???
Математика на уровне МГУ

Page 9 of 16 FirstFirst ... 5678910111213 ... LastLast
Results 201 to 225 of 422

Thread: Новости по DCS: A-10C

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    ED Team USSR_Rik's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Belarus, Minsk
    Posts
    2,450

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Как уже сказано - под правильный HOTAS должен быть заточен борт - это первое. И второе - в нем должна быть насущная необходимость. По личному опыту назначения раскладок для Акулы могу сказать, что когда-то я на всю катушку пользовался всеми возможностями инпута, благо сам инпут и мое железо позволяют многое (22 кнопки на РУС, 28 на РУД и 41 на панели, плюс легко могу добавить сколько захочу плюс любое количество модификаторов, свитчей и их комбинации).

    Но очень быстро заметил, что не нужно оно, такое счастье. Неудобно, неинтуитивно, приходится напрягаться и постоянно себя контролировать - а то ли я собираюсь нажать. В итоге-то для Ка-50 можно сделать только очень небольшое количество программируемых функций - ну скажем, Шквал в боевом режиме и посадочная фара в маршрутном... гм, а больше-то и нечего, по хорошему счету.

    Так шта-а-а... где-то он нужен - а где-то нет.
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  2. #2
    Танки не летают? mr_tank's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Age
    49
    Posts
    9,378

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by USSR_Rik View Post
    Неудобно, неинтуитивно
    если делать через модификаторы. Я сразу отказался от вариантов с модификаторами. Одна кнопка - одна функция.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  3. #3
    Забанен
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Mosква
    Age
    45
    Posts
    230
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Хотелось бы иметь возможность менять назначение клавиш не перезапуская миссию прямо в полёте т.с., как в Иле.

  4. #4
    Забанен
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Mosква
    Age
    45
    Posts
    230
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Т.е. количество и качество моделирования физических процесов, лежащих в основе модели и проводят границу между игрой и симуляцией.
    Скорее разница в большей реалистичности взаимодействия игрока с окружающим миром. А мат.модель двигателя дело десятое.

  5. #5
    Неправильный многогранник Yo-Yo's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Ryazan, Russia
    Posts
    4,504

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by sv-rus View Post
    Скорее разница в большей реалистичности взаимодействия игрока с окружающим миром. А мат.модель двигателя дело десятое.

    Неверно, так это как и раз и есть важная составная часть "реалистичного взаимодействия". Т.е. это возможность естественным и даже в некотором роде более простым способом обеспечить то самое взаимодействие, в котором участвует двигатель.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  6. #6
    Забанен
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Mosква
    Age
    45
    Posts
    230
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Верно, так как пилот в меньшей степени взаимодействует с процессами, происходящими в двигателе чем с авионикой, себе подобными, окр.средой или наземными службами. Следовательно физику процессов в двигетеле, гидросистеме, топливной системе и т.п. можно максимально линеаризовать.
    -------------------------------------------------------------------------------
    По текущей реализации DCS (ЧА): возможность точно расставить юниты и копи-паст в редакторе для меня гораздо важнее чем псевдо физика реализованного двигателя.

  7. #7
    Неправильный многогранник Yo-Yo's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Ryazan, Russia
    Posts
    4,504

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by sv-rus View Post
    Верно, так как пилот в меньшей степени взаимодействует с процессами, происходящими в двигателе чем с авионикой, себе подобными, окр.средой или наземными службами. Следовательно физику процессов в двигетеле, гидросистеме, топливной системе и т.п. можно максимально линеаризовать.
    -------------------------------------------------------------------------------
    Ну раз пошли такие советы космического масштаба, может быть можно услышать, как "линеаризованные" (кстати, а можно пояснить смысл данного термина? уж топливнуя систему нелинейной явно трудно представить) модели отнесутся к
    а) изменению условий окружающей среды (температура, давление) - двигатель;
    б) нарушению герметичности корпуса двигателя в результате "взаимодействия с окружающим миров" в виде 12.7 мм пуль и осколков;
    в) повреждению различых участков ГС;
    г) предварительному заполнению (или незаполнению) топливопроводов перед ДЦН, чтобы последние могли сами высасывать топливо из баков при отказе или повреждении топливных насосов;
    д) особенностям работы ТС при различных положениях клапана кольцевания.

