А какая тут может быть не состыковка?
К пе-8 хоть от б-25 кабину приделывай,она всё равно заработает:ok:
Вид для печати
Скажите, а зачем ПЕ-8 делать для ИЛ2, если осенью выходит БОБ и 90% вирпилов перейдет туда ?
90% вирпилов? Русскоговорящих? С Ил-2 на игру без восточного фронта? Извольте усомниться. Посмотрят, попробуют...
Я вот тоже посмотрю, попробую... И вернусь в Ил, надеюсь, уже на Пе-8;).
К тому же по уже имеющимся скринам ясно, что мой средний на данный момент комп БОБ в мало-мальски приличном качестве не потянет.
Во-во. Я того же мнения. Меня БзБ интересует только лишь из-за мессеров (109 и 110) и 88-го и 87-й ЖужПИК. %)
"Ил-2"-ты в сердце НАВСЕГДА!!!ДА!
А на хороший комп накоплю как раз к выходу Восточного фронта. Тогда все глюки-баки-бяки будут известны и вылечены. Да и "железо для компа а-ля ШТОРМ ВОЙНЫ" слегка подешевеет.
Дык ОМ сегодня сам сказал, что осенью 2010, в соседней ветке http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...52383&page=234
Судя по всему, БоБ не увлечет старых игроков (так как аркаден), он скорее притащит новых... Но только для самого себя... Полноценно заменить Ил-2 сможет что то, выйдущее после исходного БоБа, то что будет иметь широкую базу авиатехники, + серьезную физическую модель (флайт модель) которая нужна для хардкорных игроков, и которые собственно и продолжают по этой причине играть в Ил2...Аркадный же БоБ, срубив разом бабосов, забудется и уйдет в забвение уже через год - полтора, как и все аркадные игрушки..
Так что Ил-2 форева, а уж Пе-8 и подавно :)
Оффтопик:
А почему такое категоричное мнение, что БоБ аркада? Не думаю, что сим будет хуже ил-2. В крайнем случае для привлечения широких кругов и в "Штурмовике" есть детский аркадный режим и он вполне хорошо уживается с симулятором. Но в прочем поживем увидим.
А по теме. Если выходит новая игра, это не значит, что нужно забивать на старую, и думаю проект Пе-8 не последний.
Господа, скажите это что, за 3Д модель такую сумму собирают?
Это что, только у нас гусары с flashpoint.ru за аддоны денег не берут? :eek:
Дело ведь не в деньгах, а в том, что Вас коробит от благодеятельности и пожертвований добровольных. Так вот, если я прав(почти уверен) то Вы не сильно обидеть за БАН от Андрика, который уже предупреждал таких как Вы. А если не прав, тогда объясните пожалуйста, что именно Что именно значит Ваш первый вопрос и к чему второй?!
СПАСИБО.
Доброе время суток, уважаемые вирпилы
Читая ветку форума, у меня возникло несколько вопросов. Я не пытаюсь вас отговорить, просто интересен сам факт.
Я владею 3ДМаксом, но делаю не технику, а персонажей (хотя могу сделать и технику, были бы чертежи), у меня заточка под анимацию.
1. Исходя из чего такая огромная сумма? 360 000 руб. Входит ли туда стоимость лицензионных программ разработки?
2. (вопрос уже звучал). Скоро выходит БОБ. Можно канеш конвертануть модельку (на которую потрачено уйма времени и сил). Но смотреться она будет неказисто из-за размытых текстур и нехватки поликов. Скорее движок БОБ будет поддреживать карты нормалей или вообще параллакс. Если он вам будет нужен, то придется доделывать самолет до высокополигональной модели, чтобы снять карты нормалей. Вас это не пугает?
3. Стоит ли так много сил уделять достоверности? Не проще ли взять фотки самолета и просто сделать как на них? Смотреться будет достоверно, никто не будет измерять линейкой приборы, уйдет в разы меньше сил. А вот углы от нехватки поликов будут бросаться в глаза и портить реалистичную картинку.
Уважаемый Герр Веденей, вы завидуете что сами так не можете или хотите чем то помочь?
