-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
shammy
Так-то оно.. время идет, народ разжирел, понастроил коттеджей загородных, а инет нормальный провести не удосужился. Вот и мучаются.
А на АДСЛ еще сейчас много кто сидит.. не знаю как там у вас в Челябе конечно, может быть уже оптоволокно кругом :)
у меня на ADSL пинг до провайдлера был меньше одлной милисекунды, с переходом на оптику до дома ничего не поменялось. кроме максиаалньо возможной скорости и цен. Так что ADSL совсем не плохо для игр. Для торрентов -да, не очень :)
- - - Добавлено - - -
прос остовые мдемы -у LTE вроде получше с этим. но цены, цены.. хотя например для старого доброго Ил-2ш наверное МТС БИТ хватит, я на 64 килобитах летал в Ил-2, было зашибись. а вот вартандер уже подхдит к этой цифре.. а сабж и не знаю, хватит ли ему..
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
JG601_Walter
Вот чем больше я играю в БзС, тем сильней Люблю БзБ!!!
Как мне без восторгов написал один человек "там(в БзС) свои плюсы". :rolleyes:
В БоБ столкновения вообще дико угарные, как были так и остались, да и сквозь деревья по прежнему можно летать. Как то это наверное не очень, для любви.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Кстати да, а где они вообще не угарные? А то люди ведут разговор так, как будто проблема реалистичной реализации столкновений в авиасимуляторах решена уже сто лет назад, а тут разработчики БЗС пытаются втюхать какой то отстой позавчерашнего для под видом современного продукта. "На ганкамах все не так было", мечтатели, блин.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
з.ы. К стати .. многие ведь и не залезали в закладку "настройка сети"..
Просвети, если кто надумает "залезть", то что там менять, и главное зачем? Разрабы ведь вместо ответов и описаний придерживаются "Развивайте наблюдательность и продолжайте делать новые открытия"
:)
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
=Val=
Просвети, если кто надумает "залезть", то что там менять, и главное зачем? Разрабы ведь вместо ответов и описаний придерживаются "Развивайте наблюдательность и продолжайте делать новые открытия"
:)
Там скорость соединения.
Тут написал http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2089118
Если это не так, развей мою наблюдательность и я последую за тобой ...и приду к новым открытиям.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Не, ну где скорость соединения я знаю) Стоит 1 мегабит (не знаю - у всех так по дефолту, или это мне лично игра выставила). По хорошему бы на серверах обязать всех под один стандарт подстраиваться по аналогии с ЗС.
Я подумал, что у тебя есть какие-то рекомендации для уменьшения сетевых лагов, поэтому и спросил.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
=Val=
Не, ну где скорость соединения я знаю) Стоит 1 мегабит (не знаю - у всех так по дефолту, или это мне лично игра выставила). По хорошему бы на серверах обязать всех под один стандарт подстраиваться по аналогии с ЗС.
Я подумал, что у тебя есть какие-то рекомендации для уменьшения сетевых лагов, поэтому и спросил.
Неее .. яж не эксперт в этом... юзер :)
Я там поставил 10 мегабит .. по идее... разница скоростей у пользователей играет роль, ну по крайней мере мне так кажется :)
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Уважаемый, слежу в пол-глаза за проектом.
Каковы прогнозы- допилят и будет супер, как Ил-2 в свое время или опять что-то пошло не так и получим второй БзБ?
-------------
Порой мне кажется, что время таких игр ушло.. И так грустно становится.. Пробовал в Ил полетать - не зацепило, а ведь много лет буквально жил в нем.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Получится просто добротный симулятор. А уж насколько он совпадёт с Вашими ожиданиями и хотелками - это лишь вопрос ожиданий и хотелок:)
Собственно, продукт уже достаточно добротный.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Как Ил-2 не будет точно, при всем уважении к БЗС.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Alex Doc - 100% - не будет!
ИЛ был один, а теперь - на вкус и цвет....
