Бленхейм в тот момент - летающие недоразумение. Скорости нет, вооружение слабое, бронирование слабое, бомбовая загрузка - полтонны.
Даже устаревший До17 его превосходит.
Вид для печати
А с чего вы взяли что будет это самое перемещение? Я чтото пропустил?!
Мне кажется что будет как в иле - все на своих местах, на картинке - просто болванчики на корточках (шмотки даже англицкие), для антуража, так сказать...видимо нет еще "лежачей" анимации - поэтому все сидять:ups:
Про анимированное перемещение - это очень сложно, если учитывать особенности конструкции всех самолетов и все немыслимые маневры, на которые они способны.
Оптимисты, хотя... этож Медокс:)
Олег говорил, что перемещения-хождения не будет. А вот замена одного члена экипажа другим, где это возможно - стрелки например, не знаю, возможно и сделают, не думаю, что слишком сложно и затратно. Было бы здорово. Тем более без этого не обойтись - вспомните ограничения на Пе-2 -стрелок-радист- и др.
Кликабельность не полная ПМСМ - процедур там не будет - вкл. подсветку, выпустить шасси и т. д., а вот в дополнениях сторонних разработчиков, A2 и др., возможно данная особенность и будет реализована с блеском :). Я так думаю.
Но вообще, это шаг вперед.
Полная кликабельность я думаю не нужна ,если кто не видел, http://www.youtube.com/watch#!v=FzsJ...lH4&playnext=1 то вот, тот ещё мазохизм ,но общее направление прогресса радует .
Товарищи - не напомните список самолётов, которые будут в SoW?
bf-109E +мод
Bf-110
Ju-87
Spitfire +мод
Hurricane +мод
Ju-88
He-111 по-моему 2 модификации
Tiger Moth
BR 20
Blenheim
Fiat G-50 или макки я не помню если честно
итого 11 летабов+ модификации+Su-26
ещё Do-17 ,не помню кокпит показывали или нет
Да чего вы все привязались к этой кликабельности кабины?
Тыкать мышкой в экранные кнопки глупо и совсем неправильно.
Нужна то ведь анимированность кабины, чтобы там кнопочки и рычажки двигались, лампочки зажигались... в ответ на нажатия нужных кнопок на джойстиках и клавиатуре.
Веллингтон летаб будет?
Где-то тут была тема по крафтопарк...
вот http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=48400
Нифига...
Даёшь полную кликабельность и процедуры!
И ещё с возможностью в настройках сложности, на сервере отключать всё клавишное управление, включая кнопки джойстика (кроме основных осей и гашетки) :D:ups:
Тогда придётся ЗНАТЬ каждый самолёт, а не универсальную трёхпальцевую комбинацию на клаве.
А то, понимаешь, привыкли... "IVV+++++++++++++++GFF" и в воздухе, Ctrl-E - и на тряпке :)
Это предположение на основе допущения. :umora:
И одновременно попытка спровоцировать разработчиков на утечку информации. :secret:
---------- Добавлено в 16:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:37 ----------
Превосходит, прямо скажем, ненамного. Кроме того практически у каждой крупной авиадержавы был хотя бы один такой самолет.
---------- Добавлено в 16:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:41 ----------
На желтом Олег высказался в духе, что мол картинка в 11-м пока не очень будет отличаться от нее же в 10-м.
Ну сдается интерес будет..... до первого столкновения со 110-ым)))))
---------- Добавлено в 22:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:47 ----------
Да прилично, по бомбовой загрузке и вооружению хотя б. И этого достаточно. Хотя по дальности дааа.... (но как мы знаем по илу, это самый неинтересный фактор=)). Но у синих не будет необходимости летать на До17(который и так АИ), у них будут Жужик и Хенк.
Бум надеется, что и веллингтон станет однажды летабельным.
Который кстати превосходит Бленхейма по бомбовой нагрузке в 2 раза :)
С-7, Д-0/В, Д-2 и Д-3 (все - выпуска лето-осень 1940)нёс до тонны бомб, в т.ч. 1 х SC1000.
Е-1 (с DB601N, выпуска осень 1940) - нес в перегруз до полутора тонн... А так - SC1000 и четыре SC50.
Правда дальность у Бленхейма больше... Но 110 за себя постоять может, а он - нет :) Обычно :)
P.S. За летабельный Веллингтон, я думаю, команде МГ вырубят памятник из золота с алмазами :)
Do17E - 500-800 кг бомб и 2-3 пулемета. Против 500 кг и 2 пулеметов у "блена". Просто развитие Do17 с таким же индексом и осталось, а из "блена", развивая конструкцию, получили "бофорт" и "бофайтер".
---------- Добавлено в 00:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:26 ----------
Но это будет еще не скоро, и это очень большое горе. (с) :D
В БоБе в основном использовался До17Z (и судя по скриншотам это именно он) имевший до тонны загрузки (пущай и с очень небольшой дальностью) и до 6 пулеметов... но главное у него есть защита задней-нижней полусферы, а у бленха сплошная мертвая зона.
Дел не в том, что из чего получилось, а в том с чем придется воевать))...
и ином игровом внешнем устройстве управления. :rtfm:
:rolleyes: Кое-кто не любит медленные пулеметные крафты только потому, что не умеет их готовить :) Доживём, увидим. Первый спит со своей пилорамой тоже не самый айс. Сейчас всяких примеров полно. И как толпа лавок не может взлететь под атакой двух брюстеров, и как В-17 сбиваются на 27 кикиморе... Доживём, посмотрим кто кому противник :)
А также Do17M, Do17P и Do215.
На скринах Do17Z и Do215.
Do215 - 500 кг. Do17M - 3...4 пулемета. К тому же у "дорнье" пулеметы шкворневые, а у "блена" - турельный.
Так воевать мы будем на том, что нам дадут МГ. А они нам (синим) как раз не дали Do17M и (красным) "бофорт". А вот у "бофорта" как раз и была защита нижней полусферы и "до тонны загрузки". И с дальностью все в порядке было. Притом, что отличий у Do17M и Z ненамного меньше, чем у "блена" и "бофорта".
Только не против взлетевшей пятой фн лавки, если лавковод не лох, конечно же... Классический вариант ни догнать, ни удрать, ни стырить, ни покараулить. :) А по структуре посмотрим, но и скрины и видео выглядят оооочень многообещающими. Посмотрим, как оно в натуре будет. Ну... у кого машина позволит. :)
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....42&postcount=7 сегодняшний апдейт
все еще есть сомневающиеся в графике? :)
Листья хочется пощупать :)
действительно только коровок не хватает :)
Представляете как будет смотрется с высоты:cool::rolleyes:
Оффтопик:
Всё в в руках фанов ,модель можно сделать ,телепузик в мессере:umora:,мод от фанов, Storm fo War:true face of Teletubbies :lol:
Ну а если серьёзно ,то мне кажется что основной фичей граф движка SOW будет, в том что всё это будет настраиваться и не будет такого буйства красок.
...то на месте проца будет большая дырка, во всяком случае современногоЦитата:
А еще вспомнить, как Илья говорил, что на физику МГ потратили намного больше усилий, чем на графику...
Так я к тому, что до окончательного вида ещё далеко.
Ладно. Даже признаЮ что какая-то видимость дымки на некоторых скринах присутствует.:)
Выглядит даже сейчас на твёрдую "троечку". Но, надеюсь, что к релизу будет твёрдая 4 с плюсом:)
---------- Добавлено в 23:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:26 ----------
Первые 2 так и подписано.
3-5 написано, что движок, "без новой травы".
Надеюсь, что трава будет, как и кусты (их сильно не хватает вокруг домов)
Зато деревья на пахоте прикольно смотрятся :)
А с чего думать иначе? Первые два да. Вьюер, рендер DX9. Остальные ин-гаме, но с предупреждением, что версия старая, нет времени скомпилять новую и показать действительно новое. Посему посмотрел, и спокойно сплю. :) Всё ж ворк ин прогресс есть ворк ин прогресс. И на сегодня гадание по скриншотам может привести, с точностью примерно 50% к правильному результату, и с такой же 50% вероятностью к неправильному. Чего спорить? :rtfm:
Мне вот что интересно: облака вроде бы как новые, даже движущиеся обещали, а в последних скринах попадаются хоть внешне и покрасивее, чем в Ил-2, но все-равно какие то неестественные, ватные. Такие и будут?
Еще интересна судьба того самого Су-26 из ролика. Будет он или придется ждать какого-то глобального патча? А то пока только военных всяких показывают. Скучно.
Спасибо за наземные шоты! Круто!
SpeedTree рулит - даже при ближайшем рассмотрении такая детализация, браво МГ!
Если еще дворик засеять травой, завалить всяким хламом, добавить кусты, резвящихся детишек, крестьян на пахоте...чтото я замечтался...:)
А для недовольных - млин ну сколько можно нудить, видно же что просто демонстрация технологии, а никак не ролик из игры, смысл дергаться?:P
Там на желтом человек какой-то выложил описание произрастающих в англии деревьев, типа дерево на скрине не соответствует, и надо больше разных деревьев. :lol::lol:
У меня лично картинка вызвала только одну ассоциацию:
поход в ближайшую к полю деревню в поисках самогона и симпатичной крестьянки :P
Т.е. я понимаю, что планируется управляемая наземка, водителям оной тоже надо, чтобы было на что посмотреть, а в голове... А в голове весна;)
Меня вот тут посетила такая тема:
КАК мэдоксы будут защищать от копирования свой контент?! Степень детализации всего железного, воссозданная вроде как по реальным чертежам, будет вызывать стойкое желание гейм-девов:
ВЫДРАТЬ любыми способами, вплоть до перехвата рендера, модели с текстурами и засунуть в свой "продухт".
Есть тут кто из ближнего круга? Шепните там, пусть все, над чем столько лет работали лицензируют и копирайтят вплоть до моделей, ибо соблазн велик
не рви душу ,до восточного фронта долго...
Ну выдрал ты мега-дерево на выходе 5000 полигонов и что с этим делать, а кто её знает,заставить нормально работать ,это ещё та проблема.В принципе у нас в России , по-моему мнению,ещё примерно 3 команды такого уровня как MG, 2 на Украине,и работают они в принципе в других жанрах,но вот есть Запад,вот тут да,Олег в своих интервью говорил ,что многие разработчики просто выдрали,технологии из Ил-2,к примеру я на 90% уверен что в игре The Elder Scrolls III ,были задействованы технологии из Ил-2.
Вид деревушки очень напомнил первый OF:) Конечно много будет зависеть от того насколько плотно и грамотно это все будет раставленно и насколько все это будет чувствительно в внешним воздействиям. (перепахать деревушку звеном штук с ФАБ250, чтоб от неё только пашня осталась- вот это реально круто:D).
Конечно возгласы восторга (и с моей стороны в том числе- чтоб не было непоняток:ok:) относятся только с поправкой, что это сим по WWII и такого еще не было ни у кого. А так- сама картинка, собственно, достаточно посредственна (лично на мой взгляд).
Правильно сказал Charger- эти скрины можно как возносить так и опускать....без полной картины они мало о чем говорят:)
Понятно, что ещё всё будет дорабатываться, но пока не впечатлило. Текстуры смазанные, освещение неестественное, лоды деревьев тоже страшненькие. В общем не знаю, что хотели нам показать, но лучше бы интерьеры самолётиков скринили, раз земля ещё так не доделана.
Это какие к примеру? :DЦитата:
технологии из Ил-2,к примеру я на 90% уверен что в игре The Elder Scrolls III ,были задействованы технологии из Ил-2.