???
Математика на уровне МГУ

Page 84 of 263 FirstFirst ... 347480818283848586878894134184 ... LastLast
Results 2,076 to 2,100 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #2076
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Son_Of_Presiden View Post
    brat-01
    Графика супер)) вода суперски проработана, шторм просто супер.
    Вот только планктончика нет((( а так все гуд
    а еще след от торпед несовсем хорош(
    Вас не поймешь - то убрать планктон, то нет. Про торпеды знаю, будем переделывать...Вариант-то тестовый.

  2. #2077
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    - вы атакованы... так называемыми, "виртуальными торпедами". Они не видимы и не слышимы...По др. у меня не вышло, пока...
    Скрытый текст:
    на очереди лазерные мечи и гиперболоиды Гарина...


    то убрать планктон, то нет
    Океан- не бассейн с фильтрами. Планктону однозначно быть
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  3. #2078
    Читатель... <Nebel>'s Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Ближнее подмосковье
    Age
    41
    Posts
    191

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    ... вы атакованы торпедным катером (некоторыми эсминцами) вооруженными, помимо прочего, так называемыми, "виртуальными торпедами". Они не видимы и не слышимы...По др. у меня не вышло, пока...
    Эм, а про "виртуальные торпеды" поподробнее можно?
    Оффтопик:
    А то в моем случае окромя атакованного "мерчента" никого в радиусе трех-четырех километров не было... Да и шел я со сменой курса и скорости

  4. #2079
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Про торпеды; самолеты вроде могут пускать торпеды, по-моему Дмитрич в одном из постов на скринах показывал и рассказывал, а нельзя ли эти торпеды применить с вражеских подлодок? Играя на Тихом я несколько раз натыкался на карликовые лодки, красиво двигаются под перископом, правда модель поведения у них не наступательная а наоборот, и вот если бы еще торпеды подлодки могли пускать, было бы супер! Возможно бы и идея волчьей стаи в игре реализовалась бы !?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  5. #2080
    Зашедший Nike_serg's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Крым, Cимферополь
    Posts
    42
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: KSD II

    Ребятам с KSD TEAM игра получилась супер(Спасибо).Всё работает на ура и сейвы и т.д. Вопрос по игре, при штиле движений лодки анимация воды уж сильно быстрое (это можно подправить?)

  6. #2081
    Зашедший U-Boot-Mann-U49's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Великий Новгород
    Age
    55
    Posts
    82

    Ответ: KSD II

    2-я флотилия, декабрь 1939-январь1940 . Как-то странно, возвращаясь из 2-х походов подряд, видеть в гавани своей базы только горящие корабли и ни одного целого, вы не находите?!
    Last edited by U-Boot-Mann-U49; 15-06-2010 at 03:43.

  7. #2082
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by U-Boot-Mann-U49 View Post
    2-я флотилия, декабрь 1939-январь1940 . Как-то странно, возвращаясь из 2-х походов подряд, видеть в гавани своей базы только горящие корабли и ни одного целого, вы не находите?!
    Разберемся...

  8. #2083
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Это внешняя оболочка, а форма прописана в torpedo.val, что в папке Library.
    У меня не стоит переводчик; подскажите какие значения ставить чтоб след был длиной 500 метров, а в хвосте шириной 4 метра?
    Last edited by LUKNER; 15-06-2010 at 09:07.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  9. #2084
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Киев
    Age
    71
    Posts
    47

    Ответ: KSD II

    Начал новую игру с новой графикой. 1-я флотилия. Киль. Лодка 7В. Реализм 85. Дошел в квадрат патрулирования AN 14. Ускорения работают нормально. Сохраненки то же. Один раз при запуске сейва (кв 164) пропали все три кормовых торпеды. Перезапустил – все появились. Теперь всегда проверяю. Кильский канал прошел за реальных 1,5 часа. Ускорений выше 4-х не получались. Реально злые эсминцы. Валят не по-детски. Теперь плывешь и просчитываешь каждый шаг. Это здорово. Новые краски - жду восхода и заката. Пока не сложилось плыть при луне.
    Что не нравится – крикливый штурман или вахтенный. При любом изменении курса постоянно возмущается. Поискал его в папках Речь – не нашел. С уважением d54.

  10. #2085
    Зашедший
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Україна, Луцьк
    Age
    46
    Posts
    96

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Nike_serg View Post
    Ребятам с KSD TEAM игра получилась супер(Спасибо).Всё работает на ура и сейвы и т.д. Вопрос по игре, при штиле движений лодки анимация воды уж сильно быстрое (это можно подправить?)
    не забываем про подводные течения!!!! которые в некоторых местах не то что Атлантики но и в Северном море есть по 4-5 м/с а в Проливе(Ла-Манш)доходит до 8.
    Цытата-
    [U]"...напр. в С.-Мало сизигийный прилив доходит до 15м. Приливные течения местами достигают скорости 6-7 морских миль в час; причем смена приливо-отливных течений происходит так, что суда, стоящие на якоре у французских берегов, вращаются против солнца, а у английских - в обратном направлении. Климат прибрежий находится вполне под влиянием Атлантического океана, выражающемся в малых амплитудах температуры, теплой зиме и постоянной большой влажности.
    ..."
    [/U]
    Может твоё корыто против течения ломитсо)))
    Last edited by vikingvarvar; 15-06-2010 at 15:43.

  11. #2086
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    У меня не стоит переводчик; подскажите какие значения ставить чтоб след был длиной 500 метров, а в хвосте шириной 4 метра?
    Length - длина следа
    FrontWidth - ширина начала следа
    Но все значения, как мне кажется, в относительных единицах. По этому эксперименту есть место...

  12. #2087
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Length - длина следа
    FrontWidth - ширина начала следа
    Но все значения, как мне кажется, в относительных единицах. По этому эксперименту есть место...
    Буду пробовать! Спасибо за подсказку! Графически модернизировать предложенный мной файл возможно?
    Я имею ввиду сделать след ярче, а в хвосте в самой широкой части реалистично показать расходящиеся разводы пены ?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  13. #2088
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    Буду пробовать! Спасибо за подсказку! Графически модернизировать предложенный мной файл возможно?
    Я имею ввиду сделать след ярче, а в хвосте в самой широкой части реалистично показать расходящиеся разводы пены ?
    Попробуем, хотя параметров скудновато...
    Да и еще...Скачал RFB2.0 - нет там суперского следа, все как обычно.

    А вот фактически, что должно быть в реале, но...как это сделать?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	След.jpg‎ 
Views:	108 
Size:	13.2 KB 
ID:	112636  

  14. #2089
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by U-Boot-Mann-U49 View Post
    2-я флотилия, декабрь 1939-январь1940 . Как-то странно, возвращаясь из 2-х походов подряд, видеть в гавани своей базы только горящие корабли и ни одного целого, вы не находите?!
    У меня все наоборот....Мож какой-то произошел сбой?

    У кого еще такая беда - отзовись?!

  15. #2090
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Попробуем, хотя параметров скудновато...
    Да и еще...Скачал RFB2.0 - нет там суперского следа, все как обычно.

    А вот фактически, что должно быть в реале, но...как это сделать?
    За суперский след никто и не говорил, просто он пока лучше базового следа утюга по поверхности. Все параметры субьективны согласно зрительному восприятию, с этим конечно проблема!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  16. #2091
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    За суперский след никто и не говорил, просто он пока лучше базового следа утюга по поверхности. Все параметры субьективны согласно зрительному восприятию, с этим конечно проблема!
    Так вот там как раз и УТЮГ - как был так иостался, мож я нито скачал. Вышли-ка вышесказанные файлы с этого мода, если не трудно.

  17. #2092
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    В моде только оболочка wake torp.
    torpedo.val файл идет от базовой версии
    https://old.sukhoi.ru/forum/attachme...8&d=1276074332
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  18. #2093
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Сделал рабочую версию модификации торпедного следа парогазовой торпеды. Требуется обсудить, и решить вопрос увеличения яркости белого цвета.
    Last edited by LUKNER; 16-06-2010 at 06:35.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  19. #2094
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Мне кажется в таких условиях моря длина следа более менее соответствует реальному следу что я видел на кинохронике.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.JPG‎ 
Views:	148 
Size:	48.1 KB 
ID:	112638  
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  20. #2095
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    В базовой версии графический след как складной метр разворачивается от точки пуска, но в этой версии следа графическое изображение сразу появляется по всей длине! Как решить вопрос пока не знаю, требуется помощь!!!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  21. #2096
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    LUKNER

    Мне кажется в таких условиях моря длина следа более менее соответствует реальному следу что я видел на кинохронике.
    Да вроде нормальная длина следа торпеды, сужу по скриншоту.

  22. #2097
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    В базовой версии графический след как складной метр разворачивается от точки пуска, но в этой версии следа графическое изображение сразу появляется по всей длине! Как решить вопрос пока не знаю, требуется помощь!!!
    А мне кажется это потому, что ты увеличил почти в 2 раза длину следа, а прибавить еще инерцию исчезновения следа...

  23. #2098
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    А мне кажется это потому, что ты увеличил почти в 2 раза длину следа, а прибавить еще инерцию исчезновения следа...
    Знать бы как это сделать?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  24. #2099
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Сделал след парогазовой торпеды. По размерам и другим визуальным параметрам, выглядит правдоподобно! Другой альтернативы все равно пока нет! Установка как обычно через прогу. Как недостаток отмечу, след сразу проецируется по всей длине, почему не разворачиается от точки пуска я не знаю, хотелось бы сообща решить эту проблему!

    P.S. Модификация следа из мода RFB 2.0
    Attached Files Attached Files
    Last edited by LUKNER; 16-06-2010 at 12:25.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  25. #2100
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: KSD II

    Совершил три похода, как и ожидал, с увеличением размера следа парогазовой торпеды увеличилась зрительная бдительность вахтенных сигнальщиков на вражеских кораблях! Несколько раз наблюдал как в момент пуска на 2-3 секунде цель начинает совершать маневр, на дистанции 500-800 метров! У небольших судов на такой дистанции залпа получается увернуться от парогазовой торпеды, большие также маневрируют, пока их спасает большой процент отказов дефектных торпед. Ценность электрических торпед становиться не виртуальной а вполне реальной!!!


    Подскажите в каких файлах регулируется то при какой глубине игрок с мостика слетает в ЦП, в 90 % времени похода в Атлантике если не шторм то крутые волны, и каждые 5-10 секунд слетаешь с мостика, это начинает порядком раздражать!

    ---------- Добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:20 ----------

    brat-01 скажи где и как выставляются значения славы для перевода на другую лодку, а также за потопленный тоннаж торговых судов и военных кораблей? Есть некоторые соображения, хочу по-экспериментировать!
    12 походов на семерке, несмотря на ужасный процент отказов торпед, потопленный тоннаж с апреля 1940 по сентябрь 1941 265000 тонн , 12300 славы, не смотря что перед каждым походом покупаю торпеды, в общем хочу для себя создать свою систему ценностей при которых дают новую лодку выше классом!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

Page 84 of 263 FirstFirst ... 347480818283848586878894134184 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •