PDA

Просмотр полной версии : 4.08м + новая видимость



Youss
28.12.2007, 13:00
копируем коровские ДДЛи, правим конфиг = все работает :)

вот это подарок от МГ! :)

KPAMOP
28.12.2007, 13:05
Простите, какие ДЛЛ-ки?
Или же всё же ДДЛ-ки? о_О

NichtLanden
28.12.2007, 13:06
А хде линк то?

ROSS_Ratibor
28.12.2007, 13:06
копируем коровские ДДЛи, правим конфиг = все работает :)

вот это подарок от МГ! :)


Юра, прошу ссылки на эти ДДЛ не подскажешь? :cool: :beer:
С уважением ROSS_Red

Youss
28.12.2007, 13:07
il2_core.dll
il2_coreP4.dll

обе из 4.09

ROSS_Ratibor
28.12.2007, 13:14
il2_core.dll
il2_coreP4.dll

обе из 4.09
дык понятно,:D но это же ВЕСЬ ПАТЧ КАЧАТЬ%)

Kros
28.12.2007, 13:18
копируем коровские ДДЛи, правим конфиг = все работает :)

вот это подарок от МГ! :)

Совместимость в сетевой игре остается? Никакой чекрантайм ругань неподнимет?

Youss
28.12.2007, 13:19
Совместимость в сетевой игре остается? Никакой чекрантайм ругань неподнимет?

остается, не поднимает и все работает.

Leshik
28.12.2007, 13:20
дык понятно,:D но это же ВЕСЬ ПАТЧ КАЧАТЬ%)

Так Youss и написал
вот это подарок от МГ! :)

Bond.K
28.12.2007, 13:20
il2_core.dll
il2_coreP4.dll

обе из 4.09

А можно их отдельно выложить?

=HH=Viktor
28.12.2007, 13:21
а в онлайне?

Da_Don
28.12.2007, 13:22
А можно их отдельно выложить?
+1:popcorn:

XBAH
28.12.2007, 13:38
Хочу ДЛЛ.:cry:

ilya_rad
28.12.2007, 13:42
Ловите!

XBAH
28.12.2007, 13:45
УРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:beer: :beer:

XBAH
28.12.2007, 13:52
Попробовал новые ДЛЛ.

Я не понял местного восторга - ЧТО изменилось????:mdaa:

Самовнушение да и только.

Leshik
28.12.2007, 13:55
Попробовал новые ДЛЛ.

Я не понял местного восторга - ЧТО изменилось????:mdaa:

Самовнушение да и только.

Текущие ограничения:

Этот режим не оптимизирован, возможны подтормаживания
и невысокий ФПС на системах с низкой производительностью.
Поэтому его желательно использовать на быстрых процессорах
и мощных видеокартах серий Nvidia 8800, ATI X1800 и выше.
С объёмом видеопамяти 512MB и больше.
Работает только в режиме "Превосходно" (Perfect).

Geier
28.12.2007, 13:59
Текущие ограничения:

Этот режим не оптимизирован, возможны подтормаживания
и невысокий ФПС на системах с низкой производительностью.
Поэтому его желательно использовать на быстрых процессорах
и мощных видеокартах серий Nvidia 8800, ATI X1800 и выше.
С объёмом видеопамяти 512MB и больше.
Работает только в режиме "Превосходно" (Perfect).

ЫЫ, мне все равно значит

XBAH
28.12.2007, 14:00
Текущие ограничения:

Этот режим не оптимизирован, возможны подтормаживания
и невысокий ФПС на системах с низкой производительностью.
Поэтому его желательно использовать на быстрых процессорах
и мощных видеокартах серий Nvidia 8800, ATI X1800 и выше.
С объёмом видеопамяти 512MB и больше.
Работает только в режиме "Превосходно" (Perfect).

8800 ГТС + 640 мегов памяти пойдёт???


[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=0
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=3
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Это нормальный режим??

=KAG=Harry
28.12.2007, 14:03
копируем коровские ДДЛи, правим конфиг = все работает :)
вот это подарок от МГ! :)

А в конфиге то что править?? какие строки? че менять то?

ilya_rad
28.12.2007, 14:06
Измените строку в файле conf.ini в секции [Render_OpenGL],
чтобы включить этот режим:

LandGeom=3 включить режим повышенной дальности
LandGeom=2 включить нормальный режим.

AndyGandy
28.12.2007, 14:06
пойдёт.

Das Raubtier
28.12.2007, 14:07
А в конфиге то что править?? какие строки? че менять то?
+1 и имеет ли хоть какой то смысл на (скажем мягко) не топовое видио-железо?

Jameson
28.12.2007, 14:14
на 8800 GTS320 притормаживает с новой видимостью. Но зато пропали кое -какие глюки - не взирая на исправления, раньше иногда что-то черное мелькало на воде и что-то белое на фюзеляжах саомлетов. и пропадал фонарь у фоки 43 года. теперь этого нет. dll решил оставить. вот вложил . А чег ов кнофиге править напсано уже.

Jameson
28.12.2007, 14:16
да, если новую видиость не включать -глюки тоже не появляються, а скорость обычная вроде.

cysis
28.12.2007, 14:27
Текущие ограничения:

Этот режим не оптимизирован, возможны подтормаживания
и невысокий ФПС на системах с низкой производительностью.
Поэтому его желательно использовать на быстрых процессорах
и мощных видеокартах серий Nvidia 8800, ATI X1800 и выше.
С объёмом видеопамяти 512MB и больше.
Работает только в режиме "Превосходно" (Perfect).

Все-таки я не перестаю удивляться. Игра пятилетней (если не больше) давности имеет наглость подтормаживать на небыстрых процессорах и видеокартах. Видео требуется класса GF8800, а процессор, видимо, не иначе как Core Duo... Нет, я понимаю, что ничего лучше все равно нету, но требования к железу каждый раз повергают меня в изумление.:mdaa:

love3k
28.12.2007, 14:46
на 6600ГТ 128Мб, особых тормозов не заметил...
Только если вид менять быстро, заметны микрофризы...

XBAH
28.12.2007, 14:54
Господа, я ещё раз потревожу ваше внимание.....

НЕТ никакого эффекта от включения "новой видимости".
Конфиг я приводил. Что-то не так в нём????
Или новая видимость - блеф?????

Или что-то ещё?????

А то все радуются.. Я тоже хочу!!:bye:

Dad22
28.12.2007, 15:23
Господа, я ещё раз потревожу ваше внимание.....

НЕТ никакого эффекта от включения "новой видимости".
Конфиг я приводил. Что-то не так в нём????
Или новая видимость - блеф?????

Или что-то ещё?????

А то все радуются.. Я тоже хочу!!:bye:
Всё работает,ищи ошибки у себя.

Varga
28.12.2007, 15:44
Горизонт вроде реально раздвинулся.. но более ниче не заметил. Для этого наверное новые игровые карты нужны уже.
Кста ФПС не просел стопудово.

XBAH
28.12.2007, 15:44
Всё работает,ищи ошибки у себя.

Что я должен увидеть то???:ups:

Slonopotam
28.12.2007, 15:54
Господа, я ещё раз потревожу ваше внимание.....

НЕТ никакого эффекта от включения "новой видимости".
Конфиг я приводил. Что-то не так в нём????
Или новая видимость - блеф?????

Или что-то ещё?????

А то все радуются.. Я тоже хочу!!:bye:

Сделал экскримент
Смоленск
LandGeom=2 LandGeom=3
Разницы не нашел но продолжаю радоваться.

ROSS_Tracer
28.12.2007, 16:00
Читайте внимательнее.... Разница есть только в безоблачных режимах.

Youss
28.12.2007, 16:01
очень показательно с точки зрения новой видимости это быстрый старт на карте крыма. с новой видимостью видны горы впереди на побережье.

Slonopotam
28.12.2007, 16:15
да нет явно горизонт раздвинулся заметно.
На питерской карте взлетел щас -красота.
И контакты дальние толще вроде.

KPAMOP
28.12.2007, 16:16
Подкрепляете свои ИМХИ скринами, пожалуйста... :)

Youss
28.12.2007, 16:36
Подкрепляете свои ИМХИ скринами, пожалуйста... :)

Крым, новая видимость и старая с одной и той же точки

olegkirillov
28.12.2007, 16:37
Видео требуется класса GF8800, а процессор, видимо, не иначе как Core Duo... Нет, я понимаю, что ничего лучше все равно нету, но требования к железу каждый раз повергают меня в изумление.:mdaa: В прошедшем чампе все и прояснилось. У меня разогнаный Р4 НТ 3.0ГГц, задание сделал, полет нормальный. А вот владельцы Корок со своими дваждыэффективными 2.4ГГц тут же взвыли - тормоза от АИшных самолетов.

Varga
28.12.2007, 17:05
Батоно Олег, а мож в консерватории что-то подправить? "Владельцам корок" в смысле?:)) Почему я у себя не вижу тормозов ни от АИ, ни от сетевых игроков, а?:)

FrAG_Dim
28.12.2007, 17:14
Вот мои 5 копеек

Еще, мне показалось, что на LandGeom=2 с новыми Dll FPS в Черной смерти просел.
чуть позже точно отпишу.

Проверил - показалось.

Hetfield
28.12.2007, 17:25
а вот мои по нагляднее :)

SLI=TOT_53=
28.12.2007, 17:28
В прошедшем чампе все и прояснилось. У меня разогнаный Р4 НТ 3.0ГГц, задание сделал, полет нормальный. А вот владельцы Корок со своими дваждыэффективными 2.4ГГц тут же взвыли - тормоза от АИшных самолетов.
А это парадокс симбиоза разработчиков железа и софта :)
Собрав Intel Core2Quad 6600 и gf8600gt 512mb и получив 30fps я тоже слегка прифигел :)
Оказалось что бы ил не тормозил его надо на одном ядре запускать :umora:

tescatlipoka
28.12.2007, 17:34
Ну не знаю, у меня на двух прекрасно работает, правда у меня Атлон. А чтобы он на полной графике не тормозил, его надо не на 8600GT запускать, а на 8800GTX ;) 8600 - это очень урезанный вариант, она медленее чем 7900...

SLI=TOT_53=
28.12.2007, 17:36
Ну не знаю, у меня на двух прекрасно работает, правда у меня Атлон. А чтобы он на полной графике не тормозил, его надо не на 8600GT запускать, а на 8800GTX ;) 8600 - это очень урезанный вариант, она медленее чем 7900...
Ну щас ~70 fps на 1280x1024 в перфект моде с водичкой=4

tescatlipoka
28.12.2007, 17:39
Это в игре или в смерти? И все остальное по максимуму?

XBAH
28.12.2007, 17:46
Спасибо за скрины!

Как я понял, данный режим ничуть не улучшает качества отрисовки земли (что я и заметил), а лишь увеличивает дальность отрисовки.

Что это даёт обычному пользователю??? Ничего, кроме фризов и недоумения.

Youss молодец, умело приковал внимание к данной фиче...
Хотя и совершенно бесполезной.

Будем ждать , даст ли что-то патч кроме карт....
Уже возникают сомнения.:popcorn:

vosxod
28.12.2007, 17:47
А я вот думаю - на фоне неба коны лучше видать... Оно мне надо? :)

SLI=TOT_53=
28.12.2007, 17:50
Это в игре или в смерти? И все остальное по максимуму?

В ролике BlackDeath. Это мактимальное значение без всяких фильтраций

Unmen
28.12.2007, 17:59
Бомберам и фулреальщикам плюсик.



Хотя и совершенно бесполезной.


Настоящий Полковник не одобрил, надо ОМу отписать :)

ROSS_Tracer
28.12.2007, 18:04
В ролике BlackDeath. Это мактимальное значение без всяких фильтраций

Маловато! Имею на рабочем компе: CoreDuo 2.4/2G/8600GT 256 в чёрной смерти средние 56FPS (Мин-23, макс 124)

1280x1024 - Всё в максе:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=3
Water=4
Effects=2
TypeClouds=1
3dgunners=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

SLI=TOT_53=
28.12.2007, 18:10
Ок, спасибо, погоняю дома с твоими настройками.
Правда в Ил-2 е мой проц на всю и не разгоняется, всё в видюху упирается.

P.S. И у меня Vista 32bit - ная

Kursant №1
28.12.2007, 18:21
Бомберам и фулреальщикам плюсик.


ну бомберам понятно, а фуллреальщики то в чем выгоду имеют, коны жирнее стали?:eek:

tescatlipoka
28.12.2007, 18:39
Ориентироваться удобней...

ES_Vanka-Vstanka_09
28.12.2007, 19:34
да разница видна, как в картинке, так и в просадке фпс, выбирать вам :)

Slonopotam
28.12.2007, 20:59
Заметил что LandGeom= постоянно сбрасывает на2 с3.
Толи ИЛ конфиг виноват ,толи максимальные установки....

Unmen
28.12.2007, 21:56
Заметил что LandGeom= постоянно сбрасывает на2 с3.
Толи ИЛ конфиг виноват ,толи максимальные установки....

Ил Конфиг. На двойку ставит. Приходится ручками.

cysis
28.12.2007, 22:25
В прошедшем чампе все и прояснилось. У меня разогнаный Р4 НТ 3.0ГГц, задание сделал, полет нормальный. А вот владельцы Корок со своими дваждыэффективными 2.4ГГц тут же взвыли - тормоза от АИшных самолетов.
Вот это-то и огорчает. Ну такая старая игра просто не имеет права тормозить на современных машинах...
А вот вопрос по делу: качать иль не качать? Кто-то пробовал новый патч на онлайн-серверах с 4.08м и ЧРТ=2? Если да - то на каких и каковы результаты?

AirSerg
28.12.2007, 22:31
Ил Конфиг. На двойку ставит. Приходится ручками.
Ну вот и повод Филиппку выпускать новую версию :)

Charger
28.12.2007, 22:48
таки да. Поставил строчку ручками, ничего не трогая, все нормально. Как прогой - скидывает на 2 ;)

Hetzer
28.12.2007, 22:52
Ну не знаю, у меня на двух прекрасно работает, правда у меня Атлон. А чтобы он на полной графике не тормозил, его надо не на 8600GT запускать, а на 8800GTX ;) 8600 - это очень урезанный вариант, она медленее чем 7900...

Ага, только быстрее 7600gt, а ей больше и не надо. Плюс сравни цену 8600 и 7900. А потом делай выводы. Кстати 8600 гонится хорошо.

Hetzer
28.12.2007, 22:56
Маловато! Имею на рабочем компе: CoreDuo 2.4/2G/8600GT 256 в чёрной смерти средние 56FPS (Мин-23, макс 124)

1280x1024 - Всё в максе:

А сглаживание и анизотропная фильтрация? Управление от приложения?:umora:

Hetzer
28.12.2007, 22:57
да разница видна, как в картинке, так и в просадке фпс, выбирать вам :)

106-91=30. Фигассе математика.:umora:

Charger
28.12.2007, 22:59
Ага, только быстрее 7600gt, а ей больше и не надо. Плюс сравни цену 8600 и 7900. А потом делай выводы. Кстати 8600 гонится хорошо.

7900 получше... в смысле гонится. Хотя, возможно просто такой экземпляр...:beer:

Hetzer
28.12.2007, 23:05
7900 получше... в смысле гонится. Хотя, возможно просто такой экземпляр...:beer:

3500 за 8600гт против 5000 за 7900гс. Начнём с этого. Разгон позволяет вырваться 8600 вперёд, в сравнении с неразогнанной 7900гс. Но разница в цене, сами понимаете... Что еще хотеть от карты стоимостью меньше 150$?

NichtLanden
28.12.2007, 23:31
А в онлайне все в порядке?

Charger
28.12.2007, 23:58
3500 за 8600гт против 5000 за 7900гс. Начнём с этого. Разгон позволяет вырваться 8600 вперёд, в сравнении с неразогнанной 7900гс. Но разница в цене, сами понимаете... Что еще хотеть от карты стоимостью меньше 150$?

Гм... Значится мне вдвойне повезло... Я свою 7900, новую, взял дешевле 150...:beer:

ROSS_Tracer
29.12.2007, 00:21
А сглаживание и анизотропная фильтрация? Управление от приложения?:umora:


Аналогичное тому, что было описанно выше, к чему Ваш ржач? Кстате, в таком разрешении антиалиазинг на моём мониторе (NEC 1970GX) не нужен..., а анизотропная фильтрация выставляется илом, и меня вполне устаивает (настройки драйвера видео в максимальное качество и Риватюнером прибиты все оптимизации-читы фильтрации).

MichaelRyazan
29.12.2007, 00:34
Потестил новые dll (core+snd). FPS не поменялся, стал сильнее рябить лес. В реализации 1-ых (урезанных) шейдеров есть баг. На остальных режимах не проверял, но при 2-х тенях и сглаживании 8S по воде (вдалеке) скачут не тени даже от гор, а огромные такие плюхи серые (см. скрин). Такая же засветка у воды в правой части экрана.
При стандартных шейдерах эти тени есть, но они не перемещаются произвольно, а пытаются мерцать.

Можно конечно проверить на другой системе, там драйвер посвежее, но не верю я что в этом дело.

Harh
29.12.2007, 00:34
в таком разрешении антиалиазинг на моём мониторе (NEC 1970GX) не нужен...

Антиалиасинг не нужен на 1280х1024? Он и на 1600х1200 при 20" актуален. Хотя каждому свое.

Varga
29.12.2007, 01:02
таки да. Поставил строчку ручками, ничего не трогая, все нормально. Как прогой - скидывает на 2 ;)

Так поставьте "ридонли" на конфиг.ини, делов то:)) Не каждый же день вы его крутите:))

ЗЫ, Потестил в сети. Отрисовка улучшилась однозначно что на картах с плотной облачностью, что с ясным небом. Меньше стала мерцать кромка леса. Улучшилась вода на старых картах.

Вывод - правильные длл-ки на сей раз:)))

Hetzer
29.12.2007, 01:20
Антиалиасинг не нужен на 1280х1024? Он и на 1600х1200 при 20" актуален. Хотя каждому свое.

Согласен. Сам летаю 1280х1024, АА4х. С выключенным - бееее...

Hetzer
29.12.2007, 01:23
Гм... Значится мне вдвойне повезло... Я свою 7900, новую, взял дешевле 150...:beer:

Действительно повезло.:cry: Вот только что глянул в nix'e, 7900GS Asus 5400рэ...

Hetzer
29.12.2007, 01:41
Потестил новые dll (core+snd).
...
верю я что в этом дело.

Ыыыыыыыы! Это голубое звено!:lol: :lol:

MichaelRyazan
29.12.2007, 03:25
Синее!! :rtfm:

bderp
29.12.2007, 03:49
Спасибо за бонус к НГ, щя оценил:)

[FH]CHEH
29.12.2007, 04:28
ДАльность видимости улучшилась. ФПС не мерял. Но появились микрофризы при осмотре по кругу. У меня корик 2 дуо и 8800 GTX и 2 ГГ оперативки. ХЗ. Но летать стало приятно. Видимость радует.
Микрофризы кстати появились в он-лайн на сервере КОКОС народу было много более 20 и когда летал на выделенном кооп-сервере. было много ботов.

Hetzer
29.12.2007, 04:38
Синее!! :rtfm:

Кто? Звено?:D

[FH]CHEH
29.12.2007, 06:40
Таких артефактов как на скрине не наблюдаю.

mr_tank
29.12.2007, 07:22
Народ собрался сплошь истребители однако, вот и не видит отличий. Поползайте на штурмовку, отыскивая цели. Вот где отличия очень явные.

Novichok8
29.12.2007, 09:36
для установки обязательна 4.09 beta? или можно и на 4.08м если на 4.08 у меня ошибка пишет il2fb.exe неверный образ. Приложение или библиотека il2_core.dll не является образом программы для windows NT ПРОВЕРТЕ НАЛИЧИЕ ДИСКА.

