???
Математика на уровне МГУ

Page 9 of 12 FirstFirst ... 56789101112 LastLast
Results 201 to 225 of 297

Thread: CH Fighterstick программирование

  1. #201

    Re: CH Fighterstick программирование

    Народ, так толком и не понял: если есть физические оси (крен, тангаж, тяга), зачем их виртуальными то делать (программировать)?

    Пы.Сы. Пролистал всю ветку, может пропустил объяснение

  2. #202

    Re: CH Fighterstick программирование

    А где было написано про то, что-бы физические в виртуальные превращать?...
    Я из всего сказанного вообще нифига не понял... Где обещанный мануал на русском? У меня такой вопрос, как сделать, что-бы первое нажатие кнопки выполняло одну команду, а второе другую? Например, нажал раз - навигационный режим, нажал второй - Фи0, третий - Земля.
    Это видимо тоже к вопросу о вирт. осях, да?

  3. #203

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by karlsen View Post
    А где было написано про то, что-бы физические в виртуальные превращать?...
    На 3 странице Age выложил скрипт для превращения физ. осей в виртуальные.

    P.S. Скорее всего я чего то не понял.

  4. #204
    Зашедший РЫСЬ's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Location
    Чита
    Age
    61
    Posts
    245

    Re: CH Fighterstick программирование

    https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=57116
    Почитайте эту ветку, может чем поможет.

  5. #205
    Заруливший TAG Lyohin's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Тула
    Posts
    53

    Re: CH Fighterstick программирование

    Расскажите совсем дремучему чайнику:
    1. Если не пользоваться софтом СН, не устанавливать его, а просто подключить джой к компу и всё - пострадает качество стрельбы и маневра в сравнении с запрограммированным Файерстиком?
    2. Если устанавливать софт от СН, как сделать самый первый шаг - чтобы игра (Ил) его увидела, а то я не разобрался - менеджер видит джойстик, а при загрузке игры его как бы нет, нет его и в "устройствах" (виндовс7).
    Спасибо заранее..

  6. #206
    Механик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Пермь
    Age
    56
    Posts
    271

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by TAG Lyohin View Post
    Расскажите совсем дремучему чайнику:
    1. Если не пользоваться софтом СН, не устанавливать его, а просто подключить джой к компу и всё - пострадает качество стрельбы и маневра в сравнении с запрограммированным Файерстиком?
    2. Если устанавливать софт от СН, как сделать самый первый шаг - чтобы игра (Ил) его увидела, а то я не разобрался - менеджер видит джойстик, а при загрузке игры его как бы нет, нет его и в "устройствах" (виндовс7).
    Спасибо заранее..
    Я к сожелению так и не пользовался программированием от CH. Чё то потыкался помыкался понял что и как только не понял для чего могу применить в ИЛ2, про другие симы не буду спорить. Единственное, что делал, дак это калибровал Фаерстика, родным софтом.
    Потом "Ось" поменялась, но я не ставил родной софт, пошёл прямиком в DXTweak2, посмотрел отклик осей, соответствие центра и больше ничего програмного, по отношению к джою, не открывал. Я не понял как может повлиять на качество стрельбы и манёвра? Физические глюки, типа шумящих резисторов и алкоголь, эти точно влияют, а софт от CH как?(Учитывая что джой откалиброван!)
    2.Смотря во что летаешь. Если Ло и Ка, то имхо стоит софт ставить, если ИЛ и РоФ, то для чего? Если менеджер видит джой, ну там оси двигаются, кнопки жмутся, то и в "Устройства и принтеры" должон быть. В Control Center-Startup Options, у тебя какой режим выбран?

  7. #207
    Заруливший TAG Lyohin's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Тула
    Posts
    53

    Re: CH Fighterstick программирование

    1. Я имел в виду: дает ли использование софта преимущества (напр готовые кривые откликов , чувствительность и тд) конкретно для этого джоя, повышающие устойчивость, стабильность при прицеливании и тд. Известно же, что даже для стрельбы и маневра эффективны разные настройки.
    2. Если я устанавливаю дрова с диска, джойстик в "устройствах и принтерах исчезает"..

    ---------- Добавлено в 17:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:31 ----------

    К ста, что ставить на винд 7? Для этой ОС и дров то на диске нет, я ставил для ХР..

  8. #208
    tito =bob='s Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Москва . Ясенево
    Age
    66
    Posts
    253

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by TAG Lyohin View Post
    Расскажите совсем дремучему чайнику:
    1. Если не пользоваться софтом СН, не устанавливать его, а просто подключить джой к компу и всё - пострадает качество стрельбы и маневра в сравнении с запрограммированным Файерстиком?
    2. Если устанавливать софт от СН, как сделать самый первый шаг - чтобы игра (Ил) его увидела, а то я не разобрался - менеджер видит джойстик, а при загрузке игры его как бы нет, нет его и в "устройствах" (виндовс7).
    Спасибо заранее..
    Привет..Пользовался СН комплектом в течении 5 лет..СУПЕРДЖОЙ.Так вот..качество стрельбы и маневр не зависит от програмирования.Это зависит от настроек кривых. После загрузки джоя (команда ADD) и програмирования надо сохранить профиль.Вообще напишите мне в личный кабинет. Свяжемся по ТС или скайпу и я пошагово все обьясню.

  9. #209
    Механик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Пермь
    Age
    56
    Posts
    271

    Re: CH Fighterstick программирование

    Ктож ставит с дисков идущих с покупкой? В эру доступности скоростного-безлимита, это дурной тон. От производителя версия 4.51
    http://chproducts.com/retail/tech_control_manager.html

    С помощью софта ты не получишь лучший отклик в сравнении с дефолтом. Можно только уменьшить отклик, сгладить кривую, увеличить мёртвые зоны, попробовать сделать виртуальные оси повесив их на кнопки, ну и всякие сложные сочетания кнопок уместить в одно нажатие. А на счёт разные настройки для стрельбы и манёвра, это всё мутота. Это так сказать ещё один "рецепт" от любителей усложнять простые вещи. Кривые прикольно бы снизить при стрельбе с 6-ти, или по наземке навестись, но на практике большее число сбитых приходится на "проходах" или узрел-педаль-выстрел(условно), то есть тебе будет вообще некогда этим заниматься. Так что стандартные настройки,кривые 100 и практика, много.

  10. #210
    Заруливший TAG Lyohin's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Тула
    Posts
    53

    Re: CH Fighterstick программирование

    Спасибо за ссылочку и комментарии. Буду трудиться. Тяжко необразованному.. Насчет все по 100 - все же спорно, судя по спорам на форумах. Большинство все же сходится на мнении, что для разных производителей - разные кривые. Будем тыкаться - попробую и все по 100..

  11. #211
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by TAG Lyohin View Post
    Насчет все по 100 - все же спорно, судя по спорам на форумах. Большинство все же сходится на мнении, что для разных производителей - разные кривые. Будем тыкаться - попробую и все по 100..
    Дело в том, что у СН большой ход рукояти, а чем больше ход, тем более "жесткие", т.е. близкие к "все по 100" кривые можно ставить. Плюс, чем дольше играешь, тем точнее становится твое пилотирование и тем ближе к "все по 100" ты будешь подходить. Просто появится желание у самого поставить кривые пожестче, т.к. самолет будет слишком вяло ходить.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  12. #212
    Заруливший TAG Lyohin's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Тула
    Posts
    53

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by Harh View Post
    Дело в том, что у СН большой ход рукояти, а чем больше ход, тем более "жесткие", т.е. близкие к "все по 100" кривые можно ставить. Плюс, чем дольше играешь, тем точнее становится твое пилотирование и тем ближе к "все по 100" ты будешь подходить. Просто появится желание у самого поставить кривые пожестче, т.к. самолет будет слишком вяло ходить.
    Согласен, уже даже заметил это..
    Версия 4.51 встала корректно, пока пользовался только калибровкой - уезжаю в командировку, как только смогу - буду продолжать обучение. Только не очень еще понимаю, какие плюсы (кроме, конечно, уборки шасси на Ишаке) несет в себе менеджер. И нужно ли трогать значения сглаживания и мертвых зон, которые стоят по умолчанию..
    Last edited by TAG Lyohin; 22-11-2010 at 10:43.

  13. #213
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by TAG Lyohin View Post
    И нужно ли трогать значения сглаживания и мертвых зон, которые стоят по умолчанию..
    В идеале, сглаживание и МЗ должны быть равны нулю. Сглаживание сделано для того, чтобы ослаблять эффект выходящих из строя резисторов, но приводит к замедленному немного ватному отклику. Чем больше сглаживание, тем больше "ватность". МЗ убирает паразитный шум в центре, но ухудшает пилотирование в нем.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  14. #214
    Курсант Bolt's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Russia,Samara
    Age
    44
    Posts
    174

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by TAG Lyohin View Post
    Только не очень еще понимаю, какие плюсы (кроме, конечно, уборки шасси на Ишаке) несет в себе менеджер.
    Менеджер дает возможность использования 3-х режимов и шифта = большое количество кнопок; что на них повесить - зависит только от собственной фантазии.
    We show no mercy - only the hardest will survive !

  15. #215

    Re: CH Fighterstick программирование

    Может кто пошагово пояснить создание виртуальной оси на кнопке? Собственно, что хотелось бы. Перехожу с РУДа Х52 на CH. На Х52 есть ось-слайдер, которую разбил на диапазоны и присвоил каждому диапазону определенный угол зрения. В итоге, получил обзор типа зума на видоискателе фото-видео аппаратуры. На CH такой оси нет, значит нужна виртуальная ось на кнопке: нажал кнопку- пошли отсчеты углов зрения вперед, нажал шифт+кнопка- поехали назад.
    Спасибо!

  16. #216
    Курсант Bolt's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Russia,Samara
    Age
    44
    Posts
    174

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by karlsen View Post
    У меня такой вопрос, как сделать, что-бы первое нажатие кнопки выполняло одну команду, а второе другую? Например, нажал раз - навигационный режим, нажал второй - Фи0, третий - Земля.
    В настройках кнопки выбрать режим List mode
    В списке Programmed Function в колонке Press под соответсвующими номерами назначить необходимые функции.

    Вроде бы так.
    We show no mercy - only the hardest will survive !

  17. #217

    Re: CH Fighterstick программирование

    Огромное спасибо Bolt!
    Ларчик просто открывался...
    Я тут надысь перевел мануальчик с одного известного сайта поддержки продукции CH.
    Ну вы знаете, он в картинках, типо для самых маленьких...
    Самые основы работы в CM (Control Manager).
    Надо кому? Или уже сделано до меня?

  18. #218

    Re: CH Fighterstick программирование

    Если это перевод Dummies_Guide_III.pdf, то думаю многим пригодится. Особенно, если переведена часть с программированием cms файлов.
    Выкладывай!

  19. #219

    Re: CH Fighterstick программирование

    Короче вот. Рас мне понадобилось, значит и ещё кому пригодится...
    Last edited by karlsen; 27-11-2010 at 22:01.

  20. #220

    Re: CH Fighterstick программирование

    А что за Dummies_Guide_III.pdf?

    ---------- Добавлено в 22:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:53 ----------

    А Всё, нашёл. Сейчас скачаю, посмотрю. Потяну-ли... Я ведь не переводчик... Так на энтузиазме...

  21. #221

    Re: CH Fighterstick программирование

    Вот новое более полное.
    Принимаю вопросы предложения и поправки...
    Attached Files Attached Files

  22. #222
    Инструктор Lodin's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Location
    Воронеж
    Age
    51
    Posts
    1,951

    Re: CH Fighterstick программирование

    многим поможет в освоении
    отличная работа!
    Штурмоглюк: Баги над Британией

  23. #223

    Re: CH Fighterstick программирование

    Quote Originally Posted by karlsen View Post
    Вот новое более полное.
    Принимаю вопросы предложения и поправки...
    Осталось только help-файл перевести, в pdf-файл его уже кто-то преобразовал

  24. #224

    Re: CH Fighterstick программирование

    Вот не понял малость про программирование кнопки переключения режимов. У меня Файтерстик, Тротл и педали(ну педали выпадают). Исходя из перевода примера, создается впечатление, что кнопкой на выбранном джое переключается одновременно режим и другого джоя. Но проведенный опыт на основе переведенного примера этого эффекта не дал. Режим каждого джоя переключается только собственной кнопкой. Я что-то не так понял?

  25. #225

    Re: CH Fighterstick программирование

    Это хороший вопрос... Так я понял значение написанного в мануале: Regardless of what CM device/button you select, that CM Device/button will control the modes on all you CM Devices.
    Просьба, если есть опытные шарящие в аглицком подсказать, что бы это значило?
    Повторюсь, что я далеко не переводчик, перевёл как сумел... О народе думал!
    Сам я, к сожалению, пока владею лишь одним устройствос CH, а по сему всё описанное в мануале проверить на практике не могу.
    Спасибо за замечание. Как только разберёмся, если будет нужно -исправлю и перезалью...

    И ещё: а где этот ПДФ файл хелпа можно раздобыть?

Page 9 of 12 FirstFirst ... 56789101112 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •