Просмотр полной версии : Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4
А есть ли мод для SH4 где глубинометр размечен метров до 400 или более?(в SH3 такой был)
2 Doctor Haider
На самом деле они совместимы, если их ручками совместить, там делов то всего прописать немного подругому файлы в упгрейдпакс и веапонс. а также руками подправить флотилию, и все куча кораблей под игроком. у меня их стоит 8 штук, часть собственного производства )
denis_469
21.07.2008, 10:58
Вот такой вопрос - нужен ли будет вариант 2 Элиты на 4 двиге?
Вот такой вопрос - нужен ли будет вариант 2 Элиты на 4 двиге?
Денис, только лепни нам не хватало. Уж лучше пока займись инитами, они сейчас нужней. Вот такой вот мой ответ на твой вопрос.
А вот тут (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=139560) вот лежит тема про некий мод, добавляющий в игру атлантическую кампанию фашистам.
тут вот лежит тема про некий мод, добавляющий в игру атлантическую кампанию фашистам
Прочел и просто офигел !!!!
Скачал,вечером буду ставить.
мод называется SpaWolves_v1[1].5,весит 91мб.
Качать отсюда - http://hosted.filefront.com/pokara06
Надеюсь вечером уже буду в Атлантике !!!!!!!!!!!!!!
Прочел и просто офигел !!!!
Скачал,вечером буду ставить.
мод называется SpaWolves_v1[1].5,весит 91мб.
Качать отсюда - http://hosted.filefront.com/pokara06
Надеюсь вечером уже буду в Атлантике !!!!!!!!!!!!!!
увы!!!!!!!!
Никакой атлантикой тут и не пахнет1
Мод испанский и все вокруг стало по испански.мне это не совсем.
Единственное,что поразило-Они заменили картинки.которые взаимозаменяются в момент,когда ты находишься в меню выбора миссии.
Теперь там транслируются ролики из фильма Das Boot.Очень красиво,не чего не скажешь.Попробую вытащить в свою игру.
А так-ни чего интересного.Мод откатываю обратно
Они заменили картинки, которые взаимозаменяются в момент,когда ты находишься в меню выбора миссии. Теперь там транслируются ролики из фильма Das Boot.Очень красиво,не чего не скажешь.Попробую вытащить в свою игру.
Если вытащишь - залей, пожалуйста, модом, если не трудно. Интересно глянуть.
увы!!!!!!!!
Никакой атлантикой тут и не пахнет1
Мод испанский и все вокруг стало по испански.мне это не совсем.
Единственное,что поразило-Они заменили картинки.которые взаимозаменяются в момент,когда ты находишься в меню выбора миссии.
Теперь там транслируются ролики из фильма Das Boot.Очень красиво,не чего не скажешь.Попробую вытащить в свою игру.
А так-ни чего интересного.Мод откатываю обратно
мод называется SpaWolves_v1[1].5,весит 91мб.
Качать отсюда - http://hosted.filefront.com/pokara06
Надеюсь вечером уже буду в Атлантике !!!!!!!!!!!!!!
Если ты скачал именно эту фиготень на 95 метров и пытался там разглядеть атлантику - то я тебя дико поздравляю!!! Ты скачал не то, нужно качать по тем ссылкам которые авторы моды временно потёрли ( решили свой мод подшаманить и выложить позднее). Весит это всё около 450 метров.
Если ты скачал именно эту фиготень на 95 метров и пытался там разглядеть атлантику - то я тебя дико поздравляю!!! Ты скачал не то, нужно качать по тем ссылкам которые авторы моды временно потёрли ( решили свой мод подшаманить и выложить позднее). Весит это всё около 450 метров.
Догадался уже!
kiborg,ты хоть название мода знаешь ? Блин,заманчиво!
Будем ждать
Если вытащишь - залей, пожалуйста, модом, если не трудно. Интересно глянуть.
Вытащил!! Качайте отсюда http://webfile.ru/2105718 весит 58,7мб
kiborg,ты хоть название мода знаешь ?
Не знаю. ССылки я дам как только они будут доступны.
Вытащил!! Качайте отсюда http://webfile.ru/2105718 весит 58,7мб
piak, спасибо.:thx:
Не знаю. ССылки я дам как только они будут доступны.
Непропусти этот момент камрад,а то я смотрел на том сайте,но к сожалению ничего непонял:(
Камрады, кто юзает мод Operation Monsun, как впечатления, расскажите пожалуйста?!:bravo::bravo:
Важный момент, там лодки конвертированы из СХ3, с них вода стекает, как с родной девятки?
можно ли использовать My_Collection_Mods_3.3_2008.06.23. с версией игры 1.4???
DayWalker
30.07.2008, 13:13
можно ли использовать My_Collection_Mods_3.3_2008.06.23. с версией игры 1.4???
Скорей всего нет, сам я не тестировал на версии 1.4.
Радио мод - можно использовать на любой версии игры.
beretta5
31.07.2008, 02:27
Камрады, кто юзает мод Operation Monsun, как впечатления, расскажите пожалуйста?!:bravo::bravo:
Важный момент, там лодки конвертированы из СХ3, с них вода стекает, как с родной девятки?
в версии 301 мона стартовать карьеру из Киля на 2-ке.появилась фиксированная внешняя камера при отключённых внешних видах см. скрин.убрали человечков в порту,выше ФПС:cool:
в версии 301 мона стартовать карьеру из Киля на 2-ке.появилась фиксированная внешняя камера при отключённых внешних видах см. скрин.убрали человечков в порту,выше ФПС
Накатил как раз его, плюс патчик №2, понравился тип 23!!:cool: Качественная модель, только жаль две торпеды несет! А семерки у меня на перископной глубине все с прозрачными рубками почему-то...%) На двойке не ходил еще, а как бы им всем сделать воду, стекающую с корпуса, типа мода Water Stream U-boat??
Ребят, посоветуйте что ни будь мега адовое из улучшающих графику модов. Попросил один камрад помочь ему в этом, а сам я уже давно не следил за модами... Если можно с прямой ссылкой на мод. Спасибо.
Ребят, посоветуйте что ни будь мега адовое из улучшающих графику модов. Попросил один камрад помочь ему в этом, а сам я уже давно не следил за модами... Если можно с прямой ссылкой на мод. Спасибо.
Да вроде как кроме
ROW Pacific Environments 3.3
Тема на Subsim.com (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=133365)
Прямая ссылка на FileFront (http://files.filefront.com/ROW+Pacific+environments+37z/;10178094;/fileinfo.html)
и Environmental 4.x
Тема на Subsim.com (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=135989)
на Filefront (http://hosted.filefront.com/fa18/)
Видео (http://tw.youtube.com/watch?v=468f1SK6ZnE)
ничего нового то и нет. По крайней мере, я не в курсе - тоже перестал следить: лето, отпуск :dance:
очень странно я всегда искал моды на форумах Subsim.com но сейчас они закрыты для свободного посещения а зарегитса уменя не получаетса,кто что об етом думает?
очень странно я всегда искал моды на форумах Subsim.com но сейчас они закрыты для свободного посещения а зарегитса уменя не получаетса,кто что об етом думает?
Регистрируйся! :) Ничего сложного в регистрации нет.
камрады,помогите нужен руссик для TriggerMaru Overhaul 152
камрады,помогите нужен руссик для TriggerMaru Overhaul 152
Такого вроде не существует. Я, по крайней мере, не встречал.
камрады,помогите нужен руссик для TriggerMaru Overhaul 152
Конечно не существует, надо проделать огромную работу, что-бы перевести брифинги и радиосообщения, респект и уважуха тому, кто на это способен!!:thx::thx: Да и одним TMO 152 дело не ограничивается, я вот например юзаю поверх него Run Silent, Run Deep и Operation Monsun, брифинги и сообщения перекрываются крайним модом...:uh-e:
очень жаль штоже надежда умирает последней буду ждать возможно когда-нибудь руссик для TMO 152 и будет а пока как-нибудь играть на инглиш
Камрады не подскажете,есть ли на 4 Хантер всплывающие приборы как в 3 ем . На сабсиме я вроде не нашел, или плохо искал?
Кто-нибудь ТМО в нынешней версии (1.6.2) с RSRD юзает?
Кто-нибудь ТМО в нынешней версии (1.6.2) с RSRD юзает?
Присоединяюсь к вопросу :) Интересно даже просто кто-нибудь TMO 1.6.x юзает? Как впечатления?
Насчет RSRD - вроде уже есть версия (http://files.filefront.com/RSRDC+TMOv163+V4107z/;12986803;/fileinfo.html)для TMO 1.6.3 (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6421019045/m/1191029895).
Присоединяюсь к вопросу :) Интересно даже просто кто-нибудь TMO 1.6.x юзает? Как впечатления?
Насчет RSRD - вроде уже есть версия (http://files.filefront.com/RSRDC+TMOv163+V4107z/;12986803;/fileinfo.html)для TMO 1.6.3 (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6421019045/m/1191029895).
Основной упор сделан на пендосов и немцам имеет косвенное отношение. Так мелочевку можно повыдергивать.
Добавлено через 1 минуту
Камрады не подскажете,есть ли на 4 Хантер всплывающие приборы как в 3 ем . На сабсиме я вроде не нашел, или плохо искал?
К сожалению нет, пока...:cry:
Добавлено через 1 минуту
очень жаль штоже надежда умирает последней буду ждать возможно когда-нибудь руссик для TMO 152 и будет а пока как-нибудь играть на инглиш
Тебе поможет menu.txt из буковской локализации. Практически все будет на русском.
Основной упор сделан на пендосов и немцам имеет косвенное отношение. Так мелочевку можно повыдергивать.
Вот меня-то как раз и интересует TMO 1.6.x как постоянный мод для тихоокеанского театра. Если кто юзает и доволен - отпишитесь какие там изменения в сравнении с версией 1.5.x?
Основной упор сделан на пендосов и немцам имеет косвенное отношение. Так мелочевку можно повыдергивать.
Дык меня в контексте СХ-4 немцы вообще не интересуют. По крайней мере, до сборки альфа-версии "Волчандии-4";)
Камраден, кто в курсе: какие файлы отвечают за скорость погружения конкретной лодки и где взять ватер бурст - вода из шпигатов?
Вот меня-то как раз и интересует TMO 1.6.x как постоянный мод для тихоокеанского театра. Если кто юзает и доволен - отпишитесь какие там изменения в сравнении с версией 1.5.x?
Отписываюсь - уже юзаю вместе с RSRDC и (пока) с PE3. Мне очень нравится. Сейчас на S-18 догоняю небольшой конвой из трех транспортов и двух кораблей эскорта (эсминца и минного тральщика). Эта пара действовала просто великолепно - несколько раз брали меня в "вилку" и довольно усердно, но неудачно бомбили. Если бы не было термального слоя, то наверняка я бы сейчас кормил скатов на глубине.
На S-18, кстати, ходить хардкорно: она медленная; торпеды на ней "Марк-10", а они слабенькие; сильно глубоко лодка погружаться не может и так далее. Словом, Тихоокеанский ТВД отнюдь не аркада с ТМО, вопреки устоявшемуся мнению.
Насчет чем ТМО 1.6.Х различается с ТМО 1.5.Х сказать не могу, так как до недавнего времени юзал СХ-4 версии 1.4 и ставить моды для версии 1.5 не мог.
Гаспада, у меня на складе лежит весьма привлекательный, на мой взгляд, перископный мод TDC_Dials_Peri_UZO_V1.5.rar который нуждается в переписывании содержания файлов, инструкции здесь: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
Кто сможет осилить сие???
Отписываюсь - уже юзаю вместе с RSRDC и (пока) с PE3. Мне очень нравится.
Спасибо, rod_oil! Ты меня вверг в раздумье :D - ставить ли снова TMO+RSRD... Скоро место на HDD не хватит для очередной версии SH4 (итак уже три стоят %)).
Такой вопрос еще: как там с моделью повреждений? Корабли по-прежнему тонут за пару минут?
"Fall of the rising sun" 1.1! кто видел этот материал?
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3801075545/m/2801072086/p/1
Спасибо, rod_oil! Ты меня вверг в раздумье :D - ставить ли снова TMO+RSRD... Скоро место на HDD не хватит для очередной версии SH4 (итак уже три стоят %)).
Пришлось снести RSRD - у меня машина слои не успевает загружать. Поэтому юзаю сейчас ТМО в чистом виде - все равно симпатично получается.
Такой вопрос еще: как там с моделью повреждений? Корабли по-прежнему тонут за пару минут?
Пока потопил всего троих - два грузовых судна и один войсковой транспорт. Первое судно чуть не стало для меня последним из-за циркуляции торпеды. Ушло под воду после двух попаданий - тонуло минут 10. Второе просто быстро ушло под воду с двух торпед. Войсковой транспорт получил четыре торпеды и тоже ушел под воду быстро.
11sergant11
19.01.2009, 16:25
Отписываюсь - уже юзаю вместе с RSRDC и (пока) с PE3.
PE3 не нужно ставить, так как в Triger Maru 1.6.3 уже есть РЕ4
Порядок установки модов:
1.TMO 162
2.TMO Patch to 163
3.RSRDC_TMOv163_v410
4.OM V600
5.OM v600 Patch 1A
"Fall of the rising sun" 1.1! кто видел этот материал?
Не видел, но пишут, что это мод на базе ТМО: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=142603
Добавлено через 10 минут
PE3 не нужно ставить, так как в Triger Maru 1.6.3 уже есть РЕ4
В рид ми написано только о том, что в ТМО встроен Environmental mod
version 5.0. Пр РЕ ничего не сказано.
11sergant11
19.01.2009, 17:18
Да, точно. :( Попутал с RFB 1.52 http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=125529
Все равно как-то нелогично на Environment 5.0 накатывать PE3%)
Все равно как-то нелогично на Environment 5.0 накатывать PE3%)
Дык это не PE, a Enviromental mod - это разные вещи :)
GNOM1963
19.01.2009, 18:32
Скачал "Fall of the rising sun" 1.1! Скрины понравились.Но можно ли ставить этот мод по верх Немецкого мода?? Кто нибудь пробовал? Сейчас все коректно работает.
Боюсь все "перекосить".
11sergant11
19.01.2009, 18:33
И тот графический мод и другой тоже. Здесь уже дело вкуса, какой ставить
И тот графический мод и другой тоже.
Согласен :)
Здесь уже дело вкуса, какой ставить
Не только вкуса. PE ресурсов машинных жрет меньше, чем Enviromental mod за счет того, что более умно и тонко работает с отключением разных эффектов.
PE ресурсов машинных жрет меньше, чем Enviromental mod за счет того, что более умно и тонко работает с отключением разных эффектов.
Фото в студию можно?
Фото в студию можно?
Фото чего? :eek: Математической модели работы РЕ и Enviromental mod?
Фото чего? :eek: Математической модели работы РЕ и Enviromental mod?
Чего же еще если это графический мод:eek:...вода, небо...
Чего же еще если это графический мод:eek:...вода, небо...
Дык на Субсиме скриншотов полно. А у меня все равно половины красот не видать, ибо общая конфигурация машины слабовата для того, чтобы весь спектр уникальных редкостей и красот тянуть.
В PE я могу включить без проблем с тормозами уникальных редкостей и красот больше - следовательно он более дружелюбен к слабым железякам, чем в Enviromental mod :)
Кстати, раз уж пошло обсуждение этих двух графических модов: авторы (kriller2 - Pacific environments (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138663) и W_Clear - Enviromental (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=142700)) готовят общий проект, который надеюсь когда-нибудь дозреет :D, в RFB его обещали включить по умолчанию, но и с другими глобальными модами обещана совместимость, что лично меня не может не радовать. :) A question for both W_Clear and Kriller2 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147024)
helmut, скрины и видео в теме Pacific environments (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138663) посмотреть можно.
PS А мне вот больше всего нравилась цветовая гамма из ROW (когда его делал LeoVampire) (скрин (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=81724&d=1203057662)). В PE4 как-то все слишком ярко синее,но это мое личное..
А мне вот больше всего нравилась цветовая гамма из ROW (когда его делал LeoVampire).
Мир его праху...
В PE4 как-то все слишком ярко синее,но это мое личное..
Просто Тихий океан более ярок и цветаст, нежели Атлантика.
11sergant11
20.01.2009, 12:25
В PE я могу включить без проблем с тормозами уникальных редкостей и красот больше - следовательно он более дружелюбен к слабым железякам, чем в Enviromental mod :)
у меня машина по нынешним меркам тоже средненькая - P-IV 3.0 Ггц, мать Asus двухлетней давности, но видеокарта Asus HD 4850 и оперативка 2 Gb позволяют не видеть разницы в производительности обоих модов. А то, что их обьединят - это супер!
Подскажте, существует ли мод для повышения реализма, запрещающий внешней камере подниматься над поверхностью воды когда лодка в погруженном состоянии?
Подскажте, существует ли мод для повышения реализма, запрещающий внешней камере подниматься над поверхностью воды когда лодка в погруженном состоянии
Могу и ошибаться,но нужный тебе реализм можно получить отключив внешнюю камеру в настройках игры.
Но в этом случае свою лодку со стороны уже не увидишь.Только с мостика!
...Но в этом случае свою лодку со стороны уже не увидишь.Только с мостика!
Вот именно, что не увидишь, а очень хочется полюбоваться!!! :)
есть для такого случая мод)) Самодисциплина называется))))
Trigger Maru Overhaul 1.6.3 непонятно на что налетел шел подводным ходом внезапно весьма серьезные повреждения большая часть екипажа ранены оба перископа разбиты намертво повреждения корпуса 33 процента на что мог налететь непонятно кто что об этом думает?
Trigger Maru Overhaul 1.6.3 непонятно на что налетел шел подводным ходом внезапно весьма серьезные повреждения большая часть екипажа ранены оба перископа разбиты намертво повреждения корпуса 33 процента на что мог налететь непонятно кто что об этом думает?
Я так думаю, это противолодочная сеть, если около баз.
Позовите Мухомора!
http://www.24flotilla.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=31302
Гаспада, у меня на складе лежит весьма привлекательный, на мой взгляд, перископный мод TDC_Dials_Peri_UZO_V1.5.rar который нуждается в переписывании содержания файлов, инструкции здесь: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
Кто сможет осилить сие???
Хотел бы еще раз привлечь внимание общественности к этому проекту! :rtfm:
Кто возмется?
Хотел бы еще раз привлечь внимание общественности к этому проекту! :rtfm:
Кто возмется?
Да возьмусь! Только попозже, занимаюсь портовым трафиком:ups:
Да возьмусь! Только попозже, занимаюсь портовым трафиком:ups:
Так и запишем...:bravo: Спасибо!
Камраду Helmut и остальным! Выдвижные приборы управления торпедным оружием для SH4 + Аддон1.5 - Peri_UZO_forSH4_addon1.5 в виде, естественно, Мода!!!!!!!!!
Работает в режиме "перископа" и "UZO"!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://files.filefront.com/Peri+UZO+forSH4+addon15rar/;13080648;/fileinfo.html
11sergant11
25.01.2009, 10:07
Trigger Maru Overhaul 1.6.3 непонятно на что налетел шел подводным ходом
В мануале сказано, что в ТМО реализованы противолодочные минные поля
Камраду Helmut и остальным! Выдвижные приборы управления торпедным оружием для SH4 + Аддон1.5 - Peri_UZO_forSH4_addon1.5 в виде, естественно, Мода!!!!!!!!!
Работает в режиме "перископа" и "UZO"!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://files.filefront.com/Peri+UZO+forSH4+addon15rar/;13080648;/fileinfo.html
Благодарю за работу, однако я расчитывал увидеть большой видоискатель(как на картинке), а у тебя только выдвигающийся ПУТС, видоискатель остался старым...или я чего-то не понимаю?!
Благодарю за работу, однако я расчитывал увидеть большой видоискатель(как на картинке), а у тебя только выдвигающийся ПУТС, видоискатель остался старым...или я чего-то не понимаю?!
Этот мод добовляет только панель, видоискатель уже стоял.
Этот мод добовляет только панель, видоискатель уже стоял.
Оппа, как же так...а хдеж тогда видоискатель такой как на картинке (кстати вместе с этим модом была)???:eek:
Оппа, как же так...а хдеж тогда видоискатель такой как на картинке (кстати вместе с этим модом была)???:eek:
В этом Моде видоискателя нет, он есть только на скрине к нему!!!!!!!!:yez:
Trigger Maru Overhaul 1.6.3 непонятно на что налетел шел подводным ходом внезапно весьма серьезные повреждения большая часть екипажа ранены оба перископа разбиты намертво повреждения корпуса 33 процента на что мог налететь непонятно кто что об этом думает?
Полагаю - МИНА !!! Я встречал одиночные мины в открытом море. Впечатляет!
Особенно,когда выходишь на атаку и вдруг в перископ видишь какую то проволоку возле борта,поднимаешь взгляд и ОХ!
Это цепь ,а на конце она РОГАТАЯ !!! ( Прям,как в кино !!!)
В этом Моде видоискателя нет, он есть только на скрине к нему!!!!!!!!:yez:
А если отдельно мод видоискателя поставить?
Мод с видоискателем как на картинке
http://files.filefront.com/SH4U+boot1073108610831100rzip/;13099658;/fileinfo.html
Мод добавляющий след от перископа
http://files.filefront.com/SH4U+boot1089108310771076pzip/;13099660;/fileinfo.html
прим. Мог и попутать их местами, файлофронт имеет обыкновение переименовывать кириллицу и вообще все те названия что ему не нравятся.
pimgwin, огромное спасибо за предоставленный материал, однако вопрос: после установки UZO меняется на стоковый (меня не впечатляет) и бортовые приборы стали меньше, а хотелось бы как на картинке (RFB) и отвечает за это безобразие menu_1024_768.ini, как бы нам совместить без потерь большие видоискатели с большими приборами и реалистичным UZO? Другими словами надо взять приборы и UZO из RFB мода (файл menu_1024_768.ini) и интегрировать их в перископное menu_1024_768.ini... Камрад brat-01, тебе слово...
Камрад helmut, насчет приборов: у меня была обратная проблема - нужно было вернуть оригинальные взамен RFB. :)
Я для этих плясок с бубном вокруг menu_1024_768.ini использую JTxE - Textenabler to merge lines in ini-Files (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=123521) - можно безболезненно добавлять нужные строчки в ini-файл, с возможностью отката. На мой взгляд удобней, чем, каждый раз редактировать menu_1024, и пытаться запомнить, что я там прописывал этак пару месяцев назад.. :D Кидаем JTxE.exe в корневую папку с игрой, при первом запуске она создает папку ini Mods. В эту папку копируем ini-файлы c исправленными строчками (весь menu_1024_768 не нужен, только исправленные строчки). Подключаем, и эти нужные нам строчки добавляются в menu_1024_768.ini. Причем в тот menu_1024_768.ini, который был последним подключен в JGSME. Разумеется, ini-моды через JTxE нужно добавлять в самый последний момент, когда уже все основное подключено через JGSME, а отключать ini-моды - первыми. Чтоб восстановился menu_1024_768.
Приаттачил готовые приборы из RFB+JTxE.
А также уменьшенные навигационные приборы на карте и уменьшенный хронометр - размер оригинального будильника меня раздаржал. Может кому пригодится.
P.S. Да, чуть не забыл - в ini-файле первой строчкой должно быть прописано: Targetfile=Data\Menu\menu_1024_768.ini
Насчет UZO, не совсем понял.. Нужна просто шкурка из RFB что ль? Эта? (см. аттач UZO from RFB)
Вот тут еще можно глянуть заготовки (правда там по большей части для перископа):
[REL] Scope deckgun obs scope & tbt background masks (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=139920&highlight=MAsk)
Геноссе tei! Не уверен, что справлюсь поэтому прошу тебя вставить большие приборы и UZO (картинка выше постом) в menu_1024_768.ini, если тебя не затруднит!
Добавлено через 1 минуту
Насчет UZO, не совсем понял.. Нужна просто шкурка из RFB что ль?
Шкурке нужен соответствующий menu_1024_768.ini, иначе в игре будет стоковая.
Добавлено через 1 минуту
Вот приборы и UZO из RFB
А здесь необходимые параметры для интеграции в большой перископ.
Геноссе tei! Не уверен, что справлюсь поэтому прошу тебя вставить большие приборы и UZO (картинка выше постом) в menu_1024_768.ini..
В какой именно menu_1024_768.ini? В стоковый? В RFB? или еще в какой?.. Я ж не в курсе, какой у тебя стоит в данный момент.:dontknow:
На самом деле, там все предельно просто - JTxE работает точно также как и JGSME, только вместо модов вставляет\удаляет строчки в menu_1024_768.ini. Очень удобно, особенно учитывая, что этот файл то и дело меняется.
Шкурке нужен соответствующий menu_1024_768.ini, иначе в игре будет стоковая.
Хм.. а у меня на OMv600 встала без проблем без редактирования menu_1024_768.ini (мод см. выше UZO from RFB)
если тебя не затруднит!
Не затруднит ;), правда есть одна проблема:
offtop: я как раз сегодня купил wifi-роутер (2 часа назад привезли), в итоге все силы брошены на настройку инета в квартире. И учитывая мои скромные познания сетевых делах, то как водится, он то исчезает, то появляется :D. Так что ближайшие пару дней - буду занят освоением отнюдь не морских глубин :rtfm:. Но если сделаю, обязательно скину.
В какой именно menu_1024_768.ini? В стоковый? В RFB? или еще в какой?.. Я ж не в курсе, какой у тебя стоит в данный момент.:dontknow:
Попробую еще раз: http://files.filefront.com/SH4U+boot.../fileinfo.html к этим перископам мне нужно поставить приборы и UZO из menu_1024_768.ini (ссылка в моем сообщении №572) Вот как-то так...
Edmitrii
27.01.2009, 22:26
Камраден, кто в курсе: какие файлы отвечают за скорость погружения конкретной лодки и где взять ватер бурст - вода из шпигатов?
Я с этими значениями работаю.
С Уважением
Вот как-то так...
К сожалению, у меня эти видеоискатели, большие которые, некорректно работают на 1280х800 - когда их ставлю панель торпед уезжает вниз, даже в стоковой версии :( поэтому могу поделиться только тем, что сделал для себя: обычный перископ, боковые выдвигающиеся приборы, UZO и размеры приборов из RFB.
Здравствуйте господа командиры.
У меня к вам такой вопрос. Хожу в походы с использованием RFB 1.52 и RSRD для него, RFB хороший мод но вахтенные ночью корабли противника в упор не замечают, может вы знаете как улучшить их зрение.
С уважением командир субмарины Perch SS-176
К сожалению, у меня эти видеоискатели, большие которые, некорректно работают на 1280х800 - когда их ставлю панель торпед уезжает вниз, даже в стоковой версии :( поэтому могу поделиться только тем, что сделал для себя: обычный перископ, боковые выдвигающиеся приборы, UZO и размеры приборов из RFB.
Ок, подскажи тогда где в ini прописаны большие приборы, чтобы я их смог перенести и как исбавиться от желтого перекрестия в бинокле?
Добавлено через 1 минуту
Здравствуйте господа командиры.
У меня к вам такой вопрос. Хожу в походы с использованием RFB 1.52 и RSRD для него, RFB хороший мод но вахтенные ночью корабли противника в упор не замечают, может вы знаете как улучшить их зрение.
С уважением командир субмарины Perch SS-176
OM v.600 таких проблем нет, вахтенные видят за 10000 миль :cool:
Здравствуйте господа командиры.
У меня к вам такой вопрос. Хожу в походы с использованием RFB 1.52 и RSRD для него, RFB хороший мод но вахтенные ночью корабли противника в упор не замечают, может вы знаете как улучшить их зрение.
С уважением командир субмарины Perch SS-176
И Вам здравствуйте! :) Та же проблема была.. Последний патч для RFB 1.52 (http://files.filefront.com/RFB+v152+Patch+18Jan097z/;13020034;/fileinfo.html/1/1) пробовали ставить (от 18 января 2009)? Там это дело немного поправлено.
-Improved visual spotting routines for the bridge watch
Ок, подскажи тогда где в ini прописаны большие приборы, чтобы я их смог перенести и как исбавиться от желтого перекрестия в бинокле?
Кабы я знал.. автор просто готовый ini выложил, а найти что он там поменял для меня пока проблематично. Я делал следущее - просто в ini-файл больших перескопов добавлял секции боковой панели и размеры нижних приборов из RFB. Если бы тему на субсиме найти, к этому моду с большими видоискателями. Может там он это дело расшифровал, как их для другого разрешения переделать, чтоб панель торпед вниз не съезжала - а то мне они тож по душе пришлись, а доделать не могу.
С перекрестием проще:
Файл menu_1024_768.ini
Секция:
[G27 I12]
Name=Viewport
Type=1030;Static bmp
ItemID=0x27000001
ParentID=0x27000000
;Pos=32,-53,960,586
;Zone= 32 715 960 586 5 1 0x27010000 0.5 -0.45 0x27000001 -0.5 0.5 0 0
;Color=0xFFFFFF00
;Materials=1
;Display=2;Linear
;Mat 0=data/menu/gui/layout/bkgr.tga
;Crop 0=0,0,4,4
;MatFlags=0x1
;TexFmt=0x0
Поставь точку с запятой перед выделенными строчками.
А у тебя какое разрешение экрана? Если у тебя без проблем работает оригинальный мод "большие перископы" - то может и тот, что я для себя пытался сделать (см. аттач) корректно отображаться будет? В этом варианте я уже удалил пререкрестие у бинокля.
Если у тебя без проблем работают оригинальный мод "большие перископы" - то может и тот, что я для себя пытался сделать (см. аттач) корректно отображаться будет? В этом варианте я уже удалил пререкрестие.
Как говорят на субсиме - бриллиант! :cool: Классная работа!
Однако, необходимо подкорректировать положение панели ПУТС - она (видно на фото) перекрывает панель торпедных аппаратов.
Как говорят на субсиме - бриллиант! :cool:
Угу.. только не ограненный.. природный так сказать, с дефектами :D Где бы огранщика найти? :rolleyes:
Однако, необходимо подкорректировать положение панели ПУТС - она (видно на фото) перекрывает панель торпедных аппаратов.
Вот-вот.. та же проблема на 1280х800. Только еще хуже - у меня съезжает панель торпед вообще в самый низ, за панель управления... И здесь я - пас. Тут житейских проблем наваливается. Пока выкручиваюсь отключением нижней панели на цифровой клавиатуре, но это временно и неудобно.. Поэтому вернулся к оригинальным перископам. :(
В общем, если найдется доброволец, там надо рыть в menu_1027_768.ini насчет расположения этих приборов, причем, зависить может от разрешения (по вертикали, прежде всего). В ридми к моду по этим боковым приборам кое-что есть, как раз по разрешению, но у меня времени и мозгов не хватает разобраться :(.
...но у меня времени и мозгов не хватает разобраться :(.
Очень жаль!:(
Как говорят на субсиме - бриллиант! :cool: Классная работа!
Однако, необходимо подкорректировать положение панели ПУТС - она (видно на фото) перекрывает панель торпедных аппаратов.
Парни,как я понял Вы маятесь с модом перископов.
Хочу поделиться.
У меня стоит мод,который заменил круглую(линзу) на боевом перископе на продолговатую(такую,какая выходит из шахты при поднятии перископа)
На мой взгляд такой перископ удобней (и видимо более реалистичный)
Парни,как я понял Вы маятесь с модом перископов.
Хочу поделиться.
У меня стоит мод,который заменил круглую(линзу) на боевом перископе на продолговатую(такую,какая выходит из шахты при поднятии перископа)
На мой взгляд такой перископ удобней (и видимо более реалистичный)
Эту картинку мы еще в 3-ем хантере обсуждали до хрипоты...:rolleyes: ну вот я ни разу не видел такую экспозицию, ни в хронике, ни на архивных фото:rtfm:
Эту картинку мы еще в 3-ем хантере обсуждали до хрипоты...:rolleyes: ну вот я ни разу не видел такую экспозицию, ни в хронике, ни на архивных фото:rtfm:
Ну и что! Удобно же.Да и красиво.
Спорить не стану,но мне подошло.
УДАЧИ ВСЕМ !
Ну и что! Удобно же.Да и красиво.
Удобно "гранитом" жахнуть, да и оптика современная красивее выглядит :D голосую за историчность!
Парни,как я понял Вы маятесь с модом перископов.
Хочу поделиться.
piak Поделись пожалуйста :) Хочу такой.. :aga:
Очень жаль!:(
И мне жаль.. Попробуй вот этот. Приподнял ПУТС.
Если будут накладки - не ужимай, пожалуйста, скрин по размерам, а то сложно понять какое разрешение экрана и на сколько сдвигать..
(Если кто знает в какой секции menu_1024_768.ini располагается торпедная панель на экране атакующего перископа и на экране UZO, буду благодарен :thx: - имеется в виду панель с кнопками торпедных аппаратов - см. скрин, она у меня в разрешении 1280х800 исчезает).
Поделись пожалуйста :) Хочу такой.. :aga:
Конечно поделюсь!! Но сейчас я на работе.Либо вечером,либо завтра.
Ссылку на мод не даю,потому,что у автора был косяк.Я его поправил и скину правильный.
Камраден, кто в курсе: какие файлы отвечают за скорость погружения конкретной лодки и где взять ватер бурст - вода из шпигатов?
LESS WATER LIMBER HOLES - мод воды из шпигатов.
Может тебе пригодиться ?
LESS WATER LIMBER HOLES - мод воды из шпигатов.
Может тебе пригодиться ?
Данке шон!
Поделись пожалуйста :) Хочу такой.. :aga:
ссылка на мод:
http://rapidshare.com/files/132710786/Church_Obs_Scope_tbt_attack_dgun.7z
Мод большой.Я взял из него только (Church_Obs_Scope)
Косяк автора заключен в том,что он новую(прямоугольную)линзу поставил на зенитный перископ.Но если стоишь на мостике то становиться понятно,что прямоугольная линза у командирского перископа.
Я просто поменял местами названия 2х файлов ( obs_Periscope_Mask_1024 и Periscope_Mask_1024 )по адресу :\Data\Menu\Skins\German\Gui\Layout
и перископные маски стали на свои места.
ссылка на мод:
http://rapidshare.com/files/132710786/Church_Obs_Scope_tbt_attack_dgun.7z
piak, Благодарю :thx:
Линейный корабль типа "Советский Союз" (http://files.filefront.com/SovietUnion7z/;9590877;/fileinfo.html)
Я так понял что это фантазия на тему книги "Вариант "Бис"" Анисимова С.В.:)
Может быть кто нибудь сделает его играбельным?:ups: Хочется американцев на нем погонять по атлантике:)
или хотя бы обьясните какие файлы для этого нужны.
Попробуй вот этот.
Мне нравится! Благодарю за труды, камрад!:cool:
tei, два момента: есть возможность скорректировать или вообще убрать ПУТС из UZO и отредактировать "косяки" у бинокля?
tei, два момента: есть возможность скорректировать или вообще убрать ПУТС из UZO и отредактировать "косяки" у бинокля?
Мммм... Мне кажется что это не косяки а специальные риски для выравнивания по горизонту.
tei, два момента: есть возможность скорректировать или вообще убрать ПУТС из UZO и отредактировать "косяки" у бинокля?
Скорректировать для 1280х1024 не могу, т.к. ноут у меня такое разрешение не поддерживает. Поэтому просто убрал ПУТС из UZO и на 20 пикселей опустил приборы (скорость, глубина, курс), а то в RFB они как-то над панелью стояли. У меня на файлфронте в папке helmut http://files.filefront.com/EDIT+Periscope+UZO+Dials+3rar/;13188837;/fileinfo.html
Мммм... Мне кажется что это не косяки а специальные риски для выравнивания по горизонту.
Похоже на то. В любом случае - не могу найти маску для бинокля. Так что риски остались на месте.
В любом случае - не могу найти маску для бинокля.
Попробуй вот эту, а вообще много материала по теме тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=50826&highlight=%E1%E8%ED%EE%EA%EB%FC может еще что-нибудь можно перенести, тебе слово!
Дайте сылку на мод с дымами черными от труб пжалуста
Дайте сылку на мод с дымами черными от труб пжалуста
Знаю только этот:
[REL] different smoke merchants&warships (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=140535&highlight=smoke) - разные дымы для военных и транспортов
Но сам не пробовал. Поэтому не знаю как это дело поведет себя с другими модами. Там версии для разных модов - смотрите внимательней.
Попробуй вот эту
Я имел в виду, что не нашел файл маски бинокля в структуре игры. Но это в прошлом - уже отыскал. Она оказывается сделана в одну четвертую часть - остальные вертикально\горизонтально дублируются в ini файле. [TEC] Using the TBT graphic for the binoculars? (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=116952&highlight=binocular.dds). И эта риска по горизонту не на самой маске нарисована, а где-то еще. Но где - я не встречал. Спасиб за ссылку, я эту тему мониторил, пока в SH3 ходил, но насчет всяких других приблуд - я, к сожалению, понятия не имею как добавлять секции в menu_1024.ini :dontknow:. Жуткий файл :uh-e: - мои гуманитарные мозги от него приходят в легкую панику :D.
...мои гуманитарные мозги от него приходят в легкую панику :D.
Черт с ним с биноклем, береги здоровье, камрад!;)
Ссылка на черный дым не работает, если есть particles.dat с ним - поделись.
мод Trigger Maru 1.6.2+патч 1.6.3 не очень нравиться траффик цели ходят довольно редко может я выбираю не те районы патрулирования кто-нибуть пожалуста подскажите наиболее рыбные места
Добавлено через 3 минуты
мод Trigger Maru 1.6.2+патч 1.6.3 не очень нравиться траффик цели ходят довольно редко может я выбираю не те районы патрулирования кто-нибуть пожалуста подскажите наиболее рыбные места
и забыл приписать за амеров
Привет Всем!
Вчера наконец удосужился установить мод helmutа (Real_German_Speech.)
Собственно установил и ОФИГЕЛ !
Офигел от ВОСТОРГА!!!! Гельмут,ты умница !!!! Огромное тебе спасибо.
Лично я собирал звуки по разным модам,потом вставлял в игру.Но таких пока еще не встречал.
Дал команду на погружение-и тут началось....Вопли,крики,а когда посыпались доклады из отсеков!!!! Тихо стоял у прокладочного стола и наслаждался ощущением (атмосферы) лодки.
Вот такие небольшие вроде детали - а сколько дают !!
Еще раз спасибо !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
piak Ну что ж, выходит не зря я двое суток просидел - благодарю за отзыв!
Обрати внимание на реакцию капитана после промаха торпедой...:)
sergo41@mail.ru
05.02.2009, 18:39
а можно сылку на мод (Real_German_Speech.)
а можно сылку на мод (Real_German_Speech.)
http://hosted.filefront.com/Unterseeboote/ :)
Черт с ним с биноклем, береги здоровье, камрад!;)
И тебе не болеть.. ;)
Ссылка на черный дым не работает, если есть particles.dat с ним - поделись.
Упс.. виноват (запостил из закладок браузера, и не проверил :fool:). К сожалению уже не найду его.
GNOM1963
06.02.2009, 01:20
http://hosted.filefront.com/Unterseeboote/ :)
По этой ссылке нет этого мода:(
По этой ссылке нет этого мода:(
Сегодня будет, ждите.
Привет Всем!
Вчера наконец удосужился установить мод helmutа (Real_German_Speech.)
Собственно установил и ОФИГЕЛ !
Мод хороший, понравилось что нет глупого звонка телеграфа как в GWX (наверное на лодках его и небыло никогда, это же не п/х "Титаник"), думаю был электрический зуммер. Единственное что-, опять попутаны местами все голосовые команды "среднего" хода на "полный" и теперь "малого" на "1/3" т.к. в этой игре шкала телеграфа начинается с "малого" хода. Что бы звуковые файлы немецкой и английской озвучек не пересекались переместил оригинальную английскую в папку Модс. А то попробовал запустить миссию на Гато с немецкой озвучкой, так многие голосовые сообщения идут на английском языке.
Что бы не скучно было в походах есть НОВЫЕ ПЛАСТИНКИ (http://narod.ru/disk/5225255000/30-40.rar.html) для граммофона с музыкой 30х-40х, старые (из GWX) уже поднадоели.
Геноссе tei, вопрос к тебе и ко всем сведущим: в поисках истины (модель затопления) взял папки sea и library+ Zones.cfg из модаRFB_v1.52_102408\RFB_v1.52_102408.
В итоге внешняя камера преобразилась, лодка (внешний вид) обрела свои аутентичные балластные цистерны, а корабли противника - адекватную потопляемость, однако радиопеленгатор перестал вращаться и исчезать под водой. Вопрос: какой файл отвечает за радиопеленгатор?
Добавлено через 4 часа 47 минут
Проблему решил. Теперь ищу файл с разметкой для перископного видоискателя...
Вопрос: какой файл отвечает за радиопеленгатор?
К сожалению, понятия не имею :dontknow: Вообще RFB вроде немецкие лодки не особо затрагивает. Странно. Ради интереса полез смотреть сам мод, нашел что там есть, как раз Data\Library\GerSubParts\ значит чего-то они там меняли походу.. в этой папке есть файлики Senzori_UBoot.dat, Senzori_UBoot.sim (а также другие - по орудиям) Вероятно, это дело где-то здесь. Но могу и ошибаться.
А.. вот еще чего: для RFB_1.52 патч есть от 18 янв 2009 (http://files.filefront.com/RFB+v152+Patch+18Jan097z/;13362404;/fileinfo.html), (довольно большой 68Мб в архиве - 309Мб в разархиврованном виде). Там новые версии этих папок, которые ты брал (Library, Sea, Zones.cfg) и там же как раз есть Senzori_UBoot.sim - поновее. Может они это там поправили?..
В общем, что знал - рассказал.. :D
В общем, что знал - рассказал.. :D
Геноссе, данке, с радипеленгатором разобрался!
Однако есть еще вопросы. В моде RFB_v1.52_102408\RFB_v1.52_102408 отличная внешняя камера, я ее описывал ниже, но...после установки сameras.dat из RFB пропадет разметка на видоискателях перископов и узо. Как бы вставить в сameras.dat из RFB разметку, необходимый материал готов предоставить и если получится, то будет отличный визуальный мини-модик который я с удовольствием предложу всем желающим!
мод Trigger Maru 1.6.2+патч 1.6.3 ни у кого не было чтобы вылетали сейвы у меня побились и вся карьера год походов коту под хвост камрады отпишитесь что делать если у кого-нибуть такое уже было
Помниться в 3 хантере был мод переодевавший команду в рубашки.
Хочу попробовать сделать подобное в SH4 для немцев.Думаю справлюсь.Причем используя JGSME перед запуском игры можно будет одеть команду в рубашки,а откатив мод обратно вернуть им форму.
Как сделаю,выложу для всех.
Yuri Efremov
20.02.2009, 17:36
дайте ссылку на мод содержащий управляемые игроком надводные корабли пожалуйста
дайте ссылку на мод содержащий управляемые игроком надводные корабли пожалуйста
вот ссылка на надводные корабли:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=140742
GNOM1963
23.02.2009, 14:40
Напомните пожалуйста, как вернуть зеленый треугольничек захвата цели " Кудато исчезла сетка разметки из немецкого перескопа. Теперь просто две пересекающиеся линии как у амеров.
Привет всем,есть отзывы об OpsMonsun_V700,я на счет музея имею в виду.Лично у меня не все новые юниты отображаются,то есть вылеты из музея в систему,поставил все заново-без изменений(хочется всетаки посмотреть на новые,добавленные щипы и подлодки)Если есть проблема прошу поделится,и есть ли решение????
Привет всем,есть отзывы об OpsMonsun_V700,я на счет музея имею в виду.Лично у меня не все новые юниты отображаются,то есть вылеты из музея в систему,поставил все заново-без изменений(хочется всетаки посмотреть на новые,добавленные щипы и подлодки)Если есть проблема прошу поделится,и есть ли решение????
Не понимаю, неужели так трудно написать в соответствующую тему (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53821) ?
Aвторы (kriller2 - Pacific environments (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138663) и W_Clear - Enviromental (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=142700)) готовят общий проект, который надеюсь когда-нибудь дозреет.
Похоже новый совместный мод под рабочим названием Real Environment постепенно дозревает. Парни пишут что докатились до тестов, и вроде как выходят на финишную прямую. Хочется надеяться..
На скринах вода, туман, облака из нового мода.
Видео: Real environment storm preview 2009 (http://www.youtube.com/watch?v=3j4ZXsLuG6g)
dimitry_f
13.03.2009, 19:22
Второй скриншот 1 в 1 из Морского охотника
Добрый день. Скажите я правильно поняла что на данный момент для Silent Hunter 4 не сделан пока полноценный играбильный мод как для SH 3 ? (GWX 3 Gold например). Если так то чего можно ждать в ближайшем будущем,что-бы поиграть за полноценную компанию в Атлантике ? Как этот Мод будет называться и будет ли он руссифицирован ? Мы с братом установили Мод "TriggerMaru_Overhaul_162_ll" ,но руссификация игры пропала.Можно ли как-то найти если есть руссификатор под этот мод ? Я так понимаю он улучшает компанию за Американских подводников ? Заранее всем спасибо. :)
1)Лиза, в соседнюю ветку загляните об операции Мунсун ;)
2)Триггер мару не русифицировали. Потому что абсолютному большинству оно без надобности.
3) Для того чтоб ТМ повлиял на кампанию немцев надо патч дл ТМ поставить.
Скажите я правильно поняла что на данный момент для Silent Hunter 4 не сделан пока полноценный играбильный мод как для SH 3 ? (GWX 3 Gold например).
Более или менее правильно.. :aga:
Если так то чего можно ждать в ближайшем будущем,что-бы поиграть за полноценную компанию в Атлантике?
Virpod прав, гляньте OM, потому как, в ближайшем будущем, боюсь кроме новых версий Operation Monsun (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53821) особо ждать нечего. Да и тут учесть надо, что тот же автор OM одновременно работает еще и над модом для тихоокеанского театра Run Silent Run Deep - Campaign (RSRDC). Так что дело получается небыстрое. До GWX3 может он и недотягивает, но как говорится, при всем "богатстве" выбора другой альтернативы нет...
Вот насчет отдаленного будущего. Хочется надеятся что GWX Team порадует чем-нибудь для четвертого сайлента. Правда с этим вопросом надо многоуважаемого rod_oil'a (GWX-доктор Курпатова;)) дождаться. Может у него есть вести с передовой.. Да еще в соседней ветке KSDII от brat-01 помониторте - глядишь обрадуемся приходу очередной версии Атлантики.
Заранее всем спасибо. :)
Пожалуйста. :)
Lazy_Cat
16.03.2009, 07:58
Хочу OLC GUI для SH4 :ups:
Ну или что-то типа GWX 2- 6 D-S-K...
Я так понимаю в природе такого нет?:cry:
Еще пара вопросов. Установлен Мод "TriggerMaru_Overhaul_162_Full" с патчем для него. При попытке установить поверх него Мода "Environment 5.0", JSGME.exe ругается на замену многих файлов ! В частности на AI_sensors.dat. Можно соглашаться на замену ? Я считала что "Environment 5.0" сугубо графический мод.
Еще пара вопросов. Установлен Мод "TriggerMaru_Overhaul_162_Full" с патчем для него. При попытке установить поверх него Мода "Environment 5.0", JSGME.exe ругается на замену многих файлов ! В частности на AI_sensors.dat. Можно соглашаться на замену ? Я считала что "Environment 5.0" сугубо графический мод.
Ставь спокойно.JSGME не ругается !!! Просто уведомляет о том,что эти файлы будут заменены новыми.Если в процессе игры что то не устроит,открываешь JSGME,встаешь на последний мод и жмешь стрелку в другую сторону.Мод из игры удаляется,замененные файлы возвращаются в прежнем виде.
УДАЧИ !
Вчера поставил Environment 5.0.
Вышел на мостик и просто обалдел! Красотища офигенная!!! Вода - просто СУПЕР !
Одно огарчает: IX/D2 ужасно медленно уходит под воду.!!!!!
Может,кто знает в каком файле забиты пораметры девятки D2.
Наверняка можно поправить ?
А так мод просто класс.Хочется побыстрее увидеть другие навороты(штром,туман,облачность)
Lazy_Cat
17.03.2009, 17:49
Одно огарчает: IX/D2 ужасно медленно уходит под воду.!!!!!
У меня и 7-ка медленно уходит... если на перископную.
Потом думаю, дай-ка попробую срочное погружение. И - порядок ;)
Ну, или "5" + "D". Разница чувствуется сразу.
piak, если не ошибаюсь, то попробуй изменить значения указанные на скрине.
Скиньте пожалуйста ссылку на Invironment 5.0. Охота посмотреть самому!
Скиньте пожалуйста ссылку на Invironment 5.0. Охота посмотреть самому!
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=142700
Не выдержал и снес Operation Monsun 700.
Буду ждать мод от БРАТ-1.
Но один вопрос остался:
Раньше при обьявлении тревоги расчет у пушки был из 7 человек,а теперь к стволу становятся только двое.Хотя в экипаже по прежнему 7 человек в списке арт/команды.
Умучился пытаясь найти файл, в котором это прописано.НО НЕ НАШЕЛ !
Может кто подскажет,как вернуть всех 7 моряков к пушке ???
Ахтунг! Белая акула!
http://www.silenthuntermods.com/forum/index.php?topic=38.0
На файлфронте (http://files.filefront.com/JoC+SH4+Haifisch+v10+Final/;12281311;/fileinfo.html)
.
Helmut. Ты,сам в игре пробовал? Насколько я понял Эта акула присутствует только в музее.Вот если бы она появилась в игре БЫЛО БЫ КРУТО !!!
2piak нет, камрад, не пробовал.
:)
поставил новый граф мод real Environment,загрузил сейв ,всплыл ,выщел на мостик и:eek:чуть неупал с него.:bravo:виды просто суперр!!!! туман солнце вода просто классика :) всем рекомендую ставить этот и сносить все предыдушие типо Environment 4.0 или 5.0!!!! ,просто нет слов,все понравилось:cool:
:)
поставил новый граф мод real Environment,загрузил сейв ,всплыл ,выщел на мостик и:eek:чуть неупал с него.:bravo:виды просто суперр!!!! туман солнце вода просто классика :) всем рекомендую ставить этот и сносить все предыдушие типо Environment 4.0 или 5.0!!!! ,просто нет слов,все понравилось:cool:
А мне он,что то не понравился.Создалось впечатление,что Environment 5 покруче будет.
Если не влом,выложи скриншоты тех красот,что тебе понравились.
А я позже выложу аналогичные из Environment 5. Сравним,какой из модов более красив.
подскажи как ? 6 раз пробую невкакую
Когда пишешь сообщение - внизу кнопка(Управление вложениями)
Нажимаешь.
Открывается окно,вводишь свое (имя) и пароль.
Далее в новом окне - кнопка обзор.По ней на своем компе ищешь свой скрин.Загружаешь его кнопкой(загрузить)
Выходишь из окна и жмешь кнопку (ответить)
Должно сработать!
!!! Файлы должны соответствовать размерам указанным в окне (управление вложениями)
да я с тобой согласен они почти одинаковые но в Environment 5 я как то шел в японском море и ночью вышел на мостик ,и увидел что море спокойно как то через чур ,сматрю а волн вообще невидно и такое ошушение что по столу идешь,видиш тока одни кильватерные и все:(
а тут такова ненаблюдал вот 8 поход сходил за амеров,вместе с этим модом ,нареканий нет :)
Добавлено через 6 минут
:dontknow:ну незнаю у нас веть разные машины и у каждого по разному отоброжат и другие моды влияют на это :) но у мне более правильно отоброжатся эта версия :)
ну вот :) они
В принципе разницы пока не вижу.Свои снм\имки выложу только завтра.
Некоторые детали:
в Environment 5 облака реально плывут по небу.Ощущение,что они двухслойные.Верхние плывут неспешно,нижние побыстрей и как бы тают.Очень красиво!!
Очень красивы закат/восход.
Замеченные недостатки:
Команда на мостике немного прозрачная.Берег на дистанции 8-10 практически не видно!
Пока все.Завтра видимо добавлю.
Вчера поставил Environment 5.0.
Вышел на мостик и просто обалдел! Красотища офигенная!!! Вода - просто СУПЕР !
Одно огарчает: IX/D2 ужасно медленно уходит под воду.!!!!!
Может,кто знает в каком файле забиты пораметры девятки D2.
Наверняка можно поправить ?
А так мод просто класс.Хочется побыстрее увидеть другие навороты(штром,туман,облачность)
ну вот ты выложил скрины:)да разницы пока ненаблюдай но ты написал что есть проблемы с погружением и т.д. :)а тут я такво ненаблюдал лодка погружается нармал даже на 10 узлах
В Environment5 Команда на мостике немного прозрачная.Берег на дистанции 8-10 практически не видно!
В Real Environment то же самое... Особенно сильно прозрачность вахтенных наблюдается в туман.
=2ndSS=DAVEY
27.03.2009, 12:48
Салют подплаву! Хотелось бы задать пару вопросов.
1. Я понимаю что на вкус и цвет, как грится, товарищей нет, но! Всё таки, по мнению большинства, какой лучше, качественней, красивее и т.д. мод? Real Environmen или Enviromental 5.0?
2. Что изменяет мод Trigger_Maru? Хотелось бы по подробнее и без ссылок на английское описание, не очень я с инглишем дружу. Стоит ли ставить на 1.5?
В Real Environment меня поразила прозрачность воды.
Представленный снимок сделан с мостика.Глубина под килем ~ 15-20 метров,но как видно дно! (Прям,как в Египте,только рыбок не хватает)
Очень красиво!
Но я все же оставляю Environment 5.0.
На мой вкус этот мод более красив.
В Real Environment меня поразила прозрачность воды.
Представленный снимок сделан с мостика.Глубина под килем ~ 15-20 метров,но как видно дно! (Прям,как в Египте,только рыбок не хватает)
Очень красиво!
Да, но такое возможно только при высоком разрешении. На 1024х768 такой красоты не будет. Увеличение разрешения может сильно нагрузить систему и будут подёргивания изображения.
В Real Environment меня поразила прозрачность воды.
Представленный снимок сделан с мостика.Глубина под килем ~ 15-20 метров,но как видно дно! (Прям,как в Египте,только рыбок не хватает)
Очень красиво!
Но я все же оставляю Environment 5.0.
На мой вкус этот мод более красив.
:)приветствую вас !
:)а вот интиресно а где ты такое дно взял? я такова невстричал,может подкинеш ссылку откуда брал,еси нетрудно канешно.
Добавлено через 9 минут
Салют подплаву! Хотелось бы задать пару вопросов.
1. Я понимаю что на вкус и цвет, как грится, товарищей нет, но! Всё таки, по мнению большинства, какой лучше, качественней, красивее и т.д. мод? Real Environmen или Enviromental 5.0?
2. Что изменяет мод Trigger_Maru? Хотелось бы по подробнее и без ссылок на английское описание, не очень я с инглишем дружу. Стоит ли ставить на 1.5?
:)отвечу по первому пункту, здесь зависит от твоего компьютера вот у меня Environment 5.0. в некоторых ситуациях отоброжался неправильно,а real Environment уже 9 поход закончил багов пока невидел :).(а у меня стоял тот и другой мод),а что касается красоты то впринципе они одинаковы ,правда есть пару различий но тут уж вам выбирать какой вам по душе, а лучше попробуй сначала один а патом втарой и во время игры при разных ситуациях делай скрины а патом их сравнивай ну и выбирай что лучше.:)мне по душе оказался Real Environmen.....
________________
Капитан-лейтенант Калашников SS-200
:)а вот интиресно а где ты такое дно взял? я такова невстричал,может подкинеш ссылку откуда брал,еси нетрудно канешно.
Где взял,где взял.СДЕЛАЛ ! (Правда на основе мода Танкери из SH3)
Качай отсюда http://slil.ru/25764867
:)огромное вам спасибо
будем пробывать:cool:
=2ndSS=DAVEY
27.03.2009, 19:36
Всем спасибо! Буду тогда ставить Real Environmen. И опять же, на сколько я в курсе, в ней вроде нет проблем со скоростью погружения IX-D2, в отличие от Enviromental 5.0 Правда вот облака, вроде в Enviromental 5.0 по лучше будут, я так думаю.
Хотелось бы ещё конечно получить ответ по моду Trigger_Maru. Процитирую себя же. "Что изменяет мод Trigger_Maru? Хотелось бы по подробнее и без ссылок на английское описание, не очень я с инглишем дружу. Стоит ли ставить на 1.5?"
Всем спасибо! Буду тогда ставить Real Environmen. И опять же, на сколько я в курсе, в ней вроде нет проблем со скоростью погружения IX-D2, в отличие от Enviromental 5.0 Правда вот облака, вроде в Enviromental 5.0 по лучше будут, я так думаю.
Хотелось бы ещё конечно получить ответ по моду Trigger_Maru. Процитирую себя же. "Что изменяет мод Trigger_Maru? Хотелось бы по подробнее и без ссылок на английское описание, не очень я с инглишем дружу. Стоит ли ставить на 1.5?"
