Не надейся, это будет порт! :P А если вы еще и с Crysis Warhead обторрентитесь, то скоро в PCболоте вообще не будут делать игры... Ибо некому будет... Ну, за исключением типа игр вроде Сталкера... :umora:
Вид для печати
Опять хриз со своей желчью. :ponty:
Я сваливаю. :D
Скрытый текст:
:D
Ну, понятное дело все! :) Но в них можно играть, при желании, в отличе от тех забагованых бета-версий, что на PC выдаются за игры... :)
Это так витиевато ты мне намекнул что я не прав? :) Ну можно попытаться назвать за последние 2 года эксклюзивы ААА класса вышедшие на РС. А еще можно почитать интервью ведущих разработчиков и издателей. Как например предствитель Crytek, сообщил что если с Warhead-ом будет тоже, что и с Кризисом, то больше они на PC ни ногой. Остается Blizzard да разработчики из России.
Угу. :)
Я проще поступлю - назову игры, которые мне нравятся на консолях:
...таких просто нет.
Во-первых, мнение любого издателя мне важно весьма и весьма относительно. Игры делают создатели и игры делают душой - а деньги в этом процессе лишь иногда помогают. Те игры, которые мне нравятся - я покупаю. Но все, что мне интересны - я сначала проверяю (через торрентовки, ибо money back в нашей стране издатели и продавцы практикуют... "крайне редко"). Так вот если понравилось - покупаю обязательно. И таких понравившихся игр за весь 2008-ой было аж 2 - а все остальные оказались поделками, удаленными с винта безо всякого сожаления. (Мнение по поводу консольных игр приведено абзацем выше.) А будет таких игр за остаток года лишь еще одна (и это даже не Fallout 3 и не СТАЛКЕР 0.5, которые сначала посмотреть надо), то есть GTA.
И, во-вторых, на торрентовках не только PC-версии есть и будут.
А патаму
что сначало посмотреть надо :) Там шутер.
Больше, гораздо больше.
Вот для примеру списочек багов, исправленных юзверями в обливионе.
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readm...fix_list.shtml
Именно юзверями, т.к. разработчики на это дело клали, чего обчно и кладут. Несколько выпущенных ими патчей не исправили и десятой доли ошибок игры, но добавили новых. Если тут будет то же самое...
Согласен! Разница то в том, что я говорю о тендециях в игростроении, а ты о личних предпочтениях. Я ж не спорю, что кому-то нравятся игры на приставках, кому-то - нет. Мне вот ГТА не особо как-то, игра хорошая, но не прошел ни одной серии. Играю до первого затыка и забрасываю.
А кстати, на PS3 скоро появится MAG. Вот интересно, что тогда скажут любители OPF... :)
Есть еще для Х-Бокс 360, а для PS3 нет и не будет. Ибо пока что чипованых PS3 нет в природе. Да и Мелкософт тоже пытается поборть пиратов периодически баня чипованые консоли.
Консоли появились раньше ПК... так что не затянулись ли "новейшие тенденции" на 30 лет?
Я повторю то же самое.
Что-то не видел я пока ни одного удобного запретительного решения, которое держалось бы под напором энтузиастов достаточно долгое время.
Да потому, что надо толкать новое железо, всякие квады, екстремы, гиги памяти, и т.д. Гонка игры-железо была всегда. Или Хриз вы думаете что новый проц 4герцовый для текстового редактора делают?
По графике приставки выигрывали у компа в далеких 80тых годах.
Добавлено через 9 минут
Я поступаю также. Еще читаю форумы. Вот начитавшись форумов купил Масс Эффект. Одноразовый проэкт. Сейчас его у меня нет на компе. Думаю, перепроходить или нет? Еще могу добавить Ассасин. Кричали много и долго, оказалась пустышка. Следущий В плане ГТА4. Обязательно куплю лиценз.
(опять пожимая плечами) Да даже смысла не вижу обсуждать технические возможности PC и PS3.
У меня намечена покупка новой персональной машинки на эту осень, и эта машинка будет перекрывать самые передовые возможности PS3 в несколько раз - при тех же форматах вывода (цветность-разрешение-звук).
(опять пожимая плечами) Ну и ладно. Нет для меня интересных игр на консолях - так же, как их мало для меня на ПК.
И в первую очередь перекрывать ценой... :) Просто сейчас если отвлечься от ТТХ (а сравнивать их напрямую смысла нет), а посмотреть на концепцию того, что хотят сделать из приставок, то становится очень интересно. Мне думается, что следующее поколение консолей порадует нас и симуляторами и варгеймами и онлайном который PC и не снился. А может и нет, поживем увидим. На консолях скоро появится Force Unleashed, между прочми... :)
Офф: ты мне лучше скажи, когда наконец хоть где-нибудь появится новый X-Wing иль TIE Fighter? :) Хотя вопрос риторический, так, крик души :D Эх... Дайте мне небольшую, но хорошую команду разработчиков, ух я им... :D
А по теме: никогда в Fallout не играл - так получилось, хотя верю, что игра была отличная. В этот сыграю почти наверняка... Но когда увидел, что при разработке будет использоваться движок Обливиона и игра будет от первого лица, то понял, что фанаты на это скажут что-то вроде того, что сказал я, посмотрев третий Дум :) Хотя, думаю, игра-то неплохая очень даже будет, но это будет не Фоллаут :)
Ну так и каждое следующее поколение консолей перекрывает ценой предыдущее. :P
Может быть, может быть... не буду отказывать в развитии чужому направлению, в котором ничего не понимаю, потому что ничего не нахожу для себя.
P.S. Все - Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion - до сих пор стоят на компьютере. И для меня их атмосфера и возможности важнее каких-то мелочей-недоделок. И никакого интереса к консольным играм. Забавно, правда? ;)
Да, но срок жизни консоли 5-7 лет (при цене около 600$ в год выхода и дальше - дешевле), в течении которых ты можешь играть во все игры находящиеся там. А срок жизни компа года 3 (и цена штуки под 2), и под конец 3 года играть во все на нем можно будет с тормозами и отстойной графикой. Слишком дорого обходится комп в качестве игрушки. Если конечно основное его назначение работа, а игра так, по стольку по скольку, то тогда да.
В Даггер сам играю периодически. Оборотнем... :) А Мор и Обли поставил и снес, ниче нового окромя графики. Тока мир меньше становится с каждым разом.
Ничего удивительного. Консоль это экшн, драки, 3Д шутеры и РПГ (в основном j). Если эти жанры не нравятся, смысла нет в консоли. Есть там конечно и сим (два штуки) и РТС и даже несколько варгеймов, но на ПС их больше.
Насчет консолей опять же не буду спорить - не знаю.
А срок службы ПК - 4 года, средняя стоимость ПК (без внешних устройств) 1000$, игры на нем идут в пределах одной операционной системы все предыдущие независимо от года выпуска (и часто на несколько поколений этой ОС назад), да еще и идут игры под эмуляторами, и игры под ПК пишутся и совершенствуются постоянно.
И, конечно же, в основном ПК - это рабочая машинка. Например, у меня основная машинка на столе является и игровой тоже - но осенью она уедет в офис, на ее место встанет новая, плюс будет добран субноутбук с минимальными возможностями всего, кроме рабочих действий в Сети.
И из этих трех машин только на одной будут запускаться игры - на домашней. Остальные будут работать.
Кстати, к вопросу о качестве симуляции на консолях. Вот есть видео замечательное.
http://www.gametrailers.com/player/39753.html
Мнение профессионального гонщика о GT5.
А мне вот это понравилось
http://www.gametrailers.com/player/u...es/145575.html
примитивизм в физике полный.
По поводу профессиональных гонщиков... :) Где-то на како-то форуме проскакиволо сообщение от тоже гончика, что колин макрей 2 является полным симулятором :D так чта....
http://www.gametrailers.com/player/u...es/145951.html
и вот это тоже неплохо, особенно как машинка от отбойников отскакивает. Но самое ужасное, это скрип резины. и то что машина не кренится в поворотах.
http://www.gametrailers.com/player/u...es/146423.html
в этом ролике, есть уже приседания и кренения, но что то странное творится с поворачиваемостью, она нейтральная, даже когда играются с ударом по тормозам и перегазовкой в повороте на большой скорости.
Но согласен. Игра красивейшая Казунори Ямаути выбирает из пски все соки, впрочем как всегда. Кроме него никто не добивается такой графики.
На форумах много че проскакивает, от всяких "спецов". Одно дело форум, другое - официальное мероприятие.
Скрип резины появляется когда машину начинает сносить, даже чуть-чуть. А то что не кренится в поворотах, так насколько я помню ту трассу, там почти нет прямых поворотов, на всех полотно дороги наклонено. От отбойников отскоки, это косяк игры. В "прологе" нету системы повреждений и как следствие физики столкновений. Сразу могу сказать, что второй косяк - кривая физика F1, просто потому что на таких скоростях физическая модель дает сбои (как в ЗС при подъеме на определенную высоту где физика вообще не моделировалась). Обещали к релизу сделать физику эту. То что мы видим - по сути расширеная демоверсия.
Опять же, что можно говорить о этих роликах? В игре тонны настроек, динамически можно менять даже степень всяких ABS и систем стабилизации и трекшн контроля. Варьировать физику, менять степень сцепления колес с дорогой и прочее. С какими снимали эти ролики - никто не знает.
Я могу однозначно сказать, что это после RBR первая игра, в которой когда смотришь на время, которое надо побить, думаешь что это вообще не возможно, но после пары часов езды, начинаешь чувствовать машину, запоминаешь наизусть трассу, учишься как едут компьютерные соперники и цель начинает казаться достижимой.
Интересно, как это к наклонам поворотов относится? т.е. сама по себе машина не кренится?Цитата:
А то что не кренится в поворотах, так насколько я помню ту трассу, там почти нет прямых поворотов, на всех полотно дороги наклонено.
поведение машины на дороге меня не зацепило ниразу. В ГТлегенд намного реалистичнее машина из кокпита движется по полотну.Цитата:
Я могу однозначно сказать, что это после RBR
Естественно, всем кушать хочется, особенно когда дело касается рекламы.Цитата:
Одно дело форум, другое - официальное мероприятие.
А тем временем Sim Bin свой следующий симулятор разрабатывает эксклюзивно для next-gen.
Помнится гта4 тоже было "экслюзивно". :D
для кого-то именно "было", а для кого-то только "будет"
порты идут с задержкой, иногда значительной по времени, если вообще они есть...
мне конечно скажут "а мы подождем", а я конечно скажу "а вот на консолях вот еще чего в это время вышло!!!" :)