???
Математика на уровне МГУ

Page 8 of 59 FirstFirst ... 4567891011121858 ... LastLast
Results 176 to 200 of 1460

Thread: T-72: Balkans in Fire

  1. #176
    Инспектор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    6,216

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Т-34 - да, дух захватывает. Особенно если представить конф. комп для миссии "Курская битва". А если серьезно, то есть в танкосимах свои сложности и если их не решить, то игра вряд ли станет эпохальной. Я имею в виду моделирование строений, ландшафта... Проходимость танка имеет свои границы, причем местами весьма существенные. От окружения многое будет зависеть для создания убедительной картины.

  2. #177
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by dima12345
    Управляет командир, но режим это отдельный (Ф8), стрельба пробелом...
    Понял, не доглядел.



    А заодно выпустить парочку мек коммандеров и летных симуляторов для тех кто мечтает поуправлять Ми8

    К сожалению наши возможности не настолько велики.
    П.С. Пока....
    П.П.С. Надеюсь пока...
    Понятно, что это может случиться не завтра. И что нужно накопить силы, и необходим мощный издатель, типа пресловутой Юби, и что этого издателя нужно заинтересовать и убедить... а для этого, конечно, нужно добиться определенного успеха - этой игрой, и может быть еще одной, хотя бы по идее Freddie...
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  3. #178
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Вопрос ко всем, как ведет себя пулемет при выходе пушки на угол заряжания в Т72? У нас он жестко привязан к стволу, правильно ли это?

  4. #179
    Инструктор Stardust's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Novosibirsk
    Age
    59
    Posts
    3,699
    Images
    1

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by dima12345
    Вопрос ко всем, как ведет себя пулемет при выходе пушки на угол заряжания в Т72? У нас он жестко привязан к стволу, правильно ли это?
    Правильно. Пулемет спарен с пушкой.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  5. #180
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Кстати, а какая модификация то Т-72 используется в игре? Т-72 М1 модернезированный?
    Last edited by Hriz; 10-06-2004 at 13:56.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  6. #181
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by Stardust
    Правильно. Пулемет спарен с пушкой.
    Просто получается что во время заряжания пострелять из пулемета можно только по птичкам....

  7. #182
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by Hriz
    Кстати, а какая модификация то Т-72 используется в игре? Т-72 М1 модернезированный?
    Модификация "Custom" . Дымгранаты езь, УР езь, ДЗ нет, индикатор дальномера вобще не от него....
    Кроме этого по умолчанию присутствует независимая двухплоскостная стабилизация прицела наводчика и одноплоскостная для командирской башенки...

    Так что точно сказать трудно....

  8. #183
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    А что мешает вместо футуристических гибридов, сделать какую то конкретную модификацию, а возможно и несколько?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  9. #184
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by Hriz
    А что мешает вместо футуристических гибридов, сделать какую то конкретную модификацию, а возможно и несколько?
    Собрали из того, что успели реализовать...
    Вращающуюся шкалу дальномера отбросили потому что работы много, а толку мало...
    Делать навесную ДЗ - напряг для дизайнера, а со встроенной - сильно поздняя модификация, скорее всего там таких не было...
    Вобщем в меньшую сторону убрать легко, но надо ли?

  10. #185
    Следопыт
    Join Date
    Jul 2003
    Age
    54
    Posts
    3,448

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    парни, я гляжу вы там только на свет пробиваться начинаете.
    Так что желаю вам везенья, чтобы воды бизнеса вас не поглотили!
    И буду ждать от вас как Т-72, так и чего-то более совершенного в будущем!

  11. #186
    Инструктор Stardust's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Novosibirsk
    Age
    59
    Posts
    3,699
    Images
    1

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by dima12345
    Просто получается что во время заряжания пострелять из пулемета можно только по птичкам....
    Ну... В общем да...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  12. #187
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Дык зенитный никуда не девается...

    ---

    Уважаемые разработчики!

    У вас ведь смоделированы разные типы поверхностей и их свойства?
    У меня большое пожелание, думаю многие поддержат. Подумайте о пыли, поднимаемой выстрелами из гк. Это ж была бы супер-конфетка!

