Оффтоп из SoW WORK IN PROGRESS: Живность в БзБ
Цитата:
Сообщение от
Paparazzi
Вы сейчас написали про пламя и дым в кокпите. Будут ли реализованы пободные эффекты? Обледенение стекла к примеру. Или там типа эффект дождевых капель?
Заложено. Но доделывать такие вещи будем только в самую последнюю очередь. Это далеко не главное в игре. Очень далеко не главное.
Гораздо сложнее заставить летать сотню-другую чаек у берега... Это важнее и влияет на игровой момент именно при битве у берега иногда ключевую роль. (проболтался)
/(с) из SoW WORK IN PROGRESS. Модератор
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Alexey 34
А еще вопрос при пикировании Ju-87 на Лондон внизу люди будут разбегаться?
гражданских мы планируем, однако они оставленны на момент, если нам будет уже нечего делать... то есть такие вещи в ТЗ есть, но сами понимаете не все можно успеть сделать... или просто перегрузить игру тоже можно...
На Spread-Wings будет точный перевод моего интервью для SimHq. там вообще много чего на самом деле сказано интересного - пища для размышлений вообще о будущем симуляторов.
/(с) из SoW WORK IN PROGRESS. Модератор
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
Олег, несколькими днями раньше вы отметили, что Тихий Океан вам бы делать не хотелось, обошлись Европой и Восточным фронтом? А почему, если не секрет -работа над Перл-Харбором не оправдала надежд или может просто считаете ТТВД менее перспективным? Или что-то другое, например, технические трудности?
Лошадей в плане пока нет. Для англии и германии есть поважнее животные. :)
Но собак махоухих точно делаем.
/(с) из SoW WORK IN PROGRESS. Модератор
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Чайки уже давно есть. Смотри на старых скринах.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Dr.On.
Как насчет добавить живности?
То есть, не только наземных тяговых лошадей или там- коров, но и ИМХО самое интересное - птиц!
Хотя... Гринпис чего доброго игру прикроет после того, как кто-нить с Мк108 на гусей охотиться начнет.... :)
Так птиц ОМ вроде обещал. (кстати возможно было бы любопытно ролик с ними посмотреть, там и кокпита нет и звук мотора прятать не надо :D) А лошадки я не помню будут или нет... если и будут то возможно бессмертные как Дункан Маклауд :D
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Интересно, в редакторе карт, птиц этих, их путь полёта, тоже маршрутом можно будет прокладывать. Это же вообще весёлую карту можно сделать. :lol: И точки атаки: "чайка №7 отакует бомбандировщик №1, чайка №20 атакует чайку №36". Представьте такой баг будет? :lol:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
"Остапов понесло" (почти (С))
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Dr.On.
Как насчет добавить живности?
То есть, не только наземных тяговых лошадей или там- коров, но и ИМХО самое интересное - птиц!
В WWII Fighters давно есть и птицы и олени с прочей живностью. :)
В БзБ видимо будет своя специфика, скажем при низком полете над лесом, рядом с берегом и т. д.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
Интересно, в редакторе карт, птиц этих, их путь полёта, тоже маршрутом можно будет прокладывать. Это же вообще весёлую карту можно сделать. :lol: И точки атаки: "чайка №7 отакует бомбандировщик №1, чайка №20 атакует чайку №36". Представьте такой баг будет? :lol:
Оффтопик:
...Суслик №638 выглянул из окопа... :lol:
Я думаю что просто будет некий объект в редакторе "Стая чаек". Поставил и они там тусуются по всей округе по своему алгоритму. Ну еще ареал регулируемый ползунком, типа как сейчас на базе в Иле. :D%)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
Harh
"Остапов понесло" (почти (С))
Чайки, радиопереговоры: Остап первый остапу второму, прикрой! Атакую! :lol:
Цитата:
Сообщение от
ssv78
Оффтопик:
...Суслик №638 выглянул из окопа... :lol:
Я думаю что просто будет некий объект в редакторе "Стая чаек". Поставил и они там тусуются по всей округе по своему алгоритму. Ну еще ареал регулируемый ползунком, типа как сейчас на базе в Иле. :D%)
Лучше уж, маршрут им задавать, интереснее. :ups:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А почему игнорируется применение почтовых голубей? :D При нарушении радиосвязи, выводе из строя разл. объектов и пр. :P
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
В WWII Fighters давно есть и птицы и олени с прочей живностью.
Олени есть, птиц нет. Птицы есть в European Air War, и то вроде только в 1.28. Там бывает неприятность вроде разбитого об стаю движка на малой высоте:)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Суслики в БоБе и так будут :D
ПС: смотри подпись.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Dornil
Олени есть, птиц нет. Птицы есть в European Air War, и то вроде только в 1.28. Там бывает неприятность вроде разбитого об стаю движка на малой высоте:)
Птицы были точно. Посмотри вниательнее.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Птицы были точно. Посмотри вниательнее.
а их можно сбивать будет?не,ну,серьёзно,интересно,если в птицу врежешься,то что-нибудь произойдёт?:)
Ps.Вопрос возможно и глупый,но я думаю,что были подобные столкновения.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Эк, я темку подбросил :)
Меня (как и всех) больше всего интересует не антураж, а возможность столкновения со стаей птиц в воздухе.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Читайте темку выше. ОМ писал:
Цитата:
Гораздо сложнее заставить летать сотню-другую чаек у берега... Это важнее и влияет на игровой момент именно при битве у берега иногда ключевую роль. (проболтался)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Олег вчера написал что коровыи овцы будут. Его пользователь один в шутку спросил, мол коровы будут, Олег ответил что да.
Originally Posted by Jimko
More questions for Oleg!
Will there be cows in the fields? Sheep grazing?
(Just kidding!)
will
Перевод: Еще вопрос к Олегу!
Коровы будут на полях? Можно овец задеть? (Просто шучу)
Ответ: будут
и продолжение:
Originally Posted by Daniël
Will cows and sheep react on airplanes as they fly over? Can they get killed by bullets?
Probably kills will be prohibited. We don't make animation for killed animals with details.
My principle.
Перевод: Будут ли коровы и овцы реагировать на самолет? Можно ли будет их убить?
Ответ: Скорее всего убийства будут запещены. Мы не делаем детальной анимации для убитых животных. Мой принцип.
Originally Posted by Daniël
But will they run away as airplanes fly over them?
They are animated, but not all things ready for that to speak yes or no. So I wont say now what we will have with animals.
Перевод: Но они будут убегать от пролетающего самолета?
Ответ: Они анимированы, но еще не все готово, так что рано пока говорить да или нет. Так что я не скажу сейчас что мы будем иметь с животными.
Так что коровы есть, овцы тоже, ну а чайки давно на скриншотах появились. Ждем недовольных вирпилов с криками, почему нету слона или жирафа.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Гм.. А несчастные случаи, типа ворона залетела в фонарь, будут?))
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Оффтопик:
Ворона в фонарь это конечно хорошо, особенно в дополнении со всеми любимыми фризами...
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
zaur
Гм.. А несчастные случаи, типа ворона залетела в фонарь, будут?))
Форточки забыли закрыть и ворона залетела, ога.:lol:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sagamore
Так что коровы есть, овцы тоже, ну а чайки давно на скриншотах появились. Ждем недовольных вирпилов с криками, почему нету слона или жирафа.
Спасибо. Интересная новость. Недавно как раз рассуждал о необходимости коров и кузнечиков в авиасимуляторе... :D Но я думаю, что самыми первыми животными в авиасимуляторах были все-таки суслики...
-Ты суслика видишь?
- Нет...
- И я не вижу... А он есть!
:umora:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ну в Modern Warfare жетокости вагон, но на продажи не слишком влияет, посмотрите на продажи второй части. Или тот же пресловутый GTA4 - по сравнению с ним несколько убитых коров - детский сад. Я думаю дело в другом - незачем делать сложную анимацию для коровьих тушек, ведь никто целенаправленно их мочить не будет, ну может стрельнет пару раз для развлечения. Так что это для разработчиков - задача даже на второго а третьего порядка.