Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Чётко проследил одну закономерность. Вылет ОЧЕНЬ ЧАСТО происходит после всплытия при попытке посадить вахтенного офицера на мостик в окне экипажа.
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
PROF61
Чётко проследил одну закономерность. Вылет ОЧЕНЬ ЧАСТО происходит после всплытия при попытке посадить вахтенного офицера на мостик в окне экипажа.
Камрад, конкретно, на каком проекте?
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
9 д 2 1944, 21 й тип 1945
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Бррр.....
1) К чему такие сложности с установкой? Почему нельзя просто запаковать папку с игрой, чтобы пользователь установил игру со своего диска, а потом путём замены папки получил мод? Кроме того, такой способ теоретически позволит одновременно держать на компе обе рабочие версии SH3 и переключаться между ними путем переименования папок с игрой и профилем.
2) Судя по вылетам рядом с кораблями, в качестве основы выбрана непатченная пиратка? Не думаю, что это хороший выбор... Чем не устраивает СТАБИЛЬНЫЙ вариант 1С?
3) Загрузка сейва по "15-40 мин" - это просто АТАС! Зачем было пихать столько типов кораблей?
P.S. Не поделитесь секретом, как удалось организовать бомбардировку Бискайского залива? Сколько не бился над этим в редакторе - не получалось; пришел к выводу, что авиамаршруты и свойства самолетов забиты где-то глубоко в коде игры.
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
garrison
Бррр.....
1) К чему такие сложности с установкой? Почему нельзя просто запаковать папку с игрой, чтобы пользователь установил игру со своего диска, а потом путём замены папки получил мод? Кроме того, такой способ теоретически позволит одновременно держать на компе обе рабочие версии SH3 и переключаться между ними путем переименования папок с игрой и профилем.
2) Судя по вылетам рядом с кораблями, в качестве основы выбрана непатченная пиратка? Не думаю, что это хороший выбор... Чем не устраивает СТАБИЛЬНЫЙ вариант 1С?
3) Загрузка сейва по "15-40 мин" - это просто АТАС! Зачем было пихать столько типов кораблей?
P.S. Не поделитесь секретом, как удалось организовать бомбардировку Бискайского залива? Сколько не бился над этим в редакторе - не получалось; пришел к выводу, что авиамаршруты и свойства самолетов забиты где-то глубоко в коде игры.
ХОРОШИЕ вопросы!
Докладываю:
1. Это самостоятельная игра, сделанная на основе английской версии SH3 c английским патчем 1.4b + GWX2.0 + GWX2.1. Какие еще сложности? Для любителей Модов смотреть http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=33729&page=11 пост №270
2. См. пункт 1
3. Не только из-за кораблей, но из-за графических дополнений.
PS: Геймплей игры в основном варится в папке Campaigns
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
brat-01
PS: Геймплей игры в основном варится в папке Campaigns
Я редактор миссий знаю весьма неплохо, пробовал проворачивать всякое с файлами кампаний. Нельзя ли поконкретнее: что именно определяет маршруты патрулирования самолетов? Или вышлите/выложите, пожалуйста, отдельно файл Campaign_RND.mis (или какой там за это отвечает), чтобы я мог попробовать самостоятельно его покопать?
Мой адрес, к примеру, garik30000_животное_yandex.ru
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
PROF61
9 д 2 1944, 21 й тип 1945
Прштудировл 9d2, 21 до 45 года. Погружался, всплывал, ставил вахтенного, убирал, стрелял из орудий....вылетов нет. Были тормоза при выходе из базы, из-за налета авиации, авиация улетела - тормоза пропали.(У меня слабая видюха).
Попробуй этот корректирующий Мод http://files.filefront.com/Patch+for.../fileinfo.html
Если поможет, включим в патч.
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Для начала Брату полный респект и абсолютная уважуха, а также большое человеческое спасибо за проделанную работу!
Закончен первый поход и можно подвести первые итоги...
по вылетам - был один, после загрузки сохраненки, но сохранялся в момент атаки на боевом курсе...цель в перископе...дистанция до цели 600м, ошибка при загрузке. перегрузил машину снова загрузился - нормально прошло...атаку закончил. больше проблем не было.
Чего не понравилость - в окне выбора сохраненки зеленые буквы на фоне зеленой воды...не контрастно...некомфортно...
Чего еще хотелось ба
1. дальномер в прицеле пушки или хотя бы постоянная корректировка по дальности вахтенным офицером...(голосом например)
2. прожектор на лодке для подсветки цели при стрельбе из пушки...
3. в режиме свободной камеры какой нить источник света под и над водой (удобно осмотреть нанесенные повреждения после атаки)
4. вопрос - для авиации существует нелетная погода???
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
sib
Чего не понравилость - в окне выбора сохраненки зеленые буквы на фоне зеленой воды...не контрастно...некомфортно...
Чего еще хотелось ба
1. дальномер в прицеле пушки или хотя бы постоянная корректировка по дальности вахтенным офицером...(голосом например)
2. прожектор на лодке для подсветки цели при стрельбе из пушки...
3. в режиме свободной камеры какой нить источник света под и над водой (удобно осмотреть нанесенные повреждения после атаки)
4. вопрос - для авиации существует нелетная погода???
....зеленый фон можно убрать.
1. повтор доклада есть только у аккустика, если не играть в 100% реализм, то в режиме UZO на блокноте отмечается дальность и скорость выбранной цели.
По пунктам 2,3 очень трудно, 3D графика!!!!!!!!!!!!!!!
4. До 43 года - да, после - нет.
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
brat-01
....зеленый фон можно убрать.
1. повтор доклада есть только у аккустика, если не играть в 100% реализм, то в режиме UZO на блокноте отмечается дальность и скорость выбранной цели.
...где и как сменить фон (картинку)???
прощения просим - LoadCareer2.tga - правильно???
1. ... Понятно....Но - а нельзя ли на экран оптического прицела пушки вытащить данные дистанции с перископа залоченного на конкретную цель??? Вот вопрос! а то постоянно приходится к перископу бегать и уточнять дистанцию...эххх :uh-e:
2 И ещё, нельзя ли добавить команду для штурмана - сохранять позицию по отношению к какому либо залоченному судну? например держать его на траверзе на постоянной дистанции?? Удобно для артстрельб и преследования конвоя...;)
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
sib
...где и как сменить фон (картинку)???
1. ... Понятно....Но - а нельзя ли на экран оптического прицела пушки вытащить данные дистанции с перископа залоченного на конкретную цель??? Вот вопрос! а то постоянно приходится к перископу бегать и уточнять дистанцию...эххх :uh-e:
2 И ИСЧО нельзя ли добавить команду для штурмана - сохранять позицию по отношению к какому либо залоченному судну? например держать его на траверзе на постоянной дистанции?? Удобно для артстрельб и преследования конвоя...;)
Сделай скриншот картинки сохранения и выложи тут.
По поводу 1. и 2. пунктов. Ну и запросы у Вас!:bravo:
Вложений: 1
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
brat-01
Сделай скриншот картинки сохранения и выложи тут.
По поводу 1. и 2. пунктов. Ну и запросы у Вас!:bravo:
Вот - картинка...
И вопрос - есть Мод с глушением акустики на 10-15 минут после глубинных бомб... "depth charge noise disruption_alpha" называется....включен ли этот мод в РМГ или надоть ставить самому???
Вот я нескромный...:D
Кстати у меня вся байда грузится 10 минт... чисто сохраненка 5 минут...
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
sib
есть Мод с глушением акустики на 10-15 минут после глубинных бомб... "depth charge noise disruption_alpha" называется....включен ли этот мод в РМГ или надоть ставить самому???
Мазохист? Какое отношение это имеет к реальности?
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
brat-01
Прштудировл 9d2, 21 до 45 года. Погружался, всплывал, ставил вахтенного, убирал, стрелял из орудий....вылетов нет. Были тормоза при выходе из базы, из-за налета авиации, авиация улетела - тормоза пропали.(У меня слабая видюха).
Попробуй этот корректирующий Мод
http://files.filefront.com/Patch+for.../fileinfo.html
Если поможет, включим в патч.
Данные вылеты происходили В ОДИНОЧНЫХ МИССИЯХ , а до карьеры я пока что и не добрался.
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
sib
Вот - картинка...
И вопрос - есть Мод с глушением акустики на 10-15 минут после глубинных бомб... "depth charge noise disruption_alpha" называется....включен ли этот мод в РМГ или надоть ставить самому???
Вот я нескромный...:D
Кстати у меня вся байда грузится 10 минт... чисто сохраненка 5 минут...
Спасибо. Будем менять картинку, она мне чет тоже не очень... Какую вставить? Предложения...
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
2 brat-01 Для начала – огромное спасибо за проделанную работу.
Поставил без проблем, сходил в первый поход из Кёнига. Впечатления в целом положительные. Текстуры, на мой взгляд, просто шикарные. Никакой особо долгой загрузки и тормозов не заметил, правда у меня довольно мощная машинка. Но и настройки у мну 1600х1200, АА 16хQ форсирован из драйвера.
