Вход

Просмотр полной версии : Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)



Страницы : [1] 2 3

Andric
13.01.2012, 02:56
Уважаемые поклонники Ил-2,

Daidalos Team рады представить вашему вниманию обновление 4.11.

Разработка обновления 4.11m заняла у нас целый год. В основном мы сфокусировались на не имеющем аналогов опытном 6DoF и громадным по масштабам перепрограммировании логики искусственного интеллекта (ИИ). Мы также выслушали и постарались воплотить в жизнь ваши сокровенные пожелания по бомбовым взрывателям, представленных в обновлении 4,10 и мы полностью переделали выбор функций сложности более подробно и максимально приближенной к исторической достоверности. Так же добавлены модели сторонних разработчиков: новые самолеты, наземные подразделения и дополнительные материалы, содержащиеся в этом обновлении мы считаем, что каждый из вас найдет что-то, чего так долго ждали, и теперь сможете насладиться.

Как и в предыдущем обновлении, мы просим сообщество Ил-2 сообщать о любых неточностях и ошибках, которые мы не отловили во время тестирования бета-версии.

Конечно, вы можете также сами отправить нам письмо с описанием ошибок на наш электронный адрес DT: daidalos.team @ gmail.com


Найденные баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11 выкладываем сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73915, согласно формы в топике темы.
Обсуждение багов и выяснение баг это или не баг, здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73942

Также, мы хотели бы поблагодарить всех, кто создал и сделал доступным свое зеркало сервера для скачивания обновления 4.11. Обратите внимание, что на Mission4Today ссылки на скачивания доступны для зарегистрированных пользователей.

Мы хотели бы посвятить это обновление покинувшему нас Сергею "Vert" Кубышкину, талантливому русскому моделлеру, который скончался и не смог опробовать свою модель кабины Ил-4 которую он сделал для всех.

Заключительная версия 4.11 Guide (справочник) содержится в архиве с самим дополнением (анг. версия).

4.11 Русская версия:
http://www.mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=4183
http://www.jgzbv.de/downloads/Il2_411_RU.exe
http://www.megaupload.com/?d=EM5VWLD7

Torrent для русской версии:
http://102nd.servebeer.com/DT_download/Il2_411_russian.torrent
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3899003 (включая русификацию кампании и одной миссии)

4.11 Английская/международная версия:
http://www.mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=4182
http://www.jgzbv.de/downloads/Il2_411_INT.exe
http://www.megaupload.com/?d=LORSNPHQ
http://www.patches-scrolls.de/il2_sturmovik.php#411

Torrent для Английской/международной версии:
http://102nd.servebeer.com/DT_download/Il2_411_international.torrent

4.11 Dedicated Server (выделенный сервер):
http://www.mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=4184
http://www.jgzbv.de/downloads/Il2_411_DS.exe
http://www.megaupload.com/?d=G51WCRTW
http://www.patches-scrolls.de/il2_sturmovik.php#411ds

Torrent для Dedicated Server (выделенного сервера):
http://102nd.servebeer.com/DT_download/Il2_411_ded_server.torrent

============
Бета-исправление для обновления 4.11
Это бета-патч исправления, который должен решить проблему с вылетом игры на рабочий стол.
Исправление должно работать со всеми версиями 4,11 (Русская, Международная/Английская и Dedicated Server(выделенный сервер)). Просто распакуйте его в корневую папку Ил2.
Исправление не изменит версию игры.
Вы не сможете присоединиться к многопользовательской игре по сети, если на серверах включен режим CRT=1 и CRT=2, так как версии DT.dll разные.
Исправление будет включено в следующее обновление.

Ссылка на скачивание: http://www.mediafire.com/?rkvikbrz6vyyv37

Обсуждение работоспособности бета-исправлния здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73955

============
Краткий обзор (ReadMe) здесь: 148482
Справочное пособие на русском языке: http://narod.ru/disk/44492774001.de804ea84d813f752c75f96842ab6d70/%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D0%BA%20%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E%20411_vRC_RU.zip.html (8.8Мб ZIP)
Справочное пособие по обновлению на русском языке временно здесь (http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BB-2_%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA:_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F._%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_4.11m), желающие могут поучаствовать в добивании перевода.
Справочное пособие на русском языке по самолету Пе-8 здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=147318&d=1324615089
Краткий справочный обзор на русском языке по самолету Ил-4 здесь (бета-версия): http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=147462&d=1324781678

ЗЫ: русификатор для кампаний "Легендарные Фоккеры Зимней войны" и "На Фиатах за Финляндию": 152556 (распаковать в папку с игрой). За помощь в переводе огромное Спасибо SanSanich'у и [I.B.]-=Zulu=

и одиночная миссия для Ил-4 "Азовский конвой", русификатор для миссии: 148484 (распаковать в папку с игрой).


Сделано при моральной поддержке 1C:Maddox Games,
все вопросы и пожелания просьба адресовывать в Daidalos Team: daidalos.team @ gmail.com

SDPG_SPAD
13.01.2012, 05:12
Гип-гип-ура! :) :bravo:

Первые впечатления из простого редактора: похоже, ДТ задались целью поменять страшненькие стандартные скины на самолётах - у большей части авиапарка ВВС и Люфтваффе заменены дефолтные раскраски.

Ничего не имею против шкурок у немцев и итальянцев; яки от Vpmedia - терпимо; но вот лавки и лагги... ооо, мы это уже проходили, CannonUK во всей красе.
*мученически* Ну что ж, зато они будут неплохо сливаться с травой на картах типа Смоленска... в полдень :D

Первые впечатления из полёта: о, эта фишка с "реалистичным вращением головы вокруг шеи" действительно здорово реализована... такого в авиасимах ещё не было, по-моему.
Очень приятно в кои-то веки НЕ увидеть привычные дырки в кокпитах. Переключение "взгляда через прицел" теперь происходит не рывком, а плавным "наездом" камеры. Ну, про то, что 6DOF - это здорово, распространяться не буду :)

Чуть-чуть пощупал фоки: стали заметно "летучее" на малых скоростях и манёвреннее на горизонталях, вместе с тем - немного ухудшился ролл и вообще управление стало менее чувствительным, отклик на рули не такой резкий. Все субъективно естественно, тесты позже.

Ил-4 и Пе-8 - классные! :) И кстати, пешке (второй) к нижней огневой точке прикрутили-таки перископический прицел.

Станислав
13.01.2012, 08:44
Залез в кабину штурмана Ил-4. Мать моя женщина... НИ ОДНОГО ПРИБОРА. ВООБЩЕ НИЧЕГО. Только любовно прорисованный геометрией каркас.

Andric
13.01.2012, 09:02
Залез в кабину штурмана Ил-4. Мать моя женщина... НИ ОДНОГО ПРИБОРА. ВООБЩЕ НИЧЕГО. Только любовно прорисованный геометрией каркас.
Не успел его Верт доделать.

Charger
13.01.2012, 09:23
Да вроде проходила инфа, что кабина штурмана не успевает в 4,11 будет позднее. Или я опять путаю?

Schuft
13.01.2012, 10:02
Не мог бы кто выложить небольшой трек о том, как у вас работает 6ДОФ? А то у меня только наклоны головы добавились...

Krivodueff
13.01.2012, 10:04
Вот он, "подарок под ёлочкой"!!! Сегодня Старый Новый Год, между прочим..:cool:

Однако, есть непонятные моменты -
1. У рулей направления и элеронов, теперь разные пороговые значения, зависящие от скорости
кто тестил, как там закрылки стали работать, особенно на мессах, дОльше выпускаются?

2.Включение полной тяги, теперь зависит от давления высоты полета
а это как понять?

пЫсЫ и с форсажем как, в смысле движки как быстро помирают? У лавок свечи выбивало в жизни...

Станислав
13.01.2012, 10:06
За такое время, я думаю, можно было бы и добить.

Кстати там же на шпангоутах как то странно текстура лежит.

Sita
13.01.2012, 10:30
рано я вчера спать лёг по ходу!)))
Дождались таки!

Поздравляемся!)


За такое время, я думаю, можно было бы и добить.

Кстати там же на шпангоутах как то странно текстура лежит.

доделают, не переживай)

Sita
13.01.2012, 10:46
да кстати... на жёлтом в 5-7 постах благодарности Верту пишут... наконец его творение дошло до Вирпилов!!! Ура!

RUS66
13.01.2012, 10:56
Кто бомбы покидал, расскажите что там и как стало, а то до вечера на работе?? И Ила не меняли, кто тестил))?

Sita
13.01.2012, 11:03
да, сейчас Бобры взвоют наверное, с новыми взрывателями!

Станислав
13.01.2012, 11:07
Насчет немецких нее понял чего то - задержка не выставляется.

Schalker
13.01.2012, 11:13
1.попробывал Кобру в 4.11 . Странно, двигатель быстро перегревается. Даже если иду на макс. 90 % и с открытым радиатором.

Надпись " Перегрев" - появляется

Надпись "Температура в норме" - не появляется вообще. Хотя двигатель работает нормально.

2. В восторге от переключения на "Прильнуть к прицелу". Наконец то !!!

ПС. Версия Ила у меня - немецкая.

Sita
13.01.2012, 11:15
так они и работают... Каспар этим занимается, а он на сколько я знаю в ДТ Эксперт по кокпитам... сделал их больше чем все из низ)

-=RedS=-Falcon
13.01.2012, 11:21
Да хороший подарок спс DT и всем кто принимал участие в создании патча!!! Особая благодарность Сергею "Vert" Царствие ему небесного.


А кто нить онлайн пробовал уже?

=Bubi=
13.01.2012, 11:29
А у меня глюк: при выборе "Простой редактор" ил зависает нафиг :(

Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
13.01.2012, 11:32
А кто нить онлайн пробовал уже?
А что уже сервера есть 4.11 ? )))))

Krivodueff
13.01.2012, 11:42
1.попробывал Кобру в 4.11 . Странно, двигатель быстро перегревается. Даже если иду на макс. 90 % и с открытым радиатором.

Надпись " Перегрев" - появляется

Надпись "Температура в норме" - не появляется вообще. Хотя двигатель работает нормально.


печально.., а у лавки как с этим, у фоки?

-=RedS=-Falcon
13.01.2012, 11:53
А что уже сервера есть 4.11 ? )))))

Да я так быстренько запустил обычный сервер так как основные надо долго переводить на 4.11

149.154.68.161:21002

N2O
13.01.2012, 11:55
рано я вчера спать лёг по ходу!)))
Дождались таки!

Поздравляемся!)



доделают, не переживай)

А я вот доволен, что не обнаружил новость про патч ночью, (хотя любопытство раздирает меня на клочки :D), а ведь был от этого буквально на волосок. Иначе - прощай сон, а утром на работу:D Это был бы сущий ад:uh-e:

А так сегодня приду, отмечу Старый Новый год, а потом с чистой совестью сяду подарок пробовать :) Глядишь, к вечеру мож уже какой сервак на 4.11 перейдет :)

Ребята из DT - спасибо большое за ваш самоотверженный труд!

Верт - большущее тебе спасибо и вечная память! Ты сделал то, что другие считали невозможным и реализовал мою (и не только мою) мечту - легендарный самолет Ил-4.

Drugstore
13.01.2012, 11:57
Ура! Качаю!
Говорите движки перегреваются? Это хорошо! Посмотрим, надеюсь теперь есть смысл работать и шагом и тягой, не то что раньше, на мустанге например можно было на тяге 102% с шагом 100% (обороты за 3000!!) летать пока топляк есть...

N2O
13.01.2012, 12:00
Да я так быстренько запустил обычный сервер так как основные надо долго переводить на 4.11

149.154.68.161:21002

Ага, попалсии.. :D Ну жди теперь в гости вечерком :)

--- Добавлено ---


Ура! Качаю!
Говорите движки перегреваются? Это хорошо! Посмотрим, надеюсь теперь есть смысл работать и шагом и тягой, не то что раньше, на мустанге например можно было на тяге 102% с шагом 100% (обороты за 3000!!) летать пока топляк есть...

Вобщем да - это были какие-то сумасшедшие режимы полета%) Насколько я помню в реале вообще в обычном режиме на 60-70% тяги летали, а форсаж на пару минут и усе, а у нас - тяга 105, форсаж в пол, радиатор нараспашку и пАлЭтЭл :umora: Да, придется попривыкнуть, зато интереснее летать будет :)

Gans8
13.01.2012, 12:10
Если наш сервер успеем перевести - отпишусь ))).

Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
13.01.2012, 12:12
Ура! Качаю!
Говорите движки перегреваются? Это хорошо! Посмотрим, надеюсь теперь есть смысл работать и шагом и тягой, не то что раньше, на мустанге например можно было на тяге 102% с шагом 100% (обороты за 3000!!) летать пока топляк есть...Раньше темпест на своём номинальном режиме с наддувом 7лбс летать не мог - быстро перегревался , даже с радиаторами нараспашку )) Приходилось всё времы дыркать шаг винта )))

-=RedS=-Falcon
13.01.2012, 12:20
Ага, попалсии.. :D Ну жди теперь в гости вечерком :)


Да там ничего особого,просто по быстрому установил 4.11DS поставил обычные карты,чтоб проверить онлайн:) а остальные сервера буду позже переводить.

Andric
13.01.2012, 12:22
Чета я найти не могу у себя где кусок по двигателям переводил. Смысл такой что, что сейчас к ВМГ придется относиться внимательнее. То есть 100*100 (шаг / винта тяга) долго не полетаешь - движок перегреется. Сейчас найду, выложу особо важные моменты на вики (http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BB-2_%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA:_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F._%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_4.11m#.D0.91.D0.BE.D0.BC.D0.B1.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.B7.D1.80.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B8).