Ни в коем случае не завидую
Насчет помочь... Коли кабина уже делается, то я могу сделать самолет снаружи (с текстурной разверткой). От вас требуется указать к-во поликов (треугольников) и модификацию самолета. Можете дать чертеж, чтобы я долго не искал (желательно с сечениями). Как в игре сделана модель повреждений, я не знаю, поэтому могу сделать только цельный самолет, а разделить его на части можно минут за 20 масимум. Ил-2 у меня есть, можете просто сказать "модель повреждений как у И-16", я пойму.
1. Сумма получается как рыночная стоимость работы 30000р/мес, стоимость 3д макса равна половине суммы, которую хотят потратить на проэкт (имхо не входит).
2. Пе-8 в БоБе не будет, т.к. вы сами ответили на свой вопрос - конвертировать нормально не получится, да и сам БоБ выйдет очень не скоро, а восточный фронт ещё позже.
3. Ил-2 - военно-исторический авиасимулятор, из-за этого приходится парится с докуметами и спорить, у кого пушка мощнее))
Если у вас есть желание и возможность помочь, причём безвозмездно - это ускорит и удешевит проект.
1)От нас требуется собрать необходимую для работы сумму. И благодаря всем неравнодушным и бескорыстным людям это делается.
2)Если вы хотите чем то помочь, то пишите в личку разрабу (psy06). Может он вас и подключит к работе, если вы действительно умеете не только болтать языком.
:umora:Цитата:
Сообщение от Predator[RUS
Человек точно на бан просится, ИМХО
Сорри если слишком придираюсь...вот такой уж я:)...а если ты сделаешь, то это будет без достоверности или с ней???
Всё что касается поликов и всего ,всего ,всего вот:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=19402
Незнаю только возьмут то что ты сделаешь или нет в ДТ, но если всё таки после столького кол-ва моих слов ты не разуверился в том что возможно попасть твоей работе в ил, попробуй, хоть ради практики обычной... мессер Bf-109 выбирай любой ... предложи посмотреть ДТ... думаю все кто сможет помогут тебе в поисках чертежей и всей нужной тех. информации.
Прошу даже не намекать на подстрекание человека сделать преступление(**д).
---------- Добавлено в 19:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:56 ----------
Мессер предложил из-за личной симпатии к нему...уж не обижайтесь.
Хорошо, мессер я сделаю
А смысл? Уж лучше что-то чего в игре нет... Ну, там кабину для Су-2, или еще что-нить такое...
Смысл в том что с Су-2 ещё много разного геммороя будет. А с мессом что? Только качество сборки важно. А всё остальное уже есть. Хоть и с ошибками может быть, но всё-таки есть. Если вдруг эта работа доберётся до рук ДТ и они её заинтересуются, то есть шанс что-либо увидеть в каком-нибудь из патчей(хотя я в это мало верю, но надеюсь...:) ).
Я просто хочу вам показать, что оно не стоит 360 000 руб и нескольких месяцев работы
С вашим усердием можно даже накопить на Unreal 3 и сделать игру в разы реалистичнее Ила и Локона.
Глядя на модель, хочу предупредить, что почти все движки имеют ограничение на к-во полигонов в одной модели. Если этим пренебрегать, могут начаться глюки. Игра довольно старая, так что будьте внимательны
Да, кстати, если продавать хотите, то по закону вы должны иметь все легальные средства разработки, начиная с лицензионной винды (хотя в нашей стране все может быть)
Небольшая раскладка по уже сделанному:
Сдвижная часть фонаря - 16 часов
Передний козырек 32 - часа
"Птичья Клетка" 8 - часов
Каркас левого борта + пол 16 - часов
Приборная панель 36 - часов
Детализация левого борта 8 - часов
Педали 8 - часов
Штурвал 8 - часов
Это три прошедших недели.
Еще неделя уйдет на правый борт, еще несколько дней на оптимизацию, отлов багов и настройку модели к импорту в движок.
По модели самолета, в движке Ил-2 модель самолета представляет собой 20 отдельных моделей каждая из которых привязана к определенной задаче движка. Примерно половина этих моделей высокодетализированная.
