Тут вопрос в том, какому кол-ву пользователей будет "ограничена" эта свобода. В онлайне такого типа игр все еще играет меньшая часть пользователей, какой процент от этого меньшинства будет находиться на не ранговых, не отсылающих статистику, серверах пока не до конца понятно. Да, неудобно, но деваться некуда. В условиях дефицита времени, денег и сотрудников вполне логично, что мы выбрали пока основным режимом оффлайн и сосредотачиваем все усилия на нем. Взлетит проект - возможны подвижки и в других аспектах игры, не взлетит - увы и ах.