    е) вообще по работе систем, если выбивается какая либо из шин электропитания или его источник. Или просто вырубается, например, при просадке оборотов.

    ж) раз вспомнил - а к особенностям взаимодействя РУДов и РОШ в различных режимах работы двигателей (оба рабочие, один отказал, отказ РО и т.п.)

    "Пилот в меньшей степени взаимодействует с процессами, происходящими в двигателе чем с авионикой..." - вот только пилоты об этом не знают. Пилот, который плохо взаимодействует не только с этим процессами, но и вообще с физикой ЛА, долго не живет....

    Я с живым и искренним интересом неоднократно по выходу ЧА наблюдал, как в онлайне "пилоты, не взаимодействующие с физикой" пытались перевалить через хребет в одной из миссий... на скорости в 20-30 км/ч, потом у них движки вставали, набрав льда в воздухозаборники. Потом они просто падали, особо удачливые еще могли изобразить скоростной спуск с горы.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  8. #8
    Забанен
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Mosква
    Age
    45
    Posts
    230
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Да пофигу как отнесутся. Не нужна такая сложность в мелочах, когда другие вещи сделаны +- километр. Вполне можно обойтись усредняющим коэффициентом повреждения для соответствующего участка пов-ти, а не транспонировать матрицы диффуров для каждой пульки.

  9. #9
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Сопромат для игр не используют. Используют скрипты. У одних получается более реалистично, у других менее. Но идеально - никогда.

  10. #10
    Неправильный многогранник Yo-Yo's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Ryazan, Russia
    Posts
    4,504

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by RomanSR View Post
    Сопромат для игр не используют. Используют скрипты. У одних получается более реалистично, у других менее. Но идеально - никогда.

    Да... эти скрипты пишут другие скрипты, некоторые из которых даже умеют писАть на форумах. Это уже давно не секрет.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  11. #11
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Наезды ПисАть в личку, пожалуйста

  12. #12
    Неправильный многогранник Yo-Yo's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Ryazan, Russia
    Posts
    4,504

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by RomanSR View Post
    Наезды ПисАть в личку, пожалуйста
    Это не наезды... поясняю, что просто традиционно каждому завсегдатаю форума ЕД известно, что продукт (скрипты) от ЕД делается групой специальных скриптов, из которых многие даже умеют писать в форумы.
    А некоторые, особенно продвинутые, могут даже портироваться на другие платформы.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  13. #13
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Извиняюсь, если неправильно понял. Просто форма сообщения и слово "писАть" (с ударением на А) могут восприниматься неоднозначно. Мое сообщение касалось лишь "требования честных, неповторимых попаданий от каждой пульки и много чего еще".
    Last edited by RomanSR; 06-04-2009 at 22:47.

  14. #14
    Неправильный многогранник Yo-Yo's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Ryazan, Russia
    Posts
    4,504

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Да чего там... просто я как-то не подумал, что кто-то не знает про скрипты.
    Насчет пулек... сопромат не сопромат, но кое-что все же считается. Пробитие, например.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  15. #15
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Понятно, я о "бесконечных хотелках". Если все делать, то нужна целая экономика одной страны или нескольких государств и бесконечной производительности компьютер с соответствующим количеством людей. А глюки (ошибки) будут сниться вирпилам в страшных снах. . А ответы из службы технической поддержки тем более.
    Сама ЧА вполне удачный, сложный и интересный проект.

  16. #16

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Это все здорово, когда к реалистичности стремятся, но тогда зачем нужен дворник, с математическим описанием его работы в разных условиях, а также вычисление его износа путем линейной интерполяции данных о материале и влиянию на материал окружающей среды, если нет эффекта на лобовое стекло от дождя?

    "Я с живым и искренним интересом неоднократно по выходу ЧА наблюдал, как в онлайне "пилоты, не взаимодействующие с физикой" пытались перевалить через хребет в одной из миссий... на скорости в 20-30 км/ч, потом у них движки вставали, набрав льда в воздухозаборники. Потом они просто падали, особо удачливые еще могли изобразить скоростной спуск с горы."
    Вот это прикольно сделали

  17. #17
    Зашедший Alex O'kean's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    45
    Posts
    49

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by Savickiy View Post
    Это все здорово, когда к реалистичности стремятся, но тогда зачем нужен дворник, с математическим описанием его работы в разных условиях, а также вычисление его износа путем линейной интерполяции данных о материале и влиянию на материал окружающей среды, если нет эффекта на лобовое стекло от дождя?

    Ну это , вы , батенька загнули про физику дворника. На него было потрачено ровно пятнадцать минут чистого рабочего времени, вместе с компиляцией именно из за того что нет эффекта дождя , был бы эффект тогда бы и была физика.

  18. #18

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Выставление юнитов в редакторе и физика двигателя, это разные отрасли программы. Одно не должно и действительно не мешает другому.

    А вот сочетание физика двигателя <-> производительность игры мне кажется актуальна. Лучше пример: физика баллистики одиночных снарядов <-> производительность при ротовом бое и выше. Например, у меня при стрельбе нескольких скорострельных пулеметов игра резко притормаживает. Вот тут вот и задумываешься о честной физике против скриптов.
    Last edited by EvilBivol-1; 07-04-2009 at 10:17.

  19. #19
    Забанен
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Mosква
    Age
    45
    Posts
    230
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by EvilBivol-1 View Post
    Выставление юнитов в редакторе и физика двигателя, это разные отрасли программы. Одно не должно и действительно не мешает другому.
    Я имел в виду расстановку приоритетов при разработке.

  20. #20
    Старший Офицер Форума RomanSR's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Омск
    Age
    44
    Posts
    14,536
    Blog Entries
    1

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Я такого не замечал. Кстати, считает честно, но в угоду производительности.

  21. #21
    Неправильный многогранник Yo-Yo's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Ryazan, Russia
    Posts
    4,504

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by RomanSR View Post
    Я такого не замечал. Кстати, считает честно, но в угоду производительности.

    А тут уж никуда не денешься. Честная баллистика - это, во-первых, реалистичность картинки, во-вторых, что самое главное, это обоснованность бронепробития и наносимого урона.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  22. #22

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    От движка в игре все зависит, корявости движка пожирают ФПС, хотя судя по графике, обычный пень 4, и карта на 128 должны влегкую тянуть

  23. #23
    Chizh
    Гость

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by Savickiy View Post
    От движка в игре все зависит, корявости движка пожирают ФПС, хотя судя по графике, обычный пень 4, и карта на 128 должны влегкую тянуть
    Мы давно мечтаем сотрудничать с талантливыми программистами способными написать быстрый и красивый движок для симулятора.

  24. #24

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Я готов содействовать ЕД в разработке всеми силами и средствами, как только появятся какие-либо ощутимые финансовые средства, или будут данные в той или иной области, обязательно посодействую. К сожалению не программирую лет 8 где-то, раньше активно занимался и движками и системным программированием.

    Все равно конкурентов в области современной авиации нет у ЕД, пока никто лучше не сделал.

  25. #25
    вирпрог Dmut's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Минск
    Age
    47
    Posts
    3,607

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Quote Originally Posted by Chizh View Post
    Мы давно мечтаем сотрудничать с талантливыми программистами способными написать быстрый и красивый движок для симулятора.
    Андрей, мне кажется Savickiy не понял "шутку юмора"

Page 9 of 16 FirstFirst ... 5678910111213 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •