PDA

Просмотр полной версии : проект BELLUM WAR



Страницы : [1] 2 3 4 5 6

2BAG_BK
03.07.2004, 00:53
http://badc.sytes.net:88/

Давайте регится, давайте летать.
Исход войны зависит и от Вас.

ВПЕРЕЕЕЕД!!!

UShAG_Energy
03.07.2004, 07:22
http://badc.sytes.net:88/

Давайте регится, давайте летать.
Исход войны зависит и от Вас.

ВПЕРЕЕЕЕД!!!
Ты б перевел их правила, а ? Не все, к сожалению , дружат с басурманским :(

VASILICH
03.07.2004, 09:17
да в натуре перевёл-бы кто-нибудь, мож и правда грамотный и перспективный проект.

Satori
03.07.2004, 10:11
Их окончательные правила еще в разработке. Проект в стадии бета.
Очередной проект по подобию ВВФ. Идет война за территорию. Вся карта разбита на квадраты 10 х 10. Если вылеты в определеный квадрат успешны, то квадрат становится на карте синего или красного цвета. Задача вбивать клинья в территорию противника, расширять, окружать и добивать.
Сейчас карта Орши. 22 июня плюс 19 дней. Зарегено порядочно участников. Мутят это дело испанцы по-моему. Сайт очень тормознутый.

=FPS=Papas
03.07.2004, 13:09
Кто бы внятно перевел действующие рулесы? А то я не до конца понял порядок действия в SUM-миссиях...

2BAG_BK
03.07.2004, 13:43
Там пилотов спасть можно. Так что надо учиться садиться и взлетать на землю.

Shtirlitz
03.07.2004, 15:37
Bellum - виртуальная война, на данный момент испытывается бета2.

Уже работающие возможности: генерация миссий, несколько видов возможных заданий, снабженчиские задания, спасение пилотов, разная погода и другие.

Пока не доделано : присвоение наград, увелечение типов снаб. миссий, зависимость доступности самолетов от потерь и т.д.

В общем это война за территорию, поделенную на квадраты по 10х10км. Чтобы вынести противника надо или захватить все узлы снабжения, обычно города, или вывести из строя все дромы (или захватить их). Также есть 2 вида атаки - тактическая и стратегическая... в первом случае это попытка захвата сектора, во втором - атака на снабжение, города или дромы противника.
Чем больше процент повреждения объекта, тем меньше ААА и соотв, хуже функциональность, т.е. меньше радиус снабжения для городов. Если дром повредить более чем на 60% - он не рабочий. Чинится он раз в день - при помощи миссий снабжения. Чтоб атаковать квадрат с городом для захвата надо нанести не менее 50% повреждения городу. Захват разбитого дрома или города не приводит к их восстановлению, т.е. их процент повреждений не изменяется.
Один день - 20-30 миссий.
Вкратце - вот так.

OldMan
03.07.2004, 16:28
Да, проект интересный. Жаль, что сайт у них действительно "заторможенный".

2 2BAG_BK
Садись на дороги - и не будет проблем. :)

Elf
03.07.2004, 17:11
Ну, я там как пилот уже давно зареген, только вот сквад зарегить там геморно, надо на форуме просить пароль для авторизации и т.д. А вот на форуме я зарегиться не смог, по причине его тормознутости :(.
А так, конечно, интересно подсмотреть некоторые идеи, а еще лучше методы их реализации :).

OldMan
03.07.2004, 18:45
Да, у меня тоже не получилось на форуме зарегиться... пока

2 Троль
Наш пострел везде поспел... ;) :D

Elf
04.07.2004, 09:37
Ну так, с каждым днем-то "ящик" все ближе :), вот и тороплюсь %).

Elf
04.07.2004, 09:52
Ну вот, на форуме зарегился, пароль для регистрации попросил.
Зарегимся, посмотрим, пощупаем, попробуем на вкус ;).
А вообще интересно, какой генератор используется для генерации миссий?

Ну а что касаемо набора самолетов, то "авторитет" г-на Пиркса раскинулся так широко, что накрыл, по-моему, всех и вся %). Может застанем тот момент, когда авторы монографий начнут по Пирксу сверяться %) :).
Одним словом, раскладка самолетов там по его таблице.

Хмм, а проект кажется интересным, зря я сразу не разобрался.
Т.е. именно в нем (по задумке) основное влияние на линию фронта оказывают штурмы и бомберы. Плюс, бомберы могут атаковать на выбор любой!!! город или филд на карте с одинаковой эффективностью!!!. Ну и захват территории зависит только от того, как отработают штурмы и их прикрытие. Т.е. по задумке, при генерации миссии на захват квадрата туда направляется группа из 9 танков и бронемашин, если квадрат входит в сферу охвата поддержки с противоположной стороны, то в нем эти 9 танков встретят сопротивление в виде техники противника (придется штукарей звать на подмогу), если же не входит, то не встретят. Квадрат будет захвачен, если выживут по крайней мере 6 из 9 танков (вот вам и резон для перехвата работать по штурмам и т.д. до их отработки цели). В чем-то похожая ситуация для атаки филдов и городов. Одним словом, надо "мять" проект руками крутить вертеть и присматриваться к деталям.
Выглядит интересно, больше поле для маневра, хотя в детали надо еще всматреться повинмательней. Но уж попробовать стоит.

Satori
04.07.2004, 11:34
Надо этого "авторитета" на правку отправить.

Elf
04.07.2004, 13:25
Ну вот уже и братья роджеры засветились в проекте :).
А что, по многим позициям мне импонирует мнение рулевых проекта (типа, пока ты в кабине самолета ты в бою и не хер сидеть и ждать когда твои килы упадут, так что, если пристрелят сидящим на полосе, так тебе и надо. Второе, карты будут меняться только по достижении полной (или безоговорочной) победы одной из сторон. Т.е. можно будет сменить карту, когда одна из сторон согласится со своим поражением (вот здесь интересно, как они будут принимать это решение, ибо я сторонник того, что биться надо до последнего филда и города. А ведь , наверняка, будут и такие, которые уже в середине сражения скажут надоело, мы согласны красные/синии выиграли давайте другую карту). Так что, не все очевидно, но посмотрим. Во всяком случае, позиция рулевых достаточно взвешенная и отвечают на все вопросы быстро и подробно.

Elf
04.07.2004, 13:28
Надо этого "авторитета" на правку отправить.
Так для этого надо другого "авторитета" иметь, который сможет теперешнего "отправить". А на данный момент "отправить" может только Старшой или Вальтер (первое вероятнее второго), так что "сушим весла", во всяком случае в ВВФ. А вот там можно и попробовать пробить свою таблицу, глядишь и в "авторитет" войдем :).

Satori
04.07.2004, 16:22
Пиркс западные источники использовал в основном, наши -советские. Сдается мне, джентельмены, "авторитеты" уже есть, только они на другой зоне парятся.

7IAP_Walter
05.07.2004, 00:47
Так для этого надо другого "авторитета" иметь, который сможет теперешнего "отправить". А на данный момент "отправить" может только Старшой или Вальтер (первое вероятнее второго), так что "сушим весла", во всяком случае в ВВФ. А вот там можно и попробовать пробить свою таблицу, глядишь и в "авторитет" войдем :).
Если большинство админов ВЕФ скажут мне (даже исключая Старшого) - что самолеты мы будем ставить по другой таблице - я поставлю. Пока такого не было.

Elf
05.07.2004, 02:29
Если большинство админов ВЕФ скажут мне (даже исключая Старшого) - что самолеты мы будем ставить по другой таблице - я поставлю. Пока такого не было.
Серьезное заявление, админы , вам слово ! %)

Shtirlitz
05.07.2004, 02:39
http://badc.sytes.net/foro/viewtopic.php?t=252

Вот этом сообщении есть ссылки на закрытый "Красный форум" - форум ВВС для планирования действий. фактически это ветка форума сквада HR. там надо зарегиться и все будет ок.

=FPS=Papas
05.07.2004, 09:02
Вот тут (http://www.vesti.ee/fps/index.php?name=Forums&file=viewtopic&t=848) я изложил тест-полеты в БВ
Если кратко:
1. У этой игры НЕ-ВЭФ смысл.
2. Игровое поле меняется с каждой миссией.
3. И один вирпил может в миссии добыть победу для команды

=HEBA=Dobin
05.07.2004, 11:25
зарегил =неву= на беллуме то что здесь пишут весьма и весьма привлекательно,только вот нашелся бы добрый человек и перевел бы все ,что касается местных правил и условий,а еще неплохо было бы создать ветку рускоговорящих сквадов на беллуме,и выбрать "добровольцев",владеющих аглицким с целью отстаивания интересов ентих русскоговорящих сквадов в их,значит нерусском пространстве!!!
с уважением ко всем русским вирпилам.=NEVA=DOBIN

Elf
05.07.2004, 16:14
Подводя итог вчерашним 3 вылетам, можно сказать - поперли наши городских %).
Вылеты получаются более динамичными, более похожими на воздушные бои, а не на цирк, пощады никто не ждет и не просит (характерный момент у БК кончился БЗ, а его подранок сидел на земле на нашей территории в надедже на спасение пилота (такая фича реализована в проекте), так после предупреждения о том, что если не выйдет будет добит, он тут же вышел. Одного из наших в предыдущей миссии (Папаса), когда он выпрыгнул расстреляли на парашюте :(, чтобы не могли спасти его. Одним словом, каждый мертвый пилот приносит - своей команде, также как каждый невернувшийся самолет). Ну и за 3 миссии мы в 8 реально сдвинули линию фронта и осуществили поддержку нашей базы снабжения. После вылета ОКЛ это просекли и сказали, что таперя будут летать по другому и , что не дадут нам "поднимать" свои базы и филды (кстати, все данные миссии по поддержке выполняются на ТБ-3. Любители бомберов, где вы?!).
Ну и по поводу таблицы самолетов. Давеча, в последнем вылете были ЯК-3 %) и Як-9Т, как результать ни один ОКЛ на базу не вернулся (что сказать, я доволен). Думаю, что после таких миссий они могут и прибегнуть к "авторитетному" мнению г-на Пиркса и отсыпать нам щедрой рукой Як-7Б, чтоб не повадно "проказничать" было.
Да, в данном проекте все миссии по перехвату надо делать до того, как бомберы отработают по наземке иначе весь смысл теряется.
Очков в проекте нет (не чем меряться :) ), стат идет только по сбитым и выигранным миссиям (ну и КИА посадки и все остальное тоже присутствует).
Недостатки тоже есть, но о них в другой раз.
Одним солвом, есть что взять из проекта и привнести в ВВФ.

=FPS=Papas
05.07.2004, 16:49
Одним солвом, есть что взять из проекта и привнести в ВВФ.
В ВЭФ линия фронта - это историческая константа, к сожалению :rolleyes:

2BAG_BK
05.07.2004, 19:06
Одним солвом, есть что взять из проекта и привнести в ВВФ.

А может не будем переносить ничего в ВЕФ? Давайте летать в BELLUM WAR.

OldMan
05.07.2004, 20:36
...а его подранок сидел на земле на нашей территории в надедже на спасение пилота (такая фича реализована в проекте), так после предупреждения о том, что если не выйдет будет добит, он тут же вышел...

И был АБСОЛЮТНО НЕ ПРАВ!!!

Необходимые условия спасения пилота:
1) Спасатель должен приземлиться не далее 2,5 км. от спасаемого и выключить двигатель.
2) Спасаемый пилот должен быть захвачен противником ДО ПОСАДКИ СПАСАТЕЛЯ (т.е. должно пройти сообщение об этом), а для этого он ОБЯЗАН покинуть свой самолёт.
3) Самолет спасателя должен приземлиться на дружественном аэродроме до закрытия миссии.

При невыполнении ЛЮБОГО из услвий спасательная операция успеха не имеет.

Shtirlitz
05.07.2004, 21:22
Rules: (initial release)

This is a very first rule list, recomendations and host procedure. As pilot you have rights and obligations. Anything not listed there is ok. Anyway, there are some recomandations, and some automatic punishments for unliked actions.

Pilots Rights:

* When you join a mission from HL slot you have the right to be part of mission.
* You have at least one hour to do your task.
* You have the right to follow or not to follow briefings.
* You have the right to get all your missions reported.

Pilot Obligations:

* You can not leave the mission once started. (Filtering, disco on propouse.)
* You can not complain against been strafed or been chutekilled.
* You can not complain against other people using lights or smoke.
* You can not complain against other people not following briefings.
* You can not read oposite briefings.
* You can not use any in-game or 3rd party exploids to get uneven advantage. (To be expanded)
* In general you can complain only if your rights was not respected; and shuld be using private mesages.

Recomendations:

* You can land, takeoff any amount of times.
* You can use navigation lights at any time and any amount of times.
* Strafing is allowed, at any time, at any place.
* Landing lights are allowed in first 5 minutes from mission start (for take off), and before 5 minutes a landing event. On usage out of this allowed intervals you get automatic negative points.
* Smoke usage is not allowed. Only Exeption is you are in Suply Task. On usage out of this task exeption you get automatic negative points.
* Chutekills are not forbiden, but since most dislike this, an automatic negative points will be aplied.
* Teamkills will be automatically handled by parser, no matter what was the reason.

Host Procedure:

* As host, you are also a pilot, so all pilot right, obligations, and recomndations aply.
* When you start a mission, all pilots in HL slots has to be admited. Backdoor joiners shuld be kiked. Exeption: someone reconecting.
* The mission needs to run for at least 20 minutes, no matter if all humans where killed/landed/disco before that time. Mission has to run to the point all humans left game. If one hour game time is reached, is host right to stop mission or to continue, no matter other pilot status.
* The amount of players need to be at least 4 vs 4.
* The logs cannot be edited or changed in any way.
* All missions have to be reported.
* Host can not kick players during game.
* Restarts are not allowed if there are less than 3 plane loss. On 3 or more planes lost, the side not affected (or less afected) shuld "invite" a restart.
* Hosts have to set up correctly the eventlogs in order to report missions. To do this, edit FB config file "conf.ini" in your FB folder. Then check this lines and values are present in the "[game]" section:

[game]
.
.(several lines)
.
eventlog=coop.txt
eventlogkeep=1

Time to time you have to manyaly delete the file "coop.txt", because it sizes get very big. The parser will not accept files bigger than 200Kb.

Host Setings recomendations:
# Try to host with a max amount of players you know your connection can handle. 10kbits upload per player is recomended. You can check your upload speed in this page: http://www.pcpitstop.com/internet/default.asp

# Is recomended to host, no matter what connection have, to set host network speed to 14,4 kbits. You can automaticaly force FB to 14,4 kb editing your Hypperlobby configuration file "hlpro.ini" and adding the line "serverRate=2000":

[Forgotten Battles]
joinDelay=20
clientRate=2000
serverRate=2000

# Recomended MaxLag settings. To do this, edit FB config file "conf.ini" in your FB folder. Then check this lines and values are present.

[MaxLag]
farMaxLagTime=2
nearMaxLagTime=1
cheaterWarningDelay=1
cheaterWarningNum=1

# Recomended speed check settings. To do this, edit FB config file "conf.ini" in your FB folder. Then check this lines and values are present inside the "[NET]" section.

[NET]
.
.(several lines)
.
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=1
checkTimeSpeedDifferense=0.05
checkTimeSpeedInterval=5

Shtirlitz
05.07.2004, 21:53
Перевод:

Правила.

Это первая редакция правил, рекомендаций и описания создания сетевой кооп игры (хощения). Все, что не запрещено явным образом - РАЗРЕШЕНО. Пилот имеет права и обязанности:
Права пилота:
1) при подключении из ГЛ вы имеете право учавствовать в миссии
2) пилот имеет 1 час на выполнение вашей миссии
3) пилот имеет право следовать или не следовать указаниям из брифинга
4) пилот имеет право иметь все свои отлетанные миссии отрепорченными (т.е. это ваше право потребовать отрепортить миссию)
Обязанность пилота:
1) пилот обязан не выходить из миссии после ее старта (запрещена фильтрация миссий, преднамеренное диско)
2) пилот не может жаловаться на вулч или убийство на паращюте
3) пилот не может жаловаться на др. пилотов, которые используют огни или дымы
4) пилот не может жаловаться на др. пилотов, которые не следуют указаниям из брифинга
5) пилот обязан не читать брифинг противника
6) пилото обязан не использовать читы
7) в общем, вы можете жаловаться ТОЛЬКО если нарушены ваши права и жаловаться следует через ПМ(приват мсдж).
Общие рекомендации:
1) Вы можете взетать и садиться сколько угодно раз.
2) АНО может использоваться без ограничений
3) Вулч разрешен всегда и везде
4) Посадочная фара разрещена 5 мин после взлета и за 5 мин до посадки. За использование в др. время - наказывается (штраф).
5) Дымы запрещены. Исключение - миссии снабжения. За использование - штраф.
6) Убийство на парашюте не запрещено, но т.к. большинствку это не нравтся, то будут автоматичеки штрафовать
7) Убийство своего распознается и обрабатывается парсером, и вне зависимости от причин.

Shtirlitz
05.07.2004, 21:54
заметки для хостов переведу чуть позже....

JGr124_Jager12
06.07.2004, 06:40
По моему интересно. Чем то слегка похоже на предлагаемый ранее ВЭФ 3 Суперстар..

MustDAE
06.07.2004, 09:02
И был АБСОЛЮТНО НЕ ПРАВ!!!

Необходимые условия спасения пилота:
1) Спасатель должен приземлиться не далее 2,5 км. от спасаемого и выключить двигатель.
2) Спасаемый пилот должен быть захвачен противником ДО ПОСАДКИ СПАСАТЕЛЯ (т.е. должно пройти сообщение об этом), а для этого он ОБЯЗАН покинуть свой самолёт.
3) Самолет спасателя должен приземлиться на дружественном аэродроме до закрытия миссии.

При невыполнении ЛЮБОГО из услвий спасательная операция успеха не имеет.

Это конечно хорошо, да вот только маленькая трабла, как определить место посадки подбитого товарища, с точностью до 2.5 км, если после покидания самолета и самолет и игрок автоматом исчезают с карты?????

Alexander =SF=Krogoth
06.07.2004, 09:25
Это конечно хорошо, да вот только маленькая трабла, как определить место посадки подбитого товарища, с точностью до 2.5 км, если после покидания самолета и самолет и игрок автоматом исчезают с карты?????
Да легко. Заходишь на посадку, спасаемый в это время выпрыгивает и к моменту твоей остановки(посадки) автоматом оказывается "захвачен", ты спокойно останавливаешься около его самолета, который исчезнет далеко не сразу и все ОК. Гораздо сложнее с парашютистом, но и здесь можно в принципе найти выход, например засекать место по наводке от потерпевшего, хотя в данном случае это врядли будет частым явлением, потому как паракилл там, судя по всему, военным преступлением не считается.

Adolf
06.07.2004, 09:30
А если скажем прыгать в воздухе причем перед тем как прыгнуть сделать так чтоб твой крафт упал рядом с тем местом где ты на лямках приземлишься и фсё готов ориентир - костер от самолета :D
Будем учится бить самолеты :D

Alexander =SF=Krogoth
06.07.2004, 10:13
А если скажем прыгать в воздухе причем перед тем как прыгнуть сделать так чтоб твой крафт упал рядом с тем местом где ты на лямках приземлишься и фсё готов ориентир - костер от самолета :D
Будем учится бить самолеты :D

Это точно. И прыгать не абы как, а прямо над землей, чтобы расстрелять не успели.

RR_Stomp
06.07.2004, 10:22
Помоему со спасением товарища еще проще...........
ТС! И все......он тебя сам услышит, затем увидит и скорректирует тебя на посадку.

RR_Stomp
06.07.2004, 10:25
Интересно, а сколько вообще товарищей спасти можно? :D
Имею ввиду на одном самолете........... :D :D :D
Так понемаю должна летать ТБ-ха и в течении часа всех "счастливчиков" доставлять домой................. :D :D :D

LeR19_Borg
06.07.2004, 10:39
О,надо сделать отряд спасателей))

Leshik
06.07.2004, 11:04
2) Спасаемый пилот должен быть захвачен противником ДО ПОСАДКИ СПАСАТЕЛЯ (т.е. должно пройти сообщение об этом), а для этого он ОБЯЗАН покинуть свой самолёт.
Обязан покинуть самолет и оставаться в игре до посадки спасателя? Или через хх минут может выйти?

OldMan
06.07.2004, 11:32
А кого спасать, если ты уже вышел? ? ? ИМХО, в логе будет что ты отсоединился, значт для тебя игра завершена. Хотя тут возможны варрианты...
Ещё один вопросец к организаторам...

OldMan
06.07.2004, 11:38
Ещё по поводу спасения, пока один самолет (по крайней мере по состоянию условий игры на позавчера) может взять на борт только одного спасаемого. В дальнейшем планируется увеличить количество спасаемых для тяжелых самолетов.

ET=Mitya
06.07.2004, 11:44
Мне не оч понятно. 2.5 км - это расстояние от какой точки? От места падения самолета? От места приземления парашютиста? Или от координат прыжка? Понятно, как должно быть на самом деле. А вот на какое из событий ориентируется парсер?

Сам факт наличия такой фичи меня радует. =)

Satori
06.07.2004, 12:14
От места приземления парашютиста.
Координаты прыжка и места приземления совпадают, ибо парашютисты опускаются строго вертикально.

Меня только интересует, как же они так свой парсер настроили, что он понимает посадку на вражеской территории не как попадание в плен, а как промежуточную точку. А если сесть на филд, пусть даже нейтральный, то после взлета самолет в отчете неубиваемый или как-то обошли эту багу.

aeropunk
06.07.2004, 12:39
Правильно ли я понял, что, согласно первому пункту обязанностей, выходить из игры можно только после закрытия миссии хостом?

ET=Mitya
06.07.2004, 12:50
Правильно ли я понял, что, согласно первому пункту обязанностей, выходить из игры можно только после закрытия миссии хостом?
=)
Там в скобочках пояснение было.

aeropunk
06.07.2004, 13:22
В скобочках написано про фильтрацию и преднамеренное диско, но ничего - про законный выход.

ET=Mitya
06.07.2004, 13:36
Ладно. Не придирайся. Все и так понятно. А вот насчет выхода из игры захваченного пилота так и не ясно.


Обязан покинуть самолет и оставаться в игре до посадки спасателя? Или через хх минут может выйти?

aeropunk
06.07.2004, 13:54
Я не придираюсь. Это очень важный для проекта момент. Он должен быть четко определен. Иначе это благодатная почва для конфликтов.

Кстати, размышляя именно о выходе захваченного пилота, я осознал, что законный выход вообще не предусмотрен правилами.

Имеет ли право выпрыгнувший с парашютом пилот выходить из миссии до приземления? До того, как заляжет?

=FPS=Papas
06.07.2004, 13:56
Ладно. Не придирайся. Все и так понятно. А вот насчет выхода из игры захваченного пилота так и не ясно.

Парсер обрабатывает сообщения типа: "Вася захвачен в плен". Только с этого момента можно его спасать. Координатами для "спасения" являются те, что обработал парсер после приземления. Если в течении миссии союзный ЛА лэндед в радиусе 2.5 км от точки приземления пилота и потом второй раз у себя на филде - пилот спасен. Ждать необходимо только до момента приземления. Ну, а если попрыгун побежал от "белой шелковой тряпочки" ;) на своей территории, то и спасать никого не надо :D

=FPS=Papas
06.07.2004, 14:03
Чтоб в игре не было путаницы при отработке общего плана миссий, предлагаю выбрать единый центр для ВВС-комюнити в виде http://kag.sc.ru/forum/index.php?
Если кончено хозяева не против :)

В HR зарегился, но подключиться до сих пор не могу. Админы-амигос молчат. В отпуске наверно....на Сахалине :D

aeropunk
06.07.2004, 14:07
Можно ли взлетать после приземления на своем аэродроме? Думаю, все знают, что в ВЕФ это приводит к бессмертию пилота.

Обязательно ли в конце миссии садиться именно на том филде, с которого взлетал? Такое практикуется, например, в ВЗФ.

OldMan
06.07.2004, 14:14
Воробей, Штирлиц послал Мюллера на... чтоб правила перевести а ты... :D

Садится можешь на ЛЮБОМ СВОЁМ филде.

Satori
06.07.2004, 14:25
Обязательно ли в конце миссии садиться именно на том филде, с которого взлетал? Такое практикуется, например, в ВЗФ.

В ВЗФ необязательно садиться на аэродром, с которого взлетал. Для того, чтобы получить "ландед", обязательно сесть на аэродром, помеченный черным крестиком на карте, расположенной на сайте (не в игре). Этот же аэродром на карте в игре должен быть красным. Если два условия совпали - будет посадка. Понятно, что аэродром взлета изначально соответствует эти условиям, но по мере продвижения линии фронта и другой аэродром становится полностью функциональным.

=FPS=Papas
06.07.2004, 14:26
Можно ли взлетать после приземления на своем аэродроме? Думаю, все знают, что в ВЕФ это приводит к бессмертию пилота.

Обязательно ли в конце миссии садиться именно на том филде, с которого взлетал? Такое практикуется, например, в ВЗФ.
После приземления нужно обязательно СЕСТЬ на любом своем филде.

aeropunk
06.07.2004, 14:33
Спасибо, про посадку понял.
А что на счет взлета после посадки?

=FPS=Papas
06.07.2004, 14:40
Спасибо, про посадку понял.
А что на счет взлета после посадки?
Где-то выше по ветке уже было - садись на ближайшую дорогу и взлетай с нее же. Если в квадрате нет тропок "911", то взлетай с грунта ...пилот-то виртуальный = 0 кг! :p

Shtirlitz
06.07.2004, 14:44
Правильно ли я понял, что, согласно первому пункту обязанностей, выходить из игры можно только после закрытия миссии хостом?

нет. объясняю. Организаторы этого проекта, то ли испанцы, то ли аргентинцы, в общем испаноговорящие. ну вот они значит это перевели кое-как на англ, а я соотв потом на русский. получилось немного коряво. Ессно ты можешь выйти как только приземлился, или тебя сбили, или ты прыгнул. это стандарный пункт типа - встал в слот - отлетай миссию, нравится тебе она или нет.
И еще по-поводу спасения. Насколько я помню из их объяснений как это работает, то надо чтоб у выпрыгнувшего пилота был статус - Захвачен силами противаника, т.е. попал в плен, ДО ТОГО как сядет спасатель, а то ничего не сработает. Поэтому думаю, что можно даже выходть из игры, т.к. парсер отслеживает последовательность событий - Прыжок - Плен - Посадка в радиусе 2.5 км - возвращение на базу.

примечание.
по повожу миссий снабжения: там можно и НУЖНО использовать дымы. Когда проходишь над точкой снабжения, если это не дром, то надо 3 раза вкл-выкл дымы, тогда миссия будет выполнена. если не дымить - хоть 3 часа виси над городом - ничего не будет. а емли снабжаем дром на него надо сесть. про дром - ИМХО из переписки на их форуме.

Shtirlitz
06.07.2004, 14:49
[QUOTE=Shtirlitz]
Общие рекомендации:
1) Вы можете взетать и садиться сколько угодно раз.[.QUOT]

Воробей - это и есть ответ на твой вопрос про посадки.
бессмертным не станешь, все равно могут завулчить на очередной по счету, 100-й посадке за миссию :D :D :D

Hishnick
06.07.2004, 14:53
Денис, вылези в асю.

aeropunk
06.07.2004, 15:01
[QUOTE=Shtirlitz]
Общие рекомендации:
1) Вы можете взетать и садиться сколько угодно раз.[.QUOT]

Воробей - это и есть ответ на твой вопрос про посадки.
бессмертным не станешь, все равно могут завулчить на очередной по счету, 100-й посадке за миссию :D :D :D

Прошу прощения, сразу не заметил. Постараюсь быть внимательнее.

Elf
06.07.2004, 15:11
Хмм, а что это вы так стремитесь записаться в спасатели. За все вылеты еще ни одни прыгун живым на землю не приземлился на территории врага :) ни с нашей ни с их стороны. Ну и ЛВ если и прыгают, то граммотно с высоты 500 и только в облаках!!! тады еще есть шансы быть спасенным, а иначе... война, панимаш %). Что характерно никто не просит пощады и никто никого не материт при убийстве паратруперов, а то в ВВФ развели детский сад, меня на парашюте убили и т.д. Это личное предпочтение каждого, хочешь мочи не хочешь будь благородным (но помни, что каждый убитый пилот противника снижает оперативную способность его дрома, так же как и уничтоженный самолет) и штрафовать за это глупо, это мое личное мнение.

aeropunk
06.07.2004, 15:28
Который из двух приземлившихся рядом пленных союзников будет спасен?

Я хочу спасти Васю Пупкина, а Пупку Васина спасать не хочу, он мне не нравится.

=FPS=Papas
06.07.2004, 16:10
Который из двух приземлившихся рядом пленных союзников будет спасен?

Я хочу спасти Васю Пупкина, а Пупку Васина спасать не хочу, он мне не нравится.
:D :D :D
Ну ты блин даешь! Какая нах разница? Тебе за енто кроме спсб от спасенного и +к ОБЩЕМУ %% боеспособности дрома ни хера не будет!
К кому ближе - тот спасен....вроде так должно быть.....не в этом соль.
Геймплей классный...оЧЧЧень динамичный

=FPS=Papas
06.07.2004, 16:11
вот тока вопрос кому победу запишут, тому кто самолет развалил и трупера пристрелил????

Скорее всего труперу...спроси на их форуме...лентяй ;)

=FPS=kemper
06.07.2004, 16:19
Неа кил достанется томму кто самолёт раздолбал

aeropunk
06.07.2004, 16:20
Papas, все понятно. Это что-то вроде теста на продуманность и непротиворечивость правил. Хочется понять, насколько хорошо продуман и подготовлен этот проект, не является ли он дырявым, как решето.

Тут могут быть варианты. Будет спасен тот, кто
- оказался ближе к самолету-спасателю,
- раньше приземлился в заданном квадрате.

OldMan
06.07.2004, 16:22
Разъяснения (из первых рук) по поводу спасения пилотов:

1) Садиться надо в радиусе 2,5 км от места приземления ПАРАШЮТИСТА.
2) После того как проёдет инфа о захвате в плен, игрок может покинуть игру - главное это наличие записи в логе о месте приземления, тогда парсер может просчитать спасательную операцию. :)

Для Воробышка Конечно еще дырявый и дырочек еще хватает, хоть он вроде вышел из стадии бета, но сами ребята еще ищут пути решения многих вопросов. Что самое приятное - оперативно и доброжелательно реагируют на вопросы, не раздувая щёки. :)

Satori
06.07.2004, 16:48
На Западе ты или продаешь свой товар, получая за это деньги, или покупаешь чужой, деньги тратя. Они хотят свою войну -они ее продвигают.

Elf
06.07.2004, 16:51
Который из двух приземлившихся рядом пленных союзников будет спасен?

Я хочу спасти Васю Пупкина, а Пупку Васина спасать не хочу, он мне не нравится.
Все зависит от ранга пилота в миссии, т.е. парсер обсчитывает кто есть лидер, а кто ведомый. В случае, если рядом приземлились несколько паратруперов, первым будет спасен лидер, затем 1 ведомый, затем 2 и т.д.

=FPS=Papas
06.07.2004, 17:55
На Западе ты или продаешь свой товар, получая за это деньги, или покупаешь чужой, деньги тратя. Они хотят свою войну -они ее продвигают.

И? Я потрачу свое на то что Я захочу. Нынешний ВЭФ с Ил2Т который должен штурмовать подлодки в степи - ЯНЕХОЧУ.
:mad:

ET=Mitya
06.07.2004, 19:11
Кто-нть может грамотно изложить типы миссий и их особенности?

Satori
06.07.2004, 19:37
И? Я потрачу свое на то что Я захочу. Нынешний ВЭФ с Ил2Т который должен штурмовать подлодки в степи - ЯНЕХОЧУ.
:mad:


Мое сообщение относилось к этому

Что самое приятное - оперативно и доброжелательно реагируют на вопросы,

boRada
06.07.2004, 19:37
А что, мне понравился первый вылет. Мож потому что не сбили? :)
А так красиво... утро, туман...Ю87 мокрые от росы... и цели жиииирненькие... приятно ухнуть полтонны :) Если ВЭФ не перестроится - посещаемость резко сократится, как минимум наполовину.

ET=Mitya
06.07.2004, 21:25
Я не понял, Колора так и не спасли?

JGr124_Color
bailed out at 127196.72 135260.2

6./JG54_13th
landed at 128976.92 132500.81
damaged on the ground at 128976.92 132500.81
in flight at 129475.086 132520.77
landed at 80837.13 144883.7
crashed at 80837.1 144883.72

http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00543.html

7IAP_Walter
06.07.2004, 23:32
127196,72-128976,92=-1780,2 (м)
135260,2-132500,81=2759.39 (м)
sqrt((-1780,2)^2+2759.39^2)=3283,8 (м)
3283,8 > 2500

=HEBA=Dobin
07.07.2004, 08:12
можно много спорить.можно задавать идиотские и не очень вопросы.но...
после 3х слетанных миссий в "беллум" мне почему то стало очень жаль ВВФ.
Испанцы или аргегнтинцы-не важно,но по моему нам утерли нос.Люди сели,подумали,и придумали.-почти настоящую войну!!
Мне нравится веф,и я буду летать в веф,НО....."беллум"-это не шаг,это 2 шага вперед по сравнению с ВВф.

ET=Mitya
07.07.2004, 08:27
Нормальное эволюционное развитие. Восточный фронт должен был быть как этап. Ребята просто расширили обрабатываемые события лога и сменили зависимось движения фронта. Сейчас слишком много недоделок в проекте BW. А в перспективе должно получиться достаточно интересно. Действительно, получился спирит ВВФ плюс масса всего, чего нехватало. Я пока что очень доволен BW.

Добавление:
Кто разобрался с типами миссий?

JGr124_Jager12
07.07.2004, 08:29
По одному вылету судить уще рановато, но вцелом проект затягивает. Хотя стрелять пилотов все равно не буду.
Да и брифинг на испанском не совсем понятен.
Видимость самолетов конечно дрянная. Хотя это не недостаток проекта и к нему не онтосится. :D
И самое главное, хотя и не все пока ясно с правилами, даи пусть идет обкатка, уже есть чувство, что действительно прибыл на фронт, где рпидется наступать и отступать, и можно реально что то сделать для фронта, невзирая на историческую справедливость.

ET=Mitya
07.07.2004, 08:44
Насчет брифинга на испанском: если прокрутить его вниз, то будет и на английском. =)
Вчера в ТС кто-то говорил, что будут и другие языки в т.ч. русский.

Кстати, в ВВФ так и не прижился *_ru.properties. Может быть сейчас предложить админам BW попробовать использовать это? Суть вот в чем: хост использует несколько файлов properties для различных языков. В этом случае, клиенты видят брифинг на родном языке (точнее на языке версии игры). С *_ru.properties экспериментировал в свое время Botik. Кажется успешно.

aeropunk
07.07.2004, 09:03
Меня несколько покоробило то, что этот проект стимулирует камикадзе.
Своя виртуальная жизнь ничего не стоит, так почему бы не таранить вражеский танк или бомбер для выигрыша мисcии?

ET=Mitya
07.07.2004, 09:10
Ну нету еще у них очков и медалей. Не успели пока. =)

aeropunk
07.07.2004, 09:13
Да, надеюсь, что с появлением измерительного прибора (не особенно важно какого) ситуация изменится.

Adolf
07.07.2004, 09:56
Меня несколько покоробило то, что этот проект стимулирует камикадзе.
Своя виртуальная жизнь ничего не стоит, так почему бы не таранить вражеский танк или бомбер для выигрыша мисcии?

А по мне так отсутствие очков даж лутше. Во всяком случае нет полковников взлет посадок.
А это http://badc.sytes.net/pilot.php?hlname=SG2_AlleinWolf без всяких очков показывает что ты за пилот.
Процент попаданий - есть.
Процент выживаний - есть.
Что еще нада!? Рыцарский крест? погоны?
С другой стороны... я вот КИА получил... Я пошел на таран. потому как выпустил в ТБ3 почти весь БЗ... на 6 имел Лавку... шансов 0... а в это время наших хенкелей дрючат... это был третий намеренный таран за мою карьеру (в Беллум первый два предыдущих - в ВВФ) и хоть таран не удался(ТБ оказался крепче фоки) я о нем черт возьми не жалею.

А вообще я не камикадзе. Камикадзе вы никакими очами не остановите. А тем кто привык держатся за виртуальную жизнь - для этого дополнительные пооощрения не нужны.

ЗЫ мелко все это - уже не первый раз вижу как Воробей относится к очкам. Очками доблесть не померять... как и глупость....

aeropunk
07.07.2004, 10:13
ЗЫ мелко все это - уже не первый раз вижу как Воробей относится к очкам. Очками доблесть не померять... как и глупость....

:D Если ты давно следишь за моими высказываниями здесь на форуме, мог бы заметить, что прежде всего я ценю соотношение забитых и пропущенных, затем выживаемость. Очки и звания в моей шкале вефовских ценностей находятся где-то на последних местах.

=FPS=Papas
07.07.2004, 10:20
Наш ответ Чемберлену (http://badc.sytes.net:88/foro/viewtopic.php?t=292)
Ситуация была аховая. Синие вплотную подобрали сектора в районе Лиозно. Если теряем город - то теряем через два хода и филд под Березино в к11. Очень важный филд. Все красные, отходя после боя, садятся преимущественно на него.
Летели http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00545.html. Илов расстреляли в первой же стычке над сектором (остался бот). Вообще-то, была жуткая каша, и если бы не немецкие танки под Лиозным, я бы сказал что был дог-файт. Но, цель у всех была одна: помочь своей технике на земле....
Через 20 минут боя стало ясно что: у нас 2.5 лавки, глухой бот-ил :D и як без пушек. Все! Что делать? Надо выбить еще три танка, что бы сорвать им задачу. Я остатками швака подбил один. Еще два надо зажечь. 2-я лавка расстреляла весь БЗ. Делать нехер: "считайте меня коммуистом" :), сказал Троль, и зажег тараня еще один. Нас двое в воздухе.... Следующий был я, затем Ладога. Казалось вот оно! Отбились ценой "жизни" трех вирпилов. А нет!
Парсер обсчитал общее количество наземки уничтоженной в миссии в данном секторе ...не в нашу пользу. :(

Вот такая блын "война".

Adolf
07.07.2004, 10:34
:D Если ты давно следишь за моими высказываниями здесь на форуме, мог бы заметить, что прежде всего я ценю соотношение забитых и пропущенных, затем выживаемость. Очки и звания в моей шкале вефовских ценностей находятся где-то на последних местах.

На форуме БЕЛЛУМ можна попросить чтоб соотношение также отображалось в стате пилота.
Да и здесь http://badc.sytes.net/alive_pilots.php лучшие пилоты отображаются. Причем заметьте - лучшие не по просто взлет-посадкам.
Nr Pilot Missions alive Air Kills Ground kills Akill/Mis Gkill/Mis
1 SG1_Costa 18 29 8 1.61 0.44

Что попадание по этим показателям на первое место не отражает способности пилота?
Дело не в очках и званиях или стат. показателях. Дело в том что тебя твои личные цифры значат больше чем победа в миссии. А для меня то что в той миссии где я пытался таранить ТБ тот факт что красные мочат хенкелей а мы не можем замочить ТБ был для меня оскорблением и я решил что сдохну но собью ненавистный пепелац :D
А то что в предыдущей мисии где я был на Хенкле а прикрышка на связи и они были готовы закрыть собой 111-х только не дать их сбить любой ценой - это как очками измерить?
ИМХО пусть все останется как есть.

ET=Mitya
07.07.2004, 10:38
Да.. Есть какая-то первоначальная эйфория от того, насколько прикольно стало летать. Как спасли Колора - просто песня. =) Сначала сам хотел за ним лететь, но прикинул оставшееся топливо и повернул обратно. Туда долетел бы, а на свой филд уже не вернуся. Это точно. Я с замиранием слушал, как возвращяется 6./JG54_13th. "Красная лампа.. Стрелка на "0".. Вижу полосу.. Двигатель встал." Сумел спланировать на полосу. Молодец! =))

=FPS=Papas
07.07.2004, 10:44
На форуме БЕЛЛУМ можна попросить чтоб соотношение также отображалось в стате пилота.
Да и здесь http://badc.sytes.net/alive_pilots.php лучшие пилоты отображаются. Причем заметьте - лучшие не по просто взлет-посадкам.
Nr Pilot Missions alive Air Kills Ground kills Akill/Mis Gkill/Mis
1 SG1_Costa 18 29 8 1.61 0.44

Что попадание по этим показателям на первое место не отражает способности пилота?
Дело не в очках и званиях или стат. показателях. Дело в том что тебя твои личные цифры значат больше чем победа в миссии. А для меня то что в той миссии где я пытался таранить ТБ тот факт что красные мочат хенкелей а мы не можем замочить ТБ был для меня оскорблением и я решил что сдохну но собью ненавистный пепелац :D
А то что в предыдущей мисии где я был на Хенкле а прикрышка на связи и они были готовы закрыть собой 111-х только не дать их сбить любой ценой - это как очками измерить?
ИМХО пусть все останется как есть.
Точно. Особенно, когда хенкеля жарили на 400 на бреющем к Лиозно... Им в этой миссии нужно просто вкл\выкл дыми три раз. И все!...Вообщем расходлись с ними на лобовых...Один таки проскочил. :mad: Знаете кокая досада что, вот он, гад, в прицеле летит и выполняет при этом миссию непосредственно под обстрелом! Ты видишь его троекратное "ура" дымами, и ощущаешь всю свою тактико-техническую никчемность :(.
Вообще, не понмю "вялых" и шаблонных миссий. все очень четко ограничено временем.
Кста, за 9 миссий не было замечено ни одного космонавта! :D

JGr124_Jager12
07.07.2004, 10:46
Есть у нас в группе, такая награда "за спасение из опасности" (вольный перевод, по немецки звучит конкретнее).
видимо скоро и она дождется своих героев.

aeropunk
07.07.2004, 10:54
На форуме БЕЛЛУМ можна попросить чтоб соотношение также отображалось в стате пилота.
Да и здесь http://badc.sytes.net/alive_pilots.php лучшие пилоты отображаются. Причем заметьте - лучшие не по просто взлет-посадкам.
Nr Pilot Missions alive Air Kills Ground kills Akill/Mis Gkill/Mis
1 SG1_Costa 18 29 8 1.61 0.44

Что попадание по этим показателям на первое место не отражает способности пилота?
Дело не в очках и званиях или стат. показателях. Дело в том что тебя твои личные цифры значат больше чем победа в миссии. А для меня то что в той миссии где я пытался таранить ТБ тот факт что красные мочат хенкелей а мы не можем замочить ТБ был для меня оскорблением и я решил что сдохну но собью ненавистный пепелац :D
А то что в предыдущей мисии где я был на Хенкле а прикрышка на связи и они были готовы закрыть собой 111-х только не дать их сбить любой ценой - это как очками измерить?
ИМХО пусть все останется как есть.

Любой ценой? И какова же эта цена? Сколько?

На войне сознательно отдать свою единственную жизнь за Родину - это героизм самопожертвования. У нас, к счастью, не война, а игра. В игре можно было бы отдать свою весьма продвинутую виртуальную карьеру за победу в миссии. Это, конечно, никак нельзя сравнивать с войной и реальной человеческой жизнью, но это тоже акт самопожертвования. В жертву приноситься карьера, на продвижение которой потрачено не мало сил и своего вполне реального времени. Много ли доблести в том, что ты регулярно отдаешь свои ничего не стоящие бесконечные виртуальные жизни? Есть ли здесь хоть капля самопожертвования? Это как разменять пешку в шахматной партии. Чем здесь гордиться? Сравнив это с камикадзе, я, пожалуй, обидел японцев. Прошу за это прощения.

=FPS=Papas
07.07.2004, 11:06
Много ли доблести в том, что ты регулярно отдаешь свои ничего не стоящие бесконечные виртуальные жизни? Есть ли здесь хоть капля самопожертвования? Это как разменять пешку в шахматной партии. Чем здесь гордиться? Сравнив это с камикадзе, я, пожалуй, обидел японцев. Прошу за это прощения.

Японцы, кроме Ё-Ё, на сухом не замечены :D Им повезло, что они не узнаю как их обидели.
Речь не о доблести....а о форме нашего досуга :cool: И виртуальные жизни тут ни причем. И самопожертвование - то же. Тут важна комндная игра. Действия команды, которые не увенчались успехом - облом всем, а не индивидаульный выстроенной карьере (Sic!)

Adolf
07.07.2004, 11:07
Любой ценой? И какова же эта цена? Сколько?

На войне сознательно отдать свою единственную жизнь за Родину - это героизм самопожертвования. У нас, к счастью, не война, а игра. В игре можно было бы отдать свою весьма продвинутую виртуальную карьеру за победу в миссии. Это, конечно, никак нельзя сравнивать с войной и реальной человеческой жизнью, но это тоже акт самопожертвования. В жертву приноситься карьера, на продвижение которой потрачено не мало сил и своего вполне реального времени. Много ли доблести в том, что ты регулярно отдаешь свои ничего не стоящие бесконечные виртуальные жизни? Есть ли здесь хоть капля самопожертвования? Это как разменять пешку в шахматной партии. Чем здесь гордиться? Сравнив это с камикадзе, я, пожалуй, обидел японцев. Прошу за это прощения.

Не выносит критики - брось я ТБху и удери нах хауз - я бы себе не попортил стат у меня было бы две миссии живых из кторох одна успешное снабжение а вторая.... трусливое бегство наверное? Ну и бог с ним с бегством зато живой... а то что товарисчи твои погибли... да и хрен на них... так?

В мисси была поставлена задача - сбить ТБ. То что я не попал по точкам и не сбил ТБ сразу а просадил в него весь БЗ - мой косяк. Я за него ответил виртуальной смертью и потерей стрика. В данной конкретной ситуации будь у меня стрик в 100 миссий и 500 сбитых на счету - я бы так же поступил. В иной ситуации (Например Хенкеля бы к тому времени в безопасности) я бы возможно поступил иначе. Забил бы на ТБ попытался удрать от лавки - спасти жизнь свою и тем самым оперативность нашего филда.

По сцылке что я привел выше так и не ответил ты - она не отражает способности лучших пилотв? Или отражает?

aeropunk
07.07.2004, 12:15
По сцылке что я привел выше так и не ответил ты - она не отражает способности лучших пилотв? Или отражает?

Нужно отражение способностей каждого пилота.
Прежде всего меня интересуют результативность и выживаемость.

P.S. Я устал читать нефильтрованные обрывки потоков сознания различных людей. Если хотите, чтобы я вас понимал, потрудитесь грамотно излагать свои мысли.

ktoto
07.07.2004, 12:26
Нужно отражение способностей каждого пилота.
Прежде всего меня интересуют результативность и выживаемость.
.

Вот он презренный килхантер :))) попался :) ля-ля-ля жу-жу-жу ;)))

aeropunk
07.07.2004, 12:47
Вот он презренный килхантер :))) попался :) ля-ля-ля жу-жу-жу ;)))
:D
Из-за тебя специально отредактировал свое предыдущее сообщение.
Для сравнения ранее было:


Если кто-то хочет, чтобы я его понимал, потрудитесь грамотно излагать свои мысли.

aeropunk
07.07.2004, 12:55
Японцы, кроме Ё-Ё, на сухом не замечены :D Им повезло, что они не узнаю как их обидели.
Речь не о доблести....а о форме нашего досуга :cool: И виртуальные жизни тут ни причем. И самопожертвование - то же. Тут важна комндная игра. Действия команды, которые не увенчались успехом - облом всем, а не индивидаульный выстроенной карьере (Sic!)

Papas, я все понимаю. Мне нравится командная игра. Однако, сейчас в Белуме наблюдается некоторый перекос в сторону полного обесценивания виртуальной жизни. Мне это кажется неправильным. Надеюсь, что это только издержки начальной стадии проекта. Хочется некоторого разумного баланса между интересами команды и личности. Я против крайностей.

Я не требую внесения измениний в шахматные правила с целью акцентирования внимания на самопожертвовании пешки. :D
То сообщение было адресовано исключительно AlleinWolf'у. :)

ET=Mitya
07.07.2004, 13:09
Господа! Время близится к вечеру, т.е. к полетам... Бейте меня, а я до сих пор точно не знаю для каких заданий и при каких прочих условиях надо 3 раза пукнуть, чтобы миссия была успешной. Кто нашел информацию по этому поводу? Например, есть миссии на территории противника по поддержке своих наступающих наземных частей. Там что делать? Не хочется сводить всю тактику к "найди хоть какого-нибудь противника и убей".

Leshik
07.07.2004, 13:18
Каждый не вернувшийся пилот - это минус %% полю с которого он поднялся.
Закончатся герои - закроется поле.
обесценивания виртуальной жизни

Leshik
07.07.2004, 13:20
миссии на территории противника по поддержке своих наступающих наземных частей.
Поддержи наземку, дай ей дойти и победить.

ET=Mitya
07.07.2004, 13:26
Т.е. встречаю бомберы противника? Или атакую вражескую наземку в этом квадрате?

=FPS=Papas
07.07.2004, 13:36
Т.е. встречаю бомберы противника? Или атакую вражескую наземку в этом квадрате?

И то и дургое....через Н-минут миссии начинается, как правило, бой между наземными фигурами. И та и другая сторона имеет для выполнения данной миссии 3 группы (вроде так): 1- штурмует войска противника в секторе НАШЕЙ атаки, помогая тем самы нашей наземке; 2- прикрывает 1-ю; 3-я перехватывает штурмовку противника.
Вроде так.

Elf
07.07.2004, 13:55
Насчет брифинга на испанском: если прокрутить его вниз, то будет и на английском. =)
Вчера в ТС кто-то говорил, что будут и другие языки в т.ч. русский.

Кстати, в ВВФ так и не прижился *_ru.properties. Может быть сейчас предложить админам BW попробовать использовать это? Суть вот в чем: хост использует несколько файлов properties для различных языков. В этом случае, клиенты видят брифинг на родном языке (точнее на языке версии игры). С *_ru.properties экспериментировал в свое время Botik. Кажется успешно.
Было такое дело и оно успешно работает в ВВФ, только у Старшого так и не дошли руки это поправить, хоть он и обещал.
А по поводу Беллума, так там надо создать файл из которого эти самые брифинги будут склеиваться, а для этого, нужно знать алгоритм генерации (еще лучше иметь кусок кода, который отвечает за брифинги) и , думаю, что сделать не проблема.

ET=Mitya
07.07.2004, 13:55
2Papas: Так было (точнее есть) в ВВФ. =)

В BW есть тактические и стратегические задания. Снабжение, атака наземки, сопровождение, перехват. Все более-менее понятно. Но, масса ньюансов (дымы 3 раза над точкой, топливо 100% ).

Насчет заданий с поддержкой наступления своей наземки в квадрате противника. Сейчас скачал файл подобной миссии. В квадрате противника стоит наша наземка. Штурмовики противника идут атаковать ее. Наземки противника нет. Что делать, теперь, понятно. =)

=FPS=Papas
07.07.2004, 13:58
Нужно отражение способностей каждого пилота.
Прежде всего меня интересуют результативность и выживаемость.

P.S. Я устал читать нефильтрованные обрывки потоков сознания различных людей. Если хотите, чтобы я вас понимал, потрудитесь грамотно излагать свои мысли.

Пиписька-мерка нужна :D ?
Есть там статистика. Две части All и Alive. В последней таблице отражаются только те пилоты, которые оставались живыми, в т.ч. и бейлед с диско, на протяжении 5 миссий подряд.
Статистика напоминает ВОВ. Добавлены данные с штурмлога и некоторых параметров ЛА вирпила в миссии: загрузка топлива, время полета.
Ну а результативность .... смотри по каким параметром тебе нравится ЕЕ считать и сортируй соответственно.

Про ценность:
В миссии где сознательно пошли на таран, мы, по аналогии с шахматами, выступали в роли пешек которые разменяли в ответ на угрозу противника поставить мат в два хода. Если мы сегодня (в ближайшые 3-4 миссии :D ) не отобьем Лиозно мы потерям таки филд в Березном. Вот тебе и ценность. Что оставалось нам делать без БЗ? Сесть и окончательно слить миссию? Не наш путь. Мы рискнули, и проиграли. Бывает.
Просто мы неудачно, пока надеюсь :rolleyes:, переносим свой опыт вэф-коопа, где мало командной игры как таковой, на новое игровое поле. Тут борьба идет за Результат миссии, а не вирпила. Выигрыш не складывается, а делится.
зы: да и размен 11/8 потерь у нас и 12/11 у ОКЛ, все равно был в нашу пользу.

Elf
07.07.2004, 14:00
Меня несколько покоробило то, что этот проект стимулирует камикадзе.
Своя виртуальная жизнь ничего не стоит, так почему бы не таранить вражеский танк или бомбер для выигрыша мисcии?
Ну в данной конкретной миссии расклад был такой, что иначе нам было миссию не вытащить. А потеря Лиозно катастрофически ухудшала всю стратегическую ситуацию. Ты сам видел, мы до последнего пытались отработать штатными средствами, но... Именно поэтому , взвесив все за и против я пошел на таран, причем каждый самостоятельно принимал решение. Никто никого не заставлял и не обвинял бы в трусости или килхантерстве после этого.
Одним словом, ситуация была патовая, вот я и принял такое решение. Уверяю, если бы не было критической ситуации, я бы ни за какие посмертные награды :) не отдал бы свою виртуальную жизнь. Просто, смысла беречь оперативную способность аэродрома не было, если бы враг захватил Лиозно, да и в этой же миссии наши западные товарищи расселись на ТБ и выполняли миссию поддержки - что есть верх безумия!!! тем самым поддержав уже по результатам миссии город для противника. Ну и как тут было по другому уничтожить танки, а??? Подскажите.

ET=Mitya
07.07.2004, 14:02
Было такое дело и оно успешно работает в ВВФ, только у Старшого так и не дошли руки это поправить, хоть он и обещал.
А по поводу Беллума, так там надо создать файл из которого эти самые брифинги будут склеиваться, а для этого, нужно знать алгоритм генерации (еще лучше иметь кусок кода, который отвечает за брифинги) и , думаю, что сделать не проблема.


Ага! Кто бы передал это админам BW? У меня с английским, конечно несколько лучше, чем с испанским, но боюсь не смогут они меня понять. =)

Elf
07.07.2004, 14:04
А по мне так отсутствие очков даж лутше. Во всяком случае нет полковников взлет посадок.
А это http://badc.sytes.net/pilot.php?hlname=SG2_AlleinWolf без всяких очков показывает что ты за пилот.
Процент попаданий - есть.
Процент выживаний - есть.
Что еще нада!? Рыцарский крест? погоны?
С другой стороны... я вот КИА получил... Я пошел на таран. потому как выпустил в ТБ3 почти весь БЗ... на 6 имел Лавку... шансов 0... а в это время наших хенкелей дрючат... это был третий намеренный таран за мою карьеру (в Беллум первый два предыдущих - в ВВФ) и хоть таран не удался(ТБ оказался крепче фоки) я о нем черт возьми не жалею.

А вообще я не камикадзе. Камикадзе вы никакими очами не остановите. А тем кто привык держатся за виртуальную жизнь - для этого дополнительные пооощрения не нужны.

ЗЫ мелко все это - уже не первый раз вижу как Воробей относится к очкам. Очками доблесть не померять... как и глупость....
Да уж, Вольф, на 6 был я, таранил ты неудачно, повредил лишь руль высоты у Веки,а сам потерял последнюю треть правого крыла. Но, считаю, что в данной ситуации это было не оправдано, нас там было только 2 Капи и я, а вас 6 Фок и 2 Месса (которые подошли позже). Я, честно говоря, вообще удивляюсь до сих пор, как мы в этом аду не только выжили, но еще и ТБ прикрыли. Блин, метались как не знаю кто от одной фоки к дургой. А вообще надо было ролик писать, можно было бы потом обработать и крутой видеоролик сделать. Классная была миссия.

Elf
07.07.2004, 14:06
Есть у нас в группе, такая награда "за спасение из опасности" (вольный перевод, по немецки звучит конкретнее).
видимо скоро и она дождется своих героев.
Ну, колор, после того, как я отстриг тебе крыло и видел, что ты выпрыгнул, я просто предпочел спасать другие ТБ, т.к. нас было очень мало (2 нас было) и главная задача была спасти ТБ (кстати, ее мы так и не выполнили :( ). При всех иных обстоятельствах, уж я бы постарался, чтобы никто вышеупомянутой медали не получил ;).

aeropunk
07.07.2004, 14:38
Ну в данной конкретной миссии расклад был такой, что иначе нам было миссию не вытащить. А потеря Лиозно катастрофически ухудшала всю стратегическую ситуацию. Ты сам видел, мы до последнего пытались отработать штатными средствами, но... Именно поэтому , взвесив все за и против я пошел на таран, причем каждый самостоятельно принимал решение. Никто никого не заставлял и не обвинял бы в трусости или килхантерстве после этого.
Одним словом, ситуация была патовая, вот я и принял такое решение. Уверяю, если бы не было критической ситуации, я бы ни за какие посмертные награды :) не отдал бы свою виртуальную жизнь. Просто, смысла беречь оперативную способность аэродрома не было, если бы враг захватил Лиозно, да и в этой же миссии наши западные товарищи расселись на ТБ и выполняли миссию поддержки - что есть верх безумия!!! тем самым поддержав уже по результатам миссии город для противника. Ну и как тут было по другому уничтожить танки, а??? Подскажите.

Ну вот это другой разговор. Все по полочкам разложил. Спасибо. Значит у меня сложилось неверное впечатление о проекте по первой миссии, в которой выпал нехарактерный расклад. А то очки, доблесть, тьфу...

=HEBA=Dobin
08.07.2004, 02:02
еслиб мне зены руль высоты не вышибли яб тоже танчик протаранил,и плевать что три кила было!!!нада значит надо.

boRada
08.07.2004, 03:07
А мне вчерашние полеты очень не понравились. Почему?
1. "Солянка" у синих - 100% бардак, разноязычные и без связи.
2. Квадраты атаки и обороны совсем рядом, и все сводилось к общей свалке, в которой "солянка" и состав крафтов делали миссию предопределенной.
3. Хосты набирали по 12х12 и больше, плюс куча ботов - лагалово немерянное, самолеты из прицела перескакивали сразу на 6... возможно конечно что это из-за моей связи, но тем не менее.. :(
4. Четыре вылета, и задания одни и те же - танки на нашей территории и что-то на их, ( да я их всего один раз нашел) там летают илы, яки, лавки ( опять же из-за близких квадратов) сунешься на штуке или фоке - как через строй пройти. В итоге очень уж на догфайт похоже, только хуже.
5. Красным не хватало мяса, так они вдвоем-втроем кидались.. да и бились от жадности... а, Dobin :)? Так уж надо было на земле выпрыгнувшего расстреливать? Не, я понимаю - незапрещено... но смысл? Полезнее было бы наземку убить.

DjaDja_Misha
08.07.2004, 03:33
А мне вчерашние полеты очень не понравились. Почему?
....Скипано....
3. Хосты набирали по 12х12 и больше, плюс куча ботов - лагалово немерянное, самолеты из прицела перескакивали сразу на 6... возможно конечно что это из-за моей связи, но тем не менее.. :(
....Скипано....
Борода! Я своих после миссии спроси: "Как леталось?"
Все как один: "Ни каких лагов не заметили"...Все было у всех ровно.
Скорее всего в твоих лагах действительно виновата твоя связь..ИМХО ;)
У МАКСа тож помоему личные проблеммы со связью.
Только из-за него сделали рестарт. Так как грохнулся он один.
Западные перцы (басурмане) даж не поняли, что произошло и почему рестарт.
Хотя конечно надо всем запомнить, на сколько я понял по правилам, рестарт если разбились не мение 3 крафтов. Поправьте, кто знает, если я ошибаюсь.

boRada
08.07.2004, 03:45
Да там штуки пошли по рулежке на взлет, и по моему столкнулся он в воздухе с фокой аи сразу после взлета... Да, в правилах 3.
Не то что б я с претензией, просто досадно... тем более пинг к тебе хороший для меня, что очень не часто. Но если увижу что у тебя больше 8х8 - придется обломаться. Я не плачу... но видя, что сыпятся как листья синие крафты, грустно становится..

DjaDja_Misha
08.07.2004, 03:46
Вопрос к ТРОЛю.
Скажи плиз, елси я генерю в слоте 8х8 миссию 8х8, ботов всеравно дадут?

DjaDja_Misha
08.07.2004, 04:16
...СКИПАНО...
Не то что б я с претензией, просто досадно... тем более пинг к тебе хороший для меня, что очень не часто. Но если увижу что у тебя больше 8х8 - придется обломаться. Я не плачу... но видя, что сыпятся как листья синие крафты, грустно становится..
ГЫЫЫЫ! :D Если будет 8х8 то "сыпаться как листья" будут красные ;)
Эт так ..Шутка.
Почему у тебя были лаги не понятно.
Еще раз скажу..Ни кто кроме МАКса и тбя не жаловася и не ругался по поводу лагов.
Басурмане вышли и поблагодарили. Все ОК.
Я почему задал вопрос Тролю по ботам.
Проект только набирает обороты, с хостами для красной стороны хреновато. Все хотят попробывать и полетать. Тем более если я вижу друзей ШАДов, то конечно хочеться их взять. поэтому и 12х12.
Еслиж боты даются однозначно не зависимо от количества в заявке, то тогда будет для желающих резерв и они смогут подключиться прямиком.
Тогда смысла раздвигаться с 8х8 до 12х12 нет.

boRada
08.07.2004, 05:23
ГЫЫЫЫ! :D Если будет 8х8 то "сыпаться как листья" будут красные ;)
Эт так ..Шутка.
Почему у тебя были лаги не понятно.
Еще раз скажу..Ни кто кроме МАКса и тбя не жаловася и не ругался по поводу лагов.
Басурмане вышли и поблагодарили. Все ОК.

Да ладно, не оправдывайся... я остыну и забуду :) фигня это все.
Прикол: JGr124_Nikola мне в ТС говорит:" Ну ты чего не взлетаешь?" А я уже 1000 набрал.. "Объезжай меня - говорю- только осторожно, а тоя вдруг в воздузе рассыплюсь.." И он меня терял постоянно..
По анологичной ситуации у меня пример есть :)

228ShAD_BaDi
08.07.2004, 06:17
Да ладно, не оправдывайся... я остыну и забуду :) фигня это все.
Прикол: JGr124_Nikola мне в ТС говорит:" Ну ты чего не взлетаешь?" А я уже 1000 набрал.. "Объезжай меня - говорю- только осторожно, а тоя вдруг в воздузе рассыплюсь.." И он меня терял постоянно..
По анологичной ситуации у меня пример есть :)

Гы!!!Знакомая ситуевина,если врезаются красочное представление получается.Один взрыв на земле,другой в воздухе-типа ты от меня не уйдешь!!Самое интересное,что такое даже бывает при нормальном пинге.Связь едрить ее в корень :(

boRada
08.07.2004, 06:23
В данном случае я по модему видел что пакеты перестали идти, секунд 8.

UShAG_Energy
08.07.2004, 06:43
Гы!!!Знакомая ситуевина,если врезаются красочное представление получается.Один взрыв на земле,другой в воздухе-типа ты от меня не уйдешь!!Самое интересное,что такое даже бывает при нормальном пинге.Связь едрить ее в корень :(
У меня такое было 2 раза, что интересно, бот через привидение (его кстати даже видно) проехал без проблем, я видя, что самолет передо мной взлетает, поворачиваюсь, начинаю разбег... и вижу после опавшей от взлетевшего пыли, на полосе самолет %) А скорость-то в разбеге уже набрал... ну и в него со всей дури, на земле взрыв и в воздухе взрыв, результат - 2 трупа, в одном случае было 3 трупа - я на Иле со стрелком летал :) Пинг до хоста в обоих случаях был ок. 100 (хостом был =FPS=Vostok из Питера, как и я)
Получается, что если раньше нервно курили на полосе из-за ботов-убийц, теперь от приведений...
Надо бы отправить баг-репорт, да трека у меня не сохранилось :(

228ShAD_BaDi
08.07.2004, 06:53
У меня еще веселей было.Я взлетел,14ТВАР_Wit за мной стоял тоже взлетел,=НЕВА=Vitamin начинает разбег за Витом и на разбеге видит меня стоящим.В итоге салют из обломков.Было в ВЕФ.Так что и человек может через привидение взлетать,но следующий попадает точно в темечко.

ET=Mitya
08.07.2004, 08:19
Потеря пакетов.. Что вы хотите? Тем более на модеме: там еще ретрейны бывают.

А догфайт получился из-за того, что за соседние квадраты идут бои. Как ситуация с Лиозно более-менее устаканится, должно стать ОК. И снабжение будет. Хотя, техники в миссиях действительно много.

Еще трудно разобраться, где своя наземка, а где чужая..

=HEBA=Dobin
08.07.2004, 08:30
А мне вчерашние полеты очень не понравились. Почему?
1. "Солянка" у синих - 100% бардак, разноязычные и без связи.
2. Квадраты атаки и обороны совсем рядом, и все сводилось к общей свалке, в которой "солянка" и состав крафтов делали миссию предопределенной.
3. Хосты набирали по 12х12 и больше, плюс куча ботов - лагалово немерянное, самолеты из прицела перескакивали сразу на 6... возможно конечно что это из-за моей связи, но тем не менее.. :(
4. Четыре вылета, и задания одни и те же - танки на нашей территории и что-то на их, ( да я их всего один раз нашел) там летают илы, яки, лавки ( опять же из-за близких квадратов) сунешься на штуке или фоке - как через строй пройти. В итоге очень уж на догфайт похоже, только хуже.
5. Красным не хватало мяса, так они вдвоем-втроем кидались.. да и бились от жадности... а, Dobin :)? Так уж надо было на земле выпрыгнувшего расстреливать? Не, я понимаю - незапрещено... но смысл? Полезнее было бы наземку убить.

перед бородой премного извиняюсь-хотя ты меня ,если можно так выразится,уже мертвый достал,и в тс я выразил свои сожаления твоим напарникам.лаги были только у вас,я потом сч николой разговаривал-скорее всего провайдер у вас жулик.пакеты ворует.
блин ну почему ты не разбился,а раненый уполз от самолета :o ?

boRada
08.07.2004, 08:39
блин ну почему ты не разбился,а раненый уполз от самолета :o ?
Жить хотел... :)

=HEBA=Dobin
08.07.2004, 08:47
Жить хотел... :)
а я то как хотел-щас бы на второй строчке стоял в пиписькомерялке :p

Adolf
08.07.2004, 08:57
А мне вчерашние полеты очень не понравились. Почему?
1. "Солянка" у синих - 100% бардак, разноязычные и без связи.
2. Квадраты атаки и обороны совсем рядом, и все сводилось к общей свалке, в которой "солянка" и состав крафтов делали миссию предопределенной.
3. Хосты набирали по 12х12 и больше, плюс куча ботов - лагалово немерянное, самолеты из прицела перескакивали сразу на 6... возможно конечно что это из-за моей связи, но тем не менее.. :(
4. Четыре вылета, и задания одни и те же - танки на нашей территории и что-то на их, ( да я их всего один раз нашел) там летают илы, яки, лавки ( опять же из-за близких квадратов) сунешься на штуке или фоке - как через строй пройти. В итоге очень уж на догфайт похоже, только хуже.
5. Красным не хватало мяса, так они вдвоем-втроем кидались.. да и бились от жадности... а, Dobin :)? Так уж надо было на земле выпрыгнувшего расстреливать? Не, я понимаю - незапрещено... но смысл? Полезнее было бы наземку убить.

нада что-то с этим делать... в беллуме солянка явно никуда не годится... в ввф есче можно в космонавтов поиграть а тут бли хрен - танки вражьи панимашь прорываются :D Что-то мне мыслишки нехорошие в голову стали лезть... на экскурсий сходить... на 8000 поднятся...
Нет я понимаю - задачу надо выполнять и квадраты завоеввывать - есть ради чего жилы рвать. Но когда солянка как бы ты ни рвал - ты останешься рано или поздно один на один с превосходящим противником... Подвиги подвигами но постоянными атаками смертничков мы только снижаем операбельность наших филдов и только...
Нада как-то организоватся ОКЛ иначе нам кранты...

Вчера так вот на Штуках прорывались к танкам - сначала повезло как утопленикам - низом прошли под боем наблюдая как слева справа с неба 109 падают горящие... Проскользнули и тут же наткнулись на илов :eek:
Оне почему-то не как обычно по земле а где-то на тыще метров перли... когда пролетали под ними только и думали чтоб стрелки не застреляли и нас не выдали.
Потом везение кончилось(точнее мессера кончились :D ) и красные нас быстренько обнаружили... успел только два танка из 9 убить остальные штуки до них даж не дошли...
Так что есче десяток таких провалов и реды нас начнут теснить... Кста до прихода русских у ОКЛ там лучше дела шли :D

=SF=Sergyo
08.07.2004, 09:05
Вчера так вот на Штуках прорывались к танкам - сначала повезло как утопленикам - низом прошли под боем наблюдая как слева справа с неба 109 падают горящие... Проскользнули и тут же наткнулись на илов :eek:
Оне почему-то не как обычно по земле а где-то на тыще метров перли... когда пролетали под ними только и думали чтоб стрелки не застреляли и нас не выдали.
Потом везение кончилось(точнее мессера кончились :D ) и красные нас быстренько обнаружили... успел только два танка из 9 убить остальные штуки до них даж не дошли...
Так что есче десяток таких провалов и реды нас начнут теснить... Кста до прихода русских у ОКЛ там лучше дела шли :D

Ощущение, что читаешь "ВЭФ - хроника битв"... :) Такое же чуство при прочтении возникает!!!
АлиенВольф - респект! ;)
А ведь после прочтения той темы глазёнки-то как раз и загорелись! :cool: В ВЭФ полез... :p Вообщем надо пробовать.

ET=Mitya
08.07.2004, 09:06
=)

Надо закрытый топик для русскоязычных ОКЛ мутить. Только где?

=HEBA=Dobin
08.07.2004, 09:08
патамучто-от северных гор и до южных морей,красная армия всех сильней...
илы вас не тронули потому , что ето были боты которые блин выполняли своюд задачу и на вас чихать хотели,а штукам нада повышать свое мастерство,ибо вас нашел я только потому что шли вы высоко,и блудили.
вот если-бы вы не заблудились,а сразу вышли на цель-итог был-бы неизвестен.
да и окл(западные) в етом вылете облажали.

Adolf
08.07.2004, 09:22
патамучто-от северных гор и до южных морей,красная армия всех сильней...
илы вас не тронули потому , что ето были боты которые блин выполняли своюд задачу и на вас чихать хотели,а штукам нада повышать свое мастерство,ибо вас нашел я только потому что шли вы высоко,и блудили.
вот если-бы вы не заблудились,а сразу вышли на цель-итог был-бы неизвестен.
да и окл(западные) в етом вылете облажали.

Меня ты не нашел - факт :D SG2 летели на двух штуках остальные две - 335 греки.(лучше пусть в футбол играют а не в ил2 :D )

Да и мы да - ступили немного я от Торча оторвался он меня потерял и вы на него наткнулись... Когда я с ботом подошел к танкам - они были без охраны. Но я ступил с бонбами - т.к. не знал точно в какой они будут формации взял раздельную тонну. А нада было одной таблэткой - SC1000 брошенная в эту колонну танков из трех по три вынесла бы 3 танка гарантировано и 5-6 при особо удачном сбросе. Но увы к танкам то пришли только я с неверной загрузкой да бот с такой же бот промазал вовсе...

Дело не в этом. дело в том что на штуках и мессерах - была солянка и все действовали кто в лес кто по дрова.

Насчет мастерства - полетай ка сам на Штучках посмотрим насколь НЕВА круче Иммельмана :D

=FPS=Papas
08.07.2004, 09:38
нада что-то с этим делать... в беллуме солянка явно никуда не годится... в ввф есче можно в космонавтов поиграть а тут бли хрен - танки вражьи панимашь прорываются :D Что-то мне мыслишки нехорошие в голову стали лезть... на экскурсий сходить... на 8000 поднятся...
Нет я понимаю - задачу надо выполнять и квадраты завоеввывать - есть ради чего жилы рвать. Но когда солянка как бы ты ни рвал - ты останешься рано или поздно один на один с превосходящим противником... Подвиги подвигами но постоянными атаками смертничков мы только снижаем операбельность наших филдов и только...
Нада как-то организоватся ОКЛ иначе нам кранты...


Не успели к своим - будете получать такой (http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00557.html) результат. Т34 несколько мощнее PzIV :D
...я бы на месте синих долбанул бы два филда в П10 и О02, и все....мы бедем таскаться из под Смоленская на прикрытие Лиозно. Т.е. будем опаздывать. И будет вам шастье и отсутствие солянок. Филд в Н11 вон уже не фурычит. Да и Лиозно мы чудом отбили. Чудо потом болело :D

На беллуме есть ссылка на OKL-штаб. Мы то свой завели :cool:

boRada
08.07.2004, 09:38
нада что-то с этим делать... в беллуме солянка явно никуда не годится... в ввф есче можно в космонавтов поиграть а тут бли хрен - танки вражьи панимашь прорываются :D Что-то мне мыслишки нехорошие в голову стали лезть... на экскурсий сходить... на 8000 поднятся...
Нет я понимаю - задачу надо выполнять и квадраты завоеввывать - есть ради чего жилы рвать. Но когда солянка как бы ты ни рвал - ты останешься рано или поздно один на один с превосходящим противником... Подвиги подвигами но постоянными атаками смертничков мы только снижаем операбельность наших филдов и только...
Нада как-то организоватся ОКЛ иначе нам кранты...


Вот и я прихожу к такому же мнению. Что наводит на мысль, что все-таки здесь больше думать надо, как не парадоксально. Вот еще бы с тактикой и реквестами разобраться....
Хм... есть мысль! Можно создать штаб из активных чистых синих, и чтоб хосты отдавали реквест делать именно им, это и красным можно сделать..чтоб не было случайных реквестов. Я имею в виду рускоязычных. Если захотят и буржуи потом могут учавствовать. ы?

=HEBA=Dobin
08.07.2004, 09:45
волк да согласен я стобой,и не будь я на восточном фронте убежденным красным,я б сам к тебе в сквад напросился,ибо из окл пилотов наверное больше всего уважаю именно тебя!!!
но судя по всему синим действительно начинает нехватать централдизованного руководства.да и некоторые западники опять начали взлетать да садиться. предположим в последней вчерашней мисии я если честно,абсолютно сознательно шел на смерть,т.к. соотношение сил было согласись абсолютно не в пользу красных 7 редов против 12 г6(я имею в виду истребители),а в итоге мы не просто отстояли лиозно,но и практически все синии самолеты уничтожили.чудеса.я в трансе до сих пор.

13/JG5_Maxim
08.07.2004, 10:15
Bellum похож на войну, только имхо там японских крафтов не хватает. Ki84 и Райзена. Два раза вылетел и оба раза бои были на сверхмалых высотах, неудивительно что в некоторых миссиях 9 Яков могут замочить 12 Г6. И еще синим бы посоветовал больше фок выбирать чем мессеров, фока это трамвай выживания.
И еще хосты с тонкими каналами не хостите миссии на 32 самолета лагает нещадно.

ET=Mitya
08.07.2004, 10:23
На беллуме есть ссылка на OKL-штаб. Мы то свой завели :cool:


Если это (oklbellum.foro.st) и есть та ссылка, то она у меня не работает.

http://oklbellum.foro.st

Ууупс.. Только что что-то заработало.
Только оно там на испано-английском.

boRada
08.07.2004, 10:34
И еще хосты с тонкими каналами не хостите миссии на 32 самолета лагает нещадно.
ВО_ВО! Особенно ко МНЕ тонкими! :D

Karaya
08.07.2004, 11:17
У меня еще веселей было.Я взлетел,14ТВАР_Wit за мной стоял тоже взлетел,=НЕВА=Vitamin начинает разбег за Витом и на разбеге видит меня стоящим.В итоге салют из обломков.Было в ВЕФ.Так что и человек может через привидение взлетать,но следующий попадает точно в темечко.


Самый безопасный способ это по правой или по левой рулежке взлетать, проблем меньше намного становится.

=FPS=Papas
08.07.2004, 11:18
Самый безопасный способ это по правой или по левой рулежке взлетать, проблем меньше намного становится.
Низзя...слишком много ботов бывает в миссиях

ET=Mitya
08.07.2004, 12:22
А почему на одной карте I-12 красный квадрат, а на другой синий? И юго-восточнее Лиозно.

http://badc.sytes.net:88/mapa.html

Еще можно ввести такой показатель: количество синих - количествово красных квадратов. Или просто отношение.

13/JG5_Maxim
08.07.2004, 12:27
Самый безопасный способ это по правой или по левой рулежке взлетать, проблем меньше намного становится.
Как-то на рулежке, которую называют Такси-Way папал на приведение, так что не думаю, что это 100% выход

DjaDja_Misha
08.07.2004, 12:29
....СКИПАНО....
И еще хосты с тонкими каналами не хостите миссии на 32 самолета лагает нещадно.
Максим, это в мой огород камень?
Я хостил запрос 12х12. Раз. (как выясняется, боты все равно присутствуют прицепом)
Лагало только тебя и Бороду. Два.
Если верхние посты не читал...:
Твои одноцветники из буржуинов,даж не поняли, из-за чего был РЕСТАР.
(а он был только из-за твоей одной просьбы).
Ни кто, больше не жаловался. В конце миссии все уходили с репектами.
И буржуи тож.
Ну если канал на 1024К к моему шлюзу и от шлюза ко мне 512К (и на этих 512 я сидю один) тонкий???
Я тада не знаю, что такое толстый. :D
"Ви слишком много кушать" (С) ;)

wkarta
08.07.2004, 12:42
Низзя...слишком много ботов бывает в миссиях
Если очередность взлета не нарушать - пофих по чему взлетать...

ET=Mitya
08.07.2004, 12:51
А почему на одной карте I-12 красный квадрат, а на другой синий?
http://badc.sytes.net:88/mapa.html


Пожалуйста, проверьте. Или у меня из кэша карты берутся, или на разных картах квадрат может быть и синий, и красный.. ??

=FPS=Papas
08.07.2004, 12:55
А почему на одной карте I-12 красный квадрат, а на другой синий? И юго-восточнее Лиозно.


Первая карта делается автоматом, а вторая руками
:cool:

Elf
08.07.2004, 14:15
Насчет карт, карты прдеставляют из себя "слоенку", а посему на первой карте обновляется слой с цветами после каждой миссии, а на второй слой с "кругами", а подложка остается одна на весь день. Вот и получаешь, что на верхней карте квадрат уже красный, а на нижней - еще синий.

13/JG5_Maxim
08.07.2004, 14:17
"Ви слишком много кушать" (С) ;)[/QUOTE]


Да я люпит покушать, просто если бы ты видел какие кульбиты Боты выдавали и как они на 6 садились. Да кстати знаешь почему я без респекта ушел? Потому что ты выключил миссию дотого как я сел, более того я там бота-пилота грохнул и он падал и вот в самый интересный момент ты выключил игру после того как Барк вышел. Это единтсвенный камень в твой огород, наверное даже не камень а булыжник в ветровое стекло товего а/м.S!

Elf
08.07.2004, 14:26
Вопрос к ТРОЛю.
Скажи плиз, елси я генерю в слоте 8х8 миссию 8х8, ботов всеравно дадут?
По поводу реквестов я уже где-то писал, но повторюсь:
- если вы выбираете 8 самолетов, то возможен следующий расклад:
8 истребителей + 4 ТБ (миссия поддрежки)
8 истребителей + 6 Илов (атака города или дрома)
8 истребителей (атака квадрата на карте)
но, если враг в качестве реквеста сделал атаку квадрата на карте, то вы автоматом получаете еще 4 Ила, для отражения этой атаки, без разницы что заказывали вы (это дается при любых миссиях. Грубо говоря, заказывая атаку квадрата, вы заказываете противнику сразу 4 Штуки/Ила).
Таким образом, при генерации миссии на 8 истребителей минимально возможное количество крафтов 8, максимально возможное 18.
Поэтому, лучше посылать противнику запрос на сколько самолетов вы делаете реквест (без разницы, хост вы или нет). Ибо может получиться ситуация, когда вы сделаете на 8, а он на 12. Генератор всегда уравнивает количество по верхнему пределу :(. Надо просить разработчиков о вводе генерации 6х6. Тогда можно будет генерить миссии более-менее взвешенные и доступные для хощения большему количеству хостов.
Насчет 8 000 о которых говорил Вольф - ну-ну, давайте давайте, нам этого только и надо. По непроверенной пока информации, в случае атаки на квадрат, техника противника (танки, которые наступают) считается уничтоженной только в момент движения!!, т.е. если она уже доехала и артпозиции врага захватила, то уничтожать ее бесполезно. Повторяю, инфа не проверена, но зато жутко стимулирует отсутствие полетов через Польшу/Урал, да и космонавтом быть не интересно.
По поводу боев на сверх малой высоте - а что во ВМВ бои велись на высоте 8-10 км ?! Мы лишь "придаток" к наземным частям, да очень нужный, полезный и эффективный "придаток". Но сами по себе мы ничего сделать не можем. Так что все верно, на мой взгляд.
Я вот, например, застал те миссии, когда "красные" сыпались с неба как листья осенью. Заметьте при боях на сверхмалой высоте! Так что, видимо что-то не то с тактикой у синих. Мы между прочим, в первый день тоже облажались не хило, Лиозно потеряли, но сейчас стараемся варавнять ситуацию. Тактику пересмотрели. Результат, вроде есть.

boRada
08.07.2004, 14:50
Насчет 8 000 о которых говорил Вольф - ну-ну, давайте давайте, нам этого только и надо. По непроверенной пока информации, в случае атаки на квадрат, техника противника (танки, которые наступают) считается уничтоженной только в момент движения!!, т.е. если она уже доехала и артпозиции врага захватила, то уничтожать ее бесполезно. Повторяю, инфа не проверена, но зато жутко стимулирует отсутствие полетов через Польшу/Урал, да и космонавтом быть не интересно.
.
Угу. Жутко стимулирует налет Ю87 на бреющем против " 4 илов" Офигеть...

ET=Mitya
08.07.2004, 15:31
А сначала все были довольны. =)

=FPS=Papas
08.07.2004, 15:51
Угу. Жутко стимулирует налет Ю87 на бреющем против " 4 илов" Офигеть...
Хочешь совет? :cool:
!Пересядь на Ила. :D

Relict
08.07.2004, 16:06
почитал подумал перечитал
и вот что надумолось
задача 1 уничтожеть всех тоесть самолеты любой ценой
и наземку ето правелно 2 типо растрел всего что летит ну ладно ето както переживом
но вот зачем всетаки дофганом хвалится вопрос
задача захватит что то типо наземка пока едет можно уничтожит ладно илы
им всеравно скорость есть дойдут но штукам которым высота нужна неуспеть могут ладно
свалки всеравно стараются сделать чтобы было рядом
зачем ? да чтобы сного показать друг другу крутость
непонимать я стал всего етого .сравнивая прошло и сечас что творится злые стали все и все сечас тока дофган исчут и прикрывают ето все словами Победа резултат команда
нету етого всего уже чесно скажу ушло ето

Elf
08.07.2004, 17:09
color, никто же не заставляет атаковать соседние квадраты. Просто никто не хочет уступать Лиозно, вот и идет бойня. А варианта с отводом войск на новый рубеж пока не реализовано. А в остальном все достаточно взвешенно. Ну, еслу уж очень хочется летать на 8 000, ктож мешает, плюньте на задачу и работайте на стат.

Elf
08.07.2004, 17:10
Вон, Волчара вчера выбил 2 танка, если бы еще 2 Штуки также отработали, то мы бы остались с носом.

SkyGuard
08.07.2004, 21:31
Я вот попытался спасти захваченного пилота и неудачно, хотя пдъехал вплотную, посмотрел лог а там разница в 4 км, садился я на дорогу, потом долго ехал до места и там заглушил двигло, только вот оказалось что в лог пишется место посадки а не место глушения двигла. Печально.

DjaDja_Misha
09.07.2004, 01:08
Да я люпит покушать, просто если бы ты видел какие кульбиты Боты выдавали и как они на 6 садились. Да кстати знаешь почему я без респекта ушел? Потому что ты выключил миссию дотого как я сел, более того я там бота-пилота грохнул и он падал и вот в самый интересный момент ты выключил игру после того как Барк вышел. Это единтсвенный камень в твой огород, наверное даже не камень а булыжник в ветровое стекло товего а/м.S!
МАКСИМ! Приношу глубочайшие извинения!
Как так получилось, ума не приложу!!! :(
Видимо сказалась усталость!
У меня уже было 7 утра. Просидел за Илом 9 часов.
Я сам сел уже без топлива. Бул очень уставший. И видимо смотря на экран, то что ты еще в полете не увидел. Пипец. Не со зла.
Очень сожалею что так произошло. Еще раз, прими мои извинения.
(Вот это я дал!!!) :( :confused:

=HEBA=Dobin
09.07.2004, 02:32
всем красным хостам!!!
предлагаю перед вечерними полетами хостам собраться на тс и распределить задачи миссий.

Adolf
09.07.2004, 02:46
всем красным хостам!!!
предлагаю перед вечерними полетами хостам собраться на тс и распределить задачи миссий.

Гхм пилот RR_Jack хочет на ем поприсутствовать :D

DjaDja_Misha
09.07.2004, 03:02
всем красным хостам!!!
предлагаю перед вечерними полетами хостам собраться на тс и распределить задачи миссий.
Одобрям! Какой ТС?

=HEBA=Dobin
09.07.2004, 03:14
дядя миша аська есть?

boRada
09.07.2004, 04:49
Гхм пилот RR_Jack хочет на ем поприсутствовать :D
Юстас - Алексу
768753 8534 983745 98453 93502 7625 723
(ждем вашу шифровку)

DjaDja_Misha
09.07.2004, 05:51
дядя миша аська есть?
Смотри приват.

olegbaku
09.07.2004, 07:22
Ребята, у нас тоже есть пару пилотов которые могут хостить, тока мы пока не знаем как вообще на Беллуме это делать - может помогёте!!!!

ET=Mitya
09.07.2004, 08:37
А в чем сложность?? В генерации миссий или в настройках лобби/ила?

Lemon
09.07.2004, 08:41
=SVAO=Lemon будет хостить кажный вечер в BW
просьба хостам, сообчать, чего надумали, если увидите меня в слоте...
Кстати, вчера красные оч грамотно собрались, всё обсыдили и разбились на два хоста...так бы всегда обсуждать...

=HEBA=Dobin
09.07.2004, 08:59
Предлагаю красным хостам и просто заинтересованным обменятся аськами и обсуждение тактических планов производить через аську.на мой взгляд поможет избежать лишних ушей и словесного блуда.

Lemon
09.07.2004, 09:05
ситуация меняется быстро...я думаю, ТС тоже не помешает...не люблю кнопы топать:)

=FPS=Papas
09.07.2004, 09:29
ВВС-хосты, гляньте в приват!
Вообще-то, на форуме беллума есть ссылка на единый центр командования. Регтесь.

Lemon
09.07.2004, 09:40
еще бы пароль для форума выдавали...

=FPS=Papas
09.07.2004, 09:40
еще бы пароль для форума выдавали...
Соседние темки пролистни..
:cool:

ET=Mitya
09.07.2004, 10:36
Мдя.. Синие опять сосут.. =) Организовываться будем, или это лишнее для нас, свободных охотников? У кого из русских OKL сквадов форум есть?

=HEBA=Dobin
09.07.2004, 10:54
кстати неплохо бы поднять вопрос о "казачках засланных",ибо то,что хорошо дляввф и взф-здесь,здается мне,несколько не уместно.я имею в виду перекрашенных.
хотя возможно я и не прав.

Hishnick
09.07.2004, 11:59
Товарищи, вот это ссылки достаточно, что бы сквад зарегистрировать? ( http://badc.sytes.net:88/sqd_reg.html ). И какой шанс уже сегодня вечером вылететь за свой дважды краснознаменный? :) В смысле после нажатия кнопки Register можно сразу лететь или ждать авторизации админа?

MustDAE
09.07.2004, 12:00
=SVAO=Lemon будет хостить кажный вечер в BW
просьба хостам, сообчать, чего надумали, если увидите меня в слоте...
Кстати, вчера красные оч грамотно собрались, всё обсыдили и разбились на два хоста...так бы всегда обсуждать...

Было дело... вот только вся прикрышка SVAO полезла в высь заоблачную.. а илов г6е пощелкали... хорошо хоть танки успели пострелять... а то не видать бы нам к11, как своих ушей.....
Тут не ВЕФ тут подопечных ПРИКРЫВАТЬ нужно.... всеми силами....

=FPS=Papas
09.07.2004, 12:23
Товарищи, вот это ссылки достаточно, что бы сквад зарегистрировать? ( http://badc.sytes.net:88/sqd_reg.html ). И какой шанс уже сегодня вечером вылететь за свой дважды краснознаменный? :) В смысле после нажатия кнопки Register можно сразу лететь или ждать авторизации админа?
Если ты не хочешь делать реквест, можешь вообще не региться у них на сайте. В стат вылета ты пойдешь с ником, который был у тебя в лобби. Потом сможешь и зарегиться и присоединиться к скваду.

Hishnick
09.07.2004, 12:58
Ок, спасибо, понял.

Ещё вопрос. Зарегился на форуме, уже минут 15 не высылает пароль на почту. Это норма, или только у меня так?

=FPS=Papas
09.07.2004, 13:17
Там вроде сразу пароль свой указываешь

Hishnick
09.07.2004, 13:48
Да, но на почту высылают линку по которой нужно свой аккаунт активировать. Пока пусто :( Хотя больше года назад регился на форуме Росс, так мне через сутки выслали подобную линку :)

=FPS=Papas
09.07.2004, 13:56
у них коррида сегодня :)

Hishnick
09.07.2004, 14:02
у них коррида сегодня :)
Неужели у них коррида как у нас раньше какое-нибудь полечудес? :) Даже боты сидящие на форуме и рассылающие линки активации тоже смотрят корриду? :)

boRada
09.07.2004, 14:22
Мдя.. Синие опять сосут.. =) Организовываться будем, или это лишнее для нас, свободных охотников? У кого из русских OKL сквадов форум есть?
Тебе закрытый форум нужен? Если простой, то у нас на сухом есть.

ET=Mitya
09.07.2004, 14:35
Тебе закрытый форум нужен? Если простой, то у нас на сухом есть.

Ок. Только насколько он закрытый? Этот? http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=106

Lemon
09.07.2004, 15:08
Было дело... вот только вся прикрышка SVAO полезла в высь заоблачную.. а илов г6е пощелкали... хорошо хоть танки успели пострелять... а то не видать бы нам к11, как своих ушей.....
Тут не ВЕФ тут подопечных ПРИКРЫВАТЬ нужно.... всеми силами....

Дае, ты трек видел?
Не прав ты...шли над вами не выше 3к. Над точкой спустились ещё ниже...А вот Г6 , как раз сверху сзади свалились...просто не удалось связать боем всех...пара прорвалась к вам...
Можно говорить что угодно: ламки, неумехи, неопытные...но не надо говорить, что бросили или не пошли с вами...( у нас было на два пилота -два курсанта, а после первой атаки мессов, остались только два пилота...)

=FPS=Papas
09.07.2004, 15:18
Дае, ты трек видел?
Не прав ты...шли над вами не выше 3к. Над точкой спустились ещё ниже...А вот Г6 , как раз сверху сзади свалились...просто не удалось связать боем всех...пара прорвалась к вам...
Можно говорить что угодно: ламки, неумехи, неопытные...но не надо говорить, что бросили или не пошли с вами...( у нас было на два пилота -два курсанта, а после первой атаки мессов, остались только два пилота...)
Я надеюсь все в вылете были на связи?

Lemon
09.07.2004, 15:27
Я надеюсь все в вылете были на связи?

Да ...и все следили за илами...
Кстати, илы могли бы и сразу крикнуть, а не через 3 минуты, после первой атаки...

Мы свои ошибки, попробуем учесть...но НИКОГДА илов без прикрышки не оставляли...что херовая прикрышка, согласен...но учимся...

Metla
09.07.2004, 15:30
Было дело... вот только вся прикрышка SVAO полезла в высь заоблачную.. а илов г6е пощелкали... хорошо хоть танки успели пострелять... а то не видать бы нам к11, как своих ушей.....
Тут не ВЕФ тут подопечных ПРИКРЫВАТЬ нужно.... всеми силами....
Зря ты так. :( Наверно трека нет у тебя.
Я на 2-х скрутил трех (2челов и бота)
Лемон с остальными около вас был.
А за всеми не угонишься и не увернёшься.
6 против 4 и то одного сразу уколбасили.
Мы были ВСЁ ВРЕМЯ НАД ВАМИ не выше 3-х.
Я корректор не врубал вааще.

Elf
09.07.2004, 16:57
Спокойней, парни, спокойней.
Дае, я тебе сам могу описать те чувства которые испытывает истребитель прикрытия на глазах которого фоки или мессы "рвут" его подопечных. Да и Капи не даст соврать. Надо учиться ибо здесь бои действительно "прикрытие" а не чистка воздуха и здесь главное не сбить, а задачу отработать. Хотя еще очень часто видны наши ВВФ инстинкты что ли, уже не раз наблюдал, как некоторые пилоты либо уцепившись за месс уходили далеко от группы и боя выпадая из него, либо изначально приходили не в тот район, который был нужен, либо вообще как стадо метались по карте в поисках потенциальных килов. Еще раз говорю, это не ВВФ, здесь надо именно либо прикрыть либо прорваться. Кстати, обратил внимание, что ЛВ летатет почти также как в ВВФ, т.е. могут прийти 6 фок и все кинуться на Илов или ТБ не разбиваясь на группы непосредственной атаки и прикрытия этой атаки тем самым давая нам возможность срывать такие спонтанные атаки. А ведь их зачастую приходит больше нас и будь они организованны нам бы на орехи не хило доставалось. К счастью, ЛВ пока в особой организации боя не замечены :).

boRada
09.07.2004, 17:33
Ок. Только насколько он закрытый? Этот? http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=106
Я ж сказал - ПРОСТОЙ! Закрытых не знаю. Много ли рускоязычных синих сквадов?

ET=Mitya
09.07.2004, 17:57
Сквадов много. Но, малочисленных. Поэтому и организоваться не можем. =)) Еще масса туземцев, с которыми не договоришься..

Дык, где штаб делать? Если на "простом", то у нас штирлицев будет раза в 3 больше, чем нас самих. =)) Может, у SG2, если вольф не против?

Adolf
09.07.2004, 18:49
Сквадов много. Но, малочисленных. Поэтому и организоваться не можем. =)) Еще масса туземцев, с которыми не договоришься..

Дык, где штаб делать? Если на "простом", то у нас штирлицев будет раза в 3 больше, чем нас самих. =)) Может, у SG2, если вольф не против?

Т.к. Вольф форумом SG2 не владеет и за хостинг форума не платит нада с Торчем советоватся - он дела форума ведет.

OldMan
09.07.2004, 21:53
Кстати мужики, вы тут усе немного не правы - горячие Финские прани. ;)
Но в Беллуме ВСЁ не так как в ВЕФе, кроме самолётов. Тут отрабатывать приходится даже через "не могу".
А насчет Дае могу сказать одно - он раза в три пирнесёт больше в прикрышке (причем грамотно), чем на штурме - а говорю это только потому что и людские ресурсы тут надо распределять глядя но то, кто и в какой роли будет максимально эффективен. И сами понимаете, что балом правит тут прикрытие и насколько грамотно оно будет выполнять свою роль, на столько эффективно сможет отработать атака или снабжение.

DjaDja_Misha
10.07.2004, 02:17
БЛЯ! СЧАС ПАР ВЫПУЩЮ!!!
Скока хрень будет продолжаться!
Почему все (ПОЧТИ ВСЕ ОКЛ) палец о палец не ударят...СЯДУТ В СЛОТ,,КАТАЙТЕ!!! А СГЕНЕРИТЬ ЗА ОКЛ МОГУТ ОТ СИЛЫ 2-3 ЧЕЛА!
Если их нет, то все...пиздец...Ждем по часу и более, когда , кто нить от ОКЛ сможет СГЕНЕРИТЬ!
Я бля, как бога жду когда АЛИЕНВОЛЬФ в слот встанет, шоб все нормально и без проблем...А остальные что???
4 раза кликнуть мышой!!! ТУГО!
БЛИН! СИЖУ! 11 утра в ИРКУТСКЕ...ХОСТ БЕЛУГОВСКИЙ говно..торомзит!!!
От этого не куда не деться..И тока слышно в ГИПЕРЕ, че стоим , кого ждем...А подождать нельзя!! 5 минут....! Бля, как к теще на блины пришли!!! Целуйте их!
За все вылеты...тока АЛИЕН нормально делал генерацию для ОКЛ, остальные пассажиры (еще и торопливые как понос)...Неужели трудно выучить, понять нажатие 3 иконок.
ПРЕДУПРЕЖДАЮ! Когда буду хостом..Если в течении 3 минут после набитя слота не будет сообщения что генерация делается, буду бля кикать нах. ИЗВИНИТЕ ПЛИЗ ЗА ЭМОЦИИ! НЕ со зла! ЧЕС СЛОВО!
Но МНЕ МОЕ ВРЕМЯ ДОРОГО! ОКЛ! Ну ПЛИЗЗ...Научитесь генерации...Всеж просто как 3 рубля.!!!
Еще раз приношу извинения, если кого обидел!!!
Седня отлетали 3 последних миссии.
30430, 30431, 30432.(Две хостил я и одну из них хостил СКАЙКОП)
Репорты сервак не принял...ШОБКО занят! ПИЗДЕЦ!
Надо с этим что-то делать!!!
При генерации приходится на моем канале жать РЕФРЕШЬ по 2 -3 раза.
Народ в слотах копытом бьет! Сижу и тока дым из ушей от злости.
Тока найдешь кто может сгенерить..А тут эта ссука ешо глюкавит. И
ОКЛ орет в ЛОББИ..Погоняет...Свои уже знают, ждут , тихо молча..В ТС объяснил!
Так чта, пока Генератор на нормальный канал не сядет, всем УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА!!! ЖДАТЬ И НЕ СВИСТЕТЬ!
И постараться освоить генерацию!!!
ВСЕ!!!! УФФФФФФФФФ!
ПАР ВЫШЕЛ! Надеюсь ни кого не обидел! А если кого и обидел...Дык на обиженных воду возят!
ВСЕМ УДАЧИ!

=HEBA=Dobin
10.07.2004, 03:15
нормально дядь миша,теперь бы добрая душа нашлась и на аглицкий перевела для туземцев,шоб воны сказились,построились и подравнялись.ато моду взяли как трындец так в кусты,типа зайцы.как красные русские на ьеллум пришли так туземцы постепенно интерес сталим терять,типа просирают обосрамшись,вот даже шады перекрасились,чтоб у них печень позеленела.против кого воевать непонятно.перед миссией раздеватся и бз с собой не брать,или сливать миссии,чтоб типа им,туземцам,интересно было?
короче предлагаю возмутится на аглицком форуме в вежливой форме,предложить
синим соревнование-кто кого быстрее задницу надерет - тот типа хороший и на тебе медаль во всё седло.я даж скинусь в пределах штуки на такое дело.

Adolf
10.07.2004, 03:33
Чесно говоря мне эт несколько надоело - дело в том что не только в беллум (ну там еще понятно многие синие еще не зарегены и не могут делать реквесты наверное) но даже в ВЕФ и ВЗФ стоит мне встать в слот как сразу просят сделать реквест...
"please PLEASE do opp req!!! PLEASEEEEEE


Virtual Western Front
You successfuly created a VWF host request for Red side request id = 2979


alleinwolf please"

Вот это я из вчерашнего пейджера ГЛ выдернул - автор мессаги BOA_TG_RO...
БОАшники уже частенько отсылают такие просьбы конкретно мне т.к. от других ОКЛ реквеста не допросишься...
Это еще проблема командиров сквадов - не дают подчиненным пароли и вообще не учат процедуре... У меня самого руки не доходят всех SG2 энтой премудрости обучить :D

Так что Дядя Миша не парься это общая проблема красных хостов :D

=HEBA=Dobin
10.07.2004, 03:44
короче нада ввести специальную медаль для волка,как для самого сознательного окэла.патаму что он хароший.
предлагаю давать волчаре отбомбится,а сьивать потом!!!

Adolf
10.07.2004, 05:58
короче нада ввести специальную медаль для волка,как для самого сознательного окэла.патаму что он хароший.
предлагаю давать волчаре отбомбится,а сьивать потом!!!

Нафиг мне медали я задолбался реквесты делать. Пишите подробный инструкций как делать реквест на русском и аглицком и вешайте на форумах.

И вообще боюсь через пару недель дела реальные заставят меня покинуть онлайн на неопределнное время... а то и раньше...

Lemon
10.07.2004, 08:48
Ну, не знаю...
Я вчерась, как понял, что от ОКL по реквесту не будет помощи ( кто пароль забыл, кто ещё не зареген...), стал выбирать зарегиных и по пагеру в HL объяснял куда жать...в конке концов сделал инструкцию для пагера и посылал её...с басурманами проще было, им достаточно было дать страницу BW и кой чего подсказать...

Обчатси надо с людьми, а не ругатси ;)

ET=Mitya
10.07.2004, 10:33
Генерация миссий.

Каждая из сторон должна сделать реквест для атаки (или снабжения). Затем, хост должен объединить реквесты сторон и сгенерить миссию.

Вот шаги:
1. Открыть страницу генерации.
http://badc.sytes.net/gen_input.html
2. ВВС кликают на советскую медаль, ОКЛ на немецкую.
3. На открывшейся новой странице будет отражено состояние аэродромов, уровень разрушений в городах и радиус обеспечения. Выбирайте цель для атаки и укажите ее в выпадающем меню. Укажите распределение истребителей для сопровождения и патрулирования. Наконец, введите свое имя и пароль.
4. После создания запроса появится страничка, подтверждающая успешный запрос. Там будет ваше имя, общее количество самолетов и идентификационный код. Нужно отправить все это хосту.
5. Когда хост получит такие сообщения от обеих сторон, ему нужно нажать на ссылку под двумя медалями на странице генерации. http://badc.sytes.net/create.html Затем объединить оба запроса из выпадающих меню, не забыв указать свое имя и пароль.

Замечания (часть):
- Запрос стороны хранится 30 минут, после этого автоматически удаляется.
- Хост не обязан делать запрос. Его может делать любой пилот. Хосту необходимо объединить обе части.

Вероятно, ссылки поменяются после перезда BW на новый хостинг.

Lemon
10.07.2004, 10:52
Для пагера синим лучше так (для зарегенных синих):

http://badc.sytes.net/gen_blueops.html
==>see map bottom(look at the number of attack square)
==>"German attak" (choice square from menu)
==>"German planes" (no more then OKL pilots)
==>"Name" (HL-name same BW-name)
==>"Password"(from REGISTER in BW)
==>"Send"

ET=Mitya
10.07.2004, 12:09
Т.к. Вольф форумом SG2 не владеет и за хостинг форума не платит нада с Торчем советоватся - он дела форума ведет.

Союз русскоязычных OKL =))
Оффициальный ТС - JGr124 Katzie.
Форум, если Торч даст добро, у SG2.

LeR19_Borg
10.07.2004, 12:16
А как сквады то там регить,а?
А то я что-то туплю,никак фиников не зарегю

CH
10.07.2004, 12:37
Борг зайди сюда и создай топик с просьбой дать пароль на регистрацию такогото сквада летающего за такуюто сторону.

http://badc.sytes.net:88/foro/viewforum.php?f=8&sid=212f75b90cafc85ce21ab7fbfe548c88

потом идеш сюда

http://badc.sytes.net/registro.html

сначал регистрируеш себя самого как пилота

потом региш сквад, при регистрации укажи своего пилота как командира и он автоматом прицепится к скваду.

Далее остальные пилоты должны регить своих пилотов сами и посылать заявки на вступление к тебе в сквад а ты через админовский раздел будеш их принимать.

все это делается через тот же линк http://badc.sytes.net/registro.html

LeR19_Borg
10.07.2004, 12:49
Ок,спасибо)

=FPS=Papas
11.07.2004, 06:36
Напоминаю красным хостам: есть общий центр планирования!
1. В том случае если мы планируем захватить город, не надо его долбить!
http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00597.html
2. Дважды атаковали уже опущенный дром!? Зачем? :confused:
http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00598.html
3. Че произошло? дядя Миш?
http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00606.html

Lemon
11.07.2004, 07:12
NET]
.
.(several lines)
.
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=1
checkTimeSpeedDifferense=0.05
checkTimeSpeedInterval=5


Надо поднимать вопрос по таким настройкам...народ кикает нещадно,как красных, так и синих..
У меня 100 Mbit канал, причем пока тока 2 юзера на канале...Тачка тоже не слабая...
Один раз так слетал, у многих диско было и варпы...Сейчас поставил по дефолту настройки...Уже два дня народ не кикает...
Слишком заломили они требования %)

ET=Mitya
11.07.2004, 08:49
Сейчас поставил по дефолту настройки...Уже два дня народ не кикает...
Слишком заломили они требования %)

Или народ читирить перестал.. =))

ET=Mitya
11.07.2004, 09:20
Напоминаю красным хостам: есть общий центр планирования!
1. В том случае если мы планируем захватить город, не надо его долбить!
2. Дважды атаковали уже опущенный дром!? Зачем? :confused:


Напоминаю синим. Давно пора организовать штаб.
С некрофилией пора заканчивать. Я имею ввиду Лиозно. Сколько можно насиловать несчастный мертвый город? Нужно захватывать квадрат, а не "трахать бомбой по Лиозно" (с).
Сливаем квадрат за квадратом. А в это время красные еще умудряются расширяют зоны обеспечения вокруг своих городов.

НУЖЕН ШТАБ!

=HEBA=Dobin
11.07.2004, 09:21
я так понимаю,что туземцы херово понимают чё хотят.ну не учили их в школе.

=HEBA=Dobin
11.07.2004, 09:22
Напоминаю синим. Давно пора организовать штаб.
С некрофилией пора заканчивать. Я имею ввиду Лиозно. Сколько можно насиловать несчастный мертвый город? Нужно захватывать квадрат, а не "трахать бомбой по Лиозно" (с).
Сливаем квадрат за квадратом. А в это время красные еще умудряются расширяют зоны обеспечения вокруг своих городов.

НУЖЕН ШТАБ!
похоже митя ты одинок.

ET=Mitya
11.07.2004, 09:33
похоже митя ты одинок.
Да нет. Практически все согласны, что нужен штаб. Во всяком случае на ТС никто особо не возражает. Просто мы разделены на мелкие сквады. Кто-нибудь видел русскоговорящий синий сквад численностью хотя бы в половину =FPS=? Соответственно и техническое обеспечение сквадов не на хорошем уровне. Мало кто имеет свою страничку, неговоря о поноценных сайтах и форумах.

=HEBA=Dobin
11.07.2004, 10:50
пролетарии всех стран-объединяйтесь!!!

DjaDja_Misha
11.07.2004, 10:56
...СКИПАНО...
3. Че произошло? дядя Миш?
http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00606.html

Фаза дома прыгнула....:(

Lemon
11.07.2004, 11:00
Фаза дома прыгнула....:(

Это проделки РОА :D

mr_tank
11.07.2004, 14:04
Да нет. Практически все согласны, что нужен штаб. Во всяком случае на ТС никто особо не возражает. Просто мы разделены на мелкие сквады. Кто-нибудь видел русскоговорящий синий сквад численностью хотя бы в половину =FPS=? Соответственно и техническое обеспечение сквадов не на хорошем уровне. Мало кто имеет свою страничку, неговоря о поноценных сайтах и форумах.

ну тут говорится сам бог послал на базе кошек собиратся. необязательно быть в их составе, но там все вопросы решать было-бы полезно

ET=Mitya
11.07.2004, 15:15
ну тут говорится сам бог послал на базе кошек собиратся. необязательно быть в их составе, но там все вопросы решать было-бы полезно

Согласен. Сам к кошкам с большим уважением отношусь. Но, насколько я знаю, у них нет закрытого форума. К сожалению. =( Вот и ищем место. В этом сейчас загвоздка.

JGr124_Jager12
11.07.2004, 16:49
Закрытый форум создать можно, как впрочем и рассматривать туда доступ определенных "зарекоментовавших" себя лиц. Но наш форум - это наш форум и мы не будем несомненно предоставлять его для данных нужд.
Извините, но у нас есть и свои личные тайные, как бы, обсуждения. :cool:

ET=Mitya
12.07.2004, 10:16
Для тех синих, кто сильно в танке.

Генерация миссий.
Если есть желание захватить какой-то город, то для этого совершенно не обязательно посылать атаку на него. Особенно, если уровень разрушений в нем 100%. (Ага, я про Лиозно и Горки, как вы уже догадались). Нужно, захватывать квадрат, в котором этот город находится. Поправьте меня, если это не так.

Обратите внимание на радиусы обеспечения вокруг красных городов. Сравните с радиусами синих городов. Господа, делаем выводы..

Выбор при генерации небольшой, но он есть. Это:
- захват квадрата противника,
- увеличение радиуса обеспечения вокруг своего города + увеличение функциональности своего филда (своих филдов??),
- уменьшение радиуса обеспечения для красных городов.

Давайте этим пользоваться! Хватит мучить Лиозно! =))

=FPS=Papas
12.07.2004, 10:43
Давайте этим пользоваться! Хватит мучить Лиозно! =))

Ну наконец-то! :D

=HEBA=Dobin
12.07.2004, 10:49
нет пророка в отечестве своем....

ET=Mitya
12.07.2004, 10:52
Ну наконец-то! :D

Что наконец-то? Об этом говорилось и писалось еще пару дней назад.
Смущает то, что при том восторге, который вызвал проект и при его возможностях опять все сводится к подобию догфайта. =((

При всем моем огромном уважении к синим, как к грамотным пилотам и тактичным людям (за крайне редким исключением), мы не можем никак организоваться. =((

13/JG5_Maxim
12.07.2004, 12:13
-тут все в эйфории кричали, реальная война, выполнение заданий и тп., а на деле в 70% миссий красные забивают на свое задание и занимаются пресловутым килхантерством. Мы как люди привыкшие выполнять задание немного в бешенстве...часовые вылеты заканчивающиеся перебитием синих на посадке на своем филде это не то ради чего нам интересно летать в Беллуме


Эта проблема решается, если увеличить кол-во ААА на филдах.... И вообще разве это проблема?

В Бета версии ВЗФ крансые тоже любили покараулить над синим филдом.

Но синие приспособились мочить их и там, неужели у 124Jgr Katze не найдется что противопоставить такой тактике? Красные отправляются на киллхантерство и филдов не скопом, туда идут 2-3 пилота.
Единственная проблема это топливо, но на выполнение задания можно идти в экономном режиме так чтобы 1/4 оставалась была при заходе на посадку. Расстояния между целью и аэродромом посадки неьолльшие поэтому бояться дежурства красных над филдом не стоит

=FPS=Papas
12.07.2004, 12:15
Если кому то интересно постараюсь выразить недовольства Беллумом со стороны некотых Кошек.
Я так понимаю, что у вас есть и некоторые-довольные киски? :)
Интересно послушать и их.


Естественно мы заинтересованы данным проектом(с учетом того что ВЕФ уже не тот), но нас не устраивает очень сильно некоторые вещи:
-огромные по количеству пилотов миссии, идеально было бы 8х8, но коль тут без бомберов и штурмов никак не обойтись то максимум 12х12 вместе со всеми ботами
Некотрые напряги это создает только хостам. Не более.


-коль щас наших хостов в Беллуме практически нет и приходиться становиться в апозит, то мы будем летать только своей командой с SG2, ЕТ, 53-е, 54-е
Правильное решение. Мы тоже разок слетали с HR-ми. Их Илы подошли уже к шапочному разбору. В БВ выигрывает команда.


-тут все в эйфории кричали, реальная война, выполнение заданий и тп., а на деле в 70% миссий красные забивают на свое задание и занимаются пресловутым килхантерством. Мы как люди привыкшие выполнять задание немного в бешенстве...часовые вылеты заканчивающиеся перебитием синих на посадке на своем филде это не то ради чего нам интересно летать в Беллуме
Вот интересно как по последнему пункту отреагируют красные…Или то что не запрещено в правилах является нормой, или все таки аналогичные поступки заслуживают порицание со стороны союзников?
Разрешено все что не запрещено. Это раз.
Каждый сбитый уменьшает операбильность филдов противника. Это два. У меня была миссия, когда меня сидящего без БЗ (хост), штурмовал бомбами (!) хеншель. Ниче, завелся взлетел и сел от греха подальше в Смоленске :D

2Karaya. По одному взгляду вряд ли можно взвешенно судить о чем то. Особенно, когда тебе сначала "бьют по комполу", да?
http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00608.html :) :D
Ну, ну ... Без обид :)

Lemon
12.07.2004, 12:16
Это скорее недовольство не Беллумом, а тем, что сотворил с умами людей VEF2...
Вчера Кошки , конечно , надрали нам зады...снимаю шляпу ( летать в такую грозу и боковой ветер, на фоке и сохранить пару...респект.
Но ведь и вы не агнцы...помните , как увидеди Ила после своей посадки и взлетели добивать? ...азарт т привычки ВЕФ...

Что касается хостов...От себя хочу сказать, что когда =SVAO= летало междусобойчиком в окружении тех, кого знаем ...было успешно занято несколько квадратов , и стат был неплохой... А вот вчера за пару вылетов слили всё... Во-первых, из-за того, что некоторые "гости" пренебрегли общим решением после вылета...во-вторых, была и категория "искателей приключений", которым надо обязательно найти себе что-нибудь на задницу, после выполненной миссии...
Но здесь, надо помнить, что вылетев с филда и не вернувшись, вы приносите дамадж филду...
В свете сказанного, буду хостить по-старому...летать сквадом или приглашать людей, в которых уверен..."кто первыйвстал- того и тапки" больше в моих слотах НЕ РАБОТАЕТ...сорри.

=HEBA=Dobin
12.07.2004, 12:17
Если кому то интересно постараюсь выразить недовольства Беллумом со стороны некотых Кошек. Естественно мы заинтересованы данным проектом(с учетом того что ВЕФ уже не тот), но нас не устраивает очень сильно некоторые вещи:
-огромные по количеству пилотов миссии, идеально было бы 8х8, но коль тут без бомберов и штурмов никак не обойтись то максимум 12х12 вместе со всеми ботами
-коль щас наших хостов в Беллуме практически нет и приходиться становиться в апозит, то мы будем летать только своей командой с SG2, ЕТ, 53-е, 54-е
-тут все в эйфории кричали, реальная война, выполнение заданий и тп., а на деле в 70% миссий красные забивают на свое задание и занимаются пресловутым килхантерством. Мы как люди привыкшие выполнять задание немного в бешенстве...часовые вылеты заканчивающиеся перебитием синих на посадке на своем филде это не то ради чего нам интересно летать в Беллуме
Вот интересно как по последнему пункту отреагируют красные…Или то что не запрещено в правилах является нормой, или все таки аналогичные поступки заслуживают порицание со стороны союзников?
при всем уважении к господам кошкам,позволю себе не согласиться с вышевысказанным мнением.как раз красные и стремятся к выполнению своей задачи,о чем свидетельствуют результаты большинства миссий.
а по поводу килхантерства-то не надо говорить об убиении на филде,при посадке или на парашюте,ибо каждый мертвый противник ослабляет противоположную сторону в этот игровой день!!!и в игре это реализовано.
но торжественно обещаю всем,что паратруперов больше стрелять не буду!кстати никто не мешает синим атаковать красных на посадке на свои филды,более того всем известен тот факт,что красные филды имеют гораздо более слабое зенитное прикрытие чем синии.

=FPS=Papas
12.07.2004, 13:30
2колор
У вас есть конкретные предложения по Беллуму? Пишите их админам...
У вас принципиальные возражения? не играйте
Че мусолить то?

=HEBA=Dobin
12.07.2004, 14:09
да Лемон....заканчиваем торможение на полосе и тут это чудовище Ил-2 из тумана заходит на нас с Лукером, кричу "Леха взлетай!!!", Леха взлетает и прям под его трассы: "твою мать!!! ты куда меня завел!!!...." Вообщем славная была миссия : )) и ила увалить пришлось только по тому, что или он или мы и жадность тут не причем...
повезло вам-зены пушки вышибли када я на вас попер:-)),кстати выполняя свою задачу.

Leshik
12.07.2004, 14:10
-огромные по количеству пилотов миссии, идеально было бы 8х8, но коль тут без бомберов и штурмов никак не обойтись то максимум 12х12 вместе со всеми ботами
Просто Хосту и СоХосту нужно подумать и посчитать перед созданием миссии и ДОГОВОРИТЬСЯ. Если в HLслотах стоит 10 (12 или 16) человек, то миссию делать с учетом кол-ва ботов, т.е заведомо меньшую.

mr_tank
12.07.2004, 14:22
у меня вопрос, есть смысл в спасении пилотов, или это бесполезная фишка?

=HEBA=Dobin
12.07.2004, 14:23
во-во давайте договариватся,а то бывают проблемы,типа пинг гут,а лагает немерянно.

CH
12.07.2004, 15:05
у меня вопрос, есть смысл в спасении пилотов, или это бесполезная фишка?

Конечно есть. Про понижения боеготовноисти самолетов и всякой херни как некоторые я тут говорить не буду, скажу главное ты этому пилоту жизнь спасаеш. Его стат. Весь его накопленный стат со всеми циферьками имхо ты ему вторую жизнь дариш и это много стоит. Ради этого стоит рискнуть и сесть чтобы спасти своего товарища.

Adolf
12.07.2004, 15:10
Просто Хосту и СоХосту нужно подумать и посчитать перед созданием миссии и ДОГОВОРИТЬСЯ. Если в HLслотах стоит 10 (12 или 16) человек, то миссию делать с учетом кол-ва ботов, т.е заведомо меньшую.

Только есть проблема - прямого выбора крафтов нет. А генератор бывает заместо 4-х Хе111 на атаку города выдает 4 Ю88 ИИ... и вместо формулы 8+4 получатся только 8. Ладно если изначально стояло 8х8 в лобби, а если в лобби стояло 12? Тогда 4 ОКЛа идут гулять. Если солянка еще ладно но если все 12 на связи - за теми кому не хватило место уйдут и остальные и рестарт в гиперлобби...

Elf
12.07.2004, 15:22
Только есть проблема - прямого выбора крафтов нет. А генератор бывает заместо 4-х Хе111 на атаку города выдает 4 Ю88 ИИ... и вместо формулы 8+4 получатся только 8. Ладно если изначально стояло 8х8 в лобби, а если в лобби стояло 12? Тогда 4 ОКЛа идут гулять. Если солянка еще ладно но если все 12 на связи - за теми кому не хватило место уйдут и остальные и рестарт в гиперлобби...
Вот по этой проблеме надо будет договариваться с админами проекта, равно как и о введении генерации на 6 истребителей+бомберы.
На данный момент я вижу только один выход, если заказаны 8 истребителей+бомберы, а в слотах было 10 или 12 человек, то при наличии непилотируемых аппаратов придется выйти 2 или 4. Сразу оговорюсь, это пока вынужденная мера, я обязуюсь выходить из таких ситуаций первый, дабы не создавать излишнего напряга. Кто-то же это все равно должен делать. А при наличии хостов это и вовсе не будет напрягом, можно тут же стать в другую миссию.

Relict
12.07.2004, 15:27
Колор я бросил убеждать стороников вынесте все что не нешаго цвета
у них победа типо когда все покорежено и все перебито ето Победа а все осталное чепуха
сравнивать месера и других ввс самолетов по топливу нет смысла
надо заливать всегда 100 и подвесной бак брать тока тогда мессер продержится в воздухе 1 час
ето фока на 75 уже час летает а так смотрим скока всегда ВВС берут
ладно все затыкаюсь небуду вам эфорию портить крутости кваки в воздухе

Elf
12.07.2004, 15:38
Если кому то интересно постараюсь выразить недовольства Беллумом со стороны некотых Кошек. Естественно мы заинтересованы данным проектом(с учетом того что ВЕФ уже не тот), но нас не устраивает очень сильно некоторые вещи:
-огромные по количеству пилотов миссии, идеально было бы 8х8, но коль тут без бомберов и штурмов никак не обойтись то максимум 12х12 вместе со всеми ботами
-коль щас наших хостов в Беллуме практически нет и приходиться становиться в апозит, то мы будем летать только своей командой с SG2, ЕТ, 53-е, 54-е
-тут все в эйфории кричали, реальная война, выполнение заданий и тп., а на деле в 70% миссий красные забивают на свое задание и занимаются пресловутым килхантерством. Мы как люди привыкшие выполнять задание немного в бешенстве...часовые вылеты заканчивающиеся перебитием синих на посадке на своем филде это не то ради чего нам интересно летать в Беллуме
Вот интересно как по последнему пункту отреагируют красные…Или то что не запрещено в правилах является нормой, или все таки аналогичные поступки заслуживают порицание со стороны союзников?
Хммм, по поводу забития на свою задачу это весьма спорное утверждение, ибо мы (те кто обсуждает тактику и идут к общей победе) сознательно бремся с такими явлениями, которые я называю "ВВФ инстинкты" (это и килхантерство и поиск приключений и забивание на команды старшего пилота вылета, ака командира и т.д.).
В рассмотренной в данном случае ситуации даже, если всех синих уничтожили при посадке, то красные сливают миссию по полной (если синии, конечно, отработали свою задачу). Поймите, что, если здесь заниматься тем же чем в ВВФ, то очень скоро можно остаться не у дел (либо без филдов вовсе, либо летать черте от куда и не успевать прикрыть или перехватить). Просто не все еще это осознали. Если вы заметили, то при отсутствии у нас самолетов с мощным вооружением в перехвате, мы даже не пытаемся сбить ИИ противника. Наша задача заставить его сбросить бомбы до атаки его цели (т.е. не по назначению) и, по возможности, избежать ненужных потерь и невыгодного боя с истребителями противника. Т.е. мы СОЗНАТЕЛЬНО в некоторых случаях уходим от боя ибо это выгодней!!! и стараемся обязательно вернуться живыми!!! (филды знетет ли надо беречь). С живыми бомберами другой случай эти бомбы при первой же атаке не сбросят и их приходится именно сбивать, т.е. живые бомберы в этом проекте это и есть основная ценность, т.к. сами по себе отличные истребители ни хрена не сделают погоды, а вот в союзе с бомберами это уже грозная сила.
Ну и наконец по поводу паратруперов - лично я их мочу не из-за кровожадности или еще чего-то, а исключительно из-за того, что каждый уничтоженный самолет и пилот противника, как уже заметил здесь Колор, дает неплохой минус филду, так почему я должен этого не делать?! У нас сейчас не та ситуация, когда мы можем себе это позволить. Вот будет другая ситуация с филдами, не будем мочить. Ну и мочим-то исключительно, когда есть возможность, т.е. бой идет не плотный. А когда идет плотный бой не до паротруперов, тут бы бомберы сберечь (вспомин Колор, когда я тебе крыло отстриг и ты выпрыгнул, я ведь не стал ждать и добивать, а развернулся и пошел к ТБ. Для меня в данном случае они были важнее, чем паратрупер). Ну и соответсвенно, пытаемся прикрыть своих паратруперов, если у нас есть такая возможность. Т.е. это не кровожадность, это - возможность нанести урон противнику.
Всем удачи в небе и на земле.
И давайте будем терпимей друг к другу и будем избегать различных оскорбительных реплик в чате, кои вчера имели место быть с обоих сторон.

Elf
12.07.2004, 15:46
Колор я бросил убеждать стороников вынесте все что не нешаго цвета
у них победа типо когда все покорежено и все перебито ето Победа а все осталное чепуха
сравнивать месера и других ввс самолетов по топливу нет смысла
надо заливать всегда 100 и подвесной бак брать тока тогда мессер продержится в воздухе 1 час
ето фока на 75 уже час летает а так смотрим скока всегда ВВС берут
ладно все затыкаюсь небуду вам эфорию портить крутости кваки в воздухе
Реликт, в случае с миссиями поддрежки выдается ограничение по времени (заметьте, я еще ни разу не видел там более 60 минут!!!), что касается наземной атаки квадрата (т.е. атаки его танками), то тут , как правило на все про все есть 40 или менее минут. Т.е. танки надо либо защитить, либо уничтожить до того, как они доедут до позиций противника!!! после этого их уничтожать не имеет смысла!!! Таким образом все полеты через Польшу/Урал в данном проекте не имеют смысла, равно как и бои выше 3,5 км.
Вот еще введут ограничение на миссии по бомбежке филдов и городов и все. Тогда можно будет выразить формулу проекта словами - если ты занял место в кабине самолета, то ты должен работать на команду и драться!!!, а не набивать свой стат. Тут никому не нужны ни генералы взлет-посадка, ни те, кто болтается весь бой на 8 км. Более того, многие наши хосты уже сказали, что не будут брать с собой пилотов, которые не на связи раз, и которые отличаются неуправляемостью два. Ситуация знаете ли, показывает, что при всех вышеперечисленных факторах бардак на руку только противнику! Так что, тут уже не до реверансов.

Adolf
12.07.2004, 15:58
Реликт, в случае с миссиями поддрежки выдается ограничение по времени (заметьте, я еще ни разу не видел там более 60 минут!!!), что касается наземной атаки квадрата (т.е. атаки его танками), то тут , как правило на все про все есть 40 или менее минут. Т.е. танки надо либо защитить, либо уничтожить до того, как они доедут до позиций противника!!! после этого их уничтожать не имеет смысла!!! Таким образом все полеты через Польшу/Урал в данном проекте не имеют смысла, равно как и бои выше 3,5 км.
Вот еще введут ограничение на миссии по бомбежке филдов и городов и все. Тогда можно будет выразить формулу проекта словами - если ты занял место в кабине самолета, то ты должен работать на команду и драться!!!, а не набивать свой стат. Тут никому не нужны ни генералы взлет-посадка, ни те, кто болтается весь бой на 8 км. Более того, многие наши хосты уже сказали, что не будут брать с собой пилотов, которые не на связи раз, и которые отличаются неуправляемостью два. Ситуация знаете ли, показывает, что при всех вышеперечисленных факторах бардак на руку только противнику! Так что, тут уже не до реверансов.

Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...

Троль сядь на 109 - и прикрой Штуку идущую на эти танки на высоте 0(с набором к танкам не поспеешь 100% )

Штука - тихоходный крафт которому нужна высота и котороую она набирает оччень медленно.

109 - невиражный крафт(особенно Г6) ктороый силен на высоте и на скорости.

Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.

=FPS=Papas
12.07.2004, 16:17
Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...
Имейте операбельные филды в предполагаемой зоне наших атак и будете приходить вместе с илами.



Троль сядь на 109 - и прикрой Штуку идущую на эти танки на высоте 0(с набором к танкам не поспеешь 100% )
Возьмите бомбы. В брифе у вас об этом прямо говорится :)



Штука - тихоходный крафт которому нужна высота и котороую она набирает оччень медленно.
Дык не набирайте.



109 - невиражный крафт(особенно Г6) ктороый силен на высоте и на скорости. Не виражте и разбейте, группу прикрышки на ...
Чет я по-моему и так много сказал :D



Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.
Имейте стратегическое преимущество и преимущество красных будет нивелировано.
Мыслите объемно ;)
Думайте, прежде чем что-то делать!

зы: меня отдадут под трибунал :(

boRada
12.07.2004, 17:43
ТО Papas: ну ты бы так сразу и сказал : взлететь, всех сбить, все разбомбить. А мы гадали, что же делать...

2BAG_BK
12.07.2004, 18:16
Волчара, а когда нам было легко? : )

Это типа шутка такая. Смешно.... :):):)

Elf
12.07.2004, 20:00
Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...

Троль сядь на 109 - и прикрой Штуку идущую на эти танки на высоте 0(с набором к танкам не поспеешь 100% )

Штука - тихоходный крафт которому нужна высота и котороую она набирает оччень медленно.

109 - невиражный крафт(особенно Г6) ктороый силен на высоте и на скорости.

Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.
Хммм, да на Штуке это сделать не легко, но... кто-то тут уже упоминал трибунал :), ну да рискну..
а что на 109-х нельзя атаковать танки (или 500 тоже не берут Т34), про фоки я вообще упоминать не буду. Так что уж 4 из 9 танков за 40 минут наверно можно вынести.
Ну а по поводу того, что кто-то приходит раньше - было время мы летали от Смоленска на Лиозно и ничего не жаловались. Зубы стиснули и вперед. Вот понапрягались, теперь уже полегче.
Ну и наши Илы почти всегда атакуют под атакой, а вот про ситуацию, когда Илы приходят и работают без угрозы атаки сверху я уже и забыл. Всегда атакуем под атакой, а что делать.
Кстати, Бутси уже 2 раз подряд самоотверженно под атакой умудряется вынести 2 танка. Может вам стоит еще пару таких же граммотных пилотов позвать в вылеты? Ну а про прикрышку уж столько было говорено обговорено, что повторяться не буду.

=HEBA=Dobin
12.07.2004, 20:47
Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...

Троль сядь на 109 - и прикрой Штуку идущую на эти танки на высоте 0(с набором к танкам не поспеешь 100% )

Штука - тихоходный крафт которому нужна высота и котороую она набирает оччень медленно.

109 - невиражный крафт(особенно Г6) ктороый силен на высоте и на скорости.

Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.
ВОЛК.ЭТО ТАКИЕ РЕАЛИИ БЫЛИ.красные самолеты превосходили синии по ттх на малых и средних высотах.

Adolf
12.07.2004, 20:59
ВОЛК.ЭТО ТАКИЕ РЕАЛИИ БЫЛИ.красные самолеты превосходили синии по ттх на малых и средних высотах.

Отсюда вывод - к черту цели и задачи, нада спасать свою шкуру!
А то что битву проиграем - так и хрен с ней! Make love not war мы за дружбу мы за мир трактор в поле дыр-дыр-дыр :D

OldMan
12.07.2004, 21:49
Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...

Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.

Вольф, вот прочитал я твой пост и подумал - может и правда так плохо?
Решил посмотреть, попробовать. И что у меня полуилось:
Вsлет F6, атака в J3, дистанция до цели ~47 км.
Штука - 75%, 2х250+500
Ил - 50%, 2х100+4хМ13

Время до цели
Ил - 8' 30'' h-300
Ju - 11' 30'' h-2000
Так вот я летал на штуках раз 10 ВСЕГО и я отнюдь не преуменьшаю свой опыт. Но я почему-то поразил цель с первого захода и высоты мне хватило и отсутствие опыта не помешало, и с набором высоты тоже проблем не было. Конечно штука медленнее Ила и высоту набирает тяжелее. Да, конечно кидал не по танкам а по цистернам на филде.

Ты хочешь сказать, что из-за разницы времени подлёта в 3 минуты ты категорически не успеваешь к цели? Или 2 км высоты мало для бомбометания с пикирования? С твоим опытом? Может до сегодняшнего поста я тебе и поверил бы, а теперь увы - лукавите сэр!
И коль 2000 м для ваших бомберов мало - тренируйтесь, повышайте, так скаать боевую выучку и лётное мастерство своих бомберов. ;)
Если сильно интересует - треки тут.

PS. Кстати о разнице в скорости...
Путевая скорость: РУД 110%
Ju-87 - 285 с набором 2,5 м/сек. до 2000
Ил-2 - 390 - в горизонте h-300м
Отнюдь не в полтора раза....

=FPS=Papas
13.07.2004, 00:06
Молодцы синие: http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00627.html
Грамотно развели, или это случайность? :D Волчара? Ты с Колором на одном ТС был? :cool:

2БАГ_БК - пистон. Не надо было бросать нас, так прям сразу ;)
Тролю зенитка выбила двигло, ФАЕ - не боец, а Я - по жизни косой. %) Колор выманил в облака, как результат - я слишком поздно заметил Штуки...
Вольф? Вы сколько заходов успели сделать? 3...4 небось?

В общем, видно, что когда захотите, то можете. Т.е. "Не могем, а могЕм" ;)

CH
13.07.2004, 06:32
Дааа.... полетал я за красных несколько миссий. "Меня затянула опасная трясина"....... :)

Ноги моей больше на мессере не будет в Беллум. Когда стрелял наших то думал стат у них малый терять им и так нечего одним килом больше одним меньше общую картину не испортиш. А тут 2 дня полетал за красных, посмотрел как они из одного места дым пускают из последних сил вгрызаясь в опорные пункты и все для себя понял. Я теперь только за красных летун. Беллум это не ВЕФ тут реально можно двигать фронт и поэтому нанося вред красным летая за синих не есть гут. Вот в веф это пожалуйста сколько хочеш :) А тут все. завязываю.

Народ полосатики давайте поможем красным, ситуация ща на фронте очень хреновая. Давайте все вместе поднажмем покажем фрицам где раки зимуют :)

Elvis
13.07.2004, 06:40
Ну наконец-то, Че. Я рад что ты пришел к этой мысли сам! :)
А то я уж хотел тебя к ней подтолкнуть :))
Все под танки! Записывайтесь в ополчение!

aeropunk
13.07.2004, 07:29
Все под танки! Записывайтесь в ополчение!

Ты сам понял, что написал? Перевожу - утопим синих в своей виртуальной крови.

С гранатой под танк - это последний рубеж противотанковой обороны. Может лучше противотанковую артиллерию перебросим на танкоопасные направления?

Ополченцы - это вооруженное, но необученное военному делу и/или неподготовленное к военным действиям, гражданское население. Ополчение - это расточительство человеческих ресурсов. Ополчение всегда используется только как вынужденная мера. Таким образом, ты призываешь расформировать наши элитные кадровые подразделения и перемешать их с необученными новобранцами.

Считаю призыв Элвиса провокационным и вредительским.
Предлагаю публично виртуально расстрелять Элвиса, чтобы в следующей своей виртуальной жизни думал прежде, чем что-нибудь написать.

Elvis
13.07.2004, 07:35
Дык ситуация на фронтах такая, что требует, панимаш...
Насчет растрела не возражаю (правда виртуального), по всей строгости военного времени, так сказать..

aeropunk
13.07.2004, 07:42
В связи с тяжелой ситуацией на фронте предлагаю заменить Элвису виртуальный расстрел на штрафной батальон. Ты кстати офицер? Если нет, на штрафную роту.

P.S. Если ситуация тяжелая тем более нужно головой думать, а не тельняшку рвать.

Evgenich
13.07.2004, 07:45
Воробей, не надо ничего переводить...

По-поводу "утопим синих в своей виртуальной крови", так пока не научимся нормально воевать, будем топить.

А по-поводу "элитных" подразделений и "ополчения", то подчас "ополченцы" и новички работают не хуже, а то и лучше "звезд виртуального неба", которые не хотят работать в команде.

П.С. Это не наезд на кого-то конкретного, просто хочется чтоб все задумались.

aeropunk
13.07.2004, 08:01
Под элитным подразделением как раз и понимается слаженная команда. Независимо от яркости на виртуальном небосклоне, ополчением в данном случае будет сборная солянка вирпилов, не координирующих свои действия. :)

Мне тоже хочется, чтобы задумались. Давайте уничтожать танки противника не любой ценой, а грамотными слаженными действиями, не ценой собственной виртуальной жизни, а штатным боекомплектом.

Иначе, Bellum следует переименовать в Багатель. :)

Ну, хоть режьте меня, не люблю я умирать даже виртуально.

boRada
13.07.2004, 08:05
Ага!!!! (Злорадно так!) Я предупреждал! Крепнет и расширяется синяя дружба! Пора прекращать шапкозакидательство и затягивать пояса :), а то малой кровью, на чужой территории.. :)

Evgenich
13.07.2004, 08:16
2 color:
А на тебя у меня вообще зуб имеется. Моду понимаешь взял, ИЛов отстреливать :(. Как у тебя вообще на ИЛов рука поднимается. ИЛы, они как дети ;). А детей обижать не хорошо. Вот!!! :)

Elvis
13.07.2004, 08:16
А вот и упаднические настроения у синих :))
Заградотрядов вам там СС еще не понаставило?
ту Борода:
*жестикулируя рукой держащей тубрку заряженной "Герцеговиной Флор"*
Нашэ дэло правоэ, пабэда будет за нами! (с)