???
Математика на уровне МГУ

Page 9 of 53 FirstFirst ... 567891011121319 ... LastLast
Results 201 to 225 of 1323

Thread: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

  1. #201
    Ценитель точек .......... BELKA_'s Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    СПБ
    Age
    50
    Posts
    2,339
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть I

    1. https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1647976
    2. Возможность задавать курс при появлении на респауне.
    3. https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1668158
    4. https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1596462

    з.ы. Собрал в кучу, если где проскакивало ..извиняюсь.

  2. #202

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Хотела еще пару "добрых советов" дать Значит в Берлине каждый год проходит авиасалон ILA. На нем из фонда Мессершмитта привозят летающие Бф-109 разных моделей. Они совершают демонстрационные полеты. Можно посидеть в кабине, почувствовать атмосферу так сказать Для такой компании как 1С, при наличии програмиста с лицензией пилота, ребята пойдут на встречу и дадут возможность нарезать пару кругов. Ну или обвешать его камерами, датчиками.... Ну чем там еще Потаму как не всегда можно передать словами чувства возникающие при управлении самолетом. Так же как и восприятие обзора и видимости из кабины, тех звуков и т.д. Тоже самое можно сделать и со Спитфаерами. В Британии есть спарки Спит. На них катали ведущих программы Топ Гир. Но что такое какой то Топ Гир и проэкт БИТВА ЗА БРИТАНИЮ!!! Им для развлечения, нам для дела! Нам нужнее!!!
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  3. #203

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by ISIDA View Post
    Потаму как не всегда можно передать словами чувства возникающие при управлении самолетом. Так же как и восприятие обзора и видимости из кабины, тех звуков и т.д.
    Придется подниматься в воздух всей команде МГ. Иначе потом один другому на словах ничего не докажет

  4. #204
    Вырос на аэродроме ДОСААФ alexy's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Вятка
    Age
    50
    Posts
    613

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Александр, раз уж речь зашла об управлении взглядом при помощи ТрекИра, которым пользуется больше половины вирпилов форума, не могу не задать вопрос поднятый в этой теме. Планируют ли разработчики дорабатывать систему обзора хаткой? Согласно опроса чуть меньше трети от общего числа пользователей и большинство пользователей использующих хатку не устраивает текущая реализация.
    Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов.(с) Т. Карлейль
    Да возможно что иногда нужно не боятся получить по башке , что бы не стать рабом.(c) =RP=SIR

  5. #205

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Придется подниматься в воздух всей команде МГ. Иначе потом один другому на словах ничего не докажет
    Так если что можно и маленькую камеру на голову подопытного повесить, всякие датчики от ЭКГ до инцефалограммы мозга, одеть футболочку которая от испытываемых человеком эмоций меняет цвет.... Короче зафигачить летающую лабораторию А русский язык богат на обороты, не то что немецкий... Один набор из нескольких нецензурных слов целую палитру ощущений выражает. Также эти слова заменяют многие технические термины Думаю что с передачей антуража проблем не возникнет
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  6. #206
    Инструктор IGO1970's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Белгород
    Age
    56
    Posts
    1,155

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by ISIDA View Post
    .... Короче зафигачить летающую лабораторию ... Один набор из нескольких нецензурных слов целую палитру ощущений выражает. Также эти слова заменяют многие технические термины ...
    С летающей лабораторией будет гораздо посложнее в финансовом плане нежели с теми самыми словами
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  7. #207
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Страшилки про руки на штурвале и "контакты исчезают в полдень", перенес в "курилку": https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68949

    Про предложения по обзору сюда: https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73277
    Last edited by Andric; 07-12-2011 at 03:29.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  8. #208

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Вот еще поступившее предложение: Разрешить использовать колесико мыши как дополнительную ось. В том смысле чтобы была возможность назначить на нее РУД например.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  9. #209
    Пытающийся полететь carsmaster's Avatar
    Join Date
    Jul 2008
    Location
    Сталинград
    Age
    58
    Posts
    1,250

    Re: Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть I

    Так есть ли, будет ли в БоБ полноценные три монитора с трех виртуальных камер ??? Знаю что повторяюсь, но уж больно вопрос этот интересует.
    Заранее спасибо за ответ.

  10. #210
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Re: Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть I

    Quote Originally Posted by JDJ View Post
    Александр, добрый день! У меня не пожелание и не просьба, а именно вопрос :
    Это безусловно должно быть исправлено, но вместе с тем хотелось бы быть уверенным, что это не будет "резаться" с потолка.. В крайнем патче нам наконец дали спит1а с винтом постоянной скорости вращения Rotol. Он естественно стал на 10мч быстрее спит1, оборудованного винтом DH, имевшим два угла установки лопастей. Но почему он при этом уступает по своим скоростным-разгонным характеристикам Харикейну, имеющему аналогичный винт и двигатель? Ведь по логике вещей он должен его превосходить, и быть скорее ближе к характеристикам спит2?? По общедоступным ТТХ максимальная скорость спит1(а?) 557кмч(346мч) на высоте 4727м(15500ф). В игре на такой высоте его получается разогнать до скорости 250мч по прибору, при переводе в истиную получаем 510 кмч Attachment 146262 чем объясняется разница в почти 50кмч?
    В зарубежное специздание БзБ входит копия реального руководства по летной эксплуатации Спитфайра, и там есть следующие режимы, которые собственно и скопированы с реального РЛЭ: по поводу перегрева двигателя: сейчас можно перегреть двигатель, только если климбиться без остановки на 3000 оборотов с газом 100%... тогда он гарантировано закипает через 5-6 мин даже при полностью открытом радиаторе, это и есть режим ALL-OUT? Во всех других случаях (без непрерывного климба) на 3000 оборотов с газом 100 можно летать и воевать сколь угодно долго.. кстати, BOOST на таких оборотах только 5.5-5.7, но никак не 6.25. С чем это связано? Также отсутствует перекрутка двигателя на пикировании, по крайней мере я ни разу не сжег двигатель таким образом, никаких 3600 оборотов нет и в помине, как и 20 секундного лимита.. ну и наконец какое же топливо всетаки заливается в спитфайры, и есть ли смысл использовать форсаж? Вот собственно хотелось бы узнать в таком ключе, и будет ли вестись работа в этом направлении, тем более что в крайних фото, выложенных Ильёй, ребята как раз ковыряются с РЛЭ спита
    Я не могу передать вопросы в таком виде. Очень желательно, чтобы вы сформулировали их предельно кратко, ясно и по пунктам.

    Quote Originally Posted by BELKA_ View Post
    1. https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1647976
    2. Возможность задавать курс при появлении на респауне.
    3. https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1668158
    4. https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1596462

    з.ы. Собрал в кучу, если где проскакивало ..извиняюсь.
    Посмотрю при случае.

    Quote Originally Posted by alexy View Post
    Александр, раз уж речь зашла об управлении взглядом при помощи ТрекИра, которым пользуется больше половины вирпилов форума, не могу не задать вопрос поднятый в этой теме. Планируют ли разработчики дорабатывать систему обзора хаткой? Согласно опроса чуть меньше трети от общего числа пользователей и большинство пользователей использующих хатку не устраивает текущая реализация.
    Записал вопрос.

    Quote Originally Posted by ISIDA View Post
    Вот еще поступившее предложение: Разрешить использовать колесико мыши как дополнительную ось. В том смысле чтобы была возможность назначить на нее РУД например.
    Внес в список предложений.

    Quote Originally Posted by carsmaster View Post
    Так есть ли, будет ли в БоБ полноценные три монитора с трех виртуальных камер ??? Знаю что повторяюсь, но уж больно вопрос этот интересует. Заранее спасибо за ответ.
    Я ведь вам уже ответил, что вопрос записал. Список я еще не передавал и теперь не знаю, когда это случится, т.к. большинство вопросов и пожеланий надо как-то проверять.


    Вообще, сейчас сложилась очень тяжелая ситуация - на любой мой ответ тут же сыпется еще десяток вопросов и предложений. Я оказываюсь просто завален ими без возможности хоть что-то нормально обработать и передать руководству.
    Поэтому вот этот список пожеланий и просьб я "закрываю" и в имеющимся виде отсылаю наверх. Все, что поступило позже и туда не попало, пойдет уже в документ №2 и т.д. Часть просьб отклонена из-за недостоверности данных, на которых они базировались.
    Last edited by BlackSix; 07-12-2011 at 12:24.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  11. #211
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть I

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    Вообще, сейчас сложилась очень тяжелая ситуация - на любой мой ответ тут же сыпется еще десяток вопросов и предложений. Я оказываюсь просто завален ими без возможности хоть что-то нормально обработать и передать руководству.
    Поэтому вот этот список пожеланий и просьб я "закрываю" и в имеющимся виде отсылаю наверх. Все, что поступило позже и туда не попало, пойдет уже в документ №2 и т.д. Часть просьб отклонена из-за недостоверности данных, на которых они базировались.
    Я бы рекомендовал отправлять всех в эту тему, чтобы не читать оффтоп и флуд, а получать более-менее оформленные просьбы и экономить на этом время. Насчет недостоверности данных не знаю, тут каждый должен сам следить, а ридми должно быть подробным (сейчас это не так), чтобы пользователи тоже не тратили время на проверку прошлых недочетов. По поводу спорных вопросов - часто необходима настройка, которая позволит нормально использовать игру и тем, и другим. Введение такой настройки по идее должно быть самым простым вариантом из всех и не представлять никаких трудностей программистам.

  12. #212
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Re: Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть I

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    Я бы рекомендовал отправлять всех в эту тему, чтобы не читать оффтоп и флуд, а получать более-менее оформленные просьбы и экономить на этом время.
    Возможно так и придется поступить, а здесь оставить только сбор вопросов и небольшие новостные апдейты о текущей работе.

    Насчет недостоверности данных не знаю, тут каждый должен сам следить, а ридми должно быть подробным (сейчас это не так), чтобы пользователи тоже не тратили время на проверку прошлых недочетов.
    Согласен, должно быть подробным.

    По поводу спорных вопросов - часто необходима настройка, которая позволит нормально использовать игру и тем, и другим. Введение такой настройки по идее должно быть самым простым вариантом из всех и не представлять никаких трудностей программистам.
    Нужны максимально детальные описания требований, чтобы это можно было передать Илье, а он мог бы дать задания программистам.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  13. #213

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Для списка пожеланий №2 (пожелания для комфортного просмотра треков)

    1. Основное: Наличие свободной камеры, а также добавить разнообразие других обзорных камер.
    Из возможностей: Прикреплять камеру к самолету или где-то рядом.
    Второстепенное (фича): Умная камера (кинематографическая камера), которая сама подбирает красивые ракурсы, меняет позиции, когда нужно переключается на вражеские самолеты. Смысл в том, чтобы при просмотре записи игрок не напрягался с подбором камеры, а происходило бы это автоматически, тем самым создавая хоть какое-то ощущение просмотра фильма.

    2. Возможность перематывать трек.

    3. Всегда работающие внешние виды при просмотре трека.
    Пояснение. Если записать трек присутствуя на сервере с выключенными внешними видами, то потом при просмотре этого трека, вылезти дальше кабины невозможно. Сделали так для борьбы с игровыми жуликами. Но как быть тем кто хочет посмотреть потом повторы не только из кабины, а еще и с разных камер? Бывают же интересные бои, красивые попадания, каждый вылет по-своему уникален. Хочется посмотреть всё и ограничиваться одной кабиной нельзя. Как сделано сейчас - точно не годится.
    Есть идея, на сколько сложна в реализации не знаю, но смысл заключается в том, чтобы дать возможность смотреть на самолеты с внешних видов только которые находятся неподалеку (в разумных пределах) от самолета игрока. Дальние самолеты например, бомберы будут уже недоступны с внешних, они и не нужны. Тем самым лишаем жуликов всех возможностей, а настоящему вирпилу даем возможность посмотреть прошедшие бои не только из кабины.

    Firmament Fighters
    FF*Ph0b0s*95

  14. #214
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть I

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post

    Вообще, сейчас сложилась очень тяжелая ситуация - на любой мой ответ тут же сыпется еще десяток вопросов и предложений. Я оказываюсь просто завален ими без возможности хоть что-то нормально обработать и передать руководству.
    Надеюсь, вот это сможет помочь https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1740763

    Руководство само сможет просматривать рейтинг багов и пожеланий раз в неделю или по мере возможности.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  15. #215
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Re: Список пожеланий и просьб для передачи в 1С:MG. Часть I

    Quote Originally Posted by andersbravers View Post
    Предложение в силе? Ток щас заметил... или это уже во вторую волну (со вторым списком)? Если да, тогда нужен список наиболее важных для обсуждения вопросов и варианты ответов (и инструкция по созданию голосовалки (давно делал - подзабыл). Только нам на каждый вопрос надо будет делать отдельную голосовалку (там всего 3-4 варианта ответов).
    Да в силе, для второго списка. Сейчас спорными являются обзор из кабины, автопилот горизонта и работа Трекира, все это обсуждается с соседних темах. Там же можно и договорится с народом о том, какие опросы составлять и как это сделать.

    Quote Originally Posted by Ph0b0s View Post
    Для списка пожеланий №2 (пожелания для комфортного просмотра треков)

    1. Основное: Наличие свободной камеры, а также добавить разнообразие других обзорных камер.
    Из возможностей: Прикреплять камеру к самолету или где-то рядом.
    Второстепенное (фича): Умная камера (кинематографическая камера), которая сама подбирает красивые ракурсы, меняет позиции, когда нужно переключается на вражеские самолеты. Смысл в том, чтобы при просмотре записи игрок не напрягался с подбором камеры, а происходило бы это автоматически, тем самым создавая хоть какое-то ощущение просмотра фильма.

    2. Возможность перематывать трек.

    3. Всегда работающие внешние виды при просмотре трека.
    Пояснение. Если записать трек присутствуя на сервере с выключенными внешними видами, то потом при просмотре этого трека, вылезти дальше кабины невозможно. Сделали так для борьбы с игровыми жуликами. Но как быть тем кто хочет посмотреть потом повторы не только из кабины, а еще и с разных камер? Бывают же интересные бои, красивые попадания, каждый вылет по-своему уникален. Хочется посмотреть всё и ограничиваться одной кабиной нельзя. Как сделано сейчас - точно не годится.
    Есть идея, на сколько сложна в реализации не знаю, но смысл заключается в том, чтобы дать возможность смотреть на самолеты с внешних видов только которые находятся неподалеку (в разумных пределах) от самолета игрока. Дальние самолеты например, бомберы будут уже недоступны с внешних, они и не нужны. Тем самым лишаем жуликов всех возможностей, а настоящему вирпилу даем возможность посмотреть прошедшие бои не только из кабины.

    Скопировал это в Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru. Я теперь буду смотреть предложения только там, это удобная и специально предназначенная для для этого тема.
    Спасибо Алексею за ее создание и активность по наполнению.


    Quote Originally Posted by -atas- View Post
    Надеюсь, вот это сможет помочь https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1740763

    Руководство само сможет просматривать рейтинг багов и пожеланий раз в неделю или по мере возможности.
    Да, я читал ваше предложение и ответил. Все, что вы предлагаете - хорошо, но это нужно кому-то делать, постоянно контролировать и развивать. Вопрос - кому?
    Last edited by BlackSix; 07-12-2011 at 20:10.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  16. #216
    Cat The Slayer Wotan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Shangri-La
    Posts
    7,371
    Images
    25

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Сорри, что встреваю, но зачем по автопилоту горизонта опрос? Его надо делать отключаемой опцией да всё. Поборникам псевдореализма он не нужен, и самое главное он им не мешает, они без него летают, он нужен всем остальным.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  17. #217
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Я вообще не настаиваю на конкретных темах опросов. Но по ряду вопросов единого мнения нет, я не хочу передавать наверх спорное решение.


    Создал Проект "Справочник дизайнера миссий" - рабочая тема
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  18. #218
    Cat The Slayer Wotan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Shangri-La
    Posts
    7,371
    Images
    25

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    А какое спорное мнение может быть например по кнопке "автопилота"? Никакого, потому, что она есть, просто если хочешь, используешь её, а хочешь реализма, то не используешь. Делов то. Тут тоже самое.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  19. #219
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by Wotan View Post
    А какое спорное мнение может быть например по кнопке "автопилота"? Никакого, потому, что она есть, просто если хочешь, используешь её, а хочешь реализма, то не используешь. Делов то. Тут тоже самое.
    Я только за, но вот тут о чем то спорят уже на 2-х страницах https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73349
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  20. #220
    Механик =elf='s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Южный Урал
    Posts
    395

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by ISIDA View Post
    Соратник выше уже спрашевал про АНО. Так вот. Хотелось бы еще и дымы как в Ил-2 ЗС. Иногда хочется не только пострелять, но и повыпендриваться... Ну там.... Фигуры высшего пилотажа и т.п. Думаю пилотажные группы оценили бы. Да и в том числе, как это принято на некоторых серверах ЗС, для обозначения взлета\посадки и выхода из боя.
    Дымы хотелось бы видеть в игре, но только как дополнительную опцию для пилотажников. На боевых серверах, их применение не хотелось бы наблюдать. Аношки - да, но не такие фонари, как в Ил-2.

  21. #221

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by =elf= View Post
    Дымы хотелось бы видеть в игре, но только как дополнительную опцию для пилотажников. На боевых серверах, их применение не хотелось бы наблюдать. Аношки - да, но не такие фонари, как в Ил-2.
    +1 Чтобы дымы на фулл реале отключались. А АНО очень не хватает. А ещё в кабине месса пустой карман под карты на которые кстати кликнув можно было бы вызывать карту на экран.

  22. #222
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Прошу все новые пожелания и просьбы писать в Предложения по улучшению симулятора от вирпилов Sukhoi.ru, заполняя форму из шапки. Теперь я буду работать с ними только там, это удобная и специально предназначенная для этого тема.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  23. #223
    Cat The Slayer Wotan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Shangri-La
    Posts
    7,371
    Images
    25

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    Я только за, но вот тут о чем то спорят уже на 2-х страницах https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73349
    Хм, у меня на 4-х страницах. Там не спор по существу, в флуд один- был в реале-не был / чем был занят штурман и т.д. А по существу один комент:
    Quote Originally Posted by Q-8 View Post
    Только если как отключаемую опцию в настройках реализма.
    Ещё раз: эта опция абсолютно ни как не задевает тех, кому она не нужна, они и так летают. Зато, она нужна всем остальным. Я вроде как вижу, что у Бобика и так не сильно много поклонников, и эта опция не отодвинет старых игроков, а вот новых привлечь сможет.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  24. #224
    Конструктор
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Москва, Россия
    Age
    48
    Posts
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by Wotan View Post
    Хм, у меня на 4-х страницах. Там не спор по существу, в флуд один- был в реале-не был / чем был занят штурман и т.д. А по существу один комент:
    Ещё раз: эта опция абсолютно ни как не задевает тех, кому она не нужна, они и так летают. Зато, она нужна всем остальным. Я вроде как вижу, что у Бобика и так не сильно много поклонников, и эта опция не отодвинет старых игроков, а вот новых привлечь сможет.
    Мне тут наши подсказывают финальный вид текста так:
    1) Выделить "кнопку" в настройках управления для вкл./выкл. этой фичи (если её нет пока).
    2) Прописать её (фичу) для всех средних и тяжелых бомберов без исключения, как это было в Иле.
    3) Эту фичу сделать отключаемой в "реализме".

    Правильно?
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  25. #225
    Apocalyptic Rockfighter Scavenger's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    47
    Posts
    3,479

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    у меня вопрос больной. Что с Бленимом. я лично положил очень много времени переведя реальное РЛЭ четвертого бленяшика на русский язык, например, и составив таблицу несоответствий.

    Просто я не могу понять, как получилось так, что ЕДИНСТВЕННЫЙ летабельный британский бомбардировщик в битве за Британию настолько плох.
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

Page 9 of 53 FirstFirst ... 567891011121319 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •