А можно узнать номер настройки ?
Также интересует за что отвечает настройка 4.19 ? Уровень обучения(Уровень обучения основным возможностям игры), на что она влияет ?
Вид для печати
1.Да вот чето не могу найти :mdaa:
2.Понятно, спасибо.
Еще такой момент, после любых изменений в настройках, перед их закрытием выскакивает такое сообщение, это нормально?
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0831/...5105145da4.jpg
Да фулскрин нужно конечно вообще убрать. Толку от него никакого нет всеравно.
Вечером погляжу.
--- Добавлено ---
Что-то не нравится игре в вашей системе. Видимо рабочее разрешение не соответствует возможностям видеокарты, с точки зрения игры.
А зачем вообще настройки производительности крутите? :)
Крутил когда искал каски для солдат :) , но и с настройками по умолчания это окошко у меня всегда было. Надаесь что и касок нет по причине моего железа или ОС.Цитата:
А зачем вообще настройки производительности крутите?
На той неделе попробую поставить игру на другой машине, посмотрю на результат.
Жду с нетерпением :)
Да, субтитры не отключить настройкой из меню
Но в конфиге она есть - auto_subs? %)
Решил обстрелять колеса БТР из ПКТ: искры летят, но техника не получила никаких повреждений, ДШК "разбувает" БТР на ура, так и задумано ?
Ага, с близкой пробивают, но тоже не всегда:Цитата:
Да, так и должно быть. По крайней мере такое поведение соответствует настройкам. Если только вы не стреляли совсем с близкой дистанции или бронебойными пулями (но для ПКТ их нет в игре на данный момент).
http://i42.fastpic.ru/big/2012/0902/...2443a04dda.jpg
Расстредивал этот ГАЗ-66 как врага народа, колеса сдулись толька при обстреле в упор, но в статистике не показало ни одного попадания, хотя причина уничтожения "колесо" %)
Кстати, стекла у ГАЗ-66 вроде как для ПКТ тоже непреодолимая преграда ?
Можно поинтересоватся, почему так сделанно, будет ли в дальнейшем сей момент пересмотрен ?
Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули. Пересматривать не планируем естественно.
--- Добавлено ---
Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули. Пересматривать не планируем естественно.
Стекла пробиваются и выбиваются, на вашем скрине это видно же.
Про 1 пулю никто и не говорил.Цитата:
Потому что колеса с подкачкой, не должны "убиваться" с 1 пули.
Я понимаю что у Вас не хватает ресурсов, а так же то что я уже, наверное, толком поднадоел своими мелкими замечаниями, но по моему скромному ИМХО этот вопрос можно и пересмотреть :) Вы же вроде боретесь за максимальный реализм, что мне в этой игре и нравится, согласитесь, такая картина тоже не очень реальна:Цитата:
Пересматривать не планируем естественно.
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0902/...0f0bd668ae.jpg (обвел одно единственное пробитие которое стало для БТР фатальным).
ЕМНИП, в Armed Assault была реализована неплохая схема пробитий колес: после того как колесо получает н-ное количество попаданий, визуальная модель колеса заменяется на модель повреждений, а само транспотрное средство стает значительно хуже двигатся, в зависимости от того сколько колес выведены из строя.
Тут я ошибся, все работает.Цитата:
Стекла пробиваются и выбиваются, на вашем скрине это видно же.
У вас там и пяти попаданий по-моему не наберется, хоть есть и 12,7 мм.
Про БТР-152 (http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/btr152/?page=4):
Цитата:
Обстрел шин пятью пулями калибра 9 мм (10 пробоин) показал, что без подачи воздуха давление в них падало на 0,5 кгс/см2 за три минуты, а при работе компрессора поднималось до 3 кгс/см2 за восемь минут. И при большем количестве пробоин система способна была сохранять внутреннее давление в камерах или, в крайнем случае, замедлять его снижение на время, достаточное для выполнения задания и выхода машины из боя.
Да нет, там явно больше чем 5 :) , стрелял то меньше чем со 100 метров, выше скрин где у ГАЗ-66 в который выпустил около 1000 патронов, с пробитыми шинами, а на картинке ни одного попадания. А этот бтр все время когда я его обстреливал выписывал круги не снижая скорости(та сторона тоже вся в попаданиях), потом начал убегать :)Цитата:
У вас там и пяти попаданий по-моему не наберется, хоть есть и 12,7 мм.