Krivodueff
13.01.2012, 12:22
Раньше темпест на своём номинальном режиме с наддувом 7лбс летать не мог - быстро перегревался , даже с радиаторами нараспашку )) Приходилось всё времы дыркать шаг винта )))

простейший пресетик с шагом винта (тот же "дырч" но автоматизированный) , газ 100 и ты неуловим. Перегрева нет,скорость под 610 км\ч - Доры рыдали и бились о землю в бессильной злобе:D

Voro-36
13.01.2012, 12:23
А с широкоформатным монитором опять конф ковырять?http://s7.rimg.info/175c2edf758ba71379cfe778af314ae5.gif (http://smajliki.ru/smilie-591482823.html)

Motorhead
13.01.2012, 12:26
Ура товарищи! Наконец-то дождались бомберского патча! Вот теперь на Ил-4 и Пе-8 полетаем. Прям АДД патч какой-то получается.

Charger
13.01.2012, 12:29
А с широкоформатным монитором опять конф ковырять?http://s7.rimg.info/175c2edf758ba71379cfe778af314ae5.gif (http://smajliki.ru/smilie-591482823.html)

А уже скачали и установили? Или просто в ожидании вопрос?

Voro-36
13.01.2012, 12:35
Charger скачал, установил.
[window]
width=1920
height=1080
width=1920
height=1080
не прокатывает что-то, раньше работало.
Ура, заработало!Но здесь об этом нельзя, кому интересно в личку.

N2O
13.01.2012, 12:53
простейший пресетик с шагом винта (тот же "дырч" но автоматизированный) , газ 100 и ты неуловим. Перегрева нет,скорость под 610 км\ч - Доры рыдали и бились о землю в бессильной злобе:D

ЭЭэээ... Это как, простите? Какая-то програмулинка специальная?!:eek:

Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
13.01.2012, 12:57
ЭЭэээ... Это как, простите? Какая-то програмулинка специальная?!:eek:Это для тех у кого джой можно программировать пресетами :) Для бедных с простыми джоями просто биндятся две кнопки - одна на шаг 100 вторая на шаг 70 и в процессе догона или убегания дыркаем шаг ))) на темпесте такой хинт работает , и компенсирует изначальную урезанность этого аэроплана , так как режима климб/номинальный 3500rpm +7lbs продолжительностью 1 час ему просто не дали .

Andric
13.01.2012, 13:03
Ага, нашел, внес в вики. Примерно:

Изменения в модели перегрева и в модели радиатора

В 4.11 введена более детализированная и точная модель радиатора. Модель отличается от предыдущей во многих отношениях, основные отличия которых являются:
настройки радиатора теперь влияют на температуру воды, головок цилиндров и масла;
температура снаружи (за бортом) теперь влияет на температуру масла;
ннамного большее влияние теперь оказывают обороты двигателя;
влияние форсированного режима двигателей зависит от большей тяги;
влияют настройки топливно-воздушной смеси (см. корректор);
влияет плотность воздуха;
скорость самолета имеет большее влияние;
больше нет четко обозначенного периода, по достижению которого появляются повреждения двигателя, в случае перегрева;
введена случайная вероятность повреждения, в зависимости от того, насколько сильно двигатель перегревается;
тип повреждения, зависит от факторов перегрева: вода, головки цилиндров или масла.

Можно заметит, как часто стал перегреваться двигатель, особенно если это происходит не на холодной карте (напр. Мурманск) на скорости в горизонтальном полете. В качестве ориентира, на горячие карты можно дать рекомендации, что истребителям необходимо придерживаться примерных значений: 70% тяги при 70% шага винта, если нет перегрева, то радиатора закрыты, для бомбардировщиков эти значения несколько выше. Значения во многих случаях достаточно близки к параметрам эксплуатационных режимов работы двигателя в реальной жизни (...)

Если вы начнете вести воздушный бой на низкой скорости и при полной тяге, с закрытым радиатором, ожидаемо, что двигатель перегреется и быстро выйдет из строя. Форсированный режим работы двигателя можно применять только в крайнем случае, в противном случае ваш самолет будет уничтожен без участия противника, даже без единого выстрела.

Для поддержания низкой температуры двигателя, следует:
использовать низкие обороты двигателя(при уменьшенном шаге винта), в частности, температура масла чувствительна к показателям оборотов двигателя;
использовать малые режимы работы двигателя (и избегайте применения форсированного режима);
держать радиатор открытым;
летать быстрее (не набирайте высоту при слишком низкой скорости);
использовать по возможности обогащенную смесь (см. корректор).

Sita
13.01.2012, 13:03
я теперь на работе тоже как на иголках теперь сижу)

кстати сколько весит патчик то?)

=Bubi=
13.01.2012, 13:04
я теперь на работе тоже как на иголках теперь сижу)

кстати сколько весит патчик то?)

796мб :)

Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
13.01.2012, 13:15
С торрента 837мб и нет экзешника )) просто кучу файлов кидаем в корень ила .

KPAMOP
13.01.2012, 13:17
А что уже сервера есть 4.11 ? )))))

simhost.org:21000

N2O
13.01.2012, 13:21
Это для тех у кого джой можно программировать пресетами :) Для бедных с простыми джоями просто биндятся две кнопки - одна на шаг 100 вторая на шаг 70 и в процессе догона или убегания дыркаем шаг ))) на темпесте такой хинт работает , и компенсирует изначальную урезанность этого аэроплана , так как режима климб/номинальный 3500rpm +7lbs продолжительностью 1 час ему просто не дали .

А не будет ли столь любезен многоуважаемый джин пояснить, что значит "дыркаем шаг" ? Это как? Чего делать-то с шагом надо?:eek:
Премного благодарен!:)

советский воин
13.01.2012, 13:26
Пацаны ваше ребята :cool:
Sita, 800 метов

Andric
13.01.2012, 13:31
С торрента 837мб и нет экзешника )) просто кучу файлов кидаем в корень ила .
Ну это конечно моя самодеятельность, хотя по сути просто забыл как эти торренты создавать. Как допереведу кампанию про Фиаты, перезапакую. В принципе думаю не критично, тем более, что екзешник - это самораспаковывающийся архив, что мне лично не сильно нравится.

Kazhen
13.01.2012, 13:32
Ребяты, а у всех глюк, что на фоке А4 тяга ставится только 88%? Или это 88% от оборотов форсированной фоки подразумевается?

ПСЫ: ДТ - респект и уважуха, будем обкатывать

V@s'OK
13.01.2012, 13:34
А у меня глюк: при выборе "Простой редактор" ил зависает нафиг :(

Да, такая же проблема. Летать только в полном можно или в отдельных миссиях.

Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
13.01.2012, 13:38
А не будет ли столь любезен многоуважаемый джин пояснить, что значит "дыркаем шаг" ? Это как? Чего делать-то с шагом надо?:eek:
Премного благодарен!:)Уже неактуально , греется , темпест убили окончательно .

Krivodueff
13.01.2012, 13:44
Уже неактуально , греется , темпест убили окончательно .

на каких режимах тестил, газ 100 радиатор закрыт + "дырч"?

Andric
13.01.2012, 13:44
Да, такая же проблема. Летать только в полном можно или в отдельных миссиях.
А чего параллельно может включено? Фоном. Попробуй поотрубать все лишнее (торренты, браузеры, левые утилитки, аськи, почтовики)

Dimon12ru
13.01.2012, 13:45
Простой редактор работает. А на какой карте вешает???

Dimon12ru
13.01.2012, 13:50
А куда у фоки А9,А6,А5 форсаж делся??? Кстати да , у А4 тяга 88%

Andric
13.01.2012, 13:55
А куда у фоки А9,А6,А5 форсаж делся??? Кстати да , у А4 тяга 88%

Fw 190

Для всех серий были изменены управляемость и характеристики. Сделана новая модель, полностью соответствующая А-4. Соответствующая модель в настоящее время смоделирована с помощью того же двигателя с ограничением тяги двигателя. На модификациях A-5 и A-6 убрали Erhöhte Notleistung. На A-5 система форсированного режима двигателя 1.65ata теперь работает только на малой высоте. На модификации D-9, образца 1944 года, смоделирован двигатель версии с мощностью в 1900 л.с., модификация D-9, образца 1945 года, осталась с 2150 л.с. и форсированной системой впрыска MW50. На Ta-152 H-1 теперь работает система форсирования двигателя с впрыском водно-метанольной смеси GM-1.

=Bubi=
13.01.2012, 13:59
Да, такая же проблема. Летать только в полном можно или в отдельных миссиях.

Васек, ты не поверишь, но у меня теперь все нормально... Хз как получилось, но я ничего не закрывал и танцы с бубном не устраивал... Как-то само прошло...

Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
13.01.2012, 14:00
на каких режимах тестил, газ 100 радиатор закрыт + "дырч"?Ага , даже открытый радиатор не помогает .

Kazhen
13.01.2012, 14:03
Fw 190

Для всех серий были изменены управляемость и характеристики. Сделана новая модель, полностью соответствующая А-4. Соответствующая модель в настоящее время смоделирована с помощью того же двигателя с ограничением тяги двигателя. На модификациях A-5 и A-6 убрали Erhöhte Notleistung. На A-5 система форсированного режима двигателя 1.65ata теперь работает только на малой высоте. На модификации D-9, образца 1944 года, смоделирован двигатель версии с мощностью в 1900 л.с., модификация D-9, образца 1945 года, осталась с 2150 л.с. и форсированной системой впрыска MW50. На Ta-152 H-1 теперь работает система форсирования двигателя с впрыском водно-метанольной смеси GM-1.

Спасибо за ответ... Так сказать, от души. Ато я в недоумении прибывал. А нельзя циферки поправить, чтобы видно было, что это тяга для А4 - 100% (понятно, что обороты будут меньше, чем на форсированной, но тяга-то 100!)

KonsAl
13.01.2012, 14:04
837мб, тяну с торрента ща. Достану джой и трекир сдуну пыл с них. Эххх))%)

[I.B.]-=Zulu=-
13.01.2012, 14:12
Это для тех у кого джой можно программировать пресетами :) Для бедных с простыми джоями просто биндятся две кнопки - одна на шаг 100 вторая на шаг 70 и в процессе догона или убегания дыркаем шаг ))) на темпесте такой хинт работает , и компенсирует изначальную урезанность этого аэроплана , так как режима климб/номинальный 3500rpm +7lbs продолжительностью 1 час ему просто не дали .
Ну вот.. Досада А я то и не знал... Все на нём без дырча летал, и считал вполне достойным крафтом для убиения Лавков и Фокофф

V@s'OK
13.01.2012, 14:13
А чего параллельно может включено? Фоном. Попробуй поотрубать все лишнее (торренты, браузеры, левые утилитки, аськи, почтовики)

Проблема решилась. Удалил из папки Quicks в корне ила все миссии. А так же лишние файлы в корне + удалил файлы conf.ini и bldconf.ini, чтоб ил их сам заменил. Не знаю что точно помогло, но ПР заработал.

Tairo
13.01.2012, 14:14
А надпись "Перегрев" и "Температура норма" остались? Пора уже убирать :D


И напишите пожалуйста для особо понимающих, что такое пресеты для шага винта на этом темпесте, и как "дыркать" шаг? А то две страницы уже шифрованных сообщений. Пусть уже не актуально, но интересно же.

Dimon12ru
13.01.2012, 14:16
Перегрев есть , нормы нет...

Tairo
13.01.2012, 14:17
Надпись Перегрев пропадает и значит уже Норма?

Krivodueff
13.01.2012, 14:27
Перегрев есть , нормы нет...

а надпись ПЕРЕГРЕВ исчезает или так и висит типа всё.. приплыли?

sansanich54
13.01.2012, 14:30
Ура товарищи! Наконец-то дождались бомберского патча! Вот теперь на Ил-4 и Пе-8 полетаем. Прям АДД патч какой-то получается.
Не совсем . Насколько возможно быстро за пару часов проверил все бомбы ( кроме японских и ФАБ1000 ) на предмет мощеубития наземки . Пятитонка ничем не отличается от 1хSC1000 (4.10 ) .
Кратко : всё уравняли . Убер ФАБ 500 теперь = 1000 фн = SC500 , и все одновременно - что то на уровне между 500фн и SC250 в 4.10 .
ФАБ 250 осталась прежней , к ней подтянули ( вниз ) 500 фн и SC250 .
ФАБ100 - без изменений , и итальянские сотки теперь с ней сопоставимы .
И это всё - оччень хорошо . Теперь одним сбросом город ( а то и всю карту ) не возьмёшь . Пятисотки требуют практически прямого попадания .
Так что , будем надееться , что каста самураев-камикадзе канет в лету .
P.S. -это навскидку и это не тест .

Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
13.01.2012, 14:31
Надпись гаснет как остудишь дрыгатель .
Надо тестить сколько мотор на перегреве живёт без поломки , раньше фиксированные значения были в конфиге , у мига 120 секунд , на одной лавке 300 сек , на какой-то 600 было , у яков 300 сек у всех было .

PoHbka
13.01.2012, 14:32
не имеющем аналогов опытном 6DoF
Сильно настораживает, лучше бы имело аналоги :D

AzzoT
13.01.2012, 14:43
6DoF работает прекрасно!

PoHbka
13.01.2012, 14:45
а надпись ПЕРЕГРЕВ исчезает или так и висит типа всё.. приплыли?

Термометры на приборной панели есть.

BrainMan
13.01.2012, 14:47
795,7 Мб

Fagot)
13.01.2012, 14:58
Наконец убрали ЕТС.

Sparrow960
13.01.2012, 15:02
Чертовски хороши эти Ил-4 и Пе-8, давно я так не летал, прям одно удовольствие. Новый "Москит" тоже понравился, нелетабы не подкачали, ух как же хочется полетать на этом новом японце... Надеюсь, он будет в 4.12. Да, взрыватели - отличная идея. Не ожидал увидеть карты Мидуэя. Во общем, я очень рад этому обновлению.

=Andrey=
13.01.2012, 15:07
Специально для Charger отвечу тут: да, я рад этому патчу.

XoBoT
13.01.2012, 15:10
Наконец убрали ЕТС.

Что есть ЕТС?

N2O
13.01.2012, 15:15
Народ, кто-то уже летал онлайн в 4.11?:rolleyes: Как в связи с повышением чувствительности двиглов в перегреву и соответственно необходимости летать на более низкой тяге кроме экстренных ситуаций – самоли не стали по ощущениям более инертными и вялыми? По идее бои должны стать куда как интереснее ибо так бодро крутить как раньше уже не получится ведь на 70-80% тяги без форсажа, а?:rolleyes:
Блин... До ухода с работы осталось 4 часа 37 минут...%)

Fagot)
13.01.2012, 15:21
Что есть ЕТС?

ETC-501 пилон под брюхом, для подвески бомб и баков.

Раньше, если выбирать вооружение без крыльевых MG-FF, вешался автоматически, хотя ни бомб, ни баков не подвешивалось, что было не гуд, ибо тормозит её бедную и выигрыш в массе сходил на нет. Теперь такая вот лайт-фока А-4 или А-5, в JG 51 практиковалось.

Krivodueff
13.01.2012, 15:41
ETC-501 пилон под брюхом, для подвески бомб и баков.

Теперь такая вот лайт-фока А-4 или А-5, в JG 51 практиковалось.

прок-то есть от этого "лайта" или как? Если как и было.. только эстетики добавилось :) Чего там с пилотажем у фок лучше расскажи, как Ишак крутятся?

Dimon12ru
13.01.2012, 15:41
Народ, кто-то уже летал онлайн в 4.11?:rolleyes: Как в связи с повышением чувствительности двиглов в перегреву и соответственно необходимости летать на более низкой тяге кроме экстренных ситуаций – самоли не стали по ощущениям более инертными и вялыми? По идее бои должны стать куда как интереснее ибо так бодро крутить как раньше уже не получится ведь на 70-80% тяги без форсажа, а?:rolleyes:
Блин... До ухода с работы осталось 4 часа 37 минут...%)

Серваков пока ещё нет под 4.11

Charger
13.01.2012, 15:45
Фока-лайт зверь. Один из любимых крафтов для дальнего блокирования противника. Спокойно ждёшь наверху, потом первый идёт пинать климбящего, и проскакивает вперёд, потом второй запинывает пытающегося атаковать противника :) Или не запинывает, а просто держит высоту, зависит от поведения атакованного :) Фока-лайт ооочень хороша в этой роли.

--- Добавлено ---


Специально для Charger отвечу тут: да, я рад этому патчу.

:) Я тоже ;)

Fagot)
13.01.2012, 15:49
как Ишак крутятся?

До ишака далеко...но, разница есть.

И нету одной, очень важной вещи, как то, я писал про неё.

Charger
13.01.2012, 15:51
Серваков пока ещё нет под 4.11

Да ладно, а это что?



Да я так быстренько запустил обычный сервер так как основные надо долго переводить на 4.11

149.154.68.161:21002


simhost.org:21000

Urfin173
13.01.2012, 15:52
Серваков пока ещё нет под 4.11

Основных нет, на хиперлобби уже 4 сервера висят 4.11

Virpil8
13.01.2012, 15:55
ИИ стрелков к сожалению вроде не поправили - лупят по прежнему длинными очередями за километр без всякого шанса попасть.

Чекист
13.01.2012, 16:10
ИИ стрелков к сожалению вроде не поправили - лупят по прежнему длинными очередями за километр без всякого шанса попасть.

а поподробнее можно? Какие стрелки рассматриваются - на ботах или на бобре под управлением игрока? Потому как отдельный выпуск новостей был про стрелков, точность и дальность зависит от уровня мастерства.

SG2_Wasy
13.01.2012, 16:14
Не совсем . Насколько возможно быстро за пару часов проверил все бомбы ( кроме японских и ФАБ1000 ) на предмет мощеубития наземки . Пятитонка ничем не отличается от 1хSC1000 (4.10 ) .
Кратко : всё уравняли . Убер ФАБ 500 теперь = 1000 фн = SC500 , и все одновременно - что то на уровне между 500фн и SC250 в 4.10 .
ФАБ 250 осталась прежней , к ней подтянули ( вниз ) 500 фн и SC250 .
ФАБ100 - без изменений , и итальянские сотки теперь с ней сопоставимы .
И это всё - оччень хорошо . Теперь одним сбросом город ( а то и всю карту ) не возьмёшь . Пятисотки требуют практически прямого попадания .
Так что , будем надееться , что каста самураев-камикадзе канет в лету .
P.S. -это навскидку и это не тест .

Не совсем так, параметры отличаются, но не настолько, чтобы уловить их взглядом.

sansanich54
13.01.2012, 16:36
Не совсем так, параметры отличаются, но не настолько, чтобы уловить их взглядом.
А я бы сказал иначе . Отличаются настолько сильно , что видны с первого же взгляда .
А вот улавливать тонкости , насколько конкретно отличаются , будем позднее .

SG2_Wasy
13.01.2012, 16:40
А я бы сказал иначе . Отличаются настолько сильно , что видны с первого же взгляда .
А вот улавливать тонкости , насколько конкретно отличаются , будем позднее .
Я не в плане разности версий 4.10.1 и 4.11, я в плане разности бомб 4.11 версии, SC250 не равно ФАБ-250 и 500фунт...

Kazhen
13.01.2012, 16:43
Пока сижу на работе, весь извелся... и созрел такой вопрос:

Поскольку "Улучшен программный код, отвечающий за баллистику бомб " то насколько актуальна сейчас программа "Штурман"? Никто не пробовал?

atay
13.01.2012, 16:59
:cool: Спасибо преогромнейшее! :)

Vsevolod
13.01.2012, 17:17
При полете в простом редакторе обнаружил неприятный вылет. Тестил И-15бис супротив Hs-123 и, в момент открытия огня по супостату, "Ил" просто прекратил работу. Как лаунчер БзБ.
Из левых программ работал только торрент.

sansanich54
13.01.2012, 17:19
Я не в плане разности версий 4.10.1 и 4.11, я в плане разности бомб 4.11 версии, SC250 не равно ФАБ-250 и 500фунт...
Я же сравнивал патчи , а не конкретные типы бомб . И знак раенства предупрежден словами "кратко" , "навскидку" и "за пару часов" .
И в любом случае , SC250 стала гораздо ближе к ФАБ250 , чем была до этого .

Aly
13.01.2012, 17:34
Ура товарищи! Наконец-то дождались бомберского патча! Вот теперь на Ил-4 и Пе-8 полетаем. Прям АДД патч какой-то получается.

Полетать-полетаем, а вот как бомбить непонятно - прицел у меня лично на Ил-4 не включился. С учетом недоработанности штурманской кабины (жаль Вирта, и жаль, что некому было подхватить знамя из его рук) я подумал, что там его просто нет.

ZVA
13.01.2012, 17:43
Я не в плане разности версий 4.10.1 и 4.11, я в плане разности бомб 4.11 версии, SC250 не равно ФАБ-250 и 500фунт...
Тут уже потестили некоторые:


кидалось на вскидку по колонне легких грузовичков... для замера радиуса поражения. погрешность /- 1 машинка

ИТОГО:
ДЖАПЫ - ..
250 - 8 машин
500 - 10 машин
600 -13 машин
800 -14 машин

Германия (ОСИ)

2х250 - 8 машин
2х500 - 10 машин
1х1000 - 17 машин
1х2000 - 22 машины
1х500 - 11 машин

СОВЕТЫ и союзники
ФАБЫ
1х1000 - 9 машинок
2х1000 - 11 машинок
2х500 - 12 машинок
1х250 - 8 машинок
1х2000 - 21 машинка
1х5000 - 36 машинок (и красивый ядерный грибок)

ФУНТОВКИ

1х1000 - 11 машинок
1х500 8 машинок.

и что получается патче.... у нас теперь баланс а не УНВП в свете этого поста
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56219

Lang
13.01.2012, 18:51
Самое интересное еще вот в чем. Стрелки Ил-4 и Пе-8 теперь запросто повреждают или вообще отстреливают плоскости своего самолета при неаккуратной стрельбе. Если сам сидишь за стрелка. Так, что стреляя по противнику можно сбить самого себя.:D

Glenn Witcher
13.01.2012, 19:03
Патч эпичен. Хотя бы продолжительностью налета на Хельсинки.

SG2_Wasy
13.01.2012, 19:07
и что получается патче.... у нас теперь баланс а не УНВП в свете этого поста
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56219
И это правильно, ибо выставлять наземные цели на картах исходя из возможностей каждой стороны - бред.
P.S. SC1000 вырывается))

Lang
13.01.2012, 19:22
Обьясните, кто может. Что с форсажем на FW-190 ?
Теперь Фоки будут без форсажа?
Его нет. Либо я что то недопонял. Есть только на D-9.

Sopovich
13.01.2012, 19:58
Наконец-то 6Доф прикрутили!Кстати оси смещения "острее", чем в неупоминаемом.Башка с ВВ крутится прикольно, гоготал, когда трек смотрел,жаль, за стрелка садишься - не работает.Если по сети все будет идти, можно с оппонентом перемигиваться и соратников шпынять - "куды ты пялишься, вон они!":D.
Проверил- все видно,головы крутятся, рули тоже видно.Кстати, хорошо видно теперь, кто хаткой пользуется, а кто Тр/Фт.
А вот взгляд за бронеспинку со смещением более читерский, чем в модах,"дальше":D.

TagNacht
13.01.2012, 20:09
Или кажется, или и вправду поздние мессы стали менее "бревноподобными" и крутятся половчее. Фоки приятно порадовали! В виражности добавили. Пока впечталения положительные, за исключением периодических вылетов лаунчера.

=M=PiloT
13.01.2012, 20:21
А можно разрешение 1920 х 1080 поставить ,если да то как?

Drill
13.01.2012, 20:21
В простом редакторе, как мне кажется, вылетает из-за ИИ. В сети вылетов не видел, а в простом редакторе тоже почти сразу после стрельбы по боту вылет - видимо это его реакция на атаку.

Кстати, вот еще один серьёзный баг обнаружил - на очень низких настройках детализации объектов у некоторых самолетов при 90 градусном угле обзора пропадает большая часть кабины. Во-всяком случае у меня на встроенном видео от intel. Так что теперь под меня нырять бесполезно, все равно увижу :)

hardmid
13.01.2012, 20:38
Народ? А если я в своей подписи укажу тока что поднятый сервер с патчем 4.11, меня не забанят? )))))

--- Добавлено ---


А можно разрешение 1920 х 1080 поставить ,если да то как?

в conf.ini пару строк:


[window]
width=1980
height=1080
width=1980
height=1080
FullScreen=1
SaveAspect=0

SG2_Be@r
13.01.2012, 21:01
Кто-нибудь вкурил как работает задержка взрывателя на синих бобрах? То что надо забиндить кнопку и выставлять в полете, вибирая из трех доступных режимов, это понятно. Не понятен алгоритм работы.
Пример, несу 3 сброса на штуке. Ставлю "мгновенную" детонацию. Выполняю поочередный сброс с перерывом в секунду. Первые два взрываются при касании об землю, третий... блин, я успел развернуться, только потом рвануло.

Если выбирать скорость детонации нужно перед каждым сбросом - то и тут вата. Не работает.

Или эта фича распространяется только на одновременный сброс всей загрузки?

=M=PiloT
13.01.2012, 21:24
Народ? А если я в своей подписи укажу тока что поднятый сервер с патчем 4.11, меня не забанят? )))))

--- Добавлено ---



в conf.ini пару строк:

Сервер если можно в виде цифр плс. По поводу разрешения дублировать значения? Это не ошибка?

Sopovich
13.01.2012, 21:40
По поводу разрешения дублировать значения? Это не ошибка?

Нет, они бывают(1- е) затираются при входе в настройки.

[I.B.]-=Zulu=-
13.01.2012, 21:41
И это правильно, ибо выставлять наземные цели на картах исходя из возможностей каждой стороны - бред.
P.S. SC1000 вырывается))
Ну да! Конечно правильно!!! Почему боеприпасы разные??? Уравнять! А еще, если по вашему пути поити дальше, то и самолеты уравнять, ибо составлять миссию исходя из возможностей самолетов тоже будет бред!

И разумеется это никто не делает и не делал. Вы все попутали, ИМХО. Это играющие стороны изыскивают способы выполнения миссии исходя из своих возможностей. В том весь и интерес игры! :)

Dimon12ru
13.01.2012, 21:41
По разрешению - не ошибка. Тут уже обсуждали где-то про это - иначе разрешение не выставляется.

[I.B.]-=Zulu=-
13.01.2012, 21:44
Обьясните, кто может. Что с форсажем на FW-190 ?
Теперь Фоки будут без форсажа?
Его нет. Либо я что то недопонял. Есть только на D-9.

Не, помоему вас сейчас за этот вопрос забанят :)

=K=Atom
13.01.2012, 21:44
Просьба к тем кто разобрался!! Выложите все дополнения к Конфигу (по секциям), которые использует данный патч, желательно конечно с описанием на родном... Заранее благодарен, и думаю не только я один...

=Goose=
13.01.2012, 21:51
Че ж они так до фок прикопались... Тяга 100% , форсажа нет??? Хотя за "водителем" стоял специальный бак. Ролл уменьшили. Зачем? Ведь крыльевых баков не было у неё. Момент инерции минимален. О, счастье! Крылья НЕ ОТПАДЫВАЮТ!!! +!!! Самолеты летают больше похоже на правду. Трясет немилосердно при полете на малых скоростях! "Кобра" не такой убер. Задняя центровка все ж. Бомберы советские! Это что-то!
З.Ы. С СНГ! :) Только так, потыкал.:)

dvor333
13.01.2012, 21:54
Спасибо DT за "Девастаторы" и "Торю"! Кажется, ТТВД сдвинулся с мертвой точки!

=Goose=
13.01.2012, 22:02
Особенно мне понравилась фишка а-ля продуктов серии DCS- наклон головы пилота при маневрах.

Slawen
13.01.2012, 22:02
Просьба к тем кто разобрался!! Выложите все дополнения к Конфигу (по секциям), которые использует данный патч, желательно конечно с описанием на родном... Заранее благодарен, и думаю не только я один...

Поддерживаю!!! Если при установке заменятся конфиг, то по мне лучше вручную прописать изменения в старом кофиге, чтобы не перенастраивать по новой видео, кнопки и прочее.

Krivodueff
13.01.2012, 22:11
Сервер если можно в виде цифр плс. По поводу разрешения дублировать значения? Это не ошибка?

не ошибка, тут загогулина в другом, максимальное штатное разрешение Ила 1600х1200, разве можно разрешение УВЕЛИЧИТЬ до 1920х1200?:eek:

=FD=Radiant
13.01.2012, 22:39
Что-то с бомбами перемудрили. В простом редакторе взял Пе-8, ФАБ5000, пошел на филд, куча техники, с 3000 промахнулся буквально на 5-10 метров, а в кювет отправил всего 4 юнита, и даже не тех которые стояли близко к эпицентру. оО
А ФАБ2000, пришлось положить прямяком в кабину, что бы убрать юнит. Оо

Или разброс какой-то нереальный сделали. Либо у меня проблемы с простым редактором. Оо

Что бы не быть голословным трек внизу. К сообщению не прикрепился х(
http://ifolder.ru/28102431
На обратном пути отлично видно воронку.

=Goose=
13.01.2012, 23:03
FW-190A-4 тяга 88% (???) форсажа нет- 510
FW-190A-4 1.42ATA тяга 100% форсажа нет -530
FW-190A-5 тяга 100% форсажа нет -540
FW-190A-5 1.65ATA тяга 100% форсаж есть -560
FW-190A-6 тяга 100% форсажа нет -540
FW-190A-8 тяга 100% форсаж есть -550
FW-190A-9 тяга 100% форсажа нет -560
FW-190D-9 (44г) тяга 100% форсаж есть -530
FW-190D-9 (45г) тяга 100% форсаж есть -560
FW-190F-8 тяга 100% форсаж есть -540
Вооружение стандарт, радиатор закрыт, топливо 50%, Н=100м.
Я не пойму насчет форсажа- на одних есть, на других нет. Хотя летают. Только разгоняются заразы медленно. Покурить успеешь. :)

Wurger
13.01.2012, 23:13
D9-ка 44 года мягко говоря медленновата.

[I.B.]-=Zulu=-
13.01.2012, 23:15
"Человеческий" обзор - просто супер! Нравится невероятно!
С двигателем стало интересней работать. Надо привыкать, тестить - но нравится.

Попробовал Азовский конвой, пока заводил двигатели наблюдал падение FPS до 10!!!! Это со стабильных 60, меньше никогда не падало. (у меня синхро лок). Что это??? У кого как? Неужели просаживает теперь как в БОБ????
Запустите конвой плиз, скажите что творится с FPS?
Win XP
Проц Core2Duo
ОЗУ 2 Гб
Nvidia 8800GT

Lang
13.01.2012, 23:16
У меня форсаж только на D-9...И все. На других Фоках нет.

[I.B.]-=Zulu=-
13.01.2012, 23:17
D9-ка 44 года мягко говоря медленновата.
Ей поставили двигатель который был на самом деле 1900 л.с. А 2150 л.с оставили на 45 году, вместе со впрыском. Вроде в ридми все написано

Sita
13.01.2012, 23:43
с таким Илом 41 год на проектах теперь веселее будет!

Klaxonn
13.01.2012, 23:52
Весь сквад садится на один Пе-8, а синие на Ф-2 перехватывают))))))

Virpil8
14.01.2012, 00:00
Особенно мне понравилась фишка а-ля продуктов серии DCS- наклон головы пилота при маневрах.
Не понял - у Вас при маневрах голова наклоняется от перегрузки по типу как в БоБе!? Не заметил такого.... А у что, у кого-то еще есть такой эффект?!

--- Добавлено ---


а поподробнее можно? Какие стрелки рассматриваются - на ботах или на бобре под управлением игрока? Потому как отдельный выпуск новостей был про стрелков, точность и дальность зависит от уровня мастерства.
Я проверял на ботах. Стелок Ил-2 ("Ас") начинал бить длинными очередями по моему атакующему самолету примерно за километр. Ес - но к моменту когда я был рядом б/к закончилось. И стало у противника одним асом меньше)

Fosgen
14.01.2012, 00:00
Вероятно, уже было сказано про отсутствие руководства по эксплуатации на русском языке и наличие на английском. Мы с товарищами (не серчайте - не буду всех перечислять), в процессе обсуждения этой незадачи, выработали несколько версий, но ни одной, которую можно выразить в рамках существующей этики и политики толлллерантности. Хочу выразить по этому поводу наше искреннее человеческое удивление и непонимание... Быть может есть причины...?

В то же самое время, в процессе обсуждения мы с товарищами единогласно сошлись на том, что чувствуем большую благодарность к уважаемой команде TD, и передаю БОЛЬШОЕ СПАСИБО от себя лично и от своих товарищей всем всем всем принимавшим созидательное участие в процессе творения патча!

:)

dvor333
14.01.2012, 00:13
К сожалению, у меня радость по поводу выхода 4.11 омрачилась вечным минусом- вдруг заметил, что стали лезть в глаза фризы. Проверил на "Черной смерти"- средний ДО 100, ПОСЛЕ 70; просадки ДО 33, ПОСЛЕ 2-5! ATI 5830, для Ила профиль с максимальными настройками. Как по заказу, позавчера опять морочился с настройками профиля, проверял fps- см. выше. Вчера на всякий случай проверял- см. выше. Я пока не хочу делать выводы. У кого- нибудь еще отмечались подобные проблемы с просадкой fps? Заметил еще одно- стартовый ролик стал значительно "темнее". Поскольку "до" было для меня идеально, теряюсь в догадках, что же изменилось в 4.11 и какими настройками драйверов и конфига это купировать. Не исключаю, что проблемы в моем Иле (до сих пор не было, но чем черт не шутит). Если ни у кого не было подобного, все равно прошу отписать- буду крутиться со своим Илом.

[I.B.]-=Zulu=-
14.01.2012, 00:44
К сожалению, у меня радость по поводу выхода 4.11 омрачилась вечным минусом- вдруг заметил, что стали лезть в глаза фризы............ Если ни у кого не было подобного, все равно прошу отписать- буду крутиться со своим Илом.
См. топик 116

=Bubi=
14.01.2012, 00:44
Фризов стало больше и проявляются они заметней. Смена вида, фиксация взгляда на противнике и т.д.

dvor333
14.01.2012, 00:51
Приплыли, ждали...

Я ждал многого от 4.11. Но, если говорить мягко, разочаровался. Если более жестко, попал в жопу . Бился хрен знает сколько за соотношение "картинка"/fps. Не дадут соврать товарищи, активно говорил в теме по всяким видеонастройкам. Парадокс- я только добился приемлемого для меня соотношения настройки драйвер/конфиг, как тут же эта хрень. Неужели не было ясно, раз движок игры не потянет 6DOF без снижения графического качества, НЕХРЕН! Я, конечно, могу, снизить все в видео, но, братья вирпилы, я не онлайнщик! Мне не так важно, кто там и как откуда вылетает, как увидеть в статических кампаниях своими глазами, как в истории происходили те или иные события. И видеть это своми глазами (виртуальными) с воздуха, и участвовать в в этих событиях, по мере моих скромных сил. Так зачем мне этот Dof, если после него я потерял возможность летать в любимом оффлайне по причине фризов. Я не онлайнщик! Моя видяха не самая слабая (см. выше), до сих пор я дружил с ней в Иле, особенно после окончательной отточки (ветка другая, детализировать не буду). Я могу быть не прав в своем мнении, но если мне подскажут адекватную настройку драйвера и конфига, обеспечивающие комфортное восприятие картинки, поклонюсь в ноги.
Не нужно говорить насчет отката на 4.10- не свежо (раньше при этом всем рекомендовали откатиться на предыдущие версии) и не конструктивно.

[I.B.]-=Zulu=-
14.01.2012, 01:22
Проблемы с фризам завязаны именно на новые модели! Что то в рендеринге, скорее плохо реализовано отсечение просчитывания "закрытой" геометрии (obsclusion detection). ИМХО, именно это может вызывать столь драматические падения фреймрейта.

В том же тормозящем Азовском конвое, заменяю на полосе самолеты Ил-4 на Ил-2. Всё! Проблем нет. ФПС на уровне 60 (Vsync-ON) и не падает. Восемь Хенкелей, тоже не тормозят. А 8-ка Ил-4 в поле зрения тормозит капитально.

PS. Визуально Ил-4 и Пе-8 выглядят на 5+!!! Огромная работа. Спасибо ребята. Спасибо всем, кто оплатил постройку Пе-8. Спасибо Мастеру, за реализацию.
Вечная память Сергею Кубышкину.

mitterman
14.01.2012, 01:38
Все таки дождался! Спасибо, DT! Спасибо Сергею Vert Кубышкину :cry: . Спасибо, psy06 и всем кто принимал участие в проекте. Огромное человеческое СПАСИБО!!! :) Будем пробовать.

dvor333
14.01.2012, 01:41
Через теперь уже 6 дней на День Р. друзья подарят монитор 120 гц, посмотрим, попытаюсь настроить видео. Может, был слишком резок в предыдущем высказывании, но ждал (!) и получил...

BeyFashistov
14.01.2012, 01:54
Огромное спасибо всем разработчикам патча! Светлая память Сергею Кубышкину!

P.S. После нескольких "вылетов" игры из простого редактора воспользовался советом из начала темы и убрал все старые файлы из папки Quicks. После этого в простом редакторе дуэлился с ботами, бомбил с ила пятитонкой, торпедировал кораблики - игра больше не "вылетала".

Moroka
14.01.2012, 02:02
СПАСИБО! Молодцы! Вы это сделали!!!

vpalmer
14.01.2012, 02:05
может субъективно, но теперь в быстром редакторе при дуэлях с ботами на асе - они даже после небольшого попадания, скажем в самый край крыла, через некоторое время могут при маневрах над землей "потерять управление" и шмякнуться. о_О не пойму пока - толи результат такой повышенной аварийности их новое более разнообразное поведение (теперь они даже при схождении не идут как по расписанию строго в лобовую, а ведут себя вообще непредсказуемо)

Andric
14.01.2012, 02:57
Вероятно, уже было сказано про отсутствие руководства по эксплуатации на русском языке и наличие на английском. Мы с товарищами (не серчайте - не буду всех перечислять), в процессе обсуждения этой незадачи, выработали несколько версий, но ни одной, которую можно выразить в рамках существующей этики и политики толлллерантности. Хочу выразить по этому поводу наше искреннее человеческое удивление и непонимание... Быть может есть причины...?
Конечно есть.
ДТ - международная команда и общаются в основном на английском, как на международном (благо пока не на китайском). Все руководства в основном делаются на английском, если есть кому переводить - переводят на свои языки. Держать специального человека для этих целей сами понимаете, что в коммерческих то организациях не всегда получается, а ДТ - некоммерческая организация, и я бы в этом случае предложил такое понимание подхода, как "от комьюнити и для комьюнити" поэтому заставить их или привлечь к какой-либо ответственности за отсутствие тех же мануалов - нереально (это для любителей покричать "банду ДТ под суд!", да, находятся и такие). Тем более, что в той же коммерческой продукции не всегда можно увидеть мануалы на родном языке. Да и надо признаться, что читают их единицы.

В общем мануалы переводятся, но любительским способом, чаще в свободные минуты времени. Времени на это хозяйство убивается море.
Перевожу конечно не я один, так для 4.10 мануал в совокупности переводился кучей народа. Каждый по какому то кусочку Вот, собрали вроде. Кто-то озвучен в благодарностях, кто-то по разным соображениям попросили себя не вписывать. В любом случае всем участникам спасибо!
Сейчас на локальной википедии лежит прототип описания для 4.11 (http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BB-2_%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA:_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F._%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_4.11m) - можно принять участие, но просьба сообщиться о себе, чтобы не делать лишней работы. Результат думаю потом собрать и выложить также в ПДФ. На вики останется как локальный он-лайн справочник.

=SUG=pikas
14.01.2012, 08:09
Имея широкоформатник летал всегда с программой San's_IL2_FovChanger, теперь она не работает, это DOF так повлиял? Что теперь делать, как настроить картинку а то летать упираясь в прицел не камильфо

JG/5_Wagner
14.01.2012, 08:17
на скинах фоки, выложенных камрадом Fagot, ясно видно бронекольцо радиатора! ну наконец то подумал было я.. однако после установки 4.11 не без разочарования обнарожил всё тот же уродливый дефолтный радиатор без бронекольца!!
господин Fagot использовал модифицированную фоку или мой 4.11 коряво встал?
PS
Кстати фока А-5 1.65 АТА (в равной мере как и фока А-8) имеет впрыск на чрезвычайном режиме, хотя было сказано, что впрыск реализован только на Дорах.. это так у всех или я читер :)
кто прольёт свет на сеи вопросы господа??

Якуш
14.01.2012, 10:01
Особенно мне понравилась фишка а-ля продуктов серии DCS- наклон головы пилота при маневрах.

Че то нету у меня такого эффекта. Настройки фул реал. Или трекир нужен?

Proks
14.01.2012, 10:53
Имея широкоформатник летал всегда с программой San's_IL2_FovChanger, теперь она не работает, это DOF так повлиял? Что теперь делать, как настроить картинку а то летать упираясь в прицел не камильфо


[window]
width=1920
height=1080
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0 поменяй разрешение в conf.ini на своё.

Fagot)
14.01.2012, 11:27
на скинах фоки, выложенных камрадом Fagot, ясно видно бронекольцо радиатора! ну наконец то подумал было я.. однако после установки 4.11 не без разочарования обнарожил всё тот же уродливый дефолтный радиатор без бронекольца!!
господин Fagot использовал модифицированную фоку или мой 4.11 коряво встал?
PS
Кстати фока А-5 1.65 АТА (в равной мере как и фока А-8) имеет впрыск на чрезвычайном режиме, хотя было сказано, что впрыск реализован только на Дорах.. это так у всех или я читер :)
кто прольёт свет на сеи вопросы господа??

День добрый! На моих скринах неофф. улучшенная 3д модель, дефолтной А-4.

Теперь по ингейм:

Понимаешь, я уже писал, что Erhohte Notleistung, именно система, а не режим полёта, в том виде, в котором она была, серийно появилась на Fw 190A-8. Но, забыли про C3-Einspritzung. Подобие её, сейчас сделано только на Fw 190A-5 c наддувом 1.65 ata.

SG2_Wasy
14.01.2012, 11:32
-=Zulu=-;1769484']В том весь и интерес игры![/I] :)

это не интерес, это задроство... Когда для уничтожения одинаковой цели, одной стороне надо сделать 10 самолетовылетов, а другой 20-ть.

=Goose=
14.01.2012, 11:40
Че то нету у меня такого эффекта. Настройки фул реал. Или трекир нужен?
В динамике появляется, при крене влево-вправо. Не очень много, градуса на 3-4, но создает антураж.

AzzoT
14.01.2012, 11:41
Выражаю DT ОГРОМНУЮ благодарность за то, что FW190 стал летать с "опущенным носом", как и было в реальности!!

ГРОХОТ
14.01.2012, 11:44
Вот и я попробовал вчерась патч, но делал это ночью и был выпимши (ага СНГ и шампанское созданы друг для друга).
Из воспоминаний пьяного пилота: "Налёт на Хельсинки (короткая версия) - это что-то безбашенное!!! Пятитонка - жуткая штука. Да и вообще с Петлякова бомбы кидать забавно, но из меня хреновый бомбер и потому, что вышло то вышло. Ил-4 тоже сумасшедший крафт, правда с моделью повреждения что-то не то. Я стоя на родном филде пулемётчиками пострелял соседние - впереди и сзади. Я им движки зажигал коротенькими очередями после чего они весело взрывались, а взрывами мне оторвало крылья и поубивало полэкипажа, в том числе пилота (sic!), после чего я спокойно осматривал местность с позиций двух стрелков (нижнего и носового). То что это не бред пьяного ГРОХОТа каждый может проверить сам. Неужто при смерти пилота дают в другие кабины садиться теперь? Раньше ведь небыло такого, или было?! 6ДОФ офигенный, хотя трекира у меня нет и всю полноту эмоций от этой фичи я не получил, но я был пьян и это мне компенсировало отсутствие трекира:-)
Но самая неожиданно приятнейшая для меня фича это спаун. Да-да, в полном редакторе он работает в несетевых миссиях (правда тестил только на одной карте - Норвегия). Причём самое крутое, что в точке СПАУНа может стоять любой самолёт - сначала поставил CW-21 (питаю некую слабость к Демону) и себе естетственно в пилотируемые крафты тоже его, затем не меняя стационарный крафт выбрал себе летабом He-162D и всё сработало. Новые сетки классные, под бобровой на той-самой саламандре пролетел, но из-за того что был пьян и было уже поздно пролетел только под одной из четырёх, после чего разбился нахрен. Ещё момент - кажется Charger просил исправить счётчки БК в поздних Саламандрах? - Он работает теперь, по крайней мере на D. И последнее - как-же теперь геморно не греть движок. Теперь у земли вообще все ползают. На свистках летать одна мука. Правда рокетпланы не пробовал пока, может с ними легче, ибо греться нечему. И в целом, как итог: Патч удался, я его ждал немного другим, но дарёному (shareware) коню в зубы не смотрят. П.С.:Вчерась летал супротив Hs-123 на лайт фоке А-4, помоему Хеншель слишком сильно вооружён, от него такие жуткие трассы летят в мою сторону, жесть! А ещё ИК-3 весело разлетелся от одной короткой очереди с моей лайт Фоки, так и должно быть, в смысле у него ноль брони?".

Примечание совести ГРОХОТа - Мой хозяин не алкоголик, просто на работе завал и для него алкоголь в конце первой и такой тяжёлой рабочей недели был необходимостью, а тут и патчик так кстати и праздник.

советский воин
14.01.2012, 12:11
Да, пятитонка какая-то слабоватая получилась. Внешне похоже как-будто атомную бомбу взорвали, а решил с её помощью зачистить город, так от неё разрушилось 5 домов.

Georg-m
14.01.2012, 12:26
Ребят подскажите чайнику новый обзор на хатке работает или толька с трекиром?

Hispano
14.01.2012, 12:41
Хорошее обновление,понравилось. Спасибо Vert.

Voro-36
14.01.2012, 12:51
Красота!
http://i003.radikal.ru/1201/74/6b7ffe0f4bd8.jpg (http://www.radikal.ru)

Andric
14.01.2012, 13:00
В общем ответ по "Ограничение тяги в 88% для FW-190 A-4, 1942" из ДТ:

На этой версии фоки сектор газа был ограничен заглушкой, вместо 90 градусов его можно было отклонить только на 75 (или что-то типа того). Отчего и получается 88%.

Charger
14.01.2012, 13:06
Да, счётчик БК на саламандрах починили :) Что радует несказанно. Кстати, свистки как были в целом приятными в использовании так и остались :) Движок/движки на них просто с небольшим опережением использовать надо. В смысле чётче блюсти режим. А так, даже с перегретым вполне нормально. Почти как было.

ГРОХОТ
14.01.2012, 13:08
Почти как было.

А Вы таки застали свистки?

Fagot)
14.01.2012, 13:10
В общем ответ по "Ограничение тяги в 88% для FW-190 A-4, 1942" из ДТ:

Почему-то не сказано, что ограничения было снято в октябре 1942...можно было поступить как и с MG-151/20 на F-2, поставить условие по дате, и не нужно было бы вводить "новый" самолёт.

Andric
14.01.2012, 13:15
Почему-то не сказано, что ограничения было снято в октябре 1942...можно было поступить как и с MG-151/20 на F-2, поставить условие по дате, и не нужно было бы вводить "новый" самолёт.
Вот я честно в синих крафтах не силен, но на веру тоже не воспринимаю. Документ есть на это хозяйство?

KostyaARM
14.01.2012, 13:19
Летал в эту миссию на ил-4, проблем с ФПС не было карточка нвидиа 8600гт, вин хр сп3.

=Bubi=
14.01.2012, 13:34
Ребят подскажите чайнику новый обзор на хатке работает или толька с трекиром?
Работает и на хатке, и на клаве, и на мышке, и на трекире.

marc
14.01.2012, 13:54
Кнопка "Сбросить подвесное вооружение" работает просто как сброс всех бомб одновременно, на ракеты не действует. Переключение режима задержки взрывателей не реагирует на нажатия кнопки. В чем может быть косяк? В руках или патче?
Кстати, прога для широкоформатников работает как и на предыдущем патче.

=K=Atom
14.01.2012, 13:56
Граждане Пилоты! Вопрос по выделенному серверу.. Что и где прописать в конфиге сервера, чтобы включать/выключать определённые внешние виды, как новую фишку 4.11 ??

borizen
14.01.2012, 14:03
Господа, проясните пожалуйста, коим образом реализованы предохранители бомб — потому как в настройках управления, соответствующего пункта не нашел. Стало быть, эта функция действует автоматически?

Andric
14.01.2012, 14:07
Тут вопросы возникают про неработоспособность принтскрина.
Если кто вдруг не заметил, то теперь скриншоты сохраняются в папку "Screenshots" в корне ила.
Также можно настроить в conf.ini, просто дописав в блок [game]:

[game]
ScreenshotType=N - тип снимков экрана (скриншотов)
где N:
0 - снимки экрана сохраняются как TGA
1 - снимки экрана сохраняются как JPG
2 - снимки экрана сохраняются как TGA и JPG
jpgQuality=N.N - качество снимка экрана (скриншота) в JPG.
где N.N:Диапазон от 0.0 до 1.0

Заглядывайте пожалуйста вот сюда: http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BB-2_%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA:_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F._%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_4.11m
В процессе наполнения, но часть функций уже переведена.

Charger
14.01.2012, 14:44
А Вы таки застали свистки?

Я таки даже помню, как держал в страхе на пару с камрадом сервер Стрима. Особенно весело было когда он повис :) В том смысле, командер повис. Перевотить нельзя, а синих мало, трое или четверо. Так вот толпа красных из 8-12, видимо не очень сильно хотела, но старалась нам навалять. В один из вылетов я привез 2,8к очей :) Или около того. А иначе, нафиг мне счётчик на саламандре? Только для того, чтоб работал?

RussianJager
14.01.2012, 14:49
А у меня глюк: при выборе "Простой редактор" ил зависает нафиг

Мне тут добрые люди подсказали, что надо почистить папку "Quicks", ибо там остаются настройки Простого Редактора со старого патча, нестыкующиеся с новым.

Fagot)
14.01.2012, 15:23
Документ есть на это хозяйство?

Ну как сказать...

Начну потихоньку, вот ситуация на май 1942, страничка из Handbuch fur die Flugmotoren BMW 801 C und BMW 801 D.

По режимам, написано что возможно использовать только режимы, стоящие в скобках, так вот, на использование наддува 1,42 с U/min 2700 видим прямой запрет.

Этот запрет отражается на результатах испытаний Fw 190A-3, 30 июля 1942 года(уже А-4 в серии) , там нет режимов 1,42, 1.32 c U/min 2700 и 2400 но, говорится про них. А вот в отчёте по Fw 190Aa-3(это машины для Турции, на них не было FuG-25 и вооружение было 4xMG-17 и 2xMG-FF) датированным 26 ноября 42, обороты на режимах Start- und Notleistung и Steig- und Kampfleistung указаны уже 2700 и 2400. И, вспомнив сообщения на http://forum.12oclockhigh.net, ЕМНИП, ограничение по режимам двигателя, имело место до 12 октября 1942.

Кстати, по-моему, результаты испытаний можно найти на wwiiaircraftperformance.org.

LedZip
14.01.2012, 15:27
Почистил папку "Quicks" игра все равно вылетает. Что еще можно сделать?

Якуш
14.01.2012, 15:36
Переключение режима задержки взрывателей не реагирует на нажатия кнопки. В чем может быть косяк? В руках или патче?

Эта функция действует на немецкие бомбы, где электрический взрыватель, и ты кнопкой выставляешь параметр. А на советских устанавливай взрыватель в меню вооружение самолёта. Успехов

SkyFan
14.01.2012, 15:40
Тут вопросы возникают про неработоспособность принтскрина.
Если кто вдруг не заметил, то теперь скриншоты сохраняются в папку "Screenshots" в корне ила.
Также можно настроить в conf.ini, просто дописав в блок [game]:

[game]
ScreenshotType=N - тип снимков экрана (скриншотов)
где N:
0 - снимки экрана сохраняются как TGA
1 - снимки экрана сохраняются как JPG
2 - снимки экрана сохраняются как TGA и JPG
jpgQuality=N.N - качество снимка экрана (скриншота) в JPG.
где N.N:Диапазон от 0.0 до 1.0

Заглядывайте пожалуйста вот сюда: http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BB-2_%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA:_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F._%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_4.11m
В процессе наполнения, но часть функций уже переведена.
Andric, спасибо, буду знать.
Сожалею, что лоханулся, определив замеченное, как баг.
Мои извинения разработчикам.

werewolf75
14.01.2012, 15:42
-=Zulu=-;1769541']"Человеческий" обзор - просто супер! Нравится невероятно!
С двигателем стало интересней работать. Надо привыкать, тестить - но нравится.

Попробовал Азовский конвой, пока заводил двигатели наблюдал падение FPS до 10!!!! Это со стабильных 60, меньше никогда не падало. (у меня синхро лок). Что это??? У кого как? Неужели просаживает теперь как в БОБ????
Запустите конвой плиз, скажите что творится с FPS?
Win XP
Проц Core2Duo
ОЗУ 2 Гб
Nvidia 8800GT

Летал эту миссию, комп как у тебя (Core2Duo, 8800GT, ОЗУ 4 ГБ, Win7 Максим) никаких нариканий идёт всё на ура

Andric
14.01.2012, 15:54
Ну как сказать...

Начну потихоньку, вот ситуация на май 1942, страничка из Handbuch fur die Flugmotoren BMW 801 C und BMW 801 D.

По режимам, написано что возможно использовать только режимы, стоящие в скобках, так вот, на использование наддува 1,42 с U/min 2700 видим прямой запрет.

Этот запрет отражается на результатах испытаний Fw 190A-3, 30 июля 1942 года(уже А-4 в серии) , там нет режимов 1,42, 1.32 c U/min 2700 и 2400 но, говорится про них. А вот в отчёте по Fw 190Aa-3(это машины для Турции, на них не было FuG-25 и вооружение было 4xMG-17 и 2xMG-FF) датированным 26 ноября 42, обороты на режимах Start- und Notleistung и Steig- und Kampfleistung указаны уже 2700 и 2400. И, вспомнив сообщения на http://forum.12oclockhigh.net, ЕМНИП, ограничение по режимам двигателя, имело место до 12 октября 1942.

Кстати, по-моему, результаты испытаний можно найти на wwiiaircraftperformance.org.
Спасибо. В принципе если чего еще найдете, то кидайте, хотя думаю, что этого достаточно. Может просто по годам разделят как то, как с применением бомбовых взрывателей и со шкурами поступили. Типа если дата больше 42 года, то отключает ограничение или как то так. Посмотрим в общем.


Почистил папку "Quicks" игра все равно вылетает. Что еще можно сделать?
Дак вылетает или зависает? Чистка "Quicks" исключительно от зависания спасает.
По вылетам в ДТ в курсе, в хотфиксе будет.

--- Добавлено ---


Andric, спасибо, буду знать.
Сожалею, что лоханулся, определив замеченное, как баг.
Мои извинения разработчикам.
Да не за что извиняться. Нигде же по идее об этом не говорилось до этого, кроме настроек конфига.

=YeS=NAFnaf
14.01.2012, 15:59
Ребят, у кого-нибудь работает фиксация взгляда ??? Кароче я чёт какие параметры сложности не щёлкаю, ни при каких ф6 не работает...

vovachka
14.01.2012, 16:02
Камрады, на форуме уже существует темка хотелок на 4.12?)Может пора создать?)

Andric
14.01.2012, 16:07
Камрады, на форуме уже существует темка хотелок на 4.12?)Может пора создать?)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73916

Fagot)
14.01.2012, 16:21
Спасибо. В принципе если чего еще найдете, то кидайте, хотя думаю, что этого достаточно. Может просто по годам разделят как то, как с применением бомбовых взрывателей и со шкурами поступили. Типа если дата больше 42 года, то отключает ограничение или как то так. Посмотрим в общем.

Ок, это было бы эффективней и приятней в плане онлайна, да и вообще.

Да, ещё пожелание, смоделировать всё таки C3-Einspritzung с 43 года для штурмовых фок, например я беру А-5 с 4xSC-50 и автоматически я получаю эту систему, я думаю это было бы правильней и логичней.

=Bubi=
14.01.2012, 16:44
Ребят, у кого-нибудь работает фиксация взгляда ??? Кароче я чёт какие параметры сложности не щёлкаю, ни при каких ф6 не работает...

Ага. тоже был удивлен отсутствием фиксаций (ф4, ф5, ф6, ф7 и тд)
Я в вики написал малясь:

Опция "Отключить фиксацию взгляда"

Когда эта опция включена, (т.е фиксация взгляда отключена) то невозможно зафиксировать вражеский самолет и наземный объект из кабины самолета (по умолч. F4 и F5 соответственно), впрочем как и в 4.10 и ранее. Но также невозможно зафиксировать взгляд на вражеский самолет с внешних видов (по умолч. F6), вражеский наземный объект (по умолч. F7) и прочих подобных манипуляций связанных с фиксацией как вражеских так и дружеских объектов.

1) У МиГов при включении и выключении освещения внутри кабины незначительно смещаются текстуры приб. панели.
2) У Илов дыры в крыльях, как раньше у фок.

Командор
14.01.2012, 16:55
Приветствую коллега, всех Вам благ.
Пока писал Вам уважаемый разобрался со снимками, вопросов нет.
Разрешите пожелать в Новом году Счастья, Здоровья, Удачи и Денег.
С уважением Командор
P.S. Не подскажите случайно, что за красная лампочка на приборной доске Харрикейна между прицелом и индикатором шасси.

Leshik
14.01.2012, 17:09
Хааарошие пулеметы ШКАС!

[LF]diR
14.01.2012, 18:00
а где 6dof? у меня трекир5 и нифига не вижу 6 осей. только 3 как раньше

--- Добавлено ---

Уже догадался... в режиме Прильнуть к прицелу только 3 оси.

ps побаловался в очередной раз и выключил 4 оси, оставил только 2.

=Bubi=
14.01.2012, 18:20
Уже догадался... в режиме Прильнуть к прицелу только 3 оси.
Это очень печально.

mar$
14.01.2012, 18:34
Поюзал фичку со статиками. Вроде как интересно. Но тут возникает один не очень логичный вывод. Точнее, вывод логичный,а задумка со статиками получается не очень логичной.) Если использовать статики как точки появления на аэродроме, без восстановления, чтобы при уничтожении статиков на земле невозможно было больше взять новый самолет,нужно при включении этого параметра отключать штатные точки взлета! Иначе отпадает смысл такого использования статиков. Можно потом бесконечно появляться на штатных точках. Я уже подумал и попробовал подставлять куски забора возле штатных точек,чтобы ломало крыло и невозможно было взлетать, но это не выход.) Вобщем, эта идея пока оставляет желать доработки.

KostyaARM
14.01.2012, 19:22
Поюзал фичку со статиками. Вроде как интересно. Но тут возникает один не очень логичный вывод. Точнее, вывод логичный,а задумка со статиками получается не очень логичной.) Если использовать статики как точки появления на аэродроме, без восстановления, чтобы при уничтожении статиков на земле невозможно было больше взять новый самолет,нужно при включении этого параметра отключать штатные точки взлета! Иначе отпадает смысл такого использования статиков. Можно потом бесконечно появляться на штатных точках. Я уже подумал и попробовал подставлять куски забора возле штатных точек,чтобы ломало крыло и невозможно было взлетать, но это не выход.) Вобщем, эта идея пока оставляет желать доработки.

В настройках базы, там где вы выбираете самолеты доступные для взлета есть кнопочка настроить, там можно указать количество доступных самолетов. Ставите это количество равное вашим статикам и всё, после того как их разобьют взлёта больше не дадут.

mar$
14.01.2012, 19:28
Ставите это количество равное вашим статикам и всё, после того как их разобьют взлёта больше не дадут.
Не работает. Все равно дает самолеты после разбития/посадки на другой филд.

Krivodueff
14.01.2012, 19:40
diR;1770018']

ps побаловался в очередной раз и выключил 4 оси, оставил только 2.

а что не устроило? Разве плохо за бронеспинку заглянуть?

Lang
14.01.2012, 20:09
У меня трекир 4Pro. С 6DOF все прекрасно работает. Кривые осей просто линейные. Для того, чтоб было легче зрению просто оси Roll и Z сделаны более плавными. Вдвое. Никакого дискомфорта.

Vendigo
14.01.2012, 20:14
К сожалению, у меня радость по поводу выхода 4.11 омрачилась вечным минусом- вдруг заметил, что стали лезть в глаза фризы. Проверил на "Черной смерти"- средний ДО 100, ПОСЛЕ 70; просадки ДО 33, ПОСЛЕ 2-5!

Неужели все настолько плохо? Единственный фриз, который появился у меня - при смене кадров в ч/б роликах, и то не всегда.
Но это нисколько не портит волшебного впечатления от 6 осей - теперь кабины стали "живыми"! Оглядываться в ней Тракиром - одно удовольствие!

[I.B.]-=Zulu=-
14.01.2012, 20:20
это не интерес, это задроство... Когда для уничтожения одинаковой цели, одной стороне надо сделать 10 самолетовылетов, а другой 20-ть.
Не выдирай из контекста. По теме говори.
А то что фока может своим боекомплектом может уничтожить 5-6 истребителей не напрягаясь, а с яка 9 не факт что двух надежно завалишь. Почему ты это не называешь тем же словом?? :) Ведь разница в снаряжении бомб как раз и той же темы, что сняряжение Фоки и Яка.

=Bubi=
14.01.2012, 20:23
У меня трекир 4Pro. С 6DOF все прекрасно работает. Кривые осей просто линейные. Для того, чтоб было легче зрению просто оси Roll и Z сделаны более плавными. Вдвое. Никакого дискомфорта.
Работает-то прекрасно, а вот если смотреть через прицел (shift+f1)?

Неужели все настолько плохо? Единственный фриз, который появился у меня - при смене кадров в ч/б роликах, и то не всегда.
Да, у меня все так плохо :) Фризов стало больше при смене видов и при фиксации взгляда. НО, я грешу на сам Ил, так как... ***баловался модами***, но опять же для этих дел имею 2 .exe файла: один чистый (оригинал), другой... ну сами поняли :)
Хочу переустановить Ил и посмотреть, будут ли фризы.

[I.B.]-=Zulu=-
14.01.2012, 20:27
Летал эту миссию, комп как у тебя (Core2Duo, 8800GT, ОЗУ 4 ГБ, Win7 Максим) никаких нариканий идёт всё на ура

Спасибо. Видимо придется пробовать на 7ке... У меня ХР

Уважаемые, кто еще может попробовать Азовский конвой и сказать сколько ФПС при старте с ВПП.

Fagot)
14.01.2012, 20:33
-=Zulu=-;1770144']
Уважаемые, кто еще может попробовать Азовский конвой и сказать сколько ФПС при старте с ВПП.

Ну вот:)

KostyaARM
14.01.2012, 20:54
-=Zulu=-;1770144']Спасибо. Видимо придется пробовать на 7ке... У меня ХР

Уважаемые, кто еще может попробовать Азовский конвой и сказать сколько ФПС при старте с ВПП.
На Хр, всё идет нормально. Конфигурация внизу.

=Bubi=
14.01.2012, 20:57
На Хр, всё идет нормально. Конфигурация внизу.
А есть фризы при переключении видов?

[LF]diR
14.01.2012, 21:15
Работает-то прекрасно, а вот если смотреть через прицел (shift+f1)?

Да, иными словами 6dof попросту нет. Я вообще не понимаю радостные посты по этому поводу. Ололо! 6dof фактически нет!
Или вы господа летаете без Shift+F1...? Ну это тяжко, в бою переключаться...

=Bubi=
14.01.2012, 21:25
diR;1770176']Да, иными словами 6dof попросту нет. 6dof фактически нет!
Или вы господа летаете без Shift+F1...? Ну это тяжко, в бою переключаться...
Ну дык я это и говорю...

Sokolik_old
14.01.2012, 21:30
Нормальный 6доф. А нажать клопочку на джое при стрельбе не трудно. Зачем шифт+ф1 ?

=Bubi=
14.01.2012, 21:34
Нормальный 6доф. А нажать клопочку на джое при стрельбе не трудно. Зачем шифт+ф1 ?
Дело не в том трудно нажать или нет, дело в том, что 6доф не реализовано при режиме взгляда "смотреть через прицел".
С одной стороны ДТ правы: не надо отвлекаться на лишние телодвижения, мол этот режим нужен только для стрельбы => 6доф как бы и не нужен. Но с другой стороны человек и сам для себя может решить - надо ли ему "крутить башкой" смотря через прицел (shift+f1) или нет. Лично мне по-нраву вторая точка зрения (моя:D).

BeyFashistov
14.01.2012, 21:40
Shift+F1 - команда "смотреть через прицел". Пилот не вертит башкой когда прицеливается. 6DOF в этом случае не нужен.

=Bubi=
14.01.2012, 21:50
Shift+F1 - команда "смотреть через прицел". Пилот не вертит башкой когда прицеливается. 6DOF в этом случае не нужен.
В принципе да, но бывают случаи когда нужно 6 посмотреть или еще что-нибудь...

StalkerRu
14.01.2012, 21:57
Прикольный патч)))

Движки у разных машин начинают греться именно в одной и той же точке. т.е. через одинаковое время. (тут не все машины конечно протестил)
Машина с радиатором в положении "автомат" летит быстрее чем в положении "радиатор закрыт" ( хотя поидее должно быть наоборот )
"Саламандра" теперь вообще не горит при резких перегазовках. Раньше это был ее конёк всё же))
"Свистки" теперь повышены и устойчивы к перегрузкам и "блекам" В вираж теперь можно резко заходить не боясь словить "черный экран"

Volchok56
14.01.2012, 22:09
Неужто на И-15 теперь нельзя будет целиться через кольца?:cry: Или я не так понял что-то?

ОЛЕГ Б
14.01.2012, 22:11
FovChanger_RC у меня не работал нормально никогда. Рано или позно, но глюк происходил. Особенно неприятно когда в напряженный момент боя. Снес. Да и если треки с ней записывать, то у человека кто ей не пользуется фигня полная отображаться будет.
Да,вылеты были.Но треки писались нормально.Я привык к тому,что прога глючная,но я привык и к ней.Если есть ответы по существу вопроса-буду очень признателен.

[LF]diR
14.01.2012, 22:12
Пилот не вертит башкой когда прицеливается.
Хочешь сказать что у него хандроз клинит шею?

На самом деле shift+F1 - это не "смотреть через прицел" - а "сместить камеру вправо, так чтобы прицел оказался на уровне глаз".
"Прильнуть к прицелу" и "сместить камеру вправо" - согласитесь не одно и тоже!

Как раз я делаю всё наоборот)). Включил себе прицел по центру и летаю и в ус не дую. мне и не надо 6 dof. Это актуально для немецких истребителей у которых прицел смещен в сторону.

-=MY*rus=-
14.01.2012, 22:26
Спасибо за очередной ПАТЧ, хотелось бы чтоб в будущем было реализовано и переохлаждение, моделирование холодных пусков и т.п. , конечно опционально.

=Bubi=
14.01.2012, 22:30
diR;1770232']Хочешь сказать что у него хандроз клинит шею?

На самом деле shift+F1 - это не "смотреть через прицел" - а "сместить камеру вправо, так чтобы прицел оказался на уровне глаз".
"Прильнуть к прицелу" и "сместить камеру вправо" - согласитесь не одно и тоже!

Как раз я делаю всё наоборот)). Включил себе прицел по центру и летаю и в ус не дую. мне и не надо 6 dof. Это актуально для немецких истребителей у которых прицел смещен в сторону.
Кажется вы чего-то не поняли. shift+f1 как раз таки "Смотреть через прицел". У синих когда "прицел справа" - 6доф работает, а когда смотришь в прицел (shift+f1) - 6доф перестает функционировать. Так же и у всех самолетов в игре.

Voro-36
14.01.2012, 22:39
не боясь словить "черный экран"
Про "чёрный экран", у всех так или только у меня.Как-бы одна треть по середине тёмная , а по бокам нормальная картинка.

SG2_Wasy
14.01.2012, 22:42
-=Zulu=-;1770141']Не выдирай из контекста. По теме говори.
А то что фока может своим боекомплектом может уничтожить 5-6 истребителей не напрягаясь, а с яка 9 не факт что двух надежно завалишь. Почему ты это не называешь тем же словом?? :) Ведь разница в снаряжении бомб как раз и той же темы, что сняряжение Фоки и Яка.
Прикольно сравниваете, а что редам в войнах уже не дают Кобр, яки и лагги с 37мм моторпушками? Вы бы ещё ишак18 со швальбой сравнили.
P.S. для 5-6 фрагов на фоке это нужно весьма хорошо постараться. 3-4 можно стабильно привозить.

[LF]diR
14.01.2012, 22:45
Кажется вы чего-то не поняли. shift+f1 как раз таки "Смотреть через прицел". У синих когда "прицел справа" - 6доф работает, а когда смотришь в прицел (shift+f1) - 6доф перестает функционировать. Так же и у всех самолетов в игре.

Что я не понял? За 10 лет ежедневного марафона в Ил-2 я, как и вы, всё давно понял.
если рассматривать вопрос с позиции что Смотреть через прицел = Прильнуть к прицелу, то ДА - вертеть башкой нельзя, причём вообще

Но в Ил-2 реализована другая идея, а именно Смотреть через прицел = сместить камеру вправо, так чтобы прицел оказался на уровне(оси) глаз.
И данном контексте вертеть башкой можно и даже нужно.

=Bubi=
14.01.2012, 22:47
diR;1770269']Что я не понял? За 10 лет ежедневного марафона в Ил-2 я, как и вы, всё давно понял.
если рассматривать вопрос с позиции что Смотреть через прицел = Прильнуть к прицелу, то ДА - вертеть башкой нельзя, причём вообще

Но в Ил-2 реализована другая идея, а именно Смотреть через прицел = сместить камеру вправо, так чтобы прицел оказался на уровне(оси) глаз.
И данном контексте вертеть башкой можно и даже нужно.
И можно, и нужно, вот только 6доф при этом не функционирует.

[LF]diR
14.01.2012, 22:54
И можно, и нужно, вот только 6доф при этом не функционирует.

и я про тоже самое,
ну зачем здесь что то ограничивать, если эта команда всего лишь смещает камеру на пару сантиметров вправо:?
при наличии трекира я могу поступить иначе, просто отклониться влево и нажать центрирование трекира и вуаля у меня будет прицел по центру, но только зачем мне это делать каждый раз а? а ведь одинаково не получается - каждый раз по разному. И в это же время есть соотвествующая команда "смотреть через прицел" и её почему то ограничивают? я не понимаю этого подхода. Такое впечатление что разработчики не только русского языка не знают, но и не понимают сути этой команды. ... не, ну может быть это только для нас двоих актуально...

Lang
14.01.2012, 22:59
Перестаньте гнать на 6dof.
Летаю с ним уже давно, на сервере ВЗФ он есть уже года 2. В патче он реализован даже лучше, нет старого бага с возвратом зрения на зуме.
Назначенная на РУС(РУД) кнопка "Смотреть через прицел" решает все вопросы. Нажал-осмотрелся, нажал-стреляешь. Никаких проблем. Полсекунды на изменение.
Назначив на РУС(РУД) еще одну кнопку "Сменить угол зрения" получаешь еще уровень удовольствия.
Две кнопки - и ты счастлив.

=Bubi=
14.01.2012, 23:02
diR;1770276']и я про тоже самое,
ну зачем здесь что то ограничивать, если эта команда всего лишь смещает камеру на пару сантиметров вправо:?
при наличии трекира я могу поступить иначе, просто отклониться влево и нажать центрирование трекира и вуаля у меня будет прицел по центру, но только зачем мне это делать каждый раз а? а ведь одинаково не получается - каждый раз по разному. И в это же время есть соотвествующая команда "смотреть через прицел" и её почему то ограничивают? я не понимаю этого подхода. Такое впечатление что разработчики не только русского языка не знают, но и не понимают сути этой команды. ... не, ну может быть это только для нас двоих актуально...
Согласен. И я про (почти) тоже.

--- Добавлено ---


Перестаньте гнать на 6dof.
Летаю с ним уже давно, на сервере ВЗФ он есть уже года 2. В патче он реализован даже лучше, нет старого бага с возвратом зрения на зуме.
Назначенная на РУС(РУД) кнопка "Смотреть через прицел" решает все вопросы. Нажал-осмотрелся, нажал-стреляешь. Никаких проблем. Полсекунды на изменение.
Назначив на РУС(РУД) еще одну кнопку "Сменить угол зрения" получаешь еще уровень удовольствия.
Две кнопки - и ты счастлив.
Так никто и не гонит. Я совсем про другое говорил, перечислять не буду, устал уже:)

TagNacht
14.01.2012, 23:04
FW-190A-8 тяга 100% форсаж есть -550
FW-190A-9 тяга 100% форсажа нет -560

Я не пойму насчет форсажа- на одних есть, на других нет.Меня тоже удивил этот момент. На А-9 форсаж не работает. Хотя по ридми речь шла только о модификациях до А-6 включительно(исключение FW-190A-5 1.65ATA), где он будет убран.

Shadowy
14.01.2012, 23:20
В принципе да, но бывают случаи когда нужно 6 посмотреть или еще что-нибудь...
Когда бывают такие случаи, можно и отодвинуться обратно. Никто не мешает через прицел смотреть штатным (теперь) методом сдвига головы, причем как через основной, так и через резервный, где есть. Кнопка же обзора через прицел упрощает само прицеливание. Если что, не на каждом самолете в Ил-2 основной прицел коллиматорный. Кое-где он механический -- как на многих самолетах серии Ил-2. И целиться там с 6DoF, если что, совсем непросто.

Так что отключение дополнительных осей в режиме "прильнуть к прицелу" -- правильно полностью.

--- Добавлено ---


Прикольно сравниваете, а что редам в войнах уже не дают Кобр, яки и лагги с 37мм моторпушками? Вы бы ещё ишак18 со швальбой сравнили.
P.S. для 5-6 фрагов на фоке это нужно весьма хорошо постараться. 3-4 можно стабильно привозить. Предлагаю таки вопросы игрового баланса оставить в ветках с соответствующими проектами. Здесь речь все-таки идет о патче.
Хотя осмелюсь напомнить, что Ил-2 -- все-таки не танчики, где по соображениям баланса легко могут отрезать 15км/ч скорости у танка или наварить/срезать на/у него 5/10см брони. Что конструкторы дали, на том и летим. В идеале, конечно.

Sopovich
14.01.2012, 23:22
Кокпиты для 6Доф не зря переделывали, хотите, чтоб вам еще для одного положения головы все заново начали?
В модах было тоже самое, да еще и в треки не писалось.

Shadowy
14.01.2012, 23:22
Честно говоря, меня больше всего интересует, по каким источникам ДТ меняет ФМ уже существующих самолетов. Т.е. какие из источников МГ оказались недостоверными/неточными/неполными и данными из каких источников это подтверждено. Например, те же спиты в версии ДТ летают очень странно. Сейчас вот до фок добрались. Хочется подробностей.

Заодно очень интересно более полное описание того, что было сделано. Например, я так и не смог включить старт со стационарных самолетов в миссии, но это лишь пример. Т.е. хотелось бы четкого документирования -- что на что было изменено и как конкретно это используется. - почитав приложенный PDF-файл, нашел, как сделать. Но по изменениям ФМ там тоже очень мало написано.

Fagot)
14.01.2012, 23:32
Меня тоже удивил этот момент. На А-9 форсаж не работает. Хотя по ридми речь шла только о модификациях до А-6 включительно(исключение FW-190A-5 1.65ATA), где он будет убран.

Всё верно, наддув без Alkohol-Wasser правильный 1.65, выше только с MW-50 на F серии двигателей, но с ней столько копий сломано, что ппц! Поэтому убрали от греха пока, но в серии он был!

1,32 ата = 1700 л.с
1,58 ата = хз
1,65 ата = 2000 л.с
1,82 ата = 2400 л.с

Для А-9 ~ 590km / ч при 0m и ~ 680 ​​км / ч на опт. высоте, при 1.65 ata.

Двигатели BMW S и H серии имеют простое увеличение наддува до 1.65ata на первой ступени нагнетателя, на F серии Alkohol-Wasser поднял мощность до 2400л.с при 1.82ata. В январе 1945 года и S серия двигателя был одобрена для Alkohol-Wasser на 1.82ata(ранее только F).

Wurger
14.01.2012, 23:32
Честно говоря, меня больше всего интересует, по каким источникам ДТ меняет ФМ уже существующих самолетов. Т.е. какие из источников МГ оказались недостоверными/неточными/неполными и данными из каких источников это подтверждено. Например, те же спиты в версии ДТ летают очень странно. Сейчас вот до фок добрались. Хочется подробностей.

Заодно очень интересно более полное описание того, что было сделано. Например, я так и не смог включить старт со стационарных самолетов в миссии, но это лишь пример. Т.е. хотелось бы четкого документирования -- что на что было изменено и как конкретно это используется.

Поддерживаю.

henrik
15.01.2012, 02:18
у меня почему то:
- нет тряски головы при виражах, во всяком случае она не заметна
- ничего не вылетает ни в быстром ни в кампании. и это настораживает.
в связи с чем вопрос: я не стирал старые конфиг-файлы, просто распаковал патч в папку с игрой. кто нибудь так же как я делал? может стоило почистить все таки? а то вдруг каких то функций не будет.

стало легче сбивать бомберы, что то боты стрелки стреляют просто отвратно.

PaLach
15.01.2012, 03:22
Вот такая маленькая проблемка, может и не в тему...
На G4M1-11(Бетти) начиная с патча 4.10 несоответствие скорости спидбара и прибора примерно на 30км/ч(скор спид 250-скор пр 280, скор спид 260 - скор пр 290).
В этом патче тоже самое. Произвожу по штурману 3.7 сброс бомб - происходит недолёт.
Высота 3900, скорость пр 290, высоту цели учёл, ветра нет - недолёт более 50м.
На других бобрах всё ок!!!
Может у меня ил неправильный)???
С уважением!!!

KostyaARM
15.01.2012, 03:34
Не работает. Все равно дает самолеты после разбития/посадки на другой филд.
У меня всё работает, проверял. После того как самолеты кончились вылета не дает, опять включается окно с выбором самолета. Возможно галочки на базе не все нужные выбрал?


--- Добавлено ---



А есть фризы при переключении видов?
Нет, ничего такого нет.

Virpil8
15.01.2012, 03:40
у меня почему то:
- нет тряски головы при виражах, во всяком случае она не заметна
- ничего не вылетает ни в быстром ни в кампании. и это настораживает.
в связи с чем вопрос: я не стирал старые конфиг-файлы, просто распаковал патч в папку с игрой. кто нибудь так же как я делал? может стоило почистить все таки? а то вдруг каких то функций не будет.

стало легче сбивать бомберы, что то боты стрелки стреляют просто отвратно.
Все то же самое... правда про стрелков ее заметил ничего нового.

armases
15.01.2012, 08:35
Всем привет. Не знаю, баг это, задумка разработчиков(???), или у меня что не так, но несколько озадачило изменение размера бомбового прицела в меньшую сторону, причем угол захвата остался вроде бы прежним...
Т.е. раньше с прицела плохо видно было, теперь не видно вааще...:
148614148615

=Bubi=
15.01.2012, 08:37
Всем привет. Не знаю, баг это, задумка разработчиков(???), или у меня что не так, но несколько озадачило изменение размера бомбового прицела в меньшую сторону, причем угол захвата остался вроде бы прежним...
Т.е. раньше с прицела плохо видно было, теперь не видно вааще...
Это сделали ДТ что бы прицел "не вылезал" за пределы экрана.

Andric
15.01.2012, 08:43
Всем привет. Не знаю, баг это, задумка разработчиков(???), или у меня что не так, но несколько озадачило изменение размера бомбового прицела в меньшую сторону, причем угол захвата остался вроде бы прежним...
Т.е. раньше с прицела плохо видно было, теперь не видно вааще...:
148614148615
Было сделано потому что широкоформатников стало больше и на них с прицелом вообще была тоска:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=142880&d=1318794045
Другого варианта к сожалению не удалось придумать из-за ограничения движка, которому уже более 10 лет.

mar$
15.01.2012, 11:22
У меня всё работает, проверял. После того как самолеты кончились вылета не дает, опять включается окно с выбором самолета. Возможно галочки на базе не все нужные выбрал?

Спасибо,начал разбираться.)) Жаль,коммандер FBDj не ведет учет потерь так же,как и карта в игре.

armases
15.01.2012, 12:43
Было сделано потому что широкоформатников стало больше и на них с прицелом вообще была тоска:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=142880&d=1318794045
Другого варианта к сожалению не удалось придумать из-за ограничения движка, которому уже более 10 лет.
А теперь тоска на нормальных мониторах... неужели для прицела невозможно было два режима сделать... (((( Мне это напоминает заботу об эпилептиках в БзБ.... И то что прицел частично был обрезан в предыдущих версиях, гораздо более приемлемо чем то что сейчас на стандартных мониторах...

Кирилл64
15.01.2012, 13:37
Покидал бомбы с Ил-2. Парный сброс ФАБ-100 с горизонтального полета. Взрыватель низковысотный, задержка 5 сек. Боезапас неограниченный, остальное фуллреал. При сбросе ниже 20 м. бомбы не взрываются. С увеличением высоты от 20 до 50 м. начинает рваться одна бомба. С дальнейшем увеличением высоты начинает стабильно рваться одна бомба из пары, иногда обе.
Топмачтовое бомбометание мало отличается от 4.10. Взрыватель низковысотный, задержка 5 мин. Бомбы или не долетают до корабля, или не взрываются.
Или каждая вторая (третья) бомба является болванкой, или (что скорее всего) у меня кривые руки.:)

zykos
15.01.2012, 14:14
За 2 часа понравилось:
6 осей, а "прильнуть" стало удобнее, и все 6 не нужны(цель то впереди!)
С перегревом теперь внимательней! Вроде "как по настоящему" моторы стали на перегрев реагировать! Однако отсутствие работающего указателя температуры, на некоторых крафтах(а работающие есть вообще?) сбивает с толку))) Это скорее всего моя привычка с "БЗБ", отслеживать максимум приборов.
Сбивать бомберы стало легче! Фока стала заметно приятнее! Крутится карашо!

И "ложка дёгтя": первый раз в жизни "вылет" игры на красненькую табличку с "почитать")))
С широкоформатником пока не разбирался...но простое вбивание 1920х1200 не сработало. Ну, почитаю эдесь- сделаю!

Klot
15.01.2012, 15:01
Покидал бомбы с Ил-2. Парный сброс ФАБ-100 с горизонтального полета. Взрыватель низковысотный, задержка 5 сек. Боезапас неограниченный, остальное фуллреал. При сбросе ниже 20 м. бомбы не взрываются. С увеличением высоты от 20 до 50 м. начинает рваться одна бомба. С дальнейшем увеличением высоты начинает стабильно рваться одна бомба из пары, иногда обе.
Топмачтовое бомбометание мало отличается от 4.10. Взрыватель низковысотный, задержка 5 мин. Бомбы или не долетают до корабля, или не взрываются.
Или каждая вторая (третья) бомба является болванкой, или (что скорее всего) у меня кривые руки.:)
Вот у меня такой вопрос,в чем практичная разница между взрывателями?Если ли разница в поражении в зависимости от взрывателя,или можно смело поставить на постояннку низковысотный взрыватель и больше не парится?С низковысотным можно и с пикировании и с горизонта работать..Какой практический смысл от этих взрывателей? или это бессмысленный шаг в сторону реализма ?

Andric
15.01.2012, 15:08
По торпедам вынес обсуждение в отдельную тему: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73961

Wotan
15.01.2012, 15:37
Вот у меня такой вопрос,в чем практичная разница между взрывателями?Если ли разница в поражении в зависимости от взрывателя,или можно смело поставить на постояннку низковысотный взрыватель и больше не парится?С низковысотным можно и с пикировании и с горизонта работать..Какой практический смысл от этих взрывателей? или это бессмысленный шаг в сторону реализма ?
В реале смысл "маловысотных" в выполнении бомбометания с малых и предельно малых (штурмовых) высот (в диапазоне 15 - 600 м). «При этом бомбить допускалось на скоростях до 250 км/ч как с одиночных самолетов, так и в строю вплоть до полка включительно». (с)Бомбардировочное вооружение авиации России 1912-1945 гг
Кстати у АВ-1, который видимо тут и представлен с замедлением на 22сек, (и с субмодификациями АВ-1-5с и АВ-1-7с на 5 и 7сек соответственно), при низких температурах, время замедления могло составлять до 31сек вместо 22.

Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
15.01.2012, 16:09
Всё верно, наддув без Alkohol-Wasser правильный 1.65, выше только с MW-50 на F серии двигателей, но с ней столько копий сломано, что ппц! Поэтому убрали от греха пока, но в серии он был!

1,32 ата = 1700 л.с
1,58 ата = хз
1,65 ата = 2000 л.с
1,82 ата = 2400 л.с

Для А-9 ~ 590km / ч при 0m и ~ 680 ​​км / ч на опт. высоте, при 1.65 ata.
Я так вам могу ссылок на сканы дать где у А9 570кмч )) и 560 ))
Или давайте ла7 дадим эталонные 638 кмч у земли ))

Fagot)
15.01.2012, 16:15
Я так вам могу ссылок на сканы дать где у А9 570кмч )) и 560 ))
Или давайте ла7 дадим эталонные 638 кмч у земли ))

Я график прикрепил, там указано сколько и чего, вопросы по режимам и сериям моторов есть ко мне?А по скоростям, ну так +/- 10-20%:) На Ла-7, мне без разницы сколько там было, если было столько, пишите в ДТ.

voshod
15.01.2012, 16:55
А на какую версию Ила можно поставить 4.11? Допустим, у меня 4.08m. Сразу можно накатывать, или нужно предыдущие обновления ставить (если да, то какие минимально необходимы?)

Andric
15.01.2012, 17:00
А на какую версию Ила можно поставить 4.11? Допустим, у меня 4.08m. Сразу можно накатывать, или нужно предыдущие обновления ставить (если да, то какие минимально необходимы?)
Неее. Надо 4.09, потом 4.10, на него накатить хотфикс 4.10.1, потом уже 4.11
Ссылки тут есть на скачивание: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56446&p=1256730&viewfull=1#post1256730

cv
15.01.2012, 17:51
есть сервер по адресу 194.44.192.144 порт 21004 - тестируйте

henrik
15.01.2012, 18:51
вот и меня первый вылет в винду, во время кампании. придется качать хотфикс.

что характерно, вчера, когда вылетов не было, были выключено все сторонние проги, включая антивирус и фаервол. сегодня помимо того что к стандарту у меня включен торрент, я увеличил графику в игре, включил "высшую" воду.

voshod
15.01.2012, 21:02
Неее. Надо 4.09, потом 4.10, на него накатить хотфикс 4.10.1, потом уже 4.11
Ссылки тут есть на скачивание: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56446&p=1256730&viewfull=1#post1256730Спасибо!

-=MULT=-CH_P
15.01.2012, 21:13
Заплатка поставлена, но вылет произошел на сервере публичном через 1 час и 5 минут. На догфайте карте были боты.

Sita
15.01.2012, 22:12
Слушайте, у всех так? на Ил-4 руль направления повёрнут чуть вправо..? ... или это у меня всё-таки педали не откалиброваны? ..

=Shmel=
15.01.2012, 22:23
Слушайте, у всех так? на Ил4 руль направления повёрнут чуть в права..? ... или это у меня всётаки педали не откалиброваны? ..
С добрым утром в иле почти все самолёты оттримированы по направлению по умолчанию

Sita
15.01.2012, 22:35
год почти терпел ... :D

хм... странно... неужто так и есть?

Virpil8
15.01.2012, 22:50
год почти терпел ... :D

хм... странно... неужто так и есть?
Воистину так и есть!:) Оттримированны по РН на крейсерскую скорость (видимо)Попробуте посмотреть сзади со внешних видов на стоящий на ВПП готовый к взлету Ил-2. Видно очень наглядно

Sita
15.01.2012, 22:56
ёперный..а я вокруг педалей пляшу!!! фуф...
тогда вопрос другой... Ил4 у всех на взлёте ооочень сильно в лево уносит?

Sopovich
15.01.2012, 23:51
Этот поганый руль на Ил-2 в свое время подвиг на постройку педалей, ну и напольника до кучи, грешил на разболтанный твист.Представьте мое лицо, когда не помогло:D.Ну, главное не повод, а результат.:D

Sita
15.01.2012, 23:55
у меня тут одно на другое наложилось ... глюк с не калиброванными педалями, неверной ориэнтировкой рудов и эта штука ... не мог взлететь на Ил4 ... на полосе вертело как хотело ...)

[I.B.]-=Zulu=-
16.01.2012, 00:00
На Хр, всё идет нормально. Конфигурация внизу.
Хм.. а настройки графики какие? У меня все по верхней планке. Может кинешь свой config.ini если не в лом. Для изучения :)

TagNacht
16.01.2012, 00:02
Этот поганый руль на Ил-2 в свое время подвиг на постройку педалей, ну и напольника до кучи, грешил на разболтанный твист.Представьте мое лицо, когда не помогло:D.Ну, главное не повод, а результат.:DЗабавно! А я тоже на педали грешил, уже разбирать их хотел так как калибровка результата не дала.:D

BeyFashistov
16.01.2012, 00:46
Кто может подсказать, что в справочнике к обновлению 4.11 означает вот это:"В настройки DGEN добавлена дата миссии" или "Added DGEN mission date workaround" в оригинале?

Drugstore
16.01.2012, 01:03
Кто может подсказать, что в справочнике к обновлению 4.11 означает вот это:"В настройки DGEN добавлена дата миссии" или "Added DGEN mission date workaround" в оригинале?

Может имется ввиду, что дата, указываемая в миссии динамической кампании, будет влиять на изменения дефолтных скинов (тоже новая фича патча), на радиопередачи, транслируемые радиостанциями, если таковые установлены в миссии и у вас имеются аудио-файлы в папке с соответствующим периодом...

Krivodueff
16.01.2012, 01:48
восхищен поведением Ботов, они научились, фактически, делать "свечку", завешивая противника!! Правда, иногда не к месту.. (Ишаку это точно лишнее:D), но сам факт!:cool:

Andric
16.01.2012, 02:42
Кто может подсказать, что в справочнике к обновлению 4.11 означает вот это:"В настройки DGEN добавлена дата миссии" или "Added DGEN mission date workaround" в оригинале?
Типа дата задания добавлена и имеет значение для чего то. Я сам впарился с этой фразой, но смысла так и не понял. Тут непонятно как до этого DGEN работал, как работает теперь - я с ним не общался просто.

--- Добавлено ---


восхищен поведением Ботов, они научились, фактически, делать "свечку", завешивая противника!! Правда, иногда не к месту.. (Ишаку это точно лишнее:D), но сам факт!:cool:
По поведению ботов кстати переведен кусок тут: http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BB-2_%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA:_%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F._%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_4.11m (спасибо [I.B.]-=Zulu=-)
Реализация подобных фич вызывает уважение, особенно мне понравилось, что ведомым надо говорить и показывать на кого нападать, иначе не воспринимают. Но надо проверить, ибо не уверен за правильность перевода "фиксация взгляда на противнике".

Shadowy
16.01.2012, 06:51
Типа дата задания добавлена и имеет значение для чего то. Я сам впарился с этой фразой, но смысла так и не понял. Тут непонятно как до этого DGEN работал, как работает теперь - я с ним не общался просто. Added DGEN mission date workaround = Добавлен обход даты ДГЕНовских миссий. Видимо, была какая-то проблема с датами миссий, которую не решили, но нашли путь, как обойти. Подчеркну, что в Вики написано "В настройки DGEN добавлена дата миссии" -- это полностью не соответствует написанному в англоязычном ридми. Поправить бы. А еще лучше внести под катом оригиналы напротив всех переводов.

По источникам и деталям у ДТ уже кто-нибудь интересовался?

Andric
16.01.2012, 07:49
Added DGEN mission date workaround = Добавлен обход даты ДГЕНовских миссий. Видимо, была какая-то проблема с датами миссий, которую не решили, но нашли путь, как обойти. Подчеркну, что в Вики написано "В настройки DGEN добавлена дата миссии" -- это полностью не соответствует написанному в англоязычном ридми. Поправить бы. А еще лучше внести под катом оригиналы напротив всех переводов.
Спасибо, поправлю. Сейчас как раз с [I.B.]-=Zulu=- заканчиваем перевод мануала.
Оригиналы - это лишнее. Если интересно, то в ЛС мыло скиньте - обсудим тонкости.


По источникам и деталям у ДТ уже кто-нибудь интересовался?
Каким именно?

А тем временем...
Пока тестил Пе-8 че заметил:
148674

Loner
16.01.2012, 09:21
Спасибо огромное,ребята за проделанную работу!!! И светлая память Верту...

И по случаю вопрос? Сильно "тормозит" при переключении внешних видов только у меня...? С бросил настройки графики на "идеальные" - получше стало.

(атлон х 3яд. 2.7Ггц пам 8 Гб родион 5770 1 Гб)

Sita
16.01.2012, 11:22
слушайте, вопрос по 4х моторникам...
включен режим полного и раздельного управления движками ... в разделе хотас двухручковый РУД настроен на тяга двиг.1 и тяга двиг.2 ... хочу поднять Пе8 или ТБ3 .... даже если я буду перебирать все движки по отдельности, заведу их... взлететь не выходит... потому что из за настроенных осей, я могу только на два левых движка тягу подавать... даже если нажать "выбрать все двигатели" ... всё равно идут только 1ый и 2ый движок... ДТ ведь вводили какие то хитрые функции, не было там что то на подобии Мастер Тяги? на все моторы разом? где это почитать? ткните носом, будьте добры!)

Motorhead
16.01.2012, 11:35
Added DGEN mission date workaround = Добавлен обход даты ДГЕНовских миссий. Видимо, была какая-то проблема с датами миссий, которую не решили, но нашли путь, как обойти. Подчеркну, что в Вики написано "В настройки DGEN добавлена дата миссии" -- это полностью не соответствует написанному в англоязычном ридми. Поправить бы. А еще лучше внести под катом оригиналы напротив всех переводов.

По источникам и деталям у ДТ уже кто-нибудь интересовался?

В 4.10 появилась опция "дата" (число-месяц-год) для файлов .mis
Насколько помню, это влияло на реалистичное расположение луны в ночных миссиях, может и еще на что-то. В динамических кампаниях эта опция игнорировалась, точно не помню, или дата в файлах вообще отсутствовала, или она была от фонаря. Теперь же, в 4.11 ДГЕН аккуратно прописывает число-месяц-год в создаваемых миссиях. Правда, на что это влияет, еще надо разобраться.

--- Добавлено ---


-=Zulu=-;1770144']Спасибо. Видимо придется пробовать на 7ке... У меня ХР

Уважаемые, кто еще может попробовать Азовский конвой и сказать сколько ФПС при старте с ВПП.

Проверил только-что эту миссию на слабом офисном компе, правда с максимальными настройками качества, ФПС не мерял, но абсолютно никаких тормозов нет. Старт миссии на ВПП, пробовал обзор из кабины пилота, стрелков, внешние виды переключал - ФПС не проседает, фризов-тормозов совершенно никаких нет.

Er:YLF
16.01.2012, 12:46
... ДТ ведь вводили какие то хитрые функции, не было там что то на подобии Мастер Тяги? на все моторы разом? где это почитать? ткните носом, будьте добры!)
Guide_411.pdf, страница 12, раздел Smart Axis.