:) Я признатся по английски сам знаю два слова yes и no :ups:,
но данный мод я сибе неставил , но насколько я знаю это очень глобальный мод и я уверен что придется откозатся от других модов ради этого:),в противном случае просто будут другие моды будут конфликтовать с этим, баги или что то будет неправильно отоброжатся:)
ну я вот без него как то живу лично мне он ваше ненужен...:)
=2ndSS=DAVEY
27.03.2009, 20:26
Да у меня кроме Real Environmen и нет ничего. Раньше достаточно модов стояло, ещё до выхода 1.5 А потом я как-то подзабросил SH4, вышел Ка-50. А сейчас вот с покупкой новой видюхи решил опять поставить SH4, посмотреть все красоты и т.д. Система то старенькая и видюха тоже была такая же, поэтому лагало и о шейдерах 3.0 и не мечтал. Но вот теперь с новой видюхой интерес появился снова, можно хоть нормально поиграть. =) Поэтому даже не знаю какие сейчас моды самые лучшие и самые популярные. Хотелось бы поставить то, что стоит у большинства, самое популярное и лучше так сказать. А я даже не в курсе на счёт этого в данный момент. Начал вот с Real Environmen. =)
:)ну вот списочек модов каторые я поставил :)
пока этим доволен,все устраивает и эти моды друг другу немешают.
еси что то из этого списка нужно напиши выложу:)
=2ndSS=DAVEY
27.03.2009, 20:49
:)ну вот списочек модов каторые я поставил :)
пока этим доволен,все устраивает и эти моды друг другу немешают.
еси что то из этого списка нужно напиши выложу:)
Да вобщем-то возможно многое нужно, но я просто не в курсе что какой мод делает. Вот если бы краткие описания на каждый. Кроме мода звуков конечно. :ups:
Кстати, а Real Environmen я так понял у тебя не весь стоит? Только #1 и #4?
А #2 #3 #5 чего не ставил?
:)а еще кто то говорил что после установки Enviromental 5.0 субмарина стала погружатся медленно причем очень медлено.
Мне же стало интиресно из-за чего это.
вообшем установил я этот Enviromental 5.0 а в него входят еше 5
разных модов вот их названия-
#1 E5.0 Install main
#2 Other Clouds
#3 Submarines Splash Sound
#4 Ships Reflect
#5 Depthcharge Sound
вот это было в архиве когда я скачал,и так я установил все это зашел в игру и действительно субмарина (немецкая) у меня погружалась аж 5 мин 38 сек:eek:(засекал по секундомеру каторый в игре)
после некоторых экспериментов я мне удалось выйснить что такое медленно погружение из-за 3 и 4 мода ,а именно из-за #3 Submarines Splash Sound и #5 Depthcharge Sound .:)вообщем у каво такие проблемы с погружением удалите эти папки.:) а патом хайдите в игру и проверте стала ли лучше ваша лодка погружатся.:)
Добавлено через 3 минуты
Да вобщем-то возможно многое нужно, но я просто не в курсе что какой мод делает. Вот если бы краткие описания на каждый. Кроме мода звуков конечно. :ups:
Кстати, а Real Environmen я так понял у тебя не весь стоит? Только #1 и #4?
А #2 #3 #5 чего не ставил?
:) ну 5 это заставка в меню у меня другая стоит по лучше по этому непоставил,3 это мод камеры а у меня стоит лучше,2 это звуки ,ну сам понел видел мод новые звуки он по мне лучше :)
Добавлено через 6 минут
а насчет описания модов пиши мне на аську (завтра у меня выходной )так проше будет там быстрее растолкую че по чем:):cool:
=2ndSS=DAVEY
27.03.2009, 22:56
Понял, напишу тогда. =)
Ну да, на счёт медленного погружения я уже писал тоже. "Буду тогда ставить Real Environmen. И опять же, на сколько я в курсе, в ней вроде нет проблем со скоростью погружения IX-D2, в отличие от Enviromental 5.0"
Попробывал я этот мод и действительно, очень долгое погружение.
после некоторых экспериментов я мне удалось выйснить что такое медленно погружение из-за 3 и 4 мода ,а именно из-за #3 Submarines Splash Sound и #5 Depthcharge Sound .:)вообщем у каво такие проблемы с погружением удалите эти папки.:) а патом хайдите в игру и проверте стала ли лучше ваша лодка погружатся.:)
Ну из-за #5 Depthcharge Sound я думаю врятли. Это же просто звуковые файлы, в основном изменённые звучания взрывов глубинных бомб.
Понял, напишу тогда. =)
Ну да, на счёт медленного погружения я уже писал тоже. "Буду тогда ставить Real Environmen. И опять же, на сколько я в курсе, в ней вроде нет проблем со скоростью погружения IX-D2, в отличие от Enviromental 5.0"
Попробывал я этот мод и действительно, очень долгое погружение.
Ну из-за #5 Depthcharge Sound я думаю врятли. Это же просто звуковые файлы, в основном изменённые звучания взрывов глубинных бомб.
:)я тоже сначала непонел причем тут звуки и признатся щас непонимаю ,
но после того как я удалил эти папки моя немка снова погружалась за 45 секунд а не за 5 минут :)
=2ndSS=DAVEY
28.03.2009, 11:34
:)я тоже сначала непонел причем тут звуки и признатся щас непонимаю ,
но после того как я удалил эти папки моя немка снова погружалась за 45 секунд а не за 5 минут :)
А не пробывал удалить только #3 и #4, а #5 оставить? Хотя если тебе нравятся другие звуки бомб, то конечно и #5 не нужен. =)
А не пробывал удалить только #3 и #4, а #5 оставить? Хотя если тебе нравятся другие звуки бомб, то конечно и #5 не нужен. =)
здарова:)
я собрал сборку некоторых модов из моего списка ,заталкал в архив потом написал там описания каждого мода,получился архив в 140 метров,а после разархивирования они весят 240 метров. уже залил на 60% через 30 минут выложу тут ссылку и оттуда можешь скачать эти моды.здесь сказать так все в куче и тибе непридется собирать все по винтику и искать.вообщем скоро ссылку кину....
Добавлено через 39 минут
:)все залил!!!
еше раз оброшаю ваше внимание что здесь модов на 240 метров но весит 140(сжал) впринцие создовал это для новичков(я веть и сам когда то был новичком и знаю что это такое) ,так сказать чтоб им не собирать все по винтику и немучатся,а скачав этот сборник он так сказать потопит одной торпедой 2 коробля:)
здесь 19 модов и описания про эти моды.
:) http://depositfiles.com/ru/files/jrfhq4s73
=2ndSS=DAVEY
28.03.2009, 15:01
Благодарствую! =) Сейчас буду качать.
=2ndSS=DAVEY
29.03.2009, 14:50
Всем салют! Господа подводники, подкиньте ссылку пжлст на номограф для версии 1.5.
=2ndSS=DAVEY
30.03.2009, 13:25
Отвечаю сам же себе, но может ещё кому-нибудь пригодится. =)
Вот ссылка на номограф для версии 1.5 и этот же мод меняет наблюдательный и командный перископ на более реальный, мне поравилось. http://files.filefront.com/V15+Worn+scps+nomo+b1zip/;9890230;/fileinfo.html
:) Здраве желаю!
Вот увидел тут новые приборы на субсиме,хотел скачать а он мне ошибку выдает,мол мало у ваc прав.
Вот хотел у вас спросить товарищи,:)каму нежалко поделитесь этими приборами,скрин ниже.:)
_______________________________________
http://depositfiles.com/ru/files/jrfhq4s73-моды
:) Здраве желаю!
И Вам не болеть! ;)
Вот увидел тут новые приборы на субсиме,хотел скачать...
Закинул сюда: HUD-Gauges Texture Set by OakGroove (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1220508&postcount=102).
tei благодарствую вам!!!!
:)
поставил новый граф мод real Environment,загрузил сейв ,всплыл ,выщел на мостик и:eek:чуть неупал с него.:bravo:виды просто суперр!!!! туман солнце вода просто классика :) всем рекомендую ставить этот и сносить все предыдушие типо Environment 4.0 или 5.0!!!! ,просто нет слов,все понравилось:cool:
Вопрос к GRedyy и всем,кто играет с real Environment.
После потопления корабля противника остается ли на поверхности маслянное(нефтяное) пятно и плавают ли на поверхности спасательные круги,трупы команды,пустые плоты ????
:) ну да вроде какието яшики плавают ,пару раз видел пустые лодки и с экипажем:),а вот мазута невидел,но веть он ставится каким то модом ,тока я запамятовал каким:)
А вы с какой целью интиресуитесь?:)
:) ну да вроде какието яшики плавают ,пару раз видел пустые лодки и с экипажем:),а вот мазута невидел,но веть он ставится каким то модом ,тока я запамятовал каким:)
А вы с какой целью интиресуитесь?:)
У меня раньше стоял мод РЕ3,так там все это и было.
По логике real Environment - это то же самое,что и РЕ3,только более качественное.
И,если в real Environment такие навороты будут,то я разумеется перейду на него!
=2ndSS=DAVEY
01.04.2009, 17:51
У меня раньше стоял мод РЕ3,так там все это и было.
По логике real Environment - это то же самое,что и РЕ3,только более качественное.
И,если в real Environment такие навороты будут,то я разумеется перейду на него!
Не, такого нет в Real Environmenеt. Я имею ввиду нефтяные пятна, спасательные круги и т.д. Есть только "красивости": туман, облака, солнце, вода и т.д. В какой-то теме на Сухом читал, что вроде можно поставить PE3, а потом real Environment и тогда всё будет, как говорится, в одном флаконе. =) Советую ещё в довесок поставить мод с новым дном, дабы выглядело вот так на мелководье.
=2ndSS=DAVEY
01.04.2009, 17:52
P.S. То что невместестилось...
:) а может еше сушествует мод каторый добовляет мазут ,шлюпки,трупы и т.д. :)
Trigger Maru Overhaul 1.6.3 непонятно на что налетел шел подводным ходом внезапно весьма серьезные повреждения большая часть екипажа ранены оба перископа разбиты намертво повреждения корпуса 33 процента на что мог налететь непонятно кто что об этом думает?
Всё гораздо прозаичней... Тебя, скорее всего, шарахнул японский самолёт (судя по характеру повреждений). В мануале к TMO прямо сказано (на английском), что теперь при действиях авиации учитывается прозрачность воды, поэтому подвсплывать под перископ (ходить на перископной глубине) надо осторожно. По моему опыту, глубина 30 и менее метров - опасна. Шёл днём на глубине 25 метров (с ускорением времени) - и та же ситуация, что описана тобой. Зависит ли вероятность обнаружения от состояния поверхности моря (шторм, рябь) - не понял, но, кажется, нет... В общем, днём хожу на 50 метрах, при атаках из под воды (днём) - периодически включаю внешний обзор - послушать, не жужжит ли поблизости движок самолёта...
У меня вопрос. Если я поставлю RFB, и на него Natural Sinking Mechanics, это будет работать, или это строго противопоказано?
У меня вопрос. Если я поставлю RFB, и на него Natural Sinking Mechanics, это будет работать, или это строго противопоказано?
Вы правы - противопоказано! Т.е. поставить-то можно, но вот поиграть нормально вряд ли удастся после такой смеси. %)
В RFB используется своя система повреждений судов и NSM просто не совместим с ним. Да и к тому же, насколько я помню NSM делался для версии 1.4 и с тех пор больше не обновлялся...
Mods
01.NSM4 Classic
02.RFB v.1.52.1024+Patches
03.RFB Radar HotFix
04.RSRDC_RFBv15_V420+Patch2
05.Sobers_Better_Rocks & Sand
06.Small_Nav_Tools_w_Chrono
07.Brit_MkVIII_US_Mk28_Torps
08.ROW Sound effects.v.9
09.Enviromental 5.0
Вот, скачал с зарубежного форума список модов у чувака, интересно, как у него работают NSM и RFB, я сам ещё не тестировал совместимость, хочется, чтобы не только торговцы тонули нормально
:) Здраве желаю!
Вот тут на субсиме увидел кнопки новые для SH4.Скачал.Установил.Игра теперь при загрузке вылетат:(
вот хотел узнать может у каво есть такие или какие нибуть другие кнопочки(скрин ниже) :)еси нежалко выложите ,или хотя бы ссылку откуда качали :)
за ранее спасибо!
:)
_____________________________________
здесь 19 модов и описания про эти моды.
http://depositfiles.com/ru/files/jrfhq4s73
Mods
01.NSM4 Classic
02.RFB v.1.52.1024+Patches
03.RFB Radar HotFix
04.RSRDC_RFBv15_V420+Patch2
05.Sobers_Better_Rocks & Sand
06.Small_Nav_Tools_w_Chrono
07.Brit_MkVIII_US_Mk28_Torps
08.ROW Sound effects.v.9
09.Enviromental 5.0
Вот, скачал с зарубежного форума список модов у чувака, интересно, как у него работают NSM и RFB, я сам ещё не тестировал совместимость, хочется, чтобы не только торговцы тонули нормально
:)здарова ,слушай можешь ссылку подкинуть откуда чачал ROW Sound effects.v.9 а то я тока 8 версию видел а 9 невидел,
за ранее спасибо!:cool:
_____________________________________
здесь 19 модов и описания про эти моды.
http://depositfiles.com/ru/files/jrfhq4s73
Качай Real Environment отсюда, там в ридми вроде есть ссылка на Row Sound Effects, я вроде так делал, или кинь мне свое мыло сюда, я тебе скину файл.
Добавлено через 4 минуты
И ещё, можешь мне вот такой файлик скинуть на мыло Imarider@yandex.ru:
"File not found: data/menu/gui/RecManual/CovFlagNamesChanged.dds. Вот такое сообщение выдаёт при загрузке игры. Я так понял это фал либо из стока, либо из RFB."
Добавлено через 2 минуты
Real Environment отсюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=46844&page=5, или оставь мыло
...слушай можешь ссылку подкинуть откуда чачал ROW Sound effects.v.9...
ROW Sound effects.v.9
Pacific environment 4 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138663) - тема на Subsim.com. В первом же посте все ссылки:
Ссылка на Megaupload.com (http://www.megaupload.com/?d=IN68GMIR)
Ссылка на Rapidshare.com (http://rapidshare.com/files/198436111/Row_Sound_Effects_V9.rar)
ROW Sound effects.v.9
Pacific environment 4 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138663) - тема на Subsim.com. В первом же посте все ссылки:
Ссылка на Megaupload.com (http://www.megaupload.com/?d=IN68GMIR)
Ссылка на Rapidshare.com (http://rapidshare.com/files/198436111/Row_Sound_Effects_V9.rar)
:)Благодарствую вам!
действительно мод хорош,тока есть канечно и тупизм в этом моде,например стоит корабль ,я в 3 км от него пустил 4 сигары -2 попали
взрывы супер все класс,и тут я слышу как орут моряки с этого коробля:eek: вот обьясните мне как я могу слышать их крики на растоянии 3 км да и подводой,:dontknow:.все таки как то странно слышать их ор на глубине в 100 футов ,я в это время был в центральном и когда услышал эти крики я чуть со стула неупал думал меня джапы бомбят по стращной силе.....:)
:) Мужики ,а вот такой вопрос.Какой из этих двух звуков для торпед ,более реалистичен :) интиресно узнать ваше мнение и мнение тех кто по настояшему слышал звук торпед:) звуки выложил ниже
:)
я веть непросто так интиресуюсь,а для дела.Вообщем я на основе 4 звуковых модов собрал один но самый реалистичный(некоторые звуки достигают длины в 30 секунд!!!) а вот с некоторыми звуками я пока неопределился и мне нужно выйснть какие более реалистичны и достоверны! вообщем нужна помошь!:)
по оканчанию работы мод естественно выложу!:) грех таким неподелится модом!:)
:rtfm: ну ладно еси некому нече ненадо ,что ж ,на нет и суда нет
:rtfm: ну ладно еси некому нече ненадо ,что ж ,на нет и суда нет
Ну лично я просто не знаю, как это дело звучало в гидрофоне 40-х годов.. Меня тогда еще на свете не было. :) Я, конечно, может и ошибаюсь, но думаю придется напрячься чтобы найти акустика, который в курсе.
Зато есть библиотека звуков с подлодок того времени, там можете самостоятельно и послухать: http://www.hnsa.org/sound/ ;)
Ну лично я просто не знаю, как это дело звучало в гидрофоне 40-х годов.. Меня тогда еще на свете не было. :) Я, конечно, может и ошибаюсь, но думаю придется напрячься чтобы найти акустика, который в курсе.
Зато есть библиотека звуков с подлодок того времени, там можете самостоятельно и послухать: http://www.hnsa.org/sound/ ;)
:)за ссылку спасибо пригодится,а на счет звуков я имел ввиду не чисто в реале с настояшей подлокди звуки записаные,а хотя бы похожие на них :)и то вперед !
sacha1987rx
04.04.2009, 14:14
:rtfm: ну ладно еси некому нече ненадо ,что ж ,на нет и суда нет
Кааак это ненадо.!?
НА счет звука торпед - ставь какая самому больше нравится.
Кааак это ненадо.!?
НА счет звука торпед - ставь какая самому больше нравится.
:)а у тибя какая звукофуха стоит? а то я просто мод зделать то зделал ,поиграл даже с ним,звуки супер получились,да только вот что бы они правильно звучали и звучали постоянно а неодин раз нужна звук карта очень высокая!!!! у меня на Realtek HD с драйвером за март,у меня иногда эти звуки то играли то неиграли ,вообщем я думаю у каво Пк слабый у таво этот мод непойдет ,:)и я решил провести оптимизацию пока все проходит успешно работу завершил на 50 % думаю числа к 8-9 Апреля все доделаю и можно будет использовать и на слабых ПК :) все такие неувсех есть 8 ядерный Пк там с 3 видиокартами и прочим бредом..
:)у меня например тоже таково нет :)
Добавлено через 35 минут
:)а мож кто еше подкинет ссылку на суб сим где новые моды а не за 2007 год :)
Сталкиваюсь постоянно с проблемой "одноразового" воспроизведения звуков при использовании звук. модов от многоуважаемого Herr Poul'a. У него всё выдержано в максимально высоком качестве! Мне они кажутся более реалистичными, ну и "позволяют сполна ощутить тревожную атмосферу, сопутствующую службе на боевой субмарине")
:) а ссылку на его мод неподкинеш ? посматреть уж очень хочится :)
Добавлено через 3 минуты
Сталкиваюсь постоянно с проблемой "одноразового" воспроизведения звуков при использовании звук. модов от многоуважаемого Herr Poul'a. У него всё выдержано в максимально высоком качестве! Мне они кажутся более реалистичными, ну и "позволяют сполна ощутить тревожную атмосферу, сопутствующую службе на боевой субмарине")
:)а ссылку на его мод неподкинеш уж очень посматреть хочится :)
Да на здоровье: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132995
Да на здоровье: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132995
:)благодарствую :), а его мод у тибя как нармально звучит ну без багов?
а ты пробывал еше ROW Sound Effect v_9????? я поставил так там звуки приличные и все нармально без багов звучат
Модераториал
GRedyy, постарайтесь правильно по-русски писать, пожалуйста, читать невозможно ваши посты без содрогания.
.
а его мод у тибя как нармально звучит ну без багов?
Нет, не нормально, т.е. с багами, о чём я и писал выше... Если он звучит - то конечно же без багов, но чаще одного раза оно как правило не хочет звучать.
а ты пробывал еше ROW Sound Effect v_9?????
Не пробывал, к сожалению...
Нет, не нормально, т.е. с багами, о чём я и писал выше... Если он звучит - то конечно же без багов, но чаще одного раза оно как правило не хочет звучать.
Не пробывал, к сожалению...
:)так я то делаю на основе 4 звук модов ,и делаю так чтоб небыло
"одноразового" воспроизведения звуков,сам все проверил все звучит столько раз сколько нужно :) работу продолжаю
PRO-SOUND REAL
Данный мод я сзделал на основе 3 известных звуковых модов таких как
"ROW Sound Effect v_9" + "Poul-Sound_for_SH4" + "SH4-UltimateSoundPack".
Немного про мод...
Стоя на мостике в шторм вы можите услышать свист ветра каторый обдувает надстройку на мостике,так же новые звуки для таких команд как срочное погружение,перископная глубина,и т.д.также изменены звуки взрывов,звуки торпедных аппаратов,также стоя в центральном или в радиорубке вы можете ислышать кашль членов команды.Ну еше многа изменений.....:) Также изменен баг с так называемой проблемой "одноразового" воспроизведения звуков
ссылка для скачивания -
http://depositfiles.com/files/t9e3zr1x6
sacha1987rx
05.04.2009, 15:32
GRedyy ЩА ЗАЦЕНИМ
Камрады, скачал мод DayWalker и нефига не могу разобраться как торпедный люк открыть, горячая клавиша ctrl + Home на уменьшение сжатия времени не пашет. Как быть?
Камрады, скачал мод DayWalker и нефига не могу разобраться как торпедный люк открыть, горячая клавиша ctrl + Home на уменьшение сжатия времени не пашет. Как быть?
А что мешает скачать другую раскладку клавиш? Они на форуме то и дело встречаются. Или просто сделать свою. Только пару дней назад вроде ссылку давал на ту, что я для себя делал.. Вот еще одна (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1191913&postcount=592) - камрад helmut делал. DayWalker, если мне не изменяет память делал раскладку под ноутбук, там при отсутсвии цифровой клавиатуры не удобно пользоваться ускорением времени (по себе знаю), поэтому он и переделал - но на какие клавиши, не помню.
sacha1987rx
05.04.2009, 18:53
tei Ясно.
Добавлено через 6 минут
GRedyy Не заценил пока. Сначала нефига не качалось, потом говорит сэтого ip уже кто-то качает (с сети наверное кто-то). Теперь пошло -2 часа ждать =)
Может кто знает, есть ли мод RFB или TMO БЕЗ интеграции в них каких либо модов
улучшающих графику? Киньте ссылочку, пожалуйста.
Я уже спрашивала но повторюсь. :) Незнаетли есть мод когда при включенной опции "нет обновленний на карте" показывались акустические контакты ? Или какие файлы отвечают за эти контакты. И нельзя ли сделать систему прицеливания ПУС за немцев более правдоподобной как в Silent Hunter 3 ? Как-то там всё запутанно . Например неясно как замеры скорости производить. :(
Скажите где можно скачать дополнение для Trigger Maru - updated to beta_170 ?
Модераториал
перенесено
Скажите где можно скачать дополнение для Trigger Maru - updated to beta_170 ?
Приветствую!
Если я правильно понял, речь идет о TMO1.7. но он вроде как уже не beta.
Этот мод уже версии 1.7 Final, наверно лучше будет сразу финальную версию 1.7 скачать.
Посмотрите здесь:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132330
Вот на всякий случай, алтернативные темы мода TMO:
http://www.silenthuntermods.com/forum/index.php?topic=107.0
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6421019045/m/1191029895
а вот если по какой-то причине нужен именно updated to beta_170, то не в курсе, где его взять. :dontknow:
P.S. Нашел и BETA_TMO_170_Update.7z (http://files.filefront.com/BETA+TMO+170+Update7z/;13404013;/fileinfo.html), если нужно.. ;)
Periscope Wake And Splash Mod
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=150510
пока только для пендосов.
---------- Добавлено в 13:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:45 ----------
More White Wake And Submarine Bow Splash_MOD1.0 кильватерный след
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=150414
Посоветуйте мод, увеличивающий размер конвоев. Надоело конвои по 4 корабля отлавливать. Есть ли вообще такой для SH 1.5?