Это я тоже опнимаю, но больше сотни 7,62 со 100 метров врядли оставят колесу бтр шансы :)Цитата:
Обстрел шин пятью пулями калибра 9 мм (10 пробоин) показал, что без подачи воздуха давление в них падало на 0,5 кгс/см2 за три минуты, а при работе компрессора поднималось до 3 кгс/см2 за восемь минут. И при большем количестве пробоин система способна была сохранять внутреннее давление в камерах или, в крайнем случае, замедлять его снижение на время, достаточное для выполнения задания и выхода машины из боя.
Кстати, за время обстерал обнаружилась интересная особенность: колеса ГАЗ-66 в лоб не хотят пробиватся, а в профиль-пара пуль и готово.
А что вам здесь кажется нереальным? Только с документальными подтверждениями (а то, кажется - это плохой аргумент), например сколько попаданий пуль винтовочного калибра в среднем держит колесо БТР-60 на автоподкачке? Это первое с чего, мне кажется %), стоит начать борьбу за реализм.
У нас еще более неплохая система, в которой каждое колесо учитывается индивидуально и его параметры ухудшаются и влияют тоже индивидуально, а не просто 3 колеса пробили двигаемся в 3 разахужемедленнее.
--- Добавлено ---
Но у вас сотни в 1 шине как-то не наберется ИМХО, даже 10 как-то не набирается :rolleyes:
--- Добавлено ---
В принципе, можете распаковать конфиги техники и настроить параметры прочности колес как вам нравится и сделать модом :)
Там на каждое колесо по два параметра крутануть - порог и прочность.
Документальные подтверждения мне Вам тяжело предоставить(и Вы это похоже хорошо знаете).Цитата:
А что вам здесь кажется нереальным? Только с документальными подтверждениями (а то, кажется - это плохой аргумент), например сколько попаданий пуль винтовочного калибра в среднем держит колесо БТР-60 на автоподкачке? Это первое с чего, мне кажется , стоит начать борьбу за реализм.
Я ведь уже говорил что по непонятным мне причинам не все попадания отображаются, вот другой скрин:Цитата:
Но у вас сотни в 1 шине как-то не наберется ИМХО, даже 10 как-то не набирается
http://i42.fastpic.ru/big/2012/0902/...6e79319129.jpg
На нем не видно, но другая пара передних колес пробилась из ДШК 2-3 выстрелами. Плохой аргумент "кажется" подсказывает мне что при таком количестве попаданий подкачивать уже будет нечего.
С ГАЗ-66 тоже есть свой момент, лобовая броня его шин практически непробиваема для 7, 62, а в борт-несколько попаданий, и готово .
Да с такими исследованиями тяжко, у нас кроме обрывочных сведений ничего по этому поводу нет.
Поэтому мы моделируем исходя из того чтобы обездвижить БТР пулей винтовочного калибра было сложно.
Видно, да крупнокалиберный пулемет приводит к разрушению (разрывам резины) колеса, когда подкачка уже с высокой вероятностью не поможет.
Возможно, но нам неизвестна граница отделяющая одно состояние от другого.
Да такое есть и не только на ГАЗе, так пока и останется.
Лучший вариант в данном спорном случае - сделайте мод с легко пробиваемыми (можно несколько градаций) колесами, посмотрим на реакцию в сравнении с игрой. Ну и потом сделаем выводы.
Вот как Krabb сделал со скорострельностью и кучностью :D
Ясно. А вот с модом пока сложновато(честно курил мануал по модостроению уже несколько раз), удалось распаковать текстуры М60, ковырять что-то еще пока просто опасаюсь, многое мне еще непонятно.Цитата:
Лучший вариант в данном спорном случае - сделайте мод с легко пробиваемыми (можно несколько градаций) колесами, посмотрим на реакцию в сравнении с игрой. Ну и потом сделаем выводы.
Вот как Krabb сделал со скорострельностью и кучностью
P.S. Со стеклом ГАЗ-66 тоже не все ясно, враги негры не хотят при обстреле сидеть в кабине, а когда обстреливал свой ГАЗ-66-ЗУ-23, то 7,62 его тоже не пробивали, ДШК сделал свое дело :) Поиграюсь в редакторе еще, посмотрю что к чему.
