Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Да, уже не терпится. По скорее бы.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Самолёты скорее всего те же, что и в ГС2, ну с минимальными изменениями, а карты те же, что и в А-10С будут.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Drunken Master
Самолёты скорее всего те же, что и в ГС2, ну с минимальными изменениями, а карты те же, что и в А-10С будут.
Это будет ГС2 в мире А-10 и все, я, так понимаю.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Artur25
Это будет ГС2 в мире А-10 и все, я, так понимаю.
а я предполагаю что Су-25 как-то подправят.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Artur25
Это будет ГС2 в мире А-10 и все, я, так понимаю.
И всё ? Да и этого не мало ! Большего и не требуется ИМХО
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
rakolle
а я предполагаю что Су-25 как-то подправят.
Вроде нет.
Вы бы парни посетили бы форум официальный и многие вопросы бы отпали.
Вот эту ветку например http://forums.eagle.ru/showthread.ph...94#post1438294
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
rakolle
а я предполагаю что Су-25 как-то подправят.
а я думаю что, если в А-10С оставили Су-25 таким же то и тут менять не будут
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Вряд-ли Су-25 будет меняться кардинально. Хотя Су-25Т немного допиливают по мелочам (например работу шквала), то возможно какие-то незначительные изменения будут. А вот относительно истребителей вроде бы меняется динамика ракет ВВ, в сторону более реальной. Вероятно воздушные бои станут интереснее.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
FC2 еще куда ни шло - технически FC1 под Win 7 не идет. Да и не таких больших денег стоит Jewel.
И теперь FC3. АФМ на Су-27 прикрутят? Нет. Не прикрутят.
Продавать тоже самое третий раз...
По всем симам ED уже лет семь новый движок плачет. А они "новый-новый стиморол" продают. :nea:
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Zorge
FC2 еще куда ни шло - технически FC1 под Win 7 не идет. Да и не таких больших денег стоит Jewel.
И теперь FC3. АФМ на Су-27 прикрутят? Нет. Не прикрутят.
Продавать тоже самое третий раз...
Ну дык ведь "меняется динамика ракет ВВ" (с) - это то, что вирпилы просили с самого выхода ГС2 и натыкались на УНВП Чижа сотоварищи. Ради этого купят и в третий раз.
З.Ы. Но АИМ-120 все равно останется как есть и будет уберваффе - ибо иначе буржуи сим не купят.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Zorge
По всем сисмам ED уже лет семь новый движок плачет.
Хочется всё-таки понять, что такое новый движок для симов ED. Нет, ну правда интересно, что такое в нём должно быть?
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Dzen
Хочется всё-таки понять, что такое новый движок для симов ED. Нет, ну правда интересно, что такое в нём должно быть?
Гм. Если учесть, что многоядерные процессоры и видеокарты на рынке уже не первый (и даже не третий) год - то как минимум нормальная поддержка многопоточности.
Заодно и нормальная поддержка многокамерности - в смысле рендера в разные окна с разными параметрами детализация-дальность. Нынешняя ситуация такова - либо мы ставим максимальную дальность прорисовки, и видим в прицеле Шквала в полтора раза ближе, чем в реальности, и терпим тормоза, либо мы ставим среднюю дальность прорисовки, и в прицеле Шквала мы видим только "в упор".
Оптимизация дальностей видимости как поверхности, так и объектов, тоже не помешает. Причем как добавление более низкого LOD для городов и лесов (например тем же методом, как рисуется лес в Ил-2, добавив карты нормалей и теней), так и оптимизация наивысших детализаций для объектов - 80% антеннок, ручек и лючков на моделях как наземной так и авиационной техники во время игры особо не уперлись никому. Некогда их там разглядывать. Даже если уж так хочется - никто не мешает сделать многослойные карты нормалей с текстурами для мелочей, а не городить под каждую ручку полигональный объект, как это сделано сейчас.
Ну и родовая травма, тянущаяся еще с Фланкера 2.5 - прорисовка и обсчет воды под землей.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Zorge
Оптимизация дальностей видимости как поверхности, так и объектов, тоже не помешает. Причем как добавление более низкого LOD для городов и лесов (например тем же методом, как рисуется лес в Ил-2, добавив карты нормалей и теней), так и оптимизация наивысших детализаций для объектов - 80% антеннок, ручек и лючков на моделях как наземной так и авиационной техники во время игры особо не уперлись никому. Некогда их там разглядывать. Даже если уж так хочется - никто не мешает сделать многослойные карты нормалей с текстурами для мелочей, а не городить под каждую ручку полигональный объект, как это сделано сейчас.
Ну и родовая травма, тянущаяся еще с Фланкера 2.5 - прорисовка и обсчет воды под землей.
+1 и тут есть что взять с соседних игр, примеры карт, прорисовка текстур наземной и водной поверхности, как пример:
http://www.youtube.com/watch?v=MPTwJrRV6vc&feature
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Seruy
а теперь заставьте всё это двигаться со скоростью 800км/ч, и выложите результат кол-ва ФПС. Удачи.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
rakolle
а теперь заставьте всё это двигаться со скоростью 800км/ч, и выложите результат кол-ва ФПС. Удачи.
а что, где-то проскочило слово "скопировать"?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
jomardi
и что? думаете на этом же движке, на этот раз сделают чтото кардинально новое и улучшенное? и радостные владельцы новой графики Горячих скал3 играя в DCS World будут потешаться над теми у кого "старье" из ЧА2 и А-10?:D
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Кстати, а новые, новые самолёты будут???
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
dasOoops
Кстати, а новые, новые самолёты будут???
Сложно что ли анонс глянуть? Ссылку же дали.
Блин, вот сколько ж нам ждать русского DCS World-то? 3й аддон уже буржуйский появляется с релиза World, а русский так где-то и застрял...
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Алекс
а что, где-то проскочило слово "скопировать"?
будем заниматься игрой слов, или тогда объясните зачем Вы запостили этот видеоролик? Лучше покажите лучшие аналоги для данной категории.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Похоже, новых самолётов не будет... Как-то тоскливо...
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
Seruy
+1 и тут есть что взять с соседних игр, примеры карт, прорисовка текстур наземной и водной поверхности, как пример:
когда в БФ появится территория хотя бы с тысячу км - возьмем.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
И опять Крым... И опять линейная кампания... И опять все те же самолеты...
Хоть бы Ирано-иракскую замутили что ли.
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Самое прикольное, ещё в первом LockOn то-ли штатная, то ли стороння кампания была про Грузию и Россию. И это ещё до 08.08.2008.
Становится страшно: разработчики игр/создатели кампаний создадут кампанию, а потом политики по ней жизнь делают...
А про Крым, старые самолёты - скучно...
Re: Lock On Flaming Cliffs 3
Цитата:
Сообщение от
rakolle
будем заниматься игрой слов, или тогда объясните зачем Вы запостили этот видеоролик? Лучше покажите лучшие аналоги для данной категории.
прежде чем начнем заниматься игрой слов, внимательно посмотрите кто запостил ролик? правда я?:) а вообще, даже в авиасимуляторах на лаврах почивать нельзя - обойдут!
Цитата:
Лучше покажите лучшие аналоги для данной категории.
этот подойдет?;) http://www.youtube.com/watch?v=fMh7kG74eOg&feature=player_embedded