В упор расстреливал До-17 зэт 2
Из него вылетели пара деревьев...
Вид для печати
В упор расстреливал До-17 зэт 2
Из него вылетели пара деревьев...
Я тоже впервые увидел летающие деревья после патча.
При стрельбе из пулеметов вылетают деревья.
В данном случае стрелял просто в воздух.
Зарепорченный в бетапатче баг с отсутствием всплеска, при падении самолёта в воду, перекочевал в релизный патч.
видео 399кб
Скрытый текст:
Кажется нашел волшебную конвеерную ленту, о которой так много споров :)
http://www.youtube.com/watch?v=9tJVLLCRudE"
Причем она там есть всегда, при любых настройках и версии игры, давно заметил, но считал глюком видюхи, тянется с юга на север, видимо через всю карту. Найти не сложно, прямо над филдом проходит.
Извиняюсь если баян, вроде не встречалось.
--- Добавлено ---
Во у меня тоже такая штука иногда бывает, как будто кто то на дырки пластырь наклеивает)) Не только на стекле, на корпусе тоже.
господа разрабочики .как в игре этим управлять? подскажите пожалуйста ? на рисунке изображены турели Юнкерса 88 и Хенкеля 111,
дело в том что на Юнкерсе 87 это дело работает , а на Хенкеле 111 и Юнкерсе 88 не работает ,можете вы это посмотреть?
http://www.youtube.com/watch?v=Ny59blbRplA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=sjAlTPY6Ouc&feature=related
что показано в ютубе . в игре эти турели не работают
На скрине видно справа от "лобового стекла" треугольники. Снял что успел, эти маленькие. Обычно появляются на весь экран, много. Мелькают секунды три и пропадают.
Появляются то ли при стрельбе, то ли при попаданиях. Появляются не всегда, так что еще сам не понял.
В Catalyst Control Center разогнал видеокарту, возможно причина в этом.
(Конфиг на картинке)
у меня вообще домов нет -одни площадки под них разноцветные.и ещё шары чёрные появляются при приближении к обьектам.ПОМОГИТЕ!!!!!!
Не баг репорт а пожелание, тени на стекле фонаря сделать прозрачнее. В реале они еле заметны а в игре создается впечатление огромных теней бегущих по воде.
1. При настройке окон, в частности добавления мотор-мониторинга, инфо о радиаторе сдвинуто вправо относительно других. Это не только у меня, скрин привожу другого пользователя
2. В окнах, цвет выбираемого шрифта не соответствует видимому. Это уже мой скрин и "РАД" также сдвинут.
ps Может СМСЬ изменить на Смесь? Сокрашения конечно здорово, но в данном случае - слишком корявенько :)
На границе воды/земли, неважно море или река или озеро, с некоторых ракурсов появляются иногда прямые каналы (как гребенка) в сторону земли (с водой), или такой-же примерно ширины участки суши, под углом градусов 30 к побережью.
В учебной миссии "посадка", при рулении на посадочной полосе, справа где дорога для всяких бензомашин, параллельно движению самолета по траве бегут какие-то жирные черные точки.
В полете при виде из кабины, если смотреть на тень переплета фонаря на крыле Харрикейна, голова пилота (и другие части тела Ь) ) тени не создают, кабина по тени выглядит пустой.
В тайгер мос, учебная посадка, слева внизу в кабине стенки просвечивают 2 или три продольные щели, с желтым оттенком.
Если внимательно смотреть на крыло Бф-109 и скажем крутить бочку (меняя освещение), то видны мелкие щели между панелями модели крыла.
Забавно что в учебном полете, чучело инструктора (сам он небось сидит на земле с микрофоном) вертит головой (точнее сказать водит жалом), а сам курсант (игрок) полностью заморожен, ужасом я полагаю.
Учебная миссия, на посадочной глиссаде, здания ангаров справа вызывают микрофризы даже если не вертеть головой а тупо таращится на Т.
Добавил: на карте вулканические острова, крутой утес с лесом на плоской вершине создает неправильную тень на поверхности моря. Тень состоит из теней индивидуальных деревьев которые растут наверху, сама поверхность утеса по-видимому тени не создает, или сама себя не затеняет. Установка тени ландшафта низкие.
Версия игры: 8 Апреля патч.
I-7 950 3.8 GHz, 6 GB ram, SSD HD, XFIRE 2 cards 6870 1G RAM each.
Win 7
АТИ последяя версия драйверов
Спасибо за патч, теперь на 1280х1024 очень даже летается, особенно выше километра-двух.
поменял видео с radeon 5770 512мб на geforce 460 1024мб. глюк все равно остался. полосочки (слева на краю изображения) что на скринах довольно быстро рябят. phenom x3. 4 gb ddr2. win 7 x64. версия игры последняя на момент поста.
http://www.picatom.com/1v/shot_20110402_194431-1-th.jpg
http://www.picatom.com/1v/shot_20110402_194434-1-th.jpg
Панель на спите не отображается на внешнем виде, вместо неё виден ободранный кусок фанеры %) http://s014.radikal.ru/i326/1104/03/2763524503c2t.jpg
Такая картинка и у игрока и у бота. Эффекты и обьекты высокие в настройках.
http://www.youtube.com/watch?v=99hd2aPcP_s
сей баг качует из первого релиза....
А Сами то обрывы какие - обьема не ощущается.
Обрывы без теней - как девушка без г...
--- Добавлено ---
Первый баг - при определенном ракурсе включается мип с глюкавой щелью.
Баг с тенями особенность движка. Тени тем способом, который сделан сейчас плохо работают (глючат) при большом разбросе маштабов (нужно качественно отобразить тень перед носом и в 10 км). Поэтому тени от самого ландшафта отключены, мы не видим теней от гор и обрывов. А От обьектов видим - вот и получается ухохотайка.
Выход нового патча не дал никаких результатов:
Вложение 131593 Вложение 131594 Вложение 131595Вложение 131596
Переход на драйвер 270.51, тоже не помог.
В свое время сталкивался с похожими проблемами в изображении, когда на системе с процессором частотой 2.0 ГГц, пытался запустить Crysis (первый), при требованиях к процессору - 2,6 ГГц.
Хотя на этой системе Crysis 2, Shougun 2 идут без проблем.
Может процессор Core 2 Duo Е6750 2,66 GHz просто не протягивает Битву за Британию под ХР??
Очень хотелось бы узнать у разработчиков:
Будет ли устранен этот графический "баг" (или не баг, а так и должно быть под ХР?)??
Или владельцам подобных систем нужно готовить по 5 тысяч рублей для перехода на Windows 7 ???
Заметил такую закономерность:
если в файле настроек (conf.ini) стоит использование DirectX 10, то на максимальном разрешении монитора (1280х1024) и средних настройках графики выставленных в игре, через 5 - 10 минут происходит отключение монитора (перегрев видеокарты исключаю). Помогает только Reset.
Если же использовать DirectX 9, то такого не происходит.
И ещё, если в настройках Catalyst, при использовании DirectX 9, выставлять вручную антиалиасинг, то в игре над морем изображение начинает размазываться (вне кокпита):
Вложение 131608Вложение 131610
Если же антиалиасинг управляется приложением, то такого не наблюдается.
И иногда, при определенном взгляде, над сушей бывает вот такое:
Вложение 131611
Иногда проявляется странный эффект - вместо дыма от разрывов отрисовывается зелень. Лес - срдние.Вложение 131620