
    Font=18
    Text=955
    TextFlags=0x35

    [G0A I310]
    Name=Inner background
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0xA3A0009
    ParentID=0xA3A0000
    Pos=2,-8,44,18
    Zone= 839 758 44 18 1 1 0xA3A0000 0.5 -0.5 0xA3A0009 -0.5 0.5 -4 6
    Materials=1
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/layout/hud3.dds
    Crop 0=0.600586,0.0107422,0.130859,0.0253906
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

    [G0A I311]
    Name=Background
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0xA3A0001
    ParentID=0xA3A0000
    Pos=-3,0,60,46
    Zone= 834 766 60 46 0 1 0xA3A0000 0.5 -0.5 0xA3A0001 -0.5 0.5 0 0
    Materials=1
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/layout/hud3.dds
    Crop 0=0.856445,0.0917969,0.0585938,0.0449219
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

    [G0A I312]
    Name=Background
    Type=1031;Stat bmp array
    ItemID=0xA170001
    ParentID=0xA170000
    Pos=0,0,88,46
    Zone= 881 766 88 46 0 1 0xA170000 0.5 -0.5 0xA170001 -0.5 0.5 0 0
    Materials=1
    Display=2;Linear
    Mat 0=data/menu/gui/layout/hud3.dds
    Crop 0=0.856445,0.0917969,0.0859375,0.0449219
    MatFlags=0x9
    TexFmt=0x0
    Drag=false
    BmpState=1
    NeedFocus=true
    SelOne=false
    IdGroup=0
    StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

    3. Ищем в файле Page layout.ini секцию [G3F I115], меняем её на следующую:
    Скрытый текст:
    [G3F I115]
    Name=Group warnings
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x3F0C0000
    ParentID=0x3F000000
    Pos=770,-8,100,32
    Zone= 770 760 100 32 0 1 0x3F000000 1 0 0x3F0C0000 -1 0 -210 -8
    Прилагаю уже изменённые файлы для тех, у кого установлен мод OldStyleSHControls by TheDarkWraith
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	digital_clock.jpg‎ 
Views:	1976 
Size:	143.1 KB 
ID:	107198  
    Attached Files Attached Files
    Last edited by SubV; 21-03-2010 at 17:12. Reason: Вышла новая версия

  2. #152
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    SubV

    Мод Digital UI Clock for SH5 – v1.0 - by skwas добавляет в игру цифровые часы с текущей датой. Скриншот прилагается.
    Во!
    Наконец то, а то получается как будто время и совсем не нужно, типа какая разница, в лодке все равно всегда светло...

  3. #153
    Зашедший DoS_UA's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Украина, Харьков
    Age
    36
    Posts
    85

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by BUKER View Post
    У меня этот "Атлантик" лежит уже полгода!Да вода там хороша,особенно на мелководье.
    Но какой смысл менять воду в "пятом"?
    я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)

  4. #154

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by DoS_UA View Post
    я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)
    "Есть такая буква". Называется Capthelms Under water Night Filter Adjustment Mod, скачать можно здесь.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	atlanticwatermod.jpg‎ 
Views:	1032 
Size:	147.5 KB 
ID:	107201  

  5. #155
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    DoS_UA

    я хотел мод который изменяет цвет воды в подводном положении. что б под водой оно было зеленоватое (как в фильмах)
    Вода достаточно нормальная в 5, цвет конечно можно изменить, но файлы воды в 5 сделаны по другому, в отличии от 3 и 4, довольно таки гиморно делать.
    А вообще вода должна отличаться по цвету в зависимости от погоды, времени года и территориально...

  6. #156

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Я уже говорил, что отписал одному из разработчиков по поводу багов и недоработок в SH5. Судя по его ответу, новый патч уже на подходе, в нём будут учтены пожелания сабсимовцев и добавлен функционал некоторых модов.

    Ждём-с.

  7. #157
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Очень хотелось бы отдельного компаса, как было в 3 SH, от кажется японского модостроителя

  8. #158
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Было бы еще лучше, если будут все приборы большие как в 3, не только компас...
    Может позже сам сделаю...