К тому-же, БзБ - очень и очень рано списываете... И если он - второй, то "третьему", или даже вернее - "четвертому", до него еще тянутся и тянутся!!! )))
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
HappyRogger
Карта одна, самолетов мало, только одно время года - летать постоянно зимой уже в альфе надоело.
Это да, релиза ещё не было, а кому-то же надоело. Повторюсь, что кмк период выбран неудачно, а то что есть, не представляю без Ю52 даже в качестве нелетаба.
Правильно ли я понял, что своих компаний и скинов, как в Ил2, просто так, свободно, наваять уже не получится?
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Это да, релиза ещё не было, а кому-то же надоело. Повторюсь, что кмк период выбран неудачно, а то что есть, не представляю без Ю52 даже в качестве нелетаба.
Правильно ли я понял, что своих компаний и скинов, как в Ил2, просто так, свободно, наваять уже не получится?
Да всё так! Меня больше раздражает что даже эту нелепую хрень со стабилизатора 109-го нельзя убрать! Странное решение.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Правильно ли я понял, что своих компаний и скинов, как в Ил2, просто так, свободно, наваять уже не получится?
Скины точно можно будет смело ваять. А вот как будет с кампаниями я не знаю. Может быть как в РОФе, а может будет система попроще.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
kwaks
Скины точно можно будет смело ваять. А вот как будет с кампаниями я не знаю. Может быть как в РОФе, а может будет система попроще.
А ссылочку можно про скины? Помнится мне Лофт говорил что нельзя.
А если и можно,то кроме тебя их никто не увидит.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Karbon_rus
Рано ещё! Красивый, да. А вот на счёт добротности будем говорить через годик-полтора!
по=моему уже работа по наземке добротней выглядит
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Сейчас игра выглядит самым правдоподобным симулятором БОЯ времен ВОВ.
ДМ, ФМ точнее и глубже чем в бобике. Спецэффекты круче, графика как минимум не хуже, местами сильно лучше. Звук отличный, наземка шикарная, общее впечатление от игры - "верю!"
ДА и деревья очень деревянные!:D
А в бобике только скриншоты делать, в динамике он проигрывает насухо.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
SbV
....А в бобике только скриншоты делать, в динамике он проигрывает насухо.
:eek:
- поржали с ребятами (в ТС, и летая в БоБе)! - Против ваших слов не попреш - Маэстро БОБа!!! :lol:
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
JG601_Walter
А ссылочку можно про скины? Помнится мне Лофт говорил что нельзя.
А если и можно,то кроме тебя их никто не увидит.
Ссылочку не найду лопатить форум не хочу, но говорили несколько раз - скины свои в оффлайне ставить можно как хочешь, а в онлайне только после того как их одобрят и включат в скинпаки.
Цитата:
Сообщение от
SbV
Сейчас игра выглядит самым правдоподобным симулятором БОЯ времен ВОВ.
ДМ, ФМ точнее и глубже чем в бобике. Спецэффекты круче, графика как минимум не хуже, местами сильно лучше. Звук отличный, наземка шикарная, общее впечатление от игры - "верю!"
ДА и деревья очень деревянные!:D
А в бобике только скриншоты делать, в динамике он проигрывает насухо.
Симулятор боя получается один из лучших, неоспоримо, но по совокупности всех новшеств, совокупности свойств игрового процесса и глобальности игры это не уровень старичка, не тянет. АФМ уже давно используется эта в других играх, да то что она у всех самолетов это круто, ДМ не лучшая, конечно прикольные штуки вроде "живых" крыльев и хвостов есть, но это не главное в ДМ все-же как по мне, спецэффекты не сильно и круче и тоже спорно, графика на уровне, да. И мы не сравниваем только с БЗБ.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Правильно ли я понял, что своих компаний и скинов, как в Ил2, просто так, свободно, наваять уже не получится?
Насколько я понял так свободно как в иле не будет.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
разрывы снарядов на самолете противника выглядят как эффекты с игры на "спектруме" :) из 90 годов :), а так хорош, хорош.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Какова готовность в процентах?;)
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
БзС это ил2 на новом уровне, все лучшее от ила плюс АФМ и современная графика. То что сейчас только бета тест начинается, все понимают? Игра будет улучшаться и расти еще до осени, а потом в случае успеха релиза, будет дальнейшее развитие. Новые карты, самолеты и проч. Кто еще сомневается, советую не тянуть, серверы работают уже на постоянной основе, народ устраивает эпичнейшие свалки каждый вечер! :)
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
HappyRogger
Насколько я понял так свободно как в иле не будет.
Не, не понимаю я этих странных правил.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
SbV
Сейчас игра выглядит самым правдоподобным симулятором БОЯ времен ВОВ.
Забыл очень важное уточнение - ВОЗДУШНОГО боя, даже скорее спортивно-дуэльного боя, в силу очень небольшого одномоментного числа участников.
А наземного не будет в принципе, 2-3 десятка наземных юнитов, без пехоты, это не война.
Для штурмовки-бомбардировки то же мало, по обеим вышеназванным причинам.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
А наземного не будет в принципе, 2-3 десятка наземных юнитов, без пехоты, это не война.
Для штурмовки-бомбардировки то же мало, по обеим вышеназванным причинам.
А где будет, есть, был?
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Сейчас сервера переваривают без особых трудностей 15 на 15 самолетов на одном пятачке. Это не дуэль, это нормальный групповой бой.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Войны, с сотней игроков в воздухе, и сотнями АИ юнитов на земле хотя бы немного осмысленно воюющих друг с другом нам не видать очень долго, не при нашем поколении вирпилов точно, оставьте эти мечты. БзС делают реалисты, и для реалистов.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Не, не понимаю я этих странных правил.
Ну там смысл в том, для себя можно делать какие угодно скины и летать с ними в оффлайне. Но если хочешь увидеть свой скин в онлайне, то сначала нужно выложить его в специальном разделе на форуме. Люди оценивают его на предмет исторического соответствия и общей нетрешовости и голосуют. По итогам голосовалки если все ОК то скин попадает вместе с ближайшим патчем в скинпак. В РОФе например благодаря этой системе появилось несколоко тысяч скинов, на все возможные эскадрильи и на каждого мало-мальски известного пилота той войны. Все они правильно названы, генератор кампаний их понимает и вставляет в миссии в нужных местах. Причем уровень всех скинов достаточно высокий.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
kwaks
Ну там смысл в том, для себя можно делать какие угодно скины и летать с ними в оффлайне. Но если хочешь увидеть свой скин в онлайне, то сначала нужно выложить его в специальном разделе на форуме. Люди оценивают его на предмет исторического соответствия и общей нетрешовости и голосуют. По итогам голосовалки если все ОК то скин попадает вместе с ближайшим патчем в скинпак.
По-моему, это все-таки нездоровая бюрократия. С одной стороны, понятно, что это фильтрует всякий трешак от появления "на людях". С другой стороны, никто не мешает разработчикам самим отбирать скины, буде они окажутся присланными им и официально включены в скинпак. А так, как это получается, исходя из текста, это просто запрет на создание скинов вида, которых изначально не будет в игре уже внутри. В том же Иле дофига скинов есть, кои никогда бы в официал не попали и им туда и не нужно, но могли быть использованы на серверах в качестве "аватарок" играющих.
Я прекрасно понимаю, что любым подобным действиям разработчиков есть разумные и по-своему правильные объяснения, которые они вполне могут озвучить, но "общая", а не "локальная" разумность этих действий выше от этого не станет.
А "можно делать какие угодно скины и летать с ними в оффлайне" - это, по-сути, "на форуме писать можно, но при отключеном интернете" - теряется минимум половина смысла эти скины делать вообще. "Скины-аватарки" же это ликвидирует как класс. Так что процитирую Вотана:
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Не, не понимаю я этих странных правил.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
kwaks
Ну там смысл в том, для себя можно делать какие угодно скины и летать с ними в оффлайне. Но если хочешь увидеть свой скин в онлайне, то сначала нужно выложить его в специальном разделе на форуме. Люди оценивают его на предмет исторического соответствия и общей нетрешовости и голосуют. По итогам голосовалки если все ОК то скин попадает вместе с ближайшим патчем в скинпак. В РОФе например благодаря этой системе появилось несколоко тысяч скинов, на все возможные эскадрильи и на каждого мало-мальски известного пилота той войны. Все они правильно названы, генератор кампаний их понимает и вставляет в миссии в нужных местах. Причем уровень всех скинов достаточно высокий.
Про официальный добротный/правильный скинпак я только за. Меня самого раздражают не исторические скины, или даже когда исторический скин "прикрепляют" не к тому подразделению, не на том ТВД, не в тот период. Про оффлайн понял, спасибо, собственно это больше и интересовало. Ну т.е. если тут как в Ил2 или в БоБ можно запросто сваять какой угодно скин и тут же вставить его в простой или толстый редактор, то всё просто замечательно. Непонятно только, почему до сих пор не провели уже какой-нибудь конкурс по скинам, лучшие из которых вошли бы в релиз.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Harh
По-моему, это все-таки нездоровая бюрократия.
Это да, для тех же сквадов и дуэлянтов - жопа. Хотя никогда не понимал этих дуэлей где самолёты раскрашены в петушиные цвета, чать не пилотажники. О! Кстати! Пилотажники )))
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
SbV
Кто еще сомневается, советую не тянуть
Спасибо, нет. Выйдет, будем посмотреть.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Wotan
то да, для тех же сквадов и дуэлянтов - жопа. Хотя никогда не понимал этих дуэлей где самолёты раскрашены в петушиные цвета, чать не пилотажники. О! Кстати! Пилотажники )))
Ну тут разница уже идеологическая. Я упомянул выше "аватарки", т.е. когда скин вовсе необязательно имеет исторический контекст изначально - в стиле "я и не претендую" :) К этому по-разному относиться можно. Но в плане сквадов всех типов, которые могут хотеть индивидуальный стиль именно для сквада - не будешь же все эти сквады, а тем более "текучку" в них согласовывать с разработчиками - "Нам надо добавить вирпила Васю, а Петю мы еще два месяца назад с позором выгнали, запретите ему пользоваться нашим скином, уберите его скин из скинпака" :)
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Harh
Ну тут разница уже идеологическая. Я упомянул выше "аватарки", т.е. когда скин вовсе необязательно имеет исторический контекст изначально - в стиле "я и не претендую" :) К этому по-разному относиться можно. Но в плане сквадов всех типов, которые могут хотеть индивидуальный стиль именно для сквада - не будешь же все эти сквады, а тем более "текучку" в них согласовывать с разработчиками - "Нам надо добавить вирпила Васю, а Петю мы еще два месяца назад с позором выгнали, запретите ему пользоваться нашим скином, уберите его скин из скинпака" :)
Я наверное не правильно всё сначала понял. Мне видится так- для официального скинпака рисуются исторические скины и они же проходят некий "худсовет". Что правильно, на то он и официальный. А для серверов типа Винни, можно нарисовать и подключить какой угодно скин, если на самом этом сервере скины включены. И разработчикам не должно быть никакого дела до того, кто и "в чём" на этом условном Винни летает. Хотя, опять подчеркну, лично меня не исторические окраски на скинах бесят. Максимум, личная эмблема или надпись на стандартной окраске, на капоте или под кабиной.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Я наверное не правильно всё сначала понял. Мне видится так- для официального скинпака рисуются исторические скины и они же проходят некий "худсовет". Что правильно, на то он и официальный. А для серверов типа Винни, можно нарисовать и подключить какой угодно скин, если на самом этом сервере скины включены. И разработчикам не должно быть никакого дела до того, кто и "в чём" на этом условном Винни летает.