Средние трудозатраты на один небольшой самолет готовый к импорту в симулятор (истребитель) в часах примерно 1 месяц рабочего времени по 8 часов каждый день. На большой соответственно больше. При этом не забываем что это непосредственная работа с моделью, а все это невозможно без достоверной документации которой обычно просто нет (в случае с советским авиапромом) добавляем к сроку несколько месяцев поиска документации и еще столько же для анализа потому что оказывается то что находится либо не то, либо неполно.
Не многовато ли?Цитата:
Педали 8 - часов
Штурвал 8 - часов
Уж не сплайнами ли ты его делаешь?
Сделай быстрее и лучше. Условия: соответствие чертежам, фото. Минимально возможное число треугольников, текстуры не больше 256х256.
Делаю я уже мессер
Чудные текстуры какие-то В иле вроде как 1024
Отдал сегодня свой взнос, пользуясь случаем навестил psy06 :)
решил отписаться в этой теме, специально для сомневающихся -
psy06 реален, никуда не убежит и теперь мы знаем где он живет :D
после ознакомления с проделанной уже на сегодня работой пожалел что не взял с собой сумму в раз в десять большую чем сдал.
От обилия тех. литературы и эксклюзивных материалов челюсть выпадает, psy06 реально маньяк в хорошем смысле.
привожу небольшой фото отчет, из недр где куется Пе-8 :)
p2
В том что psy06 реален я и не сомневался. Даже лицо его видел. :)
Да, там можно брать движки строй метериалы и самим самолёт делать...настоящий :)
Зачётно.
Мхобби 1/2010 не с проста, в нем опубликован мой авторский материал о Пе-8 вместе с чертежами
да, не нашел как фотки подписывать. еще немного видео есть
краткий ликбез )
http://www.youtube.com/watch?v=027wuH_B3mo
ух ты какие фотки рабочего процесса :) ...
и ещё раз Ух ты!!! SaQSoN вернулся! :)
Вау! Класс! А вы про что на видео говорили??? Просто я немного не сведующий про Пе-8...
А! У меня вопрос вот Герр Веденей начал делать мессер. Если работа окажется стоящей , эта модель может попасть в ил? Я имею ввиду патч какой-нибудь.
Ну собственно и вот еще
Я рассказывал о прототипе взятом за образец для модели - ТБ-7 №4214.
Если Веденей действительно сделает то что пообещал и это будет сделано согласно техническим требованиям, то кто ж ему препоны ставить будет.
По модели Bf-109 перенес сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62668
с оффтопом завязываем.
Всё хорошо пока, подруге нос утёр, а то она месяц меня лохом обзывала :-)
Скрытый текст:
Фотки замечательные просто, по доброму завидую человеку, занимающимуся любимым делом. Так держать! :cool:
За какую такую? Поверьте это очень мало, собственно, а без фана и браться не стоит. Я так понимаю у psy06 на создание чертежей своих денег не меньше ушло, это же практически архивная работа.
интересно сколько у нас энтузиастами бомберов сделало, или сколько команд было. Работа по сути уникальная.
На обложке самолет сделанный по заказу Водопьянова, №42058 с моторами АШ-82-211
Еще один квалифицированный дилетант. Артемий Лебедев про таких сказал очень метко:Цитата:
Сообщение от Сообщение от Predator[RUS]
Объяснять бесполезно, но я еще раз попробую - контент в симулятор это не расписная 3д графика, это инженерный контент, и чтобы его делать хорошо умение шустро шерудить мышкой в фотошопе и зд редакторе это только 20% умения. Я скажу на основании опыта МГ и RRG о котором мне известно от них самих, многие профи дизайнеры и целые дизайнерские фирмы взяв деньги так и не выполнили своих обязательств, хотя казалось бы... у Кочмарского целый архив таких мертворожденных моделей, заметьте оплаченых Олегом и Лютьером.Цитата:
нет на свете более невежественных, необразованных, эгоистичных, уверенных в своем эксклюзивном праве на вселенское знание людей, чем дизайнеры