  9. #159

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by Max972 View Post
    В моем варианте:

    U,Shift+U - палубное орудие (огонь самостоятельно,прекратить огонь)
    I,Shift+I - зенитное орудие (огонь самостоятельно,прекратить огонь)
    Где поправить, чтобы зенитное орудие работало в связке Y,Shift+Y? Еще мне интересно как послушать радио...
    Last edited by helmut; 21-03-2010 at 08:56.

  10. #160

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by helmut View Post
    Где поправить, чтобы зенитное орудие работало в связке Т,Shift+Т? Еще мне интересно как послушать радио...

    Привет!
    Я установил мод клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layout
    Теперь нажимаю(Т) - появляется панель радио.
    Включаю мышкой и немного жду(Если на поверхности то радио работает!!)
    Кстати,мод немецкого радио (Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod) очень неплох.

  11. #161
    ВирПод|Пил Sensay's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Омскъ
    Age
    65
    Posts
    121

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Небольшой мод,убирающий с экрана (UZO,перископ) текст о "захвате цели".
    В целях конЬспирации и повышения реализьму...
    Сссылка: http://www.subsim.com/radioroom/down...p?do=cat&id=87

  12. #162

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by piak View Post
    Привет!
    Я установил мод клавиатуры Church's SHV 1.1 Key Commands and F1 Help Layout
    Теперь нажимаю(Т) - появляется панель радио.
    Включаю мышкой и немного жду(Если на поверхности то радио работает!!)
    Кстати,мод немецкого радио (Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod) очень неплох.
    Алоха! Поставил, будем наблюдать. Спасибо!

  13. #163
    Зашедший
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Москва
    Posts
    33

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    По поводу мода клавиатуры. А как узнавать эти коды клавиш?
    Например:
    [Cmd258]
    Name=Report_time_to_course_end
    Contexts=1
    MnID=0x3F250003
    Key0=0x39,s,"SHIFT+9"
    Может есть какая-то софтинка, которая выдает эти коды при нажатии клавиш?

  14. #164

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by Junglist View Post
    Может есть какая-то софтинка, которая выдает эти коды при нажатии клавиш?
    Да есть.
    Для твоего примера
    Key0=0x39,s,"SHIFT+9" в проге соответствует &H39

    Признак нажатия shift обозначается параметром Key0=0x39,s,"SHIFT+9"
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	key.jpg‎ 
Views:	545 
Size:	14.6 KB 
ID:	107268  
    Attached Files Attached Files
    Last edited by stvol; 21-03-2010 at 16:49.

  15. #165

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    в теме русификация silent hunter 5 говорилось о каком-то моде для первой компании который правит не возможность получения заданий после обучения я не могу его найти пожалуйста помогите у кого он есть

  16. #166
    Курсант LeX159's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Age
    36
    Posts
    150

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by malak5 View Post
    в теме русификация silent hunter 5 говорилось о каком-то моде для первой компании который правит не возможность получения заданий после обучения я не могу его найти пожалуйста помогите у кого он есть
    В том варианте который упоминается, он есть только у меня!!! Но тут встаёт вопрос куда его выкладывать, сюда или в тему с русификатором!!!

    UP. Выложил к русификатору!!!
    Last edited by LeX159; 21-03-2010 at 20:30.

  17. #167
    Офицер Форума coba_83's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Москва
    Age
    43
    Posts
    963

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?

  18. #168
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by coba_83 View Post
    Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?
    Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!)

  19. #169
    Офицер Форума coba_83's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Москва
    Age
    43
    Posts
    963

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by Kopcap View Post
    Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!)
    Это проще в настройках реализма отключить.

  20. #170

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by Kopcap View Post
    Ябы сказал не так,а есть ли мод,полностью убирающий все маркеры на карте(воооо как надо!!!)
    Так это в настройках реализма отключить можно
    Проблема в том, что сейчас при контакте (любом - визуальном, акустическом)чаще всего в лог тебе ничего не напишут. Так и не будешь знать, что акустик что то услышал.

  21. #171
    Механик Kopcap's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Location
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Age
    48
    Posts
    352

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by Agent Cooper View Post
    Так это в настройках реализма отключить можно
    Проблема в том, что сейчас при контакте (любом - визуальном, акустическом)чаще всего в лог тебе ничего не напишут. Так и не будешь знать, что акустик что то услышал.
    Ничего подобного,при 100% реалестичности на карте постоянно появляются маркеры противника(и нетолько маркеры от замеченных союзниками,тобишь другими У-Ботами,авиацией и т.д..хотя реалестичнейбы было по моему так,допустим приходит нам сообщение о том дескать мол в точке с координатами 18.2 гр сев.долготы и 35.7 гр вост.широты обнаружен конвой противника,а дальше РУЧКАМИ и ещё раз РУЧКАМИ вычесляем на карте координаты этого замеченного конвоя,вычеслили,поставили метку,по сообщению выставили курс направления и примерное место его движения,и пошли его выиискивать,а не так как щас в игре,опа пришло сообщение о конвое,ухты да вот он на карте,навёл на него курсор,и батюшки святы да тут все данные о нём имеются,воооо по вашему это реализм чтоли,у немцев что в войну была спутниковая система GPS или ГЛОНАС))))Ручками комрады нужно высчитывать данные о контакте,и только РУЧКАМИ,вот в этом для меня кайф в игре и заключается,а не так как щас вышел пострелял потопил по глупому противников,привёз за поход по 45 000-50 000 тонн тоннажа))вот Отто Кретчмерр обзавидавалсябы,таким результатам)
    Жаль уменя щас нет под рукой скрина карты где уменя выставленна была 100% реалестичность,и вся карта была усеена красными маркерами контактов.Сделаю новый выложу.
    А насчёт того что мне в лог ничего ненапишут о визуальном контакте,так я уже примостился замечать это сам,незнаю как у вас а уменя когда я иду при большом сжатие времени при появление в зоне видимости вахтенных например корабля игра с сжатия 2500 спускается на 64,а если замечен самолёт то она спускается до 8,вот так я и узнаю о ближнем контакте около У-Бота.
    Вот я и говорю,вотбы заиметь такой модик,чтобы была полностью чистая карта(ну кроме себя любимого конечно,хотя я мазохистя бы и свой маркер убралбы,и по звёздам орентировался,или по сектанту,еслиб это было возможно в игре)
    Last edited by Kopcap; 22-03-2010 at 08:43.

  22. #172
    Курсант LeX159's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Age
    36
    Posts
    150

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by coba_83 View Post
    Есть ли мод, делающий контакты на карте одноцветными (чёрными), как в GWX ?
    Товарищ, а попробуйте поставить этот мод!!! Вдруг и для 5го хантера подойдёт, по структуре папок и файлов абсолютно идентичен!!!

  23. #173
    Зашедший VIZOR's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Великий Новгород
    Age
    48
    Posts
    63

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Добрый день. Случаем нет мода или где прописать, чтоб на мелководьи да и при прочих алярмов время автоматом сбрасывалось. В 3 хантере было зачетно, хотя и раздрожало иногда.

  24. #174
    Курсант LeX159's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Age
    36
    Posts
    150

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Quote Originally Posted by I/KG100=VIZOR= View Post
    Добрый день. Случаем нет мода или где прописать, чтоб на мелководьи да и при прочих алярмов время автоматом сбрасывалось. В 3 хантере было зачетно, хотя и раздрожало иногда.
    А попробовать "Походный режим" отключить вы пробовали???

  25. #175
    Зашедший Ger Her Boldzer's Avatar
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    Бирюлёво/Загорье
    Age
    52
    Posts
    16

    OldStyleExplosions вихуальные проблемы

    Всем по торпеде! Установил мод "OldStyleExplosions", при самиз взрывах виден потенциал красивостей, клубы огня и разлёт осколков, Но сами взрывы оттормаживаются... то ли я где то видел что здесь писали парни..."стоп кадр" хотя сам вода при этом волнуется без торможений... а вот сами взрывы и эти самые осколки подолгу висят в воздухе. Да забыл... и огонь тоже как фотография) Нет таблетки?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	exploid.JPG‎ 
Views:	1024 
Size:	15.2 KB 
ID:	107363  
    "Необходимость манёвра для удара по третьему кораблю, обозначала суть геометрии на карте в боевой рубке" =РФПетстухер Замполит=

Page 7 of 130 FirstFirst ... 345678910111757107 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •