Вход

Просмотр полной версии : Dedicated Server



Страницы : 1 2 3 4 [5]

Elman
28.01.2012, 18:37
Простите за дурацкий вопрос, но какие функции вообще у вас выполняет роутер? Для чего вы его используете? Это же, на сколько я понимаю, лишнее звено в цепочке клиент-сервер.
И какая ОС на сервере используется?

veta_los
28.01.2012, 18:56
Ну вопервых функция дополнительного фаервола. На роутере прикрыты все порты, кроме некоторых. Во вторых он используется как точка доступа, так как в сети есть ещё компы кроме сервера. Но Ваша мысль понятна. Я уже думал о том, что-бы ради эксперимента его отключить, воткнуть сеть прямо в сервер, и проверить, не пропадут ли лаги. Ну а если пропадут, то дальше то что? Опять возникает вопрос: какой роутер на замену взять? Какие параметры должны бать у этого оборудования?

На сервере Винда Сервер 2008 RD2

LePage
28.01.2012, 22:39
ИМХО, конечно, но к лагам могут приводить «особенности настройки» шейпера у провайдера. Посмотрите график нагрузки сетевой карты. Есть ли там «меандр»?
Если есть возможность потестить другого провайдера, то еще лучше :).


p/s/ И еще совет, раз уж у Вас десятикратный запас скорости, то попробуйте увеличить параметр в файле настроки сервера
confs.ini
раз этак в пять


[NET]
speed=5000 <- увеличить до 25000, например
serverChannels=32
localPort=21000
SkinDownload=0
difficulty=29358079
serverName=LePage Trening server v4.11m
serverDescription=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
socksHost=
checkTimeSpeedDifferense=0.3
checkTimeSpeedInterval=10

veta_los
29.01.2012, 15:39
Так в том то и дело, что уже поменяли. Сначала увеличили до 25000, а потом даже до 100000. Не помогает.

LePage
29.01.2012, 23:58
Так в том то и дело, что уже поменяли. Сначала увеличили до 25000, а потом даже до 100000. Не помогает.
А клиенты с какими скоростями цепляются, не ниже ISDN? или LAN?
Если все цепляются с 56к - то так и будет не больше мегабита.
И еще лаги появляются в момент подключения кого нибудь к серверу или какие еще корреляции есть?
Не знаю какой у Вас коммандер, но средствами коммандера от ГТ можно «попросить» клиентов поднять скорость.

veta_los
30.01.2012, 12:29
В момент подключения действительно слегка лагает. Но не существенно. Тем более что природа этого лага ясна. Основная масса лагов проявляется только на некоторых картах. Понятно, что это связано с большим количеством объектов. Но не понятно, каким образом наличие этих объектов влияет на производительность? Ведь резервы и по каналу, и по мощности сервера есть. А они фактически не используются.

Командер у нас от Генадича. А вот как "попросить клиента" перенастроить сеть я честно говоря не в курсе. Не подскажете?

-=RedS=-Falcon
30.01.2012, 19:52
Командер у нас от Генадича. А вот как "попросить клиента" перенастроить сеть я честно говоря не в курсе. Не подскажете?

Если по русски то секция:Проверка скорости подключения клиентов,ставим ON потом ниже есть Жесткий диапазон: и как то так.

LePage
30.01.2012, 20:27
В момент подключения действительно слегка лагает. Но не существенно. Тем более что природа этого лага ясна. Основная масса лагов проявляется только на некоторых картах. Понятно, что это связано с большим количеством объектов. Но не понятно, каким образом наличие этих объектов влияет на производительность? Ведь резервы и по каналу, и по мощности сервера есть. А они фактически не используются.

Командер у нас от Генадича. А вот как "попросить клиента" перенастроить сеть я честно говоря не в курсе. Не подскажете?

Если по русски то секция:Проверка скорости подключения клиентов,ставим ON потом ниже есть Жесткий диапазон: и как то так.

В общем-то, да.

149605149606

Цифирки выбираем из расчета - У Вас 10 Мбит/с - 64 пользователя (с запасом)- > 156 кбит/с на одного = 18 кбайт/с

Значит диапазон 15000-20000 (байт/с)

И не забудьте в секции [NET] файла confs.ini выставить аналогично 15000 или 20000 или 18000. :)

Как-то так.

В итоге сервер будет выдавать «варны» игрокам подключившимся на меньшей скорости.
Им нужно будет в настройках подключения указать тип соединения ISDN, xDSL или LAN.

Напишите об этом в приветствии или в брифе.

p/s/ Сорри - 56к модем = 5000, ISDN = 10000, xDSL = 25000, LAN =100000 судя по il2-config.

Так что ставьте 25000 (xDSL - скорость соединения, под которую игра оптимизирует пакты) в секции [NET] и диапазон 10000-25000. В брифе игрокам рекомендуйте ISDN или xDSL.

=IRSS=BY_Pashka
31.01.2012, 13:53
Парни, здрасьти.. Такой вот вопрос. На сервере, после падения самолетов остаются столбы дымов, которые влияют на лаговость- чем больше разбилось тем лагов больше.. Как сократить время жизни дымов и какие есть настройки сервера по этой теме??
Или все только упирается в графические настройки Ила пользователя, его видеосистемы.. И есть ли возможность регулировать дымы при создании онлайнкарт??

154_Lynx
31.01.2012, 15:48
Парни, здрасьти.. Такой вот вопрос. На сервере, после падения самолетов остаются столбы дымов, которые влияют на лаговость- чем больше разбилось тем лагов больше.. Как сократить время жизни дымов и какие есть настройки сервера по этой теме??
Или все только упирается в графические настройки Ила пользователя, его видеосистемы.. И есть ли возможность регулировать дымы при создании онлайнкарт??
Длительность дымовых столбов изменить нельзя(

Charger
31.01.2012, 15:57
Но можно подрезать эффекты в конф ини.

=IRSS=BY_Pashka
31.01.2012, 16:15
Подрезать надо в настройках сервера?? Или каждому пилоту конкретно в настройках своего Ила??

--- Добавлено ---

Какие параметры в conf отвечают за дымы??
Где вообще нарыть инфу про дымы от упавших самолетов?? Зачем черный дым от них?? Ну или пусть потом он перерастает в белый и просто потом пропадает(( А так же в таких условиях летать невозможно(( Как пример- наш сервер- карта ИвоДжима, по 15 игроков с каждой стороны. Через 5 минут весь остров в черных дымах- лаги неимоверные((( Как побороть?? Хелп люди, пожалуйста..

Elman
01.02.2012, 15:06
А какая строчка в настройках сложности отвечает за включение внешнего вида при рулежке на ВПП?

154_Lynx
01.02.2012, 17:43
А какая строчка в настройках сложности отвечает за включение внешнего вида при рулежке на ВПП?
NoOutsideViews

SoVa.VVS
01.02.2012, 17:56
Всем доброго вечера! Уважаемые знатоки, просветите,плз: не могу настроить бан за смерть пилота.... Т.е. при настройках SC (лимит смерти=1, временной бан 120 минут) с сервера кикает, но затем можно спокойно переконнектиться и снова воевать в той же миссии. При настройках внутренних, т.е.:
reflyKIADelay=7200
maxAllowedKIA=0
reflyKIADelayMultiplier=1.0
reflyDisabled=0
то же самое: кнопка "новой попытки" недоступна, но можно спокойно отсоединиться и снова зайти на сервер и летать...
в чём может быть проблема?
С уважением.

LePage
02.02.2012, 09:30
А какой тип бана в SC выставлен?

SoVa.VVS
02.02.2012, 11:24
А какой тип бана в SC выставлен?

DeadLimitBanTime

LePage
02.02.2012, 20:25
Статистика есть или без нее? в смысле MySQL?

SoVa.VVS
02.02.2012, 21:03
Статистика есть или без нее? в смысле MySQL?

Стата стоит, но на другой порт. Порт, про который идёт речь юзаем как раз непостоянно, поэтому стату не прикручивали.....

LePage
03.02.2012, 04:40
Стата стоит, но на другой порт. Порт, про который идёт речь юзаем как раз непостоянно, поэтому стату не прикручивали.....
Тогда , вероятно, дело в том, что в MySQL нет базы данных для сервера на этом порту, соответственно нет и таблицы banned в которой хранится список забаненых :).
SC просто «не помнит» кого и за что забанил.
Статистику стоит прикрутить (не так много ресурсов отжимает база, тем более, что СУБД уже есть). А вот показывать её или нет в интернете, можно решить средствами Апача.

SoVa.VVS
03.02.2012, 11:18
Тогда , вероятно, дело в том, что в MySQL нет базы данных для сервера на этом порту, соответственно нет и таблицы banned в которой хранится список забаненых :).
SC просто «не помнит» кого и за что забанил.
Статистику стоит прикрутить (не так много ресурсов отжимает база, тем более, что СУБД уже есть). А вот показывать её или нет в интернете, можно решить средствами Апача.

Спасибо большое, будем пробовать.

LePage
06.02.2012, 11:17
Камрады, помогите, плс. Ткните носом. Искал, но не нашел :( Интересуют настройки сложности выделенного сервера для версий 4.10 и 4.11. Они существенно шире, чем у 4.09. И, естественно, в SC их нет.
Везде в сети натыкаюсь только для 4.09.
Интересует расшифровка значений для параметра difficulty. таблица или еще как.

KVS155
06.02.2012, 12:50
Камрады, помогите, плс. Ткните носом. Искал, но не нашел :( Интересуют настройки сложности выделенного сервера для версий 4.10 и 4.11. Они существенно шире, чем у 4.09. И, естественно, в SC их нет.
Везде в сети натыкаюсь только для 4.09.
Интересует расшифровка значений для параметра difficulty. таблица или еще как.

На предыдущей странице всё есть, ходить далеко не надо.

LePage
06.02.2012, 13:00
На предыдущей странице всё есть, ходить далеко не надо.

Спасибо! Но я, наверно, неправильно выразился. :(

Мне нужны значения для расчета значения :) difficulty в виде difficulty=ХХХХХХХХХХХХ в секции [MAIN] файла confs.ini.

server.cmd пробовал править, но что то криво там работает :(
точнее не работает совсем - difficulty=ХХХХХХХХХХХХ в секции [MAIN] файла confs.ini остается без изменений, еще с версии 4.09 и соответственно нет внешних видов на рулении и иных новых вкусностей.

KVS155
06.02.2012, 15:54
Спасибо! Но я, наверно, неправильно выразился. :(

Мне нужны значения для расчета значения :) difficulty в виде difficulty=ХХХХХХХХХХХХ в секции [MAIN] файла confs.ini.

server.cmd пробовал править, но что то криво там работает :(
точнее не работает совсем - difficulty=ХХХХХХХХХХХХ в секции [MAIN] файла confs.ini остается без изменений, еще с версии 4.09 и соответственно нет внешних видов на рулении и иных новых вкусностей.

Или я чего-то не понимаю или одно из двух. То о чем ты пишешь, должно быть в файле IL2SC.INI. При чем тут confs.ini? И вообще, почему бы не сделать всё проще и не ломать мозги всей этой калькуляцией? Значения difficulty=ХХХХХХХХХХХХ прописываем в server.cmd, и только там. Всё прекрасно работает и на публичном сервере, и на домашнем, предназначенным для тестирований.

LePage
06.02.2012, 17:24
Или я чего-то не понимаю или одно из двух. То о чем ты пишешь, должно быть в файле IL2SC.INI. При чем тут confs.ini? И вообще, почему бы не сделать всё проще и не ломать мозги всей этой калькуляцией? Значения difficulty=ХХХХХХХХХХХХ прописываем в server.cmd, и только там. Всё прекрасно работает и на публичном сервере, и на домашнем, предназначенным для тестирований.

так фигня в том - что ставлю эти значения (типа «difficulty LimitedAmmo 1» и подобные), а толку ноль. А вот если меняю в секции [MAIN] файла confs.ini. difficulty=2376843 на 257487 к примеру (от балды). то изменения есть. Вот поэтому про цифирки и спрашиваю.

KVS155
06.02.2012, 18:46
так фигня в том - что ставлю эти значения (типа «difficulty LimitedAmmo 1» и подобные), а толку ноль. А вот если меняю в секции [MAIN] файла confs.ini. difficulty=2376843 на 257487 к примеру (от балды). то изменения есть. Вот поэтому про цифирки и спрашиваю.

Вот тебе мой server.cmd с тестового сервера
server NAME *** PWD
difficulty SeparateEStart 1
difficulty ComplexEManagement 1
difficulty EngineOverheat 1
difficulty TorqueGyroEffects 1
difficulty FlutterEffect 1
difficulty WindTurbulence 1
difficulty StallsSpins 1
difficulty Vulnerability 1
difficulty BlackoutsRedouts 1
difficulty RealisticGunnery 1
difficulty LimitedFuel 1
difficulty LimitedAmmo 1
difficulty HeadShake 1
difficulty CockpitAlwaysOn 1
difficulty NoInstantSuccess 1
difficulty Clouds 1
difficulty RealisticLandings 1
difficulty TakeoffLanding 1
difficulty NoPadlock 1
difficulty NoMapIcons 1
difficulty NoMinimapPath 1
difficulty NoSpeedBar 0
difficulty NoOutsideViews 0
difficulty NoIcons 0
difficulty GLimits 1
difficulty Reliability 1
difficulty RealisticPilotVulnerability 1
difficulty RealisticNavigationInstruments 1
difficulty NoPlayerIcon 0
difficulty NoFogOfWarIcons 1
difficulty BombFuzes 1
difficulty FragileTorps 1
difficulty RealisticRocketSpread 1
difficulty NoOwnPlayerViews 1
difficulty NoEnemyViews 1
difficulty NoFriendlyViews 1
difficulty NoAircraftViews 1
difficulty NoSeaUnitViews 1

mission LOAD net/dogfight/3/1_Islands.mis BEGIN
f gc.cmd
f localip.cmd
maxping 500 DELAY 10 WARNINGS 3
mp_dotrange FOE COLOR 0.01 DOT 15 RANGE 0.01 TYPE 0.01 ID 0.01 NAME 0.01 ALTICON 0.001 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 0.5 DOT 15 RANGE 0.01 TYPE 0.5 ID 0.01 NAME 0.3 ALTICON 0.001 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0

Рабочий на 100%.
Почисти все остальные файлы от параметров difficulty.

LePage
06.02.2012, 19:30
Или я чего-то не понимаю или одно из двух. То о чем ты пишешь, должно быть в файле IL2SC.INI. При чем тут confs.ini? .....


Вот тебе мой server.cmd с тестового сервера
server NAME *** PWD
difficulty SeparateEStart 1
difficulty ComplexEManagement 1
.....

Эвон оно как, Петрович ©....


почисти все остальные файлы от параметров difficulty.

Это кстати мысль, спасибо! Тока какие?

А то о чем я писал именно в секции [MAIN] файла confs.ini difficulty=2376843 и именно оно работает :(

причем пробовал я его там удалять - заново появляется...

MEXAHNK
07.02.2012, 00:41
Спасибо! Но я, наверно, неправильно выразился. :(

Мне нужны значения для расчета значения :) difficulty в виде difficulty=ХХХХХХХХХХХХ в секции [MAIN] файла confs.ini.

server.cmd пробовал править, но что то криво там работает :(
точнее не работает совсем - difficulty=ХХХХХХХХХХХХ в секции [MAIN] файла confs.ini остается без изменений, еще с версии 4.09 и соответственно нет внешних видов на рулении и иных новых вкусностей.

Это надо вопрос к ДТ - сделали они расширение в двоичном виде для новых настроек difficulty в секции [MAIN] файла confs.ini и какой порядок для расчета кода или новые настройки работают только отдельными записями в server.cmd.

LePage
07.02.2012, 08:35
Проблему решил. Все оказалось банально просто.
ВСЕ операции по изменению инишников и cmd надо делать на полностью отключенном сервере и SC.
Горячий рестарт бесполезен. Сорри, если отвлек :)

з/ы/ difficulty в секции [MAIN] файла confs.ini тоже сменился соответственно новым настройкам «трудности».
В принципе можно и повычислять цифровой код.

KVS155
07.02.2012, 13:05
Проблему решил. Все оказалось банально просто.
ВСЕ операции по изменению инишников и cmd надо делать на полностью отключенном сервере и SC.
Горячий рестарт бесполезен. Сорри, если отвлек :)

з/ы/ difficulty в секции [MAIN] файла confs.ini тоже сменился соответственно новым настройкам «трудности».
В принципе можно и повычислять цифровой код.

Хех, то что казалось само собой разумеющимся, осталось в обсуждении за скобками)). Ну ни чего, может для кого-нибудь еще информация будет полезна.

=Val=
10.02.2012, 07:32
ДТ исправили старую особенность игры, когда пущенная торпеда после гибели пилота, уже не наносила повреждения кораблю.
Казалось-бы, можно радоваться, ан нет.

SC теперь не считает уничтоженный юнит как -1 в группе целей "уничтожить в районе", т.е. стала обычной ситуация, когда все цели вынесены, а она считается не закрытой. Мэй-би из-за того, что где-то теряется связь между источником торпеды (который к примеру погиб из-за ПК или по другой причине), и поэтому уже не обсчитывается как присутствующий на карте, и самой целью. То-же самое касается и бомб - сбросился, получил ПК до касания бомб поверхности планеты, цели поражены, а считаются живее всех живых в расчетах при победе на карте по закрытию наземки.

Кто нибудь из админов на серверах под SC нашел выход из этой ситуации?

LePage
10.02.2012, 19:53
ИМХО. Проблема нерешаема - в силу закрытости SC. Где-то здесь параллельно опенкомандер ваяли - там наверняка можно решить.
Перезаточить парсер и научить читать цели по SC-шному стандарту. Грубо говоря - свой коммандер написать :)

з/ы/ голубая мечта - коммандер полностью настраиваемый, через xml какой нибудь... Вплоть до алгоритма работы - типа: событие X - реакция Y-Yn - по условию W-Wm - запись в БД Z-Zp, как-то так...

Соответственно и настройка событий гибкая - новые сообщения лога добавлять можно, реакцию на них, регистрация событий и т.д. а не тупо игнор или эррор.

SergKHTW
24.02.2012, 00:31
Всеуважаемый ALL!
Прочитав всю тему не нашёл для себя одного ответа: Как настроить Стат для коммандера от Геннадича? Несколько раз перечитывал help и read.me-шки, но так и не получилось ничего :(. Для администрирования базы использовал и PHPMydmin и MySql Workbench (и раздельно и совместно).
Просьба - не помог бы всеуважаемый ALL решить этот вопрос на следующей конфигурации:
WinXP +SP3
Apache 2.2
PHP 5.3.6
MySQL 5.5.17
проц - Intel, 2GB оперативной, ммммм...... ну и хватит, наверное
Сервер пытаюсь запустить (нет, не пытаюсь, он запускается и ОТЛИЧНО работает - 4,11)
Dyndns (khilserver.dyndns.org:21000)
Если что-то в конфигурации не так - подскажите! А ещё лучше - скажите версии софта, которые используются и проверены!
Пробовал работать с FBDj - заманчиво, красиво, но стат на 100% так и не поднял :( Пытался "доставать" разработчиков на "Варбёрдах", но теперь не знаю какие им вопросы задавать (всё перепробовал,.... и MySql Workbench - это их рекомендация...).
Прошу помощи!
Заранее спасибо! В том числе и SlavikSG, как держателю сего добра на SVG!

=IRSS=BY_Pashka
25.02.2012, 00:14
Парни, хелп... Суть вопроса- на сервере вылетели например за красных, отображаются только красные филды- на синих намека нет, так как отключены маркеры на карте, при включении отображаются только наземка (зены, и прочая статика- самих филдов нет) Как побороть, чтобы были видны филды на карте и красным цветом и синим??..

KVS155
25.02.2012, 02:56
Парни, хелп... Суть вопроса- на сервере вылетели например за красных, отображаются только красные филды- на синих намека нет, так как отключены маркеры на карте, при включении отображаются только наземка (зены, и прочая статика- самих филдов нет) Как побороть, чтобы были видны филды на карте и красным цветом и синим??..

А разве должно быть иначе? На карте видны в цвете только свои базы. Всё остальное просто "крестики".

=M=Puzatiy
27.02.2012, 10:29
Проблема с запуском под win2k8 (Sp2) - сервер нормально стартует, но не зависимо от включения брендмауэра на сервере , отключения либо включения ЧРТ не пускает народ на сервер.
Выключен
Включен ЧРТ=2 и включены опции

checkTimeSpeedDifferense=1
checkTimeSpeedInterval=7
Игрок живет дольше на сервере, но тоже в итоге выкидывает с надписью:
"107>Chat: --- NickName has been idle for too long and is kicked."



checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=1
checkTimeSpeedDifferense=0.1
checkTimeSpeedInterval=7

Сервер в этом случае выкидывает гораздо быстрее:
socketConnection with IP_Address:38517 on channel 1 lost. Reason: Timeout .
Как дальше выяснил отключение ЧРТ=0 ни на что не влияет.
Так же как и отключение брендмауэра, отключение UAC.
Вопрос - у кого нибудь работает ИЛ2 server под ОС 2008 Server ? Может что я не так делаю?
p.s. - ОС установлена в качестве гостевой ОС под платформой виртуализации QEMU
там же работает сервер на win2003 - там проблем нет
+ отдельно есть "железный" сервер под win2k8R2 - с ним тоже проблем нет никаких...

SlavikSG
27.02.2012, 11:24
...
Как дальше выяснил отключение ЧРТ=0 ни на что не влияет....
Попробуй вообще убрать эту строчку.

=M=Puzatiy
27.02.2012, 12:20
Попробуй вообще убрать эту строчку.

Результат тот же - socketConnection with IP_Address:38517 on channel 1 lost. Reason: Timeout .

SlavikSG
27.02.2012, 13:27
...Заранее спасибо! В том числе и SlavikSG, как держателю сего добра на SVG!
Хе! :)
Это было так давно, что я уже ничего толком не помню. Работает оно и работает. И слава Богу! Кое-что сейчас нарыл из своих старых описаний, которые писал сам для себя.

Сразу скажу, что описания по указанным ссылкам уже обновились под новые версии, посему, где-то, что-то, в мелочах, может не сходится с моими ремарками.

-----------------------------------------------
0. Программой "Acronis True Image" делаем образ нашего диска С с поставленной на него и великолепно настроенной Windows XP SP-3. Это чтобы потом, когда что-то не будет получаться, не сносить программы, а быстренько восстановить систему к ее первоначальному виду. Лично я делаю это всегда именно так.

-----------------------------------------------
1. Ставим MySQL-сервер v5.1.40
Описание: http://php-myadmin.ru/learning/instrument-mysql.html

Далее мои ремарки:

Качал отсюда:
(ссылка устарела)

Начальная ссылка находится тут:
http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.0.html#win32

Выбираем халявную версию. Коммерческая версия стоит 599 баксов. :)

1.1 Ставим все в точности по описанию кроме места, где рекомендуется убрать галочку с "Launch the MySQL Server automatically" - в моем случае будет удобнее, чтобы служба стартовала всегда и автоматически.

Так же в я сделал количество подключений к MySQL-серваку не 20, (как советуют по умолчанию), а поставил "Вручную" и выбрал цифру 75.

1.2 Сразу ставим "MySQL Administrator".

Вход на MySQL-сервер:
Сервер - localhost
Имя - root
Пароль - необычный, длинный и сложный.

В закладке Service Control останавливаем MySQL-сервер.
Меняем сложный путь в закладке Startup Variables, в поле "Data Directory" - "C:/Documents and Settings/All Users/Application Data/MySQL/MySQL Server 5.1/Data/" на более простой, настоящий путь к моим базам базам. Например: "D:/Data"
ВНИМАНИЕ!!! После изменения путей каталоги "mysql" И "test" из старого пути СЛЕДУЕТ СКОПИРОВАТЬ В НОВОЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ, иначе сервис не стартует. Так как это служебные базы самого MySQL-сервера. Затем нужно запустить сервис. После чего, в закладке Catalogs мы должны увидеть все наши базы.

1.3 Ставим удобную прогу "SQLyog Enterprise v6.03" для ручного администрирования баз. Запускаем ее и подключаемся к нашему серверу MySQL, где мы увидим, все наши базы. Проделать это нужно обязательно хотя бы для того, чтобы убедится, что сервер нормально функционирует и пускает нас по указанным: имя сервера, порт, логин, пароль.

1.4 В довесок к описанию по установке делаем следующее:
Обязательно прописываем в инишник my.ini MySQL v5.0.45, в секцию [mysqld] три недостающие строки:
character-set-server=cp1251
collation-server=cp1251_general_ci
skip-character-set-client-handshake

В итоге, в целом, все должно выглядеть вот так:
[mysqld]
port=3306
character-sets-dir="C:/MySQL/share/charsets"
character-set-server=cp1251
collation-server=cp1251_general_ci
init-connect="SET NAMES cp1251"
skip-character-set-client-handshake

А так же делаем новый раздел и строку:
[mysqldump]:
default-character-set=cp1251

Перезапускаем сервак.

Запущенная служба в Диспетчере задач будет называться "mysqld-nt.exe".

Форум по MySQL:
http://forum.sources.ru/index.php?showforum=49
-----------------------------------------------

2. Ставим PHP v5.2.11
Описание: http://php-myadmin.ru/learning/instrument-php.html

Далее мои ремарки:

Чтобы форум (если мы его поставим) нормально отправлял уведомления своим пользователям, не забываем сделать в инишнике это:
[mail function]
; For Win32 only.
SMTP = mail.tula.net
smtp_port = 25
-----------------------------------------------

3. Ставим Apache HTTP Server v2.2.14
Описание: http://php-myadmin.ru/learning/instrument-apache.html

Далее мои ремарки:

Качаем отсюда:
http://httpd.apache.org/download.cgi
Из раздела "Apache HTTP Server 2.2.14 is the best available version"
Файл с расширением msi. Файл должен быть похож на это название:
apache_2.2.14-win32-x86-no_ssl.msi

Ставим все по описанию.

Затем в инишнике это дело:
DirectoryIndex index.html index.htm index.shtml index.php
меняем на это дело:
DirectoryIndex index.php index.html index.htm index.shtml
чтобы по умолчанию сайт стартовал с файла "index.php", а не с файла index.html


------- В Н И М А Н И Е!!! -------
Почему-то с первого раза сервак не поставился. Сервис не запустился. Возможно, причиной было то, что я поставил программу не для "Всех пользователей", а для одного. И так же я оставил путь по умолчанию. а в следующий раз сделал путь, как делал его всегда, то есть - "C:\Apache2.2"

Для создания виртуального (добавочного) хоста, нужно смотреть "Установку Apache...", начиная с места "Пример создания виртуального хоста".


Нужно прочитать ФАК. Там есть несколько важных моментов по безопасности и сервису.
-----------------------------------------------

4. Если не использовать статистику пилотов, то есть, если не юзать MySQL-сервер, то просто ставим IL2 Server Commander v2.02 по описанию из хелпа. По началу статистика и не нужна. С этим потом. Все равно там по умолчанию не хватает многой техники добавленной в новых патчах.

Запускаем сервер. Следом запускаем Commander. Жмем на кнопку "Start/Stop" и отвечаем "No". В этот момент, если все правильно сконфигурировано, Commander должен подключиться к ранее запущенному серверу ИЛ-2 и взять управление на себя. Засада тут может быть, скорее всего, лишь одна. Неправильно указанный IP-адрес на котором работает сервер. Для внешних игроков - это будет внешний IP-адрес. А для самого Server Commander-а это, скорее всего, будет внутренний IP-адрес сетевой платы. Например 192.168.1.1 Именно его и нужно прописывать в настройки Commander-а.

LePage
27.02.2012, 21:15
Проблема с запуском под win2k8 (Sp2) - сервер нормально стартует, но не зависимо от включения брендмауэра на сервере , отключения либо включения ЧРТ не пускает народ на сервер.
Выключен
Включен ЧРТ=2 и включены опции

Игрок живет дольше на сервере, но тоже в итоге выкидывает с надписью:
"107>Chat: --- NickName has been idle for too long and is kicked."


Сервер в этом случае выкидывает гораздо быстрее:
socketConnection with IP_Address:38517 on channel 1 lost. Reason: Timeout .
Как дальше выяснил отключение ЧРТ=0 ни на что не влияет.
Так же как и отключение брендмауэра, отключение UAC.
Вопрос - у кого нибудь работает ИЛ2 server под ОС 2008 Server ? Может что я не так делаю?
p.s. - ОС установлена в качестве гостевой ОС под платформой виртуализации QEMU
там же работает сервер на win2003 - там проблем нет
+ отдельно есть "железный" сервер под win2k8R2 - с ним тоже проблем нет никаких...

Тоже «железный» win2k8R2 - и тоже нет проблем, где-то в виртуализации собака порылась. ИМХО.
с QEMU незнаком. :(

Там порты «пробрасывать» не надо? Звучит конечно глупо....

хотя, ИМХО, игровой сервер и в презервативе..... не комильфо.

з/з/ы здесь, наверно, всем известная инфа - http://www.michurin.com.ru/qemu.shtml

Anatolie79
28.02.2012, 14:52
...А ещё лучше - скажите версии софта, которые используются и проверены!
Пробовал работать с FBDj - заманчиво, красиво, но стат на 100% так и не поднял :(
Я пробовал интегрированную сборку для веб-сервера "Wamp server" http://www.wampserver.com/en/ , довольно удобная в управлении.
Ставил на нее FBDj. Есть конечно вопросы но в целом работало неплохо...

=M=Puzatiy
28.02.2012, 17:28
Тоже «железный» win2k8R2 - и тоже нет проблем, где-то в виртуализации собака порылась. ИМХО.
с QEMU незнаком. :(


У меня не R2 - обычная win2008 SP2.
Вот про нее интересно - есть на ней боевые сервера ?
На счет проброса портов... не то... здесь получается что коннект есть, но что то мешает в полном объеме работе ...

LePage
28.02.2012, 20:34
У меня не R2 - обычная win2008 SP2.
Вот про нее интересно - есть на ней боевые сервера ?
На счет проброса портов... не то... здесь получается что коннект есть, но что то мешает в полном объеме работе ...
под пробросом я подразумевал и несколько иное....
СуБД тоже на виртуалке поднята?
И какой коммандер, кстати? Не помню чтоб за неактивность геннадьич кикал...

=M=Puzatiy
29.02.2012, 06:40
СуБД тоже на виртуалке поднята?
И какой коммандер, кстати? Не помню чтоб за неактивность геннадьич кикал...
Командер - FBDj, но думаю дело не в нем - т.к. я запускал ИЛ и без командера, результат одинаковый...
СУБД на виртуалке, под линуксом.



socketConnection with IP_Address:38517 on channel 1 lost. Reason: Timeout .

ИМХО - Скорее кикает за отсутствие связи от игрока...
Сейчас на там же поставили ОС Win2003Server - сразу без всяких танцев все заработало.
Попробую на работе под HyperV поднять 2008й сервер, если там заработает - значит платформа виртуализации виновата, если нет - буду считать что под 2008й виндой Ил2 сервер не работает...

LePage
29.02.2012, 14:18
...

Сейчас на там же поставили ОС Win2003Server - сразу без всяких танцев все заработало.
Попробую на работе под HyperV поднять 2008й сервер, если там заработает - значит платформа виртуализации виновата, если нет - буду считать что под 2008й виндой Ил2 сервер не работает...
кстати вин2008 32-х или 64х разрядная? может с дровами сетевыми трабла (из разряда «невозможное»)?
Вообще будет несколько странно. Ил-2 на 32-х разрядной Висте точно шел.
А в виртуале пробовался Вин2008Р2 сервер?

SergKHTW
06.03.2012, 00:04
Хе! :)
Это было так давно, что я уже ничего толком не помню. ....

Спасибо! Но я уже ручками поднял.... (путём применения наковальни для их выравнивания и "бубна" на всякий случай :D)!
К вопросу о неизвестных объектах - где хранятся и как можно добавить? В FBDj можно, как тут? Иногда сервер ругается (но работает), на какие-то даже деревья и дома :(, если я правильно понимаю.

--- Добавлено ---


Я пробовал интегрированную сборку для веб-сервера "Wamp server" http://www.wampserver.com/en/ , довольно удобная в управлении.
Ставил на нее FBDj. Есть конечно вопросы но в целом работало неплохо...

Спасибо за ответ, Anatolie79, но я сборками принципиально не захотел пользоваться. Как по мне - это примерно как WinXP SP3 с установленными прогами... Веб сервер нормально работает, принципиальный вопрос у меня был только с версией MySQL, так как и командер от Геннадича и FBDj используют версию не выше 5.1 для записи в СТАТ (с ними же используют и php скрипты на веб странице СТАТА не совместимые с новыми версиями MySQL). Стат на FBDj так до конца и не поднял (как уже писАл), но хочется :).
Ну а пока что вроде всё работает и даже звания начисляются cherep-ом (пока только в базу, отображение позже нарисую).
Так что для теста, прошу как-нить на досуге посетить khilserver.dyndns.org:21000. Сервак на ноуте, отдача up to 900kbps, но стараюсь не выключать :)
Спасибо за советы в любом случае! Очень полезная тема!!!!

Pofistal
08.03.2012, 12:49
Всем привет! если есть у кого возможность, пожалуйста поделитесь последним сервер командером и модулем статистики, заранее спасибо!

mar$
08.03.2012, 14:22
http://www.warbirdsofprey.org/index.php?action=downloads;cat=5

Pofistal
08.03.2012, 17:45
http://s53.radikal.ru/i139/1203/bc/b5a55eff21d7.jpg
c помощью командера на который мне давали ссылку выше пытаюсь добавить нашу карту все одна и та же ошибка... пожалуйста, помогите её решить...
Если есть возможность выложите последовательность действий по добавлению карты... Спасибо!

Pofistal
09.03.2012, 11:23
появился вопрос... не получается добавить миссию в цикл миссий через FB командор, говорит что мол не вижу файл миссии... в чем может быть проблема?

Pofistal
10.03.2012, 12:33
Товарищи, если есть у кого нулваровкий модуль статистики можете поделится? хочется сделать как на фронтовом небе такую же информативную статку :)
ПС вопрос в посте выше актуален ;)

SlavikSG
12.03.2012, 10:11
Всем привет! если есть у кого возможность, пожалуйста поделитесь последним сервер командером и модулем статистики, заранее спасибо!
Коммандер можно взять тут:
http://www.box.com/s/1c3b91eht2g6y2ctysr7

А со статистикой сложно. Слышал, что он, то ли с новым PHP, то ли с новым mySQL, работает некорректно. Свой модуль (сам код PHP) я вручную очень долго правил, чтобы он нормально начал работать и не выдавать кучу ошибок в логах.

=a42=DEMON42E
12.03.2012, 12:01
Народ, может кто поделиться обновления для СерверКомандера и его статы до уровня 4.11 ?
В идеале, с голого 2.02.

И подскажите за одно, как прописать новые настройки сложности в батник.

Pofistal
20.03.2012, 19:21
товарищи, кто нибудь может поделится мануалом к генератору миссий от нулвара, а то на оф сайте раздача приостановлена

sorodich
20.03.2012, 20:16
а у тебя есть генератор миссий от нульвара?

Pofistal
23.03.2012, 12:01
да, нужна только документация к нему

sorodich
04.04.2012, 00:08
поделись! плз.

mar$
04.04.2012, 14:54
пожалуйста, помогите её решить...

Прежде всего проверь правильность записей в закладке Config, раздельчик Static Settings, там должы быть правильно прописаны пути на корень сервера (IL2 Server Directory D:\Server\) и путь к файлу eventlog.lst
(EventLog File (Including Path) D:\Server\eventlog.lst) У меня раздел D, если С, то понятно, что заменить...Наклонная черта именно такая!
Далее, в закладке MissionCycle должны быть обязательно прописаны Mission Cycle List (любое название цикла), и Diffiсulty Setup (любое имя, можно Default)
И последнее. Файлы миссий должны быть в следующей дирректории: D:\Server\Missions\FBDj\Crimea-44 Т.е. файл Crimea-44.mis должен находиться в каталоге [Crimea-44]

sorodich
07.04.2012, 19:52
Никто не хочет поделиться?

=Vasilich=
19.04.2012, 09:31
Прежде всего проверь правильность записей в закладке Config, раздельчик Static Settings, там должы быть правильно прописаны пути на корень сервера (IL2 Server Directory D:\Server\) и путь к файлу eventlog.lst
(EventLog File (Including Path) D:\Server\eventlog.lst) У меня раздел D, если С, то понятно, что заменить...Наклонная черта именно такая!
Далее, в закладке MissionCycle должны быть обязательно прописаны Mission Cycle List (любое название цикла), и Diffiсulty Setup (любое имя, можно Default)
И последнее. Файлы миссий должны быть в следующей дирректории: D:\Server\Missions\FBDj\Crimea-44 Т.е. файл Crimea-44.mis должен находиться в каталоге [Crimea-44]
Все сделал как вы написали. Но сразу же после после подсоединения FBDj к серверу появляется ошибка "Misson Filed to Load"

=Vasilich=
20.04.2012, 13:35
Запустил FBDj. Во вкладке "Mission Status" указано время Start Time: 01янв, 1970 03:00:00 Это как? :eek:

sorodich
20.04.2012, 20:25
Мне дайте сервер, я разберусь.

mar$
20.04.2012, 21:35
Запустил FBDj. Во вкладке "Mission Status" указано время Start Time: 01янв, 1970 03:00:00 Это как? :eek:
Это неправильно указан путь к файлу eventlog.lst
Или он не создается, так как не задана его запись в confs.ini сервера.

[game]

eventlog=d:\Server\eventlog.lst

eventlogkeep=1

Короче, и сервер, и коммандер должны иметь одинаковый путь к файлу eventlog.lst

Pofistal
22.04.2012, 20:12
Это неправильно указан путь к файлу eventlog.lst
Или он не создается, так как не задана его запись в confs.ini сервера.

[game]

eventlog=d:\Server\eventlog.lst

eventlogkeep=1

Короче, и сервер, и коммандер должны иметь одинаковый путь к файлу eventlog.lst

Спасибо за помощь!
А могли бы вы поделится своими конфигами? ( confs confc )

=Vasilich=
23.04.2012, 07:39
Это неправильно указан путь к файлу eventlog.lst
Или он не создается, так как не задана его запись в confs.ini сервера.

[game]

eventlog=d:\Server\eventlog.lst

eventlogkeep=1

Короче, и сервер, и коммандер должны иметь одинаковый путь к файлу eventlog.lst

Спасибо, разобрался.

mar$
23.04.2012, 09:44
Спасибо за помощь!
А могли бы вы поделится своими конфигами? ( confs confc )
Пожалуйста.
(http://narod.ru/disk/46949992001.548d790c13826dc1103d9958ef1271d0/config.zip.html)

GuS
28.04.2012, 23:19
Всем привет!
Подскажите, кто знает, как в базе нужно прописать статики новых самолетов ( например He-111H-12. Ju88 Torp и др.) чтобы командер их воспринимал как SAir. Сейчас они прописаны так:
153845
Если они в зоне таргетса, то командер их видит, но как неопознанную еденицу.
Как статик самолета не признает.

И ещё вопрос: Что значат эти три позиции? :
153850

Командер SC.

mar$
29.04.2012, 10:21
Всем привет!
Подскажите, кто знает, как в базе нужно прописать статики новых самолетов ( например He-111H-12. Ju88 Torp и др.) чтобы командер их воспринимал как SAir. Сейчас они прописаны так:
153845
Если они в зоне таргетса, то командер их видит, но как неопознанную еденицу.
Как статик самолета не признает.

И ещё вопрос: Что значат эти три позиции? :
153850

Командер SC.
Если SC геннадичей, в каталоге [Data] открывай файл SAir в блокноте, добавляй нужные самолеты по аналогии.
Так же нужно добавить эти самолеты в скрипт БД, и исполнить его. (MakeEmptyDB.sql, или UpdateDB.sql)

Pofistal
29.04.2012, 10:33
Пожалуйста.
(http://narod.ru/disk/46949992001.548d790c13826dc1103d9958ef1271d0/config.zip.html)

Благодарю.
Есть ли у кого мануал к серверной части нулвара?

GuS
30.04.2012, 15:51
Если SC геннадичей, в каталоге [Data] открывай файл SAir в блокноте, добавляй нужные самолеты по аналогии.
Спасибо!
Все заработало правильно.

SlavikSG
05.05.2012, 15:25
Ребяты, а какие новые самолеты появились в версии 4.11.1m?
Хотелось бы поиметь список в том виде, в каком его нужно добавлять в таблицу aircrafts базы данных статистики.

Пока у меня выходит список такой:
CantZ-506
FW-190A-4FR
Ki-45-Hei
Ki-45-Tei
MosquitoMkXVIII

mar$
05.05.2012, 17:41
Ребяты, а какие новые самолеты появились в версии 4.11.1m?
Хотелось бы поиметь список в том виде, в каком его нужно добавлять в таблицу aircrafts базы данных статистики.

Пока у меня выходит список такой:
CantZ-506
FW-190A-4FR
Ki-45-Hei
Ki-45-Tei
MosquitoMkXVIII
Никаких. Эти появились в 4.11. В таблицу добавлять-смотря какой командер. По аналогии с другими. Точные обозначения их можно вытащить из файла .mis, предварительно вставив в произвольную карту, как летабы на филдах,так и статики.

KVS155
06.05.2012, 16:14
А бобров куда дели?))
В 4.11 вот эти летабы появились (нелетабы не интересуют, на сервере ботов нет):
Il-4
MosquitoMkXVIII
Pe-8
TB-7_M40F
Fw-190A-4FR

SlavikSG
12.05.2012, 08:42
...Точные обозначения их можно вытащить из файла .mis, предварительно вставив в произвольную карту, как летабы на филдах,так и статики.
Ага. Так я обычно раньше и делал. Пасиб! :)

PavelSergeevich
14.05.2012, 22:22
Товарищи!
Как полностью залочить выбор оружия на серваке?
У нас (ВПГ ATM Air Force) пилотажный сервак, а бывают такие типы которые приходят только пострелять.

312AG_Centurion
14.05.2012, 22:34
Я так понимаю вариант с редактированием карт вручную (ибо в свойствах базы и кажого самолета теперь можно задавать доступное вооружение) не подходит?

PavelSergeevich
14.05.2012, 22:39
Я так понимаю вариант с редактированием карт вручную (ибо в свойствах базы и кажого самолета теперь можно задавать доступное вооружение) не подходит?

в карты я не смотрел, шарю только по сервакам...да и то особо времени нет на разборки.

KVS155
15.05.2012, 01:47
в карты я не смотрел, шарю только по сервакам...да и то особо времени нет на разборки.

А и не надо разборок)). Карту в редактор. Выбрать базу. Вид-Объект-Свойства. Ставим галочку на "ограничено". Тут же закладка "самолеты". На ней выбираем каждый тип и по кнопке "настроить" в доступное вооружение ставим "без оружия". Усё.

Pofistal
27.05.2012, 23:46
Всем добра!
где в конфигах прописывается количество пилотов на сервере?
И как поставить в командоре FBDj переход на другую карту с условием уничтожении N количества наземки? либо где это в коонфиге прописать?

KVS155
28.05.2012, 11:44
Всем добра!
где в конфигах прописывается количество пилотов на сервере?
И как поставить в командоре FBDj переход на другую карту с условием уничтожении N количества наземки? либо где это в коонфиге прописать?

В confs.ini строка serverChannels= в секции net отвечает за макс. количество игроков.
По FBDj не знаю, не пользуюсь.

Pofistal
28.05.2012, 17:46
Кто нибудь может поделится переписанной под новый код статкой для командора от генадича?

GuS
31.05.2012, 02:34
Здравствуйте!
Нашел на вики.сухой такие строчки:
http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BB-2_%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA:_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F._Conf.ini
В файле [путь установки Ил-2]\i18n\netmessages_ru.properties есть строки:
user_cheating1 /текст_в_юникоде (обнаружено вероятное жульничество.)
user_cheating2 /текст_в_юникоде (обнаружено вероятное мошенничество.)
user_cheating3 /текст_в_юникоде (кажется кто-то жульничает!)
Эти три строчки соответствуют 1й,2й,3й задержке в получении пакетов от клиента сервером.
Можно вставить:
user_cheating1 {0} /текст_в_юникоде
user_cheating2 {0} /текст_в_юникоде
user_cheating3 {0} /текст_в_юникоде
тогда Вы будете знать – задержка чьих пакетов вызвала это сообщение

Поменял текст_в_юникоде на свой, втавил {0} и у себя и на серве ( командер команды Геннадича), но сообщения "кажется кто-то жульничает!" не изменились. Разумеется, серв останавливал. Подскажите - это работает? И откуда берутся эти сообщения если они заменены на другие? Где искать?

mar$
31.05.2012, 16:27
GuS, копай в самом SC в каталоге Localisation/Russian файл loc.ini

GuS
01.06.2012, 01:09
Поменял текст_в_юникоде на свой, втавил {0} и у себя и на серве ( командер команды Геннадича), но сообщения "кажется кто-то жульничает!" не изменились. Разумеется, серв останавливал. Подскажите - это работает? И откуда берутся эти сообщения если они заменены на другие? Где искать?


GuS, копай в самом SC в каталоге Localisation/Russian файл loc.ini
В loc.ini не нашел. И потом - сообщения от командера начинаются Server:
а эти сообщения другим шрифтом идут и начинаются с ---

Pofistal
01.06.2012, 20:01
как в конфиге прописать дальность видимости самолетов?

KVS155
02.06.2012, 11:46
как в конфиге прописать дальность видимости самолетов?

mp_dotrange FOE COLOR 0.01 DOT 15 RANGE 0.01 TYPE 0.01 ID 0.01 NAME 0.01 ALTICON 0.001 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 0.5 DOT 15 RANGE 0.01 TYPE 0.5 ID 0.01 NAME 0.3 ALTICON 0.001 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0

В ЭТОЙ ТЕМЕ ЕСТЬ ВСЁ!!!

Dozorniy
08.06.2012, 22:35
Кто-нибуть может написать что и при каких событиях сервер пишет в eventlog'е ? Например:
XXX has connected - игрок XXX присоединился к серверу
XXX has disconnected - игрок XXX отсоединился от сервера
и т.д.

Или хотя бы ссылку дайте где про это написано.

Dozorniy
10.06.2012, 12:44
Нужели никто не знает? Или знает, но не хочет поделиться?

Чёрный бомбер
13.06.2012, 23:21
Нужна помощь коллег-админов.
Проблема следующая:
В статистике коммандера FBDj не учитывается уничтоженная наземка (см. скриншот). Как её решить?

155741

=M=Puzatiy
14.06.2012, 10:32
См. FBDjLogFile.txt, у тебя там ошибки:


MySQLConnectionController.validateSorties - Error Updating opponentSortieId: java.sql.SQLException: User does not have access to metadata required to determine stored procedure parameter types. If rights can not be granted, configure connection with "noAccessToProcedureBodies=true" to have driver generate parameters that represent INOUT strings irregardless of actual parameter types.
MySQLConnectionController.validateSorties - Error Updating Ground Kills: java.sql.SQLException: User does not have access to metadata required to determine stored procedure parameter types. If rights can not be granted, configure connection with "noAccessToProcedureBodies=true" to have driver generate parameters that represent INOUT strings irregardless of actual parameter types.
MySQLConnectionController.validateSorties - Error Updating PilotKills: java.sql.SQLException: User does not have access to metadata required to determine stored procedure parameter types. If rights can not be granted, configure connection with "noAccessToProcedureBodies=true" to have driver generate parameters that represent INOUT strings irregardless of actual parameter types.

у какого то юзверя в MySQL нет прав

Dozorniy
14.06.2012, 14:44
А мне кто-нибуть ответит?

Чёрный бомбер
14.06.2012, 18:50
у какого то юзверя в MySQL нет прав
Ты оказался прав, дело было в неверно выставленных правах у пользователей.

Права я выставлял согласно оригинальной инструкции от коммандера:

Connect to the database using MySQL Query Browser with the root account and the mysql schema. Run the script ‘fbdjstats database setup.sql’

1. Exit MySQL Query Browser and connect to the database using MySQL Administrator again using the root account. Now we need to add privileges to the user accounts fbdadmin and fbduser for the schema fbdjstats by performing the following:
2. Click on the ‘User Administration’ then click on the account ‘fbdadmin’
3. Click on the Schema Privileges tab and select the fbdjstats schema
4. Select all the available privileges and move them to the assigned privileges column to grant all privileges to the fbdadmin account.
5. Click on ‘Apply Changes’ to save.

То есть пользователю fbdadmin я дал полный права только на БД fbdjstats, а надо было выдавать полные права на весь сервер, то есть делать дубль root'a. Вот и верь теперь инструкциям :(

Большое спасибо =M=Puzatiy! :beer:

MEXAHNK
14.06.2012, 22:54
А мне кто-нибуть ответит?

Запустить сервер, понафигачить там всяких событий и посмотреть в лог.
Так все и делали, описания нигде нет, да не нужно - все просто и доступно любому желающему.
Лог реального сервера никто не отдаст - там IP и пароли игроков.

Dozorniy
14.06.2012, 23:07
Запустить сервер, понафигачить там всяких событий и посмотреть в лог.
Так все и делали, описания нигде нет, да не нужно - все просто и доступно любому желающему.
Лог реального сервера никто не отдаст - там IP и пароли игроков.

Да я лог сервера и не просил. Я просил дать список событий и что каждое из них означает (IP и пароли можно заменять символами "X" например). Я подумал что если есть люди которые писали свои командеры и выясняли что какое событие означает, то они могли бы поделится этой информацией. Очень не хочется "изобретать велосипед".

=M=Puzatiy
15.06.2012, 04:13
Ты оказался прав, дело было в неверно выставленных правах у пользователей.
То есть пользователю fbdadmin я дал полный права только на БД fbdjstats, а надо было выдавать полные права на весь сервер, то есть делать дубль root'a. Вот и верь теперь инструкциям :(

Не не не ... дубль рута не надо :D. Имхо - не было прав на запуск хранимых процедур или что то подобное. Я просто как то с этим уже разбирался, сейчас просто не помню где именно была заковырка.

Чёрный бомбер
17.06.2012, 13:46
Не не не ... дубль рута не надо :D. Имхо - не было прав на запуск хранимых процедур или что то подобное. Я просто как то с этим уже разбирался, сейчас просто не помню где именно была заковырка.
Посмотрел права твоего пользователя в БД - у него все права root'a :D

=AxA=_KamAL
16.08.2012, 09:52
Здравствуйте!
Я новичок в авиа симуляторах и особенно в вопросах создания собственного выделенного сервера. Поэтому очень рассчитываю на вашу помощь.
Подскажите пожалуйста, какое ПО для сервера ИЛ2 и для сервера статистики самое распространенное и самое гибкое в плане настройки?
Я смотрел настройки сложности в ИЛ2 крайней версии и сравнивал их с настройками il2sc. Пришел к выводу что в il2sc есть не все параметры, которые хотелось бы видеть. Можно ли где то увидеть программные имена всех настроек сложности самого ИЛ2? И возможно ли прописать их руками в il2sc если они отсутствую в графическом интерфейсе?

Заранее благодарю!

Существует ли какая нибудь возможность запустить кооп на выделенном сервере?

-=RedS=-Falcon
16.08.2012, 18:07
Существует ли какая нибудь возможность запустить кооп на выделенном сервере?
Отвечу только на этот вопрос,потому как сам запускал(но сервер был не востребован) и был запущен методом о котором тут писать нельзя.Но и по остальным вопросам могу помочь только через личку или через аську.

KVS155
17.08.2012, 00:23
Пришел к выводу что в il2sc есть не все параметры, которые хотелось бы видеть. Можно ли где то увидеть программные имена всех настроек сложности самого ИЛ2? И возможно ли прописать их руками в il2sc если они отсутствую в графическом интерфейсе?

В файле server.cmd прописываешь все настройки.
difficulty SeparateEStart 1
difficulty ComplexEManagement 1
difficulty EngineOverheat 1
difficulty TorqueGyroEffects 1
difficulty FlutterEffect 1
difficulty WindTurbulence 1
difficulty StallsSpins 1
difficulty Vulnerability 1
difficulty BlackoutsRedouts 1
difficulty RealisticGunnery 1
difficulty LimitedFuel 1
difficulty LimitedAmmo 1
difficulty HeadShake 1
difficulty CockpitAlwaysOn 1
difficulty NoInstantSuccess 1
difficulty Clouds 1
difficulty RealisticLandings 1
difficulty TakeoffLanding 1
difficulty NoPadlock 1
difficulty NoMapIcons 1
difficulty NoMinimapPath 1
difficulty NoSpeedBar 0
difficulty NoOutsideViews 0
difficulty NoIcons 0
difficulty GLimits 1
difficulty Reliability 1
difficulty RealisticPilotVulnerability 1
difficulty RealisticNavigationInstruments 1
difficulty NoPlayerIcon 0
difficulty NoFogOfWarIcons 1
difficulty BombFuzes 1
difficulty FragileTorps 1
difficulty RealisticRocketSpread 1
difficulty NoOwnPlayerViews 1
difficulty NoEnemyViews 1
difficulty NoFriendlyViews 1
difficulty NoAircraftViews 1
difficulty NoSeaUnitViews 1

mission LOAD net/dogfight/3/1_Islands.mis BEGIN
f gc.cmd
f localip.cmd
maxping 500 DELAY 10 WARNINGS 3
mp_dotrange FOE COLOR 0.01 DOT 15 RANGE 0.01 TYPE 0.01 ID 0.01 NAME 0.01 ALTICON 0.001 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 0.5 DOT 15 RANGE 0.01 TYPE 0.5 ID 0.01 NAME 0.3 ALTICON 0.001 ALTSYMBOL + ALTCOLOR 0

Разобраться не сложно.

=AxA=_KamAL
17.08.2012, 02:07
Еще вопрос: А как сделать внешние виды только на стоянке?

Всем спасибо, вопрос снят...

=AxA=_KamAL
17.08.2012, 11:38
Возник еще один вопрос: Есть ли возможность сделать новую попытку в воздухе без отключения параметра влет/посадка???

KVS155
17.08.2012, 11:58
Возник еще один вопрос: Есть ли возможность сделать новую попытку в воздухе без отключения параметра влет/посадка???

Не совсем понял вопрос, но если речь о рождении в воздухе, то это задается при создании карты в свойствах базы.

=AxA=_KamAL
17.08.2012, 12:52
Отключение параметра "Взлет/посадка" дает возможность начать новую попытку без прыжка с парашютом. Но при этом самолет появляется всегда в воздухе. Есть ли возможность сделать новую попытку в воздухе без отключения параметра влет/посадка??? Хочется появляться на стоянке

SHUN
04.09.2012, 21:38
А вот такое не отображение некоторых элементов в
статистике сервер-контроллера FBDj из-за чего может быть ?
Установлен вот этот набор: WampServer (http://www.wampserver.com/en/) (Apache-2.2.22, Mysql-5.5.24, PHP-5.4.3, PhpMyadmin-3.4.10.1)

SoVa.VVS
18.09.2012, 10:25
Коллеги, доброго дня всем!!!
Прошу помощи: разъясните, плз, как можно осуществить следующее:
- при гибели пилота вся его статистика на сервере аннулируется. То есть он вроде бы только прибыл на фронт. И так после каждой его гибели на сервере.
- пилот, имеющий более высокий рейтинг (звание), имеет право воспользоваться более продвинутым типом самолёта. Всем остальным это недоступно. Знаю, подобное существует на проектах, но не знаю, как это прикрутить к своему серверу.
С уважением.

KalterBrunner
24.10.2012, 10:57
Доброго времени суток! Подскажите пожалуста у кого есть обновленные базы для статы со всеми самолётами до версии 4.11 ? Поделитесь пожалуста.

Чёрный бомбер
24.10.2012, 16:45
Доброго времени суток! Подскажите пожалуста у кого есть обновленные базы для статы со всеми самолётами до версии 4.11 ? Поделитесь пожалуста.

Для какого коммандера нужно? SC?

KalterBrunner
26.10.2012, 03:57
Для какого коммандера нужно? SC?
Да для SC

KVS155
26.10.2012, 12:21
Оно?

Asmoday
27.10.2012, 22:16
SHUN: В файле php.ini отключи предупреждения. Директива error_reporting.

KalterBrunner
28.10.2012, 13:00
Оно?
Спасибоньки=)

DeadlyDozen
29.10.2012, 10:28
Всем привет! Поставил выделенный сервер, командер SC, версия 4.11.1, настроил сложность, миссии, народ заходит, играет, с этим проблем нет. Вопрос. Кто может дать какой-нибудь хелп-описание "как прикрутить к нему статистику?" "что для этого надо?" (Сам стат у меня есть, надо только дизайн страницы переработать, это мне сделают пожже)
Из прочитанного в теме понял что для статистики надо:
1. Ставить MySQL-сервер
2. Ставить MySQL Administrator
3. Ставить PHP
4. Ставить Apache HTTP Server
Это всё имеется на той машине, на которой стоит сервер. Там даже человек есть который готов помочь всё поставить. (он занимается сторонними игровыми серверами) Но непонятных моментов масса. Например самое простое, с базами. Базы данных нужны только для статистики или еще и для самого сервера? В папке с командером имеется два файла "MakeEmptyDB.sql" и "UpdateDB.sql" Первый создает пустую базу. Второй что делает? Ребята нужна помощь.

KVS155
29.10.2012, 12:33
Конечно базы нужны для статистики. Сервер работает сам по себе и ни командер, ни базы ему не нужны. Командер всего лишь инструмент для удобного управления сервера, плюс определенные фишки, плюс извлечение нужных событий и отправка их в статистику. К сожалению ком. от Генадьича уже давно не поддерживается и новых плюшек не знает. В частности движущуюся наземку. Что делает второй скрипт? Ну как бы из названия понятно. Я выше выкладывал этот скрипт со всеми самолетами на данный момент.

DeadlyDozen
30.10.2012, 15:58
хорошо, статистика из чего берется, для чего ей база данных?

KVS155
30.10.2012, 18:25
хорошо, статистика из чего берется, для чего ей база данных?

Из ридми к Il2SC STAT:"Модуль статистики представляет из себя набор PHP-скриптов. Для работы статистики вам необходимо: web-сервер(Apache), интерпретатор php и база данных MySQL."

Aiu
31.10.2012, 06:03
Всем привет ..
Вопрос к знатокам программирования ..
достаточно ли лога сервера Ил-2 для регистрации всех событий ? или надо дополнительное ПО ?

Чёрный бомбер
31.10.2012, 17:49
Всем привет ..
Вопрос к знатокам программирования ..
достаточно ли лога сервера Ил-2 для регистрации всех событий ? или надо дополнительное ПО ?
Нужны ещё парсеры консоли сервера и mis-файлов миссий.

MEXAHNK
31.10.2012, 20:14
Всем привет ..
Вопрос к знатокам программирования ..
достаточно ли лога сервера Ил-2 для регистрации всех событий ? или надо дополнительное ПО ?

Нет не достаточно, в лог попадает очень мало событий, из того, что могло бы туда попадать - внутри ила событий, которые хотелось бы получать "наружу" для обработки гораздо больше.

ES_Vanka-Vstanka_09
01.11.2012, 05:33
Всем привет! Поставил выделенный сервер, командер SC, версия 4.11.1, настроил сложность, миссии, народ заходит, играет, с этим проблем нет. Вопрос. Кто может дать какой-нибудь хелп-описание "как прикрутить к нему статистику?" "что для этого надо?" (Сам стат у меня есть, надо только дизайн страницы переработать, это мне сделают пожже)
Из прочитанного в теме понял что для статистики надо:
1. Ставить MySQL-сервер
2. Ставить MySQL Administrator
3. Ставить PHP
4. Ставить Apache HTTP Server
Это всё имеется на той машине, на которой стоит сервер. Там даже человек есть который готов помочь всё поставить. (он занимается сторонними игровыми серверами) Но непонятных моментов масса. Например самое простое, с базами. Базы данных нужны только для статистики или еще и для самого сервера? В папке с командером имеется два файла "MakeEmptyDB.sql" и "UpdateDB.sql" Первый создает пустую базу. Второй что делает? Ребята нужна помощь.

MySQL+PHP+Apache если стоит, то читай ридми к SC там все прописано куда и что прописать в конфигурационном файле :путь, имя, пользователь, пароль...,
Apache тебе должен обеспечить видимость твоей статистики извне, папка www
усе!

Aiu
02.11.2012, 14:05
Нет не достаточно, в лог попадает очень мало событий, из того, что могло бы туда попадать
согласен и думаю не только я но и другие ...и поэтому они пишут собственные коммандеры:) (упр.модули выделенного сервера)
чтоб можно было обработать и отправить в соответствующую бд

Нужны ещё парсеры консоли сервера и mis-файлов миссий.
лог консоли я храню в log.lst лог событий в eventlog.lst
но хотелось бы быть уверенным что все события можно парсить или граббить...
посоветуйте прогу чтоб она еще и могла сохранять все это безобразие в лог и желательно сессиями ..

Чёрный бомбер
02.11.2012, 18:02
Нет не достаточно, в лог попадает очень мало событий, из того, что могло бы туда попадать - внутри ила событий, которые хотелось бы получать "наружу" для обработки гораздо больше.
В крайнем патче для сервера сделали вывод данных через DeviceLink. Лично я подробно не смотрел, что конкретно через него выводиться, так как текущие коммандеры не поддерживают этой фичи...

лог консоли я храню в log.lst лог событий в eventlog.lst
но хотелось бы быть уверенным что все события можно парсить или граббить...
посоветуйте прогу чтоб она еще и могла сохранять все это безобразие в лог и желательно сессиями ..
Парсить log.lst вместо консоли не оптимально, со временем лог не хило разрастается, особенно когда юзается команда user STAT и на сервере летает куча народа. Поэтому все коммандеры читают консоль напрямую, а не через её лог-файл. На счет готовых парсеров, здесь проще самому его написать, чем переделывать под задачи Ил-2 чужой код. Для ознакомления можно посмотреть парсер коммандера FBDj, автор не так давно выложил у себя на сайте исходники своего коммандера. А на счет всех событий, то надо подробнее изучить новую фичу сервера с DeviceLink, может там есть что-то новое в этом плане.

P.S. Я так понял есть идея создания коммандера для "модного" проекта войны? А чем текущие "велосипеды" не устраивают? :)

MEXAHNK
03.11.2012, 00:15
В крайнем патче для сервера сделали вывод данных через DeviceLink. Лично я подробно не смотрел, что конкретно через него выводиться, так как текущие коммандеры не поддерживают этой фичи...

Так пусть ДТ выложат описание этой фичи.
Это же не новый аддон, просто описание, тем более того, что вышло год назад, как бы уже пора полную документацию выложить ДТшникам.

Aiu
03.11.2012, 04:45
Для ознакомления можно посмотреть парсер коммандера FBDj, автор не так давно выложил у себя на сайте исходники своего коммандера.
А вот с этого момента поподробнее !:bravo: ссылку в студию!

Так пусть ДТ выложат описание этой фичи.
Присоединяюсь к требованию

Чёрный бомбер
03.11.2012, 18:08
А вот с этого момента поподробнее !:bravo: ссылку в студию!
http://www.warbirdsofprey.org/wopDownloads/wopstaff/FBDj/FBDj-source.rar

AnpeJIb
11.12.2012, 04:16
Оно?

небольшая ошибка в файле, строка 406:


(393, 'Fw-190A-4FR', '', 0),

а должно быть:


(393, 'Fw-190A-4FR', '', 0);

FiliNN
12.12.2012, 10:27
Приветствую уважаемые коллеги!

В очередной раз очередная группа энтузиастов решила сделать очередной сервер, который будет пустовать. :) Я человек далёкий от всех этих компьютерных дел. Во всём приходится разбираться с нуля. Я что-то не могу найти где на сервере можно получить информацию о радио командах, подаваемых пользователем. Подскажите, плиз!

И что за зверь это DeviceLink, как с ним хоть работать то? Информация хоть какая то есть, кроме названия.

Schalker
12.12.2012, 10:34
Привет Админы. Вопрос:

как научить коммандер Геннадича чтобы чат сервера на английском говорил при иностранных версиях клиента ?

Мы со товарищами начали Сервер (http://il2.aviasibir.ru/mow/?lang=en) иностранным языкам учить. У меня, например, немец. (интернац. ) версия Ила. Сервер должен со мной на англ. / нем. языке общаться. А с русскими - на русском.

=Vasilich=
15.12.2012, 19:43
Подскажите, как сделать чтобы север через заданное время выводил сообщения (например информацию о TS) в чат?

SlavikSG
17.12.2012, 13:30
Подскажите, как сделать чтобы север через заданное время выводил сообщения (например информацию о TS) в чат?
1. Залезаем в корневую папку выделенного сервака.

2. Находим там файл rcu (без расширения).

3. Открываем его на редактирование любым текстовым редактором и добавляем туда новую строку @file time. Сохраняем.

Пример:
@set fast off
@set echo on
@set alias on
@set history 20
@alias a alias
@a h history
@a s show

@file time

4. Затем в той же корневой папке сервака создаем новый текстовый файл с именем time (без расширения) и пишем туда (например) следующее содержимое:
tod 7

timeout 300000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 305000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 310000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 315000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 320000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 325000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 3600000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 3605000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 3610000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 3615000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 3620000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 3625000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 7200000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 7205000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 7210000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 7215000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 7220000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 7225000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 10800000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 10805000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 10810000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 10815000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 10820000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 10825000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 14400000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 14405000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 14410000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 14415000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 14420000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 14425000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 18000000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 18005000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 18010000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 18015000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 18020000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 18025000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 21600000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 21605000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 21610000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 21615000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 21620000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 21625000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 25200000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 25205000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 25210000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 25215000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 25220000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 25225000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 28800000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 28805000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 28810000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 28815000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 28820000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 28825000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 32400000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 32405000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 32410000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 32415000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 32420000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 32425000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 36000000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
timeout 36005000 chat Statistic: http://svg.sytes.net/il2scnew/
timeout 36010000 chat Голосовой чат на сервере TeamSpeak v3
timeout 36015000 chat Адрес голосового чата 212.12.19.7 порт 9987
timeout 36020000 chat Задать вопросы по игре и голосовому чату
timeout 36025000 chat вы можете на форуме сервера. Удачи в бою!!!

timeout 39600000 file time

5. Запускаем сервак.

6. Премся.

P.S.
Содержимое из примера это то, что реально сейчас крутится на моем сервере.

=Vasilich=
17.12.2012, 13:33
Спасибо, добрый человек! timeout, если я правильно понял, в миллисекундах?

Сообщения зациклить нельзя. Необходимо расписывать на все время миссии?

SlavikSG
17.12.2012, 13:55
...timeout, если я правильно понял, в миллисекундах?
Вроде да.


...Сообщения зациклить нельзя. Необходимо расписывать на все время миссии?
У меня вообще-то зациклено. Для всех миссий-карт одно и тоже. Файл, как бы, сам себя запускает. В последней строчке это видно.
В итоге у меня на сервере, на одной и той же миссии, никогда не наступает ночь. Доходит, кажется до 18:00 и снова наступает утро.

Поэкспериментируй со временем. Все должно получится. Можно обойтись и одним сообщением.

=Vasilich=
17.12.2012, 14:14
Вот теперь я совсем запутался. :(

timeout 300000 и т.д. это отсчет от старта миссии?
"В итоге у меня на сервере, на одной и той же миссии, никогда не наступает ночь. Доходит, кажется до 18:00 и снова наступает утро." -этот файл как то влияет на текущее время в миссии? Если не сложно, объясните пожалуйста.

SlavikSG
17.12.2012, 15:12
Вот теперь я совсем запутался. :(
timeout 300000 и т.д. это отсчет от старта миссии?

Нет. 300000 это когда на сервере пройдет ровно пять минут. Отсчет идет от нуля.

Там все просто. Смотри...

Наш файл time содержит в себе команды, которые сервак обязан выполнить.
Первая команда в файле это tod 7 это значит, что на серваке установится утро 07:00.
Далее на серваке начнет тикать время-счетчик. От нуля и до бесконечности (условно).
Как только счетчик станет равным 300000 (пять минут) сработает первая команда:
timeout 300000 chat Forum: http://svg.sytes.net/forum/
То есть, если с момента самого первого старта мисси, пройдет пять минут, то сервак выведет первое сообщение. Через 5 секунд второе сообщение. В общем, с интервалом в пять секунд, сервак выведет всю пачку сообщений и затем замолчит на 50 минут.
Как только счетчик времени станет равным 3600000 пойдет вторая порция сообщений.
И так далее...
Затем, в 18:00 на серваке счетчик времени станет равным 39600000 и файл time перезапустит сам себя. Счетчик обнулится и начнет набегать снова. После пяти минут сработает первая порция сообщений и так далее, по кругу.

Следует иметь в виду, что в данном примере, одна и та же миссия, крутится на сервере бесконечно. Если кто-то или что-то врубит новую миссии, то файл time снова перезапустится и снова пойдут сообщения каждые 50 минут.

=Vasilich=
17.12.2012, 15:20
Спасибо! :thx:

FiliNN
18.12.2012, 08:38
Ещё раз добрый день!

Может никто не знает, а может и не поняли моего вопроса, поэтому поясняю как могу. Летим мы как то раз на многолюдном международном сервере, и вдруг раз в наушниках голос на непонятном языке, что мол база в той стороне. Это кто-то летающий с другими опознавательными знаками (походу всё-таки Словения) дал запрос Tab -> bla -> bla -> bla -> Курс на базу. Так как запрос курса дошёл и до моего компа, то до сервера это сообщение точно дошло, да ещё потом и было разослано всем клиента нашей стороны (слышал это не я один). Вопрос простой: где на сервере фиксируются события о том, что пользователь посылал такие запросы?

Заранее спасибо! Очень надеюсь на помощь!

Dozorniy
18.12.2012, 10:34
Ещё раз добрый день!

Может никто не знает, а может и не поняли моего вопроса, поэтому поясняю как могу. Летим мы как то раз на многолюдном международном сервере, и вдруг раз в наушниках голос на непонятном языке, что мол база в той стороне. Это кто-то летающий с другими опознавательными знаками (походу всё-таки Словения) дал запрос Tab -> bla -> bla -> bla -> Курс на базу. Так как запрос курса дошёл и до моего компа, то до сервера это сообщение точно дошло, да ещё потом и было разослано всем клиента нашей стороны (слышал это не я один). Вопрос простой: где на сервере фиксируются события о том, что пользователь посылал такие запросы?

Заранее спасибо! Очень надеюсь на помощь!

1. Сомневаюсь что эти команды фиксируются.
2. Далеко не факт что направление на базу выдаётся верное.
3. Зачем тебе это нужно?

FiliNN
19.12.2012, 08:51
То есть получается, что до сервера эти команды доходят, так как он потом он их рассылает всем клиентам дружественной стороны, но в логах не фиксируются. Очень жаль, задумка накрылась медным тазом.

Нам нужно было не направление на базу, а сам факт подачи запроса. Задумка была в следующем (сильно не пинайте, если мы изобретаем велосипед - лучше скажите где посмотреть аналогичное): на большинстве серверов игрок отправляет серверу запросы через чат (где цель, оставшееся время, смена карты и прочее). Нам захотелось сделать сопровождение истребителями бомбардировщиков и штурмовиков. Если раньше прикрытие осуществлялось на словах, то нам хотелось бы ввести учёт этого дела, что бы истребитель получал очки с уничтоженных бомбардировщиками/штурмовиками целей. На многих серверах это уже реализовано (на одном надо включать дымы для запроса и подтверждения сопровождения). Ноу-хау заключалось в том, что бы не делать управление сопровождением через чат (долго и хлопотно вводить команду), а через радиокоманды: Tab -> Земля -> Запростить поддержку для бобров и Tab -> Земля -> Направление на цель (например) для истребителей. При этом глубоко безразлично, что игра будет отвечать на эти запросы (что "Все истребители заняты" или "Курс на цель такой то"), главное что на сервере зафиксировался факт подачи пользователем запроса, что бы коммандер мог начать вести учёт сопровождения и направить истребителей к бобрам. Выгода от такого способа - не надо ни запоминать специфические команды чата, ни мучиться с их ручным введением, просто взял и нажал пару кнопочек, причём интуитивно понятных кнопочек.

Жаль! Задумка была хорошая.

Prostor
26.12.2012, 18:58
Здравствуйте знатоки Dedicated Server.
Всё вроде бы перелапатил, но ничего не нашёл.
Проблема такая: решили с ребятами замутить сервак. Нашёл методу установки: http://oblalex.blogspot.ru/2011/06/2.html
Всё собрал, установил а сервер не запускается, проскакивает досовское окошко и исчезает.
Начал разбираться-поэтапной установкой. Сервер запускается до версии 4.05m , после пропатчивания 4.06m всё кирдык.
Может кто сталкивался с такой проблемой? Да и ещё один вопрос не могу найти командера.

SlavikSG
27.12.2012, 16:55
Возьми мой готовый рабочий сервак. Вместе с Коммандером. Версия последняя - v4.11.1m. Настройки поставишь свои. В файле confs.ini и прочих инишниках пропиши свои IP-адреса и пароли (если нужно). В том числе и в Коммандере посмотри настройки. Обрати внимание на скорость, с которой клиенты будут подключаться к серверу. Не ставь слишком большую скорость. А то гаврики потушат любой канал на раз.

По умолчанию сервак крутился у меня по такому пути:
D:\0DServer\

Запуск сервера - файл il2fb.exe
Запуск Коммандера - файл \il2sc\il2sc.exe
Запускал всегда раздельно. Сначала сервер, потом Коммандер. Затем, Коммандер соединял с сервером. Вручную! Но можно все автоматизировать. По твоему желанию.
Можно запускать и через проект HyperLobby. Собственно, по этой причине родной экзешник сервера был мною переименован в "il2fb.exe"

Естественно, карты на сервере крутятся от данного сервера. Сообщения сервер выводит тоже личные, сервачные. Исправишь на свои. Не стал убирать. Пусть останется просто, как для примера. Если не тебе, то может еще кому-то пригодиться.

Сервак полностью рабочий!!! Крутится 24 часа в сутки. Можешь проверить. Адрес сервера:
svg.sytes.net:21000

Удачи в бою! :)

Ссылки на многотомный архив:
https://www.box.com/s/mcx2n6dds3rslp9ibzcf
https://www.box.com/s/120tf4108ik58wjbovpo
https://www.box.com/s/wsbozisjgf0uifr8tkc3
https://www.box.com/s/wqr5v2z37smu4rhxbxn2
https://www.box.com/s/3d3gumznyaztsehifud3
https://www.box.com/s/9x3yv4h0jqhiqfbfzotk

Prostor
27.12.2012, 17:37
Спасибо большое! Качаю, буду пробовать.
На вашем сервере летал.

SlavikSG
27.12.2012, 17:54
Спасибо большое! Качаю, буду пробовать...
Ага. Пробуй. :)

Prostor
28.12.2012, 18:12
Спасибо ещё раз огромное!
Правда на машине с win 7 64bit не запустился.Пошёл на другой с win xp sp2.
il2sc запускается, окошко исчезает, правда в прцессах есть, как их соеденить? , наверное руки кривые и мозгов не хватает.
И как изменить сложность в server cmd.

Prostor
29.12.2012, 12:56
Прошу прощения, всё поехало, методом тыка.
Вот как изменить сложность пока не получилось.

SlavikSG
29.12.2012, 15:50
Прошу прощения, всё поехало, методом тыка.
Вот как изменить сложность пока не получилось.
Хорошо, что получилось. Сложность меняется в файле "server.cmd".

-----------------------------

Тем, кто вдруг еще будет качать выложенный мной архив.

Итак!
01. Я взял сейчас свой архив, который выложил в инет.
02. Подошел к одному из компов в своей локальной сети. Операционка там Windows XP SP-3
03. Распаковал архив на диск D:\ этого компа. В итоге получилась папка D:\0DServer
04. Залез в инишник сервера confs.ini и исправил строку:
c этой строки:
localHost=192.168.1.5
на эту строку:
localHost=192.168.0.15
Так как адрес сетевой карты компа, к которому я подошел, 192.168.0.15
05. Запустил сервер файлом il2fb.exe.
06. Запустил Коммандер фалом \il2sc\il2sc.exe
07. Коммандер разок ругнулся, на отсутствие SQL сервера. Это нормально. Так как у вас его еще нет SQL сервера.
08. В Коммандере, в самом первом центральном окне (на самом верху), меняем адрес 192.168.1.5 на адрес 192.168.0.15
09. Жмем зеленую кнопку "start/stop"
10. В появившемся диалоговом окне жмем красную кнопку "No". В этот момент Коммандер соединится с сервером и возьмет на себя управление им.
11. Идем к другой машине в нашей локальной сети и пробуем подключиться к серверу. Сервер должен быть доступен по адресу 192.168.0.15
12. Подключаемся к серверу и тащимся.

Аминь! :)

Prostor
29.12.2012, 16:59
Спасибо разобрался и server cmd поправил. Подключаюсь с другой машины, всё нормуль.
Будем пробовать с внешки. Где прописывается внешний IP? Читал хелп на коммандер, пока не понял куда подаются команды админа: типа кикнуть
кого-то тд?

KVS155
29.12.2012, 18:58
Читал хелп на коммандер, пока не понял куда подаются команды админа: типа кикнуть
кого-то тд?

В канал "сервер" под учеткой админа.

Prostor
31.12.2012, 06:30
Спасибо всем за инфу, особенная благодарность Slavik SG!!!

Всё работает. Всех с наступающим Новым годом!:beer:

=Vasilich=
02.01.2013, 12:28
Всех с наступившим!
Простите за вопрос, знаю что пишу не совсем по теме, но хотелось бы узнать мнение так сказать из первых рук.

Я так понимаю что у большинства тех кто поддерживает работу сервера Ил-2, все это дело запущено под windows. Хотелось бы знать кто как настраивал web сервер для работы статистики, какими мануалами пользовались для этого дела и т.п.

KVS155
02.01.2013, 16:10
Курилось и устанавливалось отсюда http://www.denwer.ru/
Ну и собственно мануал от статистики Геннадича.

=Vasilich=
02.01.2013, 17:39
Курилось и устанавливалось отсюда http://www.denwer.ru/
Ну и собственно мануал от статистики Геннадича.
Денвер знаю. К сожалению не подходит. До этого был сервер на денвере, ломали несколько раз. Кстати, как у Вас обстоят дела с безопасностью?

Anatolie79
02.01.2013, 18:47
Я использовал это: http://www.wampserver.com/ru/ - одна из самых удобных из подобных сборок на мой взгляд. Ну и "стеночку" надо простенькую чтоб не грузила, я использую эту (уже давно): http://www.kbr.ugtelset.ru/forum/thread.php?f=17&t=492

=Vasilich=
02.01.2013, 19:30
Я использовал это: http://www.wampserver.com/ru/ - одна из самых удобных из подобных сборок на мой взгляд. Ну и "стеночку" надо простенькую чтоб не грузила, я использую эту (уже давно): http://www.kbr.ugtelset.ru/forum/thread.php?f=17&t=492

А как на счет стандартного fierwall'а? Просто отключали?

Anatolie79
02.01.2013, 19:47
Можно и не отключать, он сам спросит по какому правилу пропускать, если что. Но я да, отключил совсем. А новая стенка ввиду отсутствия интеллекта (и дыр связанных с ним) просто тупо не пустит, или пустит, в зависимости от правил. Никаких вопросов она задавать не будет, и подсказок тоже не будет, так что надо настраивать со знанием дела.

Prostor
07.01.2013, 16:41
А кто подскажет, что сделать, чтобы сервер был виден в xfire?

SlavikSG
15.01.2013, 14:35
Спасибо всем за инфу, особенная благодарность Slavik SG!!!...
Ага. Всегда пожалуйста. :)


...кто как настраивал web сервер для работы статистики, какими мануалами пользовались для этого дела и т.п.
Лично я, в свое время, заюзал это дело.
http://php-myadmin.ru/learning/instrument-intro.html
Там расписано все настолько подробно, что у меня даже вопросов никаких не возникло. Там всегда рабочие ссылки и кажется даже сами статьи и ссылки периодически меняются с учетом новых версий.

Строго обязательно ставить все в той последовательности, как это идет в заголовке.

Можно еще для ручной правки SQL таблиц поставить"SQLyog Enterprise". Взять его можно тут:
https://www.box.com/s/32x75lwbkfpsrbh0s7j3

Очень рекомендую тем, кто хочет понять все намного лучше и глубже, чем просто тупо проинсталлировать уже какой-то готовый к использованию пакет программ.

Prostor
19.01.2013, 10:48
А для создания статистики нужен модуль il2sc_stat2.02 и где его взять?

KVS155
19.01.2013, 12:21
А для создания статистики нужен модуль il2sc_stat2.02 и где его взять?

Бери.

Kessler
19.01.2013, 12:48
такой сервер, с такой статой пользоваться спросом не будет.
До кучи 164284
Тут нужно свое писать(.

cv
29.01.2013, 20:10
Приветствую всех!
у меня пара вопросов к знатокам:
1) сервер (версия 2.02) при наличии папки с русской локализацией общается с русскими по пиндосовски - как переделать сообщения на родной язык?
2) при возможности, поделитесь для примера образцами .ini файлов (работающих ), где бы по условиям победы загружались разные карты. ибо в описании расписывается 5 разных вариантов загрузки , а по факту где то ошибочка закралась , кажется (то ли у меня, то ли в описании) .
3) как выглядит настройка закрытия карты по уничтожению наземной цели, состоящей из совокупного уничтожения нескольких наземных целей (расположенных в разных местах карты),ну чтоб победа засчитывалась при уничтожении цели 1 и цели 2 и цели 3.

зы Описение на SC читал- чего то - то не работает: сервер вышибает .....

SlavikSG
30.01.2013, 09:49
...
2) при возможности, поделитесь для примера образцами .ini файлов (работающих ), где бы по условиям победы загружались разные карты. ибо в описании расписывается 5 разных вариантов загрузки , а по факту где то ошибочка закралась , кажется (то ли у меня, то ли в описании) .
3) как выглядит настройка закрытия карты по уничтожению наземной цели, состоящей из совокупного уничтожения нескольких наземных целей (расположенных в разных местах карты),ну чтоб победа засчитывалась при уничтожении цели 1 и цели 2 и цели 3...
Тут я выкладывать полный архив своего сервера:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=15761&p=1950928&viewfull=1#post1950928
Если запустить его один в один, там есть карты, как раз с разными целями, в разных точках. Типа, в данном круге подбить все грузовики, в другом круге подбить все кораблики, в третьем еще что-то... При уничтожении техники во всех трех разных кругах, карта сменится на следующую из ротации Коммандера. Просто смотри в качестве примера ini файлы из папки:
...\Missions\Net\dogfight\1
В частности, лучше смотреть карты-мисси начинающиеся со слова Krutaya_... То есть файлы Krutaya_Karta.ini и Krutaya_Karta.mis. Они более аркадные и понятные.

Как ответить на первый вопрос, не знаю.

KVS155
30.01.2013, 12:48
Как ответить на первый вопрос, не знаю.

(Тянет руку) Можно я?
CV, Вас нагло обманули, нет в коммандере никакого пиндоского языка, выбросьте его его в окно и поставьте нормальную версию.
Если хотите, чтобы коммандер в чате перешел с языка Байрона на язык Тургенева, то в файле IL2SC.ini должна быть строка "Language=Russian"
По инишке. В папке хелп коммандера есть помощь на русском языке.
Вот пример инишника:
[Army1]
Planes=100
Pilots=50
[Army2]
Planes=100
Pilots=50
[Common]
TimeLimit=60
DeadLimit=0
CountStaticPlanes=0
;Team1=RED
[Team1]
NextMisWin=
NextMisLost=
;Team2=BLUE
[Team2]
NextMisWin=
NextMisLost=
;Targets for the Blues
[Target1]
side=1
1=1 0 0 0 750 277899 110965 500
2=1 0 0 0 750 267046 116058 2150
3=1 0 0 0 750 285312 104149 3000
;Targets for the Reds
[Target2]
side=2
1=1 0 0 0 750 260797 116572 800
2=1 0 0 0 750 263765 99442 700
3=1 0 0 0 750 258233 117116 1350
4=1 0 0 0 750 262548 111860 300
В нужных строчках пишем всё что нам необходимо.
В качестве условия победы по наземке можно задавать закрытие не только всех целей, но и их различные сочетания.

cv
30.01.2013, 15:33
(Тянет руку) Можно я?
CV, Вас нагло обманули, нет в коммандере никакого пиндоского языка, выбросьте его его в окно и поставьте нормальную версию.
Если хотите, чтобы коммандер в чате перешел с языка Байрона на язык Тургенева, то в файле IL2SC.ini должна быть строка "Language=Russian"
По инишке. В папке хелп коммандера есть помощь на русском языке.
Вот пример инишника:
[Army1]
Planes=100
Pilots=50
[Army2]
Planes=100
Pilots=50
[Common]
TimeLimit=60
DeadLimit=0
CountStaticPlanes=0
;Team1=RED
[Team1]
NextMisWin=
NextMisLost=
;Team2=BLUE
[Team2]
NextMisWin=
NextMisLost=
;Targets for the Blues
[Target1]
side=1
1=1 0 0 0 750 277899 110965 500
2=1 0 0 0 750 267046 116058 2150
3=1 0 0 0 750 285312 104149 3000
;Targets for the Reds
[Target2]
side=2
1=1 0 0 0 750 260797 116572 800
2=1 0 0 0 750 263765 99442 700
3=1 0 0 0 750 258233 117116 1350
4=1 0 0 0 750 262548 111860 300
В нужных строчках пишем всё что нам необходимо.
В качестве условия победы по наземке можно задавать закрытие не только всех целей, но и их различные сочетания.
вопрос то возник из-за того, что карта начала закрываться только после того, как я записал цели не в виде
[Target2]
side=2
1=1 0 0 0 750 260797 116572 800
2=1 0 0 0 750 263765 99442 700
3=1 0 0 0 750 258233 117116 1350
4=1 0 0 0 750 262548 111860 300
а в виде
[Target2]
side=2
1 0 0 0 750 260797 116572 800
1 0 0 0 750 263765 99442 700
1 0 0 0 750 258233 117116 1350
1 0 0 0 750 262548 111860 300

описалово то я читал
вот почему и прошу образцы работающих ini шек. версия SC 2.02

а по поводу использования языка Уильяма нашего Шекспира вот чего есть в мануале :

цитата "Туман войны"

вы можете убрать сообщения, выдаваемые il2sc в чате игры.
Например, вы не хотите что бы на сервере выдавался квадрат, в котором сбили противника,
для этого нужно отредактировать файл
loc.ini в папке \Localization\English\ (и в \Localization\Russian\ ,если пилоты могут выбирать русский язык для вывода сообщений)

найти строчку
75=WARNING! Team {0} is losing planes in {1}!

и отредактировать ее
75=

или же сделать соответствующую настройку в закладке " Advanced server commander settings ":

Точно таким же образом можно отредактировать любые сообщения, выдаваемые il2sc конец цитаты

папки локализации там есть и немецкого языка и китайского и русского и английского и др.
вот и думаю -как авторы командера представляли себе процедуру выбора языка игроком? тем более, что подключаются не только русскоязычные пилоты. видимо придется остановится на языке наиболее вероятного нашего "друга"

зы Слава спасибо. качаю

KVS155
30.01.2013, 19:33
Ладноть, по порядку.
Цели в инишке должны быть прописаны именно так как я писал выше и больше никак. Иначе... Иначе коммандер их просто не увидит. И на команду "targets" ответ будет получен по всем объектам на карте (снимок1, так не должно быть), а нужно именно по целям (снимок2, так должно быть). Снимки на разных языках, но не суть важно.
Второе. По языкам. Надо понимать, что сообщения в чате идут, как от сервера (на языке клиента), так и от коммандера (на языке который прописан в строке которую я приводил выше). Примеры англоязычного и русскоязычного SC прилагаю. Игроки язык выбирать не могут. Что им подсунули админы, то и будут есть.
164649164650164651164652

cv
03.02.2013, 10:55
большое СПС за разъяснения. Вроде получается.
при тестировании карт вылез косяк-при уничтожении статического самолета на филде противника вылазит надпись "Наш самолет уничтожен"
это глюк карт или командера?
В ini шке включен подсчет стат крафтов.

KVS155
03.02.2013, 12:46
Очень-очень иногда бывает при уничтожении самолета противника или статика или любого объекта появляется сообщение об убиении "Наш......". Это глюк коммандера. Но повторяю, это бывает очень редко и зависит от расположения звезд. Если явление постоянное, то смотри карту, что-то не так. Подсчет статиков в ини на это никак не влияет, просто приближает победу по самолетам.

cv
04.02.2013, 21:41
(Тянет руку) Можно я?
CV, Вас нагло обманули, нет в коммандере никакого пиндоского языка, выбросьте его его в окно и поставьте нормальную версию.
Если хотите, чтобы коммандер в чате перешел с языка Байрона на язык Тургенева, то в файле IL2SC.ini должна быть строка "Language=Russian"

с целями все абсолютно понятно и заработало, с русификацией не очень
вот кусочек файла IL2SC.ini

[Main]

ForceUserCheck=1
ForceTimer=True
HelloOn=2
MapLogDetail=0
ChatLogDetail=0
DebugLogDetail=1
ForceLogScan=True
ShowBan=2
Language=Russian

я правильно строчку вписал?

KVS155
05.02.2013, 02:15
с целями все абсолютно понятно и заработало, с русификацией не очень
вот кусочек файла IL2SC.ini

[Main]

ForceUserCheck=1
ForceTimer=True
HelloOn=2
MapLogDetail=0
ChatLogDetail=0
DebugLogDetail=1
ForceLogScan=True
ShowBan=2
Language=Russian

я правильно строчку вписал?

У тебя там эта строка уже должна быть. Она ниже по тексту файла. Просто "English" замени на "Russian".

cv
05.02.2013, 02:26
Проверил-строки не было. После перезагрузки SC обрусел. СПС

164832

cv
05.02.2013, 23:29
На второй карте споткнулся . вот инишник - командер не видит целей ( по команде <targets).

[Target1]
side=2
1=1 0 0 0 750 50877 43532 800
[Target2]
side=2
1=1 0 0 0 750 49430 43414 150

[Target3]
side=1
1=1 0 0 0 500 54729 47880 200
[Target4]
side=1
1=1 0 0 0 500 54605 48531 200

[Team1]
NextMisWin=G1/desant2.mis
NextMisLost=G1/desant2.mis
[Team2]
NextMisWin=G1/desant2.mis
NextMisLost=G1/desant2.mis
[Common]
TimeLimit=50
VoteLevel=-1
NoWinnerMission=G1/desant2.mis
DeadLimit=0
CountStaticPlanes=1
[Army1]
Planes=60
Pilots=40
[Army2]
Planes=60
Pilots=40
докатился до того, что брал работающие инишки из архива SlavikSG, перебивал координаты целей- и нифига не получалось
где ж тут можно было лохануться?
во вложении карта с инишником.

M@niac
10.02.2013, 05:59
Как удалённо перезагрузить выделенный сервер с коммандером геннадича, для сохранения настроек сложности(маркеры, виды итп) сервера?

KVS155
10.02.2013, 13:11
Как удалённо перезагрузить выделенный сервер с коммандером геннадича, для сохранения настроек сложности(маркеры, виды итп) сервера?

Через удаленный доступ. Всё остановил, нужные файлы перекурочил, запустил.

--- Добавлено ---


На второй карте споткнулся . вот инишник - командер не видит целей ( по команде <targets).

Загрузил, запустил, всё нормально. Коммандер цели видит и считает. Так что всё у тебя правильно прописано.

M@niac
10.02.2013, 14:09
Через удаленный доступ. Всё остановил, нужные файлы перекурочил, запустил.

Удаленного доступа нет. Есть доступ на ftp где лежит сам сервер.

KVS155
10.02.2013, 18:04
Удаленного доступа нет. Есть доступ на ftp где лежит сам сервер.

Не думаю, что по ftp можно убивать процессы и запускать ехе файлы.

M@niac
10.02.2013, 18:51
Значит без удаленного доступа ни как, жаль.

cv
13.02.2013, 22:45
Ребяты никто не сталкивался с такой задачей:
на одном IP на разных портах крутятся сервера, статистику на один порт сделали, работает. А вот как сделать еще одну-две странички статистики для серверов на портах 21001, 21002, и тд. Серверкомандер от Генадича.
Поможет ли в этом деле перевод одного из серверов на FBDj ?

=M=Puzatiy
18.02.2013, 04:42
раскидай по разным папкам в апаче модули статистики
Должно получиться что то типа такого:
http://server.ru/stat1
http://server.ru/stat2
http://server.ru/stat3
и т.п.
т.е. принципиальных проблем нет никаких. Ты ведь указываешь в настройках статистики из какой БД брать данные..

veta_los
18.02.2013, 14:18
раскидай по разным папкам в апаче модули статистики
Должно получиться что то типа такого:
http://server.ru/stat1
http://server.ru/stat2
http://server.ru/stat3
и т.п.
т.е. принципиальных проблем нет никаких. Ты ведь указываешь в настройках статистики из какой БД брать данные..

Во-первых с этим как раз и есть проблемы, так как штатного апачевода у нас нет. Всё делается интуитивно. Как к апачу прикрутить несколько разных папок не понятно. Можно конечно идти методов виртуальных хостов. Но это подразумевает несколько зарегистрированных DNS-имён, который апа будет распознавать . А у нас даже одного нет. Обращение идёт по айпишке.

А во-вторых, если пойти предложенным путём то непонятно, как апач будет определять к какой конкретно папке идёт обращение? Ведь к нему поступает запрос по 80-му порту, и он банально его обрабатывает. Но в запросе ведь нельзя указать какой-то атрибут, который позволит апачу интерпретировать его как команду к примеру "обратиться к папке stat2"?

Вот в этом и проблема...

Anatolie79
18.02.2013, 15:04
Но в запросе ведь нельзя указать какой-то атрибут, который позволит апачу интерпретировать его как команду к примеру "обратиться к папке stat2"?
Вообще-то только так и можно, если только не использовать какие нибудь извраты. Создайте (условно) 3 базы данных статистики и создайте 3 разных сайта статистики. Сервер слушает порт 80 (по умолчанию), в строке браузера остаётся только набрать адрес нужной статистики, например: http://youhost/stats1.ru ; http://youhost/stats2.ru ; http://youhost/stats3.ru , где youhost - доменное имя вашего хоста

veta_los
18.02.2013, 15:21
Вообще-то только так и можно, если только не использовать какие нибудь извраты. Создайте (условно) 3 базы данных статистики и создайте 3 разных сайта статистики. Сервер слушает порт 80 (по умолчанию), в строке браузера остаётся только набрать адрес нужной статистики, например: http://youhost/stats1.ru ; http://youhost/stats2.ru ; http://youhost/stats3.ru , где youhost - доменное имя вашего хоста

Так 3 базы и так созданы и успешно работают. Я могу в стате выбирать, из какой базы отображать данные. Но вот сложность как раз в том, что доменного имени у нас нет. Про то и речь. Вот наша статистика http://194.44.192.144/

В общем я и так вижу, что всё идёт к тому что нужно зарегистрировать доменное имя. Другого варианта пока не вижу.

Kessler
18.02.2013, 18:35
Кнопку нельзя прикрутить чтоли?:D

Anatolie79
18.02.2013, 19:45
В общем я и так вижу, что всё идёт к тому что нужно зарегистрировать доменное имя. Другого варианта пока не вижу.
Технически доменное имя регистрировать не обязательно, если у вас статический IP адрес. Просто используйте в строке браузера IP адрес вместо доменного имени, так как IP адрес вообще-то первичен, а доменное имя уже производное. Другое дело что это не всегда удобно, при смене IP адреса например. Ну и на каждую стату прикрутить кнопку, как советовали)

=M=Puzatiy
19.02.2013, 06:15
добавь в каталог со статистикой еще папочку и положи в нее другую статистику ) Допустим назовешь ее stat2
И будешь обращаться http://194.44.192.144/stat2

veta_los
19.02.2013, 12:30
Так давайте по порядку.

Во-первых огромное спасибо за то, что помогаете разобраться. Дело в том, что человек настроивший нам первую стату, пропал два года назад. Связи с ним нет.

Я не програмер вовсе. Я системотехник, и то в прошлом. Поэтому зачастую всё делаю интуитивно. Долгое время не мог разобраться, где был прописан путь к php файлам. По всем почитайкам указано, что это папка С:\Program Files (x86)\Apache Software Foundation\Apache2.2\htdocs\ У меня же эти файлы лежат на d:\Web_Apps\stat\ Оказалось, что путь прописан в httpd-vhosts.conf таким образом.


<VirtualHost *:80>
ServerAdmin fox@irss-flight.org
DocumentRoot "d:\Web_Apps\stat"
ServerName stat.irss-flight.org
ServerAlias stat.irss-flight.org
<Directory "d:\Web_Apps\stat">
DirectoryIndex index.php
AllowOverride All
Order allow,deny
Allow from all
</Directory>

ErrorLog "d:/Web_Apps/stat/logs/stat.irss-flight.org-error.log"
CustomLog "d:/Web_Apps/stat/logs/stat.irss-flight.org-access.log" common

Соответственно создав просто в этой же папке каталог stat2 никакого результата по запросу http://194.44.192.144/stat2 у меня нет. Такой страницы не существует.

IP у нас статический и изменениям не подвергается уже пару лет. Есть два каталога: d:\Web_Apps\stat\ и d:\Web_Apps\stat2\

Задача как раз в том и состоит, что бы открывалась вторая страница статистики, в администрировании которой прописать путь ко второй действующей БД.

Подскажите пожалуйста: что конкретно я должен сделать? Где что прописать, где что добавить?

Заранее благодарен!

Anatolie79
19.02.2013, 14:40
Именно поэтому я и советовал использовать готовую сборку Web сервера и не заморачиваться с защитой диссертации по Apache, PHP и MySQL. Нужно же просто стату запустить, так? А остальное можно уже по ходу изучить, если будет необходимость. Так что подберите адекватную задаче сборку и будет вам счастье.

veta_los
19.02.2013, 14:49
Именно поэтому я и советовал использовать готовую сборку Web сервера и не заморачиваться с защитой диссертации по Apache, PHP и MySQL. Нужно же просто стату запустить, так? А остальное можно уже по ходу изучить, если будет необходимость. Так что подберите адекватную задаче сборку и будет вам счастье.

А что вы называете готовой сборкой? Можно к примеру ссылку на какую нибудь?

Вы поймите: я абсолютно не намерен углубляться в изучение апача энд ко. Моя задача по возможности довести до необходимых критериев то, что уже стоит. Если эта задача не решаема, ну тогда мне необходима иснтрукция, как с нуля запустить эту вебстраницу статистики, которая идут в комплекте с командером от Генадича.

Kessler
19.02.2013, 18:08
А что вы называете готовой сборкой? Можно к примеру ссылку на какую нибудь?

Вы поймите: я абсолютно не намерен углубляться в изучение апача энд ко. Моя задача по возможности довести до необходимых критериев то, что уже стоит. Если эта задача не решаема, ну тогда мне необходима иснтрукция, как с нуля запустить эту вебстраницу статистики, которая идут в комплекте с командером от Генадича.

надеюсь поможет, если дочитать все до конца

Anatolie79
19.02.2013, 20:01
В "ServerIL2ReadMe" я описывал другую сборку (TopServer). Теперь она устарела и в последствии использовал http://www.wampserver.com/ru/ , что и вам советую. А если захотите "тонкостей", то легко настроите всё под себя после углублённого изучения програм. В сборке есть всё необходимое для комфортной работы статистики сервера и не только.

POP
19.02.2013, 20:22
Так давайте по порядку.

Во-первых огромное спасибо за то, что помогаете разобраться. Дело в том, что человек настроивший нам первую стату, пропал два года назад. Связи с ним нет.

Я не програмер вовсе. Я системотехник, и то в прошлом. Поэтому зачастую всё делаю интуитивно. Долгое время не мог разобраться, где был прописан путь к php файлам. По всем почитайкам указано, что это папка С:\Program Files (x86)\Apache Software Foundation\Apache2.2\htdocs\ У меня же эти файлы лежат на d:\Web_Apps\stat\ Оказалось, что путь прописан в httpd-vhosts.conf таким образом.



Соответственно создав просто в этой же папке каталог stat2 никакого результата по запросу http://194.44.192.144/stat2 у меня нет. Такой страницы не существует.

IP у нас статический и изменениям не подвергается уже пару лет. Есть два каталога: d:\Web_Apps\stat\ и d:\Web_Apps\stat2\

Задача как раз в том и состоит, что бы открывалась вторая страница статистики, в администрировании которой прописать путь ко второй действующей БД.

Подскажите пожалуйста: что конкретно я должен сделать? Где что прописать, где что добавить?

Заранее благодарен!
Правильно. И не будет при таком раскладе.
Папка stat у Вас - корневая для виртуалхоста, т.е., доступ к ней идёт по адресу
http://194.44.192.144
Чтобы было два стата, в папке stat создаёте две папки stаt1 и stat2.
В первую помещаете все файлы и папки из stat, а во вторую - копии.
Прописываете корректно пути в файлах конфигурации, базы данных и получаете два стата по адресам http://194.44.192.144/stat1 и http://194.44.192.144/stat2
Или создаёте папку stat2 в папке stat и кидаете в неё копии файлов и папок из stat, тоже настраиваете конфигурацию второго стата, тогда по тому адресу ( http://194.44.192.144/stat2) будет вторая статистика, а первая останется где и сейчас.

veta_los
20.02.2013, 10:36
Правильно. И не будет при таком раскладе.
Папка stat у Вас - корневая для виртуалхоста, т.е., доступ к ней идёт по адресу
http://194.44.192.144
Чтобы было два стата, в папке stat создаёте две папки stаt1 и stat2.
В первую помещаете все файлы и папки из stat, а во вторую - копии.
Прописываете корректно пути в файлах конфигурации, базы данных и получаете два стата по адресам http://194.44.192.144/stat1 и http://194.44.192.144/stat2
Или создаёте папку stat2 в папке stat и кидаете в неё копии файлов и папок из stat, тоже настраиваете конфигурацию второго стата, тогда по тому адресу ( http://194.44.192.144/stat2) будет вторая статистика, а первая останется где и сейчас.

ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО! Одним лаконичным и при этом исчерпывающим ответом вы сразу помогли решить проблему, которая была нерешаема в силу моего не профессионализма 2 года! А из вашего я ответа я сразу разобрался как работает эта система PHP-apach.

Пока что пошёл по второму варианту и за 1 минуту всё сделал! Потом разберусь с первым, что бы всё было красиво. Но задача уже решена.

Ещё раз огромное спасибо.

POP
20.02.2013, 12:55
ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО! Одним лаконичным и при этом исчерпывающим ответом вы сразу помогли решить проблему, которая была нерешаема в силу моего не профессионализма 2 года! А из вашего я ответа я сразу разобрался как работает эта система PHP-apach.

Пока что пошёл по второму варианту и за 1 минуту всё сделал! Потом разберусь с первым, что бы всё было красиво. Но задача уже решена.

Ещё раз огромное спасибо.
Я бы, всёже, посоветовал разобраться в объявлении виртуалхоста, отделить папки с логами от документов, доступных извне (хотябы).
Там нет ничего сложного - всё, впринципе, понятно на уровне интуиции, ну и гугл поможет если что.

Prostor
20.02.2013, 19:32
Огромное спасибо Kessler за документацию по серверу!!! А то я долго мучилси со всякими Денверами и тд. Тут полетело всё с лёту. Один только косячёк у меня,пока не разобрался. Страница статы по адресу:localhost/il2sc_stat/ отабражается корректно, а с внешки по адресу: http://domian name/il2sc_stat/ отсутствуют изображения и фон страницы белый. Мож было у кого такое?

POP
20.02.2013, 19:40
Огромное спасибо Kessler за документацию по серверу!!! А то я долго мучилси со всякими Денверами и тд. Тут полетело всё с лёту. Один только косячёк у меня,пока не разобрался. Страница статы по адресу:localhost/il2sc_stat/ отабражается корректно, а с внешки по адресу: http://domian name/il2sc_stat/ отсутствуют изображения и фон страницы белый. Мож было у кого такое?
Проверить пути к картинкам. И путь к странице статистики в файлах конфигурации (genconfig.php ЕМНИП)

Prostor
27.02.2013, 07:03
Всем огромное спасибо! Разобрался, всё пашет.
Ещё один вопрос. Запускаю сервак через HL, всё ок. С другой машины в HL вижу сервер, но показывает к-во игроков постоянно 1/32, сколько бы не находилось на сервере. Мож кто подскажет чё нибудь.

Prostor
28.02.2013, 07:10
Прошу прощенья, разобрался.

worm63
22.04.2013, 17:49
Прошу прощенья, разобрался.
Если не секрет, что было? Где копать?

=RF=ODESSA
26.04.2013, 02:21
Может кто сталкивался с такой проблемой - установил XAMPP, в нем все, что нужно в комплекте. Пользуюсь командером от Геннадича. Все настроено и работает, при первом подключении пользователя все проходит отлично, ввод пароля принимается и клиент входит в игру, но - выходишь, заходишь снова в Геннадиче в черном поле подключение видно, а в белом (справа) имени подключенного пользователя нет. При вводе пароля пользователь выбрасывается из игры.
Ощущение, что что то не так или с разрывом к БД или с повторным подключением. Виндовс сервер перепробовал 2е версии - не помогает.

Иногда в окне лога Гены видно сообщение - потеряно подключение к SQl серверу

FiliNN
26.04.2013, 19:31
Подскажите, пожалуйста, как запустить кооп-миссию на выделенном сервере? Возможно ли такое или кооп только на компе запустить можно? А то есть хорошая кооп миссия, которая зря пылится, а хотелось бы полетать в неё. Очень надеюсь на ответ и заранее спасибо!

-=RedS=-Falcon
26.04.2013, 22:12
Подскажите, пожалуйста, как запустить кооп-миссию на выделенном сервере? Возможно ли такое или кооп только на компе запустить можно? А то есть хорошая кооп миссия, которая зря пылится, а хотелось бы полетать в неё. Очень надеюсь на ответ и заранее спасибо!

Выделенный сервер есть,но только модово,а так можешь у себя на компе запустить,если айпи внешний.

FiliNN
27.04.2013, 21:04
Выделенный сервер есть,но только модово,а так можешь у себя на компе запустить,если айпи внешний.

Я что-то не понял ответа. Дело вот в чем. На домашнем компе айпи статический и внешний, так что на нем запустить кооп-миссию не проблема. Проблема запустить эту миссию на выделенном сервере. Как это сделать? Сервер у нас есть и он безмодовый, можно ли на нем запустить?

MEXAHNK
27.04.2013, 23:38
...Сервер у нас есть и он безмодовый, можно ли на нем запустить?

Нельзя.

cv
01.05.2013, 20:37
Парни, привет. Недавно столкнулся с фактом, что если на карте сделать больше четырех целей для атаки или защиты - то серверкомандер командой <targets отображает только четыре из них и для атаки и для защиты (на карте то видны все). При выносе одной из отображаемых (четырех) целей появляется следующая (пятая и т.д.)
Никто не пытался это дело побороть?

cv
03.07.2013, 21:01
Мужики, нет ли у кого написания новых (4.12) настроек сложности сервера?

KVS155
04.07.2013, 01:24
Мужики, нет ли у кого написания новых (4.12) настроек сложности сервера?

Только эти:
difficulty SharedKills N
difficulty SharedKillsHistorical N
difficulty No_GroundPadlock N

Bolshoff
20.07.2013, 04:35
Парни привет. Помогите с решением вопроса. Есть сервер в локалке (в инет не лезем из-за очень плохого качества последнего). Пытаемся поставить FBDj коммандер. С самим коммандером все более-менее понятно, а вот со статистикой проблемы. Базы данных импортируются с ошибками. Не нравится синтаксис. Стоит сервер wamp с mysql 5. Есть ли у кого скрипты database create.sql адаптированные под 5 mysql. Или подскажите какая версия кушает дефолтные скрипты без проблем. Еще при запуске миссии время старта 1970год и отрицательное время. Как можто исправить? Нужны ли исправления в php файлах самой статистики? Если нужны то где и что? Заранее благодарен.

M@niac
11.08.2013, 07:59
как сделать чтобы выделенный сервер пускал игроков только с никами на латинице? У меня выделенный сервер + демон. Пропускает всех подряд. Раньше кое что с банлистом сделал и не пускало с кириллицей, щас забыл как и что делал.

KVS155
11.08.2013, 14:08
как сделать чтобы выделенный сервер пускал игроков только с никами на латинице? У меня выделенный сервер + демон. Пропускает всех подряд. Раньше кое что с банлистом сделал и не пускало с кириллицей, щас забыл как и что делал.

Сервер может отфильтровывать все не кириллические или не латинские символы в имени и позывном пользователя.
Для включения этой функции нужно добавить строчку filterUserNames=1 в разделе [NET], файла confs.ini.

MEXAHNK
11.08.2013, 20:29
как сделать чтобы выделенный сервер пускал игроков только с никами на латинице? У меня выделенный сервер + демон. Пропускает всех подряд. Раньше кое что с банлистом сделал и не пускало с кириллицей, щас забыл как и что делал.

прочитать про банлист и сделать снова, нет? :)

GuS
11.08.2013, 22:56
Всем привет!
Обнаружил одну (пока) причину незагрузки карты клиентам при подключении к серверу:
В MIS файле в разделе крафтов. В 4.12 и 4.12.1m ограничения по кол-ву и вооружению после обработки в Б.редакторе выглядят, например, так:
[BornPlace0]
He-111H-2 -1 default 30xSC50 20xSC70 2SC250A 2SC250B 4xSC250 4SC250A 4SC250B 8xSC250
[BornPlaceCountries0]
de
В таком виде карта клиентам не грузится. Меняю вручную на "старый" способ:
[BornPlace0]
He-111H-2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8
[BornPlaceCountries0]
de
И всё Ок.
Сервер 4.12.1m, командер FBDj

M@niac
12.08.2013, 08:52
Сервер может отфильтровывать все не кириллические или не латинские символы в имени и позывном пользователя.
Для включения этой функции нужно добавить строчку filterUserNames=1 в разделе [NET], файла confs.ini.
Попробовал, не знаю что фильтрует эта функция, но Вани, Иваны спокойно заходят на сервер.


прочитать про банлист и сделать снова, нет? :)
Прочитал бы если был бы старый, новый то пустой )

Kosmos256601
26.09.2013, 19:31
Парни всем привет! Есть пару вопросов по выделенному серверу, подскажите пожалуйста, кто знает в чём может быть загвоздка...

Есть сервак, создавался для тренировки сквада, версия 4.12.1
Никаких глобальных настроек не производилось, ибо толковых мануалов я не нашёл. Настраивал по этому рук-ву http://oblalex.blogspot.ru/2011/06/2.html

Настройки сервака тут https://www.dropbox.com/s/j5b8xjbbvp5e62f/cfg.7z

1. На филдах не работают зенитки, хотя в офлайне всё ок, стреляют.
Перезаливал карты, перезагружал сервер - не помогает...

2. Подскажите где можно взять нормальный мануал к FBDj.
(Подключить подключил, а как настраивать так и не разобрался...)

3. И последний вопрос, где можно найти мануал к Иловскому серваку, с последними изменениями и командами?

Заранее благодарен за помощь!!!

mar$
01.10.2013, 13:55
Всем привет!
Обнаружил одну (пока) причину незагрузки карты клиентам при подключении к серверу:
В MIS файле в разделе крафтов. В 4.12 и 4.12.1m ограничения по кол-ву и вооружению после обработки в Б.редакторе выглядят, например, так:
[BornPlace0]
He-111H-2 -1 default 30xSC50 20xSC70 2SC250A 2SC250B 4xSC250 4SC250A 4SC250B 8xSC250
[BornPlaceCountries0]
de
В таком виде карта клиентам не грузится. Меняю вручную на "старый" способ:
[BornPlace0]
He-111H-2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8
[BornPlaceCountries0]
de
И всё Ок.
Сервер 4.12.1m, командер FBDjДа, это косяк серверной части... Скорее всего, в ней не внесли изменения по ограничениям загрузок, как в клиенте, забыли((

=Vasilich=
03.10.2013, 10:22
2. Подскажите где можно взять нормальный мануал к FBDj.
(Подключить подключил, а как настраивать так и не разобрался...)


Ответы ищи здесь. (http://www.warbirdsofprey.org/index.php?board=34.0) Или задавай конкретный вопрос, что именно не понятно в FBDj.

Kosmos256601
05.10.2013, 23:04
=Vasilich= Спасибо за помощь, пойду изучать ;)

Kosmos256601
14.10.2013, 16:47
Мужики, кто в курсе, можно ли последнюю версию FBDj (2.0) использовать с серверами 4.12.1 и HSFX'ом ? Или на каждую версию сервера Ил'а, своя версия FBDj ?

WotD
15.10.2013, 14:24
Мужики, кто в курсе, можно ли последнюю версию FBDj (2.0) использовать с серверами 4.12.1 и HSFX'ом ? Или на каждую версию сервера Ил'а, своя версия FBDj ?

А, прошу пардону, откуда сыскалась 2.0? Я, насколько был в теме, знаю про 1.8 b2, что вроде как последняя была. Автор потом забросил проект...
Можно в меня ткнуть ссылкой, посмотреть на 2.0? Гугль про 2.0 не слыхал тоже...

Касаемо вопроса - да, можно. Про HSFX не скажу со 100% вероятностью, но 1.8 b2 без проблем работал с 4.12.1. И если HSFX ничего не меняет в формате отдаваемого сервером лога, то разницы никакой.

Kosmos256601
15.10.2013, 15:44
WotD Спасибо за помощь (пойду тестить), лови ссылку (если не пускает, регистрируемся и качаем) - http://www.warbirdsofprey.org/index.php?action=downloads;sa=view;down=35

p.s Кстати в посте 1213 =Vasilich= дал ссылку на оф.форум создателей FBDj, там и нашёл FBDj 2.0, так же и почти на все вопросы нашёл ответы :)

p.s.s А =Vasilich= 'у ещё раз спасибо за помощь!

Kosmos256601
18.10.2013, 10:37
Всем привет! Кто в курсе какой командой в FBDj пользователям голосовать "за смену карты" (в других коммандерах было что-то типа votemap или votes) В мануале к FBDj 2.0 не нашёл такой команды...
Заранее спасибо за помощь!

=AxA=_KamAL
18.10.2013, 10:38
vote должно работать

-=RedS=-Falcon
18.10.2013, 12:00
<vote yes вот так

Kosmos256601
21.10.2013, 12:59
-=RedS=-Falcon спасибо, помогло ;)

Prostor
22.10.2013, 08:51
Прошу прощения, может кто подскажет по командеру FBDj.
Проблема такая:нажимаю коннект-командер начинает коннектится с сервером, а через несколько секунд выдаёт ошибку Mission Failad to Load.
То есть карта не хочет загружатся. Сервер 4.12.1m , FBDj 1.8b2
С Генадичем работает нормально.

WotD
22.10.2013, 10:55
Прошу прощения, может кто подскажет по командеру FBDj.
Проблема такая:нажимаю коннект-командер начинает коннектится с сервером, а через несколько секунд выдаёт ошибку Mission Failad to Load.
То есть карта не хочет загружатся. Сервер 4.12.1m , FBDj 1.8b2
С Генадичем работает нормально.

Это в настройках миссии на FBDj смотреть. Помню, там надо было указывать цикл миссий, которые грузить. Не просто создавать, а именно указывать в настройках. И если не указывать, что ему грузить, то вот такая ошибка и возникала. С картинками не могу, коммандера под рукой нет..

KVS155
22.10.2013, 13:45
Прошу прощения, может кто подскажет по командеру FBDj.
Проблема такая:нажимаю коннект-командер начинает коннектится с сервером, а через несколько секунд выдаёт ошибку Mission Failad to Load.
То есть карта не хочет загружатся. Сервер 4.12.1m , FBDj 1.8b2
С Генадичем работает нормально.

Ы-ы. Там не так всё просто как у Геннадича.
Во первых, в папке Missions в директории сервера надо создать папку fbdj. Туда кинуть файлы миссии *.mis, *.properties. Потом в закладке "Mission Builder" коммандера нажать New, найти в той самой созданной папке файл *.mis, открыть для создания файла с расширением *.FBDj. Если надо задаем параметры миссии. Сейв. Дальше в закладке "MissionCycle", читаем мисс файлы. Через плюс выбираем нужный *.mis. Опен. В окошке "Mission Cycle Mission" должно появиться имя миссии. И так с каждой. Сортируем. Сейв. Всё.

Kosmos256601
22.10.2013, 23:00
Парни подскажите пожалуйста, какая то аномалия со временем начинается после запуска сервера, т.е "системное время" идёт очень медленно, а время отведённое на карту (у меня 90 минут) идут по факту часа 4.
Для примера - перед окончанием миссии, сервер выводит сообщение о смене карты за 60,30,10,5 секунд, и после сообщения "осталось 5 секунд до смены карты" миссия ещё длится минуты 3-4 в реале....

p.s после закрытия сервера "системное время" начинает идти как и должно....

p.s.s Сейчас замерил секундомером "системное время" 1 секунда на компе, длится 16 секунд в реале. Процессор загружен на 5%, память на 50% в чём подвох ?

Prostor
23.10.2013, 10:38
Ы-ы. Там не так всё просто как у Геннадича.
Во первых, в папке Missions в директории сервера надо создать папку fbdj. Туда кинуть файлы миссии *.mis, *.properties. Потом в закладке "Mission Builder" коммандера нажать New, найти в той самой созданной папке файл *.mis, открыть для создания файла с расширением *.FBDj. Если надо задаем параметры миссии. Сейв. Дальше в закладке "MissionCycle", читаем мисс файлы. Через плюс выбираем нужный *.mis. Опен. В окошке "Mission Cycle Mission" должно появиться имя миссии. И так с каждой. Сортируем. Сейв. Всё.
Всё сделал так, файл FBDj создался, один хрен не хочет грузится. Буду дальше голову ломать.

-=RedS=-Falcon
23.10.2013, 17:51
Прошу прощения, может кто подскажет по командеру FBDj.
Проблема такая:нажимаю коннект-командер начинает коннектится с сервером, а через несколько секунд выдаёт ошибку Mission Failad to Load.
То есть карта не хочет загружатся. Сервер 4.12.1m , FBDj 1.8b2
С Генадичем работает нормально.

Версия же есть уже FBDj 2.0,если лень регаться тут http://www.warbirdsofprey.org/index.php ,положил на яедекс http://yadi.sk/d/YOFP2k3-BTQwN ,а по проблеме по быстрому если,проверти в конфиге пути,может где пробел есть до пути к серверу,если не решите проблему,можно будет в аське или скайпе,решить проблему.

Prostor
23.10.2013, 18:38
Версия же есть уже FBDj 2.0,если лень регаться тут http://www.warbirdsofprey.org/index.php ,положил на яедекс http://yadi.sk/d/YOFP2k3-BTQwN ,а по проблеме по быстрому если,проверти в конфиге пути,может где пробел есть до пути к серверу,если не решите проблему,можно будет в аське или скайпе,решить проблему.
Огромное спасибо за FBDj 2.0 !!!
Всё пошло с полоборота. Ура!

Kosmos256601
24.10.2013, 11:04
Парни, выручайте - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=15761&p=2027670&viewfull=1#post2027670

-=RedS=-Falcon
24.10.2013, 17:05
Парни подскажите пожалуйста, какая то аномалия со временем начинается после запуска сервера, т.е "системное время" идёт очень медленно, а время отведённое на карту (у меня 90 минут) идут по факту часа 4.
Для примера - перед окончанием миссии, сервер выводит сообщение о смене карты за 60,30,10,5 секунд, и после сообщения "осталось 5 секунд до смены карты" миссия ещё длится минуты 3-4 в реале....

p.s после закрытия сервера "системное время" начинает идти как и должно....

p.s.s Сейчас замерил секундомером "системное время" 1 секунда на компе, длится 16 секунд в реале. Процессор загружен на 5%, память на 50% в чём подвох ?

Что то мне подсказывает,хотя не уверен возможно что то с Синхронизацией времени связано,давно это было поэтому точно не помню.Может кто знает и поможет точней.

Prostor
25.10.2013, 11:03
Ещё один вопрос по маркерам в FBDj.
В конфиге для своих ставлю 1.0 км(меньше не ставятся), для противника по 0.0
Так вот свои отображаются коректно, а противник светится с 5-6 км.
И как их убрать, что бы только на своих остались? Кажется всё перепробовал.
Может кто сталкивался с такой проблемой?

Kosmos256601
25.10.2013, 14:25
Prostor значения ниже 1 ставятся через "запятую", а не через "точку" Т.е маркера 0,5 сервером будет восприниматься как 500 метров.

Так же учти, что по каким то причинам значение "0" (ноль) сервер не понимает (видимо глюк). Там где нужен 0, ставь 0,001 ;)

Prostor
25.10.2013, 16:32
Prostor значения ниже 1 ставятся через "запятую", а не через "точку" Т.е маркера 0,5 сервером будет восприниматься как 500 метров.

Так же учти, что по каким то причинам значение "0" (ноль) сервер не понимает (видимо глюк). Там где нужен 0, ставь 0,001 ;)

Вот была такая идея с запятой, кто-то отвлёк в этот момент и потом вылетела из головы!
Спасибо! Всё ок!

oblalex
05.01.2014, 22:26
Привет, если кому интересно, ссылка на целый чистый сервак 4.12.2 теперь доступна в начале раздела "установка" (https://github.com/IL2HorusTeam/projects/wiki/%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80-%D0%98%D0%BB-2-%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA#%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0). При распространении ссылки рекомендуется шарить ссылку на статью, в которой ссылка будет со временем изменяться, чем ссылку на архив, которая с выходом нового патча будет нерабочей. Статья со временем будет дополняться новыми материалами и материалами со старой статьи.

lekseys
20.01.2014, 17:22
Если не нашел тему, ткните носом, пожалуйста.

Возможно ли на современных линуксах или бзд поднять Ил-2 Штурмовик, Версия 4.09. И чтобы сервер позволял использовать моды.

Спасибо заранее!

Shark.Sherkhan
21.01.2014, 18:21
Друзья! Есть ли возможность получить ВЫСОТУ, на которой пилотом было осуществлено действие, услышанное коммандером, непример включение дымов?
Если да, подскажите плиз направление, куда смотреть. (коммандер нулёвский)

cv
28.01.2014, 20:02
коллеги, в файле соnfc имеются секции [Render_DirectX], [Render_OpenGL] кто нибудь пытался там менять параметры? они влияют на качество картинки на сервере ?

oblalex
29.01.2014, 14:06
соnfc = config client. при чем здесь сервер? У него свои настройки - соnfs = config server. То, что сервер выглядит как кастрированный клиент и содержит в себе разное барахло, это печаль, да. Я бы не удивился, если бы на сервере валялся и il2fb.exe. А вообще, вопрос странный. Неужели вы думали, что сервер за вас ещё и графику рендерить будет? :)

kurk
10.02.2014, 23:30
честно искал поиском, не нашел.
версия сервера крайняя.
вопроса два:

1. помню была тема про настройки то ли целкости ААА то-ли скорострельности, не уверен что для Dedicated.
вопрос есть ли настройка ААА для миссий на выделенном сервере?
2. где находится настройка видимости взлетов с филдов в брифинге (флажки) если есть, и можно ли ее отключить?

заранее благодарен за любой ответ :)

KVS155
11.02.2014, 13:37
честно искал поиском, не нашел.
версия сервера крайняя.
вопроса два:

1. помню была тема про настройки то ли целкости ААА то-ли скорострельности, не уверен что для Dedicated.
вопрос есть ли настройка ААА для миссий на выделенном сервере?
2. где находится настройка видимости взлетов с филдов в брифинге (флажки) если есть, и можно ли ее отключить?

заранее благодарен за любой ответ :)

По первому вопросу целкость и дальность открытия огня задается в редакторе при создании миссии.
По второму вопросу не совсем понял. Какие флажки? Флажок только один, там где сам стоишь.

Shark.Sherkhan
11.02.2014, 16:46
На нашем военном серевере обе настройки меняются в генераторе миссии (FBmission.py)

kurk
11.02.2014, 19:19
По первому вопросу целкость и дальность открытия огня задается в редакторе при создании миссии.
спасибо на наводку.
секция стационарые обьекты [NStationary]
0_Static vehicles.artillery.Artillery$Flak18_88mm 2 16481.31 27583.06 360.00 0.0 8000 3 1
фиолетовый параметр дальность начала стрельбы
синий квалификация расчета 3 эксперт


По второму вопросу не совсем понял. Какие флажки? Флажок только один, там где сам стоишь.
флажок один, но есть цифирьки радом с филдами взлета они отображают сколько пилотов взлетает с этого филда.
хотелось бы убрать.
поковырял файл миссии.
секция [MDS]
параметр MDS_Misc_HidePlayersCountOnHomeBase 1
похоже он

вообщем не сервер рулит этим а настройки в файле миссии.
Не в ту тему вопрос задал. Не со зла.
Спасибо за помощь!