:) я тут модик нашел интиресный на суб симе, да только все 3 ссылки там битые может у каво в закромах остался такой мод -Map Table Mod
выложите а ,он вроде мало весит :)
На субсиме нашел SSN-585 Skipjack for Silent Hunter IV
ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=149382
Решил попробовать.Чисто из интереса.Лодка красивая !!!
На амеров ностальгия напала)
Глянув сначала на скрины подумалось "скорпиона" забабахали.. прочитав понял что все таки головную лодку сделали...
Потом вероятно "Трешер" соорудят:rolleyes:
Еще пр.941 "Тайфун" есть. и прочие.
кроме того ребята кажется ракето-торпедами занялись.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?p=1056831#post1056831
:) прочитал все с интиресом все скрины глянул,
и улбынулся.А вы представьте лицо вахтеного китайского офицера или моряка когда он увидит что на него летит с бешеной скоростью че то непонятное и неизвестное:)
да у него сразу глаза расширятся до нармальных размеров.
:) Вот уже как 4-5 недель играю с модом Real Environment ,
впринципе им доволен,но есть у него и минусы,:)ну и тут же у меня созрела идея.
И так я начну,все вы наверно видели мод PE4 Final,а в нем есть такая фишка с масляными пятнами и прочим муссором каторый плавает после того как корабль затонул,так вот кто знает какие файлы в PE4_Final отвечают за это ,:)я хочу эти файлы переташить в Real Environment .:)
думаю получится неплохо!
:)
ну чтож ,как говорится ,спасение утопающего ,дело рук самого утопающего.
Так вот у каво стоит мод Real Environment и кто хочет чтоб в нем плавали яшики,трупы матросов,бочки и проч. муссор( как в PE3), установите через JSGME эти 2 папки что в архиве.
а да чуть незабыл,также можно это впихать и в другие визульные моды ну типо Environment 5 и т.д.
На амеров ностальгия напала)
Глянув сначала на скрины подумалось "скорпиона" забабахали.. прочитав понял что все таки головную лодку сделали...
Потом вероятно "Трешер" соорудят:rolleyes:
Еще пр.941 "Тайфун" есть. и прочие.
кроме того ребята кажется ракето-торпедами занялись.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?p=1056831#post1056831
Блин "тайфун" какой-то страшненький у них))) Сырой чтоль.
Лучше бы "Антей" помогли доделать нашим))) :)
нашим помощь не нужна. Они сейчас другим заняты
На тайфуна фиксы есть. но качество модели от этого не лучше.
когда пр 658 увидел чуть со стула не упал. У них какойто атомный подводный летающий стратегический ракетоносец получается с таким кормовым оперением. да еще и топором рубленый
:) здраве желаю товарищи капитаны!
на субсиме нашел перископчик ,увидел его и обалдел,обрадовался находке,но не тут то было,около 5 ссылок пробывал открыть,некак,все битые,может у каво есть такое красавец??!
поделитесь пожалуйста :)
:) А еше вот какой есть,но мне он как то неочень(меня интерисует 1 вариант) ,а кому нибуть из-вас думаю понравится наверно:)
на субсиме нашел перископчик ,увидел его и обалдел,обрадовался находке,но не тут то было,около 5 ссылок пробывал открыть,некак,все битые,может у каво есть такое красавец??!
поделитесь пожалуйста :)
Собственно, на субсиме рабочая ссылка (http://1944hq.net/images/Periscope_Mask_1024.zip). Надо только вручную её скопировать и слэши поменять;).
Собственно, на субсиме рабочая ссылка (http://1944hq.net/images/Periscope_Mask_1024.zip). Надо только вручную её скопировать и слэши поменять;).
:):bravo: спасибо тибе большое!!!!!! :)!!! еси че надо знай помогу!:)
Вот хочу узнать а RSRDC_SH15_V400 совместим с NATURAL SINKING MECHANICS
Latest Version 4.0 (29.01.2008) и есть ли версии новее?
кто знает подскажите
спасибо за ранее.
Вопрос снят,ответ нашел .
___________
:) а неподскажите мод каторый добовляет мины,каторые взрываются а неплавают как мячик.:)
дык они и без модов взрываются...пару раз натыкался - поллодки в металлолом
:) то есть ты хочиш сказать что в стандарт. игре есть подводные мины??
я 4 карьеры закончил от 41 до 45 ,невидел подводных мин???
(я имею ввиду вот такие мины ,скрин ниже):)
:) то есть ты хочиш сказать что в стандарт. игре есть подводные мины??
я 4 карьеры закончил от 41 до 45 ,невидел подводных мин???
(я имею ввиду вот такие мины ,скрин ниже):)
Есть подводные мины! И в изобилии.По крайней мере в немецкой компании. На большом растоянии от СкапаФлу(вроде так называется) в открытом море я в подводном положении влез в минное поле.
В перископ увидел:(Что это за ниточка такая,повыше посмотрел и ахнул.
МИНЫ ! И вокруг и много.
Долго выбирался!!! ( а сверху самолеты кружат )
Мины в игре никто не отменял, открываешь в редакторе файл US_Minefields.mis или же Jap_Minefields.mis... дальше стоит обьяснять?
Есть подводные мины! И в изобилии.По крайней мере в немецкой компании. На большом растоянии от СкапаФлу(вроде так называется) в открытом море я в подводном положении влез в минное поле.
В перископ увидел:(Что это за ниточка такая,повыше посмотрел и ахнул.
МИНЫ ! И вокруг и много.
Долго выбирался!!! ( а сверху самолеты кружат )
так у меня нестоят гига моды типо ТМО :) и всякие там кампании за атлантику:)
СкапаФлу?? это вроде в Английская такая база есть???? ,(с SH3 помню )
---------- Добавлено в 17:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:17 ----------
Мины в игре никто не отменял, открываешь в редакторе файл US_Minefields.mis или же Jap_Minefields.mis... дальше стоит обьяснять?
:)адресок файлов неподскажешь??? а объяснять стоит!!!! :cool:
все файлик нашел. открыл через блокнот,а какую строчку менять и че добовлять??? чтоб они появились и в больших количествах.подскажи а а то я невкурсе ваше
так у меня нестоят гига моды типо ТМО :) и всякие там кампании за атлантику:)
СкапаФлу?? это вроде в Английская такая база есть???? ,(с SH3 помню )
А ты сходи туда.Адресок тебе известен.Так же и в Ламанш загляни!!
Там на входе из Северного моря минные поля.
А Гигамоды тут непричем.Мины разработчики игры поставили.
Так,что дерзай! Удачно увернуться!
:):D так а зачем мне в атлантике мины ,я в тихом воюю против джапов
мнеб в тихом их добавить,а на адреса схожу !:cool:
адресок файлов неподскажешь??? а объяснять стоит!!!! :cool:Обьясню, а для начала переместимся в соответствующую тему, дабы не плодить оффтоп...
:) Подскажите пожалуйста мод каторый добовляет на субмарины флаги
(см. скрин).
А то надоело стоишь на мостике и видиш место для флага,а его и нету,и
пойми вот за каво эта субмарина.
в SH3 есть такой мод, на счет SH4 невидел , я невсявидящий:)
:) Подскажите пожалуйста мод каторый добовляет на субмарины флаги
(см. скрин).
А то надоело стоишь на мостике и видиш место для флага,а его и нету,и
пойми вот за каво эта субмарина.
в SH3 есть такой мод, на счет SH4 невидел , я невсявидящий:)
Гюйс в походе не поднимается, только в базе, на бочках и в парадном строю :)
:) ага понял,но все равно интересно есть ли такой мод.
А еще есть ли мод типо RSRDC тока другой,тож чтоб траффик менял и все дела.
просто стоит у меня RSRDC 5 походов закончил за Азиатский флот,ну вообще не как, не клюёт и все тут блин.
Со службы еше не выкинули так как в назнач. районы прихожу.
Шляюсь по всем проливам морям там ,и ничего нету,тока недавно встретил рыбатскую лодку,да и то пожалел ее.
:bayan::beer: ну наконец то , 7 поход 35тыс тон , шас с радости напьюсь..
а что дает мод Ships_Reflect and Caustic_EnvironmentMod5.1 ???
Судя по названию отражения от кораблей на воде.
Небольшая сборочка перископов. :)
:) Ищу вот такой дымок.Может есть что то подобное у вас.Выложите файлик "particles" , находится здесь C:\Игры\SH4\Data\Library ,или хотя бы ссылку откуда качали:)
большое спасибо !
А есть мод с эмблемами на лодку?
камрады,подскажите где какие файлы надо удалить в моде Trigger Maru Overhaul 1.7 final чтобы вернуть оригинальную музыку?
камрады,подскажите где какие файлы надо удалить в моде Trigger Maru Overhaul 1.7 final чтобы вернуть оригинальную музыку?
:) C:\Игры\SH4\Data\Sound
папки-Gramophone,Menu,Music,Radio.
посмотрите эти и поэкспереминтируйте с ними и с файлами.
vinternete
06.05.2009, 22:22
наконецто приобрел SH4 и U-boat
подскажите пожайлуста графические моды желательно на воду, (ато после u-boat addon`a она стала ужасной), на уничтожение короблей (ато взрывы и огонь не очень), хотелось бы на прорисованые корабли, и природу. спасибо
наконецто скачал SH4 и U-boat
подскажите пожайлуста графические моды желательно на воду, (ато после u-boat addon`a она стала ужасной), на уничтожение короблей (ато взрывы и огонь не очень), хотелось бы на прорисованые корабли, и природу. спасибо
:) однозначно ставь Real Environment mod
vinternete
07.05.2009, 19:27
:) однозначно ставь Real Environment mod
то что надо, спасибо
гдето на форуме видел ссылку на мод http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=605
этот мод делает прорисоваными корабли?
то что надо, спасибо
гдето на форуме видел ссылку на мод http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=605
этот мод делает прорисоваными корабли?
:) ага типа того, дает еще отрожения кораблей :)
vinternete
07.05.2009, 20:54
а есть ссылка на реал мод на депозит или рапидшару? ато 2 раза качал с filefront.com, 2 раза был битый архив
не я невкурсе , но вроде нет
НАШЕЛ САЙТИК С МУЗЫКОЙ 1910-1945, ТАМ НА ГБ 4 НАВЕРНО МУЗОНА. ХВАТИТ ВСЕМ :)
http://www.bts-mods.com/?page=sh4user=fred8615
HotmenAndre
13.05.2009, 00:46
Real Environment
Название говорит само за себя. Новая вода, небо, анимация воды, погодные эффекты.
Товарищ tei уже писал об этом моде и прикладывал скриншоты тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1212760&postcount=623).
Тема на субсиме (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=149596).
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=3j4ZXsLuG6g
Мод вышел и доступен для скачивания: http://files.filefront.com/Real+Environment+mod7z/;13499966;/fileinfo.html
Мод классный, но есть проблема, когда получаю новую лодку XII вылет в виндовс, а так все пучком, гафика впечатляет.
:bravo: ТОВАРИЩИ ,ПОМОЕМУ ВЫШЕЛ ПАТЧ 1,6 , ТЕМА НА СУБСИМЕ, Я В ИНГЛИШЕ НЕОСОБО НО ВИДЕЛ СЛОВА ПАТЧ И 1,6 .ВОТ ССЫЛКА
ПОСМАТРИТЕ ЧЕ ТАМ ПО ЧЕМ.:) .РАЗЬЯСНИТЕ ТЕМНОМУ ЧТО ЭТО ЗА ПАТЧ ТАКОЙ ?
НА СУБСИМ http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=151796
А ВОТ НА САМ ПАТЧ- http://hosted.filefront.com/keakar
:)
Это не официальный патч, а сборник пользовательских исправлений для стоковой версии. Автор заявляет совместимость с Real Environment. Остальные моды под вопросом.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot