Помогите блин. !! Не могу скачать с Ловенгрина ничего! Зарегистрирован на сайте, но как-то не выходит ни хрена. :))) В английском не спец конечно, но объясните плиз.. Или хотя где это можно скачть места, окромя Ловенгриновского сайта.
Вид для печати
Помогите блин. !! Не могу скачать с Ловенгрина ничего! Зарегистрирован на сайте, но как-то не выходит ни хрена. :))) В английском не спец конечно, но объясните плиз.. Или хотя где это можно скачть места, окромя Ловенгриновского сайта.
Попробуй так http://www.lowengrin.com/request.php?103Цитата:
Сообщение от papont
Цитата:
Сообщение от Umformer
Спасибо , осталось все остальное вытянуть как-нить
А что все остальное?Цитата:
Сообщение от papont
Нашел в чем было дело! Только сильно не смейтесь - привычка лазить по инету, блокирую все изображения.. А на Ловенгрине только все включив видишь куда мышом кликать :)))) Так что..Кстати что с сервером янгбойз..Была ссылочка туда чтоб скачать, теперь нифига ни работает.
Чтобы скачивать с ловенгрина, необязательно на ём регистрироваться. :)Цитата:
Сообщение от Papont
Блин! Не могу понять, откуда ноги у траблы растут. После первой миссии меня понижают в звании до младшего лейтенанта. Но этого мало! Командует сквадом по-прежнему, полковник с моим ником! :eek:
Подлец! Самозванец! :expl:
Кстати, статистика не пополняется.
(eventlogkeep=1, track losses = on)
Это глюки! Скажи версию, в 3.27 и далее вроде русские буквы в имени не должны к этом приводить. Переставь с нуля DCG - обычно помогает. :)Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Дык, 3.28 стоит! :)
А переставить с нуля, как ни банально звучит, но помогает.
иногда...
http://ianboys.war-clouds.net/Final4043.zip Не работает ссылочка :( Где взять?
Версия 3.28. Часто после вылета в разборе полетов потерь нет, а при старте следующей миссии вижу, что список пилотов изменился.
Есть у кого-нить такое и как бороться с этим?
У меня была похожая проблема: оказалось, что в моё имя в каком-то иловском конфиге прокрался кусок кодировки.Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Так а зачем тебе? Есть DCG..Цитата:
Сообщение от papont
Так это хочу за итальянцев летать. уж больно самолеты симпатишные :))Цитата:
Сообщение от =YeS=Maxik
Подскажите, народ,
- когда заканчивается компания, когда пункты будут заняты?
а если сторона, которая в истории наступала не сможет это сделать?
хотелось бы регулировать, чтобы и так и так можно было настроить.
- уничтоженная техника, я так понял, сама-собой не возрождается, скажем, если вынес зенитки на аэродроме, с большой вероятностью, в следующем вылете их там не будет. А как с танками? Ведь если они закончатся у обеих сторон, будет патовая ситуация.
- у противника потеряно в боях 5 самолетов из эскадрилии (было 12), (это всего, не только в бою с моей эскадрилией), смотрю в DCG после этого, и вижу - численность этой эскадрилии = 0.
? сидят, не летают, ждут пополнения. Как это понять?
а задания иногда откровенно тупые, у противника авиации практически не осталось, надо посылать нас на штурмовку, а генератор посылает... патрулировать "небо" в нашем тылу.
кто-нибудь знает, как этот генератор устроен, я так понял, это прибамбас чисто внешний к "Илу", питается всякими текстовыми файлами, остающимися после жизнедеятельности "Ила", "унутря" не интегрирован?
Вот у меня, например, такнки ни разу не кончились. Т.к. смоделировано восполнение потерь.Цитата:
Сообщение от Amouse
Не знаю.Цитата:
- у противника потеряно в боях 5 самолетов из эскадрилии (было 12), (это всего, не только в бою с моей эскадрилией), смотрю в DCG после этого, и вижу - численность этой эскадрилии = 0.
? сидят, не летают, ждут пополнения. Как это понять?
А откуда ты знаешь, что все самолеты кончились? Из конфига. А здесь моделируется достаточно близкое к реальности положение событий. Т.е. как в жизни: какая-то эскадрилья штурмует, а другая патрулирует свой тыл, что в реальности тоже было важно.Цитата:
а задания иногда откровенно тупые, у противника авиации практически не осталось, надо посылать нас на штурмовку, а генератор посылает... патрулировать "небо" в нашем тылу.
Это все вопросы к Dirk, Ulmar, 71Stranger (извиняйте, кого забыл). Вообще, DCG инегрируется в Ил и заменяет стандартный Dgen, пишет свои кампании в папках Ила. А "питается" DCG действительно всякими лог и ini файлами: как своими, так и Иловскими.Цитата:
кто-нибудь знает, как этот генератор устроен, я так понял, это прибамбас чисто внешний к "Илу", питается всякими текстовыми файлами, остающимися после жизнедеятельности "Ила", "унутря" не интегрирован?
Спасибо.Цитата:
Сообщение от =YeS=Maxik
А Dgen он тоже не Maddox Games производства.
Всегда пожалста :)Цитата:
Сообщение от Amouse
Нет :D Это творение уважаемого Lowengrin'а.Цитата:
А Dgen он тоже не Maddox Games производства.
www.lowengrin.com
Цитата:
Сообщение от Amouse
Ы! :DЦитата:
Сообщение от =YeS=Maxik
Lowengrin сделал DCG; а DGen - не его творение.
Тьфу ты млин. Надо ж было мне такое сморозить! :sad:Цитата:
Сообщение от Мотылёк
Dgen - от МГ
DCG - от Lowengrin'a
Цитата:
Сообщение от Amouse
Хм. Кто-то гонит.:old: ©Цитата:
Сообщение от =YeS=Maxik
Проблемка нарисовалась, может кто подскажет. Хочу поставить начало последующей мини кампании на следующий день после окончания предыдущей. Как ни крутил, идет пропуск 7 дней. Посмотрел в скачанных гранд-кампаниях. Там выставлено с разницей в неделю у всех, кроме Испании. Отсюда вопрос:
1. Если кто-то прошел Испанию - скажите плз. как там кампании генерятся? По allcampaign (на следующий день) или через неделю?
2. Знает ли кто-нибудь, этот разрыв прописан в DCG или результат случайных глюков?
Посмотри на вкладке General Campaign Settings параметр Time Passage. Должно быть Normal.Цитата:
Сообщение от PalmDude
Дык, там всегда NormalЦитата:
Сообщение от =YeS=Maxik
Вот новая компания для карты Lvov41 в составе Grandcampaign.
Кто хочет попробуйте. Распаковывается в папку DCG. Появиться папка Thrid. В DCG нужно выставить галку в Files->Optional Thrid Party Data Folder.
Action Radius Setting - 750 km.
Column Density - Full.
Stationary Object Density - Full.
Компы нужны не слабые.
2. Знает ли кто-нибудь, этот разрыв прописан в DCG или результат случайных глюков?[/QUOTE]
нашел, где собака порылась. В файле grandcampaign дата начала новой кампании может быть прописана, а может нет. Когда не прописана - DCG автоматом делает пропуск 7 дней.
Теперь другой вопрос мучает: один вылет в день - это неизменяемо? Уж больно быстро время течет...
Можно еще быстрее. 1 вылет в 3 дня, либо в неделю. :) В настройках компании, если не забыл ничего.Цитата:
Сообщение от PalmDude
Вообще-то, вылет каждый день - это самый медленный режим прохождения кампании. На самом быстром, ЕМНИП, вылет раз в 3..5 дней.Цитата:
Сообщение от PalmDude
Жаль. Столько возможностей дадено, а такой простой как количество вылетов в день отрегулировать...Цитата:
Сообщение от Мотылёк
да ето ерунда, про дни-то.
меня больше подбешивают откровенные ляпы, ну с линией фронта например.
на карте залива делается чертичё.
пытался сделать бомбера-финика, дак там кронштадт занят немцами и вообще ЛФ какаято чудовищная.
очень много руками работать надо, чтоб играть нормально, и всегда есть шанс, что все твои труды пролетят, когда из ленинграда 41 перекинут в какуюнить нормандию 44.
дген штатный хоть особым умищем не отличается, зато стабильный и можно сотни вылетов сделать без геморроидальностей.
будь он чуть более гибок и настраиваем - цены б ему не было, но поддержку генератора походу прекратили совсем..
в моем случае не ерунда, т.к. парюсь над тем, чтоб статическую (исторические даты и линия фронта) сетевую кампанию сделать. В NGEN все получилось, разобрался. Разнообразия хоцца. Опять же возможностей новых. Со скриптами DCG все получается, если принудительно двигать линию фронта мини-кампаниями. Но тут закавыка есть - пропуск 1 дня в начале кампании. Эта зараза отъедает кучу времени суммарно, была бы возможность 2 вылета делать - все бы зашибись было.Цитата:
Сообщение от ulmar
Попробуй DGen версии 4.045
PS: Сам не смотрел, не разбирался.
не очень понял про закавыку и в чем она состоит.
т.е. ты пытаешься сделать стат.кампанию на базе генератора, как делались барбароссы и блау?
тогда причем тут дни? можно генерить в ручном режиме миссии без смены дат или дату вставить после, или я совсем не то понял?
да, еще там самолеты вздетают и садятся на противокурсах, не думаю что это хорошо.
а звания починили в 3.28? ну чтоб летать до полковника не только ведомым возможно было?
спасибо, ща погляжу. Правда я NGEN предпочитаю, т.к. у нас в конторе каждый вечер массовые вылеты в сети. С ботами уже не так интересно, и догфайт тоже малость не то. Кампания, где у тебя стат копится по сбитым и вылетам с реальной линией фронта - вот то что мне нравится.Цитата:
Сообщение от Мотылёк
если вручную генерить дни - у меня не получалась смена мини-кампаний, а отслеживать даты во время полетов - это колный кайфолом.Цитата:
Сообщение от ulmar
А по поводу ляпов, так их везде хватает. NGEN на днях сгенерил массовый вылет штурмов из Анапы. Прикрытие из яков кое-как высоту набрало, только один в гору вписался. а штурмы всей эскадрильей с упорством ослов взлетали и бились в одну точку. зрелище не для слабонервных. А DCG вместо точки Taman airfield поставил всех в Taman. Представьте мое изумление. Туман, дома, деревья вокруг, и яки на узких улочках - кому повезло, и в развалинах дымяться - кому не повезло :-)
это вопрос к поведению ботов.Цитата:
NGEN на днях сгенерил массовый вылет штурмов из Анапы. Прикрытие из яков кое-как высоту набрало, только один в гору вписался. а штурмы всей эскадрильей с упорством ослов взлетали и бились в одну точку.
так я не понял - статика нужна или динамика?Цитата:
если вручную генерить дни - у меня не получалась смена мини-кампаний, а отслеживать даты во время полетов - это колный кайфолом.
если статика - генерится сперва куча миссий, правится, а пото млетается поочередно.
если динамика - тогда прцесс должен быть здесь и сейчас, что именно вам нужно?
и про какие генераторы у нас речь? нген от старшого или эмулятор ловенгрина?
если от старшого, то он не обновлялся достаточно давно и многие карты и самолеты просто не знает.
Собственно, динамика, но с исторической линией фронта, которую я и собирался двигать мини-кампаниями. Под словом "статика" я подразумевал меньшее влияние игрока на исход войны :)Цитата:
Сообщение от ulmar
не совсем так. Просто генератор ставит маршрутные точки корректно только на равнине. В условиях горной местности, бедалаги-боты просто высоту не успевали набрать. Вэйпойнт внутри горы оказался :)Цитата:
Сообщение от ulmar
у генератора привязаны точки взлета-посадок намертво.
а паттерн взлета всегда один и тот же.
проблемных филдов не так много, но еслиб боты умели летать в горах, то они не лезли бы на рожон.
боты на посадке бьются в мысхако постоянно, анапа вроде как проблем не вызывала.
в любом случае - лучше поменять филд, чем пытаться просить создателя генератора о какихто изменениях (я кстати не знаю, как можно штатными средстваими это изменить, разве что создать таблицу всех проблемных филдов и нарисовать паттерны для каждого взлета/захода.
в дцг это можно сделать легко, а до старшого достучаться крайне трудно.
ааа, я уже путаюсь , о каком генераторе мы говорим.
если про дцг, то у него есть файл airfields.dcg, в котором можно прописать паттерн взлета для любого филда.
Поженил DCG и IL2SC. Всё чудесно работает. кроме одного - ил2сц не считает цели, бьют их бьют, а по команде <targets выдаются всегда одни и те же цели. И я даже знаю почему это происходит - эти самые цели не прописаны в ини-файле миссии.
Есть у кого-нить опыт победы этой проблемы? Буду очень благодарен.
В таком случае, вэлкам в онлайн-проекты. Там, конечно, историчностью не пахнет, но всё остальное в наличии. Тем более, что во многих можно летать только в составе сквада.Цитата:
Сообщение от PalmDude
Нульвар, проект АДВ, Virtual War - первое, что на ум пришло...
Спасибо за ссылку на картинку! :D
Правильный линк
Вопрос, возможно звучал здесь но в упор найти не могу. А как русифицировать брифы?
Если ты имеешь ввиду такую русификацию - то достаточно указать в настройках DCG. Вроде бы.
Вот что даёт элементарный просмотр аттачей треда: messages_ru.zip
Похоже, его надо как-то присовокупить к DCG, и будет тебе русский язык в брифингах.
Но я бы ещё поправил этот фалик. А то он с русским не очень дружит.
Прога для правки.
У меня такой вопрос как работает поступление новых типов самолетов на фронт, и как это грамотно настроить ???
новые поступают в случае, если:
- пришло время менять обновлять парк (настраивается в aircraft settings)
- старые самолеты все расколотили; скорость восполнения потерь позволяет добавить самолетов в эскадрилью и при этом уже выпускают новые модели.
народ, подскажите ответы на пару вопросиков:
1)поставил все в авто-генератор с полной заменой DGen, начинаю компанию и в первой миссии меня нет:sad: как будто в сложном редакторе забыли поставить галочку "игрок", когда сгенерилась следующая миссия, там я появился, в чем проблемма с первой?
2) в игре в разделе карьера за каждую страну появились карьеры с о звездочкой и DCG, когда я откатился на штатный DGen не могу убрать эти строчки с DCG, хотя в папках все потер с DCG, может еще чего удалить, чтоб глаз не резали эти строки? Версия 3,29.
3)разъясните с DGen и NGen кто за что отвечает?
ps: на второй вопрос нашел ответ
1) проблема не с миссией, проблема с DCG. Я у себя аналогичный затык вылечил переустановкой (тот ещё геморрой!) DCG. Внимательно прочитай инструкцию по деинсталляции.
2) Переустановкой ила. ;)
Конечно, можно расковырять какой-то файл, но, ЕМНИП, только мало кто знает, КАКОЙ? :(
Попробуй пролистать топик назад; я встречал упоминание об удалении карьер со звёздочками (но не факт, что здесь)