-=RavenMax=-
29.12.2007, 09:40
После "кастрирования" игры ФПС упал на 30-40, если раньше было 60, сейчас 30 постоянно (иногда мелькает 60), а когда входишь в бой понижается до 10. Вернул всё обратно - видимости "большей" оно не прибавило - а от фризов хоть отбавляй.
З.Ы. мой аппарат Athlon 5000+ (2817 Mhz), 2Gb, ATI 1950GT 512MB.... при разрешении 1650/1050.

mr_tank
29.12.2007, 10:04
Вернул всё обратно - видимости "большей" оно не прибавило
Истребителю? Верно. ФПС действительно, стало меньше.

Kursant №1
29.12.2007, 10:34
После "кастрирования" игры ФПС упал на 30-40, если раньше было 60, сейчас 30 постоянно (иногда мелькает 60), а когда входишь в бой понижается до 10. Вернул всё обратно - видимости "большей" оно не прибавило - а от фризов хоть отбавляй.
З.Ы. мой аппарат Athlon 5000+ (2817 Mhz), 2Gb, ATI 1950GT 512MB.... при разрешении 1650/1050.

у тебя видюха слабовата для такого разрешения экрана, имхо

-=RavenMax=-
29.12.2007, 10:39
у тебя видюха слабовата для такого разрешения экрана, имхо

А шо делать...:ups: коль хочется.. моник то 20" Samsung 206BW :popcorn: и при других разрешениях видимость ваааще гадость

Shooter_26
29.12.2007, 10:51
А шо делать...:ups: коль хочется.. моник то 20" Samsung 206BW :popcorn: и при других разрешениях видимость ваааще гадость

Поставь поменьше, со сглаживанием 4х. Фпс заметно вырастет, авось понравится!

-=RavenMax=-
29.12.2007, 11:39
Поставь поменьше, со сглаживанием 4х. Фпс заметно вырастет, авось понравится!

По-меньше уже пробывал - не понравилась, "коны" плохо видно, тем более со сглаживанием (у меня стоит сглаж. только АА и то на 2х - коны вижу с 6-7 км и также наземку) пробывал уже по-разному и остановился только на этом, конфиг порезал на нет в плане прорисовки воды, леса и пр. лобуды, которая истребителю на х.. не нужно. Основной просев ФПС (5-10) замечается над городом на 4.08, после "патчей" (4.09), фпс над городм падает на 30 и над водой 15-20.%)

МИХАЛЫЧ
29.12.2007, 16:31
на 8800 GTS320 притормаживает с новой видимостью. Но зато пропали кое -какие глюки - не взирая на исправления, раньше иногда что-то черное мелькало на воде и что-то белое на фюзеляжах саомлетов. и пропадал фонарь у фоки 43 года. теперь этого нет. dll решил оставить. вот вложил . А чег ов кнофиге править напсано уже.
Уважаемые!!!! у меня какой то странный глюк - архиватор не берет скачанные с Сухого файлы:( :cry: ничего не понисаю, правда! Неожиданный конец архива и всё тут!!!!:eek: Проблема надо пологать у меня, но пока я разберусь . скинте пожалуйста файлы на

mihalych@zaoproxy.ru

Заранее благодарен!!!

Tangar
29.12.2007, 16:47
Уважаемые!!!! у меня какой то странный глюк - архиватор не берет скачанные с Сухого файлы:( :cry: ничего не понисаю, правда! Неожиданный конец архива и всё тут!!!!:eek: Проблема надо пологать у меня, но пока я разберусь . скинте пожалуйста файлы на

mihalych@zaoproxy.ru

Заранее благодарен!!!

качай например Флэшгетом
при закачке стандартным виндовым лоадером всегда так :)

Jameson
29.12.2007, 17:08
download master тоже прекрасно вкуривает эти файлы. :)

МИХАЛЫЧ
29.12.2007, 17:46
качай например Флэшгетом
при закачке стандартным виндовым лоадером всегда так :)
Спасибо за совет, так и сделал

Da_Don
29.12.2007, 17:58
Видимость дальше, четкость выше, отрисовка стационарных объектов "держится" на большие дистанции, на 4-м ускорении легкие фризы сериями, правда, тестил на карте Питера с идеальными настройками, облаками второго типа и все такое.
На карте Львова разницы в отрисовке городов не заметил, но в целом, как бомбер скажу, что прицеливаться полегче, штурмам особенный выигрыш - та да...

Charger
29.12.2007, 18:05
Так поставьте "ридонли" на конфиг.ини, делов то:)) Не каждый же день вы его крутите:))

ЗЫ, Потестил в сети. Отрисовка улучшилась однозначно что на картах с плотной облачностью, что с ясным небом. Меньше стала мерцать кромка леса. Улучшилась вода на старых картах.

Вывод - правильные длл-ки на сей раз:)))

Так я, того, просто посмотреть действительно скидывает, или у меня глюк? А дллки походу пррравильные :)


Антиалиасинг не нужен на 1280х1024? Он и на 1600х1200 при 20" актуален. Хотя каждому свое.
Мнээ... Он, антиалиасинг, и на 2048*1536 не вреден, а скорее полезен :cool: Тут полностью согласен с оратором :)


Действительно повезло.:cry: Вот только что глянул в nix'e, 7900GS Asus 5400рэ... Мда... У меня правда не Асус, а XFX... Но как-то сурово... Правда никс ценами в лучшую сторону никогда не отличался...

Novichok8
29.12.2007, 18:05
у мня лично видимасть такая же и осталась только вода хуже стала не красивая и глючить стало немного вот пример. видно так же точно вода 2 на обоих один с файлами этими др без них

Sita
29.12.2007, 20:46
Народ... а на карте Иводзимы... Гора теперь сразу прорисовывается?...да?.... а то раньше было странно как то :)

tovarisch_Ko
30.12.2007, 00:09
Измените строку в файле conf.ini в секции [Render_OpenGL],
чтобы включить этот режим:

LandGeom=3 включить режим повышенной дальности
LandGeom=2 включить нормальный режим.

Интересно, а в ранних версиях этот ключик никогда не работал?
Кто-нибудь пробовал?

Hetzer
30.12.2007, 01:01
Мда... У меня правда не Асус, а XFX... Но как-то сурово... Правда никс ценами в лучшую сторону никогда не отличался...

Ну вот в санрайзе, XFX, 5 тыров. AGP...:D

Youss
30.12.2007, 02:00
Интересно, а в ранних версиях этот ключик никогда не работал?
Кто-нибудь пробовал?

не работал.

tovarisch_Ko
30.12.2007, 02:22
не работал.

А говорили что для Ил ничего делать не будут.
Это же не "на 5 минут работы".

Leshik
30.12.2007, 04:53
[Render_OpenGL]
...
VideoSetupId=3
Water=4
Effects=2
TypeClouds=1
3dgunners=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Новые облака

В этой версии представлены новые облака. Чтобы инициализировать их перед запуском игры откройте файл conf.ini с помощью текстового редактора и в секции [game] в команде TypeClouds= используйте 0 или 1.

TypeClouds=0 - стандартные облака
TypeClouds=1 - новые облака


Трехмерные модели людей в Пёрл-Харбор

Каждая модель пушки или пулемета корабельного или наземного базирования включает в себя также модели орудийных расчетов. Так как эта опция требует дополнительных ресурсов от процессора и видео карты, то по умолчанию они выключены.

Чтобы включить их необходимо отрыть файл conf.ini (используя Блокнот(Notepad)), расположенный в директории игры, затем найти там секцию [game] и, если эта строчка еще не создана, то напечатать в конце секции [game] следующее:
3dgunners=1
Если такая строка уже создана, то чтобы выключить орудийные расчеты поменяйте 1 на 0:
3dgunners=0

tescatlipoka
30.12.2007, 05:31
у мня лично видимасть такая же и осталась только вода хуже стала не красивая и глючить стало немного вот пример. видно так же точно вода 2 на обоих один с файлами этими др без них

Для того, чтобы увидеть разницу в видимости, надо делать идентичные скрины и на более удачных примерах и на большей высоте, чем у тебя. А ты мало того что сделал их под разным ракурсом, да еще и на очень низких и при этом разных высотах.

DjaDja_Misha
30.12.2007, 08:35
DLLки рулят!
Видимость класс!
Проседание ФПС на 3-4.
АТИ Х800.

РЕСПЕКТИЩЕ ОМу и команде от бомберов и штурмов!:thx: :beer:

Varga
30.12.2007, 12:46
Единственное что заметил - объем свопа нада приподнять чуток.
У мя ща 2 Гб ОЗУ - на 1280х1024 при 655 видеопамяти и сглаживании 2х16 после часа в "песочнице" видны синдромы нехватки виртуалки. Отсвопится - и опять час без проблем.

Novichok8
30.12.2007, 13:14
видимость больше стала а вода хуже стала некрасивая. у меня такая вода н 1 была.

Slonopotam
30.12.2007, 13:53
видимость больше стала а вода хуже стала некрасивая. у меня такая вода н 1 была.

Не согласен -и вода правильная не черная как раньше ,особенно у горизонта, блестит как надо.
В цвет попали.

Novichok8
30.12.2007, 13:57
у меня не черная она она бывает черная если через гл меню настройки ставить тогда да черная. вот вода темно синяя.

Varga
30.12.2007, 18:22
На разных картах - разная вода. Так всегда было и длл-ки ничего _в этом_ не изменили.
А вот то что в цвет попали - согласен. Раньше было 2 типа воды - старая (на картах до ПХ) и новая. Щас они почти равноценны по виду, и это есть гут, а ранее старая вода выглядела либо как старые помои, либо как новый асфальт:)

ЗЫ, Чейта ты скриншоты умудряешся подобрать... не скриншотистые:)) Я так и не могу понять суть недовольства...

=E95= sem
30.12.2007, 19:38
копируем коровские ДДЛи, правим конфиг = все работает :)

вот это подарок от МГ! :)
il2_core.dll
il2_coreP4.dll

обе из 4.09
Странно, у меня LandGeom=3 , после запуска ИЛа сбрасывается на LandGeom=2
Это в 4.08...
В 4.09b нифига не сбрасявается....