Тем прикольнее было начать второй поход... на экваторе :D!
Несколько просьб.
На вкус и цвет фломастеры разные, это понятно. Но интерфейс мне больше нравился стоковый, и думаю я не один такой. Телеграф и глубиномер - это конечно здорово, только всплывают они зачастую не в самый подходящий момент. С точностью до сантиметра глубину все равно рулевые не удержат:), равно как и скорость до кабельтовых. А на старом всегда было видно и глубину и положение телеграфа и истинную скорость. Также новый интерфейс не несет практически никакой полезной нагрузки, а отжирает места почти в два раза больше. Экран для сообщений в два раза меньше, а он важен. Например, когда от глубинок уклоняешся по докладам акустика, а пеленг каждые 30 секунд меняется. Много еще всяких «против», но это лично мое мнение.
Жаль, что новый интерфейс сразу не был реализован отдельным модом. Но, может, сделать наоборот? Мод «стоковый интерфейс»? Или, если не сложно, напишите какие разделы в menu_1024_768 отвечают за интерфейс. С tgaшками я разберусь.
То же по штурманской карте. Инструменты слева конечно красивые, но карта очень перегружена получается и мало рабочего пространства. Я играю на 100% и когда расчитываешь перехват, очень важно бывает провести непрерывную линию из угла в угол. Курс противника и так на сплошных допусках строится, а если линейкой несколько раз продолжать – невязка такая получится, что и акустик не услышит. Соответственно, может по штурманской карте сделать то же самое?
Ну и в оконцове – дым!!! В смысле выхлоп дизелей лодки. Я уже писал неоднократно, не бывает так! Механика – в концлагерь! Машинистов – рядовыми на Восточный фронт! Как этот позорный дым убрать?
Вложений: 3
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Тем прикольнее было начать второй поход... на экваторе :D!
Шутишь, наверное! У меня такого(да и у других) никогда не было:uh-e:
Цитата:
Несколько просьб.
На вкус и цвет фломастеры разные, это понятно. Но интерфейс мне больше нравился стоковый, и думаю я не один такой. Телеграф и глубиномер - это конечно здорово, только всплывают они зачастую не в самый подходящий момент. С точностью до сантиметра глубину все равно рулевые не удержат:), равно как и скорость до кабельтовых. А на старом всегда было видно и глубину и положение телеграфа и истинную скорость. Также новый интерфейс не несет практически никакой полезной нагрузки, а отжирает места почти в два раза больше. Экран для сообщений в два раза меньше, а он важен. Например, когда от глубинок уклоняешся по докладам акустика, а пеленг каждые 30 секунд меняется. Много еще всяких «против», но это лично мое мнение.
Мод ,в принципе, сделан. Тестирую...А выдвижной компас оставить?
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Зарелизил таки на торренте
http://torrents.ru/forum/viewtopic.p...82901#16382901
пробуйте скачивать, если не идёт отпишитесь. Я на раздаче до завтрашнего утра и потом каждые 4 дня или чаще.
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
brat-01
Шутишь, наверное! У меня такого(да и у других) никогда не было
Кто ж такими вещами шутит? Первый поход 02.08.39, 7-я флотилия Wegener, Кёнигсберг, окончание 04.08.39. Далее пытаюсь перевестись последовательно в 1-ю и 2-ю флотилии – рапорт отклонен. Загрузка второго похода – база изменена на Kiel -и… voila! Здравствуй, Африка! Тут же возвращаюсь в базу, запись в журнале: 1-я флотилия Weddigen, база Kiel, квадрат патрулирования AN52, начало-окончание 24.08.39, все чин-чинарем.
Система Vista Ultimate x64 SP1, игра стоит в директории System C:/Program Files(x86)/SH3. Запускал через ярлык K.S.D., Commander не трогал. До этого никаких версий SH3 не стояло.
Кстати, один не очень приятный момент. При первой установке согласился, не глядя, на путь по умолчанию и игра поставилась в развернутом виде в корень папки Program Files(x86). Пришлось ее деинсталлировать, вручную создать папку SH3 и указать путь. Мелочь, но досадная.
Цитата:
Сообщение от
brat-01
Мод ,в принципе, сделан. Тестирую...А выдвижной компас оставить?
Ура! Спасибо! А можно и мне потестировать? Выдвижной компас, на мой взгляд, лучше оставить. Вреда от него никакого, а грохнуть, если надоест – элементарно. И шикарную грифельную доску вместо блокнота. Ночью работать - одно удовольствие. Но это можно уже самомостоятельно поконструировать, потому как всем не угодишь.
