???
Математика на уровне МГУ

Page 8 of 38 FirstFirst ... 45678910111218 ... LastLast
Results 176 to 200 of 989

Thread: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Schreder
    Почему без меркав? В 82м Израиль применял меркавы против Сирии. А как выше сказал Андрей, если делать - то все войны подряд. Небудет фантастики.
    В Войне Судного Дня Меркав еще в проекте не было.
    Все войны подряд это какие? Начиная с 1948 года или со времен царя Ирода? На все войны есть модели и кокпиты и карты и средства на создание всего этого? - Это скорей всего и будет фантастика.
    И потом что такого интересного в Ливанской войне 1982 года? Чем там себя Меркава проявила при разгоне голодранцев ООП? Что известно о том как воевала Меркава с сирийским контингентом в Ливане? Зачем еще одна Афганская компания нужна?

    Для танкосима интересны только войны Шестидневная 1967, и Война Судного Дня 1973, остальное непойми чё для танкосима.

    И то, Шестидневная с оговорками, интересно как будут балансить Супершерманы (шерман с обрезанной 105мм пушкой) с Т-55.
    Last edited by Ironer; 27-12-2011 at 17:04.

  2. #2
    Верхнедонской казак Лихой вахмистр's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Всевеликое войско донское
    Posts
    119

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Будет ли в дальнейшем возможность управления более "простой" (бтр, брдм и т.д.) техникой?

    Вопрос возник в силу следующих размышлений: Играть на танке интересно, тут вопросов нет, но на мой взгляд легче управлять ротами и взводами в бою и "путешествовать" между между ними удобнее на машине которая легче в килограммах. В боях танки не всегда принимают участие, а командовать "набигающей пихотой" и мотострелками тоже интересно.

    Я признаюсь, что такие (пихота против набигающей пихоты) бои мне стали интересны после ОЗ и хотелось бы в них поучаствовать от первого лица на легком шушпанцере.

    ЗЫ Жаль, что в город-герой Сталинград так и не привезли диски с игрой и похоже не собираются до НГ.
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  3. #3

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    В перспективе хотелось бы что-то на тему недавней войны в Ливии...
    А там были танковые бои ?

  4. #4
    Заявка на ПМЖ
    Join Date
    Dec 2011
    Age
    38
    Posts
    8

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by benzobak View Post
    А там были танковые бои ?
    бои между армией и повстанцами конечно были...причем учитывая специфику ТВД на первоначальном этапе конфликта велась именно маневренная война - обход, фланговые удары и так далее...основу ударных груп с обеих сторон составляли сводные "батальоны" из пару десятков техничек (современные тачанки) и пары танков...т.е. уже наличувствует обоснованое объяснение малого количества танков в отряде

    Плюс фактор авиации НАТО сделает сражения еще более оригинальными:
    1) например можно ввести ограничение по времени на выполнение заданания (время на полет авиации к месту боя);
    2) элементы маскировки от авиации и т.д

  5. #5

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Насчет управляемого БТР-60ПБ мы рассматривали варианты сделать его управляемым.

  6. #6
    Верхнедонской казак Лихой вахмистр's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Всевеликое войско донское
    Posts
    119

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Насчет управляемого БТР-60ПБ мы рассматривали варианты сделать его управляемым.
    Это будет или нет?
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  7. #7

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Лихой вахмистр View Post
    Это будет или нет?
    Если появятся финансы, то вероятно что да. Пока не будет.

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by vonbraun View Post
    Просьба в тактическом режиме добавить возможность провести автобой (как на общей карте, когда игрок в бое не учавствует) в случае если все подконтрольные игроку танки подбиты. А то случается, что успешно отбились от врага, есть куча пехоты, но танков не осталось. В этом случае сидеть на такт. карте с условными обозначениями как-то не хочется, но и отступать тоже не имеет смысла, видя что бой в общем-то удачно сложился.
    Или такое уже есть, просто я не совсем верно понимаю игровую логику?
    Хм, по идее там проверка стоит если танк небоеспособен то автобой автоматически получается.
    Или имеется ввиду что если танки обездвижены или вообще повреждены?

  8. #8
    Курсант vonbraun's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Киев
    Age
    42
    Posts
    230

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Хм, по идее там проверка стоит если танк небоеспособен то автобой автоматически получается.
    Или имеется ввиду что если танки обездвижены или вообще повреждены?
    В процесе боя два танка сожжены, один покинут паникующим экипажем - бой не заканчивался, я сидел на карте. А вообще, должен закончиться, по идее?

  9. #9

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by vonbraun View Post
    В процесе боя два танка сожжены, один покинут паникующим экипажем - бой не заканчивался, я сидел на карте. А вообще, должен закончиться, по идее?
    Нет не должен, вы же "составная" часть войск.
    Закончится он если боеспособность всех ваших и союзных войск или войск противника упадет ниже 15% от начальной.
    В следующем патче будет возможность ускорения х6 раз для быстрых компьютеров понятное дело.
    И всегда можно предложить перемирие (кнопка с часиками в режиме карты) или в крайнем случае отступить.
    Если бой уже начался и идет, автобоя никак не может быть.

  10. #10
    Курсант vonbraun's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Киев
    Age
    42
    Posts
    230

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Просьба в тактическом режиме добавить возможность провести автобой (как на общей карте, когда игрок в бое не учавствует) в случае если все подконтрольные игроку танки подбиты. А то случается, что успешно отбились от врага, есть куча пехоты, но танков не осталось. В этом случае сидеть на такт. карте с условными обозначениями как-то не хочется, но и отступать тоже не имеет смысла, видя что бой в общем-то удачно сложился.
    Или такое уже есть, просто я не совсем верно понимаю игровую логику?

  11. #11

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    ИМХО это http://www.otvaga2004.narod.ru/publ_w4/015_totalwar.htm
    поинтереснее и более целостно будет (с точки зрения аддона), с "чистой совестью" можно играть тоже

    По уму Арабо-Израильские войны нужно делать отдельной серией, чтобы так сказать открыть и закрыть тему, а делать фрагментарно ИМХО будет ни чем не лучше других сеттингов.

  12. #12
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    ИМХО это http://www.otvaga2004.narod.ru/publ_w4/015_totalwar.htm
    поинтереснее и более целостно будет (с точки зрения аддона), с "чистой совестью" можно играть тоже
    Это очень интересно, хотя лично я, предпочёл бы тактику на основе описанных в статье событий.

    По уму Арабо-Израильские войны нужно делать отдельной серией, чтобы так сказать открыть и закрыть тему, а делать фрагментарно ИМХО будет ни чем не лучше других сеттингов.
    С этим сложно несогласиться.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  13. #13

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Schreder View Post
    Это очень интересно, хотя лично я, предпочёл бы тактику на основе описанных в статье событий.
    Если будет сим, то тактика неизбежно будет тоже. Т.к. по сути разработка сима начинается с тактики (в ней проще отлаживать операции и не нужны кокпиты). Вот SABOW долгое время существовал только как тактика.

  14. #14
    Курсант Dusty_rat's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Дикое поле
    Age
    50
    Posts
    401

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры


    ПТ 76, как то он в тени остался. (вобще возможно ли в SABOW реализовать плавающую технику?)
    А ведь поучаствовал: Индо-Пакистанский конфликт 1971г, "Война Судного дня" - применялся обеими сторонами, Вьетнамская война.
    Last edited by Dusty_rat; 27-12-2011 at 10:53.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  15. #15
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Dusty_rat View Post
    [IMG](вобще возможно ли в SABOW реализовать плавающую технику?)
    Она еще со времен СЯ может плавать.

  16. #16
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Андрей а что именно мешает делать арабо-израильскую? Ну деньги нужны понятно, но тому же издателю получается больше понравилось дать денег на малоизвестные у нас анголу и иран чем на такие эпохальные события что были в израиле? Как то не понимаю логику.

  17. #17

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Андрей а что именно мешает делать арабо-израильскую?
    Тоже что про Сомали и Эфиопию - издатель не хотел.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Ну деньги нужны понятно, но тому же издателю получается больше понравилось дать денег на малоизвестные у нас анголу и иран чем на такие эпохальные события что были в израиле?
    Наверное не такие они и эпохальные.

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Как то не понимаю логику.
    Я тоже не понимаю чем Арабо-Израильские конфликты более "эпохальнее" Ирано-Иракской войны или боевых действий в Африке.

  18. #18
    Верхнедонской казак Лихой вахмистр's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Всевеликое войско донское
    Posts
    119

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    А Грузию 08.08.2008г. уже предлогали?
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  19. #19
    Зашедший
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Донецк
    Posts
    321

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Короче пора собирать деньги вроде как на Пе 8.

  20. #20

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Тут кто-то просил данные по защищенности Т-72? Получите)) http://www.waronline.org/mideast/gen...cteristics.php Ну и вот еще по Т-64 и Т-72 http://btvt.narod.ru/4/armor.htm

  21. #21
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Zaraza32 View Post
    Тут кто-то просил данные по защищенности Т-72? Получите)) http://www.waronline.org/mideast/gen...cteristics.php Ну и вот еще по Т-64 и Т-72 http://btvt.narod.ru/4/armor.htm
    Удивили, ага.

  22. #22
    Мастер vim's Avatar
    Join Date
    Aug 2006
    Location
    Москва
    Age
    72
    Posts
    391

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Zaraza32 View Post
    Тут кто-то просил данные по защищенности Т-72? Получите))
    А что это дает для симулятора? Практически ничего, ибо процесс бронепробития многослойных композитных преград индивидуален для каждого типа и модификации снаряда, для каждого типа и модификации пушки, для каждого выстрела, для каждой точки попадания и требует учета нескольких десятков параметров, как минимум. Даже в SABOW при относительно простом типе бронирования наличной БТТ разработчики были вынуждены сильно упростить моделирование процесса бронепробития. Например, я не уверен, что они учитывают 10%-й дрейф параметров для стали одного типа. Но в таких пределах погрешность в принципе терпима. Однако для многослойных композитных преград легко получить дрейф параметров в 50-100% и более, в итоге получается полная фигня, что собственно доказано в SBPro, который в этом аспекте нельзя назвать реалистичным симулятором. А если ко всему сказанному добавить ДЗ... то лучше играть в шахматы .

  23. #23

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Ну а что делать, если этот кое-кто не умеет пользоваться поиском)))) Приходиться самим)))

  24. #24
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Zaraza32 View Post
    Ну а что делать, если этот кое-кто не умеет пользоваться поиском)))) Приходиться самим)))
    Не льстите себе.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  25. #25

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Quote Originally Posted by Zaraza32 View Post
    Ну а что делать, если этот кое-кто не умеет пользоваться поиском)))) Приходиться самим)))
    И вы серьезно считаете что эти данные для чего-то могут пригодится? Или их кто-то не видел?

Page 8 of 38 FirstFirst ... 45678910111218 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •