PDA

Просмотр полной версии : [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)



Страницы : [1] 2 3

Andric
01.05.2013, 12:42
Доступен по ссылке: https://www.yousendit.com/download/UVJnSU5FdVVGOFJqQThUQw

Примечание:
- Having TF 3.0 is a pre-requisite.
- As with TF 3.0, replacing the file "parts\core\maddox.dll" with the desired version (stock, 3.0 or 3.01) is enough to switch between versions.

README:

This mini patch addresses the following items:

1. HEIIIP/H and JU88 reversal of Prop pitch Lever animation.
2. DB601 inability to over rev even with Full Fine Pitch selected.
3. Spitfire 2 Pitch Prop Limited VP operation
4. elevator Authority adjustments at high speeds for HEIII and BR20

HEIIIP/H JU88 PROP PITCH
Propeller Pitch Levers and on screen lever helper icons will now move in the correct direction with propeller pitch changes. That is Prop pitch levers will move forward as Prop Pitch is "fined up" (clockwise movement of Pitch clock)
Prop pitch levers will move rearward as Prop Pitch is "coarsened down" (Anticlockwise movement of pitch clock)
This fix also returns the "directionality" of the prop pitch system. So HEIII,JU88,JU87 are all the same and in the same directional sense as other types in the Sim except the BF109/BF110 that remain as previously coded. In other words its the same as its always been in directional terms. Props remain as VP props without governing.

DB601 OVER REV
DB601 will now over rev beyond 3000RPM in manual. Any exceedence of 3000RPM will result in severe engine damage in <15 seconds

SPITFIRE MKI 2 PITCH VP ADJUSTMENT
The Spitfire MKI 2 pitch system could in fact be used with limitations as a Variable Pitch system. Though not exactly designed with this in mind it was found by pilots that careful 'jiggling' of the Prop pitch control allowed them to set any desired RPM rather than just Coarse or Fine pitch setting. This did not provide the complete flexibility of a dedicated VP system but did allow intermediate RPM control.This was good for certain flight phases like climb and Cruise. Due to limitations in the Pitch plunger design it does not really lend itself to combat flying. In this patch we have enabled the pilot to select a desired RPM. Blade angle change rates are still the same as was used in the original 2 Pitch system. We have not changed the 3d modelling of the Pitch lever, this will be done at a later stage. In the real aircraft the Pitch Change control was of a plunger or Push Pull type control.
Note: Their is no documentary evidence to suggest that this Prop pitch quirk was applicable to the 2 Pitch set up in the Hurricanes. Hurricane 2 Pitch types therefore remain unchanged.

ELEVATOR AUTHORITY FOR MEDIUM BOMBERS
We have adjusted elevator sensitivity for the HEIII and BR20. Actual G limits remain unchanged.
This Tweek now reduces Elevator authority as a function of IAS. In effect this stiffens or increases the Stick force per G as IAS increases. This closely approximates the higher stick forces found in the larger aircraft. It is still possible to overstress these aircraft but only at high IAS and with full elevator applied. If Elevator trim is also combined with a really good "yug"then the G limit will be reached at a slightly lower IAS. In broad brush terms you should be reasonably safe in the HEIII up to 400Kmh and in the Br20 up to around 370Kmh IAS. You will notice that manoeuvrability in the pitch axis is a little more laborious now ... they are medium bombers after all not Fighter Bombers.

Тема с предыдущим обновлением: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00) (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79202)

Вариант установки от StorkNet:

1. Скачиваешь версии 3.0 (http://files.mail.ru/CA998B4AAF2C4FF698280B7F8D86128C) и 3.01 (https://www.hightail.com/dl?phi_action=app/orchestrateDownload&rurl=https%3A%2F%2Fwww.hightail.com%2Ftransfer.php%3Faction%3Dbatch_download%26batch_id%3DUVJnSU5FdVVGOFJqQThUQw).
2. Распаковываешь.
3. Запускаешь экзешник версии 3.0 и ждешь окончания установки. Затем то же самое с 3.01.
4. Запускаешь игру и закрываешь.
5. В папке …Documents (Мои документы)\1C SoftClub появится папка il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD. В нее копируешь свои настроечные файлы (conf.ini, confUser.ini, user.ini) из папки il-2 sturmovik cliffs of dover
6. В конец файла confUser.ini добавляешь пару строчек:
[MOD]
GameLanguage=Russian
7. В папке …\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover\parts находишь два файла с именем maddox.dll.ModInstallBackup_дата_время. Это бэкапы файлов maddox.dll, с помощью которых в любой момент можно откатиться на «немодовую» версию игры или версию 3.0

=WrMt=
10.05.2013, 16:35
README (рус.):

Данный мини-патч затрагивает следующие пункты:

1. He-111H/P и Ju-88 – анимация реверса хода рычага управления шагом винта.
2. Неспособность двигателей DB-601 набирать высокие обороты, даже при максимально малом шаге винта.
3. «Спитфайры» с 2-х позиционными винтами – корректировка системы изменяемого шага (Variable Pitch – VP).
4. Управляемость руля высоты на больших скоростях для He-111 и BR.20.

ШАГ ВИНТА НА He-111H/P & Ju-88
Рычаги управления шагом винтов и стрелки на индикаторах шага теперь будут двигаться в правильном направлении в ходе изменения шага винтов. То есть рычаги управления шагом будут двигаться вперёд – при изменении шага винтов в сторону «убывания» (движение по часовой стрелке на «Часах» индикации шага).
Рычаги управления шагом будут двигаться назад – при изменении шага винтов в сторону «возрастания» (движение против часовой стрелки на «Часах» индикации шага).
Это исправление возвращает правильную «направленность» системе управления шагом винта. Такое управление имели He-111, Ju-88, Ju-87, также как и некоторые другие типы самолётов в симуляторе, кроме Bf-109/Bf-110, управление шагом которых остаётся по-прежнему неизменным. Другими словами – оно приведено в соответствие с правильными терминами. Изменениям не подверглись винты изменяемого шага, не имеющие полного управления.

DB-601 – ВЫСОКИЕ ОБОРОТЫ
Обороты двигателей DB-601 теперь будут превышать 3000 об/мин, оговорённые в Мануале. Любое превышение свыше 3000 об/мин приведёт к серьёзным повреждениям двигателя за время <15 секунд.

SPITFIRE Mk.I С 2-х ПОЗИЦИОННЫМ ВИНТОМ – КОРРЕКТИРОВКА СИСТЕМЫ ИЗМЕНЯЕМОГО ШАГА
2-х позиционные винты «Спитфайров» Mk.I фактически могли использоваться в качестве почти полноценной системы изменяемого шага, конечно с определёнными ограничениями. Хотя и не спроектированные для этого, но по воспоминаниям пилотов было установлено, что осторожные «мелкие сдвиги» рычага управления шагом винта, позволяли установить им любые требуемые обороты двигателя, а не только соответствующие установкам большого или малого шага. Это конечно, не обеспечивает полную гибкость, которую может позволить специализированная система изменяемого шага, но всё же позволяет добиваться некоторых промежуточных значений числа оборотов. Это было хорошо для определенных фаз полёта, таких как набор высоты и крейсерский режим. Из-за недостатков в проектировании рычага управления шагом, он в действительности не мог использоваться при ведении воздушного боя. В этом патче мы дали возможность пилоту выбирать необходимые значения об/мин. Значения изменяемых углов поворота лопастей остаются такими же, как и в первоначально реализованной системе 2-х позиционных винтов. Мы не изменяли 3D-модель рычага управления шагом, это будет сделано на более позднем этапе. В реальном самолёте, система изменения шага винта имела специальный рычаг по типу органа управления «вытянуть-вдавить». (Типа как нагнетатель на «Штуке», или «подсоса» на карбюраторных автомобилях, как я понял)
ПРИМЕЧАНИЕ: Пока нет документальных доказательств того, что данная «причуда» шага винта была применима к шагу 2-х позиционного винта «Харрикейнов». Следовательно, «Харрикейн» с 2-х позиционным винтом остаётся без изменений.

УПРАВЛЯЕМОСТЬ РУЛЯ ВЫСОТЫ ДЛЯ СРЕДНИХ БОМБАРДИРОВЩИКОВ
Мы скорректировали чувствительность руля высоты для He-111 и BR.20. Фактические пределы G (перегрузки) остаются неизменными.
Эта корректировка теперь уменьшает управляемость руля высоты в зависимости от приборной воздушной скорости (IAS). По сути, она блокирует ручку управления или увеличивает на ней усилие в G раз с ростом IAS. Это соответствует следующей аппроксимации: большему самолёту – соответствуют бОльшие усилия на ручке управления. Также возможно превысить допустимые напряжения для этих самолётов – при достижении высокой приборной воздушной скорости, резко дёрнув руль высоты. Если вы одновременно будете использовать триммер руля высоты в сочетании с действительно хорошим «рывком», то предел перегрузки (G) будет уже достигнут при несколько более меньшем значении IAS. В общих словах, вы должны будете стараться достаточно безопасно действовать руками, чтобы удерживать скорость на He-111 в пределах до 400 км/ч, а на BR.20 примерно до 370 км/ч по приборам. Вы заметите, что управляемость по тангажу сейчас стала немного более трудоёмкой… в конце-концов, ведь они средние бомбардировщики, а не истребители-бомбардировщики.

steam_
11.05.2013, 17:54
README (рус.):...
Спасибо большое

=vit_unit=
11.05.2013, 22:04
Субботний ап-дэйт с АТАГа:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=4495&p=45274#post45274

Nezu
11.05.2013, 22:07
Субботний ап-дэйт с АТАГа:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=4495&p=45274#post45274

https://vimeo.com/65968983
На 2.00...отлет:cool:

=UAi=Shkrab
12.05.2013, 00:33
включил сегодня наконец то 3.01 .Что вам сказать хлопцы ...убили они окончательно мой любимый сам. BR-20M.Даже взлетать на нём (не говоря о работе в полётё) очень затруднительно будет для новичков.
Нифига не пойму этого Каландера ...если не соображаешь в этом ФМ --зачем там ковыряться?

KK_Zep
12.05.2013, 01:37
Вопрос: а куда этот патч ставить в папку "модовый" БоБ или как идёт запрос по умолчанию?
Спасибо!

=Starik=
12.05.2013, 02:59
Субботний ап-дэйт с АТАГа:...

Ну наконец-то! Теперь будут убиваться только мессеры! Ура, товарищи! :lol:

А фризить не начнет от этих эффектов? Яркость в кабине не сильно мешать будет, тут и без этой красоты сегодня приборов в штуке не видно было, лазал по кабине на ощупь. :D

Q-8
12.05.2013, 10:21
включил сегодня наконец то 3.01 .Что вам сказать хлопцы ...убили они окончательно мой любимый сам. BR-20M.Даже взлетать на нём (не говоря о работе в полётё) очень затруднительно будет для новичков.
Нифига не пойму этого Каландера ...если не соображаешь в этом ФМ --зачем там ковыряться?

Всё поправимо.
Ищите документальное подтверждение ошибкам.
Признаемся,
что одному это делать очень тяжело.

miky
12.05.2013, 10:34
Ну наконец-то! Теперь будут убиваться только мессеры!


Давно пора :D



А фризить не начнет от этих эффектов?

Обещают " frames-per-second improvements to the standard effects". Будем надеяться.

V@s'OK
12.05.2013, 11:47
Давно пора :D



Обещают " frames-per-second improvements to the standard effects". Будем надеяться.

Там некоторые эффекты так сделаны что еще и прирост ФПС дают в отличии от дефолтных.

=UAi=Shkrab
12.05.2013, 12:01
Всё поправимо.
Ищите документальное подтверждение ошибкам.
Признаемся,
что одному это делать очень тяжело.
инструкцию по эксплуатации BR-20M я им на атаговском форуме выложил....они даже понятия не имели о наличии такой инструкции.
Вот что я им на форуме написал
to ATAG_Colander ты убивец BR-20m. В последнем патче( 3.01) ты окончательно убил прекрасный самолёт .
1.Я понимаю про G ----cогласен. Но когда даже при полностью выкрученном триммере РВ самолёт почти не реагирует (и это на взлёте) --бред.
2.Создать перегрузку --G на маленькой скорости , при которой бы отваливались бы элероны и т.д -бред.
3.Так увеличить обратную связь с джостиком , что я из простого пикирования двумя руками еле смог выровнять в горизонтальный полёт --бред.Я плачу.

V@s'OK
12.05.2013, 12:51
3.Так увеличить обратную связь с джостиком , что я из простого пикирования двумя руками еле смог выровнять в горизонтальный полёт --бред.Я плачу.

Мне вот интересен этот пункт, и хотелось задать по нему только один вопрос: ЗАЧЕМ пикировать на среднем бомбере как на Штуке? Это не Ил-2 где в онлайне все только так и летали/летают.

Charger
12.05.2013, 12:53
Вопрос: а куда этот патч ставить в папку "модовый" БоБ или как идёт запрос по умолчанию?
Спасибо!

По умолчанию, он куда надо поставится.

Sandy1942
12.05.2013, 13:33
https://vimeo.com/65968983
На 2.00...отлет:cool:

На 4:00 тоже эффектно - атака поезда. Бегающие вспышки точь-в-точь как на кадрах ганкамов! Огонь наконец-то нормальный, яркий, а то рыжее марево надоело уже. Надеюсь, горящие корабли тоже будут выглядеть как надо.

=Starik=
12.05.2013, 13:44
Там некоторые эффекты так сделаны что еще и прирост ФПС дают в отличии от дефолтных.

А занавесочку чуть-чуть приоткрыть (циферки там разные...)?

Charger
12.05.2013, 14:02
https://vimeo.com/65968983
На 2.00...отлет:cool:

Самую малость инверсию доработать... Чтоб сверху она была тёмной, а снизу светлой... При взгляде с эшелона выше инверсии, она смотрится серой/тёмной. При взгляде ниже эшелона инверсии она белая, как и с земли.

V@s'OK
12.05.2013, 14:45
А занавесочку чуть-чуть приоткрыть (циферки там разные...)?

В некоторых случаях, с некоторыми эффектами где раньше было 4 ФПС сейчас 10-12.

=UAi=Shkrab
12.05.2013, 15:22
Мне вот интересен этот пункт, и хотелось задать по нему только один вопрос: ЗАЧЕМ пикировать на среднем бомбере как на Штуке? Это не Ил-2 где в онлайне все только так и летали/летают.
я писал про простое ПОЛОГОЕ пикирование---очень большие усилия ..даже триммер непомогает снять усилия , а не как по штукавски .С другой стороны , а как не пикировать если бомбоприцел выставляется только до Н=2700м.Ты же Васёк ..Кулибин...зделай нормальный прицел хотя бы до 6000м и будем тогда с горизонта кидать бомбы.

V@s'OK
12.05.2013, 16:47
я писал про простое ПОЛОГОЕ пикирование---очень большие усилия ..даже триммер непомогает снять усилия , а не как по штукавски .С другой стороны , а как не пикировать если бомбоприцел выставляется только до Н=2700м.Ты же Васёк ..Кулибин...зделай нормальный прицел хотя бы до 6000м и будем тогда с горизонта кидать бомбы.

Дак как я могу сделать на 6000 м если - "Прицеливание при бомбометании осуществлялось довольно примитивным прицелом "Джоцца" G.3" Этот прицел не рассчитан на 6к.

Captain73
12.05.2013, 18:23
Привет Всем!
Сделал как написано [MOD]GameLanguage=Russian в confUser.ini file в папке /il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD, но осталось всё на английском!
Сразу после моих действий игра русифицировалась, но после повторной загрузки игры опять всё на английском!%)
Подскажите в чём может быть проблема?

vaderz
12.05.2013, 18:43
Привет Всем!
Сделал как написано [MOD]GameLanguage=Russian в confUser.ini file в папке /il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD, но осталось всё на английском!
Сразу после моих действий игра русифицировалась, но после повторной загрузки игры опять всё на английском!%)
Подскажите в чём может быть проблема?

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79202&p=1978531&viewfull=1#post1978531

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79202&p=1978542&viewfull=1#post1978542

Rubin3
12.05.2013, 20:13
Привет Всем!
Сделал как написано [MOD]GameLanguage=Russian в confUser.ini file в папке /il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD, но осталось всё на английском!
Сразу после моих действий игра русифицировалась, но после повторной загрузки игры опять всё на английском!%)
Подскажите в чём может быть проблема?

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79202&page=2&p=1978687&viewfull=1#post1978687

В настройках Стима отключи синхронизацию с "Облаком Стима"

Captain73
12.05.2013, 21:24
Спасибо Rubin3 и Вадиму Gunther;)! Теперь всё нормуль!

ser6825
12.05.2013, 21:57
Самую малость инверсию доработать... Чтоб сверху она была тёмной, а снизу светлой... При взгляде с эшелона выше инверсии, она смотрится серой/тёмной. При взгляде ниже эшелона инверсии она белая, как и с земли.
Вот именно: ниже тебя борт идёт - инверсия темная, выше светлая. По этим эффектам даже гражданские извозчики иногда "проверяют" правильность эшелонов расхождения с другими бортами)
http://img-fotki.yandex.ru/get/5642/31916371.2b/0_7e3ed_7b1c2767_XL.jpg

@nir@m
13.05.2013, 12:53
Всем ДВС!

Прощу прощение если не тудап пишу, но после установки последнего патча (3.01) у меня появилась проблемка, вернее летал примерно неделю и позавчера все началось:
Все идет на ура 30-40 мин полет, но потом игра зависаеть как при лаунчере - звук идет, картинка зависает и ночего нельзя сделат - ctrl - alt - del - не помагает, только ресет компа! Объйчно ето произходить после того как меняю самалет - если сначало брал месер а потом спит или наоборот!
Кто нибуть встречался с етой гадостью?

=Starik=
13.05.2013, 13:34
Кто нибуть встречался с етой гадостью?

Да, недавно. Снял систему охлаждения видеокарты, помыл, почистил, заменил пасту, собрал. :D
Скоро лето, ПК надо обслужить: ТО, ТР, сезонное обслуживание (войлок с радиаторов снять, пыль щеточкой с кулеров вычистить, пасту поменять).

farsh
13.05.2013, 13:51
Да, недавно. Снял систему охлаждения видеокарты, помыл, почистил, заменил пасту, собрал. :D
Скоро лето, ПК надо обслужить: ТО, ТР, сезонное обслуживание (войлок с радиаторов снять, пыль щеточкой с кулеров вычистить, пасту поменять).
Спасибо,что напомнил я все нияк вспомнить не мог что хотел сделать с компом Забывчивый какой-то, а с вылетом мож попробовать запуск из места нахождения значка лаунчера, если очистка не помогла:rolleyes:

@nir@m
13.05.2013, 21:28
Да, недавно. Снял систему охлаждения видеокарты, помыл, почистил, заменил пасту, собрал. :D
Скоро лето, ПК надо обслужить: ТО, ТР, сезонное обслуживание (войлок с радиаторов снять, пыль щеточкой с кулеров вычистить, пасту поменять).

Вот блин 3 года назад купили комп и забъйли про ТО ТР всяки там пасти-масти и пироги! а войлок наверно уже на жилетку набрался!!

V@s'OK
13.05.2013, 22:23
Приоткрою немного занавес по поводу будущего патча: если бурление фекалий на дне Атлантического океана и сияние звезд в Альфа-центавре совпадут удачно то будут добавлен добрый пяток ново-старых самолетов. %)

piper-kiev
13.05.2013, 22:29
то будут добавлен добрый пяток ново-старых самолетов. %)

Отличная новость!:cool:

Nezu
13.05.2013, 23:15
Приоткрою немного занавес...
Бурление и сияние? Буду молится, что бы все сложилось как нужно...

steam_
13.05.2013, 23:18
Бурление и сияние? Буду молится, что бы все сложилось как нужно...
Точнее, чтоб все "бурлило" и "сияло" как нужно :)

"Все сознательные вирпилы, поможем фекалиями Атлантическому океану и светом всяких "-энерго" Альфа-центавре..."

aleksey3
14.05.2013, 00:27
Приоткрою немного занавес по поводу будущего патча: если бурление фекалий на дне Атлантического океана и сияние звезд в Альфа-центавре совпадут удачно то будут добавлен добрый пяток ново-старых самолетов. %)

Ждем, надеемся и верим! :)

=Starik=
14.05.2013, 08:21
...сияние звезд в Альфа-центавре...

Вот только с сиянием не переборщите, если можно, конечно. :D

Sandy1942
14.05.2013, 09:38
...будут добавлен добрый пяток ново-старых самолетов. %)
Все летабы?

=UAi=Shkrab
14.05.2013, 09:54
пяток бомбёров не помешало бы.

V@s'OK
14.05.2013, 12:47
Все летабы?

Всяких.


пяток бомбёров не помешало бы.

Всяких.

Sandy1942
14.05.2013, 13:11
Дай-кось повангую (на основе открыто звучавшей информации): Е-1/В, Е-7, "Сандерленд" с бомбовой нагрузкой, "Бленхейм"-ночник.

=bob=
14.05.2013, 13:39
...А Гладиатор и Чирри CR-32 случайно не станут летабами?))))))))

V@s'OK
14.05.2013, 14:06
...А Гладиатор и Чирри CR-32 случайно не станут летабами?))))))))

Не в этот раз :)

Charger
14.05.2013, 14:18
Е-1B это хорошо. Мысль есть одна :)

Sandy1942
14.05.2013, 14:52
А я б торпедными атаками побаловался. :)

=PUH=Vanya
14.05.2013, 15:55
А помните Илья нам показывал фердинанда? Мож его допилили? :rolleyes:

Maler
14.05.2013, 16:13
А помните Илья нам показывал фердинанда? Мож его допилили? :rolleyes:

Пух Ваня упорно продолжает Фридрих обзывать Фердинандом. :D

=PUH=Vanya
14.05.2013, 16:55
упс.. :uh-e: виноват исправлюсь! :aga:

=vit_unit=
14.05.2013, 17:01
168049168050


А помните Илья нам показывал фердинанда? Мож его допилили? :rolleyes:

Казалось бы, при чем здесь Порше?

Sandy1942
14.05.2013, 18:02
А помните Илья нам показывал фердинанда? Мож его допилили? :rolleyes:
Зачем же ты на больную мозоль наступаешь!?
Во-первых это был не Илья. Во-вторых у TF этой модели нет. В-третьих этой моделью распоряжаются 1CGS.
Изредка просматривая эти скриншоты, я ощущаю влагу на глазах и щемящее чувство несбывшейся мечты. Эта мечта уверенно шла навстречу, потом замедлила шаг, остановилась, точно стесняясь, и испарилась. А я всё ещё пытаюсь поймать этот лёгкий дымок руками...

З.Ы. Надо было в прозаики идти. :)

=PUH=Vanya
14.05.2013, 18:23
Эта мечта уверенно шла навстречу, потом замедлила шаг, остановилась, точно стесняясь, и испарилась...
Она не замедлила шаг, стесняясь... Она резко встала, развернулась и так долбанула дверью, что потом целый год в ушах звенело.. http://forum.rmmedia.ru/images/smilies/kolob/spiteful.gif

Sandy1942
14.05.2013, 21:26
Она не замедлила шаг, стесняясь... Она резко встала, развернулась и так долбанула дверью, что потом целый год в ушах звенело.. http://forum.rmmedia.ru/images/smilies/kolob/spiteful.gif
Грубо, без ноток романтизма, оставляет сивушное послевкусие, но в целом соглашусь! :D

З.Ы. Забыл назвать имя мечты - БзМ.

Charger
14.05.2013, 22:01
Романтики! А с кем идти в кентерберийское приключение?

Theo
15.05.2013, 08:53
Вчера накатил оба патча. Ну что, я не занимался выковыриванием разных "козявок". Но впечатление у меня положительное. Главное - у меня пропали проблемы со звуком и стало работать полное управление двигателем. До этого никак не хотел работать радиатор и топливный кран. С чем связано - понять так и не смог.
Единственное, что не понравилось - это звук пулемётов у Спитфайра.

miky
15.05.2013, 09:34
Да, звук браунинга отстойный. А вот новый звук самого спита мне нравится.

Loner
15.05.2013, 09:35
Вчера накатил оба патча. Ну что, я не занимался выковыриванием разных "козявок". Но впечатление у меня положительное.
Единственное, что не понравилось - это звук пулемётов у Спитфайра.

И у "хурей" тоже. Смех, да и только... ну ничё! Поправят. А вот двигатель у хуря звучит... песТня!

=vit_unit=
15.05.2013, 10:07
Отстойный звук не говорит о его нереальности.
Ведь качество звука должно волновать меньше всего создателей вооружения.


Это как в том ролике про войну между Францией и Англией, где Франция не готова вести войну, т.к. одета не по последнему писку моды:D

miky
15.05.2013, 10:30
Говоря об отстойном звуке я имел в виду именно его нереальность. Мы же не обсуждаем здесь музыку :)

Theo
15.05.2013, 10:56
Когда услышал этот "пердёж", простите, чуть со стула не упал:D Такое ощущение, что при стрельбе у пилота штаны рвуться, а не 8 пулемётов работают. При чём снаружи ещё более-менее вменяемо.

- - - Добавлено - - -

Зато на Мерине Эрликоны лупят - моё почтение. Только трясёт слишком люто.
Но это уже "козявки" пошли:D

=Starik=
15.05.2013, 18:36
Когда услышал этот "пердёж", простите, чуть со стула не упал:D Такое ощущение, что при стрельбе у пилота штаны рвуться, а не 8 пулемётов работают. При чём снаружи ещё более-менее вменяемо.

Странно, звук вроде нормальный, а пердёж прорезает только в конце лент (с десяток пулек в стволах). :D

=WrMt=
16.05.2013, 12:26
Просто остатки уже со скрипом выходят… :)

inor
16.05.2013, 13:49
Говоря об отстойном звуке я имел в виду именно его нереальность. Мы же не обсуждаем здесь музыку
Тут где-то выше давалиссылку на видео с демонстрацией стрельбы и реального звука Браунинга в наши дни. Так он очень сильно отличается от киношного звука к которому мы все привыкли. И очень близок к тому что в игре.

=DRACO=
16.05.2013, 15:08
Заигрались мододелы блин. На ATAG одна FM у тех же ЛA на ACG другая в одной и той же версии мода. Да и блики стекол из кокпита и их повреждения каждый крутит как хочет.

V@s'OK
16.05.2013, 15:44
Заигрались мододелы блин. На ATAG одна FM у тех же ЛA на ACG другая в одной и той же версии мода. Да и блики стекол из кокпита и их повреждения каждый крутит как хочет.

Не играйте на АТАГе.

=DRACO=
16.05.2013, 16:30
Да это мы уже проходили в варбирдц на фрихосте лет десять назад. К стати еще живой тот серверок. Так вот смотрю как то что мой емиль каким то дохлым стал. Потом нахожу маленькое сообщение в форуме от админа - мол сегодня он встал не с той ноги и решил поправить коофициент потери энергии таким то ЛА))) Лучьше бы думал с какой ноги вставать. Ну должно быть чет неприкосаемое по моему. А то кто в лес кто по дрова. К стати для синих как раз сейчас именно на атаге лучьше.

Theo
16.05.2013, 16:55
Я вообще не очень понимаю, зачем нужно что-то править, если ЛТХ настроены и, как обещалось, настроены достаточно верно? Физику ведь не меняли. Зачем ЛТХ крутить (если такое вообще возможно)?

Вот были 1С, поддерживали проект.

Теперь вроде как только одна команда энтузиастов взялась ковырять закрытое детище, вот пусть они одни обоснованно для всех что-то меняют. Красивости красивостями, а ЛТХ должны быть одинаковы. Если менялись - с обоснованием. Документальным. Если физика менялась - тоже отметить надо. А эти "то я Вася, то я Петя" - не правильно.

=UAi=Shkrab
16.05.2013, 17:15
Заигрались мододелы блин. На ATAG одна FM у тех же ЛA на ACG другая в одной и той же версии мода. Да и блики стекол из кокпита и их повреждения каждый крутит как хочет.
они там на Атаге вааще с нашим мнением не считаются .Как захотели так и кромсают всё подряд ...лишь бы их них буржуйчиков атаговских всё устраивало.Хоть бы один мододел зашёл к нам поспрашивал и т.д. ...нафиг надо.

Kariy
16.05.2013, 17:28
всем привет давно не заходил в игру
что все так плохо?
где сейчас летаете? в основном тогда?

=vit_unit=
16.05.2013, 19:22
всем привет давно не заходил в игру
что все так плохо?
где сейчас летаете? в основном тогда?

Кому нравиться, тот летает и на АТАГ, и на РепоКолесах, и на дуэльниках.
Вон взять Старика... Что-то вякает, грызется;), а за компанию весело ходит с нами в походы по АТАГовским миссиям.

Даже Аполо время от времени заходит, ибо не в чего более летать.

А у некоторых всё крылья отламываются после патча....

Ну а я вроде приспособился к новым реалиям. Поначалу и крыло ломалось, и двигло горело, и вода текла. Вроде как не с того, не с сего. Ан нет. Причина - неправильная эксплуатация аппарата.
Вон за прошедшие выходные немало "красной" крови утекло%)

Nezu
16.05.2013, 20:01
На Штуке раньше можно было падать с 5000...шел на 6000, пока построился, черт 1000 минус, хотя знаю, что меньше 5500...пике выход на нулях, поскольку кидал ручным без автомата, и рус на себя для выхода....и ничего...Сейчас больше с 3500 в 90 градусов опасно, крылья отлетают только так...По мануалу вообще с 2400 заваливались...Так что улучшение явно...

Loner
16.05.2013, 20:13
Тут где-то выше давалиссылку на видео с демонстрацией стрельбы и реального звука Браунинга в наши дни. Так он очень сильно отличается от киношного звука к которому мы все привыкли. И очень близок к тому что в игре.

А ссылка, случаем, не на Ютуб? Ага! Там, как раз, реалистичностью так и прёт... Парни, это ИГРА! И мне хотелось бы слушать звук грозного оружия! Мы в детстве, играя в войнушку, губами изображали звуки стрельбы реалистичнее...

Nezu
16.05.2013, 20:27
А ссылка, случаем, не на Ютуб? Ага! Там, как раз, реалистичностью так и прёт... Парни, это ИГРА! И мне хотелось бы слушать звук грозного оружия! Мы в детстве, играя в войнушку, губами изображали звуки стрельбы реалистичнее...
Там Ютуб, но на общем фоне присутствует голос, даже несколько голосов, если звуки стрельбы нереалистичны, то и голос тоже должен быть нереалистичный...Этого я не заметил.

Loner
16.05.2013, 20:46
Я думаю, из "калаша" многим здесь приходилось стрелять. Ну и как вам разница межну услышанным с автомата и из документалок...?

=Starik=
16.05.2013, 20:54
Вон взять Старика... Что-то вякает, грызется;), а за компанию весело ходит с нами в походы по АТАГовским миссиям.

Ибо Скайрим пройден - конституционный порядок восстановлен, DevilMayCry не совсем то, что ожидалось, зомбоящик больше часа не выдерживаю, а больше и заняться не чем... :D
PS. А по поводу кроилова говорить бесполезно, сами же замолкнуть предлагали.

Nezu
16.05.2013, 21:04
Я думаю, из "калаша" многим здесь приходилось стрелять. Ну и как вам разница межну услышанным с автомата и из документалок...?
Давайте конкретный пример с Ютуба. Обсудим кто и что слышит. Все остальное трындеж.

Wotan
16.05.2013, 21:09
)))))) Стрельба из АК-74

http://www.youtube.com/watch?v=l0xsy2Q5Bac

- - - Добавлено - - -

- - - Добавлено - - -

и ещё один

http://www.youtube.com/watch?v=ytomxWYDgyM

=Starik=
16.05.2013, 22:17
Давайте конкретный пример с Ютуба. Обсудим кто и что слышит. Все остальное трындеж.

Да нафиг этот звук, я его вообще почти выключаю, шумит только для того, чтобы слышать: а двигло ещё работает? Спит при запуске вообще никогда не слышу, только выхлоп и винт вращается (это ещё до мода), пирделки сопелки - пофиг (разве что в конце ленты звук - допирделся).
Всё сводится к тому, что как бы игроделы не старались, любая игра убивается на сервере скриптами (где-то раньше, где-то позже). И пусть хрипят те, кто захочет доказать обратное, объяснить о пингах, пакетах, трафиках... не поверю ни разу. Есть хорошие игры, но нет у них надежной защиты, ибо хозяин сервера - хозяин игры, точнее того, как игра будет играться, какой стороне отдавать предпочтение.

miky
16.05.2013, 22:28
Тут где-то выше давалиссылку на видео с демонстрацией стрельбы и реального звука Браунинга в наши дни. Так он очень сильно отличается от киношного звука к которому мы все привыкли. И очень близок к тому что в игре.

Браунинг там реальный, а вот звук не совсем. Не понимаю в звукозаписи (тут есть спецы, пусть лучше они разъяснят) и не знаю виновата ли запись или консервы с трубы, но в реале это звучит по другому. Я отстрелял из почти такого Browning 0.3/7.62 mm (http://en.wikipedia.org/wiki/M1919_Browning_machine_gun) (вместо 0.303) несколько тыс. патронов и несколько сотен тыс. точно таких же патронов из FN MAG (http://en.wikipedia.org/wiki/FN_MAG), это абсолютно другая вещь. Мне не обязательно точно такой звук, но пусть это будет стрельба из пулемёта близкого калибра. Вместо этого мы имеем какой то треск. Пробовал на фильде с заглушенным мотором и открытым фонарём, результат тот же. 8 пулемётов в нескольких метрах от тебя должны рвать перепонки, а тут просто треск.

Nezu
17.05.2013, 02:21
)))))) Стрельба из АК-74...

Черт его знает...В последнем ролике два разных звука...С калаша стреляет, а звук приглушенный...хреновина какая то...

Loner
17.05.2013, 07:24
...хреновина какая то...

Об этом-то и весь сыр-бор. А если бы этот звук (представьте) прикрутили к калашам в BF3. Привлекательность свою игра бы утратила враз! Геймер в игре (и в авиасимуляторе тоже) должен ощущать себя великим воином:ponty:. А тут - после первой очереди из браунингов - воин сразу сдулся весь...:rolleyes:

Theo
17.05.2013, 09:21
Не забывайте, что калаш держится в руках. Звук выстрела - коротких хлопок. Лазганья затвора не слышно. А 8 пулемётов на металлическом самолёте - это уже вибрации, воспроизводимые самой металлоконструкцией. Корпус усиливает все механические звуки. Лязганья затворов, движение ленты, ударные нагрузки от отдачи. Именно это и слышит человек. Именно это и грохочет, создавая "ощущение мощи оружия". Звук самого выстрела - может быть и точен. Действительно просто треск, "пердёж". Но где остальные звуки? Где "железо"?

- - - Добавлено - - -

Я, пардон, из пневматического пистолета стрелял ради эксперимента. Так вот, при стрельбе с руки - хлопок. А когда я опёр его на кухонных ДСП-шный стол - грохнуло так, как будто это не пневматика, а сильно серьёзнее. Тот же эффект должен быть и на самолёте.

Wotan
17.05.2013, 11:01
Черт его знает...В последнем ролике два разных звука...С калаша стреляет, а звук приглушенный...хреновина какая то...

Вот именно, что ссылаться на звуки с ютуба как на правильные не стоит.
Можно ещё привести в пример, как звучит аппарат стоимостью в миллионы долларов:

http://www.youtube.com/watch?v=k_0Lcp1I8Vw
и как говорят, перед сценой звук бык хороший. А сбоку на трибунах его просто не было. Но мы же не будем по этому видео утверждать, что именно так и звучит Металлика, а в студиях звуки пишут на микрофоны с мобил )))

Charger
17.05.2013, 11:19
Не, ну а чего, правильно. В зоне которую отстраивали, там звук есть. А рядом, его и не строили. Плюс отстраиваются, обычно, в пустом зале, при наполнении зала звук меняется очень сильно. И стоимость аппарата тут играет роль меньшую, чем уши и мозги звукорежиссёра...

Nezu
17.05.2013, 11:35
В ролике про Металлику, явно микрофон того гаджета, чем записывались эти кадры, телефоном или еще чем, не справляется и все звуки искажены, как при записи на мафоне, когда стрелочки в красную зону забегали...не только правильно звучащая гитара, а все звуки...Некорректный довод. Я говорил, что звуки голоса на том ролике, про пулеметы Спита, не имеют искажения по высоте звука, и высота звука пулеметов, тоже не искажена...Может это и не совсем так...Просто получается, что на основании одиночных роликов с Трубы, не только утверждать, но и опровергать чьи то утверждения, опять же используя ролики с Трубы не совсем корректно...Имха...Так на чем основывается утверждение, что звук пулеметов Спита пердеж? Только на собственном восприятии?..Бесполезное клавапечатанье...Это надо на форум TF...

@nir@m
17.05.2013, 12:23
Заигрались мододелы блин. На ATAG одна FM у тех же ЛA на ACG другая в одной и той же версии мода. Да и блики стекол из кокпита и их повреждения каждый крутит как хочет.

+100
АТАГ; Равенхост; АГЦ Сторм оф Вар - у каждого сервера свои ФМ/ТЛХ!!! Проверено вчера вечером!!!

Theo
17.05.2013, 12:30
Металлическая конструкция самолёта есть большой резонатор.
Опять же. Ставил эксперимент.
"музыкальную коробочку", ту, которая заводная с барабаном и шпыньками. Сама по себе - тихая. А как на стол поставишь, на деку гитарную или ещё какую резунирующую поверхность - на всю комнату слышно.
Тоже должно быть и с пулемётами. Звуки выстрела похожи на правду, а вот именно грохота железа и нет. Как будто пулемёты просто в воздухе висят.

Sandy1942
17.05.2013, 13:40
+100
АТАГ; Равенхост; АГЦ Сторм оф Вар - у каждого сервера свои ФМ/ТЛХ!!! Проверено вчера вечером!!!
Объясните мне, как владелец сервера может менять ФМ/ЛТХ самолётов. Не могу уразуметь.

@nir@m
17.05.2013, 13:45
Объясните мне, как владелец сервера может менять ФМ/ЛТХ самолётов. Не могу уразуметь.

+1

iLJA Vin
17.05.2013, 14:04
Металлическая конструкция самолёта есть большой резонатор.
Опять же. Ставил эксперимент.
"музыкальную коробочку", ту, которая заводная с барабаном и шпыньками. Сама по себе - тихая. А как на стол поставишь, на деку гитарную или ещё какую резунирующую поверхность - на всю комнату слышно.
Тоже должно быть и с пулемётами. Звуки выстрела похожи на правду, а вот именно грохота железа и нет. Как будто пулемёты просто в воздухе висят.

Все верно, но кроме вооружения "шумят" еще и несколько сотен лошадок (без глушителя) и в метре от пилота. На фоне этого табуна, звук пулеметов вполне может "потонуть" до уровня рвущейся бумаги (относительно остального фона).

Scavenger
17.05.2013, 14:16
Объясните мне, как владелец сервера может менять ФМ/ЛТХ самолётов. Не могу уразуметь.

если он же - разработчик мода - может :-) в моде.

=DRACO=
17.05.2013, 14:31
Ну большая часть пассажиров авиалайнера не понимают досконально как он летит, но это им не мешает пользоваться услугами авиалиний. Это в принципе им и не надо, у них своих забот хватает. Аналогично и здесь. Купил сим и получай удовольствие а копанием недопиленности должны заниматься разробы. Но увы не в нашем случае. Я не рыл да и не охота мне выяснять КАК они это делают, как я понимаю среды разработчиков у мододелов и владельцев серверов (в нашем случае мододел и владелец сервера в одном флаконе -асг, атаг) нет, собрали подобный софтом что смогли нарыть, написать, подправить-от сель кривостей еще будет тьма. Командеры, скрипты.... к стати запуск сервера в бобе начинается с подгрузки модуля где все параметры заряженных в последовательность карт, видимо эти модули редактируются.

Sandy1942
17.05.2013, 14:40
если он же - разработчик мода - может :-) в моде.
Тогда непонятно, откуда все эти разговоры про то, что самолёты на разных серверах ведут себя по-разному? Не первый раз уже слышу. Ошибочное субъективное восприятие или всё-таки разные версии игры на разных серверах? Просто те, кто летает на АТАГе с версией 3.01 не сможет полететь на сервере с версией 1.11, пока не откатится на последнюю официальную версию.

=DRACO=
17.05.2013, 14:51
Мне трудно пояснить по разнице в FM сейчас между атагом и эйсиджи. Но знают точно что кофициент скорости ЛА к весу топлива и бк у них различен в одной и той же версии 3.01. Я писал выше о стеклах кокпита-это хорошо видно визуально. На атаге есть внутренние блики на стеклах, на эйсиджи нет. На атаге нет отображения от пуль если тебе прострелили их на эйсиджи есть в одной и той же версии мода. Мне интересен только фулл реал, всякие дуэльно аркадные сервера с иконками и внешниками давно надоели.
З.Ы. Последняя офф версия 1.11

miky
17.05.2013, 16:35
Просто получается, что на основании одиночных роликов с Трубы, не только утверждать, но и опровергать чьи то утверждения, опять же используя ролики с Трубы не совсем корректно...Имха...Так на чем основывается утверждение, что звук пулеметов Спита пердеж? Только на собственном восприятии?..Бесполезное клавапечатанье...Это надо на форум TF...

Ясно, что нельзя полагаться на ролики записанные х.з. чем и х.з. как, а потом ещё пожатые на трубе. В этом случае фильмы с хорошей звуковой дорожкой (даже если это пиротехника) звучат в разы лучше. А чем плох собственный опыт? Ведь многие вещи мы воспринимаем именно через него. Думаю, что многие здесь стреляли из армейского оружия и распознают звук выстрела. Вот его то у нас и нет. Для меня лично второстепенно будет ли это Браунинг, МАГ, М60, РПД и т.д.


Все верно, но кроме вооружения "шумят" еще и несколько сотен лошадок (без глушителя) и в метре от пилота. На фоне этого табуна, звук пулеметов вполне может "потонуть" до уровня рвущейся бумаги (относительно остального фона).

Очень может быть. Попытайся пострелять на фильде с заглушенным мотором и открытым фонарём. Я это делал, всё тот же треск и никакой стрельбы.

Sandy1942
17.05.2013, 17:09
Мне трудно пояснить по разнице в FM сейчас между атагом и эйсиджи. Но знают точно что кофициент скорости ЛА к весу топлива и бк у них различен в одной и той же версии 3.01. Я писал выше о стеклах кокпита-это хорошо видно визуально. На атаге есть внутренние блики на стеклах, на эйсиджи нет. На атаге нет отображения от пуль если тебе прострелили их на эйсиджи есть в одной и той же версии мода. Мне интересен только фулл реал, всякие дуэльно аркадные сервера с иконками и внешниками давно надоели.
З.Ы. Последняя офф версия 1.11
Ну отключение на сервере визуальных эффектов в угоду производительности я могу понять, но вторжение в ФМ...!!
Последняя версия 1.11 - точно, попутал.

Q-8
17.05.2013, 17:44
В ролике про Металлику, явно микрофон того гаджета, чем записывались эти кадры, телефоном или еще чем, не справляется и все звуки искажены, как при записи на мафоне, когда стрелочки в красную зону забегали...не только правильно звучащая гитара, а все звуки..

Всё верно, при записи дБ просто жмут мембрану микрофона и она уже не может воспринимать все записываемые звуки.
Сколько там дБ выдаёт Калашников на расстоянии метра, и на сколько рассчитан микрофон?

vranac
17.05.2013, 19:08
Мне трудно пояснить по разнице в FM сейчас между атагом и эйсиджи. Но знают точно что кофициент скорости ЛА к весу топлива и бк у них различен в одной и той же версии 3.01. Я писал выше о стеклах кокпита-это хорошо видно визуально. На атаге есть внутренние блики на стеклах, на эйсиджи нет. На атаге нет отображения от пуль если тебе прострелили их на эйсиджи есть в одной и той же версии мода. Мне интересен только фулл реал, всякие дуэльно аркадные сервера с иконками и внешниками давно надоели.
З.Ы. Последняя офф версия 1.11


Привет всем!

ATAG ACG и использовать ту же версию TF 3.01. Никто не может изменить FM или визуальных эффектов, потому что кроме TF MOD в зашифрованном виде.
Кто-то сказал, что было возможно в официальной версии.

Это от сервера ACG и вы ясно видите отражения.


http://www.dodaj.rs/f/i/rE/1mHmAocW/refleksije-acg.jpg



Единственное отличие состоит ACG можно использовать исторически сделанные радаром. TAB> Меню 4> 1

Извините за плохой русский.

=PUH=Vanya
17.05.2013, 19:09
Сколько там дБ выдаёт Калашников на расстоянии метра, и на сколько рассчитан микрофон?
микрофон выдерживает 140 db (http://www.slami.ru/netcat/modules/catalog/CNT00157), дело не в нём, дело в том какой уровень записи выставлен. Если записывает цифра (комп), то выше 0 дб писать нельзя - будет перегруз. Поэтому для записи выстрела из калаша нужно 3 патрона - один для определения уровня и его коррекции, второй для проверки установленного уровня и только третий это уже запись. :-)

=Starik=
17.05.2013, 21:27
Ну отключение на сервере визуальных эффектов в угоду производительности я могу понять, но вторжение в ФМ...!!

Это не так сложно, но кто ж всю правду-то расскажет, это ж палево, процедуру читерства тоже не на каждом углу расписывают, тем более при такой маленькой аудитории БзБ - это самоубийство.
Примеров разного поведения л/а могу привести вагон и маленькую тележку, но ответы и контрдоводы я уже слышал... как и то, что можно намутить.
Вот и возникает вопрос к производителям о создании ими же серверного контента, чтобы игра оставалась чистой (хоть на одном серваке). Как вордовский документ с атрибутом "только для чтения" (с паролем из 8 символов...) :D

Sandy1942
19.05.2013, 04:04
Ну, я так понимаю, потихоньку возникает оппозиция TF. То есть люди, которые в целом "за", но при этом конкретно категорически "против". "Крылья, ноги и хвосты" (с)! СЮДА никто с АТАГовского форума заходить и спрашивать не будет. Для претензий есть форум АТАГ, содержащий даже русскоязычный раздел. Давайте не будем писать пространные претензии там, где их никто не прочитает, а постить там, где надо! Шкраб кинул предъяву с разрушением BR.20 при мизерных перегрузках, подкрепив её итальянским "родным" мануалом - пока молчок. Надобно теребить модеров. А свистеть на "Сухом" - пустое занятие. Это как бить друг другу морды за честь принцессы, которая выходит замуж за другого.

miky
19.05.2013, 12:44
Думаю, что для многих проблематично грамотно выразиться на английском. Попробовал здесь (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=4545&p=45818#post45818), надеюсь не очень коряво.

Q-8
19.05.2013, 14:28
Я извиняюсь.
Они что, из огнестрельного сделали пневматическое?
Что это за пневмошланги тянутся к пулемёту?

http://youtu.be/0PjLpqWFFEo?t=1m35s

P.S.
Кто боле менее по английски шпрехает,
спросите их про шланги.
Если очень захотеть, то пороховой заряд вполне можно заменить на сжатый воздух...

miky
19.05.2013, 14:42
Это спусковой механизм.

Q-8
19.05.2013, 14:46
Да. Первый раз не обратил внимание на гильзы и дым.

=Starik=
19.05.2013, 16:02
Ну, я так понимаю, потихоньку возникает оппозиция TF. То есть люди, которые в целом "за", но при этом конкретно категорически "против".

Ни фига себе расклад :uh-e: ! Не надо делить на чёрное и белое, левых-правых... :D Мы не по-злобЕ, мы ищем...
Высказал свое мнение на ихнем форуме, только переводить не стал, если захотят - прочитают, нет - пошлют, выбор за ними.

PS. На тему "натирали плоскости маслом". ГСМ делают краску более сочной, убирает белесый налет (вблизи), при этом увеличивает рассеивание, что, в конечном итоге, значительно уменьшает дистанцию блика, маскирует самолет.

steam_
09.06.2013, 20:58
...Высказал свое мнение на ихнем форуме, только переводить не стал, если захотят - прочитают, нет - пошлют, выбор за ними...
:imho: Подход не совсем корректный, своим "переводить не стал" ты их уже "послал" - это твой выбор, почему от них ты ожидаешь бОльшего?

Sandy1942
10.06.2013, 00:50
Стим, этот вопрос уже бородой оброс! :) От 19 мая пост. Тут послетало немеряно.

=Starik=
10.06.2013, 08:50
:imho: Подход не совсем корректный, своим "переводить не стал" ты их уже "послал" - это твой выбор, почему от них ты ожидаешь бОльшего?

Я просто ответил в установленной ими же манере, если интересно, зайди в ту ветку (ATAG) и посмотри с кого я взял пример и на кого равнялся, если чё!
Мне иногда полезно лекарство, но не в таком виде. :)

=UAi=Shkrab
10.06.2013, 11:02
Я просто ответил в установленной ими же манере, если интересно, зайди в ту ветку (ATAG) и посмотри с кого я взял пример и на кого равнялся, если чё!
Мне иногда полезно лекарство, но не в таком виде. :)
мне тоже кажется , что лучше писать на Атаге на русском...кому надо переведут на свой язык.Т.к. эта гугла переводит такое , сам потом не понимаешь(молдово-казахский перевод получается), что написал.Кто знает, мож есть такие программки чтобы корректно переводили на инглиш и наоборот?

=vit_unit=
14.06.2013, 17:59
Эти умельцы из тим фьюжин решили проблему с пропаданием контактов...

Если честно, особо не встречал такую проблему.

Sandy1942
14.06.2013, 19:49
Эти умельцы из тим фьюжин решили проблему с пропаданием контактов...

Если честно, особо не встречал такую проблему.

Ты про это?

168430 168431 168432 168433

=vit_unit=
14.06.2013, 20:16
Ты про это?

168430 168431 168432 168433

Да
На таком расстоянии не пропадали у меня контакты, да вообще особо незамечал их пропажу :)

vova78
17.06.2013, 20:08
Я замечал. невозможно играть было (иконки выключены). когда переключался на внешний вид (от самолета врага) - судя по местности мы рядом (над каким либо приметным местом, над радаром на побережье например), возвращаюсь на вид из кабины - не вижу никого! возникало чувство "или я дурак, или лыжи не едут"... :mdaa: а как оказалось это глюк с ЛОДами.

eekz
05.07.2013, 20:19
Пятничный апдейт от TF:

Сегодня мы представляем вашему вниманию ряд скриншотов отображающих работу над системой отражений.
Вся система отражений была практически полностью переделана, и теперь учитывает больше факторов влияющих на отражения, что позволит нам добится гораздо более реалистичного вида самолётов, чем в первом патче.
Новые отражения не влияют на производительность, и хотя они не очень важны для игрового процесса, они улучшили визуальную составляющую симулятора довольно сильно, что важно для погружения и атмосферности, особенно в нынешние времена.
Этот апдейт не относится к отражениям солнца на стёклах.
Также вы можете увидеть некоторые изменения ландшафта, однако в основном скриншоты демонстрируют отражения.

http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3260&d=1373026260
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3261&d=1373026270
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3262&d=1373026285
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3263&d=1373026297
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3264&d=1373026314


- - - Добавлено - - -


http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3265&d=1373026332
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3266&d=1373026345
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3267&d=1373026354
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3268&d=1373026361
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3269&d=1373026375


- - - Добавлено - - -


http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3270&d=1373026386
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3271&d=1373026397
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3272&d=1373026415
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3273&d=1373026431
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3274&d=1373026442


- - - Добавлено - - -


http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3275&d=1373026453
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3276&d=1373026463
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3277&d=1373026471
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3278&d=1373026482
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3279&d=1373026496
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3280&d=1373026510

Sandy1942
05.07.2013, 20:28
А красиво-таки! Чуть поменьше зеркальности - и вот уже порядок. Не терпится в живую это всё увидеть! Домики, как мне показалось, потемнее стали, не?

З.Ы. А с вспыхивающими отражениями стёкол что-нибудь делать будете? Как уже мильён раз говорилось - замысел хороший, но реализация в рамках игры не очень. Точнее говоря - чересчур.

steam_
06.07.2013, 02:19
Радует, что ребята не прекращают работу.
Спасибо.

StorkNet
06.07.2013, 03:22
Контрастность и насыщенность сильно перетянуты, появляется налёт «мультяшности»…
Хотя последний скриншот из второго блока хорош.

Harh
06.07.2013, 12:06
Контрастность и насыщенность сильно перетянуты, появляется налёт «мультяшности»…

Угу, есть какое-то такое впечатление... Ведь были действительно эти отражения еще давно когда-то, во время разработки показывали. Потом уже отрубили. Хотя тут по скриншотам я их все равно понять не могу, как они там выглядят.

StorkNet
06.07.2013, 13:28
Угу, есть какое-то такое впечатление...
На мой взгляд графику вообще особо трогать не надо было. Навести косметику на откровенные проблемы, типа «пляшуших теней» (и уже не помню, что там еще было) и достаточно. А ретекструрирование и другие «художественные деяния» — вопрос слишком индивидуальный, на любителя.
CoD в оригинальном варианте вполне сбалансированный по визуальной составляющей и какой то… «воздушный» что ли. В версии Team Fusion графика сильно «потяжелела» визуально, а местами так и вообще производит впечатление «пластилиновой лепнины».

Kaminski
11.07.2013, 11:35
Привет всем! За последнее время полетов и недавнего обноления явно произошло изменение ФМ. Раньше уход от спита проходил без ущерба и особых трудностей, но теперь принимая все уловки и манипулируя ШМ уйти просто стало трудно. Сравнил игру без мода и это указало на явные корректировки. Сравнивая показатели возможности BF109E и S/MKIIa и (100), то последние явно уступали первым. Я не учитываю действительные данные по двигателям "Мерлин" XII Supermarine Spitfire исторических характеристик. Все сводится к разгону и вертикали с последующим уходом от противника на безопасную высоту.

DenUA
11.07.2013, 12:41
согласен с предыдущими постами про "мультяшность" про контраст...
(тянутся к успешному продукту, а на сегодняшний момент это РОФ с его "мультик-пультик графикой"...)
и я неособо ошибусь - что ресурсы они забирают от внешниго окружения, с каждым патчем режут и режут,
например: на данных скринах "белые верхушки волн" совсем отсутствуют (((

eekz
12.07.2013, 16:56
Апдейт от ТF (12.07.2013)

Скриншоты говорят сами за себя:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3370&d=1373623601
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3371&d=1373623609
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3372&d=1373623620
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3374&d=1373623636
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3375&d=1373623645
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3376&d=1373623666
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3377&d=1373623675
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=3378&d=1373623682

Более того, дальность прорисовки облаков увеличина в 3 раза. Это не оказало влияния на производительность.

Nezu
12.07.2013, 17:05
Мне понравилось. Будет где подождать второе пришествие.

=UD=Super
12.07.2013, 17:30
Сглаживание бы сделали, стало бы сразу лучше.

Charger
12.07.2013, 17:31
Эх :) А у меня всё дежурства длинные...

Sandy1942
12.07.2013, 17:40
Неужели мы сможем избавиться от появления и пропадания облаков в радиусе нескольких километров?! Это здОрово!

evilvoland
12.07.2013, 18:42
eekz, на скриншотах, особенно на трёх последних, на переплёте фонаря почти не видно лесенки. Как сглаживали? FXAA?
И ещё вопрос: в одном из апдейтов показывали изменённую прорисовку LOD домиков, а здесь она включена?

DenUA
12.07.2013, 18:50
А где качать то?

eekz
12.07.2013, 18:50
eekz, на скриншотах, особенно на трёх последних, на переплёте фонаря почти не видно лесенки. Как сглаживали? FXAA?
И ещё вопрос: в одном из апдейтов показывали изменённую прорисовку LOD домиков, а здесь она включена?

На счёт сглаживания не знаю. Знаю только что этим занимаются. Но результатов не знаю - за всем не уследишь ))
Да, LoD домов вроде сделали.

evilvoland
12.07.2013, 18:54
Спасибо большое! Весьма рад продвижению проекта. Удачи и Успехов!

eekz
12.07.2013, 19:06
Удачи и Успехов!
Ну это TF спасибо и удачи :)
Я просто новость зарепостил )

DenUA
12.07.2013, 19:08
так это еще не апдейт, а только новость??? :cry:

eekz
12.07.2013, 19:09
Ну да )

Slonopotam
12.07.2013, 20:35
Апдейт от ТF (12.07.2013)

Скриншоты говорят сами за себя:--


"Искусствоведов группа тихо
восторженно глядит на холст
и вдруг один седой и строгий
отчетливо сказал г...."

Честно говоря ,пока наблюдаются довольно странные изменения картинки не в лучшую сторону.
Дальние облака никогда не бывают такими ярко белыми и контрастными , деревья почернели , цвета земли тоже
как-то неестественны, по сравнению с текущей версией.

На мой взгляд сейчас все очень куросиво , ну разве что вечерний свет сделать более теплым.

Geier
12.07.2013, 20:39
полный отстой. Цвета неестественные, что видно по крылу хуря, переигрались товарищи...

eekz
12.07.2013, 20:51
Ну я намекал им на внутреннем форуме, что БзБ он выдержан в стиле aviation art периода Битвы за Британию. Лучше не заирыгвать с фотореалистичностью.
Кстати, можете подбросить негативчика им на форуме по этому апдейту - может послушают? А то ландшафт действительно имхо не очень )

Sandy1942
12.07.2013, 21:14
Подбросил, но боюсь мой голос потонет в бурных аплодисментах. TF не любят критики и реагируют только на положительные отзывы. А их на АТАГе абсолютное большинство. Через месяц-другой кто-нибудь да вопросит подобное, но не сейчас.


полный отстой. Цвета неестественные, что видно по крылу хуря, переигрались товарищи...
Крыло выбеленное каким-то неестественным светом, а земля при этом чересчур затемнена. Дымки с высоты никакой, деревья чёрные, домики чёрные. Дальние облака хоть и красивые, но излишне чёткие. Не верю! (с)

eekz
12.07.2013, 21:34
Через месяц-другой кто-нибудь да вопросит подобное, но не сейчас.
Ну они сроками и бюджетом не обременены, так что если будет плохо - переделают.

Sandy1942
12.07.2013, 23:34
Ну они сроками и бюджетом не обременены, так что если будет плохо - переделают.
Это известно. Главное - чтоб услышали и открыли глаза на это. Впрочем, всё надо смотреть в динамике.

З.Ы. Проверил АТАГ: не, пока не услышали. Продолжаются бурные овации. :D

StorkNet
12.07.2013, 23:40
Главное - чтоб услышали и открыли глаза на это.
Сомнительно. У них своё «чуйство видения» и они к нему идут уверенной поступью.

Sandy1942
12.07.2013, 23:42
Сомнительно. У них своё «чуйство видения» и они к нему идут уверенной поступью.
Вот это и начинает всерьёз пугать.

StorkNet
12.07.2013, 23:56
Вот это и начинает всерьёз пугать.
А какой смысл пугаться, когда остается только расслабиться? :)

Geier
12.07.2013, 23:56
Вот вот. Пошло по пути графических красивостей. А предвзятость чувствуется даже по плейнсету, где у них 100ки против е1 . Я все таки за исторический подход.

Sandy1942
13.07.2013, 00:26
А какой смысл пугаться, когда остается только расслабиться? :)
До последнего времени я был оптимистом. И останусь им до тех пор, пока не увижу, что TF изуродовали игру. В конце-концов эта команда делает так, как нравится ей, а нам остаётся только решать: принимать это или не принимать.

StorkNet
13.07.2013, 01:13
И останусь им до тех пор, пока не увижу, что TF изуродовали игру.
Нужно быть политкорректным, ибо красота и уродство не более чем субъективное восприятие :)
Я предпочитаю пользоваться термином «графический дисбаланс».

Tuz
13.07.2013, 01:32
Толку от ваших прений?! Закинут на ATAG и ни куда мы не денемся.;):)
А картинки на мой взгляд плохие.

=Starik=
13.07.2013, 01:56
На обновленном железе сегодня летал, бросилось в глаза то, что облака на АТАГе все разные по цвету (и текстуре?). Маленькие в основном желтоватые, сильно отличаются.
Что до нынешнего "произведения" - вырви глаз, это я очень вежливо, одурели они со своим пластиковым блеском облаков (в строймаркете все работают что ли?), а начиналось всё с блеска... "кабин". И надо учитывать то, что это скрин, в игре вообще капец будет! Хоть бы до выхода БзС эту погань не воткнули...

Sandy1942
13.07.2013, 02:01
Нужно быть политкорректным, ибо красота и уродство не более чем субъективное восприятие :)
Я предпочитаю пользоваться термином «графический дисбаланс».
Графический дисбаланс... а вы, батенька, эстет! :) Но соглашусь - изящный термин. У меня более топорно. :D

З.Ы. Geier и Gotz - что вы там понаписали!? Парни, это ж не "Сухой", где от философии до мата один пост! Это же АТАГ - кладезь творческих личностей с очень тонкой душевной организацией! :D А вы им правду-матку... да ещё в нашем стиле! С буржуями так нельзя - они очень ранимые. С ними надо нежно, типа: "не находите ли вы, что ландшафт на скриншотах несколько более тёмен, чем обычно? Или мне показалось?" Я попытался сгладить шероховатости, посмотрим что из этого получится.

З.Ы.2 Ага, Starik подключился - тяжёлая артиллерия. В воздухе! :D Пипец всем буржуям!

DenUA
13.07.2013, 02:07
да, не удержалси я.... не возможно ж было читать ихние дифирамбы... Да и чего вы? там же ничего такого не писал... Написал - Вы чего, откройте глаза , это не красиво.... и ТФ поблагодарил за труды...
К стати, а теперь и они УВИДЕЛИ!!!!

Sandy1942
13.07.2013, 02:15
Ты под каким ником там?

З.Ы. Я, между прочим, без наездов, а в шутку. Менталитет у нас с ними разный! Они любую работу хвалят, а потом начинают критиковать (осторожно и вежливо), а мы - сразу по морде! Ну вот такие мы! :)

DenUA
13.07.2013, 02:48
там - Gotz,
- та я понял, я ребятам, кто "там не ходит" написал, что б были в курсе...
только мы с нашим менталитетом там -выживем, а они со своим тут - нет. Поэтому - ну его, пусть привыкают. Мы с ними над Рамсгейтом не особо то менталитетами меряемся... )))

aeros
13.07.2013, 06:02
скины шикарны, команда TF - Мастера:bravo:(плачу деньги)).

Loner
13.07.2013, 07:51
У них своё «чуйство видения» и они к нему идут уверенной поступью.

И правильно делают! Нам, ведь, что ни сделай - всё не так, всё обсе...ется. Наверное, имеем лучше сделать...?

Nezu
13.07.2013, 07:57
Клиника и здесь...вызывает недоумение то дозированное количество яда, выливающееся вместе с вроде бы обычными фразами, но вызывающее ощущение текущих слюней из гнилого рта беззубой старухи, жалующейся на отсутствие солнца, когда оно в облаках и его излишнее присутствие когда облаков нет.

DenUA
13.07.2013, 10:23
- Это вы (Nezu) кого послали?

miky
13.07.2013, 10:53
Да блин, апдейт называется "Облака" и главное в нём дальность их прорисовки. А здесь прицепились к траве и деревьям которые на данный момент WIP.
Nezu + 1

Charger
13.07.2013, 10:53
Вот щас придёт лесник в моём лице, и порядок наведёт. Завязывайте блудословить.

Charger
13.07.2013, 11:04
А вообще, зажрались вы, господа хорошие. В принципе, нет проблем геноцидить или генацвалить :) как кому нравится, любой плейнсет. Что не раз и не два доказывали как синие, так и красные. надо только толпой собраться. Ватага зайцев - гасит льва. А лев их гасит в одиночку... Так не надо дуэли устраивать, пришел - нагадил - и всех сбил. Простой и доступный всем сценарий. Ну и плюс, малость подумать как сделать своё появление внезапным, и восхитительно удивительным. А вы про плейсет... да десяток Е-1 над полем загеноцидит насмерть дивизию 100 октановых спитфайров... Собирайтесь в команду... Ну а если неисправимые индивидуалисты, не обижайтесь, что группа вас поимеет во всех, включая самые извращённые формы. Развивайте своё мастерство, это интересно и полезно :)

StorkNet
13.07.2013, 11:07
Наверное, имеем лучше сделать...?
Имеем видеть и понимать, что некоторые вещи делать попросту необязательно.

=Starik=
13.07.2013, 11:24
При всём богатстве выбора, альтернатив не так уж и много, будем терпеть. К стати, попадания по самолету противника вспышками подсвечиваются (:) красиво, блин...) сейчас любовался. :D

V@s'OK
13.07.2013, 11:46
А что если я скажу, что на этих скринах, земля вообще WIP,
причем такой который и в мод то не собирались вставлять, просто человек работал над всем сразу.

Sandy1942
13.07.2013, 11:49
Теперь это уже разъяснили.
Ну, на АТАГе относительно тёмного ландшафта уже немало народу запостило (помимо нас), так что думаю глас услышан.

=Starik=
13.07.2013, 12:13
А что если я скажу, что на этих скринах, земля вообще WIP,
причем такой который и в мод то не собирались вставлять, просто человек работал над всем сразу.

Тогда того, кто это сюда приволок, надо похвалить! Вентилятор-то вращается постоянно, разбрасывает сильно.

miky
13.07.2013, 22:54
Надеются выпустить следующий патч к концу августа/началу сентября. Содержимое:


We are working towards a late August/early September release.

And if that seems like a long time, below is a general outline of the changes and additions we hope to include. Most of these have been mentioned already on the board.

- Refinement of Flight Model performance for all Fighter aircraft, more accurate ceilings, altitude performance, etc.
- Revision of high speed handling for all aircraft
- Revision of overheat modelling for all aircraft
- Revision of damage modelling for all aircraft
- Revision of all onboard weapons types effects
- 10 or more new aircraft versions (not new aircraft models, new versions of existing aircraft, most flyable, some not)
- Up to 3 new versions of Channel Map, Summer, Fall, Winter
- Revision of LOD's to improve spotting
- Revision of Cloud effects
- Many new cockpit etc. revisions
- Many new aircraft skins
- Revision of graphics effects for weapons, explosions, etc.
- Updated and revised terrain, object, cloud, ocean, etc. textures and effects
- Probably have missed a number of improvements

- Special mod package of effects, aircraft, etc. which will be revealed later.
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=4923&p=50419&viewfull=1#post50419

Alastar
13.07.2013, 23:06
Бленима с подвесными пулеметами, видимо не будет:(

Sandy1942
14.07.2013, 01:10
Бленима с подвесными пулеметами, видимо не будет:(
Да, что-то неладно с ним. Может пытаются работу радара отладить. А, V@s'OK?

schnaps
14.07.2013, 17:55
Бленима с подвесными пулеметами, видимо не будет:(

А здесь?

- 10 or more new aircraft versions (not new aircraft models, new versions of existing aircraft, most flyable, some not)

ingvard50
14.07.2013, 23:03
А че, облака симпатичные. Резковатые чуток, но старые вААбще никуда не годились.:)

MadMan
15.07.2013, 19:31
Откуда сей мод скачать можно? Ссылка в первом посте не работает.

V@s'OK
15.07.2013, 19:56
Бленима с подвесными пулеметами, видимо не будет:(


Да, что-то неладно с ним. Может пытаются работу радара отладить. А, V@s'OK?

Не знаю что с Бленимом, но рабочая версия дневного варианта без радара была готова и летала еще почти пол года назад. А вот про радарный точно сам не знаю, внутри ТФ никаких отчетов или просьб о его исправлении не было, наверно не хотят отдельно выпускать дневные и ночные варианты.

- - - Добавлено - - -


Откуда сей мод скачать можно? Ссылка в первом посте не работает.

Вот версия 3.0 (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=3777) потом нужно ставить 3.01 мини патч (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=4347), ссылки там в первых постах.

IGO1970
15.07.2013, 20:08
А че, облака симпатичные. Резковатые чуток, но старые вААбще никуда не годились.:)
А меня порадовали не только облака но и солнечные блики кокпитов. Ну и нельзя не упомянуть о более серьёзном звуке спитфайера. Впрочем у этих крафтов, мне так показалось полетав на АТАГЕ на мессере, серьёзным стал не только звук но и нрав. Пикируешь - не отстаёт, уходишь вверх - догоняет. Такое впечатление, что топливо не 100 октановое, а всё двухсотое:eek: Утрирую от удивления.

DenUA
15.07.2013, 20:55
Утрирую от удивления.

а тут утрировать - нечему... так и есть... ребятам из ТФ эти машинки, просто, больше по душе... ты че их за лохов держишь...


http://youtu.be/68C1GoAH2gc

Nezu
15.07.2013, 23:46
Это видео выложено 13.04.2011, тогда еще TF не было. Что бы правильно понять твой посыл...кста и не только твой, ты ставишь знак равенства между вот этим деятелем, и то что он сделал для БоБа и группой TF?

DenUA
16.07.2013, 00:27
- не-не,,,
- не перекручивай, и не надо за меня высказываться...
- это видео как пример, того что эти возможности никуда не делись... И не надо сейчас снова начинать доказывать друг другу что-то. Ведь те кто в БЗБ каждый день (впервую очередь за себя говорю), прекрасно видят что все это крутилось, и явно - что "не в ту сторону"....

та же ситуация в WOT, "- ребята, а почему этот танк едет только 25 ведь в жизни он ездит - 60?" ответ: "- так ведь в игру лучше играть когда он только - 20!!!"

Я про то что сделали - аркаду.

Вы зайдите на форум ТФ, теперь онлайн переводчики неплохо переводят... Посмотрите какая тема обсуждается, ну не больше всего, но и не меньше... - Я вам помогу - тема "как привлечь людей в игру и на сервер в частности"...

Надеюсь, теперь вы меня правильно поймете и "мой посыл" в частности... Я в этом уверен...

С огромным уважением к тебе - Nezu. (без иронии)

P.S.
мне и правда жаль что те кто научился, хоть как-то, обращатся с БОБом, начали - "свою политику"... Хотя я понимаю что это не реально чтоб они - Раз, и все сделали - как надо!!!

Nezu
16.07.2013, 00:32
Я читал эту тему. Мой посыл такой...Можешь сделать лучше - сделай. Откатить патч TF назад к последней официальной версии никто не мешает. Только почему то это не делают...и летают на TF.

DenUA
16.07.2013, 02:54
Ну вот зачем? Этот, заюзаный, слоган-гимн ТФ, ты сюда вставляешь. Его, по правилам споров на Сухом, вспоминают когда больше сказать нечего. А мы ведь даже не спорим, а просто - вспомнили "одну историю"... Неправда-ли?
Конечно сделал бы, и с удовольствием поделился бы с Вами... Но так в жизни сложилось что я учил - как делать краски, и я их делаю... К сожалению большинство оф-лайн миссий пройдено, ну и общаться с живыми людьми интересней. А вирпилы, в надежде, что ТФ все-же исправит большинство косяков - авансом хвалят их и поддерживают.
Вот и мне приходится, ради друзей, и ради тебя (поскольку мы не раз уже летали вместе) - терпеть это безобразие...
Жаль, что они, задрав нос начали "трогать" то что нельзя....

Я когда первый раз запустил БзБ, не смог завести мессера, а на ю-тубе уже появилось видео по запуску Спита. Я бегом посмотрев, запрыгнул в кабину - лечу миссию из простого редактора - "Перехват Хенк". Я на этом спите, с его 7,62, только краску поцарапал на одной Хенке... Я думаю - Ну все трындец... Война теперь будет - жесть... Это теперь, если на карте войны - взлетишь на перехват этих Хенк, летишь - с пол часа, то что - подлетишь - поздороваешься и полетишь домой??? Караул!!! Но, почему-то я понимал - А что собственно взять от винтовки против махины? Пускай их и шесть штук... Пришлось тренироваться... Выцеливать - пилота... или исключительно в мотор... Смотришь, а через месяц - и две Хенки удавалось взять... но это максимум...
Да что тут буквы писать - Смотри! Это - фул реал!!! (со счета не с бейся, только...)

http://www.youtube.com/watch?v=DMIa8wMy1fM&feature=share&list=PLYrOk9EM_VSOTjbadSC8vq1DKf8-lUpax

miky
16.07.2013, 09:02
а тут утрировать - нечему... так и есть... ребятам из ТФ эти машинки, просто, больше по душе... ты че их за лохов держишь...

Их главного (если не единственного) програмиста я видел только на мессах.


Но, почему-то я понимал - А что собственно взять от винтовки против махины? Пускай их и шесть штук...

Во первых 8. Во вторых объясните пожалуйста, как же тогда белокурые рыцари БзБ просрали, неуж то одна ПВО?

=Starik=
16.07.2013, 09:08
Вы зайдите на форум ТФ, теперь онлайн переводчики неплохо переводят... Посмотрите какая тема обсуждается, ну не больше всего, но и не меньше... - Я вам помогу - тема "как привлечь людей в игру и на сервер в частности"...

Да уж, проблемка у них..., а всё просто - услышать тех, кто перед уходом озвучил свои претензии. С некоторыми из ушедших я общался, одной из причин (если не основной) озвучивалась поползновение TF в ФМ моделей. Свои претензии я тоже озвучил, пока терплю ради коллектива, с которым играю, но если направление работы TF не изменится, возможно, придется искать новое пристанище. Прекрасно понимаю, что TF пытаются "облегчить" графику и разгрузить ПК, но не надо американизировать цвет, свет и прочее.

Charger
16.07.2013, 09:40
Мужики, реальная история и игра имеют отличие. Не забывайте, пожалуйста. То, что TF делает - это в любом случае не плохо. Может быть в нашем понимании и не так надо, не в ту сторону, не с того направления, но они делают. И если сейчас можно повоевать на инверсии, то это им спасибо. Кто в курсе, понимает, что разобрать игру, разобраться как и что там сделано, поправить ошибку и собрать обратно, гораздо сложнее, нежели имея на руках исходники, команду программистов и знание, как оно в целом устроено. Учитывайте этот факт.
:)

DenUA
16.07.2013, 10:59
Их главного (если не единственного) програмиста я видел только на мессах.

Знаешь, я к стати тоже, люблю на Хурик или Спит сесть... первое что меня интересует - его "слабые
места". А как их по другому обнаружить?


Во первых 8. Во вторых объясните пожалуйста, как же тогда белокурые рыцари БзБ просрали, неуж то одна ПВО?
Да извени, ты прав, я заболтался...
"За рыцарей": - А они просрали? На сколько я ориентируюсь, то приоритеты были изменены.
Да, первые операции- не удачны, но ведь и Англия, как у нас говорят - "Не лыком шита". Да и не одна она была, а это тоже не маловажно.
А если представим что немцы за англичан взялись бы "по восточному", как за СССР??? Как думаешь - сколько Англия устояла бы???
Так что - политика, мой друг,,, - политика!!!
То что немцы не зашли в Англию исключительно заслуга Черчеля... (имхо и все же - не только моё)

Q-8
16.07.2013, 11:40
А если представим что немцы за англичан взялись бы "по восточному", как за СССР??? Как думаешь - сколько Англия устояла бы???
Так что - политика, мой друг,,, - политика!!!
То что немцы не зашли в Англию исключительно заслуга Черчеля... (имхо и все же - не только моё)
Черчилль,
- "Если бы немцы продолжили такие налёты, то через три дня у Англии не осталось бы ни одного самолёта,
но к моему большому удивлению, немцы прекратили атаки."

Гитлер не хотел терять свою мощь, Англия и Америка были отложены на потом.
СССР с огромными её ресурсами (которые были так необходимы для продолжительных боевых действий), и устаревшим вооружением, были куда заманчивее Англии.
Так же одним из толчков для смены фронтов послужило, что СССР начали массовою подготовку к военным действиям.
Так что, здесь заслуга больше СССР, чем Черчилля.

Q-8
16.07.2013, 12:30
В дополнение к вышесказанному.

Возможно у многих вызовет интерес:

Как мы уже знаем,(из статьи "Урановый проект" Германии) небольшие группы уче-
ных, работали в режиме строжайшей секретности в различных ведомствах Германии.
Группа физиков под руководством Манфреда фон Арденне работала в министерстве почт
возглавляемом Онезорге. Арденне не был физиком-атомщиком в чистом виде, однако
слыл блестящим экспериментатором и занимался проблемой разделения изотопов урана.
Несколько установок по разделению изотопов урана были приняты в эксплуатацию в
1944г. в Бад-Заарове под Берлином и других местах. Три крупные по тем временам
установки с 1944г. могли быть использованы для получения обогащенного урана-235.
Однако за сутки работы одной такой установки можно было получить лишь 2,4г. обога-
щенного урана, на трех установках 7г. Всего за год набегало чуть более 2кг. Это
меньше критической массы и недостаточно для создания атомной бомбы пушечной схемы.
Однако критическую массу можно было снизить до нескольких сот граммов высокообога-
щенного урана-235, используя имплозивную схему и рефлекторы. Поскольку кадровые и
материальные возможности рейхсминистерства почты были ограниченными и Онезорге
предлагает рейхсфюреру СС Гиммлеру «тотальное сотрудничество» в областях, информа-
цию о которых он «не доверял бумаге». Сотрудничество между группой Ардене (из
министерства почты), группой Дибнера (из управления вооружений сухопутных войск) и
СС стала решающей для последней фазы разработки германского атомного проекта. Доку-
ментальных свидетельств этого почти не сохранилось. Ирвинг пишет:-«Об их работе до
сих пор никогда не упоминали в литературе… единственный след, оставшийся от этих
экспериментов в Готтове, захваченном русскими в конце войны, – это отчет на шести
страницах в коллекции документов «Алсос» в Оак Ридж. Он озаглавлен: «Эксперименты
в области инициирования ядерной реакции с помощью взрывчатых веществ». В одном
из чудом сохранившихся докладов от октября 1944г. (и то в виде выдержек) под услов-
ными обозначениями UB I и UB II описывается принцип конструкций урановой и плуто-
ниевой бомб.
Вот, точка зрения историка науки, члена Российской академии наук, специалиста
в области физики взрыва В.Белоконя опубликованная в феврале 2002г. за три года до
выхода книги Карлша: -«Сегодня распространенную версию о том, что немцы безнадежно
отстали от Лос-Аламосской группы и то ли не смогли, то ли не захотели вовремя сде-
лать атомное супероружие, можно считать опровергнутой. Дело в том, что в россий-
ском президентском архиве обнаружено письмо Курчатова к Берии от 30 марта 1945г. в
котором приводится ”...описание конструкции немецкой атомной бомбы, предназначен-
ной к транспортировке на Фау ...”. Речь могла идти только о Фау-2 В. фон Брауна.
Эта ракета несла достаточно массивную боеголовку (до 975кг.)…. Конструкция бомбы
массой не более одной тонны была-таки разработана (вероятно, группой Дибнера) в
Германии к концу 1944г... Это была имплозионная бомба, как и взорванный первым в
пустыне Аламогодро американский “Толстяк”, но не из Плутония-239, а из Урана-235.
Необходимое количество этого материала немцы так и не наготовили, хотя природного
металлического урана у них до конца войны хватило бы, пожалуй, на сотню бомб. И не
будь столь “авантюрного и кровопролитного” наступления наших войск... Лондон,
Москва и Нью-Йорк вполне могли бы быть стерты с лица земли».

DenUA
16.07.2013, 13:33
да, да....
я считаю и скажу более - уважаю, единственное что было, не то что бы у фашистов, а у Немцев - это их "математический порядок" (как и у послевоенной Японии). Это то что позволило им не имея ничего, создать и передовые технологии и механизмы, вооружение...
Это можно назвать - "голодный расчет".
Доведенное, продолжительной и изнурительной Первой Мировой войной общество - выстрелило своей консолидацией и организованностю.
Тот же эфект повторился (я считаю) и со стороны Советского Союза уже в процессе войны...

Так что... TF - это хорошо! Нужное дело делают... И я думаю, для нас главное, тоже - не спорить а собратся вместе и не стеснятся помогать им... - направлять, подсказывать... Там глядишь и что-то получится...
Вон как получилось "с облаками", один сказал - не услышали. А второй, третий... И глядишь и остальные зачухались...

Жаль только, меня там Гугл - наверно подвел... А то что-то мой пост им сильно не понравился )
Ну, в следующий раз обещаю - более простые предложения строить...

makser77
16.07.2013, 14:20
"За рыцарей": - А они просрали? На сколько я ориентируюсь, то приоритеты были изменены.
Да, первые операции- не удачны, но ведь и Англия, как у нас говорят - "Не лыком шита". Да и не одна она была, а это тоже не маловажно.
А если представим что немцы за англичан взялись бы "по восточному", как за СССР??? Как думаешь - сколько Англия устояла бы???
Так что - политика, мой друг,,, - политика!!!
То что немцы не зашли в Англию исключительно заслуга Черчеля... (имхо и все же - не только моё)

просрали...)))
уже тёрли за "рыцарей")), см здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=70879 , пришёл Polar и всё чётко расставил по местам

мегапост
Вообще говоря, вокруг БоБ-а действительно нагорожено с обоих сторон изрядное количество мифов и легенд.
И с английской стороны тоже этих мифов предостаточно. По разным причинам возникших мифов. Но мое мнение простого любителя, прочитавшего по теме пару книжек, будет таково:

На самом деле, все достаточно просто – в полном соответствии с тезисом Клаузевица.
Британский флот имел подавляющее количественное (сколько там было британских эсминцев на один немецкий? 7? 9? Поправьте меня, знатоки флота) и качественное (это не мое мнение, это А.Гитлер сказал) превосходство над Кригсмарине.
При попытке немцев начать переправу через Ла-Манш в Канал вошел бы Королевский Флот, после чего стихи «Тятя, тятя, наши сети притащили дохлого боша» были бы крайне популярны как у английских, так и у французских, бельгийских и голландских детишек, живущих на побережье Ла-Манша и Северного моря. Немцы сами прекрасно осознавали, что остановить англичан Кригсмарине никаких шансов не имело, могло лишь выиграть некоторое время ценой полного собственного уничтожения. Это не решало немецких проблем – немецкий десант в Англии, лишенный снабжения, был обречен. При размерах экспедиционного корпуса в полмиллиона человек объем снабжения должен был составлять сотни тысяч грузов. Ежедневно.
Поэтому немцы рассчитывали на массированные минные постановки на флангах, но прежде всего – на борьбу с кораблями противника с воздуха.
А еще под Дюнкерком Люфтваффе получили предметный урок – борьба с боевыми кораблями, прикрытыми с воздуха - достаточно сложная задача. Поэтому необходимым условием Зеелове было завоевание господства в воздухе. Немцы это прекрасно осознавали, см. Директивы фюрера.
Как же они могли решить эту задачу?
Только уничтожением авиации противника в воздухе. Весь опыт второй мировой войны однозначно говорит о незначительной эффективности борьбы с авиацией противника на аэродромах. Ни в Польше, ни во Франции господство в воздухе не было завоевано ударом по аэродромам (хотя колченогий доктор Геббельс очень любил этот красивый оборот речи).
Максимально эффективный способ уничтожения авиации в воздухе – это не вылет пары экспертов с сигарами на расчистку воздушного пространства – хотя именно такую картину рисуют в своих мемуарах «эксперты» с километровыми счетами, проигравшие войну. Нет, максимально эффективный способ требует массированного, систематического воздействия на всю систему ПВО противника, включая станции РЛ обнаружения, командные пункты и узлы связи, а также на объекты авиационной промышленности.
Что из этого предприняли немцы?
Эпизодические налеты на станции РЛО. Это при том, что немцы прекрасно были осведомлены, что это за штуки – если кто не в курсе, РЛС поступили на вооружение Люфтваффе раньше, чем РАФ. Сигнатуры британских РЛС немцы снимали еще ДО войны.
Но понимания необходимости уничтожения РЛС не было у командиров Люфтваффе ни в 1940 году, ни в послевоенных немецких мемуарах.
Командные пункты ИК не представляли из себя трудной цели. Operational room – центр управления, в который стекалась информация о воздушной обстановке, от РЛС и постов ВНОС (Observer corps) и главного командного пункта ИК, откуда осуществлялась непосредственное боевое управление приданными эскадрильями – так вот, из нескольких десятков таких командных пунктов защищенными были только два, остальные располагались в обычных зданиях.
И что? Отдельные КП были повреждены, прекращая свою работу максимум на несколько часов, систематического воздействия на них не велось.
И что? Кессельринг и Галланд в этом не раскаиваются, лишь поют хором старую песенку «Нам мешал фюрер».
Про удары по объектам авиационной промышленности можно сказать лишь одно – «слишком мало, слишком поздно». Когда по основной фабрике, выпускающей Спитфайры удар наноситься 26 сентября, ПОСЛЕ фактического проигрыша Битвы – это уже диагноз.
К чему привели все эти недостатки плана немецкого воздушного наступления на Англию?
К банальной вещи – соотношение потерь было в пользу англичан, составив за весь период 1:1,83. То есть на свои 100 потерянных самолетов англичане уничтожали 183 немецких.
На это соотношение можно было бы наплевать и забыть, и можно было бы победить и при соотношении 1:10 не в свою пользу - если бы немцы через год после начала войны осознавали, что они ввязались в мировую войну. Но этого понимания не было (и не будет фактически до 1943-1944, до гебельсовской «тотальной мобилизации» и шпееровского «истребительного штаба»). Немецкие авиационные заводы работали по стандартам мирного времени. В результате в июне-октябре 1940 года британцы, при своей не самой мощной авиационной индустрии, производили 2 истребителя на 1 немецкий.
Итог Битвы закономерен. Производя больше самолетов чем немцы, и уничтожая больше самолетов, чем немцы, в войне на истощение англичане поставили Люфтваффе на грань уничтожения. Именно по этой причине немцы были вынуждены прервать свои операции над Англией. Несмотря на то, что к моменту начала Битвы имели количественное превосходство над ИК РАФ.
При этом англичане обеспечили адекватную систему подготовки летного состава (чего немцам не удалось до самого конца войны), сочетавшую количество и качество.
Разговоры о том, что англичане «почти остались без летчиков» свидетельствуют лишь о глубоком незнании вопроса автором такого высказывания.
Штат английской истребительной эскадрильи -18 самолетов.
Только вот боевой штат – 12 самолетов. В бой идут четыре звена по три самолета, остальные машины – непосредственный резерв.
Штат пилотов английской истребительной эскадрильи на 1940 года – 21 (позже 26) человек.
Зачем так много?
Очень просто – британские маршалы воздуха предполагали круглосуточное боевое применение истребителей. Машины новых типов (Спитфайры, Харрикейны, Дефианты) должны были летать и днем, и ночью. Понимание того, что ночной истребитель – это совершенно другой самолет пришло к бритам только зимой 1940-1941.
Именно поэтому британская эскадрилья имели такой раздутый штат.
В любом случае, в самые тяжелые дни англичане имели больше летчиков на самолет, чем немцы. А антропологией как-то не доказано, что немецкий летчик способен летать чаще и больше, чем его английский визави.
Много пишут про то, что в августе-сентябре англичане снизили стандарты подготовки, снизив обязательный налет в OTU с 75 до 45, 30, и наконец, 10 часов.
Только надо при этом надо хоть немного знать систему английской летной подготовки. OTU – вершина айсберга, OTU занималось отработкой боевого применения на конкретном типе истребителя, и туда приходили не курсанты, а пилоты, прошедшие многоступенчатую систему подготовки, и имевшие за плечами 250-300 часов самостоятельного налета.
Ну и наконец, остановимся на известном тезисе «Англию спасло решение начать бомбардировки Лондона». Понятно, что немецким мемуаристам очень не хочется признавать собственные ошибки. Очень не хочется признавать, что тебе нанесли непосредственное военное поражение, банально побили. Поэтому мы вновь и вновь слышим про «Утерянные победы» и «Роковые решения» фюрера-дурака.
На самом деле, это глупость, не выдерживающая серьезной критики.
Начнем с главного.
Нанесение массированных дневных ударов по Лондону прямо предусматривалось планами Люфтваффе на операцию, и впервые это прозвучало в директиве Геринга от 19.08.1940 – то есть задолго ДО первого удара немцев по Лондону и соответственно ДО ответного удара англичан по Берлину. Командование Люфтваффе совершенно справедливо полагало, что в последней фазе операции, перед лицом массированных дневных бомбежек столицы, истощенное ИК РАФ будет просто вынуждено бросить в бои последние резервы, и их уничтожение поставит финальную точку в плане воздушного наступления, можно будет переходить к фазе обеспечения высадки.
В соответствие с мнением мегапрофессионалов от немецкой разведки, РАФ были истощены к концу августа, и Люфтваффе вполне закономерно приступили к финальной стадии операции (конечно, гораздо проще после войны вину за стратегические просчеты было свалить на дохлого фюрера – это так честно, это так по -немецки).
Проблема была в том, что немецкая разведка ошиблась ровно в 4 раза, и Люфтваффе были истощены в большей степени чем РАФ.
Когда наконец немцы это осознали – Зеелове была отложена на неопределенный срок.
Интересно отметить, что сама операция официально никогда не была отменена.
Много говорят, что немцам для победы было необходимо продолжать налеты на аэродромы. Рассмотрим этот аргумент.
Подчеркну еще раз, что немцам никогда не удавалось уничтожить заметное количество британских истребителей на земле. Основным способом уничтожения британской авиации было борьба в воздухе.
Точно так же немцы в принципе не могли уничтожить систему передового базирования английской авиации в Южной Англии. По факту, англичане перестали использовать Манстон (что было связано больше с необходимостью экономии наличных сил). Ни один другой аэродром 11 Группы не закрывался на прием самолетов на срок более нескольких часов. Это совершенно объективная вещь - в годы Второй Мировой войны еще не было боеприпасов, способных вывести из строя полевой аэродром на время, превышающее несколько часов.
Да, фактически в последние недели августа немцы имели более выгодное для себя соотношение потерь, чем оно стало в сентябре.
Говоря об этом, совершенно забывают о том, что британцы в сентябре серьезно изменили свою тактику действий на всех уровнях – начиная с полного отказа от положений убогого Air Combat Manual 1938 года на уровне эскадрилий и заканчивая массированием при перехватах и категорированием эскадрилий на уровне командования 10 и 11 Групп и собственно штаба истребительного командования. Именно это привело к росту эффективности британских истребителей и к еще более неблагоприятному соотношению потерь для немецкой стороны. Именно еще более неблагоприятному – и только. Август они проиграли точно так же как и сентябрь.
Собственно налеты на Лондон мало чем отличались от таких же налетов на Кройдон и Биггин-Хилл в конце августа. И когда у англичан не срабатывал их новый механизм, то немцы действовали над Лондоном в сентябре также успешно, как в августе на аэродромами.
Простая иллюстрация – за период Битвы за Англию было пять дней, когда потери англичан превышали потери немцев. Так вот, из этих пяти дней один приходиться на июль, один на август и три – на сентябрь, все три – на период после 7 сентября.
Так что причины провала немецкого воздушного наступления кроются отнюдь не в нелепых приказах бесноватого фюрере.
Немцы потерпели поражение на всех уровнях, начиная с рядовых пилотов-истребителей, и заканчивая высшим руководством государства.
Немцы проиграли, и не могли не проиграть.
Точно также, как они проиграют дальше везде – под Москвой и Сталинградом, под Курском и Мурманском, на сотнях и тысячах безымянных высот, от Волги до Берлина.
Им очень не хочется это признавать.
Но это их, немецкая проблема.
Причины горячего желания некоторых граждан, говорящих на русском языке, хоть как-то обелить национал-социалистические Люфтваффе, хоть как-то виртуально выиграть за немцев Ту Войну, моему убогому уму не доступна. Я ни разу не психиатр.
Те «рыцари Люфтваффе», кого англичане утопили в Канале в 1940, не расстреливали колонны беженцев под Смоленском в 1941.
В первую очередь мы должны быть благодарны нашим дедам, и в первую очередь обязаны помнить об их подвиге.
Но здесь и сейчас мы об Англии.
А посему – низкий поклон парням из FC, RAFVR, R&S Units, девчонкам из WAAF. Они исполнили свой долг.
И конечно - Long Live to King!

miky
17.07.2013, 11:47
Знаешь, я к стати тоже, люблю на Хурик или Спит сесть... первое что меня интересует - его "слабые
места". А как их по другому обнаружить?

Есть разница между сесть, что бы изучить слабые места и "просто, больше по душе" ;). Я конечно не сижу на АТАГе 24х7, но за 1800+ часов ни разу не видел Colander на спитохурях, а вот на мессах частенько.


Да извени, ты прав, я заболтался...
"За рыцарей": - А они просрали? На сколько я ориентируюсь, то приоритеты были изменены.
Да, первые операции- не удачны, но ведь и Англия, как у нас говорят - "Не лыком шита". Да и не одна она была, а это тоже не маловажно.
А если представим что немцы за англичан взялись бы "по восточному", как за СССР??? Как думаешь - сколько Англия устояла бы???
Так что - политика, мой друг,,, - политика!!!
То что немцы не зашли в Англию исключительно заслуга Черчеля... (имхо и все же - не только моё)

ИМХО просрали, т.к. не выполнили поставленной задачи и потеряли почти в двое машин, мы о результате а не причинах. Но не в этом дело, разговор был о 8-ми стволах 7.62 и могут ли они кроме поцарапать краску на Хенке нанести ему какие-либо серьёзные повреждения. Так вот, судя по результатам БзБ безусловно могут.

Charger
17.07.2013, 11:51
2 miky +1, согласен со всеми выкладками. Увеличение позже стволов до 12 на Ураганах, практически дало меньше ожидаемого. Но первые И-С были столь капризны, что об этом отдельный разговор...

DenUA
17.07.2013, 13:56
...разговор был о 8-ми стволах 7.62 и могут ли они кроме поцарапать краску на Хенке нанести ему какие-либо серьёзные повреждения. Так вот, судя по результатам БзБ безусловно могут.

в том то и беда, что судим по БзБ...
ну, тогда давай сравним с 20мм пушками на мессах....
Лично ты как думаешь, что эфективней должно быть, пулеметы или пушки? Даже не так, а так: пулеметы или пушки, на одном и том же Мессере?

Скажи мне, почему я без малейшей опаски могу вылететь без боезапаса в пушках? Но я не боец, если нет пулеметов!!! Это нормально?

Давай возмём предшественника (ИЛ2 ЗС), много там повоюешь без пушек на аналогичном Мессере? Кто прав? В смысле- где реализовано более правильно?

Хорошо, почитаем мемуары: все летчили как один твердят, что практически всегда попадания одного снаряда пушки, практически - не важно куда, было достаточно для сбития истребителя (не только у мессеров).

А что у нас? Из тех пушек стреляешь, что в самолет, что в воздух - один фиг, только трассеры красивые, как настоящие...
Но зато пулеметы, что там что там, прямо супероружие!
Если Спит только стреляет в тебя, даже не слыша и не видя попаданий (простим, мол игру недопилили) гарантировано, как минимум - радиатор пробит!!!
А, я забыл на мессере ведь нет ни крыльев ни корпуса - один сплошной радиатор! Как тут не попасть...

та, ладно... Спор - ни об чем. Выговорится захотелось...
А то с таким "балансом" начинает развиватся "комплекс невысказанности" :)

Я в 2004, нечаянно за компютер сына сел, а он попросил, мол вот поставил новую игрушку, самолетики, а взлететь не могу, - помоги!!!
Помог, блин... ))) Сын уже отслужил, ходит ржот - "во папку торкнуло" )))
Ну а как патриот только на красных летал! Но постоянно в ТСе, на форумах народ твердил - синяки "зарезаны", "ущемлены". Попробовал на синих, начал интересоватся - смотрю и правда! Думаю не честно! Ну а я ж слабых - защищаю. Вот так и "посинел"...
Ну а тут в БоБе как-то, большинство, кого знаю - синие! Но и тут - опять 25... Вроди бы и зделали как положено, зачем это все крутить надо было?
Блин, тогда в войну, летчик сбивший Мессера был - герой!!! Хенка - дважды герой! А тут - целыми пачками приносиш!!!

Charger
17.07.2013, 14:22
Не бузи :) У меня было на спите, в офф-лайне, одно попадание, и спита нет. И так, пока не перезагрузил комп :) Отчего так и почему, не знаю.

miky
17.07.2013, 15:09
в том то и беда, что судим по БзБ...

Или я тебя не понял, или ты меня. Я говорил о реальном БзБ 1940-го года. Тогда спитохури с винтовочными патронами сбили сотни (а то и больше) немецких бобров.


Скажи мне, почему я без малейшей опаски могу вылететь без боезапаса в пушках? Но я не боец, если нет пулеметов!!!

Могу только гадать. Может потому, что нужно ещё и попасть? БК пулемётов у месса почти безконечный а пушки раз, два и тю тю? Со своей стороны могу сказать, что чувствую себя намного комфортней когда понял, что у немца закончились миненгешоссы.


Давай возмём предшественника (ИЛ2 ЗС), много там повоюешь без пушек на аналогичном Мессере? Кто прав? В смысле- где реализовано более правильно?

В реале :). Типа не знаю.


Хорошо, почитаем мемуары: все летчили как один твердят, что практически всегда попадания одного снаряда пушки, практически - не важно куда, было достаточно для сбития истребителя (не только у мессеров).

Кто спорит, пушки хороши, что мы зря их всё время клянчим? :)


Если Спит только стреляет в тебя, даже не слыша и не видя попаданий (простим, мол игру недопилили) гарантировано, как минимум - радиатор пробит!!!

Это действительно баг, попаданий не слышно. И ты наверное мало летал на спитах (или ты супер пупер снайпер), это не так легко. В любом случае ДМ не имеет ни какого отношения к ТФ, они его просто не трогали.



Ну а как патриот только на красных летал! Но постоянно в ТСе, на форумах народ твердил - синяки "зарезаны", "ущемлены".

Ну так зайди в красное ТС (если там кто нибудь будет :)) и послушай о вертолётах :D. Моё ИМХО - выбираем сторону и летаем с тем, что есть.


Блин, тогда в войну, летчик сбивший Мессера был - герой!!! Хенка - дважды герой! А тут - целыми пачками приносиш!!!

Не надо сравнивать войну с игрой, многие лётчики с обеих сторон (может большинство) вообще ни кого не сбили, но погибали только один раз. Ты хочешь играть в такую игру?

steam_
17.07.2013, 15:27
Или я тебя не понял, или ты меня. Я говорил о реальном БзБ 1940-го года. Тогда спитохури с винтовочными патронами сбили сотни (а то и больше) немецких бобров...

Ради справедливости стоит отметить, что ПВО тоже попадала (статистикой не владею), да и радары достаточно успешно наводили спитов, так что они могли занять удобную позицию для начала атаки не видя противника. А встретится со спитом, у которого больше чем у тебя энергии - очень не комфортно, мягко говоря (в крайнем случае в игре).


...Ну так зайди в красное ТС (если там кто нибудь будет ) и послушай о вертолётах . Моё ИМХО - выбираем сторону и летаем с тем, что есть ...

:cool: +1

Когда уходишь от спита - чувствуешь себя не в вертолете, а в дирежабле и готов руками махать, лишь бы как-то побыстрее с... уйти

inor
17.07.2013, 15:34
в том то и беда, что судим по БзБ...
Ну наверное в первую очередь игра, она и есть игра. И в неё должно быть интересно играть.
А истрию лучше изучать по книгам.
Не давно присутствовал на полётах британского исторического клуба. И летали там два Р-51 и один Як3. Як 3 новодел из метала с американским мотором. Да как исторический єкспонат он интереса для меня не представляет у него нет истории. А вот как самолёт очень даже впечатлил. Он даёт хотя бы внешнее представление о советском технике и о том каким она был в полёте.
Так и БоБ он даёт лиш представление о войне в воздухе. И требовать от него большнго наверное не имеет смысла.
Как впрочем и от других симуляторов. Потому что в них нет симуляции главной состовляющей войны - смерти.
По это у наверное и к игре надо относиться проще - вот дали нам разрабы оружие с вот такими характеристиками и надо научиться им пользоваться в лучшей степени.
Это мне так кажеться.

miky
17.07.2013, 15:40
Ради справедливости стоит отметить, что ПВО тоже попадала (статистикой не владею), да и радары достаточно успешно наводили спитов, так что они могли занять удобную позицию для начала атаки не видя противника. А встретится со спитом, у которого больше чем у тебя энергии - очень не комфортно, мягко говоря (в крайнем случае в игре).

Разговор щёл о том, что мог сделать браунинг 0.3 против немецких бомберов.

Charger
17.07.2013, 16:02
Пацаны :) Вы спорьте внимательно читая собеседника :) А то потихоньку ветка становится юмористической...

DenUA
17.07.2013, 16:43
"- что могут браунинг 0.3...."
- в игре они могут очень много!!!

на 12 минуте про авиацию вспоминают...
думаю, будет всем понятно и без перевода )))


http://youtu.be/otVxuT8Eqro

=Starik=
17.07.2013, 16:50
Или я тебя не понял, или ты меня. Я говорил о реальном БзБ 1940-го года. Тогда спитохури с винтовочными патронами сбили сотни (а то и больше) немецких бобров.
К стати, винтовочный патрон в игре тоже не слабо всё выносит, ставлю 50/50 с бронебойными.
Ну и закон подлости никто не отменял, бывает весь БК выстрелял, но противник летит, а тут - короткая очередь и убил пилота (грустно мне тогда стало, честно говоря, не думал, что одним залпом да на бешенной скорости...).

miky
17.07.2013, 17:21
"- что могут браунинг 0.3...."
- в игре они могут очень много!!!

на 12 минуте про авиацию вспоминают...
думаю, будет всем понятно и без перевода )))

Извиняюсь, я не понял, о чём речь?

Youry
17.07.2013, 17:22
"- что могут браунинг 0.3...."
- в игре они могут очень много!!!

на 12 минуте про авиацию вспоминают...
думаю, будет всем понятно и без перевода )))


http://youtu.be/otVxuT8Eqro

На 12 минуте проверяют легенду о том, что летчики первой мировой под сиденье подкладывали сковородки, чтобы защитить задницу. Приходят к выводу, что это сказка. Дебилы! Сто лет назад подкладывали толстые чугунные сковороды, а не современные жестяные "цептеры". И в них стреляли не со ста метров кинжальным огнем, а снизу вверх, и на высоте 500-1000 метров пуля теряла убойную силу, и сковорода могла защитить. Они бы еще пластиковую сковороду испытали!

IGO1970
17.07.2013, 20:02
В предыдущем своём посте я посетовал, что якобы спиты утрированные, всего лишь были мои эмоции вызванными долгим отсутствием в онлайн этой замечательной игры (попросту отвык - прозевал - отгрёб - огорчился). И, как я посмотрю, это вызвало волну споров, а напрасно. За последние два дня летая на АТАГЕ, кстати в одиночку и без ТС, мне удавалось одолевать спитфайеры в дуэльных поединках. Замечу, уровень иностранных пилотов сильно возрос, а вот чего то из разряда читерского не заметил. Только если не рассматривать блики стёкол фонарей как чит:D но ведь все в этом плане в равных условиях, при чём довольно реалистичных.

DenUA
17.07.2013, 21:26
Извиняюсь, я не понял, о чём речь?

та - не парся! в том смысле что - классные пулеметы, в игре...

ingvard50
19.07.2013, 17:50
Че все молчат. Как новый мини патч? Летабельный? Красивее стало?

inor
19.07.2013, 18:21
та - не парся! в том смысле что - классные пулеметы, в игре...
Если бы не спитфаеровские пулимёты то Мессу и нечего противопоставить. Уйдёт на горку в сторону солнышка и его не видно, не слышно, развернётся и пошол качели качать пока не запилит.
А так с этими пуликами ему с шестисот метров в маслорадиаторе можно запросто дырочку пробить, а дальше пару раз увернуться и пили его несчастного. Самое интересно что когда он на солнышко уходит и его не видно стреляй в это самое сонышко и обязательно попадёш куда надо.

V@s'OK
19.07.2013, 18:46
Пятничный апдейт от TF.



I'm in a real hurry so my plans of posting a proper Friday's update went down the drain...I just have the time to post a few screenshots of fixes and improvements to the night time environment. I hope you enjoy them

http://i1054.photobucket.com/albums/s497/MusseMus77/Screenshot13846_zps2973ccae.png
http://i1054.photobucket.com/albums/s497/MusseMus77/Screenshot11909_zps0d93e1f6.png
http://i1054.photobucket.com/albums/s497/MusseMus77/Screenshot11430_zps499aa390.png
http://i1054.photobucket.com/albums/s497/MusseMus77/Screenshot2593_zps855c625b.png



Ну и напоследок всё - WIP ;)

evilvoland
19.07.2013, 18:47
Пятничный апдейт от ТФ (улучшения состояния окружающей среды в ночное время):
Сорри, не успел =)

ЗЫ: Шикарный свет! А луну кто-нить пробовал исправить?

aeros
19.07.2013, 20:26
В облака вернут обледенение?

IGO1970
19.07.2013, 23:52
Красиво!

DenUA
20.07.2013, 00:41
Сел я вчера, хлопцы, на Спита.... На Атаге дело было...
Летаю я, летаю, значится,,, стерегу Ангельский кордон... - Нема никого....
Стало мне скушно,,, дай думаю иду на Хфрансию... Еще и попутчик на Хурике попался...

А, - надо отметить, в ТСе наши на другом сервере летали, тому включился к америкосам...
Значится летаю я на Спите, они балакают - атмосферно так получилось,,, прям таки и ощутил себя "там"...
Смотрю - керасин 100 октановый, уже на исходе, а я кроме хурика, что мне ведомым стал, никого так и не видел....

Решаю пройтись нулями к филду где 109 и 110 стоят (благо расклад помню). Только устроился, смотрю - парочка Е-1, растянуто марширует... Высота 500...
Я уже привык что Хурик рядом, не парясь валю в атаку!
- Расход с первым - в прицеле второй - сход в лобовую - очередь,,, рывком отворачиваю, расходимся - он весь в соплях...
Знаю что он уже не боец, ему сейчас до земли дотянуть охота, ищу первого... А хурика моего и след простыл... Сходимся, закрылки, зависание, разворот на месте на 180 и я у него в хвосте....
Высота - снова 500 м. Он уже и так и эдак вертелся... ну, не сразу, а где-то с третьего захода я его заклевал... и он плюхнулся...
Пк еще половина, думаю иду глубже... Увидел - первого! Догнал -с первой очереди он лег...
Ушел и я, со спокойной душой, и двумя шкурами...
У меня не многовылетов на Атааге, но чтоб две шкуры за раз - еще такого не было! "газонокосилка" на уровне....
Будудальше стату набирать...
Особенно понравилась загрузка пулеметов обычным винтовочным патроном... Мессы были в прострации, что не видно трассеров и им неизвестно куда бежать от них...

Мне показалось или на атаге уже облака поправили... а то раньше не встречал ничего подобного...https://lh6.googleusercontent.com/-kXnzSZGkXvw/UemjRSopq9I/AAAAAAAAGMI/1sQjBp6I34w/w1301-h732-no/Screenshot355907.bmp

evilvoland
20.07.2013, 02:22
загрузка пулеметов обычным винтовочным патроном
и только? О_о а я пихаю во все ленты и бронепробивные и зажигалки, и всё пилю-пилю, а никто не падает! =)

ЗЫ: может это из-за зеркала? я без него летаю =)

Sokol1_Br
20.07.2013, 05:57
Мне показалось или на атаге уже облака поправили... а то раньше не встречал ничего подобного...https://lh6.googleusercontent.com/-kXnzSZGkXvw/UemjRSopq9I/AAAAAAAAGMI/1sQjBp6I34w/w1301-h732-no/Screenshot355907.bmp

Эффект не на TF

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=33161&page=51

:cool:

Sokol1_Br

steam_
20.07.2013, 11:30
Только устроился, смотрю - парочка Е-1, растянуто марширует... Высота 500...

Это тебе какие-то новички попались :)

DenUA
20.07.2013, 11:59
Эффект не на TF

Sokol1_Br

тоесть - "пластмасовые облака" - уже есть в игре? но встречаются редко?

- - - Добавлено - - -


Это тебе какие-то новички попались :)

Да, скорее всего... но приятно чорт возьми... )))

=Starik=
20.07.2013, 12:05
Блин, у меня от этих модов сплошные эмоции... На Е-3 скорость 470 в нижней точке пикирования, ручку на себя и доворот вправо - левое крыло как сбрило! Он картонный был, этот Е-3?

Geier
20.07.2013, 14:54
Сравнил тут до ТФ месса и модовый, модовый имхо подрезали сильно, за исключением высотности

Sandy1942
20.07.2013, 14:57
Сравнил тут до ТФ месса и модовый, модовый имхо подрезали сильно, за исключением высотности
Говорят по документам правили. ХЗ...
Ну и сравнивать надо имхо не "до TF" и "модовый", а по данным испытаний, отчётов и т.д. - короче соответствие реальным характеристикам.

=UAi=Shkrab
20.07.2013, 18:05
Блин, у меня от этих модов сплошные эмоции... На Е-3 скорость 470 в нижней точке пикирования, ручку на себя и доворот вправо - левое крыло как сбрило! Он картонный был, этот Е-3?
не картонный ...а просто G>10едениц создал...привыкли рус до пупа..тут вам не это..

=Starik=
20.07.2013, 18:34
Даже намёка на блек не было... да и до пупа ещё очень далеко было...

Sandy1942
20.07.2013, 18:39
Дополнительные новости с форума АТАГ от Team Fusion:

168995

В следующий патч будет наконец-то включён летабельный "Бленхейм" в варианте ночного истребителя.
Сообщается также, что найдена и решена проблема просвечивания огней сквозь приборную доску.

Показанные в апдейтах TF эффекты - это далеко не всё из того, что будет в грядущем патче.

Charger
20.07.2013, 18:44
Даже намёка на блек не было... да и до пупа ещё очень далеко было...

А все равно, привыкли ручку до пупа. А тут вам не здесь, и это вам не это...

Alastar
20.07.2013, 19:12
В следующий патч будет наконец-то включён летабельный "Бленхейм" в варианте ночного истребителя.
Отлично :cool:, жду с нетерпением

=Starik=
20.07.2013, 19:36
А все равно, привыкли ручку до пупа. А тут вам не здесь, и это вам не это...

Усвоил. :D

=vit_unit=
20.07.2013, 20:20
Тут еще не только до пупа тянуть не надо, но и на пуп и от пупа резко дергать не надо. Большой скорости и не надо для ломки крыльев.

=UAi=Shkrab
20.07.2013, 22:21
Тут еще не только до пупа тянуть не надо, но и на пуп и от пупа резко дергать не надо. Большой скорости и не надо для ломки крыльев.
не Виталий... TF как то сделало более мене правильно. У нас всегда при резком взятии рус... было шо... блэк... ну помните ил-2... но нельзя всех под одну мерку ставить. Ты хилый ты не хилый... бред... я когда приехал в Харьков (в своё время поступать в училище в 1976г) и сел в троллейбус...меня честно укачало... Думаю... ну и кудысь я еду. Спишут сразу после Профотбора. Но как то всё сдал и профотбор и психотбор(это другая тема) и физо и госэкзамены.
Тут о чём. Да... в первых полётах и у меня глазоньки закрывались... когда перег. более 4. (хотя всё слышишь... понимаешь)... Всё с ОПЫТОМ с Тренировкой. Потом я дико исходил на крик когда курсач в передней кабине (оно видно когда заглянешь вбок) свесил голову на грудь на петле. После этого хватаешь рус... и ещё больше усугубляешь самочувствие курсача (жить-то самому тоже хочется).
Т.Е ПЕРЕГРУЗКА... а точнее её визуализация это не самое главное в игре... Все МЫ ЛЮДИ И ЗДОРОВЫЕ ЛЮДИ И ТЕМ БОЛЕЕ. Опыт... тренировка и тд. действительно многие хоть сейчас (из ВАС) могут взлететь на любом типе летательных аппаратов... Есть законы АЭРОДИНАМИКИ и ДИНАМИКИ ПОЛЁТОВ. На бол. скоростях и малых и средних высотах очень легко создать разрушающую G даже при казалось бы небольшом движении рус.



TF сделало всё правильно.Может быть... не ко всем сам. но в целом верно.
кстати... очень сильно 3,14...и за отсутствие ППК (у меня даже в подписи мои предпол. указания звену)... потому как это была... что спасала многим жисть... В ВОВ2, конечно, этого не было да и люди наши были немного хилее.

V@s'OK
20.07.2013, 23:22
Я вам ничего не показывал, и вообще я все буду отрицать %)
168996168997168998

Geier
20.07.2013, 23:34
А текстуры земли будут правится? А то с такими вот текстурами земли БОБ и вышел, потом их быстро убрали, теперь их снова вернули в немного другом виде, судя по скринам.

Nezu
20.07.2013, 23:34
Серьезная утечка...:)

V@s'OK
21.07.2013, 00:03
А текстуры земли будут правится? А то с такими вот текстурами земли БОБ и вышел, потом их быстро убрали, теперь их снова вернули в немного другом виде, судя по скринам.

Ничего сказать не могу, просто какие то картинки, откуда то взявшиеся :)

naryv
21.07.2013, 00:14
не Виталий ..TF как то сделало более мене правильно..
.....
Есть законы АЭРОДИНАМИКИ и ДИНАМИКИ ПОЛЁТОВ .На бол. скоростях и малых и средних высотах очень легко создать разрушающюю G даже при казалось бы небольшом движении рус .

TF сделало всё правильно.Может быть ..не ко всем сам. но в целом верно.
Не соглашусь с тем, как сделано - практически все истребители времён второй мировой имели эксплуатационную перегрузку 7g и больше, разрушающая была больше 10, и такие перегрузки создать на тех самолётах было не легко.

Sandy1942
21.07.2013, 00:32
Я вам ничего не показывал, и вообще я все буду отрицать %)
LOFT ты наш! :D


Не соглашусь с тем, как сделано - практически все истребители времён второй мировой имели эксплуатационную перегрузку 7g и больше, разрушающая была больше 10, и такие перегрузки создать на тех самолётах было не легко.
Сейчас в игре самолёты чересчур хрупкие. Мы летаем на "Штуках" и при выходе из пике почти каждый раз кто-то ломает крылья. Это ненормально, Ju87 был прочной птицей. Илья, а нет ли у вас каких-либо документов или информации на основе которой при разработке БзБ просчитывалась прочность и устойчивость к перегрузкам? TF реагируют только на документальные подтверждения. ...эх, уже ушёл...

Tuz
21.07.2013, 01:19
Я вам ничего не показывал, и вообще я все буду отрицать %)

Да таких скринов можно понаделать, свободной камерой.:D

aeros
21.07.2013, 01:32
V@s'OK

здорово:bravo:

Charger
21.07.2013, 07:52
Я вам ничего не показывал, и вообще я все буду отрицать %)
168996168997168998

А углы с кулемета позволяют организовать противосамолётную стрельбу?

=vit_unit=
21.07.2013, 08:25
Конечно за основу брать ДКС справочник - не совсем корректно, но тама некотрые самолеты-истребители-штурмовики с максимальной эксплуатационной перегрузкой 6,5. Мигарь - 9...
Муси - 8... Черт, крепышь однако... В начале войны такие же были?

IGO1970
21.07.2013, 09:30
Я вам ничего не показывал, и вообще я все буду отрицать %)
168996168997168998

Чёто я не понял.. это что ж теперь и на мотыке погонять можно будет?%) Чи только пострулять с него?

=UAi=Shkrab
21.07.2013, 10:01
Не соглашусь с тем, как сделано - практически все истребители времён второй мировой имели эксплуатационную перегрузку 7g и больше, разрушающая была больше 10, и такие перегрузки создать на тех самолётах было не легко.
не спорю ..да ..Запас прочности был большой.Но тогда не было такого прибора как акселерометор.И нет нигде документальных подтверждений о превышений ограничений по перегрузке...единственно что пишут в документально хронике...потемнело в глазах..а какая на самом деле была перегрузка (может 4 а может 10) фактов нет.Управление самолётом было ПРЯМОЕ а не как потом появилось БУСТЕРНОЕ.Не зря управление (РУС) даже на истребителях делалось под обе руки (понятно двумя руками легче тянуть чем одной правой...а если левша?....я кстати левша:))...а на многих бомбёрах ваще управление делалось на двух пилотов.Потому как на больших скоростях справиться со скоростным напором (сдвинуть РУС ) было ох как не детская задача.

Charger
21.07.2013, 10:25
Чёто я не понял.. это что ж теперь и на мотыке погонять можно будет?%) Чи только пострулять с него?

Ось який ти нетямущий ... Сказано: Я вам нічого не показував, і взагалі я все буду заперечувати. %) Нічого сказати не можу, просто якісь картинки, звідки то взялися. (с)V@s'OK

V@s'OK
21.07.2013, 13:28
Charger, спасибо рассмешил :D


Лунишку починили :D

IGO1970
26.07.2013, 19:00
Ось який ти нетямущий ... Сказано: Я вам нічого не показував, і взагалі я все буду заперечувати. %) Нічого сказати не можу, просто якісь картинки, звідки то взялися. (с)V@s'OK

Так би відразу і сказав.:D

Charger
26.07.2013, 19:30
Ось. Так. Про луну, очень хорошо. В ночи хоть что-то видно будет, в соответствующей фазе... Лишь бы не стало всё блестеть как у кота глаза :)

Harh
26.07.2013, 20:43
Лунишку починили :D

В джепеге! В джепеге надо выкладывать! [в исступлении стучит по столу тапочкой :)]

V@s'OK
26.07.2013, 21:12
В джепеге! В джепеге надо выкладывать! [в исступлении стучит по столу тапочкой :)]

Мопед не мой, я его только угнал %)

SbV
27.07.2013, 13:21
Ось. Так. Про луну, очень хорошо. В ночи хоть что-то видно будет, в соответствующей фазе... Лишь бы не стало всё блестеть как у кота глаза :)
Charger , а как будет по-украински кот?

Sandy1942
27.07.2013, 13:53
С вашего позволения отвечу за Чарджера: кiт.

SbV
27.07.2013, 13:57
А как по-украински будет кит?

SbV
27.07.2013, 14:03
Ладно, можно не отвечать, это старая шутка. :D - "..Слова "кит" у них не может быть, потому что на Украине не водятся киты, а в России всего много..." Булгаков

Nezu
27.07.2013, 14:14
Пятница обновление 26/07/2013 - звук двигателя.

Здравствуйте пилоты.

В этом пятничном обновлении, я расскажу о некоторых улучшениях, которые нам удалось сделать со звуками двигателей. Однако эти новости не столько о реальных звуках, как о том, что мы уже можем сделать с этим, для продвижения более лучших ощущений в игре.
Как Вы все знаете в Spitfire IIA используется так называемый Coffman стартер, http://en.wikipedia.org/wiki/Coffman_engine_starter, но по методу, как это сделано в игре, получилось бы, что все самолеты с двигателями Merlin, имеют одинаковый звук стартера, и если мы заменим звук электрического стартера, на звук Coffman стартера, все Спиты и Хурикейны будут иметь этот звук.
Этого совершенно не хотелось бы.
Аналогично и с двигателем DB601.
С введением в игру BF109E4/N, с двигателем DB601N с высокой компрессией, более высокий звук двигателя был бы более реалистичен, но как и раньше, замена одного на другое, повлекла бы то, что все самолеты с DB601 получили бы такой звук.
За последние 6 месяцев, много времени было проведено за исследованием и тестированием различных областей игры, в том числе и звука. На это затрачено тысячи часов. И теперь мы можем сказать, что мы имеем полный контроль над звуковой составляющей игры, и можем добавлять любой уникальный звук по необходимости. Нам предстоит еще долгий путь, для того что бы сделать каждый звук правильным, и мы не можем давать никаких обещаний о сроках реализации, но мы так взволнованны, что должны рассказать Вам об этом.
Оригинальное обновление предполагалось в текстовой версии, но что за обновление без видео?

http://www.youtube.com/watch?v=GM__9jgMs8Q
Примечание:
Содержание видео является WIP, и показывает, что мы можем сделать, а не то, что уже существует в игре. Это предварительный звук и там есть некоторые ошибки, пожалуйста отнеситесь с пониманием к этому.

Team Fusion

Sandy1942
27.07.2013, 15:47
Ладно, можно не отвечать, это старая шутка. :D - "..Слова "кит" у них не может быть, потому что на Украине не водятся киты, а в России всего много..." Булгаков
А вот и водятся! Кит по-украински так и пишется (произносится кыт). :D

З.Ы. Прошу прощения за флуд - не понял сразу, что это был разводняк.

MuxaHuk
28.07.2013, 01:07
Насколько я помню, управлять наземной техникой можно было изначально, даже две кабины были замоделены и пресутствуют скрыто в игре.
Планы были грандиозные...

Charger
28.07.2013, 19:16
Насколько я помню, управлять наземной техникой можно было изначально, даже две кабины были замоделены и пресутствуют скрыто в игре.
Планы были грандиозные...

Не только планы :)

Sandy1942
30.07.2013, 19:25
RAF74_Buzzsaw из Team Fusion выложил на форуме АТАГ ещё один скрин линкора типа "Нельсон", над которым работает V@sOK.

169196

В сравнении с предыдущей версией (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79202&p=1986840&viewfull=1#post1986840) заметен прогресс.

Viktor33
31.07.2013, 20:03
На первый взгляд, то же самое. Интересно, он и в реальности имел такую тёмно-коричневую окраску надстроек?

Sandy1942
31.07.2013, 20:34
На первый взгляд, то же самое. Интересно, он и в реальности имел такую тёмно-коричневую окраску надстроек?
Добавлены 6 х 120-мм орудий на юте и спардеке и катапульта на 3-й башне ГК.
Даже таких левиафанов неоднократно перекрашивали в ходе войны. Этот камуфляж носил "Родней" в 1940-41 г. Только был не тёмно-коричневый, а серо-коричневый.

Sandy1942
02.08.2013, 22:03
Пятничный апдейт от Team Fusion:

Тестирование бета-версии нового патча вероятно начнётся уже в эти выходные. Там довольно много нового контента, но наверняка вылезут баги и ошибки, которые потребуют устранения. В новом патче ещё больше изменений, чем в версии 3.0 на многих уровнях. Пока демонстрируем очередную пару скриншотов, один из которых претендует на роль "бомбы".
Первый скриншот (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79734&p=2005563&viewfull=1#post2005563) уже был показан.

169308

З.Ы. Если кто не понял - это раскладка управления наземным транспортным средством (автомобиль, танк и т.п.) :D
И ещё несколько скринов добавили в теме:

169309 169310

Sandy1942
03.08.2013, 00:32
Продолжение:

169311 169312 169313 169314

Показанное на скринах - Work In Progress, так что с критикой поаккуратней, а то сядем в лужу как в прошлый раз. :D