Цитата:
Сообщение от
PROF61
Поддержал. На раздаче круглосуточно. Налетай, братва!
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
Konstantin124
Кто ж такими вещами шутит? Первый поход 02.08.39, 7-я флотилия Wegener, Кёнигсберг, окончание 04.08.39. Далее пытаюсь перевестись последовательно в 1-ю и 2-ю флотилии – рапорт отклонен. Загрузка второго похода – база изменена на Kiel -и… voila! Здравствуй, Африка! Тут же возвращаюсь в базу, запись в журнале: 1-я флотилия Weddigen, база Kiel, квадрат патрулирования AN52, начало-окончание 24.08.39, все чин-чинарем.
Система Vista Ultimate x64 SP1, игра стоит в директории System C:/Program Files(x86)/SH3. Запускал через ярлык K.S.D[COLOR=black][FONT=Verdana]., Commander не трогал.
Попробуй через Коммандер!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Кстати, один не очень приятный момент. При первой установке согласился, не глядя, на путь по умолчанию и игра поставилась в развернутом виде в корень папки Program Files(x86). Пришлось ее деинсталлировать, вручную создать папку SH3 и указать путь. Мелочь, но досадная.
Внимательным нужно быть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[COLOR=black][FONT=Verdana]Ура! Спасибо! А можно и мне потестировать?
Можно, только попозже!
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Дополнения, исправления для KSD, пока в виде Мода Mod_to_Patch for_KSD_v1.1_proba
http://files.filefront.com/Mod+to+Pa.../fileinfo.html
Версия пробная, просьба протестировать и высказать замечания. Если все будет ОК!, то выпустим Патч к KSD!
Дополнения и изменения:
1. Изменена графика окружающей среды
2. Исправлены периоды появлений немецких лодок(data\Roster\German\Submarine\...) - на всех версиях игры ошибки дат появления и исчезновения
3. Использование артиллерии при ветре до 17 м\с
4. Уменьшена вероятность повреждения корпуса при посадки на киль
5. Увеличено количество снарядов(ПВО и артиллерии)
6. Изменена картинка сохранеия, офицерского состава на консоли управления экипажем, убраны шевроны и т.д.
Жду замечаний, дополнений!
Добавлено через 1 час 8 минут
Цитата:
Сообщение от
Konstantin124
Кто ж такими вещами шутит? Первый поход 02.08.39, 7-я флотилия Wegener, Кёнигсберг, окончание 04.08.39. Далее пытаюсь перевестись последовательно в 1-ю и 2-ю флотилии – рапорт отклонен. Загрузка второго похода – база изменена на Kiel -и… voila! Здравствуй, Африка! Тут же возвращаюсь в базу, запись в журнале: 1-я флотилия Weddigen, база Kiel, квадрат патрулирования AN52, начало-окончание 24.08.39, все чин-чинарем.
Система Vista Ultimate x64 SP1, игра стоит в директории System C:/Program Files(x86)/SH3. Запускал через ярлык K.S.D., Commander не трогал. До этого никаких версий SH3 не стояло.
Камрад! Нельзя, при использование Коммандера, стартовать без изменения профиля с другой базы, тем более, что небыло на это разрешения после завершения предыдущего похода!
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
garrison
Мазохист? Какое отношение это имеет к реальности?
:ok: смотреть тут - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=33729&page=11 пост №253.....
P.S. перверсиями НЕ страдаю....:cool: (и не наслаждаюсь.....за отсутствием таковых....)
P.P.S. Мон шер Брат! Не хочу показаться назойливым, однако что же у нас с этим модом- "depth charge noise disruption_alpha" ??? каковой описан в вышеприведенной ссылке.... внедрен ли уже, или надо собственноручками???
Надеюсь на ответ....
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Цитата:
Сообщение от
sib
:ok: смотреть тут -
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=33729&page=11 пост №253.....
P.S. перверсиями НЕ страдаю....:cool: (и не наслаждаюсь.....за отсутствием таковых....)
P.P.S. Мон шер Брат! Не хочу показаться назойливым, однако что же у нас с этим модом- "depth charge noise disruption_alpha" ??? каковой описан в вышеприведенной ссылке.... внедрен ли уже, или надо собственноручками???
Надеюсь на ответ....
В моей сборке его нет. Это бета-версия. Надо будет посмотреть...
Ответ: Новая жизнь SH3(повторно)
Советую мой релиз на торренте вынести в шапку темы. людям яснее будет где качать.