Novichok8
30.12.2007, 20:09
Я так и не могу понять суть недовольства...
вода та красивее чем с новыми . потом скрин скину с 1.

Varga
30.12.2007, 22:04
(машет руками) Нафиг-нафиг, нинада ниче скидывать:)))

Понятия _красоты_, как известно, у всех свои. Посему даж глядеть не буду, особливо просмотрев твои предыдущие:))
Мне вода кажется правильной.

Novichok8
30.12.2007, 22:17
вот вода 1 у меня 2 при новых файлах такая же.

Novichok8
30.12.2007, 22:36
Единственное что заметил - объем свопа нада приподнять чуток.
У мя ща 2 Гб ОЗУ - на 1280х1024 при 655 видеопамяти и сглаживании 2х16 после часа в "песочнице" видны синдромы нехватки виртуалки. Отсвопится - и опять час без проблем. щас понятно у вас вон какие системные требования вам хоть 4 воду+ эти настройки+в иле вкл высокое разрешение самолетов 1024 и ландшавт и 300 самолетов поставить все у вас все работать будет.

ROSS_Tracer
31.12.2007, 04:43
Новые облака

В этой версии представлены новые облака. Чтобы инициализировать их перед запуском игры откройте файл conf.ini с помощью текстового редактора и в секции [game] в команде TypeClouds= используйте 0 или 1.

TypeClouds=0 - стандартные облака
TypeClouds=1 - новые облака


Трехмерные модели людей в Пёрл-Харбор

Каждая модель пушки или пулемета корабельного или наземного базирования включает в себя также модели орудийных расчетов. Так как эта опция требует дополнительных ресурсов от процессора и видео карты, то по умолчанию они выключены.

Чтобы включить их необходимо отрыть файл conf.ini (используя Блокнот(Notepad)), расположенный в директории игры, затем найти там секцию [game] и, если эта строчка еще не создана, то напечатать в конце секции [game] следующее:
3dgunners=1
Если такая строка уже создана, то чтобы выключить орудийные расчеты поменяйте 1 на 0:
3dgunners=0


Пасиба, в секции [game] оно тоже есть... тут оно для наглядности, чтобы не забывал, когда меняю :)

Novichok8
31.12.2007, 09:17
Сообщение от Leshik
Новые облака

В этой версии представлены новые облака. Чтобы инициализировать их перед запуском игры откройте файл conf.ini с помощью текстового редактора и в секции [game] в команде TypeClouds= используйте 0 или 1.

TypeClouds=0 - стандартные облака
TypeClouds=1 - новые облака


Трехмерные модели людей в Пёрл-Харбор

Каждая модель пушки или пулемета корабельного или наземного базирования включает в себя также модели орудийных расчетов. Так как эта опция требует дополнительных ресурсов от процессора и видео карты, то по умолчанию они выключены.

Чтобы включить их необходимо отрыть файл conf.ini (используя Блокнот(Notepad)), расположенный в директории игры, затем найти там секцию [game] и, если эта строчка еще не создана, то напечатать в конце секции [game] следующее:
3dgunners=1
Если такая строка уже создана, то чтобы выключить орудийные расчеты поменяйте 1 на 0:
3dgunners=0 это все работает и без вкл новых дллок.

Jameson
31.12.2007, 10:04
Вода некрасивая стала, где волны с барашками?

greydog
31.12.2007, 10:17
semon там по умолчанию есть эта строчка, посмотри внимательней.

если чесно то я и новую строку добавил и в старой поправил и всё заработало.

Claw
31.12.2007, 11:48
У меня при Water=4,3 все идет с микрофризами! И это то при 4Гига памяти и 8800ГТХ. С двоечкой все ОК.
ИМХО. Вода 2 и 3,4 мало отличаются.

ilya_rad
31.12.2007, 11:54
У меня при Water=4,3 все идет с микрофризами! И это то при 4Гига памяти и 8800ГТХ. С двоечкой все ОК.
ИМХО. Вода 2 и 3,4 мало отличаются.

Аналогично! Видюха 8800GT

tungus
31.12.2007, 11:55
semon там по умолчанию есть эта строчка, посмотри внимательней.

если чесно то я и новую строку добавил и в старой поправил и всё заработало.

Сделал точно также,работает замечательно,а перед вставкой новой строки тоже с тройки на двойку настройки в конфиге сбрасывало

tescatlipoka
31.12.2007, 13:33
У меня при Water=4,3 все идет с микрофризами! И это то при 4Гига памяти и 8800ГТХ. С двоечкой все ОК.
ИМХО. Вода 2 и 3,4 мало отличаются.


Аналогично! Видюха 8800GT
Че-то у вас не в порядке, у меня тоже GTX и с 4 все прекрасно летает, причем и все остальное по макс.

ViDOC
31.12.2007, 13:43
фризы из-за ошибок в обработке звука...

Varga
31.12.2007, 14:07
фризы из-за ошибок в обработке звука...

А с чего такой вывод? Откуда данные что именно звук?
На какой карте? Каких дровах? В каких условиях?

ViDOC
31.12.2007, 14:17
методом исключения. менялись только Dll'ки на звук и видео. у некоторых игра не запускалась из-за звуковых библиотек. осталось только выяснить у кого какой звук

MichaelRyazan
31.12.2007, 14:58
методом исключения. менялись только Dll'ки на звук и видео. у некоторых игра не запускалась из-за звуковых библиотек. осталось только выяснить у кого какой звук

Старенькая audigy, драйвера kx.
Заменил только все ddl на те, что из 4,09 (sfs не ставил) - заработало сразу и без бубнов (Core2Duo).

FrAG_Dim
31.12.2007, 15:59
Тоже audigy первая, менял повсякому (и 4.08 с видимостью, и 4.09) все работает.
дрова Creative
Звук в игре:

Varga
31.12.2007, 20:32
Одиджи-2ЗС, дрова Кх, С2Д 6600, 2 Гб ОЗУ, 8800 GTS.
Поступил просто - отключил звук в игре ваще. Нашел фризы там же где и ранее - т.е. на респавне в сети и при быстрой смене масштаба зрения. Увеличение свопа убрало эти вопросы. При чем тут звук?

Имхо все кто привязал фризы к звуку, не посмотрели на общую производительность системы:) (гадает) Аппаратное ускорение звуку случаем не врубали?:))

ValeryK
31.12.2007, 22:56
Есть еще наблюдение. При 1600X1200 увеличился расход памяти видокарты. Возможно оттуда и подфризивания. Было max 364Mb, сейчас 413Mb. Возможно в силу неоптимизации режима LandGeom=3.
Надеюсь к релизу поправят, или как компромисс сделают среднее зачение, что то между =2 и =3, уж больно глаз радуется! :ups:
Скрин прилагаю.

Claw
31.12.2007, 23:05
фризы из-за ошибок в обработке звука...

Ну, предположим, из-за звука микрофризы.:rtfm: Ну и что я сделаю? Танцы с бубнами? Лениво. Все остальное то ОК. Ну его. При water=2 летает, и пусть летает.
З.Ы. Где-то проскакивала инфа о том, что Ил отрисвке воды использует нестандартные или недокументированные фукции OpenGL ( из-за этого АТИ не может яко бы работать с водой больше 2-х :mdaa: ) Не помню точно...
Может это играет какую либо роль при воде=3,4. X3:mdaa:
З.З.Ы. Да, у меня Виста64 звук какой то Realek HDA.

ilya_rad
01.01.2008, 01:22
У меня тоже Виста х64, звук Audigi2ZS

=Val=
03.01.2008, 09:23
Прошу помочь в таком вопросе::thx:

Поставил новые библиотеки, изменил соответственно строку LandGeom=3.
Захожу-выхожу из игры - сбрасывается на значение 2. Попробовал на конфиг поставить рид-онли. Значение 3 остается, но на видимости это никак не отражается.
Есть такое подозрение, что дело это тесно завязано с еще с каким-то параметром в конфиге, например с детализацией ландшафта, т.е. в самой игре в настройках не могу выставить детализацию ланшафта в режим "превосходная" - эта опция недоступна (серым цветом).

Видеорежим у меня - OpenGl
Вот кусок конфига:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=2
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3 - это постоянно сбрасывается в значение 2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=1
Effects=0
ForceShaders1x=1

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[DGen]
MissionDistance=40
RandomFlights=1
MaxFLAK=5
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=Medium
Maxbomberskill=1
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
CampaignLength=VeryLong
SlowFire=1
PromotionRate=1.0

Bob
03.01.2008, 09:51
... Попробовал на конфиг поставить рид-онли. Значение 3 остается, но на видимости это никак не отражается.
...
[Render_OpenGL]...

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3 - это постоянно сбрасывается в значение 2
........

у меня заработало только после прописывания HardwareShaders=1

=Val=
03.01.2008, 12:08
у меня заработало только после прописывания HardwareShaders=1Сенкс, приду с работы - попробую:)

AirSerg
03.01.2008, 15:13
Режим "3" работает только при "превосходном" режиме ландшавта. Кстати, "превосходный" работает только при стенсил буфере "вкл.".

Geier
03.01.2008, 16:30
Режим "3" работает только при "превосходном" режиме ландшавта. Кстати, "превосходный" работает только при стенсил буфере "вкл.".

у меня на старой мх440 о таком можно тока мечтать, зато коны и так видно далеко;) как у дяди Фельда практически

AirSerg
03.01.2008, 18:33
у меня на старой мх440 о таком можно тока мечтать, зато коны и так видно далеко;) как у дяди Фельда практически
Мне с ФХ5500 мечтать можно, но вредно ;)

Valabuev
04.01.2008, 14:18
пока качаю.
вопрос : и всетаки (?!)
новая видимость "открывает" только ландшафт, или и здания сооружения в том числе??? (к теме о раннем обнаружении складов типа "адв")

Jedi I
04.01.2008, 14:37
пока качаю.
вопрос : и всетаки (?!)
новая видимость "открывает" только ландшафт, или и здания сооружения в том числе??? (к теме о раннем обнаружении складов типа "адв")

в принципе... самалеты стоящие на стоянках филдов (ореспаунившиеся)
я вижу... поэтому можно рискнуть и впендюрить дллки от 4.09 в 4.08 и попробовать на адв слетать, с напарником со старой видимостью.

bderp
04.01.2008, 15:31
пока качаю.
вопрос : и всетаки (?!)
новая видимость "открывает" только ландшафт, или и здания сооружения в том числе??? (к теме о раннем обнаружении складов типа "адв")

я к примеру вижу и здания и сооружения конфиг вот отсюда карточка HD2600XT
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1031407&postcount=122
правда где много воды( у нас щя кубань на проекте ) фпс падает конкретно 17 - 25

DjaDja_Misha
05.01.2008, 23:26
пока качаю.
вопрос : и всетаки (?!)
новая видимость "открывает" только ландшафт, или и здания сооружения в том числе??? (к теме о раннем обнаружении складов типа "адв")

Валабуечь!:beer:
Все проще, ДЛЛки меняй! Сам посмотришь...:eek: :ups:
Ток старые сохрани....Если что, вертаешь, сам знаешь куды:D ;)

Jameson
06.01.2008, 07:07
угу и весь патч можно не качать! ДЛЛ ки в теме выложены! Ии в темепро бету.. не помню..

DEDA
06.01.2008, 10:15
Вот.:rtfm:

Valabuev
06.01.2008, 11:10
Валабуечь!:beer:
Все проще, ДЛЛки меняй! Сам посмотришь...:eek: :ups:
Ток старые сохрани....Если что, вертаешь, сам знаешь куды:D ;)

пасиба пробую... шот нивидна пока =)))) :eek:
:beer:
С новым годом!!!

BierBauch
06.01.2008, 13:11
Вот.:rtfm:

Оффтоп, как качать с Сухого? У меня все архивы битые получаются.

А-спид
06.01.2008, 14:09
Встроенной в браузер качалкой, внешнюю не использовать. Если не получается скачать одним браузером - пробуй другим. У меня битые архивы качают IE и Опера, а Мозиллой скачалось нормально. Черт его знает от чего это зависит.

BarbAn
06.01.2008, 14:39
Качать без разницы чем, а открывать 7zip.

Jameson
06.01.2008, 15:09
download master вполне качает с Сухого аттачменты. с докачкой.
А еще он качает ролики с ютуба :)

А-спид
06.01.2008, 15:14
Именно даунлоад мастер у меня всегда качает битые архивы с Сухого.

А ролики с ютуба да, качает. Но я по привычке юзаю виджеты к Опере :)

DEDA
06.01.2008, 15:37
http://www.nwpilot.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=125&func=startdown&id=416

Измените строку в файле conf.ini в секции [Render_OpenGL],
чтобы включить этот режим:

LandGeom=3 включить режим повышенной дальности
LandGeom=2 включить нормальный режим.

Ded Talash
06.01.2008, 16:03
http://www.nwpilot.ru/index.php?option=com_remository&Itemid=125&func=startdown&id=416

Измените строку в файле conf.ini в секции [Render_OpenGL],
чтобы включить этот режим:

LandGeom=3 включить режим повышенной дальности
LandGeom=2 включить нормальный режим.

и не забываем что это работает только с
[Render_OpenGL]...
HardwareShaders=1

дальность впрочем как и видимость на порядок больше ... :)

Jameson
06.01.2008, 18:14
Именно даунлоад мастер у меня всегда качает битые архивы с Сухого.

А ролики с ютуба да, качает. Но я по привычке юзаю виджеты к Опере :)
хм. ни одного битого архива..

RaptoR_c4
06.01.2008, 18:27
Если =HH=Val справился с проблемой сбрасывания настроек в Конфиге
попрошу рекомендации , ибо у меня при
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=0
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

после выхода из игры прописывается вот это.........

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=1
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=0

Shadows=0
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Есстестенно - графика в игре на последних значениях....

FrAG_Dim
06.01.2008, 18:42
стенсил буфер включен?

[window]
StencilBits=8

RaptoR_c4
06.01.2008, 19:28
[window]
width=1600
height=1200
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1
EnableResize=0
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=0
Да

FrAG_Dim
06.01.2008, 22:03
Судя по разрешению экрана - видюха зверская.
тогда возможно что-то с дровами к видюхе.

Проверил у себя на ваших настройках [Render_OpenGL] - ничего не сбросилось. (GF 6600)

Sexton
06.01.2008, 22:44
[window]
width=1600
height=1200
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1
EnableResize=0
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=0
Да

Поставь превосходный ландшафт из игры - она все что надо пропишет.

RaptoR_c4
07.01.2008, 01:35
Я тож так решил -и результата ..ноль
Включил Стиснлбуфер переключателем , лезу в настройку - а превосходный ландшафт серый.....(не активен)

schok
07.01.2008, 01:45
была такая проблемма,испробовал всё что мог,не помогло.в конце концов залез в настройки видюхи(gf8600gt)и вместо пользовательских установок выставил установки в качество.сразу стал доступен превосходный режим ну а вместе с ним ландшафтгеометри 3,имхо,ищи проблемму не в иле а в настройках видюхи,поставь всё по умолчанию,должно заработать.если конечно видюха позволяет:beer:

S.O.F_Bult
07.01.2008, 09:51
Я тож так решил -и результата ..ноль
Включил Стиснлбуфер переключателем , лезу в настройку - а превосходный ландшафт серый.....(не активен)
один в один проблемма...решил переустановкой последних драйверов...видяха 8800GTS , режим "превосходно" совсем был недоступен, шамаство с конфигом не помогло...скачал крайние драйвера, и все заработало

[window]
width=1440
height=900
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1

Gorb
07.01.2008, 15:03
В свойствах conf.ini после изменения поставте "только чтение".

Varga
07.01.2008, 15:24
В свойствах conf.ini после изменения поставте "только чтение".

Да эт уже как "отче наш" должны помнить - нет, все ходят по старым граблям:)))

RaptoR_c4
07.01.2008, 15:30
Докладаю !!!!
"Только чтение" - ставлю ( Но на сию операцию ИЛ2-Коннект ругается....видать тоже хочет тудысь его что-то записать - думаю это неизлечимо...)
Проблема излечилась откатом на предыдущие дрова !!!
Всем принявшим участие - огромное спасибо !!!

turliga
07.01.2008, 17:25
Докладаю !!!!
"Только чтение" - ставлю ( Но на сию операцию ИЛ2-Коннект ругается....видать тоже хочет тудысь его что-то записать - думаю это неизлечимо...)
Проблема излечилась откатом на предыдущие дрова !!!
Всем принявшим участие - огромное спасибо !!!

Правильно ругается - он хочет записать адрес сервера, куды лететь собрался , а ты не даешь.
У меня все остается в норме я все кроме СФС файла с патча внес в ИЛ и версия 4.08 а так все как в 4.09

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
TypeClouds=1
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=2
TypeClouds=1
3dgunners=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

=Val=
10.01.2008, 09:21
Продублирую свой пост с Г1 и здесь:
-----------------------------------------------
Поставил библиотеки от 4.09, поменял строку в конфиге.
Впечатления:
После набора высоты становится действительно дальше и красивее вид, более похоже на реальный. Видимость конов и наземных объектов немного улучшилась (субъективно).
Для теста производительности заходил на разные серверы, проводил бои на разных высотах, лез в самую свалку у земли.
Итог оказался неутешительный:mdaa: Для моего Core2Duo с 2 гигабайтами оперативы и видео x1800GTO 256x256 (разрешение 1280x1024) данная фича оказалась не совсем по зубам. Т.е. при небольшом кол-ве просчитываемых объетов все даже очень неплохо, но при сложном пейзаже и большом кол-ве крафтов вокруг наблюдаются тормоза при обзоре трекиром. Оно и понятно - обсчет для видеокарты требуется намного сложней.
Вывод: для игры выпуска 2001 года требуется железо второй половины 2007 года
В итоге - оставил все-таки LandGeom=2:(

agent000007
10.01.2008, 11:26
Поиграйтесь разрешением экрана.
У меня LandGeom=3 перестал сбрасываться на "2" при разрешении 1280*960 на карте GF6600GT. На других разрешениях почему-то сбрасывается.

YuretsKm
10.01.2008, 12:44
Чтобы не плодить темы.
В связи с новой видимостью возник вопрос по железу, в частности по видеокарте.
При конфигурации:
Проц - Pentium 4, 3ГГц
Мамка - ASUS P5L
Оперативка - 2Гб, 677МГц
Видео - GF 7300 GТ
Какую видяху порекомендуете, чтобы она остальное железо не обгоняла?

FrAG_Dim
10.01.2008, 13:54
Вопрос очень абстрактный. Все зависит от настроек игры и драйвера видяхи.
Например у меня P4 2.4ГГц Up 3.06ГГц
Мамка ASUS P4P800
RAM 1Гб 800МГц
Видео GF 6600 GT
1024х768
Настройки подобрал так, что в Черной смерти FPS 61-62
(С новой видимостью FPS 59)

Истребителю, думаю, новая видимость не особо нужна. У нас в Группе есть вирпил, летает с LandGeom=0 (железо не позволяет). Он один из первых замечает коны.
Я в основном бомбер - с новой видимостью в шоколаде.

Charger
10.01.2008, 17:53
Чтобы не плодить темы.
В связи с новой видимостью возник вопрос по железу, в частности по видеокарте.
При конфигурации:
Проц - Pentium 4, 3ГГц
Мамка - ASUS P5L
Оперативка - 2Гб, 677МГц
Видео - GF 7300 GТ
Какую видяху порекомендуете, чтобы она остальное железо не обгоняла?

Идеально, или близко к идеалу 7900/8600... Предпочтительнее первое. У самого почти аналогичный набор. Р5LD2 SE П-4/2,13/1033 4Гб оперативки, 7900. Вполне себе пристойно. По крайней мере раньше выхода следующей по потребностям железа игры не собираюсь апгрейдиться.

YuretsKm
10.01.2008, 20:31
Спасибо, Charger, немного полегчало, а то я уже смотрел на 8800, но с ее ценой... не в этой жизни.

ТО FrAG_Dim, я смотрел ФПС в простом редакторе на 1 крафте. На "старой" видимости - 120-125, на новой еле-еле 65, потому и возник вопрос.

=E95= sem
10.01.2008, 23:12
Вопрос очень абстрактный. Все зависит от настроек игры и драйвера видяхи.
Например у меня P4 2.4ГГц Up 3.06ГГц
Мамка ASUS P4P800
RAM 1Гб 800МГц
Видео GF 6600 GT
1024х768
Настройки подобрал так, что в Черной смерти FPS 61-62
(С новой видимостью FPS 59)

Истребителю, думаю, новая видимость не особо нужна. У нас в Группе есть вирпил, летает с LandGeom=0 (железо не позволяет). Он один из первых замечает коны.
Я в основном бомбер - с новой видимостью в шоколаде.
Привет Дим!
У нас почти одинаковая кофигурация железа,с той разницой,что у меня сейчас AGPешная видяха GF 7600 GT 1280х1024.Вот уже пару месяцев мучаюсь с "обновкой"! Раньше летал на GF FX-5600 800х600 с LandGeom=0 и отлично наземку видел, не говоря о конах...
Сейчас же никак не удается настроить ни игру ни дрова для хорошей видимости! :(
Может подскажешь, что подкрутить в [Render_OpenGL], дровах и если пользуешь, то и в RivaTuner

Мой конфиг [Render_OpenGL] в приложении...

Мои настройки дров ForceWare v.163.75

"Параметры сглаживания" - Выкл
"Анизотропная фильтрация" - 16х
"Производительность" - Высокая
"Профиль цвета" - IL-2FB
"Вертикальная синхронизация" - Выкл
"Включ.Масштабируемых текстур" - Нет
"Соотв.Привязка текстуры" - Вкл
"Ограничение расширения" - Выкл
"Аппаратное ускорение" - Одно устройство
"Трилинейная оптимизация" - Вкл
"Анизотропная оптимизация фильтрации пирамидой текстур" - Вкл
"Анизотропная оптимизация образцов" - Вкл
"Сглаживание гамма-коррекцией" - Выкл
"Сглаживание прозрачными текстурами" - Супердискредитация
"Тройная буферизация" - Выкл
"Отрицательное отклонение УД" - Разрешить

Вопрос конечно задан не в тему, но просто наткнулся на похожий конфиг железа!
Владельцы GF 7600 GT (AGP) поделитесь своими настройками видимости,если не в облом конечно... ;)

FrAG_Dim
11.01.2008, 02:09
Выкладываю свои настройки графики.
Дополнительно в твоем файле пометил отличие относительно моих настроек.

На моей видюшке маленькая видеопамять, и в насторйках много сделано для того, чтобы уменьшить размер текстур, соответственно уменьшаются лаги от постоянной подгрузки.

Красивости маловато, но мое воображение воспитанное на ELITE (ZX-Spectrum), дорисовывает то, чего не хватает :)

=E95= sem
11.01.2008, 03:16
Выкладываю свои настройки графики.
Дополнительно в твоем файле пометил отличие относительно моих настроек.

На моей видюшке маленькая видеопамять, и в насторйках много сделано для того, чтобы уменьшить размер текстур, соответственно уменьшаются лаги от постоянной подгрузки.

Красивости маловато, но мое воображение воспитанное на ELITE (ZX-Spectrum), дорисовывает то, чего не хватает :)
Спасибо Дружище, буду тестить!
На счет красивости..., да она мне по бубну, главное в проэкте цели видеть!
Как бомбер бомбера,думаю понимашь ;)
Зы.Псы...
В RivaTuner.rar, какое расширение файла внутри?
И как дрова твои настроенны?

=Val=
11.01.2008, 10:14
Господа, прошу помочь в таком вопросе, может кто сталкивался уже:

Видимость конов на больших дистанциях меня устраивает, но стоит включить приближение - как коны становятся почти неразличимыми, особенно на фоне наземки:( .
С чем побаловаться в конфиге или настройках видеокарты в каталисте?:thx:
Видео: Radeon x1800GTO

FrAG_Dim
11.01.2008, 13:21
Спасибо Дружище, буду тестить!
В RivaTuner.rar, какое расширение файла внутри?
И как дрова твои настроенны?

Советую скачивать ReGet-ом - откроется сразу (там скриншоты закладок риватюнера в GIF), либо если скачиваешь броузером, то после открывания архива (получается 1 файл без расширения) добавь расширение .RAR и открой еще раз.
(особенности местного форума, он при передаче запаковывает еще раз)

А настройки дров - так они же в Риватюнере и есть.

А то чего нет:
"Тройная буферизация" - Вкл (вроде производительность повыше с "Вертикальная синхронизация" - Вкл) и разрывов кадров нет

"Отрицательное отклонение УД" - Привязка (может можно и как у тебя, я сам толком не знаю)

А части настроек у меня нет - видно ограничение карточки.

FrAG_Dim
11.01.2008, 13:37
Господа, прошу помочь в таком вопросе, может кто сталкивался уже...


По моему мнению это от отого, что на разной дистанции используются разные модели самолетов (может я ошибаюсь) и от текстуры на них.
Далеко - текстуры не видно, а видно только темное пятнышко.
Приближаешь - рисуется текстура и она начинает сливаться с рябью земли.
Я для этого у себя в настройках ухудшил параметры текстур земли и немного ее попобовал размыть в риватюнере.

=E95= sem
14.01.2008, 22:07
... добавь расширение .RAR и открой еще раз.
(особенности местного форума, он при передаче запаковывает еще раз) :lol:

А настройки дров - так они же в Риватюнере и есть.

А то чего нет:
"Тройная буферизация" - Вкл (вроде производительность повыше с "Вертикальная синхронизация" - Вкл) и разрывов кадров нет

"Отрицательное отклонение УД" - Привязка (может можно и как у тебя, я сам толком не знаю)

А части настроек у меня нет - видно ограничение карточки.
Форум ожил,инфу получил, СПАСИБИЩЕ, бум тестить...
На счет ограничений карточки, эт врядли, скорее всего у тебя другая версия дров,где расширенные настройки просто зашиты...
Попробуй NVTweak 1.7.1, может поможет открыть спрятанное ?

FrAG_Dim
15.01.2008, 00:51
Настройки моих дров 163.71
Про NVTweak я знаю, но он вроде не работает на дровах с новой панелью управления (по крайней мере я ничего нового не увидел).

p.s.
Отрицательное отклонение УД решил поставить как у тебя.

=E95= sem
15.01.2008, 01:19
Настройки моих дров 163.71
Про NVTweak я знаю, но он вроде не работает на дровах с новой панелью управления (по крайней мере я ничего нового не увидел).

p.s.
Отрицательное отклонение УД решил поставить как у тебя.
Ага, знакомая история... Ну чё, бум эксперементировать? ;)
См. прилогу...
Вообще то ,это значение реестра я забекапил с ForceWare 93.71 , но фурычит и по сей день!
(Должно вернуть старую панель и оставить выбор новой)
ЗЫ. Прежде чем менять на мои настройки старой панели, забекапь ветку реестра своих настроек! Мало ли чё...
Кстати, в RivaTuner настройки "Мипмеппинга" в плюсе у тебя, не рябит ли лес и водичка случаем? ;)

Varga
15.01.2008, 02:57
Старая панель управления возвращается масенькой правкой реестра - ни к чему такие экзерсисы.

Мип-мап уровни В ПЛЮСЕ ни в коем случае не приводят к мерцанию леса - ты с минусом попутал.

=E95= sem
15.01.2008, 12:01
Старая панель управления возвращается масенькой правкой реестра - ни к чему такие экзерсисы.

Мип-мап уровни В ПЛЮСЕ ни в коем случае не приводят к мерцанию леса - ты с минусом попутал.

Серёга, так я же и выложил в прилогу свой reg файл, как ты говоришь, для маленькой правки реестра...
А на счет "Мипмэппинга", так у меня сейчас с этими экспериментами по настройке видимости ВСЁ ВОКРУГ РЯБИТ, даже мебель в квартире! %) :dance:

Varga
15.01.2008, 12:19
Э.. А ты точно рива-тюнером настраиваешь? Али опять... бехеровкой?:))

Не нада ничего экспериментировать имхо. Ил - такая платформа, где выше уже сто раз найденого и обсосанного все равно ничего не выжмешь. Ну тока чудо если случицца.
Настроил под оптимум - и летай спокойно, вспоминай ОМа добрым словом...

ЗЫ, Твой тест на видимость мне пройтить так и не удалось. Скрины ты видел. Думаю что это все, предел.

tovarisch_Ko
15.01.2008, 15:15
А подскажите, поменял видеокарту и все "съехало", ни как не могу найти, но помню, что это уже всплывало - как убрать мерцание аэродромов, особенно бетонки сильно "достают"?

Varga
15.01.2008, 15:44
Хм... Чейта мне не верится что сам герр КО таКОе мог написать..

Ранее за мерцание отвечали доп. параметры
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Но на смену картинки при апгрейде это никак не влияло..

=E95= sem
15.01.2008, 17:00
Э.. А ты точно рива-тюнером настраиваешь? Али опять... бехеровкой? :)
Ой Серёга, и чем тока не настраиваю...
И Бехеровкой, и Сливовицей, и Водочкой! Но в основном чешским пифком резкость навостряю... %)
Парадокс какой то получается, чем старше и хреновей видяха тем больше шансов в ИЛе видимость хорошую настроить...

ЗЫ, Твой тест на видимость мне пройтить так и не удалось. Скрины ты видел. Думаю что это все, предел.
Кстати, выложу и здесь тест видимости для бомберов...
Интересно, ктонибудь увидет цели в бомбовый прицел на ПЕшке с 5500 тыщ или нет?
С 3500-3700 начинают прорисовываться цели где-то при 28-27 градусах бомбового прицела...

Varga
15.01.2008, 17:13
Парадокс какой то получается, чем старше и хреновей видяха тем больше шансов в ИЛе видимость хорошую настроить...
- А что это, ВасильИваныч, у тя носки стоят, а у меня лежат?
- Так я, Петька, и постарше тебя буду.. (с)

Так и тут... Ил-у то - в обед сто лет. Он сделан под старые карты и под старые инструкции, как мне кажется.. Потому и не дает ничего смена карт на более новые.
По крайней мере я на ноуте с его простенькой мобильной платформой до сих пор вижу наземку с больших высот лучче, чем на C2D+8800. Впору задуматься об интерфейсе DeviceLink и его возможном использовании... :))

LSA
15.01.2008, 18:02
Интересно, ктонибудь увидет цели в бомбовый прицел на ПЕшке с 5500 тыщ или нет?
С 3500-3700 начинают прорисовываться цели где-то при 28-27 градусах бомбового прицела...

У меня цели становятся видимыми начиная с 4км и ниже на 27-25 градусах.

=E95= sem
15.01.2008, 23:33
У меня цели становятся видимыми начиная с 4км и ниже на 27-25 градусах.
У меня на 4 тыс. гдето с 15 град цели вырисовываются...
Можешь свои настройки выложить, если не в облом? ;)

tescatlipoka
16.01.2008, 09:25
А подскажите, поменял видеокарту и все "съехало", ни как не могу найти, но помню, что это уже всплывало - как убрать мерцание аэродромов, особенно бетонки сильно "достают"?


Хм... Чейта мне не верится что сам герр КО таКОе мог написать..

Ранее за мерцание отвечали доп. параметры
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Но на смену картинки при апгрейде это никак не влияло..
Если честно, то у меня за мерцание отвечает настройка АФ и вертикалки, при 16 первого и вкл. второго у меня ничего не мерцает..... Видюха 8800GTX

Ой Серёга, и чем тока не настраиваю...
И Бехеровкой, и Сливовицей, и Водочкой! Но в основном чешским пифком резкость навостряю... %)
Парадокс какой то получается, чем старше и хреновей видяха тем больше шансов в ИЛе видимость хорошую настроить...

Кстати, выложу и здесь тест видимости для бомберов...
Интересно, ктонибудь увидет цели в бомбовый прицел на ПЕшке с 5500 тыщ или нет?
С 3500-3700 начинают прорисовываться цели где-то при 28-27 градусах бомбового прицела...


- А что это, ВасильИваныч, у тя носки стоят, а у меня лежат?
- Так я, Петька, и постарше тебя буду.. (с)

Так и тут... Ил-у то - в обед сто лет. Он сделан под старые карты и под старые инструкции, как мне кажется.. Потому и не дает ничего смена карт на более новые.
По крайней мере я на ноуте с его простенькой мобильной платформой до сих пор вижу наземку с больших высот лучче, чем на C2D+8800. Впору задуматься об интерфейсе DeviceLink и его возможном использовании... :))

На вышеуказанной видюхе тоже долго мучался, с одной стороны не хотел красивости выключать, с другой очень сильно парило, что не вижу контакты. Проблему решил. Параметр Specular. Мне хватило выставить на 2 (или Среднее, если в Ил2конфиг). При желании достигнуть еще лучшей видимости конов, праметр можно уменьшить еще.

Sotyj
16.01.2008, 10:30
Мужики.....будте добры....кто нибудь,выложите настройку config.ini для самого топового железа....ну там ,две SLI 8800 ултры,квадкор,4Gb оперативы.....и всё в таком духе
Заранее спасибо

LSA
16.01.2008, 10:37
Можешь свои настройки выложить, если не в облом? ;)

тебе секцию про OpenGL из conf.ini? есть же еще настройки видеоплаты (7900GS)...

=E95= sem
16.01.2008, 12:55
Если честно, то у меня за мерцание отвечает настройка АФ и вертикалки, при 16 первого и вкл. второго у меня ничего не мерцает..... Видюха 8800GTX
На вышеуказанной видюхе тоже долго мучался, с одной стороны не хотел красивости выключать, с другой очень сильно парило, что не вижу контакты. Проблему решил. Параметр Specular. Мне хватило выставить на 2 (или Среднее, если в Ил2конфиг). При желании достигнуть еще лучшей видимости конов, праметр можно уменьшить еще.
Specular=2 Видимость не улучшил, ещё попробую на единичку выставить... Вообще то речь идёт не столько о видимости конов, склько о видимости наземки в бомбовый прицел с больших высот... ;)

тебе секцию про OpenGL из conf.ini? есть же еще настройки видеоплаты (7900GS)...
Если не сложно, то:
1. [Render_OpenGL] из conf.ini
2. Настройки дров, если nVidia у тебя
3. Настройки RivaTuner, если пользуешь...

Varga
16.01.2008, 14:23
Если честно, то у меня за мерцание отвечает настройка АФ и вертикалки, при 16 первого и вкл. второго у меня ничего не мерцает..... Видюха 8800GTX.
Ну эт само собой разумеется.. Смешно было бы при таком железе ставить АА\АФ в ноль, так что..

ЗЫ, Здесь на форуме целый топик есть про мерцание - никто его так и не убил окончательно, к слову. Есть и на радиках, и на нвидии... Просто в разной степени паршивости. У мя на 8800 тож совершенно не мерцает.. якобы... Потому что привык и не вижу никакого дребезга. А люди, кот. ила не видали, сразу задают квест - "а лес по опушкам так и должен... трястись?" Ответ давно намозолил язык - "конечно, это партизаны целеуказание дают" :)


На вышеуказанной видюхе тоже долго мучался, с одной стороны не хотел красивости выключать, с другой очень сильно парило, что не вижу контакты. Проблему решил. Параметр Specular. Мне хватило выставить на 2 (или Среднее, если в Ил2конфиг). При желании достигнуть еще лучшей видимости конов, праметр можно уменьшить еще.
Э.. Нипоиль. В ил2конфиге это "Зеркальность объектов - отражение"... Странно что оно как-то могет влиять на видимость...

LSA
16.01.2008, 18:36
Если не сложно, то:
1. [Render_OpenGL] из conf.ini
2. Настройки дров, если nVidia у тебя
3. Настройки RivaTuner, если пользуешь...

1. См. ниже:

[Render_OpenGL]
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

VideoSetupId=17
Shadows=1
TexQual=3
TexLarge=1
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=0
DynamicalLights=0
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=0

Sky=1
Effects=0
Water=2
Forest=1

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
TypeClouds=2


2. См.картинку. Драйвер версии 97.73 (более свежие не понравились)

3. Не пользуюсь.

Sita
16.01.2008, 20:09
Ага, знакомая история... Ну чё, бум эксперементировать? ;)
См. прилогу...
Вообще то ,это значение реестра я забекапил с ForceWare 93.71 , но фурычит и по сей день!
(Должно вернуть старую панель и оставить выбор новой)
ЗЫ. Прежде чем менять на мои настройки старой панели, забекапь ветку реестра своих настроек! Мало ли чё...
Кстати, в RivaTuner настройки "Мипмеппинга" в плюсе у тебя, не рябит ли лес и водичка случаем? ;)

Уважаемый... а с вашими значениями реестра... в дровах 163.71
... открываеться функция настройкки в ручную частоты смены кадров и приписывание частоты к разрешениям монитора?... а то последний раз удавалось эту вкладку запусить тока , как раз на 93.71 .... а на последующих версиях дров никак не мог её включить... кучу раз реестр правил. по проверенной ранее методике... не выходило...

=E95= sem
16.01.2008, 20:59
1. См. ниже:
[Render_OpenGL].....
2. См.картинку. Драйвер версии 97.73 (более свежие не понравились)
3. Не пользуюсь.
Спасибо, бум тестить... :beer:
А вот как тебе так чудненько окно драйвера удалось растянуть? ;)

=E95= sem
16.01.2008, 21:09
Уважаемый... а с вашими значениями реестра... в дровах 163.71
... открываеться функция настройкки в ручную частоты смены кадров и приписывание частоты к разрешениям монитора?... а то последний раз удавалось эту вкладку запусить тока , как раз на 93.71 .... а на последующих версиях дров никак не мог её включить... кучу раз реестр правил. по проверенной ранее методике... не выходило...
Имеются в виду эти параметры? ;)
См. скрины...
Если да, то на ForceWare v.163.75 всё работает!
На счет v.163.71 не знаю, но думаю что тоже должно работать!

Николай
16.01.2008, 21:14
Уважаемый... а с вашими значениями реестра... в дровах 163.71
... открываеться функция настройкки в ручную частоты смены кадров и приписывание частоты к разрешениям монитора?... а то последний раз удавалось эту вкладку запусить тока , как раз на 93.71 .... а на последующих версиях дров никак не мог её включить... кучу раз реестр правил. по проверенной ранее методике... не выходило...
А 97.92 пробовали?
Остальные - это различные оптимизации под разные новые игры...

Николай
16.01.2008, 21:16
Драйвер версии 97.73 (более свежие не понравились)

Еще раз повторюсь, а 97.92 пробовали?

Sita
16.01.2008, 21:30
А 97.92 пробовали?
Остальные - это различные оптимизации под разные новые игры...


Немного не понял...
Это вопрос или констатация факта? ;)

это вопрос... если он не понятен..то попробую перефразировать...

раньше в дровах..в старой панели управления можно было открыть вкладочку... где можно было ручками вбить определёные Частоты обновления экрана на определённые Разрешения.... т.е. я обычно забивал всё ниже 1024 на 768 где то на 120 герц... далее 1024 на 768 забивал на сотню.... а выше стоящие режимы на 85 и 75 герц...и было очень удобно... особенно при настройках игр...
а теперь в дровах с новой панелью управления эту функцию не удаёться открыть... я по этому очень долго сидел на 93.хх серии дров.. а потом решил разобраться с Чёрными кругами на воде...
круги убил... но проблемы с частотой обновлнения остались... т.е. рабочий стол на 1024/768 у меня стоит 100 герц... и в иле тоже стоит 1024/768... и оно нормально выдаёт 100 герц... а все остальные игры выдают 60 герц и выше... что согласитесь не приятненко глазкам...

а вопрос то вот какой... с вашими значениями реестра из ForceWare 93.71 вернёться эта функция... вот... извините за толстый пост ... :)

=E95= sem
16.01.2008, 21:42
это вопрос... если он не понятен..то попробую перефразировать...

раньше в дровах..в старой панели управления можно было открыть вкладочку... где можно было ручками вбить определёные Частоты обновления экрана на определённые Разрешения.... т.е. я обычно забивал всё ниже 1024 на 768 где то на 120 герц... далее 1024 на 768 забивал на сотню.... а выше стоящие режимы на 85 и 75 герц...и было очень удобно... особенно при настройках игр...
а теперь в дровах с новой панелью управления эту функцию не удаёться открыть... я по этому очень долго сидел на 93.хх серии дров.. а потом решил разобраться с Чёрными кругами на воде...
круги убил... но проблемы с частотой обновлнения остались... т.е. рабочий стол на 1024/768 у меня стоит 100 герц... и в иле тоже стоит 1024/768... и оно нормально выдаёт 100 герц... а все остальные игры выдают 60 герц и выше... что согласитесь не приятненко глазкам...

а вопрос то вот какой... с вашими значениями реестра из ForceWare 93.71 вернёться эта функция... вот... извините за толстый пост ... :)
Кажется понял о какой вкладке речь идёт..
См. скрин...
У меня она работает!

Sita
16.01.2008, 21:48
Кажется понял о какой вкладке речь идёт..
См. скрин...
У меня она работает!

Она родная!!! :)

Поставил ваши настройки ЗАРАБОТАЛО!!! :) !!!! УРЯ!!! :) ПАСИБО!

Letadl
17.01.2008, 04:01
semon, спасибо за фиксу. Баги НыВидиа пофиксил :)

tescatlipoka
17.01.2008, 04:15
Э.. Нипоиль. В ил2конфиге это "Зеркальность объектов - отражение"... Странно что оно как-то могет влиять на видимость...

Я не дальность видимости имею ввиду (она и так в норме), а различаемость контактов. При уменьшении данного параметра (уточню, что ВСЕ остальные в конфиге стоят на максимум. В драйвере видео АФ=16, сглаживание=8Q, выше смысла нет, в Иле никакой разницы с 16, кроме небольшого падения ФПС, вертикалка вкл.) контакты, как воздушные, так и наземные, становятся как бы "темнее" на фоне окружающего мира, т.е. лучше видны издалека и не теряются на фоне леса, например.

LSA
17.01.2008, 06:14
А вот как тебе так чудненько окно драйвера удалось растянуть? ;)

С помощью фотошопа :)

Varga
17.01.2008, 11:10
Я не дальность видимости имею ввиду (она и так в норме), а различаемость контактов. .
Да я в общем-то тоже.. Неудачно выразился..


При уменьшении данного параметра (уточню, что ВСЕ остальные в конфиге стоят на максимум. В драйвере видео АФ=16, сглаживание=8Q, выше смысла нет, в Иле никакой разницы с 16, кроме небольшого падения ФПС, вертикалка вкл.) контакты, как воздушные, так и наземные, становятся как бы "темнее" на фоне окружающего мира, т.е. лучше видны издалека и не теряются на фоне леса, например.
А разрешение экрана? И ФПС при этом?
Что-то у меня достаточно серьезные сомнения, что при таких параметрах и ВКЛЮЧЕННОЙ вертикалке мона получить хорошие ФПС.

=E95= sem
17.01.2008, 13:16
С помощью фотошопа :)
А я уж было надеялся, что правкой реестра можно окно дров так здорово растянуть! :mdaa:

FrAG_Dim
17.01.2008, 19:11
Спасибо за патч к дровам - все получилось.
По поводу теста видимости. Попробовал на 3500 и скажу так.
Если точно знать где цели и специально там их искать, то едва заметные точки у меня появляются на 40 градусах. Но в реальном бою, когда точно не известно где цели, их фиг заметишь с такого угла.

Еще, у меня картинка в игре светлее - использую цветовой профиль для игры.

Sita
17.01.2008, 22:48
я вот на филдах летаю последнее время.... так там что то странное твориться... там цели прорисовываються достаточно далеко... т.е. они там заныканы ( промка ) под Ангарами и Складами... но прорисовываються с 3 тысяч гадусов наверное с 50 а то и более... ща точно но вспомню... но потом при подлёте... на примерно 40 градусах прорисовываються сами строения... а общем бомбить приятно... особенно со средних высот...

-AG-
17.01.2008, 23:25
Интересно, почему это коны, особенно наземные вообще должны быть хорошо заметны?? Вообще-то их окрашивали в спец. камуфлирующие цвета, а неподвижные на земле еще и маскировочными сетками маскировали. Так что в реальности их еще и поискать надо было. То что видимость и величина угла обзора ниже в целом на компе чем в реале компенсируется несравненно большим комфортом вирпила. Так что тут, считаю, все в норме.
Другой вопрос, что цели эти нужно подчас искать как иголку в стоге сена. Речь идет о линии фронта в разгар ожесточенных сражений, а под килем какие-то 3-4 танчика разрозненными группками ютятся. Или транспортная колонна: что это за колонна в 10 машин - 1 роту солдат что ли перевозят для затыкания дыры в 1 дивизию, тогда зачем бомбить ее вылетает аж 9 бомберов - по машине на бомбер что ли :)? То же самое с поездами - состав в 10 вагонов никто даже и гонять не будет.

limon33
18.01.2008, 01:16
об этом бесконечно спорить можно. копм и реальный вид все равно не то! 3-х мерности нет. разрешение , передача цветов и почее оставляет желать лучшего. Фулл ШД рекламируемое сейчас далеко не Фулл зрение нормального человека. так что улучшили и то хорошо.

tescatlipoka
18.01.2008, 06:29
А разрешение экрана? И ФПС при этом?
Что-то у меня достаточно серьезные сомнения, что при таких параметрах и ВКЛЮЧЕННОЙ вертикалке мона получить хорошие ФПС.

Разрешение 1024х768х85гц, ФПС в Черной Смерти 21/62/85. Без вертикалки 22/65/137. Система: Атлон Х2 6000+ 3000гц, 8800GTX, 2 гига 800гц 6400мб/с.

Jameson
18.01.2008, 11:43
беда с этими слониками 6000+ у них память 800 не на 800 работает а на 750

tescatlipoka
19.01.2008, 14:27
Да... Есть такое дело, причем даже на 753)))

Jameson
22.01.2008, 11:51
кстати игра поддерживает два ядра на атлоне, но так что лучше бы она этого не делала.. поэтому ставим маску на 1 или 2 ядро :)

Varga
22.01.2008, 11:56
Разрешение 1024х768х85гц, ФПС в Черной Смерти 21/62/85. Без вертикалки 22/65/137. Система: Атлон Х2 6000+ 3000гц, 8800GTX, 2 гига 800гц 6400мб/с.

Крайне странно... Хотя похоже пипл прав - проблема в атлоне.

У мя на корне-2 6600, 2 ОЗУ-800, 8800ГТС в "смерти" ниже 35 не опускается даж на пресловутом таране фоки, и это при 1280х1024х32 2х16. Средний держится в переделах 80, пиковый макс - 140... Разгон ядра давал средний ваще за сотню.. Без Vsync ессна.

Впрочем, в последнее время в сети это не помогает - все чуток подлагивает при хороших ФПС (ниже 60 не видел). Бум пинать винду.

Sea-dog
22.01.2008, 13:06
Конро-2 Е600, без разгона, 2 ОЗУ-800, 8800 ГТ 512 МБ, 1680х1050.
По "смерти" аналогично. В сети ни чего не дрожит, на превосходном, 4.08 + новая видимость, уже три дня. Настраивал по совету JSilver, тема "8800 GT", пост 36. Спасибо ему большое.

Varga
22.01.2008, 13:47
НУ в общем то в лучших домах приято указывать источник, если уж на то пошло.. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49892&page=2
И спич там идет о 100%-ной загрузке камня - каким боком это к производительности я себе мало представляю.

У меня зафризило тока после переустановки винды акронисом, так что это явно не ил виноват - по-любому налажу... А делать профайлы игры в дровах при наличии риватюнера - слуга покорный..

Sea-dog
22.01.2008, 17:12
Речь шла о минилагах и в посте JSilver-а и в Вашем. Мне помогло решить аналогичную проблему (минилаги).
А источник я указал подробно. Так делать, как это делаете вы, я просто не умею.:ups: Может подскажите? Буду весьма благодарен.:)

Varga
22.01.2008, 17:18
Мне бы очень не хотелось строить тут из себя великого гуру, но минилаги могут иметь под собой сотню причин, посему загрузка процессора, как явление конфликта чего-то с чем-то, может быть лишь частным фактором совсем другой болезни.... Ну да это бог с ним, как говорится.

А уметь тут нечего - та тема, на кот. вы ссылаетесь, имеет конкретный урл (смотрим адресную строку браузера). Он и указывается. А еще проще - указать конкретный урл кокнретной мессаги, кот легко берется из того самого "пост намбер" простым копированием ярлыка правой кнопой мыши.
Ваш пост, например, вот - http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1062304&postcount=215. Четко и без вариантов.

Sea-dog
22.01.2008, 18:03
Спасибо!

CTPEK03A
16.04.2008, 00:17
Побаловался, посмотрел -но пользоваться не стану. Во-первых действительно появились небольшие фризы в начальной фазе полета. Пока крутишь взглядом по сторонам горризонта, видимо все эти 150 км ландшафта -нехило так буферируются в памяти. Мгновенное падение ФПС имеет место быть.
За тем, уже когда все устаканилось ФПС вернулись к норме то при длительном полете над картой -наблюдается как бы "эффект перехода". Типа как у оператора сотовой сети. Из некоторой ячейки 150-км видимости в следующую. Фриз -полусекундный, но как-то неприятно.
И наконец новая вода не понравилась. Имхо старая - была лучше. Эта -мутная какая-то. Типа матовой стала. Некрасиво.