    + у этого эффекта есть определенное значение в смысле тактики - обнаружения.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  13. #188
    Инструктор Stardust's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Novosibirsk
    Age
    59
    Posts
    3,699
    Images
    1

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by Maximus_G
    Дык зенитный никуда не девается...
    Во время боя вылазить из башни, чтоб пострелять из НСВТ??? Нееее, нафиг-нафиг!
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  14. #189
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by dima12345
    Собрали из того, что успели реализовать...
    Вращающуюся шкалу дальномера отбросили потому что работы много, а толку мало...
    Делать навесную ДЗ - напряг для дизайнера, а со встроенной - сильно поздняя модификация, скорее всего там таких не было...
    Вобщем в меньшую сторону убрать легко, но надо ли?
    Я думаю, что тот танк, что есть в игре, херить конечно не надо, привыкли уже все к нему... Но, помните была такая игра F-117, так вот там было 2 самолета, один был Microprose F117, а другой типа реальный. Вот так и тут... Привести начинку танка, в соответсвии с его внешним видом, и любители реализма будут довольны. А для тех кому фан важнее оставить старый. И сделать где то галочку. Если конечно такое не сложно.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  15. #190
    Офицер Форума
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    2,018

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by Maximus_G
    Дык зенитный никуда не девается...
    Ню-ню
    На Т-72 управление им ручное

  16. #191
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by Stardust
    Во время боя вылазить из башни, чтоб пострелять из НСВТ??? Нееее, нафиг-нафиг!
    Забавно, а немцы и евреи - не самые плохие танкисты (в мировом масштабе, кхе-кхе) очень даже практикуют высовывание командира из люка в бою... Разумеется не в любой ситуации, но тем не менее...
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  17. #192
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by Hriz
    Я думаю, что тот танк, что есть в игре, херить конечно не надо, привыкли уже все к нему... Но, помните была такая игра F-117, так вот там было 2 самолета, один был Microprose F117, а другой типа реальный. Вот так и тут... Привести начинку танка, в соответсвии с его внешним видом, и любители реализма будут довольны. А для тех кому фан важнее оставить старый. И сделать где то галочку. Если конечно такое не сложно.
    Согласен, возможно просто вынесем навороты в настройки реализма...
    Только уж за цифровую шкалу дальномера и цифровой БВ извините, других не будет.

  18. #193
    Конструктор
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    1,317
    Infractions
    1/0 (0)

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by Maximus_G
    Уважаемые разработчики!

    У вас ведь смоделированы разные типы поверхностей и их свойства?
    У меня большое пожелание, думаю многие поддержат. Подумайте о пыли, поднимаемой выстрелами из гк. Это ж была бы супер-конфетка!

    + у этого эффекта есть определенное значение в смысле тактики - обнаружения.
    Вобще должна быть, попробуйте выехать на песок и пальнуть...

  19. #194
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    А, я тут увидел анимацию выброса поддона! Тока люк то не открывается... А что касается шкалы, то фиг с ней, пусть такая будет. Кстати, а какие трудности с тем, чтобы сделать все танки представленые в игре - управляемыми игроком? Вроде бы интерьер танков вы не моделируете, следовательно, остаются только прицельные сетки... Прицельную сетку Лео, можно подсмотреть в Steel Beasts... А у Су-100 она видимо такая же как у Т-34... Хачу Су-100!
    А вот результаты обстрела Леопардов и меня ими...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2004_06_11_17_19_19_0001.jpg‎ 
Views:	200 
Size:	121.3 KB 
ID:	24200   Click image for larger version. 

Name:	shot_2004_06_11_17_25_12_0006.jpg‎ 
Views:	243 
Size:	128.8 KB 
ID:	24201   Click image for larger version. 

Name:	shot_2004_06_11_17_26_15_0007.jpg‎ 
Views:	266 
Size:	165.1 KB 
ID:	24202  
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  20. #195
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Quote Originally Posted by dima12345
    Вобще должна быть, попробуйте выехать на песок и пальнуть...
    Хм, и правда... КАК я это пропустил...
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  21. #196
    Зашедший elbrussian's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Нальчик
    Age
    55
    Posts
    112

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Да-а. Отшень интересно было бы поиграть...
    Жду с нетерпением.
    В любом случае респект разработчикам. И многое терпение им в обсуждении будущих возможных недостатков :-)

    Опыт показывает. что всегда найдутся недовольные тем или иным в игре.

    Что касаемо лично меня - многое готов простить, лишь бы звук выстрела "главного калибра" был вкусным. Кто слышал эту музыку - согласится :-)
    I still haven't found what i'm looking for

  22. #197
    монстр Zolich's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    СПБ
    Age
    42
    Posts
    118

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Поиграл... отличная вещь! Вне сомнения - сим. Короче, жду.

  23. #198
    Пилот andr_m's Avatar
    Join Date
    Sep 2002
    Location
    Israel
    Age
    58
    Posts
    635

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Всем у кого еще нет демки: http://www.ag.ru/?files?demos?13455?3313#mirror2398

  24. #199
    монстр Zolich's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    СПБ
    Age
    42
    Posts
    118

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    В мисси "Бензоколонка" (кажется) из кампании, там где надо отразить 3 атаки противника, завалил кучу народу (2 Т55, 2 леопарда, 2 Т34, МЛТБ и кучу пехоты), чем остался очень доволен. А все почему? Грамотно встал: выкатил из нефтехранилища (в котором миссия начинается) прямо через забор и встал за дорогой (она возвышается как насыпь) так, что одна пушка только торчала с небольшим навесом (даже спареный пулемет был заблокирован). И в таком положении настрелял атакующих словно уток

    Понравились следующие вещи:

    1. Т55 несся с горы, когда я ему засадил болванку прямо под башню, так он потом "дохлый" еще метров 300 прокатился, скатился в реку и "уснул" на самом дне (красиво).
    2. МЛ - что-то там (бронемашину короче ) от фугасного под днище подбросило в воздух на 3 метра и шмякнуло об землю прямро в образовавшуюся воронку.
    3. Одному леопарду попал подкалиберным с первого раза в бок башни и у него сдетонировал боекомплект.
    4. Другому леопарду не знаю что повредил, но выглядело прикольно. Он вдруг начал крутиться на одном месте. Перцы из него уже повыскакивали, а он все крутился. Мне оставалось только подождать, когда он в очередной раз задом повернется и добить беднягу
    5. Еще одному Т55 поджег двигатель фугасным в тот момент, когда он несся по полю километров 40. Он так горящей свечкой с моих глаз и уехал. Только 2 чувака горящих из него выпрыгнули и помчались по полю траву поджигать (насчет травы - шутка).
    6. ПТУРы рулят. Отличная вещь. Т34 прошибаются насквозь в мясо! От них вообще ничего не остается, только кучка метала обгороелого.

    Не понравилось:
    1. АИ, мне кажется действует на редкость примитивно. Не высовывается из-за горы, а сразу залезает на нее всем корпусом так, что можно даже в днище попасть. А Т34 - это вообще песня Я понимаю, что у него стабилизатора нет и он может валить только с полной остановки, но зачем же так откровенно (я уже и время высчитал), представьте: ползет такая Т-шка по полю, увидела врага, остановилась... считаем 1, 2 (наводит пушку), затем встрел (обычно мимо), трогается с места, ползет еще 5 -7 секунд (причем подставив бок, ей вломак развернуться лбом), остановка, считаем 1, 2 - выстрел, трогается с места, опять ползет строго по прямой. Аж смешно. Я уже прицел навел на то место, в котором она предполдожтельно в следующий раз остановится и точно, остановилась и тут же огребла.
    2. Тормозит так, что на мало мальском приближении прицела целиться просто не реально.
    3. Водитель ведет себя как полный идиот и делает все, чтобы мешеать наводчику целиться.
    4. Команды экипажу как то не рационально выполнены, да и мало их, а сам за всех сразу оттдуваться не успеваешь

    Но игруха - вещь!
    Last edited by Zolich; 14-06-2004 at 09:23.

  25. #200
    Темный Джедай.... Hriz's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Тюмень
    Age
    46
    Posts
    9,379

    Ответ: T-72: Balkans in Fire

    Кстати, у вас в настройках игры, уровень реализма какой выставлен?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

Page 8 of 59 FirstFirst ... 4567891011121858 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •