Вход

Просмотр полной версии : Версия 4.071m Beta



Страницы : [1] 2

Олег Медокс / Oleg Maddox
27.12.2006, 13:04
:expl:
http://files.games.1c.ru/il2pict/Readme_v4071m_ru.rtf

http://files.games.1c.ru/il2pict/4071m_ru.exe

http://files.games.1c.ru/il2pict/server4071m.exe

:expl:

Чего тестить?
А то что в readme и написано. :)

А после 9го января мы окончательную версию патча выпустим размерчиком побольше

С НАСТУПАЮЩИМ ВСЕХ! :beer:

Unknown
27.12.2006, 13:09
О как...
Тест на 9 дней?
Я пожалуй подожду =)
Но все равно спасибо.

DEMON42E
27.12.2006, 13:10
:expl:
http://files.games.1c.ru/il2pict/Readme_v4071m_ru.rtf

http://files.games.1c.ru/il2pict/4071m_ru.exe

http://files.games.1c.ru/il2pict/server4071m.exe

:expl:

Чего тестить?
А то что в readme и написано. :)

А после 9го января мы окончательную версию патча выпустим размерчиком побольше

С НАСТУПАЮЩИМ ВСЕХ! :beer:
Ура! оперативно работаете, большой за это респект!
Вас ОМ великий и могучий с наступающим тоже!

Shtraib
27.12.2006, 13:14
Класс, спасиба....
Ридми патча

Версия 4.071m

BETA



Предупреждение

Данная версия 4.071m не совместима с предыдущей при игре по сети. Для совместимости при игре по сети сервер и игра должны быть одной версии.

Внимание: версия 4.071m предназначена для установки только поверх объединенной версии (4.07m) игры "Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения" + "Асы в Небе" + "Перл-Харбор" + "Истории пикирующего бомбардировщика" + "Штурмовики над Маньчжурией" + “46”, или "Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция".







Поправлено:

-авиагоризонт в J2M5
-вариометр в Ta-183
-индикатор выпуска шасси в МиГ-3
-движение рычага тормоза в ЛаГГ-3 и Як-1/Як-7
-оружие и раскладка патронов в He-162C/D, Як-15, N1K2-Ja, P-63C, CR.42
-уборка заднего колеса N1K2-Ja
-работа тормозов на N1K
-топливомер в Ил-10
-движение кнопок управления оружием в Ki-43-IIKai, N1K2-Ja
-повреждение приборной панели в Ta-183
-направление вращения руля направления на Lerche-III
-компас в Як-15
-переплет фонаря N1K2-Ja на модели и в кабине
-бронезаголовник в МиГ-13/И-250
-расположение бомбы ФАБ-1000 в бомболюке А-20С
-индикаторы триммеров на J2M5
-направление движения ручек и индикаторов триммеров в Ar-234B
-модель повреждений крыльев Ki-27
-коррекция расстояния в прицеле K-14
-альтиметр J2M5
-звук выпуска закрылков в серии Пе-2
-в кабине стрелка Ил-10 изменен звук на звук закрытой кабины
-звук выпуска закрылков на Ki-27
-звук наземных пулеметов, которые были слышны как в кабине
-поведение ИИ Ta-183
- настройки Ta-183, Me-262HG-II, Lerche-III, Bf-109F-2, МиГ-13/И-250. Як-3Р
-данные в музее для Як-3Р и A-20C
-пулемет MG42
-список авторов (аддон 1946)


Дополнительно:

Сервер может производить проверку изменения исполняемых модулей на компьютере клиентов. Для управления проверкой введен новый ключ 'checkRuntime' в секции [NET] файла conf.ini.
Допустимые значения:
checkRuntime=0 - проверку не производить,
checkRuntime=1 - "мягкая" проверка,
checkRuntime=2 - "жесткая" проверка (желательно, чтобы операционные системы клиента и сервера совпадали, иначе различие сервер может идентифицировать как изменение модуля)
По умолчанию, checkRuntime=0.

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 13:19
Спасибо за оперативность, Олег. И вас с наступающим!:)

14TBAP_Zabijaka
27.12.2006, 13:20
http://www.14tbap.ru/showthread.php?t=4441
Вас Глубокоуважаемый Гуру тоже с Наступающим!!!

Акулыч
27.12.2006, 13:21
О! Здорово! Олегу и всем его коллегам АГРОМНОЕ спасибо! С наступающим Вас и всех благ!

Rayak-V
27.12.2006, 13:22
Вот бы ещё неубиваемость членов экипажа на А-20С поправили. А то какой-то "неспортивный" самолет получился...
P.S За патч спасибо и с Наступающим!

Jameson
27.12.2006, 13:27
а как насчет прицела Пе-2, который для бомбометания с горизонтального полета -перелет дает все время, приходится бобмить по неофициальному мануалу. Хотя понятно что там не то чудо что у б-25.. Но всетаки :)

А неужто у Арадо был такой суперприцел? Прямо как современный, только крен не учитывает свосем.. :)

И с наступающим!

ilya_rad
27.12.2006, 13:27
Ну дык это же бета версия патча.. :)

Kros
27.12.2006, 13:36
Вот это я понимаю все четко и понятно что где и как и главное оперативно :bravo: Молодцы!
С наступающим!

ZOD
27.12.2006, 13:37
-индикатор выпуска шасси в МиГ-3

:bravo:

Satori
27.12.2006, 13:39
А для Запада патч?
Или мы на своем 4071 одни будем летать?

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 13:41
Вот бы ещё неубиваемость членов экипажа на А-20С поправили.
А уже. :) :bravo:

Sexton
27.12.2006, 13:41
...
Дополнительно:

Сервер может производить проверку изменения исполняемых модулей на компьютере клиентов. Для управления проверкой введен новый ключ 'checkRuntime' в секции [NET] файла conf.ini.
Допустимые значения:
checkRuntime=0 - проверку не производить,
checkRuntime=1 - "мягкая" проверка,
checkRuntime=2 - "жесткая" проверка (желательно, чтобы операционные системы клиента и сервера совпадали, иначе различие сервер может идентифицировать как изменение модуля)
По умолчанию, checkRuntime=0.

Т.е. проблему с разными версиями не исправили, а попытались обойти. Печально.

Alex Doc
27.12.2006, 13:43
Большое спасибо команде разработчиков и ОМ лично за оперативную реакцию на выявленные баги и за целых 3 (4.06, 4.07 и 4.071) подарка к НГ. Без шуток.
Большое спасибо.

Вальдымар
27.12.2006, 13:43
Ексель!!!! Так что, вы таки не будете пущать патч 4,07 на отдельном диске.. и чтоб полетавть на "46" мне надо повторно и непонятно зачем покупать платиновую колекцию?

MG_Dimas
27.12.2006, 13:43
Вот бы ещё неубиваемость членов экипажа на А-20С поправили. А то какой-то "неспортивный" самолет получился...
P.S За патч спасибо и с Наступающим!

Не смогли получить. В сети друг у друга легко убивали стрелков и пилотов. Нужен способ, как получить этот баг (например короткий TRK).

DIMITRY
27.12.2006, 13:48
Не смогли получить. В сети друг у друга легко убивали стрелков и пилотов.
Наверное, имеется в виду убиваемость штурмана: на внешних видах он убит, а сесть в его кабину можно.

crazyivan
27.12.2006, 13:49
Ну теперь держись Дима :)


P.S.
mirrors тут я запостил: http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/63110913/m/3231022815

Kros
27.12.2006, 13:54
Класс, спасиба....

Дополнительно:

Сервер может производить проверку изменения исполняемых модулей на компьютере клиентов. Для управления проверкой введен новый ключ 'checkRuntime' в секции [NET] файла conf.ini.
Допустимые значения:
checkRuntime=0 - проверку не производить,
checkRuntime=1 - "мягкая" проверка,
checkRuntime=2 - "жесткая" проверка (желательно, чтобы операционные системы клиента и сервера совпадали, иначе различие сервер может идентифицировать как изменение модуля)
По умолчанию, checkRuntime=0.

а это включение и переключение как то влияет на пресловутую защиту от читерства в онлайне?

Shtraib
27.12.2006, 13:59
Ето и есть та самая защита от читерства. Ввели её тока с 4.07, но по сути она больше мешает чем дает пользу. В реале читеров максимум процента 2-3 от общего числа вирпилов набереться, если конечно не считать варперов и прочие личности мухлующие связью.

McFris
27.12.2006, 14:06
В реале читеров максимум процента 2-3 от общего числа вирпилов набереться.
Зато подозрений у некоторых мнительных сограждан на все 200%... Защита нужна не от читеров, а от параноиков.

Kros
27.12.2006, 14:08
Ето и есть та самая защита от читерства. Ввели её тока с 4.07, но по сути она больше мешает чем дает пользу. В реале читеров максимум процента 2-3 от общего числа вирпилов набереться, если конечно не считать варперов и прочие личности мухлующие связью.
Кстати, говорят что там звук поправили.

В таком случае если стоит "мягкая проверка" (а ее скорее всего и будут ставить чтоб все могли летать без проблем с версиями Windows) то можно быть уверенным что защита работает?

CARTOON
27.12.2006, 14:09
С Новым Годом Олег ! Спасибо.

Моя бабка-ворожея вам,по моей просьбе,в Новом Году прибыль ворожила,только сказала чтоб за ФМ очень внимательно следили,а то спугнете....

MG_Dimas
27.12.2006, 14:11
В таком случае если стоит "мягкая проверка" (а ее скорее всего и будут ставить чтоб все могли летать без проблем с версиями Windows) то можно быть уверенным что защита работает?

Уровень защиты понижается

LuckyKOT
27.12.2006, 14:13
Таки да (с)
Спасибо МГ!

=M=Vegas
27.12.2006, 14:17
как будут влиять "мягкая" и "жесткая" проверки на работу игры (качество связи, время соединения, загрузку проца, фпс и т.д.)?

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 14:19
Не смогли получить. В сети друг у друга легко убивали стрелков и пилотов. Нужен способ, как получить этот баг (например короткий TRK).
Димас, вот для разнообразия:
Может, пригодится.
Хотя, в 4.071 мне только что убили часть экипажа, вроде не ожили, не успел проверить, самолет взорвался.

MG_Dimas
27.12.2006, 14:21
как будут влиять "мягкая" и "жесткая" проверки на работу игры (качество связи, время соединения, загрузку проца, фпс и т.д.)?

Никак :)

голод
27.12.2006, 14:30
Прозит...
А еще у Як -9У обороты должны бы быть 3000-3200 в минуту.

Олег Медокс / Oleg Maddox
27.12.2006, 14:47
Т.е. проблему с разными версиями не исправили, а попытались обойти. Печально.

У нас одна версия.

Butcher
27.12.2006, 14:49
- уверен, что никто не обидится, если увеличат эффективность бомб (50-250кг);
- сделать маскировочные сетки прозрачными для вооружения;
- в полный редактор добавить модели уничтоженной техники и самолетов;
- добавить объекты - Пехота 1 (неровная шеренга из 30 чел), Пехота 2 (неровная колонна по 5-6 из 30 чел), Пехота 3 (хаотичное скопление пехоты из 5-6 чел);
- добавить объекты - Пыль 1 и Пыль 2 (малого и большого размера для иммитации движения техники в догфайте, уничтожение пыли эквивалентно повреждению техники);
- бот-стрелок должен уведомлять, если видит контакт;

=M=Vegas
27.12.2006, 14:51
- уверен, что никто не обидится, если увеличат эффективность бомб (50-250кг);
- сделать маскировочные сетки прозрачными для вооружения;
- в полный редактор добавить модели уничтоженной техники и самолетов;
- добавить объекты - Пехота 1 (неровная шеренга из 30 чел), Пехота 2 (неровная колонна по 5-6 из 30 чел), Пехота 3 (хаотичное скопление пехоты из 5-6 чел);
- добавить объекты - Пыль 1 и Пыль 2 (малого и большого размера для иммитации движения техники в догфайте, уничтожение пыли эквивалентно повреждению техники);
- бот-стрелок должен уведомлять, если видит контакт;

это патч, а не аддон...правим то что есть....

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 15:09
- уверен, что никто не обидится, если увеличат эффективность бомб (50-250кг);
- сделать маскировочные сетки прозрачными для вооружения;
- в полный редактор добавить модели уничтоженной техники и самолетов;
- добавить объекты - Пехота 1 (неровная шеренга из 30 чел), Пехота 2 (неровная колонна по 5-6 из 30 чел), Пехота 3 (хаотичное скопление пехоты из 5-6 чел);
- добавить объекты - Пыль 1 и Пыль 2 (малого и большого размера для иммитации движения техники в догфайте, уничтожение пыли эквивалентно повреждению техники);
- бот-стрелок должен уведомлять, если видит контакт;
Это же новые модели нужно делать. А этого вроде как от МГ не будет. Нашелся бы кто добросовестный, кто права бы выкупил хоть частично и нормально поддержал бы серию...

Sexton
27.12.2006, 15:11
У нас одна версия.

Разные версии Windows имелись в виду.

Butcher
27.12.2006, 15:12
это патч, а не аддон...правим то что есть....

согласен, тогда п.п. 1-3 и 6, буду очень признателен :beer:

Kros
27.12.2006, 15:15
Скажите пожалста что с пушками и раскладкой в як15 сделали :confused:(неужто Б-20 убрали ;) )плизз

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 15:27
Скажите пожалста что с пушками и раскладкой в як15 сделали :confused:(неужто Б-20 убрали ;) )плизз
Ага, точно, два ШВАКа. Верните пожалуйста. :) ;)

SAS[Kiev_UA]
27.12.2006, 15:27
а чего в оружии п63с изменили?

turliga
27.12.2006, 15:32
На желтом этот текст дал Pilot666
здесь он наверно более нужен будет.

1. На МиГ-9 не поправили баг с повреждениями задней полусферы
фонаря(при открытии фонаря в задней правной части дырки не
перемещаются вместе с фонарем)
2. Та-183 пускает ракеты с подвесок не попорядку(так и должно быть?)
3. Не убрали дважды повторяющуюся перечень загрузки на И-153П
4. Не поправили баг с прохождением крыла МиГ-9 сквозь землю.
5.В кабине ил-10 на спидометре не убрали английскую надпись km/h.

Я думаю это не все...
Да и вообще надо вернуть маркеры на русском. А то 5 лет летаю всегда было (красный, синий), теперь (red, blu), и в таком духе. Мы же не на ЮБИ играем, а на 1С .

ABM
27.12.2006, 15:51
А после 9го января мы окончательную версию патча выпустим размерчиком побольше

С НАСТУПАЮЩИМ ВСЕХ! :beer:

4.08?
можно с этого места поподробнее, пожайлуста...

Kros
27.12.2006, 15:51
Ага, точно, два ШВАКа. Верните пожалуйста. :) ;)
Точно ШВАК:eek: ? может всетаки две 23 мм пушки НС-23К, а если ШВАК то плохо :(

=CC=Berkut
27.12.2006, 16:03
Ммммдя уж...я думал 4.07 крайняя, больше не буит...
народ еще 4.06 не все добыли, а тут 4.071.

Pilot666
27.12.2006, 16:14
На желтом этот текст дал nick666
здесь он наверно более нужен будет.

Сорри за офф, но ник не правельный, должен быть Pilot666.

Ммммдя уж...я думал 4.07 крайняя, больше не буит...
народ еще 4.06 не все добыли, а тут 4.071.

Да ходят слухи даже, что 409 будет:) , если это так, то надеюсь он будет не бессмысленным...

=CC=Berkut
27.12.2006, 17:05
Да ходят слухи даже, что 409 будет:) , если это так, то надеюсь он будет не бессмысленным...
Тож очень надеюсь, что хоть ФМ оставят в покое, а то после каждого патча чувствуешь себя полным ламером, не умеющим летать вааще...
Добавляйте крафты, рисуйте датчики топляка, прозрачность сеток, звук закрылок, и пр. хрень, но ФМ оставьте!!! вот есть ща 4.06, так пущай и буит, Задолбало уже переучиватьсо каждный разс!:drive:

ALF
27.12.2006, 17:29
С НАСТУПАЮЩИМ ВСЕХ! :beer:

Спасибо! Взаимно. И всё же, ТТХ Та-183 исправлены?

SAS[Kiev_UA]
27.12.2006, 17:29
спокойно, Беркут, ил и лавку не трогают! :)

MG_Dimas
27.12.2006, 17:36
Да и вообще надо вернуть маркеры на русском. А то 5 лет летаю всегда было (красный, синий), теперь (red, blu), и в таком духе. Мы же не на ЮБИ играем, а на 1С .

Можно увидеть скриншот или более подробное описание, какие маркеры имеются ввиду?

Baks
27.12.2006, 17:40
Уровень защиты понижается

Т.е. это влияет на то, насолько далеко проверяется граф подгружаемых библиотек? (хотя наверное это top secret? :) )

=CC=Berkut
27.12.2006, 17:43
Дык я спокоен...
Я Оч прошу: не издеваться больше над ЯКом, а то создается впечатление (после 4.05) что все то, что про як писали- все враньё...
Покрышкин использовал прием как на МиГе, так и на ЯКе: пользовался тем, что они раньше месса из пике выходят, делал горку, пока месс там пытался выйти из пике, и убивал нах того месса...
А у нас ЯК в пикировании- бревно, МиГ ваще бревно, а с подвесами никакое бревно...
Кстати0 Покрышкин летал на МиГе с подвесами, и сшибал на раз и мессы и бомберы... И оч сокрушался, что подвесы у него сняли- типа залп стал не тот...
И еще описывал, как на МиГе без подвесов (и шкасы отказали) с одним УБС ( он его так называет) сносил 88-й, типа остальные ушли- а с одним пулеметом много не навоюешь...
Эт я к разработчикам- типа реплики с галерки...
Если-б мне было все равно- не писал-бы тут, и не летал- бы в виртуальном небе...

Hetzer
27.12.2006, 17:48
Теперь только тем кто не купил платину осталось дождаться выхода 46-го.:D

MG_Dimas
27.12.2006, 17:49
3. Не убрали дважды повторяющуюся перечень загрузки на И-153П


А где дважды повторяющаяся перечень? ;)

ALF
27.12.2006, 17:51
2. Та-183 пускает ракеты с подвесок не попорядку(так и должно быть?)


Да. Чтобы момента не было.

zeus--
27.12.2006, 17:52
Извиняюсь за оффтоп, не удержался!


Кстати, Покрышкин летал на МиГе с подвесами, и сшибал на раз и мессы и бомберы...

Это тебе он лично рассказывал? Что прямо таки и "на раз"? :popcorn:

Geier
27.12.2006, 17:55
Уважаемый Олег, а что там с нашим Спитом Мк14?

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=44204

MG_Dimas
27.12.2006, 17:56
Т.е. это влияет на то, насолько далеко проверяется граф подгружаемых библиотек? (хотя наверное это top secret? :) )

Ну, разумеется, не хотелось бы рассказывать, что именно проверяется.

=M=Vegas
27.12.2006, 17:58
Ну, разумеется, не хотелось бы рассказывать, что именно проверяется.

значит время загрузки все таки увеличивается? или увеличивается на столько что даже не заметно?

MG_Dimas
27.12.2006, 18:02
значит время загрузки все таки увеличивается? или увеличивается на столько что даже не заметно?

"да" на оба вопроса

Alex_Goodman
27.12.2006, 18:03
:D

XBAH
27.12.2006, 18:12
Уровень защиты понижается

Вопрос к разработчикам.
Какой программой можно будет определить степень защиты на сервере???

К примеру, сервер может декларировать одно, а делать другое. Как это можно проверить????

На мой взгляд, данная характеристика сервера будет стоять наравне с уровнем сложности, по значимости для вирпилов.

turliga
27.12.2006, 18:12
Можно увидеть скриншот или более подробное описание, какие маркеры имеются ввиду?

да вот пожалста 4.05 по русски пишет, а 4.06 по аглицки, там два скрина с одной миссии за И-185, в разных версиях 4.05 и 4.06, и в 4.07 тоже самое осталось.
некрасиво, 5 лет по русски читали, а под конец изучайте аглицкий.:expl:

ykcyc
27.12.2006, 18:23
Уважаемый MG_Dimas, а Яку-9М время виража не поправили? Нет упоминания в ридми...

AirSerg
27.12.2006, 18:26
А где дважды повторяющаяся перечень? ;)
В меню вооружения И-153П весь список повторен дважды.

MG_Dimas, посмотрите еще вот этот пост мой в ветке «баги»:

http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=891024&postcount=30

MG_Dimas
27.12.2006, 18:29
Вопрос к разработчикам.
Какой программой можно будет определить степень защиты на сервере???

К примеру, сервер может декларировать одно, а делать другое. Как это можно проверить????

На мой взгляд, данная характеристика сервера будет стоять наравне с уровнем сложности, по значимости для вирпилов.

Зайти с азербайджанских 2К-виндов. Если выкинуло - значит максимальная защита. ;)

Mafia
27.12.2006, 18:33
Спасибо! Взаимно. И всё же, ТТХ Та-183 исправлены?

Да, побыстрее стала, хоть и такое же бревоно... :) Лерхе опустили, Me262-HGII подняли. Последний теперь самый быстрый турбореактивный свисток, метёт 950

AirSerg
27.12.2006, 18:49
Да, побыстрее стала, хоть и такое же бревоно... :) Лерхе опустили, Me262-HGII подняли. Последний теперь самый быстрый турбореактивный свисток, метёт 950
А у сидена, что поменялось??????? БК какой??????????????????????

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 18:51
Димас, я писал на мыло, которое указано в ридми для баг-репортов, ответа так и не пришло. И ничего не исправлено. В списке состава вооружение P-38J второй пункт - 2*ПодвеснЫой бак. Некритично, конечно, но все же... Плюс несколько очепяток в Музее. Нашел вот это - Корабли>Союзники>Крейсер "Киров", пятая строка основного текста - авНуста и сенЯТбря. Что же за нелюбовь к месяцам-то такая? :)
С уважением.

SAS[Kiev_UA]
27.12.2006, 18:53
КОМПАРЬ!! КОМПАРЬ!!!! КОМПАРЬ!!!!!!
:):):)

Mafia
27.12.2006, 18:57
А у сидена, что поменялось??????? БК какой??????????????????????

не знаю че поменялось, ибо до этого не летал на нем.. БК... Хватило чтобы сбить 1 Б29 и 1 поцарапать.:)

Satori
27.12.2006, 18:58
А это как понять, если о западном патче нет объяснения ?
http://www.play.com/Games/PC/4-/1021002/IL2_Battle_Of_Britain_Storm_Of_War/Product.html

AirSerg
27.12.2006, 18:59
не знаю че поменялось, ибо до этого не летал на нем.. БК... Хватило чтобы сбить 1 Б29 и 1 поцарапать.:)
А могЁшь нажать на гашетку и засечь время очереди пока не кончится БК??? Ну, плиииииизъ!

Mafia
27.12.2006, 19:02
А могЁшь нажать на гашетку и засечь время очереди пока не кончится БК??? Ну, плиииииизъ!

14 секунд хдето...

Rayak-V
27.12.2006, 19:03
Не смогли получить. В сети друг у друга легко убивали стрелков и пилотов. Нужен способ, как получить этот баг (например короткий TRK).

Вот мой ролик. "Убило" штурмана, его кокпит доступен, параметры бомбометания свободно меняются бомбы кидаются.
Версия игры 4.06м , ролик сделан в оффлайне.
Две недели летаю на А-20С в ШнМ и каждый раз при убивании штурмана - то же самое что и на треке.

SLI=TOT_53=
27.12.2006, 19:06
Уважаемый Олег, а что там с нашим Спитом Мк14?

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=44204
Ага, и Боинг-747 палубной модификации хотелось бы!

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 19:07
Да, побыстрее стала, хоть и такое же бревоно... :) Лерхе опустили, Me262-HGII подняли. Последний теперь самый быстрый турбореактивный свисток, метёт 950
А что с Лерхе-то? Швальба правда быстрее стала.

AirSerg
27.12.2006, 19:10
14 секунд хдето...
СПАСИБ.

Есть! 200 на ствол!

зы. теперь буду хотеть 2*250+2*200 в качастве перегрузочного... Дядя ОМ, ну, пожайлууууста!!! :) :)

Mafia
27.12.2006, 19:10
А что с Лерхе-то? Швальба правда быстрее стала.

медленнее он.. раньше на 6000 около 900 летал, сейчас около 800

SAS[Kiev_UA]
27.12.2006, 19:12
СПАСИБ.

Есть! 200 на ствол!

зы. теперь буду хотеть 2*250+2*200 в качастве перегрузочного... Дядя ОМ, ну, пожайлууууста!!! :) :)
так, тихенько! а то и это щас отберут! :):):):)

=Gad=
27.12.2006, 19:18
- уверен, что никто не обидится, если увеличат эффективность бомб (50-250кг);
- сделать маскировочные сетки прозрачными для вооружения;
- в полный редактор добавить модели уничтоженной техники и самолетов;
- добавить объекты - Пехота 1 (неровная шеренга из 30 чел), Пехота 2 (неровная колонна по 5-6 из 30 чел), Пехота 3 (хаотичное скопление пехоты из 5-6 чел);
- добавить объекты - Пыль 1 и Пыль 2 (малого и большого размера для иммитации движения техники в догфайте, уничтожение пыли эквивалентно повреждению техники);
- бот-стрелок должен уведомлять, если видит контакт;

к пехоте в шеренгу хотелось бы увидеть пехоту в траншее и пулеметы в пулеметных гнездах...
вот тады да....супир буит!!

Elephant
27.12.2006, 19:20
Вопрос к разработчикам.
Какой программой можно будет определить степень защиты на сервере???

К примеру, сервер может декларировать одно, а делать другое. Как это можно проверить????

На мой взгляд, данная характеристика сервера будет стоять наравне с уровнем сложности, по значимости для вирпилов.

Завязывай ты с этой паранойей. И жить станет проще :)

SAS[Kiev_UA]
27.12.2006, 19:24
к пехоте в шеренгу хотелось бы увидеть пехоту в траншее и пулеметы в пулеметных гнездах...
вот тады да....супир буит!!
и коров... гы :)

Col. Cyberdemon
27.12.2006, 19:27
Маааленькая просьба пикировщика, если не очень сложно, то можно сделать несколько колон с ГАЗ-А, АА, Газ-55 и всякой новой немецкой техникой:-))), пожалуйста, а за оперативность и внимание СПАСИБО ОГРОМНОЕ, С уважением и с наступающими НГ и РХ:-))))))

U-gin
27.12.2006, 19:29
и коров... гы :)

Вы ещё Гитлера попросите.
Такого, что бы бегать мог.
И гонять его по Берлину на Ил-10

chameleon
27.12.2006, 19:39
Хорошо покупать диск через пару недель после выхода...
Как раз патч для него выходит....
Красота. ;)

aeropunk
27.12.2006, 19:41
:expl:
http://files.games.1c.ru/il2pict/Readme_v4071m_ru.rtf

http://files.games.1c.ru/il2pict/4071m_ru.exe

http://files.games.1c.ru/il2pict/server4071m.exe

:expl:

Чего тестить?
А то что в readme и написано. :)

А после 9го января мы окончательную версию патча выпустим размерчиком побольше

С НАСТУПАЮЩИМ ВСЕХ! :beer:

Спасибо! Не расстраивайтесь сильно. Багов не бывает только у тех, кто ничего не делает. Главное, чтобы они оперативно исправлялись.

Вас тоже с наступающим! Вас лично и весь коллектив MG!!! :beer:

aeropunk
27.12.2006, 19:47
Вопрос к Youss. Подскажи, пожалуйста, какие файлики бэкапить, чтобы организовать переключалку между 4.07m и 4.071m-beta?

SAS[Kiev_UA]
27.12.2006, 19:49
а где уже есть новый компарь?

Pilot666
27.12.2006, 19:50
Вопрос к Youss. Подскажи, пожалуйста, какие файлики бэкапить, чтобы организовать переключалку между 4.07m и 4.071m-beta?

Какие обычно, а именно:
Files.sfs
il2fb.exe
il2_core.dll
il2_corep4.dll
mg_snd.dll
mg_snd_sse.dll

turliga
27.12.2006, 19:54
Вопрос к Youss. Подскажи, пожалуйста, какие файлики бэкапить, чтобы организовать переключалку между 4.07m и 4.071m-beta?

Во даете, а распоковать архив отдельно лень.
поменяли 3 файла их и бекапь
1. fb_3do18p.SFS
2. fb_3do18.SFS
3. files.SFS

AirSerg
27.12.2006, 19:55
Маааленькая просьба пикировщика, если не очень сложно, то можно сделать несколько колон с ГАЗ-А, АА, Газ-55 и всякой новой немецкой техникой:-))), пожалуйста, а за оперативность и внимание СПАСИБО ОГРОМНОЕ, С уважением и с наступающими НГ и РХ:-))))))
Вот еще бы пешкам вариант загрузки из 10 ФАБ-100. Вроде такие применяли.....фотки кто-то выкладывал еще..

aeropunk
27.12.2006, 19:58
Во даете, а распоковать архив отдельно лень.
поменяли 3 файла их и бекапь
1. fb_3do18p.SFS
2. fb_3do18.SFS
3. files.SFS

Дык я еще не качал. Приду домой - скачаю. :)

Shtraib
27.12.2006, 20:03
Кстати, заметил одно, очень интересное изменение. Раньше для потопления или повреждения коробля требовалось тока прямое попадание бомбы, в ПХ ето немножко изменили и корабли появившиеся в ПХ получяли дамедж от близких попаданий, наконец-то ето теперь действует и на обычные транспорты.

ALF
27.12.2006, 20:16
Да, побыстрее стала, хоть и такое же бревоно... :) Лерхе опустили, Me262-HGII подняли. Последний теперь самый быстрый турбореактивный свисток, метёт 950

Какой быстро? Вот всё, что выжал.. и то с подпикированием получилось, фигово без вариометра. См. рис 1. А ведь обысчали 850 и <. В полёте вечно скорость 3-го разворота.

А вот "гнутая" саламандра порадовала :))) См. рис 2.

Hriz
27.12.2006, 20:20
- настройки Ta-183, Me-262HG-II, Lerche-III, Bf-109F-2, МиГ-13/И-250. Як-3Р

Хм... Знать бы еще какие настройки! :)

Mafia
27.12.2006, 20:21
Какой быстро? Вот всё, что выжал.. и то с подпикированием получилось, фигово без вариометра. См. рис 1. А ведь обысчали 850 и <. В полёте вечно скорость 3-го разворота.

А вот "гнутая" саламандра порадовала :))) См. рис 2.

не знаю, я на такой высоте не мерял.. У земли 860 гдето набрал, хотя и небыстро. И это без перегрева (т.е. на 100% тяги, ане 110).
з.ы. А стреловидная швальба еще быстрее хенки - на максимале на 6000м 1030км/ч, у земли 990. Убер теперь еще тот, и климб мощный, Миг9 не догоняет

Stalevar
27.12.2006, 20:21
Вот мой ролик. "Убило" штурмана, его кокпит доступен, параметры бомбометания свободно меняются бомбы кидаются.
Версия игры 4.06м , ролик сделан в оффлайне.
Две недели летаю на А-20С в ШнМ и каждый раз при убивании штурмана - то же самое что и на треке.
Еще раз: это не баг, это специфика игры - бомбовый прицел управляется пилотом и только им. Штурманов не существуюет вообще, это либо стрелки(В-25, Пе-2 и т.д), либо нерабочие чучела(ТБ, А-20). То же самое было, есть и будет есть абсолютно на всех бомберах, начиная с НЕ-111 в версии ЗС 1.0.
Чего вы опомнились только через 4 года с появления данной фичи? :umora:

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 20:26
Еще раз: это не баг, это специфика игры - бомбовый прицел управляется пилотом и только им. Штурманов не существуюет вообще, это либо стрелки(В-25, Пе-2 и т.д), либо нерабочие чучела(ТБ, А-20). То же самое было, есть и будет есть абсолютно на всех бомберах, начиная с НЕ-111 в версии ЗС 1.0.
Чего вы опомнились только через 4 года с появления данной фичи? :umora:
Ну так со стрелкАми такие же вещи происходят. Бессмертны по приказу свыше. ;)

Dad22
27.12.2006, 20:28
В 4.071m осталось некорректное отображение загрузки бомбами А20-1943г. 1-1000фтв и 8-500фтв,а должно быть 1-1000 и 8-50ти.Обещали ужё давно исправить,а воз и поныне тута:)

ALF
27.12.2006, 20:29
не знаю, я на такой высоте не мерял.. У земли 860 гдето набрал, хотя и небыстро. И это без перегрева (т.е. на 100% тяги, ане 110).Да уж.. еси бесконечный бак керасина вкл. то можно через сутки первую космическую скорость развить: "БИП-БИП-БИП.. и снится нам не рокот касмадрома"... :D



з.ы. А стреловидная швальба еще быстрее хенки - на максимале на 6000м 1030км/ч, у земли 990. Убер теперь еще тот, и климб мощный, Миг9 не догоняетНамайно, ему для этого по фонарю кувалдой и стукнули, и хвост обстругали.

Stalevar
27.12.2006, 20:34
Еще косяк на А-20G, который перекочевал и на С - передняя стойка шасси двигается вперед-назад вместо вверх-вниз(или это ноу-хау янки в области конструирования аммортизаторов?:) )

tovarisch_Ko
27.12.2006, 20:53
СПАСИБ.

Есть! 200 на ствол!

зы. теперь буду хотеть 2*250+2*200 в качастве перегрузочного... Дядя ОМ, ну, пожайлууууста!!! :) :)

Да, да, и Хенку 2 по 1800 кг - он хоть это поднимал иногда .
Одну 1000 кг + одну 2000 кг конечно сделать уже не получится :(
Как и раздельный сброс.

danitch
27.12.2006, 20:53
Пока разработчики не убежали,
Извините, если этот баг уже исправили в 4.06-4.07, я ими еще не обзавелся.
В кокпите ме-163 стоит тахометр, как у Юмо-004, показывает дикое количество оборотов в минуту ( до 8000).
У Ме-163 – РАКЕТНЫЙ двигатель, ничего такого вращающегося там не было,
Скорее всего прибор показывал обороты насоса какого-нибудь или генератора.

Как есть и как надо - смотрите аттач.
Еще см. www.aeronautics.ru/.../books/cockpit/page_04.htm



Некоторые другие приборы на фото тоже отличаются, но я видел фото и с такими приборами, как в игре, к ним притензий нет.

turliga
27.12.2006, 20:57
для возвращения в простой 4.07 достаточно от него, файла files.SFS"
эти 18 сфс их нету в 4.07.
так что один файл и все гуляем 4.07 -4.071

danitch
27.12.2006, 20:59
Товарищи, а у Хе-162С/Д какой двигатель?
Судя по скриншоту, мотогондола, как у БМВ003.
ХеС намного толще.
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=66008&d=1167239751

alexoxol
27.12.2006, 21:13
Я нуб, но оперативность поражает. Спасибо и с Новым Годом!

JGr124_Jager12
27.12.2006, 21:35
я наверное один из самых давних и стойких поклонников игры, как впрочем и такой же критик:thx:
но 46 впервые понравился, может в этом есть и мои пять копеек.
Так держать.
С наступающим Новым годом гер Медокс и Вашей команде ! :bravo:

SkyDron
27.12.2006, 21:44
У меня пока еще 4.06. Боезапас к УБ у штурмана Пе-2/3бис в игре 150 патроов (как на Ил-2) , хотя многочисленные вполне серьезные источники (в т.ч. раскопаные на этом форуме) свидетельствуют что на всех Пе-2 он составлял 200 паронов.

Изменили ли количество патронов в 4.07/ 4.071b ?

Mafia
27.12.2006, 21:50
Да уж.. еси бесконечный бак керасина вкл. то можно через сутки первую космическую скорость развить: "БИП-БИП-БИП.. и снится нам не рокот касмадрома"...

Да нет, зачем, с ограниченным топливом... Do-335 свою максимальную скорость всяко дольше набирает.

по прямой на 100% примерно 885 идет плюс-минус... :

ValeryK
27.12.2006, 22:23
Раз звук в Ил-10 поправили, спасибо кстати, :yez: может тогда и в Пе-2 1-й серии поправить?? Стрелок сидит там в практически открытой кабине.
P.S. Звонкий призвук в front centre остался, при регулировки уровня EAX становится еще ярче. При пролете самолета очень рядом появляется металическое эхо сзади.
X-FI, EAX3.
SoundMode=3
SamplingRate=2
NumChannels=3
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=1
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=12
Channels=2
SoundExt.extrender=1
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8

Pilot666
27.12.2006, 22:28
Я заметил(правда еще в 4.06м), что в кабине слышны рев моторов других самолетов, находящихся на другой стороне карты, в то время, как при виде снаружи ничего этого не слышно, тоже самое с сиреной.

Rayak-V
27.12.2006, 22:34
Чего вы опомнились только через 4 года с появления данной фичи? :umora:

"Погонял" Б-25. Теперь всё стало понятно.
Почему через 4 года? Так недавно только на "желтом" на эту тему беседовали. Даже "старики-завсегдатаи" игры о многих вещах и "фишках" игры узнают спустя много лет. Например о наличии лыжных шасси у Би-1 и т.п.
И потом на А-20С ввиду отсутствия носового стрелка эта "фича" заметнее...

turliga
27.12.2006, 22:35
Да нет, зачем, с ограниченным топливом... Do-335 свою максимальную скорость всяко дольше набирает.

по прямой на 100% примерно 885 идет плюс-минус... :

А с классными настройками ты летаешь, я правда сам так играл, пока в ОНЛАН не вылез.
Теперь без кабины, уже вообще, за моразм считаю:drive:

Maxim73
27.12.2006, 22:39
Подам свой тихий и просящий голосок... :)

Как быть с урезанной загрузкой Ил-10? РОФС-132, 2х250кг, РС-132+4х100кг и т.д. Сейчас получается не штурмовик, а истребитель-бомбардировщик какой-то... РС-82 и 4 ФАБ-50 как-то не вяжутся с данными мемуаров...

Baks
27.12.2006, 22:47
Ну, разумеется, не хотелось бы рассказывать, что именно проверяется.

Вопрос интересовал с точки зрения - а если это вообще не windows ;), в общем будет тестировать. Спасибо.

aeropunk
27.12.2006, 22:55
Поскольку в 4.07m нет файлов fb_3do18p.SFS и fb_3do18.SFS (т.е. это новые файлы), для переключения между 4.07m и 4.071m достаточно подменять только файл files.SFS.

Mafia
27.12.2006, 23:16
А с классными настройками ты летаешь, я правда сам так играл, пока в ОНЛАН не вылез.
Теперь без кабины, уже вообще, за моразм считаю:drive:

вот серваки перейдут на 4.07, тогда и будет кабина.. а пока в оффлайне, мона и побаловать себя:)

Mafia
27.12.2006, 23:17
Подам свой тихий и просящий голосок... :)

Как быть с урезанной загрузкой Ил-10? РОФС-132, 2х250кг, РС-132+4х100кг и т.д. Сейчас получается не штурмовик, а истребитель-бомбардировщик какой-то... РС-82 и 4 ФАБ-50 как-то не вяжутся с данными мемуаров...

согласен. 2хФАБ250 даже ишак поднимает

22GvIAD_Snake
27.12.2006, 23:31
А с классными настройками ты летаешь, я правда сам так играл, пока в ОНЛАН не вылез.
Теперь без кабины, уже вообще, за моразм считаю:drive:
Да ладно тебе ворчать, он просто истинную скорость мерял, вот и включил "желтый прицел" (C) Арронакс. ;)

Jedi I
28.12.2006, 02:17
согласен. 2хФАБ250 даже ишак поднимает
это Вы про СПБ ?
так знайте.. в реале -это конструкция взлетала только вместе с носителем - ТБ-3
сам ишак просто физически не в состоянии взлететь с 250 кг бомбой... темболее с двумя.

А то что взлетает в игре - очередное УНВП.

Kros
28.12.2006, 02:37
А можно все те допущение которые перечислины в реадми к 4.07 вернуть "как было" ну там у кого-то киль разрушается на 700км/ч, ненадежность силовой установки и запуска, проблемы со стреловидностью. Будет у каждого самолета своя техническая особенность так сказать (как например глохнущий при стерльбе двиг у Миг9 или затягивание в пике как у Би1 и Би6) а? Не, действительно сделайте самолеты такими какими их создатели планировали со всеми ихними недочетами и ошибками. И бои будут вестись исходя из этого :rolleyes:
:popcorn:

Jameson
28.12.2006, 04:34
КСТАТИ, а по-моему два шавака лучше чем две б-20.. :) А у як15 вроде именно Б-20.. Хотя уж лучше 23мм :)
Крос- а Лерхе тогда не взлетит..

Kros
28.12.2006, 08:05
КСТАТИ, а по-моему два шавака лучше чем две б-20.. :) А у як15 вроде именно Б-20.. Хотя уж лучше 23мм :)
Крос- а Лерхе тогда не взлетит..
:cool: а в музее 2х23мм написан но в игре при стрельбе звук от ШВАКа на миге кстати тоже:confused:
Ну Лерхе можно оставить нехай жужжить всетаки пепелпц очень необычный :rolleyes: и не реактивный

Apache
28.12.2006, 08:36
:expl:
http://files.games.1c.ru/il2pict/Readme_v4071m_ru.rtf

http://files.games.1c.ru/il2pict/4071m_ru.exe

http://files.games.1c.ru/il2pict/server4071m.exe

:expl:

Чего тестить?
А то что в readme и написано. :)

А после 9го января мы окончательную версию патча выпустим размерчиком побольше

С НАСТУПАЮЩИМ ВСЕХ! :beer:

Спасибо за Новогодний подарок!
Также желаю вам и вашей команде удачи в Новом Году!

Maxim73
28.12.2006, 08:46
это Вы про СПБ ?
так знайте.. в реале -это конструкция взлетала только вместе с носителем - ТБ-3
сам ишак просто физически не в состоянии взлететь с 250 кг бомбой... темболее с двумя.

А то что взлетает в игре - очередное УНВП.

Товарищ Джедай ;) - зрите в корень! Начинали разговор о загрузке Ил-10. Пример загрузки СПБ "несколько" неудачен, но что касательно Ил-10...то его загрузка не должна уступать загрузке Ил-2 Тип 3 (исключаю 6х100 и кучу ПтАБ-2.5 т.к. - некуда пихать:D ).

228ShAD_Kam
28.12.2006, 08:50
В 98-х все теперь работает как часы!!!
Спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!! И с наступающим!!!

SvoYak
28.12.2006, 09:03
Чесслово, лучшеб действующие пепелацы поправили вместо свистков... А то вроде самый реалистический симулятор, а до реализма далекоо. К примеру разбег ТБ3 или посадка В-25 на авианосец. Это ж где в реали можно было Митчела или А-20 (любой модификации) посадить на авианосец? :eek: :confused:

DIMITRY
28.12.2006, 09:09
А почему у нас в игре 1750 патронов к пулеметам на Ил-10? Вроде должно быть 750 (http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine/AirWar/08/07.htm).

chameleon
28.12.2006, 09:09
А может, его и в реальности посадить можно было?!!

Только там своей шкурой рискуешь, потому и не пробовали.

DIMITRY
28.12.2006, 09:11
А может, его и в реальности посадить можно было?!!

Только там своей шкурой рискуешь, потому и не пробовали.
В реальности и Дулитл, судя по хронике, чуть ли не вертикально взлетел...

mr_tank
28.12.2006, 09:23
В реальности и Дулитл, судя по хронике, чуть ли не вертикально взлетел...
у него взлетная, кстати, была 14000кг. Вероятно, сесть мог. Ноо, ээ.

chameleon
28.12.2006, 09:25
Ну значит УНВП. У нас как в реаьности - "захочешь - сядешь!"

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 09:46
Уважаемый Олег, а что там с нашим Спитом Мк14?

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=44204

Никто его не обещал, а значит и не будет. И никто его так и не сделал. А мы сами вообще его не планировали.
Вообще, скорее всего уже не будет новых самолетов. Если мы только не найдем время вставить пару Чешских и один Фоккер (не Фокевульф), что готовы, но не запрограммированны. Мы просто другими более важными делами заняты - БоБ.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 10:06
Пока разработчики не убежали,
Извините, если этот баг уже исправили в 4.06-4.07, я ими еще не обзавелся.
В кокпите ме-163 стоит тахометр, как у Юмо-004, показывает дикое количество оборотов в минуту ( до 8000).
У Ме-163 – РАКЕТНЫЙ двигатель, ничего такого вращающегося там не было,
Скорее всего прибор показывал обороты насоса какого-нибудь или генератора.

Как есть и как надо - смотрите аттач.
Еще см. www.aeronautics.ru/.../books/cockpit/page_04.htm



Некоторые другие приборы на фото тоже отличаются, но я видел фото и с такими приборами, как в игре, к ним притензий нет.


Вы глубоко ошибаетесь, что на Ме-163 "такого ничего не было". Не смотря на ракетный и, заметим, не твердотопливный двигатель, топливо там нагнетается высокооборотным турбогидрокомпрессором. Там два турбокомпрессора в системе вообще-то. :) Раздельные на топливо и окислитель.

Данные выставлялись по реальному руководству пользователя. А тестировал пилот, что сын летчика испытателя этого самолета (Австриец). Так что получены почти прямые данные...

Приборы на фотах отличаются, потому как было несколько подмодификаций, как и опытных, базирующихся на уже серийном выпуске. У нас стоят приборы, как указаны в мануале.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 10:18
это Вы про СПБ ?
так знайте.. в реале -это конструкция взлетала только вместе с носителем - ТБ-3
сам ишак просто физически не в состоянии взлететь с 250 кг бомбой... темболее с двумя.

А то что взлетает в игре - очередное УНВП.

Ишак с М-62 с двумя специально переделанными 250 кг бомбами взлетал. И есть по этому делу протокол испытания.
Не взлетал он в реале из-за того что стабилизатор бомбы в землю зарывался. Так вот именно поэтому для испятаний и сделали макеты бомб с обрезанным стабилизатором и с более толстым и коротким телом бомбы (эквивалент 250 кг). Однако новые бомбы так и не были запущены даже в мелкую серию.

У немцев такая же бодяга была... Но они как и стабилизатор обрезали, так и заднюю стойку шасси (дутик) сильно удлинняли, после чего 500 кг бомба не цепляла хвостом землю.
И надо заметить, что реальная грузоподъемность Ишака выше, чем у мессера.....

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 10:25
В реальности и Дулитл, судя по хронике, чуть ли не вертикально взлетел...

В реальности авианосец шел со скоростью 30 узлов. А это половина взлетной скорости облегченного B-25.
Если вы не будете ориентироваться на фильм Перл Харбор, а почитаете англоязычные воспоминания на эту тему, что они сделали все с таким запасом, что могли и вооружение и бомбовую нарузку больше взять.....
Облеченность им позволила лететь в итоге дольше.... То есть стартовать раньше запланированного....
А то, что в худ фильме показывалось.... типа на наземном аэродроме тренировались..... На самом деле тренировались совсем по-другому. И разметка на аэродроме была не в размер авианосца, а много больше - учитывалось, что взлетная полоса авианосца движеться, поэтому и на земле длина полосы была куда как больше...

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 10:43
Чесслово, лучшеб действующие пепелацы поправили вместо свистков... А то вроде самый реалистический симулятор, а до реализма далекоо. К примеру разбег ТБ3 или посадка В-25 на авианосец. Это ж где в реали можно было Митчела или А-20 (любой модификации) посадить на авианосец? :eek: :confused:

Вообще-то Б-25 сажали. ВМС США проводило испытания. Крюк был сделан.... По испытаниям крюк не зацепился, но и самолет не разбился...

Ну а насчет ТБ-3... этот точно бы мог, если бы не размах крыла. Ну а так как со столкновениями различных конструкций сделано местами специальное упрощение (а по другому нельзя было), то вот вы его и сажаете. А взлетать не пробовали? :)

На данный момент, я бы все же сказал, что в сравнении с другими, Ил-2 серия все же наиболее реалистичная в плане полета. Конечно не точная копия реального, но все же куда как ближе других. Мало того, те пилоты, что имели возможность сравнить с тем, что им предлагается на проф. тренажерах - все говорили мне, что в Ил-2 лучше.... А летает в Ил-2 по миру, поверьте, совсем не мало реальных пилотов...

БоБ будет в этом отношении еще лучше, однако все равно не будет абсолтной копией реального.... потому как это просто невозможно... Во первых просто не доросли до такой мощности компы, чтобы абсолютно все обсчитывать в реальном времени. А уже только этого аргумента должно быть вам достаточно, чтобы понять очень многое. Задумайтесь.

timsz
28.12.2006, 10:48
Кстати, насчет ТБ-3. Его посадка на "авторотации" в симуляторе за счет чего происходит? Какое допущение ФМ позволяет это делать?

Dad22
28.12.2006, 10:50
2 Олег Медокс / Oleg Maddox
Не подскажите ли вы что за ЛаГГ в игре используется с 2мя УБС 2мя ШКАС и 1им ШВАК?Считается как ЛаГГ3-4й серии.Но там вроде как 1 УБС стоял.

Youss
28.12.2006, 11:15
Ишак с М-62 с двумя специально переделанными 250 кг бомбами взлетал. И есть по этому делу протокол испытания.
Не взлетал он в реале из-за того что стабилизатор бомбы в землю зарывался. Так вот именно поэтому для испятаний и сделали макеты бомб с обрезанным стабилизатором и с более толстым и коротким телом бомбы (эквивалент 250 кг). Однако новые бомбы так и не были запущены даже в мелкую серию.

У немцев такая же бодяга была... Но они как и стабилизатор обрезали, так и заднюю стойку шасси (дутик) сильно удлинняли, после чего 500 кг бомба не цепляла хвостом землю.
И надо заметить, что реальная грузоподъемность Ишака выше, чем у мессера.....

Олег, а можете вы прокомментировать тот факт, что Бф-109-Г2 с бомбой 500кг использовался в единственном экземпляре и только на испытаниях и как раз с удлиненной задней стойкой. Серийные машины 500кг бомбу в боевых условиях не использовали ни разу.

почему в таком случае в игре - 500кг на мессере штатное оружие, а та же торпеда на фоке (такие же испытания и такой же единственный экземпляр) отсутствует.

не логичнее ли в таком случае либо дать всем крафтам всевозможные теоретические раскладки оружия, либо всем оставить только серийные варианты?

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 11:15
2 Олег Медокс / Oleg Maddox
Не подскажите ли вы что за ЛаГГ в игре используется с 2мя УБС 2мя ШКАС и 1им ШВАК?Считается как ЛаГГ3-4й серии.Но там вроде как 1 УБС стоял.

По разным источникам - разное. Оставили как есть, как по одному из источников. Менять не будем уже.

Kros
28.12.2006, 11:20
to Олег Медокс / Oleg Maddox
Можно узнать щас какие пушки у як15 стоят? :uh-e: а то я уже запутлася то Б-20 с нехилым бз то щас непонять что звук от ШВАКА бз как НС23 :confused: Внесите ясность :sad:

Rocket man
28.12.2006, 11:21
Никто его не обещал, а значит и не будет. И никто его так и не сделал. А мы сами вообще его не планировали.
Вообще, скорее всего уже не будет новых самолетов. Если мы только не найдем время вставить пару Чешских и один Фоккер (не Фокевульф), что готовы, но не запрограммированны. Мы просто другими более важными делами заняты - БоБ.

Фоккер какой, XXI?

SG2_Be@r
28.12.2006, 11:26
БоБ будет в этом отношении еще лучше, однако все равно не будет абсолтной копией реального.... потому как это просто невозможно... Во первых просто не доросли до такой мощности компы, чтобы абсолютно все обсчитывать в реальном времени. А уже только этого аргумента должно быть вам достаточно, чтобы понять очень многое. Задумайтесь.

День добрый!
Так может уже можно, что-то конкретное сказать по поводу уровня компов, необходимых для "обсчета" БоБа?:confused:

С Наступающим!

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 11:28
Олег, а можете вы прокомментировать тот факт, что Бф-109-Г2 с бомбой 500кг использовался в единственном экземпляре и только на испытаниях и как раз с удлиненной задней стойкой. Серийные машины 500кг бомбу в боевых условиях не использовали ниразу.

почему в таком случае в игре - 500кг на мессере штатное оружие, а та же торпеда на фоке (такие же испытания и такой же единственный экземпляр) отсутствует.

не логичнее ли в таком случае либо дать всем крафтам всевозможные теоретические раскладки оружия, либо всем оставить только серийные вариаеты?

1. Вы ошибаетесь, что мессеры не летали с 500 кг бомбами. Удлинненую стойку ставили дял использования серрийных бомб (со стандартным стабилизатором), наибольшее количество ессеров с длинной задней стойкой было выпущено в конце войны. Мы не делаем такую, потому как в движке не было предусмотрено с подвеской такой бомбы изменение и стойки шасси.
2. Всего не сделаешь.
- На это просто у нас времени не хватит.
- Не всем это надо.

А делаем мы то, что считаем нужным или то, что никто никогда еще не делал.

FW-190 c торпедой никогда не летал. Были макетные испытания, после чего определено нецелесообразным для применения. Да и торпеда та только в макете существовала.

Вы можете возразить, а на хрен нам эти свистки нужны? Ну не нужны, так не играйте... А мне интересно показать западу, что и у нас кое что было... А немцы там - бонус, причем с оговорками в readme. Их надо было вставить, чтобы повысить интерес на западе. Сначала ведь не планировался западный релиз... Вон Пе-2 не так уж и интересен там... А вот если бы с ним тогда А-20С или другой западный бомбер вышел, то интерес бы был там раза в 4-6 больше...

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 11:30
День добрый!
Так может уже можно, что-то конкретное сказать по поводу уровня компов, необходимых для "обсчета" БоБа?:confused:

С Наступающим!

Уверен, что у вас его еще нет.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 11:33
to Олег Медокс / Oleg Maddox
Можно узнать щас какие пушки у як15 стоят? :uh-e: а то я уже запутлася то Б-20 с нехилым бз то щас непонять что звук от ШВАКА бз как НС23 :confused: Внесите ясность :sad:

Правильные там пушки стоят. Звук ставит программер. Он мог и ошибиться.

Youss
28.12.2006, 11:36
1. Вы ошибаетесь, что мессеры не летали с 500 кг бомбами. Удлинненую стойку ставили дял использования серрийных бомб (со стандартным стабилизатором), наибольшее количество ессеров с длинной задней стойкой было выпущено в конце войны.

ответ понятен, однако подчеркну, что в моем вопросе речь шла про Бф-109-Г2, а не про более поздние модификации. Г2 действительно применял 500 кг в боевых действиях и где об этом можно почитать?

Kros
28.12.2006, 11:36
Правильные там пушки стоят. Звук ставит программер. Он мог и ошибиться.
Уф спасибо :yez: значит все-таки НС23 23мм уря!

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 11:39
Кстати, насчет ТБ-3. Его посадка на "авторотации" в симуляторе за счет чего происходит? Какое допущение ФМ позволяет это делать?


Я только что попробовал штопорить (а именно так термин авторотации можно применить здесь) на ТБ-3 и разбился.
А вы что, можете сеть на нем так?

Шасси и лонжерон у ТБ-3 сделанны несколько прочнее. Иначе они не укладывались в допущения кода разрушения в целом со всеми ограничениями, что мы имеем. Проще говоря если бы не сделали это, то при каждой посадке вы бы ломали крыло или стойки шасси.
Так как нет индивидуальной прочности именно лонжерона крыла для каждого самолета, она едина у нас. Только в БоБе будет индивидуальная.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 11:44
ответ понятен, однако подчеркну, что в моем вопросе речь шла про Бф-109-Г2, а не про более поздние модификации. Г2 действительно применял 500 кг в боевых действиях и где об этом можно почитать?

У меня есть копия немецкого заводского документа по стандартным раскладкам Мессеров начиная с E-1 (и не только по мессерам). Для меня этого достаточно. А применялись или не применялись они на G-2 на русском фронте определяется в миссии - дается или нет такая бомба.
По-моему предельно ясный ответ.

71Stranger
28.12.2006, 11:51
Олег, скажите пожалуйста, чем вызваны ограничения на бомбовую нагрузку у Ил-10? Отличный самолет, однако с существующими вариантами загрузки он опасней в воздушном бою, чем при штурмовке.

Kros
28.12.2006, 11:52
Патч который выпустите после НГ будет последним? или в дальнейшем изредка будут выпускаться мелкие патчи для косметических исправлений ака 4.071m?

RR_Vinni
28.12.2006, 11:54
Уважаемый Олег! Будет-ли изменена на Пе-2 степень приближения прицела - с 3800 и выше наземные цели видно или слишком поздно или вообще не видно. Можно конечно и по площади швырять, но на всех остальных линейных бомберах в симе стоят прицелы, через которые технику видно до сброса. Как-то обидно за нашу авиацию.

turliga
28.12.2006, 11:55
Я повторю свой вопрос еще раз. Мы будем маркеры читать по русски или под конец игры нас заставляют изучать аглицкий?
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=891113&postcount=62

Pilot666
28.12.2006, 11:56
Никто его не обещал, а значит и не будет. И никто его так и не сделал. А мы сами вообще его не планировали.
Вообще, скорее всего уже не будет новых самолетов. Если мы только не найдем время вставить пару Чешских и один Фоккер (не Фокевульф), что готовы, но не запрограммированны. Мы просто другими более важными делами заняты - БоБ.

А что там с У-2? что-нибудь слышно?

Harh
28.12.2006, 11:56
Я только что попробовал штопорить (а именно так термин авторотации можно применить здесь) на ТБ-3 и разбился.
А вы что, можете сеть на нем так?


Интересно бывает, если у самолета оторван киль: при этом он в ротации разгоняется до вращения лопастей вертолета (лично я помню на сервере так сел на полевой модификации харрикейна, правда, на воду, зато с 500 метров :) ).

Кстати, вы обратите внимание в БоБе на момент связанный с разрушением самолета от вращения? Дело в том, что иногда, обычно уже падая, самолет, например, с отломанным крылом может начать вращаться вокруг своей оси как пуля. Выглядит это... wierd :) Понимаю, что все не учесть, но все же. Плюс в ФМ Ила есть момент, что самолет, пусть даже падая, ведет себя тоже крайне нелогично (тут не надо иметь больших знаний об аэродинамике, чтобы это увидеть), в случае, если у него перебиты оба вертикальных руля.

Еще один коммент, пока вы здесь :) : Если у самолета отстрелить даже небольшой фрагмент крыла (естесственно, я не про элерон или шасси), то создается впечатление, что крыло полностью теряет несущую способность, как будто его нет вообще. У каждого самолета "внешний фрагмент" крыла разный по размеру и теоретически потеря несущей способности везде была бы, соответственно, разная, что в игре вроде бы не задается ИМХО. Это просто коммент, не более.

PS: Тут, говорят, в ПХ наковыряли пасхалку с Б-каким-то-там с атомной бомбой :) Может в релизе БоБа сделаете пасхалку с управляемым джипом? :) Шутю :)

PPS: Знаю, банальность уже, но: с наступающим :)

CaT_Redcat
28.12.2006, 11:58
2 Олег Медокс / Oleg Maddox Спасибо за игру, какие бы там недочёты небыли , ЗА ИГРУ СПАСИБО !!!! Выражаю сожаление за высказывание некоторых "гениев" С НАСТУПАЮЩИМ !!!!
ЗЫ VPK_Verka присоеденяется (он пока забанен)

SvoYak
28.12.2006, 12:09
Патч который выпустите после НГ будет последним? или в дальнейшем изредка будут выпускаться мелкие патчи для косметических исправлений ака 4.071m?

И если не последний, то появится ли там новая африканская карта от стороннего разработчика? :rolleyes:

MUTbKA
28.12.2006, 12:16
А может, его и в реальности посадить можно было?!!

Только там своей шкурой рискуешь, потому и не пробовали.Если бы можно было бы - посадили бы, вместо того, чтобы гонять Дулиттла в Китай.

Ты в курсе, как и где происходит тренировка морских летчиков на тему посадки на авианосец? Думаешь, их сразу же тащат на реальный корабль, а выжившим тут же присваивают офицерское звание?

На этом же "станке" можно было бы опробовать и посадку Б-25, ничем не рискуя.

Stigal
28.12.2006, 12:16
Фугасные снаряды у MG151/15 так и не появятся?!

Ну хотя бы потенции ей прибавте.:expl:

P.S

С наступающим.. Herr Maddox..

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 12:16
Я повторю свой вопрос еще раз. Мы будем маркеры читать по русски или под конец игры нас заставляют изучать аглицкий?
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=891113&postcount=62

Во первых я не обязан (как и члены моей команды) отвечать на каждый вопрос. Я один, а вас много. Так что просто нет времени отвечать на каждый.


В коде введена новая защита от читерства в онлайне. Поэтому иконки стали одни для всех.

Для русской версии будет введены в окончательном патче русские иконки. Этот патч - бета и не все в него вставлено, что будет в окончательном. Мы его специально сильно обкромсали по размеру, чтобы большее количество народу могло протестировать.

.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 12:19
Если бы можно было бы - посадили бы, вместо того, чтобы гонять Дулиттла в Китай.

Ты в курсе, как и где происходит тренировка морских летчиков на тему посадки на авианосец? Думаешь, их сразу же тащат на реальный корабль, а выжившим тут же присваивают офицерское звание?

На этом же "станке" можно было бы опробовать и посадку Б-25, ничем не рискуя.

Самое главное, что у них не было топлива на обратный путь ни на одну базу или авианосец. Поэтому выбрали только один возможный вариант.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 12:21
Олег, скажите пожалуйста, чем вызваны ограничения на бомбовую нагрузку у Ил-10? Отличный самолет, однако с существующими вариантами загрузки он опасней в воздушном бою, чем при штурмовке.

Тем, что сделали для него сторонние моделлеры. Добавляться ничего не будет. У нас уже нет на это времени, как в прочем не было вообще на эти расширенные по отношению с запланированным объемом дополнения.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 12:22
И если не последний, то появится ли там новая африканская карта от стороннего разработчика? :rolleyes:

Будет несколько разных карт

Shulepko
28.12.2006, 12:36
С наступающим, Олег, и команда! Вопросы про Ил-4, и пр. даже с прицелом на БоБ можно не задавать?

ROSS_R.I.P.
28.12.2006, 12:39
На данный момент, я бы все же сказал, что в сравнении с другими, Ил-2 серия все же наиболее реалистичная в плане полета. Конечно не точная копия реального, но все же куда как ближе других. Мало того, те пилоты, что имели возможность сравнить с тем, что им предлагается на проф. тренажерах - все говорили мне, что в Ил-2 лучше.... А летает в Ил-2 по миру, поверьте, совсем не мало реальных пилотов...

БоБ будет в этом отношении еще лучше, однако все равно не будет абсолтной копией реального.... потому как это просто невозможно... Во первых просто не доросли до такой мощности компы, чтобы абсолютно все обсчитывать в реальном времени. А уже только этого аргумента должно быть вам достаточно, чтобы понять очень многое. Задумайтесь.
Ну..мы все понимаем..Но наши нереальные запросы-это всего лишь реакция на высоту планки, которую МГ само себе задало с выпуском ИЛ-2+++ :D Спасибо за высокую планку, успехов в будущих проектах!! И..спасибо за новогодние подарки. :)
Поздравляю МГ и всех вирпилов с Новым Годом!

PS А когда у МГ корпоратив? (может удасться свежий скриншотик с БоБа выциганить? :D )

timsz
28.12.2006, 13:25
Я только что попробовал штопорить (а именно так термин авторотации можно применить здесь) на ТБ-3 и разбился.
А вы что, можете сеть на нем так?

Не помню, получалось ли у меня самого, но треки видел. :) Кстати, выглядит не так уж нереально. :)

Спасибо за ответы, узнал много интересного!

С Наступающим! :beer:

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 13:27
С наступающим, Олег, и команда! Вопросы про Ил-4, и пр. даже с прицелом на БоБ можно не задавать?


Если по Ил-4 вдруг будет достаточно материалов, чтобы его внутреннее "убранство" воспроизвести на 90%, то вполне вероятно, что со временем он появиться на движке БоБ. Но надо понимать, что в БоБ критерии копийности и точности стали во _много_ раз выше...

mr_tank
28.12.2006, 13:35
Но надо понимать, что в БоБ критерии копийности и точности стали во _много_ раз выше...
это мы видели, спасибо за второй ДВД.
После БоБ появляется другой театр б.д. если в промежутках кто-то сделает, к примеру "Супер Тукано" :) и он удовлетворит вашим требованиям. Его появление возможно? Хоть они выпадает из "заданной темы"

aeropunk
28.12.2006, 13:35
2 Олег Медокс / Oleg Maddox
Просто хочу сказать, что мне понравились те изменения в управлении самолетом, которые появились в 4.07m. Спасибо. :beer:

[FH]CHEH
28.12.2006, 13:40
2 Олег Медокс / Oleg Maddox
Просто хочу сказать, что мне понравились те изменения в управлении самолетом, которые появились в 4.07m. Спасибо. :beer:
Присоединюсь. Причем в управлении всех ОСНОВНЫХ самолетах (вне зависимости от стороны).

Alex_Goodman
28.12.2006, 14:05
Здравствуйте Олег! Будет ли улучшение ситуации с поддержкой Ил2 новых драйверов и соответственно видеокарт? Т.к. на данный момент рекомендованный МГ драйвер для nVidia не поддерживает таких видеокарт,как GeForce7800 и GeForce 8800....

Shulepko
28.12.2006, 14:11
Если по Ил-4 вдруг будет достаточно материалов, чтобы его внутреннее "убранство" воспроизвести на 90%, то вполне вероятно, что со временем он появиться на движке БоБ. Но надо понимать, что в БоБ критерии копийности и точности стали во _много_ раз выше...

Олег, я уже тут много раз писал... но мало кто читал, что пусть не 90%, но материалы есть. Есть и по Пе-8 техописание с фотографиями, и по СБ кое что... Если захотите подробнее, дайте знать, и ознакомитесь, а уж хватит ли - решите сами.

Grck170
28.12.2006, 14:14
Огромное спасибо всей команде и лично Олегу от пилотов Поволжья за прекрасный симулятор!
Искренне поздравляем с окончанием проекта Ил-2, началом разработки БоБ'а ! Ждём с нетерпением!

Хочется пожелать всего наилучшего в уходящем, и успехов, удачи и везения в наступающем году!

P.S.
Отдельное спасибо за изысканную детализацию новых крафтов в любимой игре (я о "Темпесте", "Гладиаторе", "итальянцах" и т.п.). Вот здесь пара слов о том, что, к сожалению, не были "перерисованы" в стиле перечисленных крафтов кабины наиболее популярных "ветеранов" этого замечательного симулятора. Возможен ли подобный face lift в условиях патча?

С уважением,

Кирилл "Grck170"

Klocska
28.12.2006, 14:16
Здравствуйте Олег! Будет ли улучшение ситуации с поддержкой Ил2 новых драйверов и соответственно видеокарт? Т.к. на данный момент рекомендованный МГ драйвер для nVidia не поддерживает таких видеокарт,как GeForce7800 и GeForce 8800....

Вобще это к nVidia скорее вопросы. Т.к. рекомендуемый драйвер выбирается с точки зрения наименьшего числа ошибок в драйвере.

Klocska
28.12.2006, 14:19
Вот здесь пара слов о том, что, к сожалению, не были "перерисованы" в стиле перечисленных крафтов кабины наиболее популярных "ветеранов" этого замечательного симулятора. Возможен ли подобный face lift в условиях патча?

С уважением,

Кирилл "Grck170"


Это и без Олега можно ответить, по его предыдущим постам. В условиях завершающего патча, увы, нет.

ROSS_R.I.P.
28.12.2006, 14:35
Можно вопрос в догонку? Понятно, слово мемуары для МГ не аргумент, но тем не менее: у нескольких разных ветеранов упоминалось, что при форсированных режимах работы Bf-109 выпускал выхлопные газы черного цвета.. Есть ли у МГ такие данные, и если да-будет ли это реализовано хотя бы в БоБ?

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 14:35
Здравствуйте Олег! Будет ли улучшение ситуации с поддержкой Ил2 новых драйверов и соответственно видеокарт? Т.к. на данный момент рекомендованный МГ драйвер для nVidia не поддерживает таких видеокарт,как GeForce7800 и GeForce 8800....

Это не мы их не поддерживаем а у них баги в новых драйверах.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 14:37
Олег, я уже тут много раз писал... но мало кто читал, что пусть не 90%, но материалы есть. Есть и по Пе-8 техописание с фотографиями, и по СБ кое что... Если захотите подробнее, дайте знать, и ознакомитесь, а уж хватит ли - решите сами.


Кончено давайте. У нас так постепенно набралось, например, на Fiat Br.20....

lehitraot
28.12.2006, 14:44
Дорогой ОМ, скажите пожалуйста - решена-ли теперь проблема онлайновых читеров-бетатестеров с новой защитой? И почему ртс.длл остался в русской версии - это тоже как-то влияет на защиту от изменения кода?

---
прошу прощения что вначале запостил не в тот раздел

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 14:58
Дорогой ОМ, скажите пожалуйста - решена-ли теперь проблема онлайновых читеров-бетатестеров с новой защитой? И почему ртс.длл остался в русской версии - это тоже как-то влияет на защиту от изменения кода?

---
прошу прощения что вначале запостил не в тот раздел

Я не понял термина читер-бетатестер. Наши бетатестеры не могут быть читерами по определению.
RTS.DLL можете стереть у себя. Она больше не нужна. Там слишком много всего нового, чтобы рассказывать об этом.
А защита теперь реализована совсем по другому принципу.
А осталась у вас RTS.DLL потому, что у вас не DVD релиз, в котором ее уже нет.

Irinel
28.12.2006, 15:00
Добрый день Олег!
Спасибо за огромную работу, которую проделали Вы и Ваша команда создававя "Ил-2"!
Присоединяюсь к вопросу (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=891554&postcount=154) RR_Vinni на счет прицела и хотелось бы уточнить - а не планируется ли расширение номенклатуры бомб для Пе-2? В принципе всен эти бомбы (АО, ПТАБ) - в игре есть. Так как они загружались только на внутреннию подвеску - то и изменений в моделях не нужно.
P.S. Спасибо за АНО и фару на Пе-2!!
P.S.S. С наступающими праздниками! :)

deSAD
28.12.2006, 15:01
По И-250 пытаннячко ... В "музее" поминается бомбовая нагрузка чуток поболее 200 кг. (230, что ли?), в раскладке вооружения возможность нести бомбы не предусмотрена - это баг или все же фича? А то вполне себе пристойное "вундерваффе" могло бы получиться :ups:

lehitraot
28.12.2006, 15:07
Я не понял термина читер-бетатестер. Наши бетатестеры не могут быть читерами по определению.

Очень хочется верить.



RTS.DLL можете стереть у себя. Она больше не нужна. Там слишком много всего нового, чтобы рассказывать об этом.
А защита теперь реализована совсем по другому принципу.
А осталась у вас RTS.DLL потому, что у вас не DVD релиз, в котором ее уже нет.

К сожалению у меня нету русской версии ДВД, поэтому ориентируюсь слухами. А не могли бы вы прокомментировать хоть кратко те дополнительные параметры из конфига, описывающие уровни защиты?

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 15:07
Можно вопрос в догонку? Понятно, слово мемуары для МГ не аргумент, но тем не менее: у нескольких разных ветеранов упоминалось, что при форсированных режимах работы Bf-109 выпускал выхлопные газы черного цвета.. Есть ли у МГ такие данные, и если да-будет ли это реализовано хотя бы в БоБ?

Это зависило от типа топлива, масла и степени износа двигателя, погоды(если у земли), времени года и тд.
Так что это не каждом мессере было видно. Вообще это могло быть видно на любом самолете более-менее. Например немцы пишут, что такое они видели на советских самолетах в начале войны (до того, как наши начали использовать высококтановое топливо, например)
Знаете, воспоминания одних трасформируются в воспоминания других, и тд....
Так что такое было, но не в каждом случае.
Иногда вы такое увидите и ВоВ.

А на мессере вообще-то это происходило только в момент дачи полного газа при переходе из крейсерского режима. Двигатель просто заливался топливом в первый момент. Дале на полной мощности такого выхлопа не наблюдалось... Так что про черный шлейф - это выдумки. Размазанное-растянутое по курсу облачко - это да.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 15:13
Очень хочется верить.



К сожалению у меня нету русской версии ДВД, поэтому ориентируюсь слухами. А не могли бы вы прокомментировать хоть кратко те дополнительные параметры из конфига, описывающие уровни защиты?

Еще раз повторю, наши бета тестеры не имеют доступа к коду. Так что не надо их обижать. Это серьезные, взрослые люди, причем половина из них - пилоты.

А зачем их комментировать? Если работает максимальный уровень защиты и никого не выбрасывает из-за того, что у него Win98 или Win2k, то и используйте его.
Ну а самый легкий тип защиты - дело в том, что мы не хотим ограничивать западных игроков, которые пользуются экзешником с хакнутой юбиковской защитой. А то и их будет кикать.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 15:15
По И-250 пытаннячко ... В "музее" поминается бомбовая нагрузка чуток поболее 200 кг. (230, что ли?), в раскладке вооружения возможность нести бомбы не предусмотрена - это баг или все же фича? А то вполне себе пристойное "вундерваффе" могло бы получиться :ups:

А нет ни на одном чертежике этого самолета, куда их вешать...

BY_Maestro_Bear
28.12.2006, 15:16
Интересно в BoB будет реализовано заклинивание фанаря кабины? Летчики часто летали с открытым фанарем, боясь, что его заклинит от поподания пули и т.п. и сбросить его в аврийном режиме не удасться. Особенно это было характерно для советских самолетов, но по моему и у спитфаеров и харрикейнов могла случиться такая беда.

Geier
28.12.2006, 15:18
Никто его не обещал, а значит и не будет. И никто его так и не сделал. А мы сами вообще его не планировали.
Вообще, скорее всего уже не будет новых самолетов. Если мы только не найдем время вставить пару Чешских и один Фоккер (не Фокевульф), что готовы, но не запрограммированны. Мы просто другими более важными делами заняты - БоБ.

Спасибо большое!. Вас и вашу команду с Новым годом, и успехов в Боб:)

ROSS_R.I.P.
28.12.2006, 15:23
Это зависило от типа топлива, масла и степени износа двигателя, погоды(если у земли), времени года и тд.
Да, была мысль по поводу синтетического топлива.. И что на еще летающих Bf-ах такого уже не увидишь.. Спасибо большое за терпение, разъяснения и ответы (на иногда непрофессиональные вопросы :) )


Иногда вы такое увидите и ВоВ
О! А вот это просто супер..:bravo: :bravo: :bravo: Как же ж дождаться то?? :)

Станислав
28.12.2006, 15:24
Олег, когда-то давно (примерно вов времена выхода ПХ) видел скрины Ланкастера и Б-24 (в процессе моделирования). Вам что-нибудь об этом известно?

ROSS_R.I.P.
28.12.2006, 15:32
Дале на полной мощности такого выхлопа не наблюдалось... Так что про черный шлейф - это выдумки. Размазанное-растянутое по курсу облачко - это да.
Да, именно так. Скорее это я не правильно выразился..

SaQSoN
28.12.2006, 15:32
Олег, когда-то давно (примерно вов времена выхода ПХ) видел скрины Ланкастера и Б-24 (в процессе моделирования). Вам что-нибудь об этом известно?

Вы не поверите, Б-24 я видел у себя в игре (версии 4.05) только что! ;)

deSAD
28.12.2006, 15:33
А нет ни на одном чертежике этого самолета, куда их вешать...Значит - фича ... жаль :sad:

Станислав
28.12.2006, 15:37
Саксон,я имел в виду моделирование кокпита, а что насчет Ланкастера?

karloska
28.12.2006, 15:40
Когда поправят баки на серии ЛА 5,БАКИ НЕ ЗАТЯГИВАЮТСЯ С ВЕРСИИ 4.01
И по трассерам в бк Лавочкина кто нибудь прояснит?????????

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 15:47
Саксон,я имел в виду моделирование кокпита, а что насчет Ланкастера?

Я там вверху очень четко обрисовал ситуацию с добавлением самолетов.

Причем поверьте, то что вы видели когда-то в интернете вроде бы для Ил-2 совсем не значит что мы даже об этом знали... Делало людей много, а вот доделать не у многих духу хватало.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 15:49
Когда поправят баки на серии ЛА 5,БАКИ НЕ ЗАТЯГИВАЮТСЯ С ВЕРСИИ 4.01
И по трассерам в бк Лавочкина кто нибудь прояснит?????????

А что вы не написали ранее это по известному адресу?

Вы что думете, если вы написалти где-то-не-знаю-где в форуме, то это автоматически появиться в симе?
Мы ведь не читаем все подряд на каждом форуме. А то работать будет некогда...

Oleg_Tr
28.12.2006, 15:57
Олег, добрый вечер. Хочу вас поблагодарить за прекрасную работу, вы и ваша команда создали действительно классную программу. Вчера впервые запустил "ШнМ" (долго идут до нас последние аддоны). Впечатление выше крыши, еще раз спасибо и с Новым Годом.

karloska
28.12.2006, 16:01
А что вы не написали ранее это по известному адресу?

Спасибо за ответ.
Напишу в ближайшие дни.
С НАСТУПАЮЩИМ Вас,Вашу команду и ВСЕХ!

grun
28.12.2006, 16:01
всей MG - c наступающим и спасибо!

RON
28.12.2006, 16:06
Исправьте повреждния обектов от разрывов бомб, пожалуйста! Очень опущены боевые возможности бомб.
С уважением!
ЧВВАКУШ-89 RON

Shulepko
28.12.2006, 16:15
[QUOTE=Олег Медокс / Oleg Maddox;891701]Кончено давайте. У нас так постепенно набралось, например, на Fiat Br.20....[/QUOTE

Обращайтесь, дадим.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 16:15
Исправьте повреждния обектов от разрывов бомб, пожалуйста! Очень опущены боевые возможности бомб.
С уважением!
ЧВВАКУШ-89 RON

Это не бомбах дело а в моделях коллизий (столкновений. Например осколка с моделью повреждения самолета и тд.)
Чтобы это изменить на до хренову точу кода проста заново написать. Так что изменения такого рода - только в следующем симуляторе.

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 16:17
[QUOTE=Олег Медокс / Oleg Maddox;891701]Кончено давайте. У нас так постепенно набралось, например, на Fiat Br.20....[/QUOTE

Обращайтесь, дадим.

Так куда обращаться? Проще вам написать на pf@1c.ru :) львиную долю писем туда читаю я сам.

RON
28.12.2006, 16:19
Это не бомбах дело а в моделях коллизий (столкновений. Например осколка с моделью повреждения самолета и тд.)
Чтобы это изменить на до хренову точу кода проста заново написать. Так что изменения такого рода - только в следующем симуляторе.
Так, что? Будем жить с этим?
http://www.14tbap.ru/showthread.php?t=4441

Shulepko
28.12.2006, 16:20
Напишем. Можно по эл. почте, аське. Это тема для разговора, и естественно не на форуме, чтоб не загромождать ветки.

POP
28.12.2006, 16:24
Олег, присоединяюсь к поздравлениям и благодарностям!
Нам бы ещё какие-нибудь подвижки в плане возможности автоматизации игры в качестве кооп-сервера :)
Можно хотябы надеяться на это?%)

SvoYak
28.12.2006, 16:54
Олег, присоединяюсь к поздравлениям и благодарностям!
Нам бы ещё какие-нибудь подвижки в плане возможности автоматизации игры в качестве кооп-сервера :)
Можно хотябы надеяться на это?%)

И подвижную наземку в догфайте :uh-e: :)

POP
28.12.2006, 16:55
И подвижную наземку в догфайте :uh-e: :)

Ну это не реально до БоБа точно:sad:

22GvIAD_Snake
28.12.2006, 17:08
Олег, простите за занудство, но я отписывался на "известный адрес" и напомнил http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=891140&postcount=68 здесь
это хоть и малозначительно, но я думаю, что правится нетрудно. И такой возможно глупый вопрос - в БоБ кабины могут стать хотя бы частично кликабельными? Судя по информации о симе в противном случае придется обложиться 52-ми и прочими девайсами с огромным количеством кнопок. Хотя, такое многообразие функций не может не радовать. :) Удачи вам и команде, с Новым Годом!

mr.Krylov
28.12.2006, 17:30
Кирюх,я конечно как твой зам обязан во всём с тобой соглашатся и тебя поддерживать..но..
1.совершенно не понимаю за что ему все говорят ОГРОМНОЕ СПАСИБО....(просветите)
2.КАКОГО ЖЕ ЛЯДА МЫ ПОКУПАЛИ ПЛАТИНУ?Реклама БзБ,ролики ,видио комманды ,Олежка там ручкой махает(очень клёво снято ,на 5 с +)

Megera
28.12.2006, 17:50
Кирюх,я конечно как твой зам обязан во всём с тобой соглашатся и тебя поддерживать..но..
1.совершенно не понимаю за что ему все говорят ОГРОМНОЕ СПАСИБО....(просветите)
2.КАКОГО ЖЕ ЛЯДА МЫ ПОКУПАЛИ ПЛАТИНУ?Реклама БзБ,ролики ,видио комманды ,Олежка там ручкой махает(очень клёво снято ,на 5 с +)

Вот и мне интересно. В этом и есть наверное, Тайна какая-то, русской души))

:umora:

SvoYak
28.12.2006, 18:27
1.совершенно не понимаю за что ему все говорят ОГРОМНОЕ СПАСИБО....(просветите)
2.КАКОГО ЖЕ ЛЯДА МЫ ПОКУПАЛИ ПЛАТИНУ?Реклама БзБ,ролики ,видио комманды ,Олежка там ручкой махает(очень клёво снято ,на 5 с +)

1. Ну как ты сделаешь свой сим, так мы и тебе будем говорить спасибо
2. А кого-то силком заставляют что-то покупать?

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 18:41
Олег, простите за занудство, но я отписывался на "известный адрес" и напомнил http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=891140&postcount=68 здесь
это хоть и малозначительно, но я думаю, что правится нетрудно. И такой возможно глупый вопрос - в БоБ кабины могут стать хотя бы частично кликабельными? Судя по информации о симе в противном случае придется обложиться 52-ми и прочими девайсами с огромным количеством кнопок. Хотя, такое многообразие функций не может не радовать. :) Удачи вам и команде, с Новым Годом!

По линку. В этом патче мы постарались обрезать все то, что делает его большим. Эти данные находятся в довольно большом файле. Они должны вроде быть уже исправленными, но уточню. Так что это должно быть в 4.07х


А по кликабельности - нет мы не планируем все и вся сделать кликабельным. Будет больше чем в Ил-2, но по кнопкам. А тов вы мышкой в бою ка начнете, например, ступени компрессора перключать, так вас и собьют. В принципе, кликабельный кокпит по мышке в боевом симулторе есть очень вредная вещь. Ведь управление мышкой кнпками или рычажками не есть аналог отточенному движению руки, причем практически неглядя! Поэтому функции по кнопке есть не что иное как максимальное приближение к реальности по сравнению с назначением ВСЕХ функций на клик мышки....

SLI=TOT_53=
28.12.2006, 18:46
Олег! Как то Вы говорили что если сделать дымовой след от форсажа на мессерах, то компутеры могут не потянуть. А сейчас вон, у всех свисков при газе 100 дымовой след. Может и мессерам тоже сделаете ?

Pilot666
28.12.2006, 18:48
А с У-2, еще раз спрошу, как там дела? Его же вроде хотели летабом сделать? Наткнулся я както давно на Ваш пост на этом Форуме, где Вы обещаете вирпилам сделать летабельным у-2. Вот и решил спросить собсна...

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 18:52
А с У-2, еще раз спрошу, как там дела? Его же вроде хотели летабом сделать? Наткнулся я както давно на Ваш пост на этом Форуме, где Вы обещаете вирпилам сделать летабельным у-2. Вот и решил спросить собсна...

Я лично не обещал.
Я говорил, что будет он в Корее летабельным :) Но это уже после БоБ :)

Олег Медокс / Oleg Maddox
28.12.2006, 18:53
Олег! Как то Вы говорили что если сделать дымовой след от форсажа на мессерах, то компутеры могут не потянуть. А сейчас вон, у всех свисков при газе 100 дымовой след. Может и мессерам тоже сделаете ?

Нет не будем делать. Будет в БоБ. И не след :) Читайте выше в одном из моиъх ответов..

denisso
28.12.2006, 18:56
Олег, посмотрел видео с "Платиновой коллекции".
Почему у Вас в команде совсем нет девушек?:confused:

AirSerg
28.12.2006, 19:01
Олег, посмотрел видео с "Платиновой коллекции".
Почему у Вас в команде совсем нет девушек?:confused:
А нафик они там? Только мешать будут. Люди там молодые...

Maxim73
28.12.2006, 19:04
Олег - большое спасибо за ответ по вооружению Ил-10 (хоть и не лично мне:) )...новость неприятная, но - уж какая есть :)

POP
28.12.2006, 19:15
:ups: Сори за занудство, но всёже в плане расширения возможности управления игрой через консоль можно что-то ждать?
Ну обидно - кооперативные сервера практически не прижились, в основном именно из-за невозможности автоматизации.:(
А были бы гораздо интереснее догфайта для многих.
Ну проковыряйте хот какую-нибудь дырочку для этого :ups:

mr.Krylov
28.12.2006, 19:30
Но это уже после БоБ :)

А что,после БзБ ещё что -то намечается в Иле???А как Вы относитесь к моделям сторонних разроботчиков?(на сколько я знаю ,ребята досих пор делают модели для Ил-2 )

crazyivan
28.12.2006, 19:50
Кирюх,я конечно как твой зам обязан во всём с тобой соглашатся и тебя поддерживать..но..
1.совершенно не понимаю за что ему все говорят ОГРОМНОЕ СПАСИБО....(просветите)


наверное потому, что умеют оценить проделанную работу %)



2.КАКОГО ЖЕ ЛЯДА МЫ ПОКУПАЛИ ПЛАТИНУ?Реклама БзБ,ролики ,видио комманды ,Олежка там ручкой махает(очень клёво снято ,на 5 с +)

:expl: А какого ляда вы покупали? Вас что, под стволом держали? От вас никто не скрывал, что в "платине" :umora:

crazyivan
28.12.2006, 19:56
А что,после БзБ ещё что -то намечается в Иле???А как Вы относитесь к моделям сторонних разроботчиков?(на сколько я знаю ,ребята досих пор делают модели для Ил-2 )

Думаю, что Олег имел ввиду проэкты после SoW, на том же новом движке. Когда В. Отечественную будут делать :D

ALF
28.12.2006, 20:15
Да нет, зачем, с ограниченным топливом... Do-335 свою максимальную скорость всяко дольше набирает.

по прямой на 100% примерно 885 идет плюс-минус... :

Ну ты наверное в простом редакторе поставил Ташку, высоту и погнал? Нее я создать сервер, взлёт, набор сначало 4000 м, потом до 7000 м и там мерял.

=SVAO=Alex19
28.12.2006, 22:22
... Защита нужна ... от параноиков.

От нас не защитишься!%)

Amouse
28.12.2006, 23:11
...


Скажите, пожалуйста, как Вы говорили, работа над "Ил-2" закончена.
Останутся только патчи, ну и может пара моделей.
Но у комьюнити запал еще имеется. Вы планируете его как-нибудь использовать? У меня, например, есть желание добавить некоторые фичи в коде, если смогу конечно. У других что-то еще.
В конечном счете это может вылиться в официальное дополнение, и в любом случае поддержит интерес к теме.
?

dimitry_f
28.12.2006, 23:50
Скажите, пожалуйста, как Вы говорили, работа над "Ил-2" закончена.
Останутся только патчи, ну и может пара моделей.
Но у комьюнити запал еще имеется. Вы планируете его как-нибудь использовать? У меня, например, есть желание добавить некоторые фичи в коде, если смогу конечно. У других что-то еще.
В конечном счете это может вылиться в официальное дополнение, и в любом случае поддержит интерес к теме.
?
Это было бы действительно очень здорово...

Mafia
29.12.2006, 00:36
Ну ты наверное в простом редакторе поставил Ташку, высоту и погнал? Нее я создать сервер, взлёт, набор сначало 4000 м, потом до 7000 м и там мерял.

Ну, если нехватает бензину чтобы залезть на 7000, то это уже не говорит о низких скоростных характеристиках=) У земли таха тоже гоняет хорошо

Mafia
29.12.2006, 00:37
Кстати насчет БоБ - там будет визуальный поворот лопастей при изменении шага винта?

Shadowy
29.12.2006, 08:23
Вопрос по визуальным спецэффектам
-------------------------------------------
Олег, а будет ли в ШВ дым из горящего двигателя (с внутренним пожаром, а-ля черный дым) идти как в Ил-2 или все же будет ближе к горящему японцу на обложке ШНМ?
И еще один в догонку. С дымогенераторами все понятно, а вот с огнем -- так и останутся "огнегенераторы" или же все-таки сможет гореть обшивка в любых местах с возможностью это пламя сбивать (полностью, как в мемуарах)?
-------------------------------------------

PS: А за новый звук Вам отдельное спасибо. Наконец-то ШКАСы начали СТРЕЛЯТЬ!!! Да и вообще, все звуки сделались на порядок реальней.
PPS: Но все же озвучка мессера в Wings of Power: WW2 Fighters (это к МСФС04) лучше.

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 09:14
А что,после БзБ ещё что -то намечается в Иле???А как Вы относитесь к моделям сторонних разроботчиков?(на сколько я знаю ,ребята досих пор делают модели для Ил-2 )


В Иле вобще-то ничего не намечается. БзБ это абсолютно новый продукт, который должен положить начала новой серии на более высокм уровне, чем Ил-2. Официально мы объявляли очень давно, что ЗАКОНЧЕННЫЕ модели принимаются до апреля 2005 года. А после - нет.

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 09:17
Скажите, пожалуйста, как Вы говорили, работа над "Ил-2" закончена.
Останутся только патчи, ну и может пара моделей.
Но у комьюнити запал еще имеется. Вы планируете его как-нибудь использовать? У меня, например, есть желание добавить некоторые фичи в коде, если смогу конечно. У других что-то еще.
В конечном счете это может вылиться в официальное дополнение, и в любом случае поддержит интерес к теме.
?

Движок с кодом может быть передан или продан (в зависимости от типа договора и целей использования) только команде, имеющей юридически оформленный статус.
Свободной реализации кода не будет. В противном случае наступит хаос.

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 09:21
Олег, посмотрел видео с "Платиновой коллекции".
Почему у Вас в команде совсем нет девушек?:confused:

Вот одна недавно приходила. Но почему-то сразу захотела стать главным дизайнером :):):) Но мне пришлось ответить, что свою работу я пока уступать не собираюсь :)

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 09:22
Олег - большое спасибо за ответ по вооружению Ил-10 (хоть и не лично мне:) )...новость неприятная, но - уж какая есть :)

А можно попросить вас прислать мне в подарок картинку в вашем Нике, но только большого разрешения. Я ее распечатаю и на стенку повешу. Уж больно прикольная.

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 09:24
:ups: Сори за занудство, но всёже в плане расширения возможности управления игрой через консоль можно что-то ждать?
Ну обидно - кооперативные сервера практически не прижились, в основном именно из-за невозможности автоматизации.:(
А были бы гораздо интереснее догфайта для многих.
Ну проковыряйте хот какую-нибудь дырочку для этого :ups:

Все новое будет только в новом симе.

=RP=Kosmos
29.12.2006, 09:24
Вот одна недавно приходила. Но почему-то сразу захотела стать главным дизайнером :):):) Но мне пришлось ответить, что свою работу я пока уступать не собираюсь :)
))))))))-

crazyivan
29.12.2006, 09:32
Олег, Гиббадж говорит :expl: что баки то пулеметного огня (50 cal) не горят :eek: Че теперь делать-то будем :uh-e:

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/63110913/m/1011085815

%)

=KAG=Harry
29.12.2006, 09:33
Уважаемый, Олег! Появятся ли в БОБ более широкие возможности использования видов для игрока? Или может это возможно и для ИЛ2 в поздних патчах?
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=44096&highlight=%C2%E8%E4%FB

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 10:59
Олег, Гиббадж говорит :expl: что баки то пулеметного огня (50 cal) не горят :eek: Че теперь делать-то будем :uh-e:

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/63110913/m/1011085815

%)

Пошел он на х.. этот Gibbage. Я ему платил-платил за его уеб... модели... хватит. Один раз его уже пришлось выставить полным посмешищем перед публикой, когда он прешел все границы со своим величием-гениальностью....

Ну не горят и что? Это же не значит что баков там нет!
Надо ему чтобы горел? Ща сделаем от одной пульки его америкос будет гореть!

Я вообще как слышу, что он что-то опять учудил, у меня сразу появляется желание все про него рассказать.... ему лечиться надо у психиатра.

Я всего этого не писал здесь... это мои руки отдельно от меня.... не смог их проконтролировать...

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 11:07
Уважаемый, Олег! Появятся ли в БОБ более широкие возможности использования видов для игрока? Или может это возможно и для ИЛ2 в поздних патчах?
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=44096&highlight=%C2%E8%E4%FB

В БоБе - да.

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 11:08
Олег, Гиббадж говорит :expl: что баки то пулеметного огня (50 cal) не горят :eek: Че теперь делать-то будем :uh-e:

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/63110913/m/1011085815

%)

Ой! Ну дядя Дима ты меня опять повеселил! Ну он сам заслуживает того что он заслужил от сим коммунити :):):):)

Unmen
29.12.2006, 11:14
Жалко у ОМа времени нету %) Во послушать бы что-то за кулисами %) разработки %)

ЗЫ. Я так понял что кто-то там с кривыми руками баки поджечь не смог. Ему показали как руки сделать прямо и поджечь :D

Shulepko
29.12.2006, 11:22
На pf@1c.ru кратко изложили. Читайте.

POP
29.12.2006, 11:50
Все новое будет только в новом симе.
Так не надо нового!
Просто чтобы корректно отрабатывалась команда mission LOAD и mission START в случае кооп-миссии и по команде mission START кикало всех кто не нажал к этому моменту "вылет". Ещё бы возможность запуска миссии без выбора места в слоте самим сервером.

An7
29.12.2006, 12:14
Уважаемый Олег!
Я тут уже в другой ветке закинул предложение. Можно сделать приятную вещь англосаксам, да и не только им: сделать версию YP-80A на котором испытывался прототип английского движка Nene. Самолет летал с ним в июле 1945 года. Переделки сводятся к перерасчету полетных данных YP-80A под тягу 2040кг. Думается, что в 4.08 он был бы весьма кстати.

Олег Медокс / Oleg Maddox
29.12.2006, 13:13
Уважаемый Олег!
Я тут уже в другой ветке закинул предложение. Можно сделать приятную вещь англосаксам, да и не только им: сделать версию YP-80A на котором испытывался прототип английского движка Nene. Самолет летал с ним в июле 1945 года. Переделки сводятся к перерасчету полетных данных YP-80A под тягу 2040кг. Думается, что в 4.08 он был бы весьма кстати.

У него и фюзеляж другой.
Да нет мы уже не будем такие вещи делать.