Ну тогда ясно, я думал запрет действует только на пехоту а не на экипажи боевых машин, оказывается, дело в калибрах :)Цитата:
Так опыт не поставите - пули мелких калибров своих не убивают. Сделано чтобы френдлифаера из-за неизбежной несогласованности действий ИИ и игрока избежать.
После семи дырок держать давление перестает и потихоньку спускает.
Стреляли обычными со стальным сердечником. ББ-пуль в наличие не было. %)Цитата:
И например разница бронебойная-обычная пуля есть?
Как я уже сказал - только одну и то на спор... :)Цитата:
Или они больше 1 опыта не ставили? :D
Блин, вот так всегда :D
Нет бы поставить эксперимент, в зависимости от дальности и типа пули. Да для статистики хотя бы в шин 100 пострелять %)
--- Добавлено ---
Ладно, немного уменьшу стойкость колес для колесных машин в августовском патче. С условием что benzobak протестирует после выхода и выложит результаты :)
--- Добавлено ---
Ну началось %)
Стреляйте из ДШК или фугасом
Договорились:)Цитата:
Ладно, немного уменьшу стойкость колес для колесных машин в августовском патче. С условием что benzobak протестирует после выхода и выложит результаты
Еще пару вопросов: Ctrl+Backspace отключает интерфейс, но после просмотра карты он снова автоматически включается, нельзя сделать так что бы он самостоятельно не включался ?
Когда свои войска находятся под сильным обстрелом, невозможно запретить им ведение огня, очень неудобно во время ночного боя, свой танк включает излучение у приборов ночного видения.
Ладно, мне хватит и менее пулестойких колес :)
Да, в темноте можно натворить делов. Опция была бы не лишней.Цитата:
Пару раз было по своим стрелял, особенно в темноте. Надо бы получать по шапке за такое.
Правильно, пусть всегда будет включен френдлифаер! Вы же за реализм во всем ратуете. :D
Ну так это и есть в данном случае реализм. Такое ограничение не дает несовершенству ИИ вносить излишние потери путем френдлифаера, что положительно (в сторону увеличения реализма) влияет на послебоевую статистику.
Или вы считаете что ИИ который "случайно" подстрелил из пулемета десяток своих соратников - это реализм? %)
А игрок, который так же "случайно" не смог подстрелить из пулемета своих соратников - реализм? Если уж компенсируете ИИ, то зачем делать то же самое для игрока.
Нет, это ограничение модели, в данном случае несущественное. У нас же не симулятор всего на свете. Нельзя выйти из танка, нельзя воды попить когда едешь долго и улучшить самочувствие %), нельзя взять с полки автомат и пострелять из люка по набигающим вражинам, и еще 100500 всяких "нельзя", гораздо более важных чем подстрелить своих виртуальных соратников из пулемета %).
Чего-то я не слышу возмущенных голосов по этому поводу :D
Потому что тогда придется городить для игрока отдельную от ИИ подсистему и проверки, и поддерживать ее работоспособность. Если делать это по всяким малосущественным поводам - дело с поддержкой игры стремительно заглохнет.
Может не слышите потому, что ночью мало кто играет? К тому же, для крупных калибров френдлифаер есть. Некая отдельная система прослеживается.
Ну, что еще сказать, улучшайте ИИ, в общем. :D
Андрей. Может все-таки для ИИ оставить невозможность огня по своим, раз уж слишком накладно по рсурсам. А вот для игрока выключить. И наказывать его за это. Сам несколько раз в ночных боях проходился из пулемета по нашим и не нашим. Ситуация обыденная для ночного Афгана и реализм страдает ;) По игроку то, ничего считать не надо, ИМХО
немогу нигде найти как пересесть за убитого члена экипажа подскажите или дайте сцылу или страницу мануала
Нет конечно :D. Пока я не увидел разумного объяснения зачем это может понадобиться и стало быть почему нам нужно городить огород в этом направлении, а не например, в реализации реалистичной работы системы вентиляции или возможности пострелять из автомата высунувшись из люка %)
Систему пожаротушения еще забыли!