По-моему, так и должно быть. В принципе, так в Иле всегда и было, кроме того, что вродь МГ все скины рисовали сами - если разработчики не брезгуют брать скины пользователей с их согласия, тем и лучше. А с озвученным выше, если я это правильно понял и это позиция разработчиков, лично я не согласен.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Harh
А с озвученным выше, если я это правильно понял и это позиция разработчиков, лично я не согласен.
Какие-то лишние, искусственно создаваемые "трудности".
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Про официальный добротный/правильный скинпак я только за. Меня самого раздражают не исторические скины, или даже когда исторический скин "прикрепляют" не к тому подразделению, не на том ТВД, не в тот период. Про оффлайн понял, спасибо, собственно это больше и интересовало. Ну т.е. если тут как в Ил2 или в БоБ можно запросто сваять какой угодно скин и тут же вставить его в простой или толстый редактор, то всё просто замечательно. Непонятно только, почему до сих пор не провели уже какой-нибудь конкурс по скинам, лучшие из которых вошли бы в релиз.
- - - Добавлено - - -
Это да, для тех же сквадов и дуэлянтов - жопа. Хотя никогда не понимал этих дуэлей где самолёты раскрашены в петушиные цвета, чать не пилотажники. О! Кстати! Пилотажники )))
Не-не погоди ..что значит петушиные цвета, хотя да петушиные :)
Дуэли это спорт, скины должны быть яркими и индивидуальными ..либо командными, представь как уныло бы смотрелась Формула один "в двух цветах".
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
представь как уныло бы смотрелась Формула один "в двух цветах".
Если бы в Формуле начали стрелять в друг друга, то уверен, что уже через пять минут машины поменяли бы свои окраски.
Немного смотрел какие-то дуэли, там где чувак в карусели мог бы потеряться на фоне земли, он светился красным ярким пятном, работая на противника. Ну это конечно дело "дуэлянтов", я всё равно это всё не люблю :)
И как выясняется, разработчики СБ их тоже не любят. :D
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
А догфайт чем хуже? Когда стреляешь в размалеванную черную белку, как приятно видеть, что ты стреляешь в РАЗМАЛЕВАННУЮ ЧЕРНУЮ БЕЛКУ. Душа ж радуется.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
shark.Yama
А догфайт чем хуже? Когда стреляешь в размалеванную черную белку, как приятно видеть, что ты стреляешь в РАЗМАЛЕВАННУЮ ЧЕРНУЮ БЕЛКУ. Душа ж радуется.
К стати да, в этом тоже была своя прелесть, заведомо по скину знать с кем воюешь.
з..ы Было бы здорово дать возможность поддержки официальных командных (сквадских) скин-паков.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
kwaks
Ну там смысл в том, для себя можно делать какие угодно скины и летать с ними в оффлайне. Но если хочешь увидеть свой скин в онлайне, то сначала нужно выложить его в специальном разделе на форуме. Люди оценивают его на предмет исторического соответствия и общей нетрешовости и голосуют. По итогам голосовалки если все ОК то скин попадает вместе с ближайшим патчем в скинпак.
Так было в РОФе. В БзС можно будет создавать собственные скины и летать на них в оффлайновых миссиях/кампаниях и на не ранговых (не отсылающих официальную статистку) серверах. На ранговых серверах и в карьере (которая является основным режимом игры) - только официальные скины. Будут ли создаваться официальные скинпаки как в РоФ - еще не было сказано ни слова, если я не запамятовал.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
В РОФе со скинами была вся эта петрушка потому что некие особо умные делали прозрачные скины для онлайна. Дабы не писать фотошоп- для различения прозрачных от непрозрачных скинов внутри игры- внедрили голосовалку.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
89
...особо умные делали прозрачные скины для онлайна...
Это как? :)
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Я уже деталей не помню , че-то там мутили с альфа каналами
Но для БзС голосовалка будет плохим выходом т.к. она добавляет скины в "официальные паки", а свастику в официальных паках- низзя.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
89
В РОФе со скинами была вся эта петрушка потому что некие особо умные делали прозрачные скины для онлайна. Дабы не писать фотошоп- для различения прозрачных от непрозрачных скинов внутри игры- внедрили голосовалку.
Странное решение из-за двух - трех даунов.
Единственный минус при "свободном скиноизявлении" это фриз при подгрузке, видимо в этом проблема РОФа.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Давно в роф не играл, уже не помню про фризы из-за скинов. Система странная, согласен.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
В "Ил-2" скины весили 1 мб и была возможность вкл/выкл подрузку схем окраски в сетевых настройках.
В БзС размер скинов вырос до неприемлемых для оперативной передачи по сети значений, игра сама больше не будет закачивать скины. Для игры на не ранговых серверах, если вы захотите видеть самодельные камуфляжи других игроков, то вы должны будете их скачать и положить в соотв. папку. В противном случае будут отображаться дефолтные схемы окраски.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
В "Ил-2" скины весили 1 мб и была возможность вкл/выкл подрузку схем окраски в сетевых настройках.
В БзС размер скинов вырос до неприемлемых для оперативной передачи по сети значений, игра сама больше не будет закачивать скины. Для игры на не ранговых серверах, если вы захотите видеть самодельные камуфляжи других игроков, то вы должны будете их скачать и положить в соотв. папку. В противном случае будут отображаться дефолтные схемы окраски.
Я и говорю, в этом проблема игры, т.к. ограничивает свободу пользователя.
Нууу ..не так что-бы это очень нужно, но тем не менее это было в предыдущей версии и плюсы данной возможности с точки зрения игрока неоспоримы :)
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Тут вопрос в том, какому кол-ву пользователей будет "ограничена" эта свобода. В онлайне такого типа игр все еще играет меньшая часть пользователей, какой процент от этого меньшинства будет находиться на не ранговых, не отсылающих статистику, серверах пока не до конца понятно. Да, неудобно, но деваться некуда. В условиях дефицита времени, денег и сотрудников вполне логично, что мы выбрали пока основным режимом оффлайн и сосредотачиваем все усилия на нем. Взлетит проект - возможны подвижки и в других аспектах игры, не взлетит - увы и ах.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Тут вопрос в том, какому кол-ву пользователей будет "ограничена" эта свобода. В онлайне такого типа игр все еще играет меньшая часть пользователей, какой процент от этого меньшинства будет находиться на не ранговых, не отсылающих статистику, серверах пока не до конца понятно. Да, неудобно, но деваться некуда. В условиях дефицита времени, денег и сотрудников вполне логично, что мы выбрали пока основным режимом оффлайн и сосредотачиваем все усилия на нем. Взлетит проект - возможны подвижки и в других аспектах игры, не взлетит - увы и ах.
Согласен, важен возможный шаг не встречу :) .. если все будет ок.
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
В БзС размер скинов вырос до неприемлемых для оперативной передачи по сети значений
А чем это вызвано, в каком формате скины в бзс? Можно где-нибудь скин глянуть?
-
Re: Ранний доступ. Альфа-версия. Первые впечатления.
Цитата:
Сообщение от
Harh
По-моему, это все-таки нездоровая бюрократия. С одной стороны, понятно, что это фильтрует всякий трешак от появления "на людях". С другой стороны, никто не мешает разработчикам самим отбирать скины, буде они окажутся присланными им и официально включены в скинпак.
Нельзя просто взять и вставить чужой скин в свой коммерческий проект. Во первых разработчиков может не понять сам автор, во вторых сам процесс отбора - это тоже труд, Размещая свой скин в специальном разделе форума РОФа человек как бы автоматически дает согласие на включение результата своего труда в игру. Отбором занимаются так же сами пользователи, что сильно упрощает весь процесс. Короче я не вижу никаких проблем с этой системой ни для скиноделов, ни для пользователей, ни для разработчиков. Система работает уже не первый год и прекрасно себя зарекомендовала. Юридических проблем тоже ни с кем не возникла за все время. А то знаете художники - натуры тонкие, мечущиеся, один вот не так давно сделал для ил-2 ЗС самолетик вроде как в подарок, а потом судом грозился.